7年遊んで引退した感想
まず、漫画キングダムのキャラゲーにも関わらず、育てるほど原作と正反対になっていく育成システムが受け入れられるかどうか。
例えば劇辛は武神に攻防が上昇し、慶舎は桓騎軍に強くなり、生への執着が異常に強い紫伯etc.
またスキルのネーミングも同人ゲームっぽく、参考までに新しく出たばかりの山民武将の攻撃スキルの読みは「パムパムのバズーカ」。他も某音楽バンドのネタやらあったりと世界観を気にする人はキャラゲーだけに要注意。
隠していないとはいえ、運営チームの人間が同じ上位同盟に集まってプレイしているのもなんだかなぁと思う…そりゃ情報漏洩疑惑で炎上して公式サイトで釈明とかなるよなぁと。
育成ゲームとしては凄く気長なバランス。
ガチャで1%前後の武将を当てると44個の武運に変換で、実用レベルには最低1800(表技極)から完成まで3600(裏技極)くらい、成長タイプによっては7500もの武運が必要という具合。
イベント報酬武将にいたっては育成終了まで3~4年かかるという、とにかく時間を稼いでゲーム寿命を延ばす運営方針な感じ。
大型イベントも数カ月は低い報酬でテストプレイを続け本開催したら不具合で中止と、とにかく育成に時間をかけさせて長寿タイトルにという方向性が強いのは短所。
最近は課金商品とガチャで超低確率で大当たり他ハズレの射幸心路線が定着している点も注意。
自分は七年ちょい遊んだが、致命的なほどに不具合と大型イベントの中止(しかも金と時間を使わせて後から中止)が常態化しているのに耐えらえずに、同盟解散もあって高爵位の盟員2人と一緒に辞めたばかり。
数年前のように常に50を超える不具合が放置という惨状は改善し、今は常時20前後の不具合が常にといった程度に緩和しているが、アプデのたびに確実に複数の不具合がある。
が不具合をネタに笑って動画配信している運営なので、改善は期待薄と覚悟して始めた方が吉。
なお、月に何度も一万円クラスを中心に課金商品が大量に乱発されるので、重課金と無・微課金がハッキリ別れている。
重課金組は文句は多くとも投資が無駄になると辞められずなので、意外にサ終の心配は少なめかもしれない。
妙にイラストは高クオリティなので、ゲームとしてでなくキングダム好きのコレクターとして遊ぶのはオススメできる。
例えば劇辛は武神に攻防が上昇し、慶舎は桓騎軍に強くなり、生への執着が異常に強い紫伯etc.
またスキルのネーミングも同人ゲームっぽく、参考までに新しく出たばかりの山民武将の攻撃スキルの読みは「パムパムのバズーカ」。他も某音楽バンドのネタやらあったりと世界観を気にする人はキャラゲーだけに要注意。
隠していないとはいえ、運営チームの人間が同じ上位同盟に集まってプレイしているのもなんだかなぁと思う…そりゃ情報漏洩疑惑で炎上して公式サイトで釈明とかなるよなぁと。
育成ゲームとしては凄く気長なバランス。
ガチャで1%前後の武将を当てると44個の武運に変換で、実用レベルには最低1800(表技極)から完成まで3600(裏技極)くらい、成長タイプによっては7500もの武運が必要という具合。
イベント報酬武将にいたっては育成終了まで3~4年かかるという、とにかく時間を稼いでゲーム寿命を延ばす運営方針な感じ。
大型イベントも数カ月は低い報酬でテストプレイを続け本開催したら不具合で中止と、とにかく育成に時間をかけさせて長寿タイトルにという方向性が強いのは短所。
最近は課金商品とガチャで超低確率で大当たり他ハズレの射幸心路線が定着している点も注意。
自分は七年ちょい遊んだが、致命的なほどに不具合と大型イベントの中止(しかも金と時間を使わせて後から中止)が常態化しているのに耐えらえずに、同盟解散もあって高爵位の盟員2人と一緒に辞めたばかり。
