运气至上的烂游戏
这款游戏整体体验极差,机制、平衡、运气三重拉胯,完全消磨下棋乐趣。底层发牌机制堪称离谱,控牌、卡牌现象随处可见,升七升八几十块D空,同行轻松两星四费,差一张三星死活不出,系统明显暗中调控牌库,努力运营抵不过发牌员针对。匹配机制恶意控分,连胜必遇天胡对手,连败又排摆烂玩家,段位完全不靠技术,全靠系统安排,毫无竟技公平可言。
游戏平衡一塌糊涂,版本永远只有一套强势阵容,其余羁绊全是玩具。热门棋子数值超标,冷门卡再怎么搭配也无力翻盘,海克斯差距悬殊,棱彩与普通强化天差地别,拿到烂海克斯直接宣告出局。装备掉落毫无逻辑,刚給装备一把不出,无用散件疯狂堆砌,强行通玩家跟风内巷。
运气成分碾压所有策略,对位、运营、经济运营全是摆设,新手天胡乱玩都能吃鸡,老玩家精心规划却被随机性击溃。全程被随机要素裹挟,没有博弈快感,只剩憋屈内耗。策划每次调整只会相暴削弱,从不完善底层机制,反复消耗玩家耐心,纯粹靠运气綁架玩家,不推荐任何追求公平竞技的人游玩。
游戏平衡一塌糊涂,版本永远只有一套强势阵容,其余羁绊全是玩具。热门棋子数值超标,冷门卡再怎么搭配也无力翻盘,海克斯差距悬殊,棱彩与普通强化天差地别,拿到烂海克斯直接宣告出局。装备掉落毫无逻辑,刚給装备一把不出,无用散件疯狂堆砌,强行通玩家跟风内巷。
运气成分碾压所有策略,对位、运营、经济运营全是摆设,新手天胡乱玩都能吃鸡,老玩家精心规划却被随机性击溃。全程被随机要素裹挟,没有博弈快感,只剩憋屈内耗。策划每次调整只会相暴削弱,从不完善底层机制,反复消耗玩家耐心,纯粹靠运气綁架玩家,不推荐任何追求公平竞技的人游玩。
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运气至上的烂游戏
这款游戏整体体验极差,机制、平衡,运气三重拉胯,完全消磨下棋乐趣。底层发牌机制堪称离谱,控牌、卡牌现象随处可见,升七升八几十块D空,同行轻松两星四费,差一张三星死活不出,系统明显暗中调控牌库,努力运营抵不过发牌员针对。匹配机制恶意控分,连胜必遇天胡对手,连败又排摆烂玩家,段位完全不靠技术,全靠系统安排,毫无竞技公平可言。
游戏平衡一塌糊涂,版本永远只有一套强势阵容,其余羁绊全是玩具。热门棋子数值超标,冷门卡再怎么搭配也无力翻盘,海克斯差距悬殊,棱彩与普通强化天差地别,拿到烂海克斯直接宣告出局。装备掉落毫无逻辑,刚需装备一把不出,无用散件疯狂堆砌,强行逼玩家跟风内卷。
运气成分碾压所有策略,对位、运营、经济运营全是摆设,新手天胡乱玩都能吃鸡,老玩家精心规划却被随机性击溃。
全程被随机要素裹挟,没有博弈快感,只剩憋屈内耗。策划每次调整只会粗暴削弱,从不完善底层机制,反复消耗玩家耐心,纯粹靠运气绑架玩家,不推荐任何追求公平竞技的人游玩。
游戏平衡一塌糊涂,版本永远只有一套强势阵容,其余羁绊全是玩具。热门棋子数值超标,冷门卡再怎么搭配也无力翻盘,海克斯差距悬殊,棱彩与普通强化天差地别,拿到烂海克斯直接宣告出局。装备掉落毫无逻辑,刚需装备一把不出,无用散件疯狂堆砌,强行逼玩家跟风内卷。
运气成分碾压所有策略,对位、运营、经济运营全是摆设,新手天胡乱玩都能吃鸡,老玩家精心规划却被随机性击溃。
全程被随机要素裹挟,没有博弈快感,只剩憋屈内耗。策划每次调整只会粗暴削弱,从不完善底层机制,反复消耗玩家耐心,纯粹靠运气绑架玩家,不推荐任何追求公平竞技的人游玩。
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运气至上的烂游戏
