無料ダイヤご貰えません!
ショップで「ダイヤGET」を押しているのですが、何の反応もなく、ダイヤが貰えません!
お
おもしー
改善点さえ直せば良ゲー
1.マップ全体を見渡す機能
どこに止まるかわからないのに上下左右の分岐点でどちらに進むか選択を迫られるのはリスクが多い
2.巻き戻し機能
上記の機能が難しいのならせめて進んだ道をキャンセルして戻す機能は欲しい
3.防御、素早さのバランス
星3段階のダンジョンをコインで買える最強防具フルセットで挑んでも平気で10〜20ダメージいれられる。防具をつけると素早さがかなり落ちるわりには、その防御力に見合ったダメージ量ではない。さらに素早さが落ちると相手に攻撃を躱されやすくなり、クリティカル攻撃もいれられやすくなる。
4.所持できる持ち物
上限が設けられているのは昔ながらの面白いシステムだが、道具関係がショップで売らないと破棄できないので、道中にアイテムを見つけても獲得できない場合がある。(モンスターからもたまにドロップするためアイテム欄を開けておいても埋まることが多い)
5.スペシャル行動
攻撃時のダイスでSが3回でた時スペシャル行動ができる。発想はいいが、ボス以外で3回出ることは滅多になく4つのコマンド全てが一律3回で行動可能になる仕様のため同じ行動ばかりしか選ばない。せめてS1回分でこの行動、2回分でこの行動ができる仕様にしてほしい。
どこに止まるかわからないのに上下左右の分岐点でどちらに進むか選択を迫られるのはリスクが多い
2.巻き戻し機能
上記の機能が難しいのならせめて進んだ道をキャンセルして戻す機能は欲しい
3.防御、素早さのバランス
星3段階のダンジョンをコインで買える最強防具フルセットで挑んでも平気で10〜20ダメージいれられる。防具をつけると素早さがかなり落ちるわりには、その防御力に見合ったダメージ量ではない。さらに素早さが落ちると相手に攻撃を躱されやすくなり、クリティカル攻撃もいれられやすくなる。
4.所持できる持ち物
上限が設けられているのは昔ながらの面白いシステムだが、道具関係がショップで売らないと破棄できないので、道中にアイテムを見つけても獲得できない場合がある。(モンスターからもたまにドロップするためアイテム欄を開けておいても埋まることが多い)
5.スペシャル行動
攻撃時のダイスでSが3回でた時スペシャル行動ができる。発想はいいが、ボス以外で3回出ることは滅多になく4つのコマンド全てが一律3回で行動可能になる仕様のため同じ行動ばかりしか選ばない。せめてS1回分でこの行動、2回分でこの行動ができる仕様にしてほしい。
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あの…
広告見てダイヤをGETするボタンが反応しないです
シンプルで楽しめる
最初は正直なんだこれ感は拭えないのですが、ある程度操作に慣れてくると冒険が楽しくなりました。
宝箱回収やレベル上げで同じダンジョンに何度か入りますが毎回マスイベントのそわそわ感もいいです
ただ、レベルアップ時の防御アップする必要性がほぼ皆無であり、スキルも優先度はかなり低いため人によっては詰みゲーになるかなぁと感じました
仮に防御だけ上げ続けると序盤から終盤まで毎ターン即死攻撃を恐れなくてはならない……
宝箱回収やレベル上げで同じダンジョンに何度か入りますが毎回マスイベントのそわそわ感もいいです
ただ、レベルアップ時の防御アップする必要性がほぼ皆無であり、スキルも優先度はかなり低いため人によっては詰みゲーになるかなぁと感じました
仮に防御だけ上げ続けると序盤から終盤まで毎ターン即死攻撃を恐れなくてはならない……