数年前のように常に50を超える不具合が放置という惨状は改善し、今は常時20前後の不具合が常にといった程度に緩和しているが、アプデのたびに確実に複数の不具合がある。
が不具合をネタに笑って動画配信している運営なので、改善は期待薄と覚悟して始めた方が吉。
なお、月に何度も一万円クラスを中心に課金商品が大量に乱発されるので、重課金と無・微課金がハッキリ別れている。
重課金組は文句は多くとも投資が無駄になると辞められずなので、意外にサ終の心配は少なめかもしれない。
妙にイラストは高クオリティなので、ゲームとしてでなくキングダム好きのコレクターとして遊ぶのはオススメできる。
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長期的で面白いゲーム
まずこのキングダム乱はかなり長期的なゲームなので短期間で強くなれないしもちろんちょっとやそっとの課金でも強くなれないです。またやる事も限られているので基本ストーリーが終われば周回をしてレベル上げに時間を費やします。なので派手なアクションなどを求めている方には合わないと思いますしせっかちな人や原作キングダムを読んでいない人は長く続かないと思います。(キャラクターへの長期的な育成=そのキャラの愛情が必要だから)先程までデメリットを上げましたがメリットも多くあります。まず育成が進むにつれキャラクターへの愛着が湧きゲーム自体も面白くなります。そしてキャラクターが完成した時の達成感などもプレイしていて非常に感じます。またやる事が少ないということをデメリットで上げましたが逆にゲームのやり過ぎを防ぎつつ日常的な進歩を楽しめるのでメリットにもなります。最後に同盟での活動が協力的でとても魅力があることです。同盟によりますがこのゲームはあまり年齢の低い人はプレイしていないので民度は良いと思いますし、チャットでリーダーの指示を仰ぎながら他の同盟と戦うのはスリルがありとても楽しいです。皆さんもキングダムに興味があるなら是非気軽にプレイしてみてください。
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...楽しいけど
1年前くらいからやってる新参です。現レベルは200ちょい、最高戦力武将は舜水樹。
どうやったら爵位皇帝星5いけますか?
と言うのはおいておき、自分は完全無課金でこのゲームをプレイしていますが課金している人と課金していない人の差がやばいくらいに目立ちます。
課金しようか迷った時は何度かあります。ただ!!課金しない方がいいです。
理由は2つ
1.携帯ゲーのサ終はpcゲーよりも早い
2.金額の割に内容が渋い
1に関しては自分過去課金したアプリが早すぎるサ終をしてしまったので身をもってたいかんしています。
2に関してですが2000円ぐらいでいいのをわざわざ爵位ポイントを大量に付属させて10000万円で売るこの運営からしたら笑いの止まらない商売方法には正直呆れます。
あとガチャたちあの確率であの宝玉の消費量エグ!
新武将がばんばん出るせいでLG祝剣と万能武運がいつまでも足りない!!新武将出た時にもっと配ってくれ。頼む...
もっと無料方玉配ってくれ。周年以外のイベントの時のログボしょぼすぎ
李牧の祝剣のかけら1回の討伐戦で得られる量少なすぎ
などまだまだ改善の余地はあるはずです。
とは言え同盟討伐戦や争覇戦は内容は面白くやりがいのあるもーどですし、新モード大同盟戦はもうちょい報酬を増やしてくれたらやりがいのあるモードになるかもしれません。
舜水樹の上方修正and LGスキル3の解放待ってます!!!
どうやったら爵位皇帝星5いけますか?
