プレイして1ヶ月たったのでレビュー
まずは印象で語ると
一言でいうなら人を選ぶ長時間ゲーム
爽快とかお手軽っていうワードが似合わないコツコツと地道。通勤通学の間にやれる代物かと言われたら…
自分は首を横に振る
それくらい拘束時間が長いと感じます。
次から細かい感想を
・ストーリー
原作ファンが怒りそうな感じのライトなギャグ。自分は人を死なせてお涙頂戴みたいなシナリオが嫌いなのでギャグテイストなストーリーで楽しいと思う
・キャラクター
ほぼフルボイスだったりそこまで違和感ないライブ2Dだったりとキャラ愛は感じます。人気キャラクターの着せ替えも欲しいと言わせれるデザインで満足
性能面でこのキャラがとにかく強い!みたいな尖りは目立ってない気がする
それ故にガチャしたい欲は少なめ。ビジュアルで欲しいとかはある
今のところ 1ヶ月プレイで
SSR 5人(配布2人)SR8人 です。ガチャ確率とか欲しい欲が少なめなのでそこら辺は詳しい人に任せます。
・難易度
ここが一番人を選んでいそうな所
レビューでぼちぼち見る
敵が強すぎ、弱点なはずなのにダメージが与えられないし逆に自軍のほうがレベル高いのに一撃で飛ばされるなど… これ全て本当です。
そのため大丈夫となるまでオートしたくないしあっという間に戦況を変えられる
これも拘束時間アップ原因だと思います。
しかし自軍キャラの動かす順番、倒す敵の順番。これだけで勝てる場合も大いにあるので試行錯誤が大事なゲームなんだと痛感しました。
それと育成 防具もしっかり育てないと勝てないし、SRもRに負けることもしばしばです。勝てないっとなったらネットで書かれてる勝つには?などの内容を実践すればいいのではないでしょうか?
・イベントやデイリークエスト
そこまでガッツリ回れない。1日2回かそこいらまでしか周る価値がないという
育成ゲームなのにこれでいいのだろうか?イベントも勝てるまでレベルを上げなければならず。そして勝てない敵強いとモチベーションを下げられる。
ちゃんと毎日遊んでねということなのでしょうきっと 焦らずにしっかりこなしていけば勝手に強くなっているのも育てがいというやつなのでしょうか?
しかし防具をガチャ要素にしないでいただきたいのですが… ここら辺も叩かれる原因でしょうね
・育成要素
ここら辺も1ヶ月たった今でもこれなんだろうというのがある
今のところ重要視しているのは
キャラクターレベル、職業熟練度、防具のレベル、兵士達のレベル これくらいです。
それらを上げるのも1日2回制限や運要素(ガチャ)が絡むという…もっと自由度が欲しいです。やればやるほど強くなるにして欲しいのですが…
・運営
不具合報告や感想などをあまり聞く気はなさそうです。書く窓口が操作し辛いので改善していただきたいです。
長々と書きましたが遊ぶ際のイメージが掴めれたらと思います。
自分は割とハマっているほうなのでしばらくは遊んでいると思います。
一言でいうなら人を選ぶ長時間ゲーム
爽快とかお手軽っていうワードが似合わないコツコツと地道。通勤通学の間にやれる代物かと言われたら…
自分は首を横に振る
それくらい拘束時間が長いと感じます。
次から細かい感想を
・ストーリー
原作ファンが怒りそうな感じのライトなギャグ。自分は人を死なせてお涙頂戴みたいなシナリオが嫌いなのでギャグテイストなストーリーで楽しいと思う
・キャラクター
ほぼフルボイスだったりそこまで違和感ないライブ2Dだったりとキャラ愛は感じます。人気キャラクターの着せ替えも欲しいと言わせれるデザインで満足
性能面でこのキャラがとにかく強い!みたいな尖りは目立ってない気がする
それ故にガチャしたい欲は少なめ。ビジュアルで欲しいとかはある
今のところ 1ヶ月プレイで
SSR 5人(配布2人)SR8人 です。ガチャ確率とか欲しい欲が少なめなのでそこら辺は詳しい人に任せます。
・難易度
ここが一番人を選んでいそうな所
レビューでぼちぼち見る
敵が強すぎ、弱点なはずなのにダメージが与えられないし逆に自軍のほうがレベル高いのに一撃で飛ばされるなど… これ全て本当です。
そのため大丈夫となるまでオートしたくないしあっという間に戦況を変えられる
これも拘束時間アップ原因だと思います。
しかし自軍キャラの動かす順番、倒す敵の順番。これだけで勝てる場合も大いにあるので試行錯誤が大事なゲームなんだと痛感しました。
それと育成 防具もしっかり育てないと勝てないし、SRもRに負けることもしばしばです。勝てないっとなったらネットで書かれてる勝つには?などの内容を実践すればいいのではないでしょうか?
