7人の賢者と錬金術師(ななれん)

7人の賢者と錬金術師(ななれん)

by PochiStudio Inc.

23K ratings
20 reviews

Details

  • Released
  • Updated
  • December 21, 2018
  • July 14, 2026
7人の賢者と錬金術師(ななれん) screenshot #1 for iPhone
7人の賢者と錬金術師(ななれん) screenshot #2 for iPhone
7人の賢者と錬金術師(ななれん) screenshot #3 for iPhone
7人の賢者と錬金術師(ななれん) screenshot #4 for iPhone
7人の賢者と錬金術師(ななれん) screenshot #5 for iPhone
iphone
ipad
🖼️Get Icon
Icons↘︎

About

錬金術で生まれた生命体<アニマ>と共に冒険へ! ストレスフリーなサクサク操作! 好きなキャラクターは自分で創ろう! "錬成式"キャラクター育成ゲーム 「7人の賢者と錬金術師」が登場!! <アニマ> 錬金術師の相棒であるアニマ。 初めは弱々しい姿でも、アイテムとの錬成を繰り返せば… 見た目が変わり、頼もしい姿に! 錬金術を駆使して"最高の"アニマを錬成しよう! <クエスト> ・魔獣討伐 育てたアニマを引き連れて、いざ魔獣討伐へ! 「ソロモード」では自身のアニマを最大3体参加可能!アニマたちの個性を活かし魔獣に挑もう! 手強い魔獣が現れた時は「マルチモード」で仲間を集い、共に強敵を打ち倒そう! ・素材探索 アニマを素材探索に向かわせ、錬金術の素材となるアイテムを集めよう! 時にはレアアイテムを持って帰ってくることも…!? <アイテム錬成> 集めた素材アイテムを使って、新たなアイテムを錬成しよう! アニマの姿を変えるのも、装備できるアイテムも全てが錬金術で錬成可能! <マルチマーケット> 街によってはユーザ同士でアイテムの取引きができるマーケットがある場所も! 錬成で余ったアイテムを出品したり、足りないアイテムは購入したりと使い勝手抜群! 街ごとに異なる価格展開を見せるマーケットをうまく活用しよう! <部隊機能> 部隊に所属することで、同じ部隊に所属する隊員と交流が可能! マルチ討伐のお誘いや、イベント開催時の情報交換など使い方はそれぞれ! <さらにやり込み要素満載> ・自由に割り振りできるステータスポイント! ・錬成成果はノートに記録!錬金術研究ノート! ・稀に能力の高いものができることも! 装飾品錬成ボーナス! ・お気に入りのステッカーでフレンドに挨拶しよう! ・錬金術師として自分は今どれぐらい?週間ランキング! その他にも充実した機能が満載! 自身にあった遊び方がきっと見つかる! さぁ、錬金術を始めよう!
Show more

What's New in 7人の賢者と錬金術師(ななれん)

6.1.1

July 14, 2026

ver 6.1.1 ・持ち寄りルームに参加メンバーが揃うと通知されるように ・装飾品強化にお気にいり機能を実装 ・アビリティフィルタ機能の使用可能箇所を追加 ・その他細かい不具合の修正 (∩• ◇ •∩)

More

Events

Read more about 7月は"ななれん月間"!サマーイベント開催中!

7月は"ななれん月間"!サマーイベント開催中!

ななれんの夏が来た!夏限定verのアニマと共に、大ボリュームのキャンペーンが詰まった特別月間を開催!

Jul 1, 2026 Jul 31, 2026

User reviews

300種以上いても、6種までしか育てられない

イラストに惹かれて始めました。
いろんな種類のアニマがいて、とてもワクワクしていたのですが、このアニマの元になる「アダム」の入手方法がかなり希少で、無課金だと最高6匹までのよう…課金しても、最高で20匹まで。
見た目が好みのキャラが6種以上いると、どれにしたらいいのか非常に困る。
よくあるゲームのように、何百種類も手持ちにとっておく事が出来ないのが、かなり痛いです。
しかも、チュートリアルのキャラクター達はフルボイスなのに、アニマ達には鳴き声のボイスどころかセリフが一切ない。イラストも動かない。
プレイを始めて数週間だが、プレイヤーとアニマが触れ合う描写もない。
世界観はプレイヤーである錬金術師がアニマという生物を錬成して、アニマに戦わせたり探索させたりととてもファンタジーなのに、動きもせず、声も出さないアニマは生物というよりもカードゲームのカードのよう。

