论持久性
作为真三国粉丝,电脑单机版玩了好多年了……对于游戏还原做的很不错,武将培养是需要花很长时间的,如果一味充值封顶就失去了基本的乐趣、可以理解现代手游都是需要盈利的,运营的好坏不好去评价,我只会理性去消费,更注重游戏的体验与持久……建议还可以借鉴电脑版中关卡的随机任务隐藏武将击杀、会增加游戏趣味性,否则就是每天扫荡关卡了
五星为了官方能看到
首充给个貂蝉。不能送个关羽之类的?然后关羽羁绊人物获取上可以加大难度。我相信如果是这样,玩的人会更多,你们挣得也更多
经验太少,升级升不动
而且每关的经验值竟然都是一样的,希望策划能多弄点经验,我现在已经打不了普通关了,原因就是第级不够,升一级需要几千几万的经验,打一关只有五十经验,而且打一关还要体力,这让玩家怎么升级嘛,怎么打后面的关卡嘛!
一些建议 游戏很有意思 很喜欢
第一 游戏里金币得法太少 花费金币地方太多 还有就是数量太大 一个激活阵法就150+ 明显就是让大家充值? 不给大众玩家活路? 还有就是钻的花销也是一样的问题 花钱得的东西可以 不花钱的玩家就只能被任意宰割?这样觉得游戏做不大 比较大众玩家也是占比不小的 希望多改进 游戏越做越好!
还需要改进
任务太死板太少,基本上十几分钟就结束了,而且对于武将战力的数据,完全没有处于历史的角度,另外战争场面也不能总是单打独斗,也要向策略和谋略方向发展,不然难有前景
抽奖
有点小贵一次一百六,英雄碎片都是好几百才能合成整卡,抽一次顶多五六十碎片,还都是不同英雄的。红卡感觉根本弄不出来,除非一直氪一直肝,不氪金也能玩,就是比较肝一点。整体还好吧,还有就是兵团兵临城下那样的活动,没打完活动到时间了,没打完就直接强制退了。
游戏越来越好了
是老用户了,战神赵子龙,每天都会玩,希望能给老用户一些奖励,比如主将的碎片或者是钻石之类的,现在游戏更新了,添加了很多新的东西,也添加了一些主将,继续开发更多的主将和关卡,游戏做得越来越好,很想要陆逊,但是好难呐,希望能多给老用户赠送一下陆逊的碎片。继续玩继续体验,多提建议,希望游戏越做越好!
种类繁多 升级慢
聚义什么的取消 新手玩家不好上手 老玩家不氪金的可能会退游 希望越来越好吧 还是五分好评因为很喜欢这个游戏!
一些比较中肯的建议。
开局首充给个貂蝉,养好打通几个难度不是问题,但是后期养成就开始困难了,190W战力打不过第五章也不第4章地狱吕布,装备升级的材料太多,金币用的速度就太快了,钻石一样(装备洗练不满意就是20,一天几百钻石花的跟流水一样)武将羁绊加成少得可怜,希望可以好好优化系列,之前看评论有人说画质细节优化,个人觉得完全没必要,本身画质就已经够了,还是希望优化副本,还有通关章节,毕竟个人觉得这款游戏挺耐玩的。
希望能开放不同区号的电话号码
很想玩这游戏,可是我的手机号不是大陆的,然后就不能登录了
好多细节可以再做一下
这游戏从画质和手感来说非常好的,不过还有些细节还是希望可以改善一下,毕竟也是一款游戏吗就比如说副本里的那个华雄做得不怎么好,希望可以改进一下。
武将这点没有三国无双做得好
这是一款根据经典电脑版三国无双改变的手游,出战画质虽然相像,可是要获取武将碎片的需求量太大,这样大大的减少了玩家的体验感、充值量太大
进不去
每次加载页面都会闪退根本进不去能告诉我为什么吗
真心不错的游戏
疫情开始至今玩了有半年时间,挺不错的游戏!重点是免费的,我一分没充!而且感觉培养角色就像家人一样,真心不错的游戏!
建议希望采纳
(1)运营有没有发现这个游戏每天的活动好像半个小时,顶多一个小时就能全部完成了。
(2)没有匹配两个人在线同台竞技。这和当下王者荣耀吃鸡比起来,感觉就像只是一个单机游戏。
(2)没有匹配两个人在线同台竞技。这和当下王者荣耀吃鸡比起来,感觉就像只是一个单机游戏。
不知道怎么实名认证了
以前实名认证可以取消,但现在取消不了。没办法我也就填了,但都填了以后没有确认键?这是怎么回事呐?希望可以尽快回复,咱可不希望好不容易升上去的等级就没了。
贫民玩家
这个游戏情怀就不用说了,特效做的还是不错的,五星好评,但是缺点也很突出,贫民玩家升级,成长太慢,好多模式都不给经验,英雄升级太慢,附加条件太多,金币给的太少了,根本不够花。希望游戏进行优化,让玩家更多的游戏体验。期待更新
建议开发商可以看看
游戏英雄太难得到了。一个神将氪金要3千软妹币。获得吕布需要1万软妹币 对平民玩家极端不友好。虽然这游戏玩起来不错也是新的模式开发。但这样极端过分圈钱 很难发展后续的。开局给你体验了英雄魔化后的打斗但后面开局了 就些普通角色跟你玩 也没什么激情了。什么英雄都需要用钱维持。神将平民玩家压根得不到的。所以建议不氪金的玩家还是等其他游戏开发吧。如果这条评论被删除了。那证明这游戏我可以直接删了
一些建议,心得。
英雄太少,培养太慢,太难。资源耗费太大,重置太贵。情缘,神兵,聚义等种类繁多,加成太少如同鸡肋食之无味,弃之可惜。玩法单一,费时费力,玩家之间沟通太少,类同单机。技能太过艳丽,略显浮夸。英雄无双技能耗时太长或不一,例如周瑜,一个无双技12-14秒左右,而貂蝉5-6秒就打完了。军团系统,分配制度懒得吐槽,所有资源永远那几个人得,久而久之战力差距越拖越大,强的越来越强,平民玩家越来越无力,看不到希望,自然放弃退坑。游戏是个好游戏,还请多用点心,别老想着圈钱,得人心者得天下,越亲民越好,人多了,再考虑盈利吧。王者荣耀1元皮肤都能上亿,极无双100能破百万吗?策划的眼界明显太短。好自为之吧。
Response from developer
感谢您提出的中肯的意见,其中英雄太少还有资源消耗方面的问题是我们一直以来努力的方向,还是谢谢您提出的建议
建议优化和采纳
主将太少,画质需后期优化,都做到最好,想画江湖那样的手机网游起码都是一个多G,不在乎内存,最在乎游戏体验。别让玩家觉得钱花的不值。建议采用混搭装备风格。再不改进玩的人会越来越少。还是给了四颗星,再接再厉
