库洛加油啊
这个游戏的剧情我真的觉得相当好,甚至可以当作某种意义上的月更电子小说来看,而且每个角色都很有特色,我个人是有被吸引到的。游戏打击手感也很不错,如果是纯厨力不打算去强求高强度的话肝度我认为也适中(本人零氪,完全靠厨力在养角色,当然如果氪了当然是更轻松一点,游戏公司也有盈利的需求)。我知道很多评论都不太看好战双,但我真的挺喜欢这个游戏的,以前尝试了原神、崩三之类都没有长久(没有说这两个游戏不好,他们的建模等等都做得很好),可能还是剧情和角色不够吸引我,但是战双成功地留住了我三年,虽然我的个人喜好也不能说明什么,但我真的希望看到这篇评论的人可以尝试一下,万一你喜欢呢?
最后,库洛你要争气啊!!!
最后,库洛你要争气啊!!!
还行挺好玩的,活动也很有心
3D什么的挺不错的,游戏角色设计也很赞,但是可能是我太非了,卡池砸了很多都抽不中,只能靠保底,血清很快就打完,皮肤对我来说也有点小贵?但总体还是很棒的。关于角色女拳问题,我作为女性玩家真的不觉得有什么女拳大问题。那个二次元游戏不是这样设计女性角色呢?还有就是内存略大,更新有点频繁(大概是我玩的游戏不多没见过世面)而且每次更新都要等挺久。游戏内存正在越来越大的感觉。大多数活动难度还是可以的,有一部分有点困难。涂装真的很贵…涂装复刻也希望多一点,新角色也多出点吧,不要老是出同一角色新机体好点?还有希望深红之渊的涂装和活动多来点。剧情也有点深奥,不过应该算是游戏需要。联机活动希望能再丰富点,跟朋友一起玩就只是打个怪刷的就没了,不太有趣。
Show more
市面上难得的作品
刚进战双其实纯属好奇,玩了一段时间弃了,一年后被枯朽为灯版本吸进来了,然后一直玩了下去。
在游戏市场上生存战双很不容易,市场两极格局过于严重,战双开局糊不是个好兆头,但它凭借后期良好运营活在了市场,这一点我很佩服他们,他们一直把玩家当人!
战双主要的亮点在剧情方面,像小说一样叙述,是我玩了很多二次元游戏后觉得最优质的,层次很丰富,引申的含义深刻,值得深思。它体现战争的残酷无情,人性的善恶难辨,人类发展的问题,相信人类与希望…以及很多政治层面的问题。如果真的会有这么一天地球面对灾难,我想灾难大概就将是这个作品的翻版。
还有让我惊讶的是人物的塑造,很真实,非常真实,且饱满富有特色。不是纯属于其他游戏的卖惨,而是恰到好处的现实残酷;不是狭隘的小家情怀,而是人类生命层次的对光的向往。文案黑暗冰冷,但是总有一瞬光的出现。还有玩家带入感超强,感觉真的在和故事里的人物经历一系列事情。
战双陪我走过了最艰难的时光,它给了我一个机会能抓住希望,拯救生命,认识很多朋友,与他们成为家人,我很感谢这款游戏,希望能保持初心,一直陪我走下去。
在游戏市场上生存战双很不容易,市场两极格局过于严重,战双开局糊不是个好兆头,但它凭借后期良好运营活在了市场,这一点我很佩服他们,他们一直把玩家当人!
战双主要的亮点在剧情方面,像小说一样叙述,是我玩了很多二次元游戏后觉得最优质的,层次很丰富,引申的含义深刻,值得深思。它体现战争的残酷无情,人性的善恶难辨,人类发展的问题,相信人类与希望…以及很多政治层面的问题。如果真的会有这么一天地球面对灾难,我想灾难大概就将是这个作品的翻版。
还有让我惊讶的是人物的塑造,很真实,非常真实,且饱满富有特色。不是纯属于其他游戏的卖惨,而是恰到好处的现实残酷;不是狭隘的小家情怀,而是人类生命层次的对光的向往。文案黑暗冰冷,但是总有一瞬光的出现。还有玩家带入感超强,感觉真的在和故事里的人物经历一系列事情。
战双陪我走过了最艰难的时光,它给了我一个机会能抓住希望,拯救生命,认识很多朋友,与他们成为家人,我很感谢这款游戏,希望能保持初心,一直陪我走下去。
Show more
希望战双越来越好
有史以来第一次评论献给战双,一年前,看到战双的预约就已经迫不及待想玩这款游戏,画质没得说,尤其是建模非常的吸引人,有打斗有养成,之前崩坏和原神都没有吸引到我,感觉大家都在玩,但是我选择了战双,最记忆深刻的是消消乐式的战斗系统,很新鲜。一年前因为上号后发现我调的自定义按键不知道怎么回事恢复默认了,也想不起来之前的设置了一气之下删除了,最近出了一款深空之眼,又让我想起来战双了,感觉比不上这里,站双做到现在这样我觉得真的很成功,我回来了,再带上我的五星好评
好游戏是不可否认的
怎么说呢,作为一个非开服元勋,半道加入的萌新,看了一些低分评价后,陷入迷茫了我的亲……我不明白到底怎样才算是好游戏,但至少我能肯定玩战双的时候,我不会像玩某荣耀那样生气。如果不追求榜一什么的高强度,只让一款游戏发挥到游戏的真正作用——放松、解压等等,站双是毫无疑问能当第一的,认真玩过的人自然是心知肚明。至于上次的传送门和马车,确实是有点恶心人,但是我觉得这个活动中带给我更多的还是惊艳,眼前一亮,就像和哈姆雷特的对战,至少到目前为止,除了战双,还没有另一款手机游戏能带给我整样的体验。还有一个就是吊人,可能确实对于部分玩家来说,比较困难,但这不就是所追求高难度么,难道免疫超算,无红光不是提高难度?简单了就说没意思,难了就说不是给人玩的,咋这么难伺候,那么行为什么你不去当做游戏(对不起很失态,但是我还是想说)我玩这游戏没有一年也有8个月了,他还没让我失望过,我氪的金也不多,就是月卡和偶尔一个十连,歪过吗?肯定歪过,但是我不觉得后悔啊,抽到谁了不是玩,那运气就是那样,你有什么办法,为什么到了有些时候就是想不起别人的好,光想着坏呢,我就不相信一个人能非成次次保底次次歪,我一个自认为运气不好的家伙,也有过一发出火芙的经历……就先这么多吧,只要策划不做反人类的举动,我就始终支持战双
Show more






