誓死忠报盟主
这个游戏里和队友一起攻城的时候真的很爽,而且自己又是指挥官,当自己的队伍占领了一座城市时真的成就满满,攻城后系统给的奖励也不错。玩这个游戏你想要攻城的话就要有一定的战术,比如:空降;之类的。总之这游戏可玩性很高,有的人说自己上线的时候总是遇到自己的基地被别的玩家拆了,其实你只需要加入一个小队就基本上能减少基地被拆的风险。这个游戏还考验团队协作能力,不仅仅是舰队强就可以称霸全服,给新手留有了足够的时间去增强自身实力,非常建议大家去玩!
希望这个游戏好下去,变成大游戏
首先,希望官方宣传广告上面一定要投放真实内容的广告,确定一个游戏的人流量。第二,一定要对新人友好。游戏都需要新鲜血液。我个人认为,官方可以给萌新多一点福利,然后呢,萌新大多数不了解这个游戏的规则,通常会乱打人,从而被别人报复,可以让萌新更了解规则,萌新通常把基地看得非常重要,如果被飞,将会大大增加退游率,还有我个人层面的,就是玩法有点单一,多出一点副本将会大大增加游戏的可玩性,还有,我有个忠告,千万不要违背做这个游戏的初心玩法,这将会游戏凉完,希望官方对提高暴率的意见,尽量不要采纳,游戏如果什么都有了就会变无聊,无聊了就没人玩,以上就是我的意见,希望官方能够重视吧🥲
新手
对新手还是不太友好应该增加很多详细说明,比如挖矿的效率计算方法,还有一些移动速度计算方法,很多星系态势的任务没有太详细的说明,这个防空机制也不是很明白,有时候对面的飞机过来一点都打不到,对飞机没伤害,还有那个抽箱子,没有太多特效,有些限时活动也很坑,500多紫币,3天时间给我1%的研究进度,还不如买普通箱子,船还是有点少,外观风格都差不多,不过游戏总体看来还是可以的,充钱也不会影响平民玩家的体验,玩法上可以丰富一下,城的一些加成可以多一点,需要加快游戏进度,一个赛季40天太久了,28天左右我觉得都挺好,多一些有创意的玩法,会让游戏更有意思,这个游戏需要加快一点节奏,太慢了,会有很多人没有经力和时间玩,让更多人群有时间玩到,希望有更多玩家加入
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满足想象,又不失策略,建议有策略又耐心的人玩
这个游戏真的是能让人大开眼界。我也玩了四个星系(也就是赛季),每个星系的势力更是让人感到多样性,并且还有其他的开拓等星域,比如特洛伊晶体采集协议等等;充值方面也不太划算,其实就需要你自己肝,蓝图什么也要看运气,所以为什么我建议有耐心的人玩。不过有些地方还是要改进一下,经常更新不说,而且有些星系玩法要自行探索,不过这样也加大了探险与自由程度。不过总体来讲还是自由度极高的一款游戏,那些给予差评的不是没耐心,就是不会玩
可玩性很高,有些建议作者希望能看到
作为好几赛的老玩家,我们都有被打的不想玩的时候,但随着玩下去,通过游戏认识了好些朋友,各大组织间的博弈真的会有挥斥方琼的感觉,新手确实要有好心态,或者找一个大盟带着,对于老玩家,各种加点,舰船配对间的博弈确实引人入胜,又很高的可玩性的,点数高不一定代表着不可战胜,合理的配船和策略至关重要,一些建议提一下,
给新手更多的保护,多搞一下活动,给战力高的提供平台,还有可以送一些福利箱
给新手更多的保护,多搞一下活动,给战力高的提供平台,还有可以送一些福利箱
玩了两年的老玩家的话
一开始只是随手下的,但是找到了第一个盟 认识了不少的朋友,游戏的意义也体现了出来,打下第一座城的时候也有发自内心的愉快
关于太空堵车的问题确实有漏洞,但同时也保护了低氪玩家(如果船没碰撞体积氪佬就杀疯了)氪金确实会影响一定平衡但是也有欧非之分,很多中氪的实力会不如一些氪98的人,运气是很重要滴(本人非酋
每个赛季重置会有人受不了,但这也是一种能让你玩下去的动力,每个赛季都有不同的对手不同的盟友,可玩性会提高
最后最后,月卡可以白嫖 比隔壁率土要好多了
关于太空堵车的问题确实有漏洞,但同时也保护了低氪玩家(如果船没碰撞体积氪佬就杀疯了)氪金确实会影响一定平衡但是也有欧非之分,很多中氪的实力会不如一些氪98的人,运气是很重要滴(本人非酋
每个赛季重置会有人受不了,但这也是一种能让你玩下去的动力,每个赛季都有不同的对手不同的盟友,可玩性会提高
最后最后,月卡可以白嫖 比隔壁率土要好多了
五星只是为了让人看到,无原无故给我禁言,垃圾游戏别玩
