使命召唤手游 User Reviews

使命召唤手游
使命召唤手游
Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltd

Top reviews

游戏还可以 但是改动毁了它

游戏少说玩了好几年了 我自开服以来就很喜欢它 以前也没有什么皮肤甚至改模就是当时最高品质的皮 就是图一个好看 对黑铁也很友好手感来说也都差不多 但是自神话出了这么久以来黑铁是越来越没有优势了 对于氪金皮肤越做越好 首先对于部分枪来说机瞄就已经占了优势 再说数值个人感觉也比黑铁会好上不少 个人感觉对零氪玩家不是很友好 再有就是使命召唤对整个游戏体制都做了改变 没有以前那么高的局限性了 虽然用起来很友好 没什么缺点 却太过于繁杂了 没有了以前的游玩感觉 就是那种刺激感 而且来说枪械数值普遍很高 老牌枪械基本已经没有了统治力了 导致呢基本就是出一把用一把 整个排位基本都是版本枪就很难受 不用你又赢不了的感觉 游戏模式做的也很多 虽然是在做追逐潮流的行动 但是好像在印象中有点不适合使命召唤的iP 我是一名老玩家 也充过钱 但是退坑是无可避免的 也不会影响我对它的喜爱 它仍会是一款极好的游戏 我只希望它能够回到它最纯净的时候 没有那么多冗杂奇特的皮肤 毫无战场真实感 我会给它的历史打上一个圆满的认可
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玩了5年了,提几点建议

1:将多人与战场模式的枪械排行榜分开计算,否则对只玩一个模式的玩家不公平,有的人在多人模式水平一般,但跑去战场模式可以把某把枪的分数刷到上万分
2:多人排位中新增禁用地图或玩家手动屏蔽某个地图的功能,尊重玩家意愿,拿这几个赛季的爆破模式地图来说,坎杜尔藏身地、废弃办公室、动物园这种地图对没玩过正作、上班能打游戏的时间有限的玩家过于不友好,大多数人没有心情也没有时间去探索你们的新地图,并且此类地图在排位中出现的权重明显比老地图要高,看到这种地图说实话在投票阶段很多人就已经没心情玩下去了
3:新增排位枪械禁用投票功能,当一个类型的枪械在对局中只出现那么两三种时,这个游戏的平衡就不存在了,以爆破模式中的所见举个例子:狙击枪:lw3,冲锋枪:cx9(三连发),霰弹枪:州长,手枪:毛瑟(冲锋手枪)这些枪严重超标到在对局中几乎很难见到其他同类型的枪,毛瑟在近距离的作战能力更是远超一众冲锋枪,使狙击枪玩家的空枪惩罚近乎于零,现在爆破的标配就那么几种:lw3加冲锋手枪、lw3加cx9、lw3加州长
4:增加对挂机、演员、开挂者的惩罚力度
5:更换游戏引擎,每次更新之后都需要重新下载资源包令人非常反感,这么久以来你们也对此无所作为
如果你们看到了这条评论觉得没必要、无所谓,你们大可以继续摆烂,看看还有多少人愿意玩这个环境如此恶臭的游戏
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关于使命

作为一名从2020年末玩到了如今的老玩家,我见证了这个游戏的各种大起大落,同时也有不少的小问题需要处理一下,希望天游大大能看到(-.· )))--°

1. 枪械平衡问题
这个问题已经有了一年左右了,从Grau556 再到现在的JAK12和MG42,我在游戏中也经常看到官方发布公告称枪械平衡的更改,实则并没有什么意义的

2. 排位
某些人由于自己实力不足就在那装什么匹配机制不合理什么的,其实我认为真正有问题的是玩家素质,1 V 1残局输了,在青铜~黄金这一低分段可能不会有什么问题,但在我们这种战神甚至万分传奇的时候,一般队友是一定会开麦骂你的程度('^ ')

我也没什么想说的,再说就老套了,就祝CODM风生水起吧哈哈😂
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最真心的评论

