战双帕弥什

战双帕弥什

末世科幻3D动作手游

99K ratings
26 reviews

Details

  • Released
  • Updated
  • December 5, 2019
  • September 23, 2026
战双帕弥什 screenshot #1 for iPhone
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战双帕弥什 screenshot #4 for iPhone
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About

《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游。你将化身指挥官,带领人类最后的希望——仿生人形「构造体」,共同对抗被「帕弥什」侵蚀的机械大军。运用你的判断力,灵活地滑动指尖,触发不同的技能招式,在世界的终焉打出华丽一战。 ----- ◆游戏世界观 由于人类对基础科学的究极探索终于触碰到禁忌领域,象征着「惩罚(punishing)」的「帕弥什」之灾突然爆发。人类脆弱的肉体被迅速破坏,而被侵蚀的机械则被操控,化身为狂暴的屠戮机器。 曾经高度繁荣的人类文明在地球上几乎失去了痕迹。幸存者流亡深空,作为替代的是无数在大地上游荡着的屠戮机械。而你,将扮演一个“拯救”者,带着人类文明最后的希望「构造体」,前往回归地球的征程。 ◆游戏特色 美术方面,我们用了一些比较安静的配色,再配合构造体们在战斗中用一招一式划亮的希望之光,努力去还原脑海中的末世科幻世界。 战斗方面,在坚持动作游戏精髓的基础上,我们将战斗技能设计为通过自由消除信号球来施放,还赋予它们在“超算空间”下不同的技能效果,让普攻与技能的输出组合变得更有策略性,给大家提供更有趣的战斗体验。 战斗之余,你还可以前往温馨的宿舍基地,和Q萌的构造体们一同享受片刻的轻松时光。更有普通话、粤语、日语多种语言环境共选择,中日知名声优与你意识相连。 ---- 反击时代开始了—— 愿每一位重返地球的人类之子平安。
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What's New in 战双帕弥什

4.8

September 23, 2026

一、远信回响——新增角色|武器|意识|辅助机|涂装 1)新增S级泛用机体:「阿德莱德·破渊」 2)新增6星武器:「不孤航炬」(阿德莱德专属) 3)新增6星意识:「裴桑朵」 4)新增辅助机:「凯尔派」 5)新增S级异界角色:「时崎狂三」 6)新增6星联动武器:「时针&分针」(时崎狂三专属) 7)新增异界装备:「刻刻帝」 8)新增涂装 「禁隙摧厄」适用角色:阿德莱德·破渊 「凄白羁火」适用武器类型:十字重炮 「旖梦逝影」适用角色:涅缇娅·亡歌 「涤罪断骨」适用武器类型:裁决镰刃 「烬色礼典」适用角色:洁塔薇·破晓 「绯炽灼流」适用武器类型:聚能剑炮 「泛用式·终 异色涂装」适用角色:阿德莱德·破渊 9)「星屿述忆」涂装研发复刻 10)战略评定手册-远哨档案 解锁本期对应情报并达成相应条件可获得「泛用式·终 异色涂装」(适用角色:阿德莱德·破渊) 版本新增礼包内容和上架时间请指挥官留意相关公告 二、远信回响——新版本内容&活动玩法 1)空滞轮旋之梦-联动剧情关卡 2)溯时者逆洄-角色试玩关 3)执炬者望海-角色试玩关 4)7日登录签到奖励 活动期间累计签到7天,即可领取包含基准角色研发券在内的全部奖励 5)桂月澄明签到活动 活动期间累计签到3天,即可领取活动角色研发券*250、中型血清组β*2、表情「邀月」在内的全部奖励 6)新客访临签到活动 参与活动共计可获得24次异界角色狙击研发次数、14次联动武器狙击研发次数、活动角色研发券*1000在内的全部奖励 7)雾夜镇魂曲内容新增 【雾夜镇魂曲】新增角色「涅缇娅」及相关剧情内容 8)拟战场域-材料关 9)拟战商店 拟战商店新增版本限定家具套装「学院制式」 10)悍猎季风-BOSS挑战 三、回路演算 布局制胜牌组,赢得演算胜利 四、超频演算 参与超频演算,操控经过加强的经典机体,挑战强力Boss 五、忽忽破坏王 清理特殊方块,强化所持道具 六、新增及优化内容 新增及优化内容请前往官网查看

