原神 User Reviews

Customer Experience

Positive experience64.0% of reviews
Neutral28.0% of reviews
Negative experience8.0% of reviews

~ Based on 25 written reviews from the US App Store.

Is 原神 Safe?

原神-至冬开放 appears safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for 原神 is 86/100.

This assessment is based on 1,519,817 user ratings, with an App Store average of 4.3/5.

Safety Analysis

82.4% of ratings point to a safe experience
3.6% of ratings suggest some concerns
14.0% of ratings point to a risky experience

~ Based on 1,519,817 App Store ratings for 原神.

Is 原神 Legit?

原神-至冬开放 appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for 原神 is 90/100.

Based on 90 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

感觉原神要改的有几个比较重要的

1、抽卡这个我是真的不想说了,相比玩过原神的老玩家都知道,每次都要吃小保底,偶尔欧几次都有可能是歪的,努力肝了几个星期结果发现最后抽出来的是常驻池的角色,这个暴率是真的改一下了
2、其实一开始我只是因为想和亲友玩,所以才入坑的原神,但是当我过完蒙德的主线时,我才渐渐被它吸引了,唯一要改的就是剧情不能跳过吧,一个一个的点太长了,一个对话半个小时左右,对话完了还会强制让你进入一些动画之类的,这些过完大概都有一个半小时左右了,有些时候突然有点急事出去一下,回来又要重新开始,更别说,有些是按照现实的天数来计算的,就比如最近出的杜林的传说任务,现实七天,对一些学生党很不友好,希望原神可以改一下(^_^)a
3、圣遗物的暴率,一些高分的是遗物暴率真的很低,有时候用了一两个星期的体力可能才刷到两三个高分的圣遗物,我现在一直在用了一套,是我当时刷了一个月左右才勉强刷出来能用的,这个点其实也被很多玩家骂过,希望可以改^ ^
4、女性的衣服太暴露了,比如新地图的菈乌玛, 她做为一个神女,衣服简直跟没有一样。如果是这样的话,感觉这个衣服也没什么存在的意义了,原神做这些衣服的到底是为了什么?
感觉其他都挺好的,剧情也很新颖,比较感人,我认为问题比较大的都在上面四个点里面了( ̄∇ ̄)
[气死我了,原神你就这样吧,第一次抽杜林首池歪了梦见月瑞希,现在更新了,重新抽一次,又歪了迪卢克,🙂?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????我们这种零氪玩家真的破大防了,啊啊啊啊啊啊啊两个都是小保底啊!😭,老子肝不动了啊,学习够忙了,每天回家还要来肝原神,人有点死了]给五星是希望能被看到
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新人望旧人

我开始是见到雷电将军喜欢上原神,在稻妻末下载原神,正是原神巅峰的时候,因为一些原因须弥3.2、3才开始玩。因为萌新时不看前瞻和博主推送,刚开始我对一切抱有新鲜感。原神也确实是一款很好的游戏:我的设备比较差,在其他游戏都卡的不行时是它给我了一片童真乐园。
我最纯真快乐的时光在过完稻妻主线后结束了,游戏进入中期,我的冒险等级达到四五十。渐渐的,我手中的原神变味了,从之前的随心所欲,到一味追求强度,每天都是在副本和大世界材料中奔波,但我为我的角色在努力中不断成长而自豪。当时还角色数值都差不多,所以我天真的以为只要肯努力刷本提升练度就能比别人伤害高,为此我现在任在为我抽的老角色补强。
还没等到我把角色练到极致,随着游戏进入枫丹纳塔,角色相比往期开始大幅数值和机制膨胀,即使我有命座专武辅助,圣遗物双爆比别人的新角色多八九十分,伤害依然不如新角色随便练练带凑数队友来的高。我感到有些迷茫了,我的努力真的有意义吗?
我开始排斥原神的更新,用有色眼镜看待新角色,即使有些是它做的好的。仿佛这样我所拥有、所热爱的老角色就能永远停留在他们最闪耀的那一刻,仿佛这样就能抹去之后所有的没落与不甘。到头来都只是自欺欺人罢了。
玩了原神三四年,这些年里现实生活变化太多,而我什么都抓不住。我迫切地想要在游戏里寻找一些安慰,可游戏也在变啊。我好像也成了那个雷电将军。
讲了这么多,我无非想对原神现在的萌新说:不要比较,不要着急,保持积极乐观的心态,原神在你手中就永远不会褪色。
旧人送新人,新人望旧人,感慨良多啊。
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作为老玩家肯定要五星

