プレイして1ヶ月たったのでレビュー
一言でいうなら人を選ぶ長時間ゲーム
爽快とかお手軽っていうワードが似合わないコツコツと地道。通勤通学の間にやれる代物かと言われたら…
自分は首を横に振る
それくらい拘束時間が長いと感じます。
次から細かい感想を
・ストーリー
原作ファンが怒りそうな感じのライトなギャグ。自分は人を死なせてお涙頂戴みたいなシナリオが嫌いなのでギャグテイストなストーリーで楽しいと思う
・キャラクター
ほぼフルボイスだったりそこまで違和感ないライブ2Dだったりとキャラ愛は感じます。人気キャラクターの着せ替えも欲しいと言わせれるデザインで満足
性能面でこのキャラがとにかく強い!みたいな尖りは目立ってない気がする
それ故にガチャしたい欲は少なめ。ビジュアルで欲しいとかはある
今のところ 1ヶ月プレイで
SSR 5人(配布2人)SR8人 です。ガチャ確率とか欲しい欲が少なめなのでそこら辺は詳しい人に任せます。
・難易度
ここが一番人を選んでいそうな所
レビューでぼちぼち見る
敵が強すぎ、弱点なはずなのにダメージが与えられないし逆に自軍のほうがレベル高いのに一撃で飛ばされるなど… これ全て本当です。
そのため大丈夫となるまでオートしたくないしあっという間に戦況を変えられる
これも拘束時間アップ原因だと思います。
しかし自軍キャラの動かす順番、倒す敵の順番。これだけで勝てる場合も大いにあるので試行錯誤が大事なゲームなんだと痛感しました。
それと育成 防具もしっかり育てないと勝てないし、SRもRに負けることもしばしばです。勝てないっとなったらネットで書かれてる勝つには?などの内容を実践すればいいのではないでしょうか?
・イベントやデイリークエスト
そこまでガッツリ回れない。1日2回かそこいらまでしか周る価値がないという
育成ゲームなのにこれでいいのだろうか?イベントも勝てるまでレベルを上げなければならず。そして勝てない敵強いとモチベーションを下げられる。
ちゃんと毎日遊んでねということなのでしょうきっと 焦らずにしっかりこなしていけば勝手に強くなっているのも育てがいというやつなのでしょうか?
しかし防具をガチャ要素にしないでいただきたいのですが… ここら辺も叩かれる原因でしょうね
・育成要素
ここら辺も1ヶ月たった今でもこれなんだろうというのがある
今のところ重要視しているのは
キャラクターレベル、職業熟練度、防具のレベル、兵士達のレベル これくらいです。
それらを上げるのも1日2回制限や運要素(ガチャ)が絡むという…もっと自由度が欲しいです。やればやるほど強くなるにして欲しいのですが…
・運営
不具合報告や感想などをあまり聞く気はなさそうです。書く窓口が操作し辛いので改善していただきたいです。
長々と書きましたが遊ぶ際のイメージが掴めれたらと思います。
自分は割とハマっているほうなのでしばらくは遊んでいると思います。
Response from developer
「ラングリッサー モバイル」にレビューをご投稿いただき、 誠にありがとうございます。 貴重なご指摘いただきありがとうございます。 ご記載いただきました内容につきましては、スタッフ一同と共有し、 今後の運営に参考としてまいりますので、 ご応援よろしく申し上げます。 今後とも「ラングリッサー モバイル」をよろしくお願いいたします。
引退しました
思考しなければならないことも多く、判断疲れも相当たまります。
リリース当初からプレイしていましたが、ほとほと疲れ果てました。娯楽でストレスがたまるのでは本末転倒です。
また、このゲームは原作キャラよりも、オリジナルキャラやコラボキャラのほうが強力です。
原作ファンなので始めましたが、オリジナルキャラやコラボキャラに蹂躙される原作キャラは見ていてつらいものがあります。原作ファンには、特におすすめできません。
コンテンツが多くありますが、適性のあるキャラがある程度決められており、楽に進めたい場合は、適性キャラの育成を優先することになります。
ただし、育成は相当きつく、1キャラ完成させるのですら莫大なコストを要します。