这款游戏我从23年年底开始玩,也算是个老玩家吧。我说要说一些优点与不足。 优点:①这款游戏的画质不错,作为一个手游能做到这点已经很不错了。②它的打击感做得也很不错,暴头还有专属声音。③在任何模式下都可滑铲。④传说和神话枪皮的动画做得也很精美。这些都毋庸置疑。 缺点:①玩家素质,有骂人的,伤害队友的,开挂的也有。②传说神话改进,史诗枪皮及以下的枪后坐力高,而传说神话枪皮几乎没有后坐力③漏洞修复,新版本总会有小漏洞(希望官方改进)。④举报了官方无任何回复,应该多向和平学习。⑤游戏机制,队友太菜,看见敌人都逃跑的。 总体来说,我还是喜欢这款游戏的,希望它越来越好!😉😉😉

平衡问题和优化

这游戏我玩五年了,总体来说还是非常不错的,但是自从推出神话枪械之后游戏的平衡就不太好了,神话墙皮自带类似于红点一样的悬浮基瞄,这意味着拥有神话枪皮的枪械,可以比黑铁多装一个配件,这对那些没有调下来充值的玩家来说非常不友好,在数值上看不同的墙皮没有什么区别,但亲身使用后会发现神话墙皮的稳定性就是要比黑铁要好,这对一个渴望公平竞技的玩家来说影响非常大,希望能在排位赛禁止使用神话皮肤,还有游戏的优化可能因为皮肤和玩法推出的越来越多,游戏的帧数不是很稳定,尤其是在打热点的时候,战术道具一使用就会容易出现卡退的情况,还有作为一个老玩家,是真心喜欢这款游戏,希望这款游戏能做得越来越好,策划的用心,我们也能看到,其实我们想要的并不是免费的传说和神话,只是想要一个良好的游戏环境和优秀的体验,在此真心祝这款游戏越做越好
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木的标题

作为一个我从小玩到大的经典FPS游戏,我很喜爱他,也喜欢这个游戏零氪玩家的体验以及对游戏的精细打磨,但是我一直记得在开服的时候不同人的枪械是不一样的,战术打法也是充满创新的,但是现在呢?轮椅枪,上分神器,版本之子充斥着整个游戏,很多人为了排位所谓的上分为借口来更换这些枪,影响到了排位环境,也影响到了游戏环境,我真心的希望制作组不要因为所谓的神话皮与利益被蒙蔽了心智,也真心的希望他们对游戏的精细打磨能更好地给玩家体验。
在下祝
生意兴隆!
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优点与不足

我想说的是这个游戏的优点与不足。 优点: 画质很清晰,切武器的动作也很丝滑,非常真实,还挺好玩的。毕竟我玩这游戏也有一个多月了,确实这是一款非常不错的游戏。总体来说官方还挺良心的。 不足: 不足在于这个游戏的匹配机制太不公平,每次在打排位的时候发现队友菜得和人家没什么区别,对手则强得如同主播。那些队友要么抢人头要么送人头,赢一局最多加50多分,输一局最多能扣将近60分。5连败6连败都是家常便饭,我有时候举报爱送人头爱抢人头爱骂人的队友可你们官方根本不管,我有时候甚至都不想打排位了,我上次历史最高段位是大师V,可换新赛季后直接掉到黄金I,真的掉的多的离谱,希望官方可以加以改良。

建议

玩家素质感觉不如从前,能理解,毕竟游戏火了之后总是会有一些恶心的东西跟风,玩家群体也不是官方能掌握的(有点影响力,但用处不是很大),作为一个从S1玩到现在的“老玩家”(其实S1之后就没怎么打了,好像是S6又回来了,反正就是不停反反复复回游退游),我提一些建议:
1.关于排位消极比赛:我在打排位赛的时候经常会遇到战绩明明很正常,却会在赛后被系统检测出有消极比赛的行为,然后就无缘无故被禁赛一天(其实不是一天,因为系统没有显示具体禁赛时间,我就大概连续反复尝试,等了一天左右)所以我希望官方能重视这个功能,能去改善这个处罚系统(因为这给我带来的困扰真的很大,我那个时候刚好在冲传奇战神)
2.暂时先说到这里,以后如果遇见其他问题我会继续提出来的,祝愿使命召唤手游会越来越好!
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真心评价

