魔渊之刃

魔渊之刃

by Kunpan Co., Ltd

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20 reviews

Details

  • Released
  • Updated
  • September 16, 2020
  • April 22, 2026
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About

暗黑深渊,一刃入魂! 魔潮将至,到处是残暴的魔物,而你作为被选中的封魔人,需要跳入时刻变化的暗黑深渊,构筑最适合你的武器和装备套路,凭借操作战胜每一个魔物,进入深渊更深处。 【职业随武器:十八般武艺随意切换】 这里没有职业限制,进入危机重重的魔渊,你将会获得各种强力武器,每种武器都有不同的技能,拿上法杖你就是呼风唤雨的法师,拿上弓你就是百步穿杨的射手,作为一个合格的封魔人,你需要掌握十八般武艺,什么刀枪棍棒都要耍的有模有样,才能应对千奇百怪的强力魔物。 【扎实动作感:用操作以下克上】 这里没有满屏堆叠的特效,而是扎实的一招一式拳拳到肉。每个BOSS都有自己不同的技能、套路。只会站桩撸怪的封魔人很难前往更深的魔渊,你需要研究BOSS寻找弱点,然后通过走位、技能Combo挑战各路魔王,获得丰厚的宝藏。记住,你的手指也是你的重要武器! 【随机与奇遇:百种Buff的深渊法盘】 这里没有千篇一律的刷图,每次跳下深渊都是一次全新的冒险,除了会遇到不同怪物以外,你还可以通过法盘祭坛随机获得宝石,并通过不同的宝石搭配,获得超过一百种神奇的Buff,甚至可以激活我们身上的魔物血统,变身恐惧魔王。根据法盘获得的能力制定作战策略,是我们一路致胜的关键。 【丰富的BD构筑:创造你的装备套路】 深渊中许多武器都拥有不同的技能,还有不少带有特殊能力的装备。我们在收集这些武器与装备的过程中,找到适合自己的搭配,设计自己的作战套路,将会迸发更强大的力量。 【组队或偶遇:封魔之路并不孤独】 深渊封魔并非坦途,我们可以和其他封魔人携手制敌,即使是孤身下深渊,也可能会偶遇其他封魔人。不过,示好之前,最好确认他的来意,是打算携手闯深渊,还是将你送回营地,顺便拿走你的神兵利器。 魔潮将至,在魔物淹没我们的家园之前,我们必须跳入深渊,瓦解他们的疯狂。别害怕失败,我们必将在一次次失败中变得更加强大! ---- 世界背景 ---- 在这世上有一条深渊之路,连接着人类文明和魔界。在洛塔王国北方就有着通往深渊的大洞。每隔一段时间总会有一次魔潮。魔潮来领时大量恶魔通过深渊来到人类世界。他们残暴、嗜血,到处残杀人类,吞噬人类灵魂。尽管人类奋力抵抗,但每一次的魔潮来临都还是会带来数以万计的伤亡, 这样的战斗持续了无数年。而这种宿命直到一类新的人种诞生。 在很久以前,世上诞生了一个紫色皮肤的小孩,这个小孩额头有着恶魔样的短短倒刺和神秘的紫红色血液。他叫托里斯,是这个世界第一个半魔人。他有着清晰的人类意识,并能够驾驭恶魔的力量。在一次魔潮中他展现出了无与伦比的强悍实力,让人类第一次在魔潮中取得了胜利。而大战后的没多久,托里斯孤身前往黑洞。意图探索这条深渊之路,可这一去就再也没有了音讯。 随着时间的流逝,不断的有半魔人出现。洛塔王国召集了这些人,成立了封魔人团,让他们成为在黑洞抵御恶魔的第一道防线。深渊之中危机四伏,但充沛的魔气带给这些半魔人更多能量,并使得他们获得了超过常人的寿命。探险中虽然有人倒下,但也有人变的更强。从手拿锈剑的落魄半魔人到一身神装的封魔人。 岁月流逝,一批一批封魔人向着深渊的更深处探寻时,一个惊天的秘密慢慢浮出水面。 ---- 当你凝视深渊的时候,深渊也在凝视着你。 ---- 【联系官方】 微信公众号:魔渊之刃 QQ群:1127265024 客服邮箱:demoncs@kunpan.com
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What's New in 魔渊之刃

2.0.85

April 22, 2026

1.增加无尽深渊·黑耀的难度 2.新增48件新装备 3.新增S19赛季活动 4.新增S19赛季赐福玩法 5.八职业新增S19卡牌 6.新增晶核-可洗炼原装备词缀池外的词条 7.新增限时卡牌回收活动,人神姿态|怒泻狂潮

