명일방주 User Reviews

명일방주
명일방주
YOSTAR LIMITED

Customer Experience

Positive experience95.0% of reviews
Neutral0.0% of reviews
Negative experience5.0% of reviews

~ Based on 20 written reviews from the US App Store.

Is 명일방주 Safe?

명일방주 appears mostly safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for 명일방주 is 84/100.

This assessment is based on 3,148 user ratings, with an App Store average of 4.2/5.

Is 명일방주 Legit?

명일방주 appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for 명일방주 is 90/100.

Based on 90 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

상당히 잘 만든 게임이라고 생각합니다.

명일방주 출시되자마자 시작한 유저입니다. 지금까지 한 번도 접지 않고 계속 플레이할 수 있었던 것은, 아무래도 여타 오픈월드 게임처럼 높은 피로도를 유발하는 것도 아니고, 물론 난이도는 가끔 터무니없는 것도 있지만 어쨌든 디펜스 게임이다보니까 전략성도 챙겼으머, 그래픽이랑 음악도 좋고, 메인 스토리도 충분히 몰입감있어서 그런게 아닌가 하네요. 합성옥도 비록 효율은 좀 그렇지만 수급처도 있고요.

근데 요즘들어 한정캐가 좀 자주 나오는데다 매번 안뽑히니까 플레이 타임이 조금씩 줄어들고 있긴해요. 그래도 언젠가는 뜨겠지라는 마인드로 플레이하면 좀 낫습니다. 사실 굳이 그런 오퍼들 없어도, 물론 올콜렉을 해야한다거나 한다면 어쩔 수 없겠지만, 잘 찾아보면 3, 4성으로도 깨는 택틱이 있어서 큰 부담은 없습니다.

그리고 뭔가 좀 색다른 시도가 필요할거 같아요. 이벤트 형식이 항상 스테이지 클리어후 보상 쌀먹이라… 명일방주 버전 보드게임이나 유즈맵(사용자가 직접 커스텀하는 스테이지) 같은게 있다먼 더 재밌을지도..
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명방과 림버스가

유일하게 도전하지 않은 아포칼립스세계관이고 스토리도 나쁘지 않고 탄탄함 계속 오래 지속되기 바람 과금시스템도 과하지도 않고 적당합니다

특히 장기적으로 할수록 더 저렴해지네요

명작중의 명작

그래픽, 컨텐츠, 캐릭터, 스토리 등 빠질거 하나 없는 갓겜임. 근데 4성하고 5성하고 차이가 너무 없음. 계속 5성이 외면받는데 밸패좀 해줬으면.

Response from developer

안녕하세요, jae.1n_y 박사님. 저희 게임을 플레이해주시고, 아쉽다고 느끼셨던 부분에 대하여 세심하게 전해주신 의견에 진심으로 감사드립니다. 매력있는 오퍼레이터들이 보다 다양하게 사용되었으면 하는 마음에 밸런스 개선을 요청해 주신 것으로 확인되는데요. 전해주신 말씀은 담당 부서로 전달하여, 차후 긍정적으로 검토될 수 있게 검토를 요청해보겠습니다. 게임의 발전을 위해 전해주신 의견에 거듭 감사드리며, 곧 찾아올 5주년 이벤트에 더해 여러 매력적인 요소들로 즐거움을 전해드리고자 부단히 힘쓰겠사오니 부디 계속해서 저희 게임과 소중한 시간을 함께 해주시길 부탁드립니다. 감사합니다.

사실상 수집형디펜스RPG장르에서 혼자 남은 작품.

인데 이제 거기 남은 혼자가 패왕이네;;
아무도 이 블루오션에 끼어들어서 덤빌 생각을 못한다. 서비스오픈 때 시작했다가 게임이 너무 이상해서 접었는데 도솔레스 이후로 다시 시작했고 5주년까지 계속 하는 동안에 편의성, 유저친화정책, 컨텐츠볼륨 등 정말 많이 개선되었다.
장르부터가 호요버스, 명조처럼 흔해진 오픈월드A-RPG가 아닌 디펜스라서 비교가 안되게 마이너틱한데도 글로벌시장의 매출순위에 오르내린다는 것부터가 이 게임의 잠재성을 알 수 있음.