我本人就是比较热爱这种竞技性游戏,那种打击感刺激感我很喜欢,刚开始玩的时候感觉都很不错,而且玩家不充钱也可以拥有很多皮肤角色等等,我真的觉得已经很良心了这个游戏,但是随着时间推移,开始出现了所谓的版本枪以及轮椅枪这种非常影响枪械平衡性的问题,只要新赛季一出就会有很多人抽新转盘神话枪什么的排位胜率才会提高,许多老版本枪逐渐消失在赛场上,大家都玩那几种枪,我觉得这是非常严重的问题,如果以后一直这样那有什么意思?有的紫皮设计的一坨史,还没有原皮好用。还有我举报的一个都没回复,挂也不封,要么就封个几天,真的难受啊,那我努力打那么久有什么意义?我希望策划能再用心一点,真的希望这个游戏越来越好

成分越加复杂

自从556出来时,这个游戏就已经开始卖强度,每出一把新枪,都是T0.5以上。然后官方也是发现了玩家似乎,不买账了。现在也是会掩饰了,新枪刚出,先不让它成为数值怪,让玩家放心。等过一两周,新枪皮肤一出,各种暗改。就例如262皮肤刚出,涡轮的抖动还很小,但当官方发现皮肤售卖,因质量与抖动太大,而卖不出去,便暗改涡轮的抖动,且将新皮肤的抖动改小(近乎没有抖动)而最近刚出的ISO我不知到是重蹈覆辙,还是官方改过自新。还有游戏环境,什么鸡爪流、臭p流、应当流,层出不穷。搞人心态的玩法,各种爆火。从最近codm的线下活动的蓝蔷薇cos,和之前的蓝蔷薇返场,可以看出官方明知游戏环境的问题,却不做管理,而是由此玩梗,我真的为这个游戏的未来担忧,但最后这个游戏,也为我带来了不少快乐,也希望它发展的越来越好
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希望官方看到

从这个版本更新过后,总是不停的在更新资源。策划的吃相真的越来越难看了,不是说什么,就看看最近出的那个典藏商店积分兑换,人家花大几百的积分就够换几个表情包是吗?你游抽奖什么爆率你又不是不知道,我充的几个转盘几乎都是保底的。要不是热爱,我是真的不会玩这个游戏了。皮肤什么的暂且不谈,匹配机制这一块真的逆天,官方控胜率,连赢必有连跪,这次更逆天,几乎一打就输,赛季更新后都没怎么赢过。还有就是枪械的平衡性问题,这两个赛季你看看出的什么逆天枪械。上个赛季的MG42和这个赛季的BP50强度真的爆杀之前的老牌武器,一把排位9把MG42,最近真的有被恶心到,所以这就是为什么你游为什么玩家少的原因,玩这个游戏就必须要有一个良好的心态和抗压能力。希望官方能够多花一些心思到玩家上,而不是通过抬高某些枪械数值来卖皮肤。我真的希望这个游戏越来越好,别走OL的老路。
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关于我对该游戏的反面观点

我是一名初二学生,我从第一个版本玩到现在,创建过七个号,总体来说该游戏还是很好玩的,下面我想表达一些反面观点,①这个游戏玩家素质在逐渐变差(本人从未骂人),其他游戏的不良习惯被带入(如鞭尸),导致游戏体验变差,②对于各类皮肤的额外加成应该调整(本人零充)(这对新玩家与零充玩家影很大,我们不能与他们正面对抗,只依靠地形打游击)③该游戏可以丰富我们的军事,历史知识,但是一些皮肤严重改变枪械形态,明明是正版手游可是未能继承端游的优点(本人玩过使命召唤16至19),手游无剧情可学习历史建议工作室开发有历史的剧情。 这是我的意见,希望能对游戏发展有用(内容无恶针对)