我不会长篇大论,简单说
1. 制作优良,这是肯定的,哪怕与后来者比也是稳压一头,这些上手玩一玩就知道了。
画面治愈精致,最喜欢璃月地图了;
玩法充实丰富,不仅是广阔的大世界,也有不断推出的新活动,如多期风行迷踪。也有七圣召唤、千音雅集等常驻。我很喜欢。
其中略有不足的是,与同家产品相比,它作为老前辈的建模还是略有不足,但制作也一直坚持优化老角色模型,不断在新角色上提升技术。
它无愧于国内这个行业的开拓者与旗舰,这是我选择的理由。
2. 项目组有自己的坚持,也敢于变革,尤其是我能看到与同家的其他几款也在相互追赶,互为实验田,我认为都是可以理解的 。
单从有在做老角色加强看来,就可以说明它没有忘本。为什么一定要做强度对比呢?我爱的是角色本身又不是角色强度,谈何忍耐力、爆金币?
剧情优质,引人入胜,演出也在不断升级,没有忘记初心,一直在好好讲它想讲的故事。我就是为了魈毅然入坑的,坚持了四年了,它的变化我一直都看在眼里。
至于剧情长度的问题,我想说些其他评论没有的角度,剧情是可以暂停的,可以碎片化欣赏,这不是问题。
关于阿帽(也就是散兵、流浪者)的剧情,我只能说新手避雷,不要受网上伪人的影响,是好是坏从你自己来评价,不要骗自己。
洗白并非一朝一夕,优质的内容不该由所谓"铁三观的理中客"评判而蒙受污名
这是我长期支持的理由。
3. 也许我看厂家比较佛系,所以我不太理解为何要要求太多,这是的我出发点与视角。就算有人不赞同,那也是我的真实想法。
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我很喜欢原神!!

1.关于氪金
原神里没有太多皮肤的炫耀,大多数内容不充钱就能玩到,联机也不是必须,我早期退的很多游戏都是因为联机里太多玩家炫耀自己花钱买的皮肤装备,还有的人看见你有点皮肤就要你送ta,也有好人帮忙说话,但不多😅希望千星奇遇这样有相似玩法的游戏不要变成这样…
这是我觉得我玩原神比较重要的原因,我意志薄弱,看到别人有好看的皮肤自己也想拥有,出于我对自己金钱的考量,我选择了原神。
刚开始的时候我想要挑战不氪金玩原神,但之后发现对我来说还是不太可能,所以我开始买月卡(月卡给的太多了🤣)一点不肝每个大版本按时做完活动全勤每日委托就能攒下80多抽
2.日常活动和任务中的问题
现在问题越来越严重了,要过的主线任务越来越长,感觉一个大版本的主线任务要过6个多小时(我不是跳过也不硬是要把每句话听完那种)也许原神真的该做剧情跳过和剧情回顾了(现在好像只有语音的剧情回顾)每日委托更新后只需要消耗树脂就能领奖,做得很舒心~
3.关于优化中带来的问题
优化也带来了不少问题,比如角色建模越来越精致,以至于比早期的角色还要精致塞不进尘歌壶了。而且!!菈乌玛的建模我也想提一下,我不说露得多了,感觉衣服的样式也越来越单一了,好像又要和开服一样都做紧身衣了,女角色和男角色都有点,特别是火神玛维卡,直接穿个紧身衣就出了,让我想到那些同样穿紧身衣的女角色像莫纳和申鹤,虽然很精致但还是感觉比较单一
还有还有,什么时候再来一次资源压缩啊,我手机内存不够了啊😭
4.虽然还有好多问题,但希望原神越来越好!
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越来越不想玩了