Response from developer

안녕하세요, 퍼퓸즈 박사님. 우선, 결제 과정에서 발생한 문제로 많이 놀라셨을 박사님께 죄송하다는 말씀을 전하고 싶습니다. 이에 가능한 한 확인을 도와드리고 싶은 마음이나, 송구스럽게도 말씀해 주신 부분의 경우 애플 스토어에서 발생한 문제일 가능성이 예상되는데요. 따라서 정말 번거로우시겠지만, 자세한 자료와 함께 해당 스토어를 통해 상담을 요청해 보신다면 도움이 될 것으로 예상되는 점 안내 드립니다. 다만 이로 인해 불편하셨을 알기에, 직접적인 도움을 드리기 송구스러운 마음인데요. 추후 게임을 이용하시면서 발생한 문제가 있을 시 언제든 인게임 고객센터에 다시 방문해 주신다면, 확인하여 더욱 꼼꼼히 안내를 도와드리고자 노력하겠습니다. 늘 좋은 서비스 제공에 최선을 다하겠습니다. 감사합니다.

다 좋은데 번역이 최악

보기드문 서브컬쳐 디펜스 게임에 지나치게 여성향도 남성향도 아니라 불편할 요소도 없고 본섭의 운영에도 문제가 없으나 한국의 유통사인 요스타의 운영방식에는 불만이 많습니다. 번역문제에 대한 항의가 도대체 몇번 있었는지 모르겠고요 5년간 운영한 게임에 개선이 없다는 것도 이해가 안갑니다. 단순히 이번 5주년 배너의 ‘우리종족’이라는 번역만 문제가 아니라 그동안 스토리의 번역 역시 불친절하여 중섭의 스크린을 보고 직접 번역해야 제대로 스토리를 이해할 수 있던 것부터 문제라고 보고요. 이러한 유저 불만에 대응을 하지도 않고 방치할거면 왜 공식카페를 운영하는지도 모르겠습니다.

가챠가 있는 게임임에도 돌파 효율이나 실제로 게임을 진행함을 따졌을때 고효율 오퍼는 어디까지나 고효율이고 낮은등급의 오퍼로도 충분히 클리어가 가능한 가챠 압박이 없는 게임이라 정말 애정하고 앞으로도 할 생각이지만 요스타는 한국 운영에 대해 제대로 좀 파악 했으면 좋겠습니다.
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갈수록 밸런스 붕괴

스토리는 점점 난해해지고 캐릭터 인플레이션은 심해졌는데 게임 특성상 캐릭터가 12명이나 필요하고 맵에 따라 더 추가됨.그 결과 고인물들이나 하지 신규 유입은 절대 비추천이고 한다해도 돈써서 리세계사기를 추천함 갈수록 사기캐릭터가 너무 나와 현질 유도하고 스토리 이해안가서 재미가 떨어짐

Response from developer

안녕하세요, 박사님. 명일방주의 스토리와 오퍼레이터 밸런스에 대해 말씀해주셨는데요. 즐거움만 전해드리고 싶었으나, 박사님께 실망감을 드리게 된 것 같아 무척이나 송구스러운 마음이었습니다. 소중한 시간을 내어 전해주신 의견은 꼼꼼히 취합 후 담당 부서에 전달하여 추후 더욱 즐거운 게임 환경을 제공해 드리고자 최선을 다하겠습니다. 만약 이후 불편함을 느끼셨던 부분이 해소되신다면 다시 한 번 박사님의 소중한 의견을 받아볼 수 있을까요? 더욱 발전된 모습을 보여 드리고자 노력을 아끼지 않는 명일방주가 되겠습니다. 감사합니다.