这是负面的评价,好的一面可以看别人的评论

使命召唤手游对新人其实不太友好,游戏中玩家间的潜规则很多,并且对于新人来讲要接受的信息量很大,比如什么厉害、什么地图哪里适合架枪之类的,游戏很好,武器做的也很好,武器种类十分丰富,配件种类十分齐全,但是却有一个大问题,就是强势的武器每个版本只有那么几个,到头来90%的武器处于一个无人问津的状态,配件也是一个道理,有的配件你甚至找不到存在的意义,对新人来说,强势武器解锁需要时间,解锁配件很困难,升级很慢,对于老玩家来说,升级武器就只需要一键拉满。匹配机制基本就是决定了你的胜率,除非你是顶流,打遍天下无敌手那种,这也导致了段位与实际不符的问题,不管多菜,上分都是只要时间,很多战神实际上也许实力只是铂金而已,而高段位对低段位的歧视却存在。使命召唤手游也是一个被玩家耽误了的游戏,提前说一下,这个游戏有素质高的玩家,素未谋面的你们可以一起玩的很开心,但是等你体会到打不过你的人大半会鞭尸你也许就明白问题所在了,鞭尸这种现象本应该抵制的,但是官方却把这个当成什么有意思的事情,甚至官方把这种行为做进了所谓的“名场面”里,这就好像一个人无缘无故抽了你一个大嘴巴,有时候鞭你的理由都是匪夷所思的。武器平衡方面值得一提,神话级皮肤与没有皮肤的枪属性上是一致的,但是机器机器瞄具有着巨大差异,有的枪黑铁机瞄什么也看不见,M13是典型的例子,但它的皮肤却直接改成了红点,视野开阔,有很大的优势,具体体现在你可以省下一个红点的位置,去带其他配件,到现在很多人都在洗白,官方也就变本加厉了。新枪出的频率很快,但是能不能用就是另一回事,有时候在当前版本根本没排面,或者官方为了卖皮肤会把这把枪做的很强,玩家间有一句话“一代版本一代神”,也许新枪就是新的神,版本大势也就从一把枪的天下变成了另一把枪的天下,根本问题还是没解决。在你买完皮肤以后,你会发现除了狙击枪,其他的都会很快被削弱,好一点是回归正常水平,有时则是直接废了,钱就这么被套走了。
总之娱乐很好,但是深玩的话还是算了
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断断续续也快三年了

21年底入坑,打了一年多匹配,23年开始冲排位,现在六个赛季都接近万分了。我很喜欢这个游戏,哪怕将近三年都是一个人玩,排位上分都考的是自己,哪怕一分钱没氪(喜欢黑铁皮)暴打过别人也被暴打过。
我想说的,首先匹配机制个人感觉没问题,菜就多练,打得好输了也能加分;然后神话皮也不会太影响游戏体验,毕竟皮肤与否在战术面前不值一提。

但是,针对个别玩家素质低下,肆意中伤,辱骂,鞭尸等等行为直到现在仍没看到太显著的改善,很多时候只能怼回去,或鞭回去,从而让本身没有问题的玩家沾染恶习。

也希望ch能给予零氪玩家更多接触卡池的机会,让做做我一发出神话梦。

感谢阅读!

希望官方能看到

使命召唤这款游戏我个人是非常喜欢的,画质非常好而且枪械丰富,建模也很不错,但是一个让我感到不快的是氪金和不氪金的差别。虽然在性能上能接受,但氪金后的枪身随消灭人数变化、消灭特效等会给人带来一种敌人和自己不在一个等级上,我能理解制作组为了让氪了金的玩家体验到更好的游戏,但我希望官方能给没有氪金的玩家一些机会获得传说或神话级枪械,就算很难,想拥有的玩家我想也会尽力争取,希望官方可以在一把枪使用达到一定程度或达成一定条件的情况下拥有枪身变化、消灭特效等,原本氪金的玩家直接购买有更多奖励等,希望这款游戏以后越做越好,谢谢🙏

一个微区大乐子

说实话,我玩这游戏有半年了,应该还算是个新手吧!投入了很多时间,上过两次战神,也冲过点钱。不过不得不说游戏对平民玩家的挺好,听老玩家说送过四把传说皮肤,当然是个良心游戏。对萌新也很友好,三把定级赛上铂金,对于有些玩FPS类有经验的玩家来说可以快速过渡钻石💎
再说缺点,由于定级赛打的基本上是人机,因此新手玩家打上钻石后被同段位老玩家虐,试想一下,四个人机和一名新手玩家对抗五个老玩家,新手能有好的游戏体验吗?
这的确是一些人退坑的原因,希望官方能看到这条评论,把那匹配机制改改吧,也不枉众多玩家对这款游戏的期待😀