虽然我玩的时间比起很多大佬不是很长,但我也见证着原神从三周年到五周年。当时看到蒙德璃月须弥他们的地图和剧情真的感觉很震撼,但说实话,自从枫丹开始,角色就变成了数值超标怪,很多老角色累死累活攒个几命加专武圣遗物可能都比不上新角色一命。如果说枫丹算是还行的话,那纳塔就是完全变了,首先是立绘风格,改的和隔壁崩铁快差不多了,不是说不好看,只是原神不适合这种大动作风格,失去了原本的创意,还有就是越来越媚男了 原神并不是只有宅男在玩啊 新的女角色都穿qingqu内衣了 男角色只露个头,纳塔可以说是我觉得策划组设计的最失败的国家了 前几个国家不论是角色还是剧情都让人觉得很立体 甚至感觉每个npc都有自己的故事。我也是个佛系玩家,我真的觉得粉球对于一些学生党和社畜来说太难攒了,有点扣,希望这点能学下隔壁崩铁,再优化下老角色建模和数值,对于角色厨真的很重要!最后,感觉旅途的意义在一点点变少,没有几年前的感觉了,但我还是愿意给三颗星 致敬我二次元的启蒙白月光,也希望原神越来越好。
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原神越来越好

我是一个300开头的玩家,2024年1月份入坑,当初内存还没有太多,所以就在一直玩,中间内存太多退游了几个月,后来换个平板又回来玩了。这个游戏给我最初的印象就是,它虽然是个游戏,但是在剧情里面告诉我们的道理却非常真实,有些新出角色的传说任务也在讽刺现实中的人类(爱可菲、艾尔海森……)。完了差不多一年半后,也就是到了纳塔版本,我就感觉我要玩不下了。先是纳塔只有一个男限五,其她都是女生,尤其是瓦雷莎,那个实机老米你做成什么样你自己也知道。我都开始怀疑原神是不是男性向游戏了。第二是数值膨胀,我不得不承认你是数值膨胀最慢的一个游戏,比隔壁崩铁最高伤害能打出的遐蝶1120万(2周年c)与最高伤害能打出的希儿10万(开服c)和阴阳师好多了,但是还是在膨胀,火神的数值轻松打出几十万,再看老角色,有的需要累死累活的去养才能打核爆。还有就是算我求你了能给凌华和阿贝多老师加点发量吗,那个建模我喷了1年,能给达达利亚和魈修一下头部建模吗,玩家老玩身高梗,厨子看了是什么感受?
爱大伟哥,爱派蒙,祝原神越来越好
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bug真的…还有剧情也是

我大概也玩了一年多了,是一个佛系玩家,但是呢这个抽卡暴率吧……我也不想说,还有策划从须弥剧情开始想的剧情就已经又臭又长了,真的没有从蒙德的那种新鲜感。还有关于流浪者这个角色的风气,官方应该是比谁都清楚的,为什么不管,我个人也是一个厨子,真的每天会气到…反正到现在也是免疫了,还有为什么加载资源的时候不能切换账号,我个人这个设备的配置是比较低的,内存还是比较少的,我要去登我弟的号帮他肝他因为已经很久没有玩了,所以呢,我要帮他重新加载资源,结果到60%的时候内存就已经满,了我想切换账号也切换不了,希望可以修一修,所以我又得删了重新下,而且原神是一个性能要求特别高的游戏,加载也需要很久很久,所以就特别累。还有角色设计呃呃呃,是越来越那个啥了,那让我们这些女玩家怎么办,为什么比较偏向空这个角色,不是选荧的人比较多吗,偏也是偏向妹妹吧。对佛系玩家非常非常的不友好,要是你一段时间不去玩,你就会发现怪打不过圣遗物刷不了就只能靠队友或者充钱 后面伤害就会自然而然的越来越低,希望佛系玩家也能玩得开心吧。
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我已经不记得旅途的意义了