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User reviews

打5星为了看得见

总体来说游戏还行,但是整体难度设计是脱节的,现在的玩法直接就是找人直接带到轮回,前面所有关卡跳过,应该设置一个只能同难度组队,比如困难只能和困难组,噩梦只能和噩梦组,这样才有开荒乐趣。然后就是噩梦和疯狂的难度真是,如果没人带过去的概率真低,主要是套装也很难凑齐,太肝了,也没有指引,很多新手到了这个程度怎么都打不过去。再一个就是希望出一个自动拾取功能,手动拾取很繁琐不说拾取范围也小,明明就在旁边,但是就是拿不到。装备掉落希望可以显示名字,不要人物靠近了才显示,这个可以在设置里面自主设置是否开启。然后就是瞄准这块,希望普攻方向跟人物行进方向一致,不然真是不好掌控,这个也可以在设置里面体现。大概就这些,希望开发者看见。
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希望可以出一个交易场

我刚刚玩这个魔渊之刃,我还是比较喜欢玩这种类型的游戏,就是如果一个新人从零去玩的话,说实话太难了,我刚刚玩没多久,现在30级了,打噩梦的怪进去就被秒,而且每天剥皮就只能剥那么几次,要做一套装备就要半个月,做的属性不好了就要重新做,说实话我觉得可以弄个交易场,这样新手玩家就不会担心天天自己都刷不了图了,每天剥皮刀再多点就更好了,我不知道你们有没有玩过猎魂觉醒这款游戏,说实话这款游戏每天刷图,疲劳什么的都挺好的,我觉得可以适当的参考改进一下

希望越来越好

雷霆出品,必是精品。我个人觉得魔渊能走到今天实属不易,关键还是在于游戏本身,不管是打怪升级,或者副本协同,还是画面风格都有很好的体验,但不完善的地方也很多,比如:职业平衡,聊天系统,组队系统,这是硬伤,乃至充值系统也不好,花钱成大佬一直是所有职业的灭亡之路。希望重视!其实充值可以限制的,比如充值购买的物品仅限对游戏角色数值没有影响的商品。还有很多希望,讲不完,但魔渊之刃确实是款不错的游戏。偷偷的说一句,我也充值了,所以才发现有问题。

闲散玩家的心声

首先声明,写这条评论时游戏还在下载中,没有开始玩。 给五星第一个理由:我下游戏习惯先看评论,真玩家评论还是刷出的好评相信老玩家们一眼都能看出来。我看到了开发者对于玩家评论的认真回复,能做到这一点的开发者真的不多。 说明开发者一直在关注玩家反馈并且会进行优化。 这种态度在如今的手游界有多良心相信大家都知道。 第二个理由:雷霆值得信赖,口碑还没崩过。先给个五星支持一下。 第三个理由: 评论中看到玩家大部分都是认真撰写,虽然提出了很多不足之处,但是能由此看出玩家是真的希望游戏能做的能好,这说明游戏还是吸引了很多玩家的。而不是上来俩小时就弃坑,甚至懒得评论以及乱喷。 最后 个人看法:游戏开发者或许经费不够、或许人员不足、或许需要时间完善游戏,虽然游戏有诸多需要改进的地方,但是希望大家都能够给游戏一些适当的宽容和支持。相信在双方良好的互动下,游戏会越做越好。 加油开发者!……来自游戏老鸟的心声。
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我觉得游戏设计很棒

亲爱的制作者,千万别听那些抱怨一大堆得人,按他们要求设计得游戏一大堆,花里胡哨的有啥用?我就喜欢这种自由度高,而且并不会很肝,就几个日常,下三四次图基本也就完成了,要肝的都是急着搞装备搞法盘的,还有一个说打击感不够强跟帕斯卡没法比,我去搜了下帕斯卡,特么的要花45块买,脑残么他是!就按目前的路线走,游戏细节需要优化,快速切换武器和技能位置能固定这两个问题考虑下,换了武器技能就乱确实麻烦!我玩的也不久,就是觉得这游戏可玩性很高,打击感够了,画面风格也是我喜欢的,有个傻子说飘血数字太小不够爽,笑了,你特么去玩贪玩蓝月啊,满屏光柱爆不停,够爽了吧,一点品味都没有,画面画质千万不要改,就这样我最喜欢,不会那么花里胡哨!支持顶赞!
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