星际猎人-无尽的拉格朗日全面焕新

星际猎人-无尽的拉格朗日全面焕新

集结舰队,狩猎银河

227K ratings
32 reviews

Details

  • Released
  • Updated
  • August 16, 2021
  • July 29, 2026
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About

Engage in a strategic space exploration and treasure hunting game set in a post-empire galaxy. Assemble fleets, complete bounty missions, and upgrade your base to survive and thrive in a dynamic, player-driven universe.

Fleet assembly and command
Bounty hunting and mission completion
Base building and upgrades
Exploration of space ruins
Multiplayer team hunts
3D cinematic combat visuals
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What's New in 星际猎人

1.2.1223337

July 29, 2026

全星系新增及调整内容: 1.为开展更大规模的生态验证,将于花园星高轨道部署全新太空种植基地"天宫"。天宫种植试验将于 8月12日维护后正式启动。 2.月度签到礼装上新。 部分星系新增及调整: 1.下调了净化协议中,完成主线任务时获得效率机器人奖励的数量。 2.第二家园寻宝中,战场区​“​星空巡游者民用观光船认证道具​”​​的可获取时间​​​由每周三、六、日开放调整为每日开放。 3.原定于​8​月​5​日开启的第二家园寻宝兑换《群星闪耀时》电影票活动,因合作方相关事宜调整,将延期开放,具体时间请关注后续公告。 4.永恒战场​S2​赛季评定将近,赛季排行榜将于​8​月​4​日​20​点进行评定,赛季奖励商店和匹配入口将在​8​月​5​日的维护后关闭。 问题修复: 1.修复了特定情形下取消经营中的计划时无二次确认提醒的问题。 2.修复了新手开拓星系和净化协议星系中,特定情形下执行信标收集时无法正确跳转的问题。 3.修复了部分情况下“天枢支援”额外维修效果未正确生效的问题,优化了技能描述实际效果不变。

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星际猎人联动哥斯拉限时活动现已开启!

Jul 12, 2026 Aug 7, 2026

User reviews

誓死忠报盟主

这个游戏里和队友一起攻城的时候真的很爽,而且自己又是指挥官,当自己的队伍占领了一座城市时真的成就满满,攻城后系统给的奖励也不错。玩这个游戏你想要攻城的话就要有一定的战术,比如:空降;之类的。总之这游戏可玩性很高,有的人说自己上线的时候总是遇到自己的基地被别的玩家拆了,其实你只需要加入一个小队就基本上能减少基地被拆的风险。这个游戏还考验团队协作能力,不仅仅是舰队强就可以称霸全服,给新手留有了足够的时间去增强自身实力,非常建议大家去玩!

希望这个游戏好下去,变成大游戏

首先,希望官方宣传广告上面一定要投放真实内容的广告,确定一个游戏的人流量。第二,一定要对新人友好。游戏都需要新鲜血液。我个人认为,官方可以给萌新多一点福利,然后呢,萌新大多数不了解这个游戏的规则,通常会乱打人,从而被别人报复,可以让萌新更了解规则,萌新通常把基地看得非常重要,如果被飞,将会大大增加退游率,还有我个人层面的,就是玩法有点单一,多出一点副本将会大大增加游戏的可玩性,还有,我有个忠告,千万不要违背做这个游戏的初心玩法,这将会游戏凉完,希望官方对提高暴率的意见,尽量不要采纳,游戏如果什么都有了就会变无聊,无聊了就没人玩,以上就是我的意见,希望官方能够重视吧🥲

新手

对新手还是不太友好应该增加很多详细说明,比如挖矿的效率计算方法,还有一些移动速度计算方法,很多星系态势的任务没有太详细的说明,这个防空机制也不是很明白,有时候对面的飞机过来一点都打不到,对飞机没伤害,还有那个抽箱子,没有太多特效,有些限时活动也很坑,500多紫币,3天时间给我1%的研究进度,还不如买普通箱子,船还是有点少,外观风格都差不多,不过游戏总体看来还是可以的,充钱也不会影响平民玩家的体验,玩法上可以丰富一下,城的一些加成可以多一点,需要加快游戏进度,一个赛季40天太久了,28天左右我觉得都挺好,多一些有创意的玩法,会让游戏更有意思,这个游戏需要加快一点节奏,太慢了,会有很多人没有经力和时间玩,让更多人群有时间玩到,希望有更多玩家加入
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满足想象,又不失策略,建议有策略又耐心的人玩

这个游戏真的是能让人大开眼界。我也玩了四个星系(也就是赛季),每个星系的势力更是让人感到多样性,并且还有其他的开拓等星域,比如特洛伊晶体采集协议等等;充值方面也不太划算,其实就需要你自己肝,蓝图什么也要看运气,所以为什么我建议有耐心的人玩。不过有些地方还是要改进一下,经常更新不说,而且有些星系玩法要自行探索,不过这样也加大了探险与自由程度。不过总体来讲还是自由度极高的一款游戏,那些给予差评的不是没耐心,就是不会玩

可玩性很高,有些建议作者希望能看到

作为好几赛的老玩家,我们都有被打的不想玩的时候,但随着玩下去,通过游戏认识了好些朋友,各大组织间的博弈真的会有挥斥方琼的感觉,新手确实要有好心态,或者找一个大盟带着,对于老玩家,各种加点,舰船配对间的博弈确实引人入胜,又很高的可玩性的,点数高不一定代表着不可战胜,合理的配船和策略至关重要,一些建议提一下,
给新手更多的保护,多搞一下活动,给战力高的提供平台,还有可以送一些福利箱

Developer apps

FAQ

What is the main gameplay loop in 星际猎人?

Players command a fleet to accept bounty contracts and missions, explore space ruins for treasures, and upgrade their base and ships. The game focuses on strategic decision-making in a dynamic galactic environment.

Can I play 星际猎人 offline?

The game description emphasizes multiplayer aspects like forming squads and large-scale battles, suggesting an online connection is required for full functionality and engagement with other players.

Does 星际猎人 have multiplayer?

Yes, 星际猎人 features multiplayer elements, allowing players to form squads for joint missions and even coordinate large groups of hunters to capture enemy space stations.

What kind of ships can I build in 星际猎人?

The game offers dozens of ship types, including fighter craft, destroyers, battlecruisers, and carriers, with hundreds of unique aircraft and warships for diverse strategic fleet compositions.

How often is 星际猎人 updated?

The latest version was released on 2026-06-10, indicating recent development activity. While specific update frequency isn't detailed, the version history suggests regular updates.

What is the age rating for 星际猎人?

星际猎人 is rated 12+, making it suitable for players aged 12 and above. This rating typically indicates content that may not be suitable for younger children.

What devices support 星际猎人?

星际猎人 is available on iPhone, iPad, and iPod devices, offering a broad reach within the Apple ecosystem for mobile gaming.

How does 星际猎人 compare to other space strategy games?

星际猎人 distinguishes itself with its focus on bounty hunting, exploration of ruins, and a 'dark forest' survival theme, alongside cinematic 3D combat visuals and a strong emphasis on player choice and consequence.