・イベントやデイリークエスト
そこまでガッツリ回れない。1日2回かそこいらまでしか周る価値がないという
育成ゲームなのにこれでいいのだろうか?イベントも勝てるまでレベルを上げなければならず。そして勝てない敵強いとモチベーションを下げられる。
ちゃんと毎日遊んでねということなのでしょうきっと 焦らずにしっかりこなしていけば勝手に強くなっているのも育てがいというやつなのでしょうか?
しかし防具をガチャ要素にしないでいただきたいのですが… ここら辺も叩かれる原因でしょうね
・育成要素
ここら辺も1ヶ月たった今でもこれなんだろうというのがある
今のところ重要視しているのは
キャラクターレベル、職業熟練度、防具のレベル、兵士達のレベル これくらいです。
それらを上げるのも1日2回制限や運要素(ガチャ)が絡むという…もっと自由度が欲しいです。やればやるほど強くなるにして欲しいのですが…
・運営
不具合報告や感想などをあまり聞く気はなさそうです。書く窓口が操作し辛いので改善していただきたいです。
長々と書きましたが遊ぶ際のイメージが掴めれたらと思います。
自分は割とハマっているほうなのでしばらくは遊んでいると思います。
Show more
Response from developer
「ラングリッサー モバイル」にレビューをご投稿いただき、 誠にありがとうございます。 貴重なご指摘いただきありがとうございます。 ご記載いただきました内容につきましては、スタッフ一同と共有し、 今後の運営に参考としてまいりますので、 ご応援よろしく申し上げます。 今後とも「ラングリッサー モバイル」をよろしくお願いいたします。
引退しました
とにかく拘束時間が長いゲームです。
思考しなければならないことも多く、判断疲れも相当たまります。
リリース当初からプレイしていましたが、ほとほと疲れ果てました。娯楽でストレスがたまるのでは本末転倒です。
また、このゲームは原作キャラよりも、オリジナルキャラやコラボキャラのほうが強力です。
原作ファンなので始めましたが、オリジナルキャラやコラボキャラに蹂躙される原作キャラは見ていてつらいものがあります。原作ファンには、特におすすめできません。
コンテンツが多くありますが、適性のあるキャラがある程度決められており、楽に進めたい場合は、適性キャラの育成を優先することになります。
ただし、育成は相当きつく、1キャラ完成させるのですら莫大なコストを要します。
結果、適性キャラの育成に追われ、いつまでも自由に育成を楽しむことはできません。
中盤あたりまでは、ゲームとして良くできていると思います。それ以降は、どれだけプライベートを犠牲にできるか、熟考したうえで続けたほうが良いと思います。
思考しなければならないことも多く、判断疲れも相当たまります。
リリース当初からプレイしていましたが、ほとほと疲れ果てました。娯楽でストレスがたまるのでは本末転倒です。
また、このゲームは原作キャラよりも、オリジナルキャラやコラボキャラのほうが強力です。
原作ファンなので始めましたが、オリジナルキャラやコラボキャラに蹂躙される原作キャラは見ていてつらいものがあります。原作ファンには、特におすすめできません。
コンテンツが多くありますが、適性のあるキャラがある程度決められており、楽に進めたい場合は、適性キャラの育成を優先することになります。
ただし、育成は相当きつく、1キャラ完成させるのですら莫大なコストを要します。
結果、適性キャラの育成に追われ、いつまでも自由に育成を楽しむことはできません。
中盤あたりまでは、ゲームとして良くできていると思います。それ以降は、どれだけプライベートを犠牲にできるか、熟考したうえで続けたほうが良いと思います。
Show more
Response from developer
「ラングリッサー モバイル」にレビューをご投稿いただき、 誠にありがとうございます。 貴重なご指摘いただきありがとうございます。 ご記載いただきました内容につきましては、スタッフ一同と共有し、 今後の運営に参考としてまいりますので、 ご応援よろしく申し上げます。 今後とも「ラングリッサー モバイル」をよろしくお願いいたします。
アリーナをホントどうにかして
ノーマルは別に無双させろではなく、
ある程度育てればデイリーは取れる程度にはに遊ばせてほしい。
トップ5人で3000程度の差があるとまず勝てないのに左枠はいつも+3000↑でデイリー達成できず日々萎える。
ワールドでも勝てない相手に当たるのは別に良いけど、何度も連続で同じ相手に当てるのをやめてほしい。
ゲームバランスが戦術>キャラの強さなら構わないけども、このゲームはキャラの強さ≫戦術であり何度やっても結果が見えているから。
勝てる側で当たっても負ける側の理不尽感を知ってるから嬉しさはない。
頂上は時間かかり過ぎ
一番やりたくないpvpコンテンツばかり増やして拘束時間増やすのはマジやめて欲しい。