我是从2.4版本开始玩的,到现在已经快一年半了吧(? 刚开始玩的时候,我也像别的玩家一样,对这个游戏充满期待,让我眼前一亮。我特别喜欢稻妻,雷电将军也是我抽的第一个角色,至今也用。剧情也让我惊叹(特别是那个梦想一刀)可现在呢?角色数值越来越高,版本也在更新,但我感觉已经没有当初的灵魂所在了。剧情感觉一点也燃不起来,角色出的跟媚宅一样。抽卡呢,我之前每个版本都会抽新角色,现在呢,已经无所谓了,感觉非的不成样了,当初七十多就能抽出来的,现在要吃满大保底,捕获明光有什么用啊?感觉像忽悠玩家的。
我刚玩的时候也会把地图肝满,也会查攻略把任务做完,也会为自己喜欢的角色充钱,也会帮助萌新。现在,对新出的地图一点也不想动,任务栏堆了一大堆,角色也抽不出来,随缘了,萌新也好多都是爷新和老登了,还有什么带的必要呢?
感觉mhy变了,变的想怎么样就怎么样了,变得不会听取玩家建议了。
我已经不记得旅行的意义了,原神也好久没上了,当初的3.8我会一出就肝满,到现在的4.8已经不想去了。我的好友们也都三十天以上没上了,曾经带我的大佬也都退游了,我都不知道自己上线干什么。
这三颗星,一颗献给曾经的我,一颗献给我充的钱,一颗献给曾经带我的大佬。
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没有以前那个味道了……

开服玩家,也参加过内测,当时是因为跟塞尔达很像很感兴趣所以玩了。最初的原神让人眼前一亮,特别新,不管是任务故事还是剧情都很棒,完全不会腻。最喜欢在蒙德转悠,因为我觉得那是梦的开始,有一种回家的感觉。活动也很好玩,唯一的缺点是太扣了,在加上我是一个非酋抽卡老是歪,消沉了一段时间。但也没有因为他的风评人物或剧情而选择放弃。直到枫丹的时候我感觉有点无聊了,枫丹的剧情很好,人物也很棒,但是说不上来为什么我越来越没动力了。开始喜欢闲游,不做任务,不开剧情,不打怪,只喜欢用自己喜欢的角色乱逛,放空自己的脑子。再后来我淡游了,我发现我淡游的原因是因为自己已经找不到最初的味道了,找不到最初游玩的乐趣,也找不到自己为什么还要继续游玩这款游戏。明明接近终点了,但是我却放弃了。从最开始肝到一发就兴奋的不得了,到现在就算送十连我内心也毫无波澜。真的没动力了,凌乱的风评,乌烟瘴气的环境,天天被玩烂梗,被骂米家军,各个厨子之间也无法友好相处,低龄化严重,人物黄图越来越多,跟最初如此干净和美好的社区完全不一样了,也没有从前那个味道了
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别忘了旅途本身的意义

188开头老玩家,原也算的上是我心中最好玩的游戏了,挺摆的,平时也就做做委托带带萌新(现在连委托都懒得做了)记得刚玩的时候,原给我带来的惊喜和震撼让我彻底爱上了他,一心一意都是原,正巧有了新平板内存大,玩起来爽死了。但原的节奏也是越来越多越来越大,流浪者被黑的我都看不下去了,新角色出了说丑,剧情出了说烂,我都不做评价。福利少,骂,秘境难度降低,各种便捷的游玩方式出了,一群老玩家又开始酸…………原绝对不是完美的,冰系也是一度被侧滑冷落,但是该喷的喷,不该喷的就别乱踩,有些剧情又臭又长,基本都不是主线,完全可以选择不做,没必要喷,不喜欢的角色可以不看,没必要黑。
在此,我希望各位不管是旅行了很久还是准备踏上旅途的旅行者们,不要忘记旅途本身的意义,不要被周围的声音所迷惑,不要被别人的思想所禁锢,我们是来玩游戏的,不是来吵架的,我们是来慰藉自己的,不是来生闲气的
旅途终会抵达终点,而我们终将重逢
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望改进 个人观点

