상당히 잘 만든 게임이라고 생각합니다.
명일방주 출시되자마자 시작한 유저입니다. 지금까지 한 번도 접지 않고 계속 플레이할 수 있었던 것은, 아무래도 여타 오픈월드 게임처럼 높은 피로도를 유발하는 것도 아니고, 물론 난이도는 가끔 터무니없는 것도 있지만 어쨌든 디펜스 게임이다보니까 전략성도 챙겼으머, 그래픽이랑 음악도 좋고, 메인 스토리도 충분히 몰입감있어서 그런게 아닌가 하네요. 합성옥도 비록 효율은 좀 그렇지만 수급처도 있고요.
근데 요즘들어 한정캐가 좀 자주 나오는데다 매번 안뽑히니까 플레이 타임이 조금씩 줄어들고 있긴해요. 그래도 언젠가는 뜨겠지라는 마인드로 플레이하면 좀 낫습니다. 사실 굳이 그런 오퍼들 없어도, 물론 올콜렉을 해야한다거나 한다면 어쩔 수 없겠지만, 잘 찾아보면 3, 4성으로도 깨는 택틱이 있어서 큰 부담은 없습니다.
그리고 뭔가 좀 색다른 시도가 필요할거 같아요. 이벤트 형식이 항상 스테이지 클리어후 보상 쌀먹이라… 명일방주 버전 보드게임이나 유즈맵(사용자가 직접 커스텀하는 스테이지) 같은게 있다먼 더 재밌을지도..
근데 요즘들어 한정캐가 좀 자주 나오는데다 매번 안뽑히니까 플레이 타임이 조금씩 줄어들고 있긴해요. 그래도 언젠가는 뜨겠지라는 마인드로 플레이하면 좀 낫습니다. 사실 굳이 그런 오퍼들 없어도, 물론 올콜렉을 해야한다거나 한다면 어쩔 수 없겠지만, 잘 찾아보면 3, 4성으로도 깨는 택틱이 있어서 큰 부담은 없습니다.
그리고 뭔가 좀 색다른 시도가 필요할거 같아요. 이벤트 형식이 항상 스테이지 클리어후 보상 쌀먹이라… 명일방주 버전 보드게임이나 유즈맵(사용자가 직접 커스텀하는 스테이지) 같은게 있다먼 더 재밌을지도..
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명방과 림버스가
유일하게 도전하지 않은 아포칼립스세계관이고 스토리도 나쁘지 않고 탄탄함 계속 오래 지속되기 바람 과금시스템도 과하지도 않고 적당합니다
특히 장기적으로 할수록 더 저렴해지네요
특히 장기적으로 할수록 더 저렴해지네요
명작중의 명작
그래픽, 컨텐츠, 캐릭터, 스토리 등 빠질거 하나 없는 갓겜임. 근데 4성하고 5성하고 차이가 너무 없음. 계속 5성이 외면받는데 밸패좀 해줬으면.
Response from developer
안녕하세요, jae.1n_y 박사님. 저희 게임을 플레이해주시고, 아쉽다고 느끼셨던 부분에 대하여 세심하게 전해주신 의견에 진심으로 감사드립니다. 매력있는 오퍼레이터들이 보다 다양하게 사용되었으면 하는 마음에 밸런스 개선을 요청해 주신 것으로 확인되는데요. 전해주신 말씀은 담당 부서로 전달하여, 차후 긍정적으로 검토될 수 있게 검토를 요청해보겠습니다. 게임의 발전을 위해 전해주신 의견에 거듭 감사드리며, 곧 찾아올 5주년 이벤트에 더해 여러 매력적인 요소들로 즐거움을 전해드리고자 부단히 힘쓰겠사오니 부디 계속해서 저희 게임과 소중한 시간을 함께 해주시길 부탁드립니다. 감사합니다.
사실상 수집형디펜스RPG장르에서 혼자 남은 작품.