之前有一个任务,让我从任意频道发言一次,我就找了个频道随便多发了几条字母,多发了几次,结果系统说我违规,给我禁言了,不是你从字母里看出来什么了,不是你怎么理解的,你理解出什么来了,你理解出来了和我说呀,我给你们官方到歉,不是你什么都没看出来,我明明没有的意思你给我硬说成有,你从我的发言中看出什么来了,你什么都没看出来你给我禁言,你这个给我禁言的人你有证据吗,你这个给禁言的人可能消积代工,胡乱给我禁言,我说什么了,你公司应以玩家为主,你在没明白事情的时候你给我禁言,你是不是给我一个解释,你不重视玩家,玩家也不玩你的游戏,你这是在欺负广大玩家,你这是在对我人身的诬蔑
希望官方改进
玩了半个月,感觉整体不错,但仍有些不好的地方希望官方改进
1.添加比邻星币和数字货币的兑换,比邻星币还是很重要的,很多地方都用得到,但是虽然官方安排了主线任务可以获得比邻星币,但有的时候还是会出现比邻星币缺乏情况,个人觉得数字货币和比邻星币兑换很必要,可以把汇率调高一点,这样也是可以接受的。也能获得更多忠实粉。
2.添加联盟基地,联盟基地是很多游戏都有的。但这个游戏还没有,每次看着地图上面的点都会觉得很烦。添加联盟基地会让玩家有归属感。联盟基地里也可以添加货品,可以由官方安排,也可以由玩家售卖,增加一条获取资源的方式。大成的时候也可以只打联盟基地,被打的联盟不一定会全灭,添加一份可能更有星际战争的刺激感。
3.调高舰船的服役上限,有的需要大规模用的舰船却只能造十几艘,有的时候真挺难受的,我的舰载机平台可以制造30艘,但我只有两张蓝图,服役上线造满了都填不满舰载平台。
整体还是挺好,希望网易能修一下,这样才能获得更多忠实用户
1.添加比邻星币和数字货币的兑换,比邻星币还是很重要的,很多地方都用得到,但是虽然官方安排了主线任务可以获得比邻星币,但有的时候还是会出现比邻星币缺乏情况,个人觉得数字货币和比邻星币兑换很必要,可以把汇率调高一点,这样也是可以接受的。也能获得更多忠实粉。
2.添加联盟基地,联盟基地是很多游戏都有的。但这个游戏还没有,每次看着地图上面的点都会觉得很烦。添加联盟基地会让玩家有归属感。联盟基地里也可以添加货品,可以由官方安排,也可以由玩家售卖,增加一条获取资源的方式。大成的时候也可以只打联盟基地,被打的联盟不一定会全灭,添加一份可能更有星际战争的刺激感。
3.调高舰船的服役上限,有的需要大规模用的舰船却只能造十几艘,有的时候真挺难受的,我的舰载机平台可以制造30艘,但我只有两张蓝图,服役上线造满了都填不满舰载平台。
整体还是挺好,希望网易能修一下,这样才能获得更多忠实用户
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希望官方能够看到 很有创意的游戏 但有必要改进
1.游戏里面没事可做 升级基地 建造船只 等待舰队到达作战地点的时间太久了!!!让玩家没有持续长时间玩下去的动力
希望可以通过采集可多更容易的获得一些加速升级生产的东西
最好是可以得到一些东西可以使舰队像跃迁一样极快到达某地
2.请改进一下星系 联盟 队友 好友之间的联系 聊天系统太烂了,根本无法高质量地看到以前的信息,别人每发一条信息就自动下滑到最新信息的位置,而且很容易误触
希望可以通过采集可多更容易的获得一些加速升级生产的东西
最好是可以得到一些东西可以使舰队像跃迁一样极快到达某地
2.请改进一下星系 联盟 队友 好友之间的联系 聊天系统太烂了,根本无法高质量地看到以前的信息,别人每发一条信息就自动下滑到最新信息的位置,而且很容易误触
不错
游戏本身挺好的,但是细节要优化,比如战舰如果撞到小行星或者其他战舰的话会直接穿过去,还有就是战舰做的再精致一点,把中型工程舰和小型工程舰对比的话就能明显感觉到中型工程舰细节没那么精致了;还有,建议加一个方便玩家寻找舰队的功能,不然舰队一多就经常找不到了。最后,还有几个个特别烦的—敏感词汇检测、字数限制、无限燃料和舰队自动解散。我觉得这个功能要是做得好的话也行,但它这个检测就非常奇怪,我给舰队起名字叫多功能舰队1然后它告诉我有敏感词汇,还有一次我发消息说那个星系态势任务到打三级空间站了,它也能检测出有敏感词汇,这就很奇怪。然后字数限制也是很讨厌的,最多只能6个字(舰队名字、玩家名字、祝福语等)。还有就是我觉得给舰队一个燃料(和炮弹)的限制,不然只要舰队伤害够高打遍整个星系也只是时间问题,(有的时候你把舰队撤退了它就会自己解散掉)。当然,还有一个没必要修改但不符合现实的地方—太空里哪来的声音啊。
不过,这个 游戏整体还是不错的,我个人也很喜欢;但以上缺点希望改进。
不过,这个 游戏整体还是不错的,我个人也很喜欢;但以上缺点希望改进。
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中立者待遇能不能好点?