我是从大概21年开始玩的,虽然现在已经退游了但还是想说一下。
一开始玩的话是真的感觉不错,剧情画风都很好看,游戏体验也还不错。最纯原的时候熬夜都要把雷电将军的传说任务过完(buhsi)但是对于比较佛系的玩家来说也不怎么友好(比如像我这样的)如果你不怎么去养角色的话后面的怪会越来越难打,但是要获得圣遗物的话还是需要打副本,但是里面的怪也打不过,更不用说像我这种自己一个人玩又不爱开匹配的人了(扶额苦笑)
还有有些世界任务真的太肝了,而且剧情还是无声的,对于着急过任务的人就会觉得很无聊,有些任务长就算了关键过完后也没有多少原石。
好像之前更新的时候抽卡爆率调高了点,但我还是想吐槽一下以前版本的,真的太低了对于我这个非酋来说(欧皇请自动跳过)如果你经常上线原神的话会比较非,但是你退游好几天或者更久的话才会欧一点。之前我的克洛琳德和专武就是这样抽出来的。但是后面我上线勤快了以后就又成非酋了,之前抽芙宁娜的时候实在抽不出来,只能充三百多块钱,结果啥都没有好像我的钱打水漂了一样(原神我的钱也是钱啊!!)那时候我就下决心退游了感觉再玩一下去我就要被气死了。
还有望策划能顾及一下老角色。我知道现在纳塔要出多点新角色。但是有些角色真的是太久没复刻了啊。冰系角色就占好几个,申鹤,甘雨这些(听别人说申鹤上一次复刻还是在崩铁刚开服的时候)我还想着等莱欧斯利复刻了就回游原神这让我等多久啊。
说了这么多但还是希望原神能越来越好!
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特别喜欢原神

我是22年5月的时候玩的原神,是在朋友推荐下玩的,前期我玩的很慢,第一次想抽池子是温迪的池子,因为当时临近开学我就没有抽到他。我22年的时候并没有觉得多好玩,也一直没有想起这个游戏。因为当时疫情,在家里才开始偶尔玩一会。疫情过去之后,我也只是想起来就玩。后来我发现我的室友很喜欢流浪者,就邀请她一起玩,我也开始把更多精力投给原神。也是为了带她一起玩,我们还因为原神关系变得更好了。我也是那个时候才发现我以前没打每日委托,很多东西都没去研究,我就开始和她一起奋斗原神。慢慢的我才发现原神很多的闪光点,很多好看的角色,还有很有意思的剧情。原神是我第一个投入这么多精力玩的游戏,会去看前瞻直播,关注原神的消息,会去分析卡池分析角色。很多人说原神不好玩没意思,是因为没有看到原神的闪光点,有些角色真的塑造的很好。我觉得原神是在慢慢变好,我从以前对原神不感兴趣变成了喜欢原神,有些时候是很肝,它的剧情是很刀,但我却觉得特别特别好。身边的人在慢慢不玩原神了,我相信我能玩很久。希望原神每一年都越来越好!!
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休闲玩家最近的主观感受