やりたくないならやらなくてもというなら、アリーナから報酬撤廃して他に回してほしい、それならアリーナやらないし文句も言わないから。
そういった意味でpvpは理不尽で拘束時間長いから本当にどうにかしてほしい
あとレビュー消しやめて
でっち上げてないことを言ってるわけでなく
本当にそう思ったから書いているので
ある程度育てればデイリーは取れる程度にはに遊ばせてほしい。
トップ5人で3000程度の差があるとまず勝てないのに左枠はいつも+3000↑でデイリー達成できず日々萎える。
ワールドでも勝てない相手に当たるのは別に良いけど、何度も連続で同じ相手に当てるのをやめてほしい。
ゲームバランスが戦術>キャラの強さなら構わないけども、このゲームはキャラの強さ≫戦術であり何度やっても結果が見えているから。
勝てる側で当たっても負ける側の理不尽感を知ってるから嬉しさはない。
頂上は時間かかり過ぎ
一番やりたくないpvpコンテンツばかり増やして拘束時間増やすのはマジやめて欲しい。
やりたくないならやらなくてもというなら、アリーナから報酬撤廃して他に回してほしい、それならアリーナやらないし文句も言わないから。
そういった意味でpvpは理不尽で拘束時間長いから本当にどうにかしてほしい
あとレビュー消しやめて
でっち上げてないことを言ってるわけでなく
本当にそう思ったから書いているので
Show more
原作を知らない人も楽しめます
SRPGが好きなので始めました。
私はストーリーを飛ばしてゲームだけを楽しむ方ですが、原作ファンの方は少し違和感を覚える人も居るようです。
▫️スタミナ
プレイヤーLvがカンストしても上限は120固定です。
カンストまではLvが上がればスタミナ回復するのでさほど不都合はないかもしれませんが、がっつりやろうとすると配布されるスタミナ回復アイテム(MAXにはなりません)では足りないと思います。
▫️ガチャ・リセマラ
100連でSSRが出る仕様(明言はされてないかも?)なので、こつこつ石を貯めれば1体は出ます。序盤は石が貯まりやすいのでやりやすいかと。
限界突破しなくても強くなりますし、月単位で時間をかけると星6まで育ちます。
石を使う装備ガチャはお勧めしません。
リセマラはしんどかったです。
チュートリアルが長いのでとても疲れます。
▫️サーバー
私はリセマラでSSRが出たのが新規の鯖だったのでそこで始めましたが、今は過疎気味です。
新しく始める方はサーバー選択画面の上の方をおすすめします。
▫️育成
相当時間がかかります。短時間で強くなりたい方は向いていません。
育てている間に飽きる人は大勢いると思います。
私は6月ごろ始めましたが、現時点でようやく高難易度をクリアできるようになりました。
ただ、戦略を上手に組める方は強さがそこまでなくてもクリア出来ると思います。
高難易度を試行錯誤しながらクリアを目指すのがとても楽しいので続けています。
私はストーリーを飛ばしてゲームだけを楽しむ方ですが、原作ファンの方は少し違和感を覚える人も居るようです。
▫️スタミナ
プレイヤーLvがカンストしても上限は120固定です。
カンストまではLvが上がればスタミナ回復するのでさほど不都合はないかもしれませんが、がっつりやろうとすると配布されるスタミナ回復アイテム(MAXにはなりません)では足りないと思います。
▫️ガチャ・リセマラ
100連でSSRが出る仕様(明言はされてないかも?)なので、こつこつ石を貯めれば1体は出ます。序盤は石が貯まりやすいのでやりやすいかと。
限界突破しなくても強くなりますし、月単位で時間をかけると星6まで育ちます。
石を使う装備ガチャはお勧めしません。
リセマラはしんどかったです。
チュートリアルが長いのでとても疲れます。
▫️サーバー
私はリセマラでSSRが出たのが新規の鯖だったのでそこで始めましたが、今は過疎気味です。
新しく始める方はサーバー選択画面の上の方をおすすめします。
▫️育成
相当時間がかかります。短時間で強くなりたい方は向いていません。
育てている間に飽きる人は大勢いると思います。
私は6月ごろ始めましたが、現時点でようやく高難易度をクリアできるようになりました。
ただ、戦略を上手に組める方は強さがそこまでなくてもクリア出来ると思います。
高難易度を試行錯誤しながらクリアを目指すのがとても楽しいので続けています。
Show more
Response from developer
「ラングリッサー モバイル」にレビューをご投稿いただき、誠にありがとうございます。 ご意見いただきありがとうございます。その他ゲームに関するご意見やご要望等ございましたら、下記URLより弊社カスタマーサービスにご連絡いただけますと幸いです。お客様から頂戴したご意見は、ゲーム内容改善の参考とさせていただきます。 お問い合わせ窓口:http://www.zlongame.co.jp/question.html 今後とも「ラングリッサー モバイル」をよろしくお願いいたします。
いい感じに
面白い








