魔渊之刃 User Reviews

魔渊之刃
魔渊之刃
Kunpan Co., Ltd

Customer Experience

Positive experience95.0% of reviews
Neutral5.0% of reviews
Negative experience0.0% of reviews

~ Based on 20 written reviews from the US App Store.

Is 魔渊之刃 Safe?

魔渊之刃 appears mostly safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for 魔渊之刃 is 83/100.

This assessment is based on 17,435 user ratings, with an App Store average of 4.1/5.

Is 魔渊之刃 Legit?

魔渊之刃 appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for 魔渊之刃 is 90/100.

Based on 90 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

打5星为了看得见

总体来说游戏还行,但是整体难度设计是脱节的,现在的玩法直接就是找人直接带到轮回,前面所有关卡跳过,应该设置一个只能同难度组队,比如困难只能和困难组,噩梦只能和噩梦组,这样才有开荒乐趣。然后就是噩梦和疯狂的难度真是,如果没人带过去的概率真低,主要是套装也很难凑齐,太肝了,也没有指引,很多新手到了这个程度怎么都打不过去。再一个就是希望出一个自动拾取功能,手动拾取很繁琐不说拾取范围也小,明明就在旁边,但是就是拿不到。装备掉落希望可以显示名字,不要人物靠近了才显示,这个可以在设置里面自主设置是否开启。然后就是瞄准这块,希望普攻方向跟人物行进方向一致,不然真是不好掌控,这个也可以在设置里面体现。大概就这些,希望开发者看见。
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希望可以出一个交易场

我刚刚玩这个魔渊之刃,我还是比较喜欢玩这种类型的游戏,就是如果一个新人从零去玩的话,说实话太难了,我刚刚玩没多久,现在30级了,打噩梦的怪进去就被秒,而且每天剥皮就只能剥那么几次,要做一套装备就要半个月,做的属性不好了就要重新做,说实话我觉得可以弄个交易场,这样新手玩家就不会担心天天自己都刷不了图了,每天剥皮刀再多点就更好了,我不知道你们有没有玩过猎魂觉醒这款游戏,说实话这款游戏每天刷图,疲劳什么的都挺好的,我觉得可以适当的参考改进一下

希望越来越好

雷霆出品,必是精品。我个人觉得魔渊能走到今天实属不易,关键还是在于游戏本身,不管是打怪升级,或者副本协同,还是画面风格都有很好的体验,但不完善的地方也很多,比如:职业平衡,聊天系统,组队系统,这是硬伤,乃至充值系统也不好,花钱成大佬一直是所有职业的灭亡之路。希望重视!其实充值可以限制的,比如充值购买的物品仅限对游戏角色数值没有影响的商品。还有很多希望,讲不完,但魔渊之刃确实是款不错的游戏。偷偷的说一句,我也充值了,所以才发现有问题。

闲散玩家的心声

首先声明,写这条评论时游戏还在下载中,没有开始玩。 给五星第一个理由:我下游戏习惯先看评论,真玩家评论还是刷出的好评相信老玩家们一眼都能看出来。我看到了开发者对于玩家评论的认真回复,能做到这一点的开发者真的不多。 说明开发者一直在关注玩家反馈并且会进行优化。 这种态度在如今的手游界有多良心相信大家都知道。 第二个理由:雷霆值得信赖,口碑还没崩过。先给个五星支持一下。 第三个理由: 评论中看到玩家大部分都是认真撰写,虽然提出了很多不足之处,但是能由此看出玩家是真的希望游戏能做的能好,这说明游戏还是吸引了很多玩家的。而不是上来俩小时就弃坑,甚至懒得评论以及乱喷。 最后 个人看法:游戏开发者或许经费不够、或许人员不足、或许需要时间完善游戏,虽然游戏有诸多需要改进的地方,但是希望大家都能够给游戏一些适当的宽容和支持。相信在双方良好的互动下,游戏会越做越好。 加油开发者!……来自游戏老鸟的心声。
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我觉得游戏设计很棒