如题,先说总的,我非常懒懒到只有韭这种挂机游戏才玩得动,但是因为实在喜欢个别人物和剧情还是把ys这种前台游戏玩到了五十五级,把喜欢的人物搞毕业以外只想玩壶,可是你这个壶里有些家具的获取也太坑了,奇馈宝箱就算了还要满供奉是什么意思,真的符合原壶玩家的定位吗。
然后最近,确实放宽了资源了获取但还是扣,没资源没抽子,地图是简单了但是纳塔丑的让人玩不下去,人物设计也没有任何我原先最喜欢的那种历史感了,人设又扁平不如须弥。
没有耐心打剧情只看了主线和夏活觉得无聊死了,感觉好像彻底朝着赚小孩钱的方向走了,之前枫丹主线剧情虽然是能惊艳我一下但是仔细想想真的怪,就和稻妻那个每日任务一样随便设定一下糊弄过去了,而且还特别牵强,然后须弥我的天呐,懒得喷了,卖了个大的惹了所有人,主线最重要的神无人在意,世界任务挑战玩家底线,又长又难。也不是说前三国时期的就正确了本人是须弥版本入坑,但是个人认为是最有趣的一部分。稻妻主线真的显得雷电影很呆但是节奏很舒服每个角色都能有一点高光,大世界不评但是个人挺喜欢这种又小又难的感觉,不过主要是美术好看和可爱的人物,再往前两个图都是新手向的忘得差不多了,璃月出的几个特别高人气的角色就不说了,蒙德作为老看版可能已经是黑历史希望以后能承接上,除了角色没什么特别突出的
之前退坑了很长一段时间现在基本领个白铁矿就下线,已经没什么动力肝了
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个人观点

我呢也差不多玩了快一年半多的原神了吧,在这里我想说一下我的个人观点
第一就是从须弥以来任务时间越来越长也越来越没有意思了,先不说别人,就拿我自己来说我是真的没有时间去过那么长的任务,希望原神策划从纳塔以后把任务缩短一点
第二就是厨子的忍耐力真的没有你想象中的那么强,就按我来说,我自己是散厨在新地图的剧情过后说句实话看到自推能出现在剧情里面还是很开心的,但是剧情里面强行洗白这件事引发了网上很多人的争议,其实说实话有很多动漫和游戏都有写过给一个角色洗白的剧情,你大可去借鉴去看看别人是怎么写的,如果自己一上网看见自推被许多人骂心里肯定是会很不是滋味的,这点还是希望策划能学习一下
第三就是冷门角色的问题,就拿阿贝多举例阿贝多的头发建模真的是该优化一下了,还有就是最主要的冷门角色复刻的事,像阿贝多 莱欧斯利 申鹤 还有甘雨 鹿野院平藏 这几个角色真的好久没复刻了而相反枫原万叶在4.5就复刻过一次了现在5.0又复刻了还有雷神好像在4.2还是4.3的时候也复刻过了现在又复刻了,说实话我真的觉得枫原万叶的复刻频率有点太高了,希望策划能考虑考虑冷门角色的复刻,冷门厨子的命也是命
以上均为我个人观点,勿喷
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我的感受

我是最近刚刚开始玩原神的,画质非常清晰,很接近现实。内容丰富,让我们去深入的探索,活动内容非常好玩,也可以让我们提升角色等级,有时候获得了一些成就,自己心里非常开心。角色模型做得非常不错,普攻的时候动作也非常细致,游戏声音也做得非常好,有些技能的音效,还有角色说话的声音也非常不错的。抽奖时的画面也非常不错,流星划过的一瞬间有非常多的惊喜,可以是攻击的武器,也可以是角色,每次都会有额外的东西奖励,虽然我是0氪玩家,但是我的技能打出来的伤害比以前提高了不止几倍开发者做的这个游戏非常吸引人,一般是我玩完了原神以后,其他的游戏玩起来都不太好玩了。也希望开发者能做出更加好的游戏,让更多的人来玩你做的游戏。我有一个猜测,只要你喜欢玩这款游戏,你就能一直玩下去,除非你是小学生,家长叫你删掉这款游戏,否则你就会沉迷于这个游戏里,可能会抱着手机或平板玩一整天开发者做的游戏非常好玩,也希望能做出更多好玩的游戏
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希望原神能越来越好吧