这款游戏整体体验极差,机制、平衡、运气三重拉胯,完全消磨下棋乐趣。底层发牌机制堪称离谱,控牌、卡牌现象随处可见,升七升八几十块D空,同行轻松两星四费,差一张三星死活不出,系统明显暗中调控牌库,努力运营抵不过发牌员针对。匹配机制恶意控分,连胜必遇天胡对手,连败又排摆烂玩家,段位完全不靠技术,全靠系统安排,毫无竞技公平可言。
游戏平衡一塌糊涂,版本永远只有一套强势阵容,其余羁绊全是玩具。热门棋子数值超标,冷门卡再怎么搭配也无力翻盘,海克斯差距悬殊,棱彩与普通强化天差地别,拿到烂海克斯直接宣告出局。装备掉落毫无逻辑,刚需装备一把不出,无用散件疯狂堆砌,强行逼玩家跟风内卷。
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不是金铲铲之战,不是痛苦和折磨在等着你呢,不是4.8,不是轻点评价,不是坏人总是太多,不是时间却又太少,不是英雄联盟云顶之弈正版授权手游,不是金铲铲之战17.5.1版本6月10日更新公告,不是初始化下载部件…,不是(不是此过程不消耗流量,请打开后台app刷新),不是金铲铲之战,不是星神,不是已同意,不是给家长的温馨提示,不是开始游戏,不是充值任意金额送点券胖胖龙等好礼,不是睡衣派对 卡皮巴拉,不是恭喜获得,不是免费送欢乐夏日主题特效,不是每次开福袋都有机会获得惊喜奖励,不是?铲铲市特派礼,不是6月6日-6月28日,不是每日开福袋得价值超20000点券欢乐夏日全套藏品,不是夏日小憩之门,不是盛夏的道别,不是免费送清凉一夏 小小拉克丝,不是每日开福袋得价值超20000点券欢乐夏日全套藏品,不是轻点评分,不是4.6,不是评分及评论,不是最有帮助的评论,不是……,不是,说的都不是,不是……,不是
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星神赛季
1. 核心机制畸形,星神系统强行绑定玩法,没得自由发育,全程被神明选项牵着走,选错直接对局崩盘,运营主动权被大幅剥夺
2. 运气权重彻底压过技术,不再靠运营博弈,全看星神刷新、主神契合度,天崩神选再会玩也无解,技术打磨毫无意义
3. 砍掉选秀直接废掉连败、断连胜、抢核心装备等经典博弈玩法,对局套路同质化严重,打法单一无聊
4. 星神强度失衡极其离谱,T0神明无脑碾压,弱势神明纯凑数,对局变相固定答案,无多元流派可选
5. 节奏混乱两极分化,速冲人口无脑内卷,低费运营、慢D体系完全没法玩,阵容选择被版本强行锁死
6. 秘宝库随机性拉胯,奖励浮动差距过大,没有保底机制,辛辛苦苦叠主神,最后奖励拉胯直接白玩
7. 新羁绊数值设计粗糙,强势羁绊无脑超模,冷门羁绊完全没法上场,阵容生态单一,对局重复度极高
8. 学习成本飙升,老玩法全部作废,新手容易被机制搞懵,老玩家固有经验完全失效,游玩体验割裂感极强
2. 运气权重彻底压过技术,不再靠运营博弈,全看星神刷新、主神契合度,天崩神选再会玩也无解,技术打磨毫无意义
3. 砍掉选秀直接废掉连败、断连胜、抢核心装备等经典博弈玩法,对局套路同质化严重,打法单一无聊
4. 星神强度失衡极其离谱,T0神明无脑碾压,弱势神明纯凑数,对局变相固定答案,无多元流派可选
5. 节奏混乱两极分化,速冲人口无脑内卷,低费运营、慢D体系完全没法玩,阵容选择被版本强行锁死
6. 秘宝库随机性拉胯,奖励浮动差距过大,没有保底机制,辛辛苦苦叠主神,最后奖励拉胯直接白玩
7. 新羁绊数值设计粗糙,强势羁绊无脑超模,冷门羁绊完全没法上场,阵容生态单一,对局重复度极高
8. 学习成本飙升,老玩法全部作废,新手容易被机制搞懵,老玩家固有经验完全失效,游玩体验割裂感极强
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