整体来说非常不错了,但中立者协议我觉得还能优化一下。现在中立者真是太难了,前期找海盗做个任务,没做几个他就被人拆了,跑到雾区也不行,都是追着你打。尤其是五赛以上的大佬,动不动就拉出一队全金图舰队来打你,金图牛牛,金图重炮兒神,金图刺水母,金图红宝石什么的都是家常便饭,根本养不起来。虽然海盗养起来确实强,但压根没有起来的机会呀
这游戏还行吧
进去玩的时候你会看见很多宣传片,你可能会觉得这款游戏很虚伪,但这些几乎有一部分是真的,另外,刚开服的时候玩家会很和谐你不会可以让那些玩家来教教你
其次,我觉得最重要的一点来了,我觉得蓝图研究可以改进几率就是那种你15个技术买一个箱子给你出了一个云海,你就心态很崩溃我上一次出了个72就非常折磨人的心态我建议好未央公约里的船移除保底T800除外,有外我去的画质可以再上一个档次,鱼雷一下火炮攻击方式几乎都千篇一律但是我认为激光开高画质还可以但是我觉得在旁边弄一层蓝色的雾会更好。
总体来说,这款游戏还可以主要就是靠画吸引人但是攻击方式看遍了就会很无聊希望可以改一改这些就比如不同的船攻击方式有不同的方法,弄完这些,我觉得这个游戏会上一个档次。还是很喜欢这款游戏的但是保底确实很折磨人。
另外我希望应用程序员的头发,换大帝和卡托好久没有出过大船了我见过我的朋友,因此还退游。
其次,我觉得最重要的一点来了,我觉得蓝图研究可以改进几率就是那种你15个技术买一个箱子给你出了一个云海,你就心态很崩溃我上一次出了个72就非常折磨人的心态我建议好未央公约里的船移除保底T800除外,有外我去的画质可以再上一个档次,鱼雷一下火炮攻击方式几乎都千篇一律但是我认为激光开高画质还可以但是我觉得在旁边弄一层蓝色的雾会更好。
总体来说,这款游戏还可以主要就是靠画吸引人但是攻击方式看遍了就会很无聊希望可以改一改这些就比如不同的船攻击方式有不同的方法,弄完这些,我觉得这个游戏会上一个档次。还是很喜欢这款游戏的但是保底确实很折磨人。
另外我希望应用程序员的头发,换大帝和卡托好久没有出过大船了我见过我的朋友,因此还退游。
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希望改进
在我玩的时候,觉得这是款非常梦幻新颖、脱颖而出的游戏,但同时我也发现了缺点(总体上,优点比缺点多的多)。
比如说建造:在玩任务的时候,不少,有关于建造基地的任务,但到了后面,建设基地通常要用两三个小时,甚至六七个小时来建设。我通常要等很长很长时间才能去玩。
比如说画面:画面总体上说,非常好,但是,宇宙是三维,或更高维度以上的空间(三维空间,拥有长度宽度高度,是立方体行空间)但游戏里的画面确实二维空间(只有长宽,是平面型空间)经常会有堵塞现象
比如说建造:不仅时间长,而且最多同时只能升级两次,在后期很费时间。
以上列举出来的缺点,希望官方能够改进,祝愿这款游戏能够走上成功之路,让大家都玩过,致《无尽的拉格朗日》官方。
比如说建造:在玩任务的时候,不少,有关于建造基地的任务,但到了后面,建设基地通常要用两三个小时,甚至六七个小时来建设。我通常要等很长很长时间才能去玩。
比如说画面:画面总体上说,非常好,但是,宇宙是三维,或更高维度以上的空间(三维空间,拥有长度宽度高度,是立方体行空间)但游戏里的画面确实二维空间(只有长宽,是平面型空间)经常会有堵塞现象
比如说建造:不仅时间长,而且最多同时只能升级两次,在后期很费时间。
以上列举出来的缺点,希望官方能够改进,祝愿这款游戏能够走上成功之路,让大家都玩过,致《无尽的拉格朗日》官方。
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希望官方能看到
无尽到现在已经快一周年了,在这里我也祝愿无尽越做越大,越来越好;作为一个未成年玩家,我想为官方提些建议1、作为未成年玩家,发育的时间本来就比游戏中的大多数玩家少很多,所以等级也升得很慢,如果升到满级,至少要一个多月,不像成年人玩家可以在1、2个星期内升满级,所以我希望官方可以出一个自动升级系统,2级就可以造;玩家可以使用该设备选中一个自动建筑升级如果资源不足就停止计划;这样一来有可能我们一个星期回来看时基地建筑就满级了,可以直接升本。自动升级的设备可以分五级,每升一级可自动施工升级的施工队列就加一。这样做也可以让很多忙于工作没时间玩的成年人玩家赶上进度,何乐而不为呢?