이거 스음…재밌다 야!(이겜 할거면 봐라)

작년 중반부터 꾸준히 하다가 중간에 하차 했다가 다시 돌아온 사람입니다 명일방주가 재밌는 이유 재밌는 스토리 그리고 캐릭터 디자인이 예쁨(머드락눈나) 성장 시키는 맛 이3개가 저는 명일방주의 재미라고 생각합니다 하지만 왜 제가 중간에 하차를 하게 되었냐? 캐릭터의 성장 때문에 하차를 하였습니다 초반에는 맵들도 약한 몹만 나와 캐릭터의 레밸도 그냥 대충 맞춰도 깰수있지만 점점 레벨이 높아지는 적들과 맞게 싸우기 위해선 캐릭터의 정예화(캐릭 업그레이드?)를 해야하는데 일단 1정 까지는 쉬운 편인데 2정이 좀 쉽지 않다고 생각함 이성(맵을 깰려면 필요한거)이 그렇게 많은것도 아니고 2정 할때 필요한 자원도 얻는게 빡셈(머리 잘안돌려지면 그 맵 몇십분 할수도 있음) 그래서 무과금 유저들은 여기서 좀 하차를 할수가 있는데 이겜을 진짜 재밌게 할려면 일단 이겜 말고 진지하게하는 겜이 한두개 없으면 추천 한두개 이상이다 그럼 하차할수도 있다 암튼 이겜 재밌다 진짜 캐릭터 디자인도 좋고 스토리도 좋고 어?! 암튼 재밌다고 이거 하라고

명일방주 재밌게 플레이하고 있습니다 항상 응원합니다!!
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Response from developer

안녕하세요, 승풍 박사님. 우선 응대를 도와드리기에 앞서, 저희 게임을 플레이해주신 후 느끼셨던 부분에 대한 소감을 정성껏 작성하여 전해주신 점에 무한한 감사 말씀을 전하고 싶습니다. 오퍼레이터의 육성을 위한 재료 수급 등이 다소 어렵게 느껴지신다고 전해주신 의견 또한 잘 받아보았으며, 해당 부분은 담당 부서로 전달하여 차후 이벤트 보상 등을 통해 이러한 부분을 보강할 수 있을지 확인을 요청해보도록 힘쓰겠습니다. 하지만 그러한 부분들이 상쇄될 만큼 재미를 느끼셨다고 말씀해 주셨기에 더욱 감사한 마음이며, 앞으로 보다 다양한 요소를 통해 박사님들께 즐거움을 전해드리기 위해 부단히 노력하는 명일방주가 되겠습니다. 더하여, 플레이 중 문제가 발생하였을 시에는 언제든지 자세한 정보와 함께 고객센터에 방문해 주신다면 성심껏 확인을 도와드리고자 최선을 다하겠습니다. 감사합니다.