と言うのはおいておき、自分は完全無課金でこのゲームをプレイしていますが課金している人と課金していない人の差がやばいくらいに目立ちます。
課金しようか迷った時は何度かあります。ただ!!課金しない方がいいです。
理由は2つ
1.携帯ゲーのサ終はpcゲーよりも早い
2.金額の割に内容が渋い
1に関しては自分過去課金したアプリが早すぎるサ終をしてしまったので身をもってたいかんしています。
2に関してですが2000円ぐらいでいいのをわざわざ爵位ポイントを大量に付属させて10000万円で売るこの運営からしたら笑いの止まらない商売方法には正直呆れます。
あとガチャたちあの確率であの宝玉の消費量エグ!
新武将がばんばん出るせいでLG祝剣と万能武運がいつまでも足りない!!新武将出た時にもっと配ってくれ。頼む...
もっと無料方玉配ってくれ。周年以外のイベントの時のログボしょぼすぎ
李牧の祝剣のかけら1回の討伐戦で得られる量少なすぎ
などまだまだ改善の余地はあるはずです。
とは言え同盟討伐戦や争覇戦は内容は面白くやりがいのあるもーどですし、新モード大同盟戦はもうちょい報酬を増やしてくれたらやりがいのあるモードになるかもしれません。
舜水樹の上方修正and LGスキル3の解放待ってます!!!
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育成ゲーとして現環境がヤバい
以前までは裏技極(全スキルマ)すれば効果の恩恵を感じていたが、現環境では殆ど感じられなくなった。メインの討伐戦はスピード重視の高速周回になり、やりがいもなくなり、1時間の縛りで、ただただ疲れるだけ。課金アイテムやサブスクばかり増えており、ユーザー離れ、楽しく育成し結果に満足できる環境がなくなりつつある。また、武将スキルの不具合が多発し、本来ある能力が発動しない事で課金した武将が実質の弱体化されている。不具合の期間も長く、運営のサイレント修正がとにかく多い。
こんなに変わるか?というほどの修正を何度もされたため、現在は不信感しかない!
7年やってますが、新武将で技極(半分スキルマ)で唯一使えた武将は舜水樹のみです。
運営のさじ加減で優遇されたキャラクターでなけば使えない仕様なのが痛いアプリ。
こんなに変わるか?というほどの修正を何度もされたため、現在は不信感しかない!
7年やってますが、新武将で技極(半分スキルマ)で唯一使えた武将は舜水樹のみです。
運営のさじ加減で優遇されたキャラクターでなけば使えない仕様なのが痛いアプリ。
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面白い、けど…
このゲームのゲーム性自体はとても面白いです!
育成は無課金だと正直かなり厳しく、体感としては1年で育成を完了できる武将は2〜4人程度だと思います。
一方で、月5,000円ほど課金すれば、まぁまぁ楽しめると思います。
ただし、不具合が多すぎる点が大きな欠点です。
正直新しい武将がリリースされてもスキルが説明文どおりに動くとは思っていません。
また、スキルの表記やインターフェースが統一されておらず、効果も発動条件もかなり複雑です。
この仕様のままで品質を担保するのは難しいと感じます。かといって作り直すのも大変かと思いますが…
イベントごとに活躍する武将を分けるために仕様を複雑にしているのだと思いますが、その結果、不具合が増えているのでは本末転倒な気がします。
いつも不具合一覧がレシートのように長くなっているので、しっかりとした対策を行ってほしいです…
育成は無課金だと正直かなり厳しく、体感としては1年で育成を完了できる武将は2〜4人程度だと思います。
一方で、月5,000円ほど課金すれば、まぁまぁ楽しめると思います。
ただし、不具合が多すぎる点が大きな欠点です。
正直新しい武将がリリースされてもスキルが説明文どおりに動くとは思っていません。
また、スキルの表記やインターフェースが統一されておらず、効果も発動条件もかなり複雑です。
この仕様のままで品質を担保するのは難しいと感じます。かといって作り直すのも大変かと思いますが…
イベントごとに活躍する武将を分けるために仕様を複雑にしているのだと思いますが、その結果、不具合が増えているのでは本末転倒な気がします。
いつも不具合一覧がレシートのように長くなっているので、しっかりとした対策を行ってほしいです…
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