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User reviews

一点小小希望

战双是我玩过最久的一个二游,可以说确实有情感在里面了。战双一直以来都被称为动作天花板的二游但是一直火不起来,可能刚开始的新手不怎么知道,但是像玩了一两年的玩家来说应该都知道为什么,
首先就是游戏内容,主要花的时间都是在剧情上,假如是不喜欢看剧情的玩家就会很快把游戏的常驻内容打完然后就只剩一些周常和活动能打了。
然后就是资源这个的话其实现在已经好很多了,不过还是要说一点,如果是零氪玩家的话是很难去做到把每一个角色都获得,只能选择的去抽,武器就不用说了,养成资源的话没什么问题。
最后就是战双目前的游戏玩法已经跟不上主流了,现在的二游主流是大世界,但是游戏大体已经定下来了,很难去做出改变,比如说像崩坏三在游戏里塞一个第二部,但是这样又会引发出新的问题,首先是内存的问题,现在的战双手机已经接近50G,其次就是库洛已经有鸣潮这个大世界了,所以这个真的很难去改变。不过我本人是希望这样做的因为内存问题是因人而异的。
还是希望战双能越来越好,现在的新机体做的越来越好了,剧情也很精彩,加油!
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库洛加油啊

这个游戏的剧情我真的觉得相当好,甚至可以当作某种意义上的月更电子小说来看,而且每个角色都很有特色,我个人是有被吸引到的。游戏打击手感也很不错,如果是纯厨力不打算去强求高强度的话肝度我认为也适中(本人零氪,完全靠厨力在养角色,当然如果氪了当然是更轻松一点,游戏公司也有盈利的需求)。我知道很多评论都不太看好战双,但我真的挺喜欢这个游戏的,以前尝试了原神、崩三之类都没有长久(没有说这两个游戏不好,他们的建模等等都做得很好),可能还是剧情和角色不够吸引我,但是战双成功地留住了我三年,虽然我的个人喜好也不能说明什么,但我真的希望看到这篇评论的人可以尝试一下,万一你喜欢呢?
最后,库洛你要争气啊!!!

还行挺好玩的,活动也很有心

3D什么的挺不错的,游戏角色设计也很赞,但是可能是我太非了,卡池砸了很多都抽不中,只能靠保底,血清很快就打完,皮肤对我来说也有点小贵?但总体还是很棒的。关于角色女拳问题,我作为女性玩家真的不觉得有什么女拳大问题。那个二次元游戏不是这样设计女性角色呢?还有就是内存略大,更新有点频繁(大概是我玩的游戏不多没见过世面)而且每次更新都要等挺久。游戏内存正在越来越大的感觉。大多数活动难度还是可以的,有一部分有点困难。涂装真的很贵…涂装复刻也希望多一点,新角色也多出点吧,不要老是出同一角色新机体好点?还有希望深红之渊的涂装和活动多来点。剧情也有点深奥,不过应该算是游戏需要。联机活动希望能再丰富点,跟朋友一起玩就只是打个怪刷的就没了,不太有趣。
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市面上难得的作品

刚进战双其实纯属好奇,玩了一段时间弃了,一年后被枯朽为灯版本吸进来了,然后一直玩了下去。
在游戏市场上生存战双很不容易,市场两极格局过于严重,战双开局糊不是个好兆头,但它凭借后期良好运营活在了市场,这一点我很佩服他们,他们一直把玩家当人!
战双主要的亮点在剧情方面,像小说一样叙述,是我玩了很多二次元游戏后觉得最优质的,层次很丰富,引申的含义深刻,值得深思。它体现战争的残酷无情,人性的善恶难辨,人类发展的问题,相信人类与希望…以及很多政治层面的问题。如果真的会有这么一天地球面对灾难,我想灾难大概就将是这个作品的翻版。
还有让我惊讶的是人物的塑造,很真实,非常真实,且饱满富有特色。不是纯属于其他游戏的卖惨,而是恰到好处的现实残酷;不是狭隘的小家情怀,而是人类生命层次的对光的向往。文案黑暗冰冷,但是总有一瞬光的出现。还有玩家带入感超强,感觉真的在和故事里的人物经历一系列事情。
战双陪我走过了最艰难的时光,它给了我一个机会能抓住希望,拯救生命,认识很多朋友,与他们成为家人,我很感谢这款游戏,希望能保持初心,一直陪我走下去。
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希望战双越来越好

有史以来第一次评论献给战双,一年前,看到战双的预约就已经迫不及待想玩这款游戏,画质没得说,尤其是建模非常的吸引人,有打斗有养成,之前崩坏和原神都没有吸引到我,感觉大家都在玩,但是我选择了战双,最记忆深刻的是消消乐式的战斗系统,很新鲜。一年前因为上号后发现我调的自定义按键不知道怎么回事恢复默认了,也想不起来之前的设置了一气之下删除了,最近出了一款深空之眼,又让我想起来战双了,感觉比不上这里,站双做到现在这样我觉得真的很成功,我回来了,再带上我的五星好评

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