我是开服不到一个星期就入坑的,学生党,导致一共才玩了600天左右,以前说实话真的玩着很舒服,无论是剧情还是角色之类的,到了须弥之后就已经开始让我感觉有点烦琐了。枫丹的还好但是没有多大的亮点,现在除了剧情之外诟病最严重的就是角色强度问题,只能说角色太多了为了卖角色已经不得不把数值抬得过高,导致一大部分的老角色全部被活埋,并且现在队伍造价也越来越高,以前一个队伍四个金都已经算是特别豪华的了,现在进入枫丹之后一个队伍起步六到八个金都是很正常的,这种情况下我也不知道该说什么了,原神这么做只会导致流水越来越少。不过最近的睡前故事主线剧情说真的让我感觉原神这个游戏还是有希望的,虽然很短,但是整个剧情给人感觉特别流畅好看,不会让人感觉枯燥乏味,并且中间的3D CG也特别完美,七国之旅已经要走到结尾了,我希望编剧后面能发把力吧,至于角色已经随缘抽了,反正老玩家深渊怎么整都能满,在这里我不提什么旅行的意义,但是对于原神的游玩态度,我想引用一下温迪日配的一段采访记录:我认为原神是一款特别自由的游戏,你可以在里面决定自己想干什么,做的事情真的是太多了,甚至有时候会因此而烦恼,萌新玩家入坑原神什么时候都是不晚的,无论什么时候入坑都能享受这个游戏的美好。
确实啊,我们或许真的应该放下强度以及每个月因为没有满星而少拿的那么几十原石,不在意角色强度,把它当成一个买断制的单机游戏去游玩,去体验大世界里的探索和风景,亦或者和自己的好友一同在大世界瞎逛、玩闹,或许这是对于大部分萌新玩家来说最合适的游玩状态,至于我们这些老油条,就每天做做委托清清体力,混吃等死到七国剧情结束吧!
最后,祝你玩得开心,能够去享受游戏最纯粹的乐趣!!!
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如果你是因为喜欢一个角色而玩的话,那就去玩吧

原神这个游戏整体其实还不错的,但很可惜,现在有些支线剧情很臭很长,让人感觉很无聊,并且剧情的时长和得到的奖励有些不成正比,会让玩家有些失望,我入坑原神的时候,是为了芙宁娜,我也非常的有动力,并且我也是零氪玩家,攒了一百多抽,就为了抽到芙宁娜,那个时候我也是非常的有动力,抽到之后我也非常的有动力🙃,可慢慢地我想要的角色我也抽到了游戏,也渐渐的无聊起来,要不是为了带我那个16级的萌新,我早就退坑了……当你看到我这条评论的时候,我也已经退坑了之前我也认为我抽卡会很欧的,可慢慢地也力不从心了起来……
也没有什么想说的,不过原神的有一些剧情的确很感人(我的主线传说任务都做完了),我个人感觉还不错,大版本的活动,我比较喜欢奖励丰富一点会更好,虽然我不知道我的评价米哈游看不看得到但是奖励能不能再多一点?啊?玩个游戏都快给我玩崩了就不能学习人家隔壁崩铁吗?一个版本就能拿下一个五星角色,我真服了🤯
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旅途还未结束

我是在2.1左右入的原神,当时也是朋友推荐的,其实我当时不喜欢这种二次元的游戏,但接触之后,我确实被原神折服了,对我来说一种全新的体验,几乎每天都会玩,新角色都会入去抽一下,钱妹氪多少,就几个月卡,也会羡慕别人六+五的角色和深渊十二层满星,但当时我也无所谓,自己玩嘛,开心就好,但忘了从什么时候开始,或许是森林书,或者渊下宫,身边的朋友都退坑了,最开始推荐我的那个朋友也不玩了,再后来,我的账号从小保底不歪,三四十抽就出,到后来小保底就没不歪过,大保底也尝尝快抽满才出,我那个气啊。但那一次,常驻池你保底八十抽满才出个琴,真的当时觉得心中好像被捅了一下,那之后,就很少很少玩了,每次上几乎都有回归礼。仆人上线了,前一个卡池的万叶刚出,也没有养。还记得当时云堇刚出,还记得原神获得的奖,让外国人也看到了中国游戏,行!可能是我毅力不行吧,坚持不下去了,这是我写的第一个评论,献给这个陪了我数个日夜的游戏,或许封纳塔出来了我会下回来。
旅途还未结束,我们亦会重逢。
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玩法复杂,任务难过,但探索地图真的很好玩