인데 이제 거기 남은 혼자가 패왕이네;;
아무도 이 블루오션에 끼어들어서 덤빌 생각을 못한다. 서비스오픈 때 시작했다가 게임이 너무 이상해서 접었는데 도솔레스 이후로 다시 시작했고 5주년까지 계속 하는 동안에 편의성, 유저친화정책, 컨텐츠볼륨 등 정말 많이 개선되었다.
장르부터가 호요버스, 명조처럼 흔해진 오픈월드A-RPG가 아닌 디펜스라서 비교가 안되게 마이너틱한데도 글로벌시장의 매출순위에 오르내린다는 것부터가 이 게임의 잠재성을 알 수 있음.
아무도 이 블루오션에 끼어들어서 덤빌 생각을 못한다. 서비스오픈 때 시작했다가 게임이 너무 이상해서 접었는데 도솔레스 이후로 다시 시작했고 5주년까지 계속 하는 동안에 편의성, 유저친화정책, 컨텐츠볼륨 등 정말 많이 개선되었다.
장르부터가 호요버스, 명조처럼 흔해진 오픈월드A-RPG가 아닌 디펜스라서 비교가 안되게 마이너틱한데도 글로벌시장의 매출순위에 오르내린다는 것부터가 이 게임의 잠재성을 알 수 있음.
Response from developer
안녕하세요, 퍼퓸즈 박사님. 우선, 결제 과정에서 발생한 문제로 많이 놀라셨을 박사님께 죄송하다는 말씀을 전하고 싶습니다. 이에 가능한 한 확인을 도와드리고 싶은 마음이나, 송구스럽게도 말씀해 주신 부분의 경우 애플 스토어에서 발생한 문제일 가능성이 예상되는데요. 따라서 정말 번거로우시겠지만, 자세한 자료와 함께 해당 스토어를 통해 상담을 요청해 보신다면 도움이 될 것으로 예상되는 점 안내 드립니다. 다만 이로 인해 불편하셨을 알기에, 직접적인 도움을 드리기 송구스러운 마음인데요. 추후 게임을 이용하시면서 발생한 문제가 있을 시 언제든 인게임 고객센터에 다시 방문해 주신다면, 확인하여 더욱 꼼꼼히 안내를 도와드리고자 노력하겠습니다. 늘 좋은 서비스 제공에 최선을 다하겠습니다. 감사합니다.
다 좋은데 번역이 최악
보기드문 서브컬쳐 디펜스 게임에 지나치게 여성향도 남성향도 아니라 불편할 요소도 없고 본섭의 운영에도 문제가 없으나 한국의 유통사인 요스타의 운영방식에는 불만이 많습니다. 번역문제에 대한 항의가 도대체 몇번 있었는지 모르겠고요 5년간 운영한 게임에 개선이 없다는 것도 이해가 안갑니다. 단순히 이번 5주년 배너의 ‘우리종족’이라는 번역만 문제가 아니라 그동안 스토리의 번역 역시 불친절하여 중섭의 스크린을 보고 직접 번역해야 제대로 스토리를 이해할 수 있던 것부터 문제라고 보고요. 이러한 유저 불만에 대응을 하지도 않고 방치할거면 왜 공식카페를 운영하는지도 모르겠습니다.
가챠가 있는 게임임에도 돌파 효율이나 실제로 게임을 진행함을 따졌을때 고효율 오퍼는 어디까지나 고효율이고 낮은등급의 오퍼로도 충분히 클리어가 가능한 가챠 압박이 없는 게임이라 정말 애정하고 앞으로도 할 생각이지만 요스타는 한국 운영에 대해 제대로 좀 파악 했으면 좋겠습니다.
가챠가 있는 게임임에도 돌파 효율이나 실제로 게임을 진행함을 따졌을때 고효율 오퍼는 어디까지나 고효율이고 낮은등급의 오퍼로도 충분히 클리어가 가능한 가챠 압박이 없는 게임이라 정말 애정하고 앞으로도 할 생각이지만 요스타는 한국 운영에 대해 제대로 좀 파악 했으면 좋겠습니다.
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