荣耀新三国 User Reviews

荣耀新三国
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Tencent Mobile Games

Top reviews

游戏玩家容易流失

一阶段新手玩家不会配英雄,二合后和老区来的相差大,发育慢的玩家觉得没意思 建议像英雄联盟一样给玩家基础英雄,大多数人要工作,忙生意,有时候抽不出来时间,和那些居家的相差拉锯大,建议采取回合制式,上线就能打架的模式

玩了一阵其实还行

优点,送的抽多,画风好,不用铺路。缺点,通路玩法太二了,直接搬宏图的哨塔也成啊。还有就是城池不能调动,那打城战略意义就太小了啊。对抗弱,人气就会掉的很快,难得腾讯能出一款比较良心游戏,故建议之,不希望黄

各有所爱吧

刚完三天,看了些吐槽画面不好,玩法垃圾的评论,我个人认为还不错,是我自己喜欢的类型,没资源就升不了主城,升不了建筑,升不了兵就没法赚资源

游戏非常不错!

我是一名内测玩家。亲身经历的策划的良苦用心!首先说一下这个游戏的玩法!总体上来讲这游戏相对于三战和率土本身具有特色,官道玩法也使这游戏脱颖而出!我不明白为什么有那么多玩家说这游戏垃圾!说实话,相比率土的无地形无限飞官道,路径,断点就很合理!相比三战的一眼就能看透对面兵种和率土的三将搭配,这游戏的阵容站位,打架时斯巴达探路就显得很重要很有战略意义!断点、官道玩法使战场上某一个点变成了必争之地,相对于战三的无脑互冲玩法战争会相当精彩!其次是配将,四人武将导致了配将的多元化,武将技能的配合,武器的配合能是玩家发挥更多的思路,目前打架玩家配的杂兵队有时要比国家队更加实用!其次来说说策划的用心之处!本人有幸参加最后一次内测!那时游戏阵容偏向于三战的那种一个蜀枪走天下!当时的四骑就是如此情况!策划砍掉四骑平衡游戏!使我看到了游戏的平衡性的曙光!再就是开服不久策划又一次让我看到了这个游戏的闪光点!最开始盟友视野共用通路!这个弊端导致战场快速通路!也导致前期开荒飞地现象频繁!后期策划将这个盟友视野通路改掉后,基本上取消的这个弊端!由此可见这个游戏的策划非常用心!我希望策划继续努力!优化游戏!顺便提一下!我再微信24区能不能悄悄的给我的爆率高一点!
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挺不错的游戏

很好玩的一款三国国战游戏,比同类游戏简洁、氪金不氪金都可以玩,关键得有时间有点闲。后期就打打城,感觉还可以搞点副本活动啥的,那就更好了!抽将有些太难抽了,主要可能为了吸引充值,一般玩家就是参与,跟着高端玩家玩玩,体验体验游戏的乐趣,联盟协作的乐趣

游戏体验

开局还行,到局中开始感觉无趣,原因是同盟之间道路的区分,再到后期,同盟的把持,导致一部分玩家的流失,试想,因为一个盟主的个人体验或追求,要驱使大家盲目的追随,不合其意就让其退盟,那你告诉我,哪都去不了,跟弃游有什么分别,如果不是前期充了钱,每天还要上来签个到,早就弃游了,这个一定要引起重视,某些人决定,导致一大帮人失去游戏体验的乐趣!

评价

很好的游戏设定,空地可以直接行军,不像三战那样需要一块一块的铺,但是不能跳地行军。
碰到敌方军队要打那块地才能交战,不能在路线上截。
出橙率也很高

为什么那么多黑?感觉不差三国志啊

作为一个玩过率土,三志,乱世的玩家,觉得这个版本算是优品了,其活动对白嫖玩家而言算是很照顾也很具平衡性了,搞不懂为什么那么多黑?同业竞争恶意差评师吗?

还可以

玩过另外的三国同类游戏,看出这款至少是认真在其它几款的一些痛点上改进了的!让人玩着没这么累!而且送的福利是真的多!抽不抽得到好的看运气,至少能抽出不同队伍玩!