なんでこんなに評価が高いんだろう…と思いつつ、やっぱりイラストは良いし、BGMもかなり好きな方で、ついつい開いちゃう。

アダムの入手数が少ない理由はなぜなんだろうか。
こんな極端に少なくしなくてもいいんじゃないか…
というよりも、たくさんの好きなアニマに囲まれたい!気楽に低ランクの見た目が好きなアニマを手持ちに残しておきたい!
アダムの基本数、増えたらいいのにな。
Show more

ガチャが割安かつゲーム内通貨で殆どのアニマを買える

他のアプリゲーだとガチャ1単位(1ジェムとか)が1円より高い場合が殆どなのですが、このゲームは恒常購入でも最大で1ジェム(賢者石)=0.6円と安くなっています。 なので大体のガチャゲーが10連3000ジェム(3000円〜)なのに対して3000円以下で10連が引けることになります。 さらに、ガチャで手に入る高機能アニマ(どちらかと言うとそのアニマについているアビリティ(技)が大事なのですが)は少し待てばマーケットで購入出来るようになるので無課金でもゲーム内の討伐を繰り返せばいつかは買えますし、微課金(150賢者石)すればそのゲーム内通貨を大量に手に入れることが出来るアイテムも買えるので、ガチャを天井まで突っ込まなければいけないというストレスがほぼ無いです(コラボ限定アニマ(装飾品)はマーケット取引がないのでその時だけは欲しければ回す必要ありますがガチャチケット制度(天井)はあります(1アイテムにつき10連×10〜13回程度)) どのゲームでもイベントはシステム的には使い回しにはなりますが、ストーリー的な(これもイベント概要で読める分のみでイベント進めないと読めないとかは無い)ものは一応あり飽きさせないようにはなってるかなと。 普通の討伐に加えて最近はチーム戦の部大祭や一人で6体入れて倒す撃滅戦などバラエティも出て来てるのでチマチマコツコツやりたいタイプの方にオススメです。
Show more

好みは分かれそう、でも是非お勧めしたい

かれこれ3、4年ほど前にこのゲームをやり始めた者です。記憶が曖昧なので憶測ですが...というのも私、一度このゲームやめているんです。始めたきっかけは美しくかっこいい、かわいいキャラデザに惹かれたことでした。アプリ削除した時もずっとキャラクター(以下アニマ)は好きでしたし、ある程度までアニマも育っていたのですが1年も経たずにやめてしまいました。それは何故か、ずばり、育成がとにかく大変。これに尽きます。他の方も言っていますが超がつくほどレベリング、アイテム集めが大変です。中級者くらいにはなってきたかなーと自負している今でもそれは思いますし初心者の頃は尚更だと思います。育成が大変になる理由として、個人的には主にこの辺だと思います。

・相当な討伐回数をこなさなければレベルが上がらない

・初心者のうちは戦えるアニマが少なく貰える経験値が少ない(経験値を大量に落とす魔獣もいますがそれと戦うためのアイテムが高く手に入れづらいという意味でも)

・討伐に必要なビスケットの回復上限が10枚

・アニマ強化の仕組みがレベル、転生、限界突破が主で、強くしようと思えば転生(レベル1まで戻る)を何度かすることが必須になってくる

・当時研究ノートが実装されていなかったというのもありジェム(ガチャを引くためのアイテム)がなかなか溜まらない(一応デイリーガチャはあるのでガチャ依存の方もご安心ください笑)

