游戏还可以 但是改动毁了它
游戏少说玩了好几年了 我自开服以来就很喜欢它 以前也没有什么皮肤甚至改模就是当时最高品质的皮 就是图一个好看 对黑铁也很友好手感来说也都差不多 但是自神话出了这么久以来黑铁是越来越没有优势了 对于氪金皮肤越做越好 首先对于部分枪来说机瞄就已经占了优势 再说数值个人感觉也比黑铁会好上不少 个人感觉对零氪玩家不是很友好 再有就是使命召唤对整个游戏体制都做了改变 没有以前那么高的局限性了 虽然用起来很友好 没什么缺点 却太过于繁杂了 没有了以前的游玩感觉 就是那种刺激感 而且来说枪械数值普遍很高 老牌枪械基本已经没有了统治力了 导致呢基本就是出一把用一把 整个排位基本都是版本枪就很难受 不用你又赢不了的感觉 游戏模式做的也很多 虽然是在做追逐潮流的行动 但是好像在印象中有点不适合使命召唤的iP 我是一名老玩家 也充过钱 但是退坑是无可避免的 也不会影响我对它的喜爱 它仍会是一款极好的游戏 我只希望它能够回到它最纯净的时候 没有那么多冗杂奇特的皮肤 毫无战场真实感 我会给它的历史打上一个圆满的认可
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玩了5年了,提几点建议
1:将多人与战场模式的枪械排行榜分开计算,否则对只玩一个模式的玩家不公平,有的人在多人模式水平一般,但跑去战场模式可以把某把枪的分数刷到上万分
2:多人排位中新增禁用地图或玩家手动屏蔽某个地图的功能,尊重玩家意愿,拿这几个赛季的爆破模式地图来说,坎杜尔藏身地、废弃办公室、动物园这种地图对没玩过正作、上班能打游戏的时间有限的玩家过于不友好,大多数人没有心情也没有时间去探索你们的新地图,并且此类地图在排位中出现的权重明显比老地图要高,看到这种地图说实话在投票阶段很多人就已经没心情玩下去了
3:新增排位枪械禁用投票功能,当一个类型的枪械在对局中只出现那么两三种时,这个游戏的平衡就不存在了,以爆破模式中的所见举个例子:狙击枪:lw3,冲锋枪:cx9(三连发),霰弹枪:州长,手枪:毛瑟(冲锋手枪)这些枪严重超标到在对局中几乎很难见到其他同类型的枪,毛瑟在近距离的作战能力更是远超一众冲锋枪,使狙击枪玩家的空枪惩罚近乎于零,现在爆破的标配就那么几种:lw3加冲锋手枪、lw3加cx9、lw3加州长
4:增加对挂机、演员、开挂者的惩罚力度
5:更换游戏引擎,每次更新之后都需要重新下载资源包令人非常反感,这么久以来你们也对此无所作为
如果你们看到了这条评论觉得没必要、无所谓,你们大可以继续摆烂,看看还有多少人愿意玩这个环境如此恶臭的游戏
2:多人排位中新增禁用地图或玩家手动屏蔽某个地图的功能,尊重玩家意愿,拿这几个赛季的爆破模式地图来说,坎杜尔藏身地、废弃办公室、动物园这种地图对没玩过正作、上班能打游戏的时间有限的玩家过于不友好,大多数人没有心情也没有时间去探索你们的新地图,并且此类地图在排位中出现的权重明显比老地图要高,看到这种地图说实话在投票阶段很多人就已经没心情玩下去了
3:新增排位枪械禁用投票功能,当一个类型的枪械在对局中只出现那么两三种时,这个游戏的平衡就不存在了,以爆破模式中的所见举个例子:狙击枪:lw3,冲锋枪:cx9(三连发),霰弹枪:州长,手枪:毛瑟(冲锋手枪)这些枪严重超标到在对局中几乎很难见到其他同类型的枪,毛瑟在近距离的作战能力更是远超一众冲锋枪,使狙击枪玩家的空枪惩罚近乎于零,现在爆破的标配就那么几种:lw3加冲锋手枪、lw3加cx9、lw3加州长