那些打一星的莫不是水军

率土,三战,鸿图我都玩过,单从抽卡来说真的良心,以上哪个手游能送你200抽,出货率不低而且有必出橙机制,对于月卡党很友好,只是一赛季卡的强度都不算高。

希望好好运营

游戏挺好的,氪金入口太多。不知道为什么一星那么多,希望腾讯上点心,好好运营一下这个游戏。说实话我个人的游戏体验是比同类游戏要好的

好评

游戏的剧情设定好有代入感啊,王越打架我跑路,跑出来以后师傅培养我成才,出山时候问我志向,根据我的志向再给个称号,然后王越再和我汇合,大家一起共谋大业,我已经迫不及待要收拾曹刘孙三家了

挺好的

玩了那么多测感觉这一测的挑战性大大增加了,新行军设定对老手来说绝对是好事,开荒与远征的效率大大提高。其次则是部分武将技能的大换血,这也意味搭配阵容需要更多准备,过去的许多套路都会被抛弃。越来越有意思了。

很不错

这是一款非常不错的战略手游,刚开始玩的确会有一定的不适应,但总会适应的。游戏的创新之处在于,小伙伴们都是紧扣在一起的,土地非常有限,想要抢占先机,就一定要自身努力。整个氛围营造出一种紧张的饥饿感,大家都会努力玩儿,都让自己的土地扩张!真的是非常有意思的策略手游,喜欢的可以去体验一下!

感觉还不错

这游戏超多武将,历史感十足游戏中有非常多历史中的名将,只需要抽取获得就可以啦,每天有两次免费的机会。吐槽一点,游戏中抽奖的券太少了,能抽奖的机会好少。不过武将的品质都很不错,升级起来,战力提升的也比较快。全部的人物根据不同的派系,不同的类别会有不同的属性,排兵布阵都是不同的。希望后期官方能搞个活动给个获得好武将的机会,这样收集武将起来会比较方便。

凑出来的新荣耀三

满怀期待这个三国能带来不一样的视觉盛宴,冲击效果,早早从半年前就关注了,没成想,下载后进去游戏,竟然吓蒙了,画面竟然是那么的烂,不堪入目,就是东凑西凑拼接出来的,按国内目前游戏水准不应该呀,你真是狠狠伤了那么多热爱三国题材玩家们的心了。腾讯出品必须懒品?拜托你们别糟蹋腾讯这个大树了,,弄这么个网页类游戏还得三家合作,还合作出个熊样,真佩服你们割韭菜的信心!想着你们会超越战三,是我们想多了。你们真垃圾,完全没有一个游戏员程序员该有的品德。。

人物模型这么敷衍?

立绘倒是挺好看,好家伙,真以为我们不看回放吗,孟获,于禁,黄盖,直接就是普通兵长的模型?还有好多武将我还没发现,光我发现的就这么多,太失望了,多少人是奔着三国主题和立绘好看来的,结果想看看自己心爱的武将打仗,一看是个兵长?五星真的是冲着三国题材给的,这游戏如果不是三国题材真的半星都嫌多

这游戏感觉还行吧出黄机率也还可以

其他类似游戏也玩过充了也不少。感觉这游戏结合了他们的玩法且优化了那几个游戏的不足。先不说氪不氪。反正现在这类型的游戏我不氪了。零充值现在在全区开荒也就前30左右。前期送的福利还可以。还有就是武将分解了可以变回来爽不爽。不用铺路是最爽的

还不错

虽是模仿,但是玩起来更轻松,抽卡几率也很高,新手期可以传承经验,免费重置技能,分解成技能的武将还能回退,对新手挺好的不怕玩错要换区

抽卡

还是那句话,就算再怎么抽不到那个次数依旧不会给橙,游戏很好如果橙色获取方式简单一点玩的人应该会更多,比隔壁的三国志的玩法多了很多,小氪98就能玩的游戏有很多,如果开局多给几个那么应该会有很多人玩,我们没有什么梦想,我们只想养老,大佬可以有但差距不要太大。