말이 필요없는 디펜스계 수작

턴제 디펜스 게임 앵간한거 디해본 사람으로써 평가하자면 씹덕요소 빼더라도 그냥 잘 만들었음. 기믹들도 신박하고 6성 얻기도 타 게임에 비하면 굉장히 얻기 쉬우며 레어도가 상대적으로 낮은 3~4성 유닛도 실전성 있게 디자인되어 있음. 그냥 월정액만 긁어도 미래시 보면서 존버타면 원하는 픽업은 앵간해선 먹고 갈수 있음. 현질이 필수적이지 않음에도 불구하고 그저 게임성과 세계관에 매료되어 200넘게 박음. 심지어 최근에 추가된 대리지휘는 진짜 신의 한수였음. 이 게임 하면서 느낀 거의 없는 단점 중 하나가 합성옥 파밍 던전 13분 기다리는 거였는데 이거 스킵하게 만든건 진짜 너무 좋은 패치임. 인게임 Bgm도 거를타선 없이 좋고 스토리도 이해하기 귀찮아서 그렇지 한번 빠지면 꽤나 심취하게 됨. 아마 내 인생에서 명일방주를 넘을 디펜스 게임이 나올까 싶을 정도이긴 함. 또 이게 고인다고 해서 할게 없어지는게 아니라 6성 떡칠 딜찍누로 이미 밀어본 스테이지 스스로 3성 4성 족쇄채우고 몸 배배꼬아가며 능지써가며 클리어 하는 맛이 있음. 다른거 크게 바라는거 없으니 이대로만 길게 롱런했으면 좋겠다.
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안녕하세요, QWRTYDENC 박사님. 우선, 소중한 시간 내어 전해주신 리뷰에 감사드립니다. 정성스럽게 전해주신 내용을 꼼꼼히 확인해 보며, 저희가 많은 고민과 함께 마련한 콘텐츠들이 이용에 즐거움과 만족감을 드릴 수 있었던 것 같아 무척이나 기쁜 마음인데요. 디펜스 콘텐츠의 전반적인 요소뿐만 아니라 오퍼레이터 간의 특색과 밸런스, OST 뿐만 아니라 이후 추가된 섬멸 작전 대리권까지 하나하나 장점을 짚어 주신 박사님께 고개 숙여 감사드리며, 이러한 말씀에 유념하여 이후에도 만족만을 드릴 수 있는 좋은 게임 환경을 마련해 나가고자 힘쓰겠습니다. 항상 좋은 게임을 가꾸어 나갈 뿐만 아니라, 이외의 부분에도 유념하여 즐거움만을 드릴 수 있도록 노력하겠사오니 부디 따스한 시선으로 바라봐 주시기를 부탁드리겠으며, 게임을 이용하시면서 추가적으로 발생한 의견 및 문의사항이 있을 시 언제든 인게임 고객센터에 방문해 주세요. 늘 귀 기울여 더 나은 게임으로 발전해 나가고자 힘쓰겠습니다. 감사합니다.

Best game ever

N년째 분재 키웁니다 아래 사항이 다 마음에 드는 게임이 별로 없음 1. 게임메커니즘 2. 아트워크 품질 3. 세계관 4. 컨셉기획 5. 스토리 품질 *초반에는 맥락 이해하기 힘들었음... 6. UI 7. 컨텐츠 다양성 *통합전략최고. 핸드폰 너무 오래 납치하지 마시고 섬멸전에 4배속 좀 추가해주세요

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안녕하세요, Laganquir 박사님. 오랜 시간 저희 명일방주를 아껴주시고 함께해주신 박사님께 진심으로 감사 말씀을 드리고 싶습니다. 저희 명일방주의 여러 요소가 박사님께 즐거움을 드릴 수 있어 정말 기쁜 마음이었는데요. 전해주신 소중한 말씀에 앞으로도 더욱 좋은 서비스를 제공해 드려야겠다는 의욕이 샘솟았습니다. 함께 남겨주신 섬멸 작전과 관련된 의견은 꼼꼼히 정리하여 긍정적으로 반영될 수 있도록 담당 부서에 검토를 요청하겠습니다. 앞으로도 저희 명일방주와 함께해주시기를 부탁드리며, 이용 중 예기치 못한 문제가 발생하였거나 건의하고 싶은 내용을 발견하셨다면 언제든지 인게임 고객센터를 찾아주시길 부탁드립니다. 감사합니다.

오랜만에 꾸준히 할만한 게임 발견했네요

모바일 게임에 회의적인 편인데(특히 캐릭터 뽑기겜) 이건 정말 잘 만든 겜인 것 같아요!! 시작한지 얼마 되지 않았지만 운영도 괜찮은 것 같고 응원합니다 ㅎㅎ 애정캐를 계속 활용 가능하게 해주는 겜은 정말 소중해요 ㅠㅠ 캐릭터들도 다 개성 넘치고 스토리 연출이 밋밋하고 번역이 가끔 난해해서 그 부분이 아쉽긴 하지만, 그래도 스토리 자체는 나름 재밌게 보고 있어요! 뒤늦게 시작한 만큼 스토리에 뒤쳐지는 게 좀 아쉽긴 한데 이벤트가 돌고 도는 것 같아서 존버합니다~~