我很喜欢这个游戏,前面玩的时候非常开心且上头,但是到了做任务的时候,可能是我打游戏菜还是等级低就得打等级高的怪,以及移动端用弓箭瞄准真的特别特别难,并且设置的打怪技巧就是必须用弓箭角色,任务真的特别特别多,我是从今年中旬才开始玩手游并且是几十个一批这样玩下来的,原神绝对是任务肝的程度一骑绝尘的程度,无论对学生党还是对社畜来说其实都极度不友好啊……其实就是拉大难度不想让你肝,花钱就好了。的确也这是个很好的赚钱思路。但是我是个被各种玩法折磨,每一关都过不了都非得去查攻略才知道怎么办的笨蛋,我很喜欢这个游戏,但是真的做任务让我太挫败了,我特别特别喜欢莱欧斯利,只能说感谢米哈游创造了这个很棒的人设,但是攒原石抽出他我可能也玩不下去了,不过隔壁的未定事件簿反倒是我玩过的游戏日常任务里最不肝的游戏,我还是到隔壁给你充钱吧米哈游,祝好。
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希望越来越好

玩了那么久才想起来写评论)那就絮絮叨叨一些感想和经历吧(以下皆为个人感想不喜勿喷)。最开始是被同学拉进坑的,开始选主角的时候就一眼被哥哥戳中,因为小男孩第一天玩了七八个小时,玩法对我来说也很有趣(第一次玩开放世界),景色更是给了我小小的震撼,当时用的手机开了最高画质风景还是美哭我了。剧情也很精彩,看到温迪的时候真的一眼钟情,当时刚好是温迪卡池,记得很清楚是七十五发出的(那是我第一次也是最后一次小保底没歪我真的),新手期有温迪在蒙德真的可以为所欲为,于是三天就升到了16级,虽然当时因为社恐溜了很多大佬就是了)。记忆很深刻的是上次海灯节,年级里几个玩原的朋友在群里共同跨年,胡桃辛焱的表演真的很有年味很喜庆啊哈哈,游戏内外的烟花齐放,炮声隆隆,是到现在也会记忆犹新的记忆啊。虽然须弥还没出之前因为角色和圣遗物都不出,五十多级成为了痛苦号,稻妻的怪要磨十几分钟,那段时间真的淡游了。每天靠着优质同人过活,上线却因为烧脑又冗长的任务和不出货的本还有打不过的深渊玩不到两个小时就会下线,谁家55级就三个up啊(指)。但后来须弥上线了的时候,因为新地区新景色,我探索了一整天还乐此不疲,剧情也没让我失望,梦境循环的那段我还是在半夜做的真的有被吓到。森林书虽然长但因为很可爱的兰那罗也磨磨蹭蹭做完了。不过沙漠开了后我状态又回到了淡游的时候,麻烦的地形和解密,难打的怪都让我对沙漠兴致缺缺,即使是到现在58级探索度也没有满。不过玩游戏就是让自己更开心的嘛,枫丹开了之后真的特别高兴,比须弥更上了一层楼,无论是地区探索还是世界任务或是主线任务都特别让我惊喜,最重要的是!我五发就出了那维专武!有史以来第一次这么欧!!现在就是希望原宝越做越好,保持这个质量;也希望我可以脱非入欧嗯(虽然好像不太可能。终是言不达意,一回头发现走过了那么久的路真的会惊讶和感动,那就祝原宝三周年快乐吧!
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