結果、適性キャラの育成に追われ、いつまでも自由に育成を楽しむことはできません。
中盤あたりまでは、ゲームとして良くできていると思います。それ以降は、どれだけプライベートを犠牲にできるか、熟考したうえで続けたほうが良いと思います。
Response from developer
「ラングリッサー モバイル」にレビューをご投稿いただき、 誠にありがとうございます。 貴重なご指摘いただきありがとうございます。 ご記載いただきました内容につきましては、スタッフ一同と共有し、 今後の運営に参考としてまいりますので、 ご応援よろしく申し上げます。 今後とも「ラングリッサー モバイル」をよろしくお願いいたします。
アリーナをホントどうにかして
ある程度育てればデイリーは取れる程度にはに遊ばせてほしい。
トップ5人で3000程度の差があるとまず勝てないのに左枠はいつも+3000↑でデイリー達成できず日々萎える。
ワールドでも勝てない相手に当たるのは別に良いけど、何度も連続で同じ相手に当てるのをやめてほしい。
ゲームバランスが戦術>キャラの強さなら構わないけども、このゲームはキャラの強さ≫戦術であり何度やっても結果が見えているから。
勝てる側で当たっても負ける側の理不尽感を知ってるから嬉しさはない。
頂上は時間かかり過ぎ
一番やりたくないpvpコンテンツばかり増やして拘束時間増やすのはマジやめて欲しい。
やりたくないならやらなくてもというなら、アリーナから報酬撤廃して他に回してほしい、それならアリーナやらないし文句も言わないから。
そういった意味でpvpは理不尽で拘束時間長いから本当にどうにかしてほしい
あとレビュー消しやめて
でっち上げてないことを言ってるわけでなく
本当にそう思ったから書いているので
原作を知らない人も楽しめます
私はストーリーを飛ばしてゲームだけを楽しむ方ですが、原作ファンの方は少し違和感を覚える人も居るようです。
▫️スタミナ
プレイヤーLvがカンストしても上限は120固定です。
カンストまではLvが上がればスタミナ回復するのでさほど不都合はないかもしれませんが、がっつりやろうとすると配布されるスタミナ回復アイテム(MAXにはなりません)では足りないと思います。
▫️ガチャ・リセマラ
100連でSSRが出る仕様(明言はされてないかも?)なので、こつこつ石を貯めれば1体は出ます。序盤は石が貯まりやすいのでやりやすいかと。
限界突破しなくても強くなりますし、月単位で時間をかけると星6まで育ちます。
石を使う装備ガチャはお勧めしません。
リセマラはしんどかったです。
チュートリアルが長いのでとても疲れます。
▫️サーバー
私はリセマラでSSRが出たのが新規の鯖だったのでそこで始めましたが、今は過疎気味です。
新しく始める方はサーバー選択画面の上の方をおすすめします。
▫️育成
相当時間がかかります。短時間で強くなりたい方は向いていません。
育てている間に飽きる人は大勢いると思います。
私は6月ごろ始めましたが、現時点でようやく高難易度をクリアできるようになりました。
ただ、戦略を上手に組める方は強さがそこまでなくてもクリア出来ると思います。
高難易度を試行錯誤しながらクリアを目指すのがとても楽しいので続けています。
Response from developer
「ラングリッサー モバイル」にレビューをご投稿いただき、誠にありがとうございます。 ご意見いただきありがとうございます。その他ゲームに関するご意見やご要望等ございましたら、下記URLより弊社カスタマーサービスにご連絡いただけますと幸いです。お客様から頂戴したご意見は、ゲーム内容改善の参考とさせていただきます。 お問い合わせ窓口:http://www.zlongame.co.jp/question.html 今後とも「ラングリッサー モバイル」をよろしくお願いいたします。
いい感じに
ダウンロードする前に必ず読んで下さい。
ガチャ辛いとか甘いとか以前に、強キャラ扱いの自陣キャラも敵陣雑魚にワンパンされます!