Response from developer

안녕하세요, Lemon_ona 박사님. 응대에 앞서, 관련 확인에 오랜 시간이 소요된 점 진심으로 사과드립니다. 평소 소위 '뽑기' 요소가 포함된 모바일 게임을 이용하시는 데 있어 즐거움을 느끼지 못하셨음에도, 저희 명일방주가 그 예외가 될 수 있었던 것 같아 저희 역시도 너무나 기쁘고 감사한 마음이었는데요. 게임을 이끌어 나아가는 방향성 및 선호 오퍼레이터를 투입한 자유도 높은 전투 등 여러 부분에 있어서도 칭찬을 전해주신 점 재차 감사드리며, 아쉽다고 짚어주신 사항인 연출과 텍스트 부분에 대한 부분은 유관 부서로 전달하여 추후 더욱 개선될 수 있을지 확인을 요청하도록 하겠습니다. 앞으로 더 많은 즐거움을 드리고자 최선을 다하겠사오니 저희와 계속해서 소중한 발걸음을 함께 해주시길 부탁드리며, 이외 계정이나 결제 등 특정 부분에 문제가 발생하였을 시에는 언제든 망설이지 마시고 인게임 고객센터를 찾아 주시길 바랍니다. 감사합니다.

내가 갓겜될 수 있는법 알려줌

봐봐 개발자 명일방주에 요일던전 있지 그걸한번 돌리면 30정도의 이성 필요하단 말이야 근데 또 자원파밍 할려면 더 많은 이성이 필요해 근데 최대이성이 120말이되냐? 그럼 4번돌리고 하지말라고? 1시간에 10이성씩차고 다찰려면 12시간이나 걸리는데 이걸 기달리면서 게임을 하는게 말이되냐? 진짜 콘텐츠 가챠확률 이런거 다좋아 근데 제발 이성좀 어떻게해줘 ㅠㅠ 이성도 얻는방법을 만들어주든가 이성의 제도를 없애주든가 나 진짜 이 게임 오랫동안 하고싶다 ㅠㅠ 제발좀 고쳐주라 ㅠㅠ 이렇게 간곡히 부탁한다 ㅠㅠ

Response from developer

안녕하세요, 이렇게 부탁합니다 박사님. 스테이지 진행과 관련한 이성 문제 및 육성 재료 수급 과정에서 느끼셨던 아쉬운 부분에 대한 소중한 건의 말씀을 남겨 주셨네요. 이러한 부분들에 있어 박사님께 온전한 만족을 드릴 수 없었던 것 같아 송구한 마음이며, 말씀해 주신 사항은 개발 부서로 전달해 추후 더욱 개선될 방향이 있을지 검토를 요청할 수 있도록 힘쓰겠습니다. 다만, 게임의 방향성을 변경하는 것은 이를 선행하신 박사님들과의 형평성 문제가 발생할 수 있는 사안이기에 확답을 도와드리기 어려웠던 점 너른 양해를 부탁드리겠습니다. 이러한 문제로 많이 속상하셨을 텐데도, 명일방주가 조금 더 접근성 있고 쾌적한 게임이 되었으면 하는 마음에 전해주셨던 소중한 마음을 토대로 추후 더욱 좋은 방향으로 나아가고자 최선을 다하겠습니다. 또한, 이용 중 발생한 문의사항이 있을 시에는 언제든 인게임 고객센터를 찾아 주시기를 부탁드립니다. 감사합니다.

런칭때부터 하고있어요

클래시로얄 이후 이정도로 오래 붙잡고 하는 모바일 게임은 처음이네요.
미소녀 가챠겜 같은거 안좋아하지만 킹덤러쉬 한참 빠져있던 시절이라 신작 디펜스 게임이라길래 호기심 반 깔아봤는데 여태까지 하고있네요...
전략성이나 밸런스면에서 완성도가 아주 높아요. 리세없이 시작했고 꾸준히 하다보면 모일거 다 모이고 필수오퍼랄것도 없어요. 물론 좋은 오퍼 들고있음 난이도가 내려가긴 하지만, 없다고 진행불가 수준의 스트레스를 주진 않습니다.
암튼 재밌게 하고있고 앞으로도 계속 흥했으면 좋겠네요.