あと自分は説明を全て読み飛ばし、攻略サイトなども全く見なかったのでゲーム性や目指すべきところが全く分かっていなかったというのもあると思ってます。笑

とここまで良くないようなことばかり書いてきましたが、現在私はこのゲームが1番と言えるほど好きです。アンインストールから1、2年後、別アプリに出てきた広告を見て、もう一度やりたくなり入れるとそこからハマっていき毎日ログイン、楽しんでいます。今となっては育成の大変さもゲームバランス的には丁度いいと思ったり。とにかくやればやるほど面白さが分かってくる、強くなるほど新しい楽しさに気づける、深いやり込み型のゲームです。その分ストーリー性は少なくシステムもシンプルですが、プレイヤーが自由に考えて自分のアニマを育てていく楽しさが際立つ、育成ゲームの最高峰まであると思います。それ故私としては本当にお勧めしたいのですが、どうしても好き嫌いは分かれてくると思います。深く考えず流れに任せてサクサク進めていきたいような人はあまり向いていないかなーと...。まあ私も本来そっち派なのですが(笑)、やっていくと段々アニマに愛着が湧いて、少しずつ強くなっていく自分の子を見るのが楽しくなってくると思います♪目標があれば初期から楽しさを感じやすいかもしれないです。

さらに、このゲームの特徴としてほとんどのアイテムがマーケットで買えるというのがあります。勿論高いものは高いですし簡単に買えるものばかりではないですが、課金アイテム、限定アニマ錬成素材等々です。手に入らないのはごく一部のアイテムで、それらは他で代用できるものだったり、最新素材であり時間経過でマーケット解放されたりするので、無課金でもゲーム内金策さえ頑張ればアイテム入手に困ることはありませんし、いつ始めても過去実装素材が手に入れられます。私もこの機能に助けられた無課金勢の1人です。

長々書きましたが要約すると、初めは特に大変ですが慣れるととても楽しいということです。

最後にここまで読んでくださった方、ありがとうございます。そして、やってみたいと思ってくれた方は、是非ななれんの世界で会いましょう!
Show more

圧倒的情報不足

1ヶ月ほどプレイしました。
やり込み要素が多くて、少しずつ育成できて、盆栽のようなものというレビューを見て期待して入れてみました。
訳もわからないまま放置されるという声もあったので、ある程度覚悟はしていましたが、予想の100倍くらい訳がわからない…
アニマを育てるにはかなりコストがかかります。時間とゲーム内通貨を大量にかけて少しずつ育てるのですが、進化先がたくさんあり、選ぶのがなかなか難しい。
選ぼうにもネットに進化情報などあまりなく…どの素材を使って進化できるのか調べてもなかなか出てこないし、おすすめの進化先には膨大な通貨と素材が必要になります。
素材は錬金するか、マーケットで購入するかですが、検索機能が無く自分で作れるのか、マーケットで購入したほうがいいのかわからない、、
ネットで調べても素材の入手方法が出てきません。
隊のチャットで聞くこともできますが、何が何だかわからない状態で隊の中に複数あるチャットから選んで聞くのはかなり労力がいります。
育てるにはかなりのコストがかかるゆえにとりあえずやってみるというわけにもいきません。

私には合わなかったです。
コツコツ育成が好きで、課金もできて、些細なことでもコミュニケーションを積極的にできる人ならいいのかな?
Show more

センスがない

まず各所にストレスを感じる所があります。
・時間短縮が一括でできない
・ミッション報酬の受け取りが一括でできない
・物を受け取った際などに出るUIを閉じる際に、特定のボタンを押さないと閉じられない(画面外をタップしても閉じるようにした方が良い)
・チュートリアルがあまりにも中途半端なところで放り出されて何をしたら良いのか全くわからなくなる
・アニマの詳細画面を開いた後に閉じようとしてもボタンが見当たらず、アニマ自身をタップしないと閉じない
・錬金アイテムが手に入る方法が分かりづらく、どこの誰が落とすかやどこに探索にいけば手に入るかの案内もない為困惑する(マーケットに誘導はあるがそれだけ)
・アニマのステータスの意味が説明されずに放り出されるので割り振り方が意味わからずヘルプを見ないといけない(割り振る画面で?マークなどをつけてわかりやすく案内するべき)
・アニマの錬金の仕様がわかりづらく、ステータスなどの条件があるのに気付かなかった(進化先のステータスだと思った)

などなど他にもストレスを感じることがありましたが、書くのもストレスなので以上でやめておきます。

書いたことの一部は最初だけのストレスですが、新規がストレスを感じ定着しない原因になる為明らかに問題があります。

なぜこんなデザインで今日この日まで運営してきたのか疑問でしか無い位にストレスを与えてくるのでビックリしました。
改善するのを期待しています。
Show more