2、调高出图概率(虽然我在想🍑吃,因为概率低到我连三海都没有)
希望官方能看到
2、调高出图概率(虽然我在想🍑吃,因为概率低到我连三海都没有)
希望官方能看到
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很休闲,的养成游戏
就喜欢这种休闲又有趣的游戏,不氪金慢慢玩也能玩下去,玩他个几个赛季该有的蓝图也会有,这游戏设计的很简洁没有像其他游戏那样的每天要做一大堆垃圾又无聊的任务玩起来比上班还要累!在现在这种快节奏生活下没有太多时间玩游戏了,像这种游戏就很适合我,工作生活两不误!五星!
二赛季过来评论
玩了挺久了,我自身是当成休闲养老游戏玩的,因为题材吸引人吧。呆过好几个盟,大家吐槽最多的问题就是卡船,打架和攻城的时候那个自动导航能绕一大圈,宇宙题材做成二维游戏真的好吗?而且要想玩这个游戏(能有一定乐趣)每个赛季98的计划是不可少的,而且资源有限不知道二赛季为什么合服会有这么多人,专门让低氪玩家没有好矿后期因为没矿弃游嘛?
老玩家的心声
这游戏我大概也玩到了第四赛季,我喜欢这个游戏的点大致有三个,第一个呢就是相较于其他的游戏无尽的拉格朗日其实说不能算太肝,你升级基地没有矿他是不行的,采矿用到的时间也挺多的,所以你大概就定点来升级一下就可以了。第二个点这个游戏画面和玩法真的是作到了很极致,本人很喜欢战争类的游戏,但是战争类的游戏大多都是以古代为背景而我更加喜欢科幻风,大概也是这个原因就喜欢上。第三个就是这个游戏的游戏体验是可以人为控制的,想增加你的游戏体验你就可以去学习一些技巧或者是对策,本人就经常在大神上面找攻略,只要你潜心学习这些东西一点都不难的。本人玩到现在集齐了50张蓝图,但是不可否认的事我确实没有重氪,我在这个游戏上面花费的金钱也就每个赛季¥98的通行证,买一个通行证游戏体验其实能放翻好几倍,最后送给新人一句忠告,不要在面板数据中迷失自我,我新手时候就单纯的去叠加面板的数据导致真正打架的时候很弱。
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很好,出货率高,就是还有一些小问题
这个游戏很好。出蓝图的几率没有其他人说的那么低。我现在一元没充已经三个战略巡洋舰了。就差一个永恒风暴了。航母有一个CV3000我已经很满足了。游戏里的画质确实很好。协议签订玩法我很满意。但是还有一些小问题。第一,在航行途中没法刹车,只能前进或者撤退。第二,舰船之间或者和建筑之间容易穿模。第三,可以适当的加大动员令的储量。第四,打败海盗基地时,可以增加爆炸效果。第五,可以适当调高战列巡洋舰和航母的爆率,不然游戏就毫无竞争性了。第六,可以推出更多玩法和活动,给我和游戏中的其他平民玩家送点福利😏。希望官方能够看到我的想法也可以说是大部分玩家的心声并做出一些调整。总体来说还是很不错的。最后,网易辛苦了😏
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一些意见
对于抽卡系统我不评价,以圈钱为主是肯定的,爆率不真实,应该基于大数据分析。然后要有些优化更符合实际情况,战斗系统不要设置成纯2D,可以向下或者向上拓展成三维即使一个战斗单位也够了,毕竟大盟才100人,然后应该增加迁移过程中的暂停键,并且增加使用曲速的情况,优化战斗系统,保证公平竞技。加油,看好这款游戏
望重视
游戏玩了三个月了吧,真心挺不错的,内容和背景都挺好,但是不足的地方也太明显,游戏以策略为主,但真正吸引玩家的我觉得还是对战的画面,我觉得游戏本体做大点都没关系,现在的人手机配置都不会差,对战画面在做精细些,对战语音包真的可以多加些,别整天就那几句,在对战的环节上,真心建议再加入些可玩性,增加玩家的代入感。游戏本体再做大点都没关系,可玩性和细节还得提高,活动也太少了,这类策略游戏官方真的🉐带领出些事件活动,希望注意到,发自内心的建议。