Response from developer

안녕하세요, GG지엘yo 박사님. 명일방주의 핵심 콘텐츠인 전략이라는 요소와 더불어 반드시 높은 등급의 오퍼레이터를 사용하는 것만이 해답이 될 수 없는 밸런스 부분에 전해주신 칭찬에 감사 말씀을 전합니다. 기존에 이러한 종류의 게임을 즐기시지 않으셨음에도, 디펜스 전략이라는 요소로 인해 박사님께 즐거움을 드릴 수 있었던 것 같아 기쁜 마음인데요. 추후에도 이러한 부분에 집중하여, 더한 재미를 안겨드리고자 노력을 멈추지 않는 명일방주가 되겠습니다. 앞으로도 많은 관심과 성원을 부탁드리며, 이용 중 문제가 발생한 경우 자세한 사항을 기재하셔서 인게임 1:1 문의를 남겨주신다면 성심껏 도움을 드리도록 힘쓰겠습니다. 감사합니다.

이렇게 오래한 게임은 처음인데

항상 잘하고 있습니다. 초심 잃지 말고 항상 지금만 같길..

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안녕하세요, ㅁㄹㅈㅊㅎㄴㅍ 박사님. 지난 해 한 차례 저희를 찾아주셔서 귀중한 말씀을 남겨주셨음에도, 응원의 말씀을 담아 재방문해 주신 점 진심으로 감사드립니다. 변함없는 마음으로 명일방주를 사랑해 주신 박사님께 너무나 감사한 마음이며, 앞으로도 처음과 같은 마음으로 서비스를 제공해 드릴 수 있도록 부단히 노력하는 명일방주가 되겠습니다. 또한, 이용 중 문의사항 및 기타 문제가 발생하였을 시 인게임 고객센터를 찾아주신다면 성심껏 도움을 드리도록 최선을 다하겠습니다. 감사합니다.

오픈부터 매일 플레이하고 있습니다.

디펜스라는 장르 자체가 호불호를 타는 장르라 취향 안맞는 분들은 며칠만에 떨어져나가던데 디펜스장르가 취향에 맞는 분들에게는 게임서이나 어필할만한 매력요소가 충분하다고 생각합니다. 개인적으로도 참 재밌게 하고 있고 캐릭터들도 2차창작이 활발하게 이루어질 정도로 대체로 매력있죠.
다만 디펜스라는 장르상 컨텐츠의 한계가 너무 명확해 충성유저들도 금방 소진되어 질려갈겁니다. 소진된 이후론 이벤트 돌려막기와 코스튬 수집 밖엔 안남게 되겠죠. 게임 내적으로 디펜스 외에도 다양한 게임성을 확보할 필요가 있다고 생각합니다. 하다못해 미니게임 형식으로라도요. 그리고 개인적으론 한 스테이지에서 둘 이상의 편성제대를 함께 굴리는 대형스테이지가 등장했으면 합니다. 이렇게 말해도 개발의 방향을 정하는 건 중섭이겠지만요.

결국 디펜스라는 반복 컨텐츠가 전부이기에 1년만 지나도 반 이상의 유저들이 떨어져 나갈 미래가 뻔히 보이기에 참 안타깝네요. 컨텐츠 다양화를 통해 소녀전선보단 훨씬 롱런했으면 합니다.
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안녕하세요, 박사님. 저희 명일방주의 콘텐츠에 남겨주신 따스한 응원의 말씀에 감사 드리며, 박사님의 마음에 보답할 수 있도록 흥미진진한 이벤트 및 각종 콘텐츠 마련에 최선을 다할 수 있도록 하겠습니다. 앞으로도 더욱 성장해나갈 저희 명일방주를 지켜봐 주시기를 부탁드리며, 게임 이용 중 문제가 발생한 경우, 언제든지 1:1 문의를 접수해 주신다면 문제 해결에 도움을 드릴 수 있도록 노력하겠습니다. 감사합니다.