想给策划点建议

使命召唤整体还是非常好玩的,但是我有几个建议。1.希望使命召唤手游官方能送一些有悬浮瞄的枪皮。因为大部分武器装的配件越多越好,而不得不用机瞄,但是有些枪的机瞄非常挡视野,加上我也是0克玩家,也没体验过悬浮机瞄,希望官方能送一些有悬浮机瞄枪皮,质量也不用太高。 2.针对游戏那鞭尸情况作出调整,像和平精英那样就行。 3.匹配机制等问题,我在大师一的时候,匹倒的队友一个比一个菜,对面全都很强。所以希望略微调整一下,不然真的太影响心态了。
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更改排位匹配机制

从国际服开始玩的 总结来说 是个好游戏 唯独机制烂的要死 你只要玩的厉害 那么你是必须被机制安排 我实力也是不差也不算特别强 我赛季基本在9000分左右 我现在已经摸清了这个机制 你前一局表现好的话 下一把是必输的 9000多分的局 队友一个个跟人机一样 对面就像开了挂一样的 你只要打的稍微好一点就会给你来连跪 而且排位这个模式 不能晚上打 晚上更容易输 队友几乎全是人机 但是对面全是强的离谱 我每把都是败方mvp 真的太难打了 心态被搞崩溃 我好几次都是下载了被搞崩溃了卸载 过几天又舍不得又下载 一个很好的游戏别这样被糟蹋了 改一下机制吧

限制氪金玩家

每次我玩的时候那些氪金玩家都总让我头疼能不能将刻经玩家的枪全部选成我们同一伤害?而且举报这些人还没有用,一直举报完以后一直都没有收到你们的信息你们那个客服到底是人工还是机器人?而且这个游戏是属于团队一起合作的那些人就只顾自己打该白烂了白烂你打不好吧,人家还怪你还有一些情侣打不好,人家又开卖,两个人又在推卸责任,就是烦这种你们就是和和平精英和平精英适合你们我就抽个完美队员斯嘉丽都抽个那么难吗?我抽了20次都没抽到而且给多些学生党一些福利而且控制一下那些刻经玩家,并将刻经玩家的那些枪的伤害,弄成我们同一个伤害加大外挂力度我们的豪华阵容F五还被等级20级,刚玩的那些人吊打过所以赶快加大力度而且有一些中途退出的人惩罚就那么那么轻吗?我真的是搞不懂。外挂,我从两年一直举报,一直都没有收到你们举报成功的消息而且改一下匹配机制跟同等级的和同一个段位的一起玩,我每次玩的时候都总遇到比我们高段位的人玩总是总是掉分,我好好想上个分不行吗?这能给玩家一个体验吗?所以开发商能不能理解而且和平精英和王者都有他们的营地,你们开发商为什么不开发一个呢?改一下匹配机制,每次我玩的时候我假如说是钻石给我匹配那些段位比我们高的大神这对于我们来说太不公平了我建议你们跟同等段位同等级的一起玩而且枪伤害,建议你们不要总是削弱而且你们就这么抠吗?加个分就那么点吗?而且我用抽金币宝箱的时候抽个角色都抽时连抽都没抽中。而且能不能将画质弄的希更像高端化发展像电脑的画质而且不要种下那些没有用的那些东西没有用而且加大一下伤害队友的力度,我开个坦克接队友,那些不知名的学生党用导弹来炸我这些队友太不讲理了,而且我还举报他们一直都没收到你们信息太不像话了我也真希望你们游戏做得越做越好,反而到相反你们却做的没法说
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就当前皮肤问题

首先,皮肤的确会有一定的加成:机瞄视野,仅此而已。而且只是部分枪皮。比如:Fennec的毁灭之光和神话皮,大大开阔了其黑铁皮的狭隘视野,甚至神话皮达到了透明机瞄的地步,而最近出的M4皇家黑魂也将视野本就开阔的M4机瞄视野拉到了一个难以想象的地步。但是!并非完全如此,GKS-独角兽的机瞄视野是远不如黑铁皮的;而即将上线的Q33神话皮的创新式开镜2段式,使得冲锋狙半镜击杀无法实现,极大削弱了冲锋狙的实力。
其次,皮肤的特效也会出现挡视野,同时若设备不够好还极易卡顿,如Type25-磁引擎天(记不得名字了),就曾出现过挡视野,卡顿的bug。
而且,很多传说改模枪的效果是远不如紫皮的,详见比赛细节。
最后,机瞄改模这些都只是锦上添花的,真要技术好,就不会差。
谢谢观看!(iosQ服:点到为止4)
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