4:增加对挂机、演员、开挂者的惩罚力度
5:更换游戏引擎,每次更新之后都需要重新下载资源包令人非常反感,这么久以来你们也对此无所作为
如果你们看到了这条评论觉得没必要、无所谓,你们大可以继续摆烂,看看还有多少人愿意玩这个环境如此恶臭的游戏
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关于使命
作为一名从2020年末玩到了如今的老玩家,我见证了这个游戏的各种大起大落,同时也有不少的小问题需要处理一下,希望天游大大能看到(-.· )))--°
1. 枪械平衡问题
这个问题已经有了一年左右了,从Grau556 再到现在的JAK12和MG42,我在游戏中也经常看到官方发布公告称枪械平衡的更改,实则并没有什么意义的
2. 排位
某些人由于自己实力不足就在那装什么匹配机制不合理什么的,其实我认为真正有问题的是玩家素质,1 V 1残局输了,在青铜~黄金这一低分段可能不会有什么问题,但在我们这种战神甚至万分传奇的时候,一般队友是一定会开麦骂你的程度('^ ')
我也没什么想说的,再说就老套了,就祝CODM风生水起吧哈哈😂
1. 枪械平衡问题
这个问题已经有了一年左右了,从Grau556 再到现在的JAK12和MG42,我在游戏中也经常看到官方发布公告称枪械平衡的更改,实则并没有什么意义的
2. 排位
某些人由于自己实力不足就在那装什么匹配机制不合理什么的,其实我认为真正有问题的是玩家素质,1 V 1残局输了,在青铜~黄金这一低分段可能不会有什么问题,但在我们这种战神甚至万分传奇的时候,一般队友是一定会开麦骂你的程度('^ ')
我也没什么想说的,再说就老套了,就祝CODM风生水起吧哈哈😂
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最真心的评论
这款游戏我从23年年底开始玩,也算是个老玩家吧。我说要说一些优点与不足。 优点:①这款游戏的画质不错,作为一个手游能做到这点已经很不错了。②它的打击感做得也很不错,暴头还有专属声音。③在任何模式下都可滑铲。④传说和神话枪皮的动画做得也很精美。这些都毋庸置疑。 缺点:①玩家素质,有骂人的,伤害队友的,开挂的也有。②传说神话改进,史诗枪皮及以下的枪后坐力高,而传说神话枪皮几乎没有后坐力③漏洞修复,新版本总会有小漏洞(希望官方改进)。④举报了官方无任何回复,应该多向和平学习。⑤游戏机制,队友太菜,看见敌人都逃跑的。 总体来说,我还是喜欢这款游戏的,希望它越来越好!😉😉😉
平衡问题和优化
这游戏我玩五年了,总体来说还是非常不错的,但是自从推出神话枪械之后游戏的平衡就不太好了,神话墙皮自带类似于红点一样的悬浮基瞄,这意味着拥有神话枪皮的枪械,可以比黑铁多装一个配件,这对那些没有调下来充值的玩家来说非常不友好,在数值上看不同的墙皮没有什么区别,但亲身使用后会发现神话墙皮的稳定性就是要比黑铁要好,这对一个渴望公平竞技的玩家来说影响非常大,希望能在排位赛禁止使用神话皮肤,还有游戏的优化可能因为皮肤和玩法推出的越来越多,游戏的帧数不是很稳定,尤其是在打热点的时候,战术道具一使用就会容易出现卡退的情况,还有作为一个老玩家,是真心喜欢这款游戏,希望这款游戏能做得越来越好,策划的用心,我们也能看到,其实我们想要的并不是免费的传说和神话,只是想要一个良好的游戏环境和优秀的体验,在此真心祝这款游戏越做越好
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