명일방주는 모바일 수집형 게임 역사의 한 획을 그을 뛰어난 작품입니다.

초기 중국 서버에서는 이벤트라던가 컨텐츠가 많이 부족하고 진도가 느렸지만 한국섭을 포함한 글로벌 서버에서 뛰어난 운영능력을 보여주었습니다. 그리고 현재 중국서버에서 이 게임의 미래를 알 수 있듯이 갈수록 퀄리티가 좋아지는 캐릭터의 이펙트라던가 복잡해지는 맵의 전략성이 제가 이게임에 안심하고 부담없이 과금을 하게 만듭니다.
물론, 이 게임은 과금이 필수가 아니고 일반 무과금유저들도 충분히 즐길 수 있게 뽑기에 필요한 재화를 상당히 자주 뿌리는 편입니다. 그리고 과금으로 얻는 캐릭터가 게임의 밸런스를 망가트리는 일이 없고 유저로 하여금 가능한 다양한 캐릭터의 육성을 통해 게임을 클리어하는데 많은 시도와 생각이 필요하게 되있습니다.
앞으로 이 게임을 접하려고 하는 분들께 말씀드리자면 취향을 타는 게임인지라 디펜스, 수집류 게임을 좋아하는 분들께는 강력 추천드리며 pvp같은 경쟁요소가 없어 게임을 즐기는데 온라인상의 사람들이 필요하다면 네이버 카페에서 다른분들과 소통하는법 밖에 없다고 말씀드리고 싶습니다.
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안녕하세요, 박사님. 저희 명일방주의 콘텐츠에 남겨주신 따스한 응원의 말씀에 감사 드리며, 박사님의 마음에 보답할 수 있도록 흥미진진한 이벤트 및 각종 콘텐츠 마련에 최선을 다할 수 있도록 하겠습니다. 앞으로도 더욱 성장해나갈 저희 명일방주를 지켜봐 주시기를 부탁드리며, 게임 이용 중 문제가 발생한 경우, 언제든지 1:1 문의를 접수해 주신다면 문제 해결에 도움을 드릴 수 있도록 노력하겠습니다. 감사합니다.

이것좀 제발..

대리작전 할때 5배속으로 하고 오류 위험 뜨면 배속 2배로 다시 바꾸면 좋겠다. 이성은 한판 할때마다 드는 이성이 너무 많아서 하루에 5판정도밖에 못해서 너무 찔끔찔끔 즐길수 있는거같다. 게임은 진짜 재밌어서 돈도 넣고 했는데 편리성만 더 높여준다면 정말 더 괜찮아 질꺼같다. 안그래도 고민하고 다 깨놓은판을 재료 모으기위해서 다시 돌리는데 그거 일일이 보고있는건 조금 시간낭비같다. 즉시완료권을 바라는게 아니다. 게임도 친절하게 잘 알려주고 재료는 어느 스테이지에서 뜨는지 만들수 있는지 같은것들 잘 알려준다. 스킨도 많이 나왔으면 좋겠다. 레벨업해서 얻는 이성비율대비 스테이지 깰때마다 이성 늘어나는게 안맞다. 이성으로 돈 뽑아먹을 생각말고 어느 pc갓겜처럼 스킨을 이쁘게 만들어서 인게임 타격감도 높이고 해서 유저들이 자연스럽게 돈을 쓰는 방식으로 갔으면 좋겠다.
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안녕하세요. ezbbg님, 명일방주를 기대해주셔서 진심으로 감사드립니다. 명일방주에 보내주셨던 아낌없는 격려는, 차후 좋은 서비스를 통해 보답할 수 있도록 하겠습니다. 감사합니다.