強化クエスト自体の難易度が高く、攻略できない。攻略できないから強化できないという死のループ。
ガチャダメ、強化ダメ、もうチームレベル底上げしかないってなるけど、スタミナ上限120固定。10回ほどクエストに出れば終わる数字。全回復まで10時間ほどかかります。
念のためにもう一回言います。
課金は無意味、課金してもしなくてもレベル35になれば積みます!
Response from developer
『ラングリッサーモバイル』をご利用頂き、 誠にありがとうございます。 ご意見いただきありがとうございます。今後ともご意見がありましたら、是非弊社のカスタマーサービスにご連絡いただければ幸いです。 弊社でご協力させていただける点がございましたら、必ず全力で対応させていただきます。 お問い合わせ窓口:http://www.zlongame.co.jp/question.html 今後とも『ラングリッサーモバイル』をよろしくお願いいたします。
ラングリッサー初見ですが
たまに筋肉モリモリのマッチョマンが出てきます
ごく稀に光り輝くイケメンが出てきます
そういうゲームです
残念
Response from developer
『ラングリッサーモバイル』にレビューをご投稿いただき、 誠にありがとうございます。 弊社はお客様のご意見を集めて、改善させていただきますので、 その他ゲーム内容に関してご希望に添えないところがあれば、 お手数をおかけしますが、お問い合わせ窓口にてお伝えいただければ幸いです。 お問い合わせ窓口:http://www.zlongame.co.jp/question.html 今後とも『ラングリッサーモバイル』をよろしくお願いいたします。
本編
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微妙…
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規約見てやめました
他のゲームにも書いてあるっていうけど、じゃあそのゲームの名前を出して欲しい。
試しにみんな今やってる他のゲームのプライバシーポリシーとか、利用規約とかと比較してみて。トップ画面や設定画面とかから見れると思う。
こんな無責任なこと書いてないから。
無理にリスクを踏まなくても他にもいいゲームはあるわけだから、私は今は止めておく。
他のみんなも、普通はとか他のゲームはとか根拠のない言葉に惑わされないで、自分の目で見てちゃんと考えた方がいい。
Response from developer
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テンポが悪い
ガチャも今時には有り得ない渋さ
ファンをガッカリさせる名作潰しゲーム増え過ぎでは?
Response from developer
『ラングリッサー モバイル』にレビューをお寄せいただき、誠にありがとうございます。ガチャに関しまして、お客様のご期待に添えなかったこと、誠に遺憾に存じます。排出確率については、提供割合として公開している数値に基づいており、確率操作等は一切行っておりません。ご希望の内容が必ずしも得られない場合がございますこと、何卒ご理解賜りますようお願い申し上げます。なお、お客様よりいただいた貴重なご意見は、運営チーム内で共有の上、今後のサービス向上の参考とさせていただきます。今後とも『ラングリッサー モバイル』をご愛顧賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。
SSRが渋いのはしょうがないと思います。
個人情報漏洩?
Response from developer
「ラングリッサー モバイル」にレビューをご投稿いただき、誠にありがとうございます。ご報告いただきました件に関しましては、調査を行わせていただきます。 調査の結果、不正行為が確認された場合には利用規約に沿った対応致します。 皆様に安心してご利用いただける環境作りに努めて参りますので、これからもよろしくお願い致します。
❓
Response from developer
この度はレビューをご投稿いただき、 誠にありがとうございます。 現在は正式サービスはスタート致しました! アプリを起動いただいて、ゲームを楽しんでいただければ幸いでございます。 今後とも「ラングリッサー モバイル」をご対応のほどよろしくお願いいたします。
微妙
思入れの年季が違う層が多いですから。
つか、ライセンス販売を許可したゲームを逆輸入って、
本末転倒。
!
楽しみしています
永遠の名作!
待ってました
2019.4.1