리뷰 잘안쓰는 인간인데

광고 이런것도 아니고 솔직히 디펜스겜 골수유저라 나름 해봤다 스토리는 솔직히 괜찮은데 텔링 방식이 너무 지겨움 근데 캐릭터 성장하는맛도 괜찮고 요일별 스테이지가 숙제가 아니라 너무좋아 이런 가챠겜 처음해보는데 수집욕구도 조코 미니게임같은 그 가공소나 그런거 돌리기도 좋다 4-5성 벨페나 가챠 이벤트만 좀더 해줫음 좋겟다 아 참고로 12만원 질름만큼 재밋음 ㅎ

전략 & 혜자 갓겜

이거 개노잼이라 하는 사람들은 대부분 그냥 단순히 디펜스물 게임을 싫어하거나 미소녀 씹덕 겜 인줄알고 다운받았다가 별 씹덕 요소가 없으니까 개노잼이라 하는거여서 크게 신경 쓰지 마세요. 실제로 엽집 씹덕 겜 카페 들어가면 야한 일러가 없는둥 명일방주 노잼이라 하던데 그건 지네들 생각이고 저는 개인적으로 매우 즐기고 있습니다. 디펜스물을 별로 좋아하지 않는데 전략 요소랑 여러가지 스킬들로 5,6성 없이도 전략으로 충분히 깰수있다는점이 너무 감동받았습니다. 대부분 너무하다 할정도로 낮은등급이랑 높은등급 캐릭터들은 큰 갭차이를 가지고있는데 여기서는 3성 아니 2 그리고 1성 까지 빠짐없이 유용하게 쓰일수있다는 점에 감탄합니다. 정말 명일방주 빼고 1,2,3 성을 갈거나 방치하지않고 어쩌면 육성까지 시키는 게임은 한번도 못봤습니다. 명일방주는 진짜 일러도 맛집이고여 특히 1,2정예화 할때 일러 바뀌는거 너무 간지나고 이쁘고 멋지고 너무 보람차요. 무과금러 로써 결제 오류나 이런것들에 대한 것들은 잘모르겠으나 게임 그 자체는 완벽합니다.
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안녕하세요, Eyivsohduvs 박사님 보내주신 좋은 말씀 진심으로 박사님께 감사드립니다. 저희 명일방주로 박사님을 만족시켜드릴 수 있어 저희에겐 많은 힘이 됩니다. 앞으로도 박사님들께서 명일방주에서 만족감과 즐거움 얻으실 수 있도록 노력하겠습니다. 늘 박사님의 목소리에 늘 귀 기울일 수 있는 명일방주가 되겠습니다. 감사합니다.

재미좋네요/리세필수아님

특이하게도 수집부분을 제조와 가챠 두가지다 채택한겜입니다. 물론 제조확률은 극악에가깝지만 가챠확률이 그럭저럭 괜찮은편입니다. 캐릭터 밸런스도 나쁘지않고 무엇보다 필수캐릭이 없어도 전략적으로 구성하면 메인미는데는 지장이 없습니다. 문제는 육성에 필요한 물자들을 수급하는건데 행동력밸런스가 좀 창렬인점을 단점으로 꼽을수있겠네요. 리세 1티어로 실버애쉬, 엑시아, 스카이파이어가 있는데 굳이 다뽑을필요없고 실버애쉬나 엑시아 둘중하나만 먹고 시작하는게 베스트입니다. 둘다 먹으면 좋지만 어차피 후반에 육성끝나야 빛을 보는 애들이라서 빡세게 리세할필욘없음. 겜진행하다보면 둘다 가챠로 먹습니다. 어찌됐던 덱조합만 잘짜서 공략해 나갈수있다면 리세 굳이 안해도되는부분임.
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Response from developer

감사합니다. 명일방주를 단순히 '잘만든 게임'이 아닌, '잘 만들었고, 오랫동안 즐겁게 즐길 수 있는 게임'이 될 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

신선하네요

새벽 눈을 떠 오일장에서 무엇을 살까 고민하는듯이 캐릭터를 고민하고 있네요 재밌습니다 별 다섯개~!

Response from developer

안녕하세요, ID 님. 언제나 유저분들의 말씀에 귀 기울이며, 더욱 즐거운 명일방주를 함께 만들어 나가는 Yostar가 될 수 있도록 하겠습니다. 감사합니다.