亲爱的制作者,千万别听那些抱怨一大堆得人,按他们要求设计得游戏一大堆,花里胡哨的有啥用?我就喜欢这种自由度高,而且并不会很肝,就几个日常,下三四次图基本也就完成了,要肝的都是急着搞装备搞法盘的,还有一个说打击感不够强跟帕斯卡没法比,我去搜了下帕斯卡,特么的要花45块买,脑残么他是!就按目前的路线走,游戏细节需要优化,快速切换武器和技能位置能固定这两个问题考虑下,换了武器技能就乱确实麻烦!我玩的也不久,就是觉得这游戏可玩性很高,打击感够了,画面风格也是我喜欢的,有个傻子说飘血数字太小不够爽,笑了,你特么去玩贪玩蓝月啊,满屏光柱爆不停,够爽了吧,一点品味都没有,画面画质千万不要改,就这样我最喜欢,不会那么花里胡哨!支持顶赞!
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游戏不错不用太克金

游戏总体来说可玩性还可以不想花钱的话前期是需要肝一下子的 这游戏就需要花时间慢慢重复刷本攒材料刷装备一点点把自己打造起来反正打发时间玩玩花点小钱慢慢玩呗 不要抱太大的期望毕竟除了多人副本基本就是一个单机游戏了网络最近还特别不稳定会闪退需要改进一下了!

Response from developer

感谢支持!造成小伙伴网络卡顿的原因可能是多样的!小伙伴可以留意一下界面右上角会有五个格子,会根据服务器状况和当前小伙伴网络状况给予信号评分,前3格指示的是服务器的网络状况,显示红色就是网络特别恶劣,服务器出现红色的时候我们一般会立即解决的~另外优化我们也在持续的做,希望可以量变引发质变!

聊天模式

之前雷霆的每一款游戏我也都基本玩过,这款游戏也是,从公测开始到最后放弃不玩了,也只有短短的半个月不到。说说对这个游戏的感触,让我想到和玩异化之地一样。他们策划推出很多方法想让游戏更耐玩更好玩,但是有一点我觉得策划没有考虑到,就是大部分玩家都是处于水平偏低的那种,和那种有团队支撑的主播是有差别的,也没有那么多时间肝。当玩家达到一定的程度肝不动了,可能也就是玩家弃坑的时候,还有,有些福利也是,比如角色创建初始属性的事情放出来就应该在公测的时候有说明公告,在玩家玩了一段时间出来后再次看到,就感觉有点心态爆炸了,删号吧不行,创角色后发现之前的努力都白费了,什么魔盘不共享,奖励不共享,连每天的狩猎次数又变得共享这是玩的哪门子心态,换做谁都没有继续玩下去的心了。我记得迷宫和蜗牛也是,刚玩的时候觉得玩法新鲜,可是过了初期肝不动了,玩法没有变化有多少玩家会选择留下来坚持。拿现在最火的王者来说,大部分玩家可以继续留下,绝大一部分是觉得可以在没事的时候可以娱乐休闲,而不是死命的千篇一律的肝,心态也决定了很多玩家愿意在里面花钱,而且不计成本的买皮肤,说了这么多,也希望你们的游戏能够越做越好,期待你们下一个作品。
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Response from developer

个人觉得不同类型的游戏可能侧重点不同,下本游戏确实很难跟moba游戏一样玩一盘想抽身就抽身。当然肝、难、需要多时间的投入,确实也是我们存在的一些问题,我们在非战斗状态下的移速加成做了优化,这在一定程度上可以帮助大家提升效率;在boss层以外花费时间太久的封魔人也可以跳过小怪直接下层,也可以有效缩短战斗时间哦~ 造成各位封魔人认为游戏太肝的感受是多方面的,我们一直关注和优化,也欢迎大家理性讨论提出建议! 生日彩蛋这周会在策划反馈贴中进行回复,另外魔盘共享奖励共享这个也在计划中。可以随时关注一下我们的。

特意给五星好评希望雷霆能看到!

希望能改进一下能保存设置摇杆间距里面的水平间距宽度问题,每次退出游戏都要进游戏重新设置,特别麻烦,对全面屏手机很不友好。还有就是游戏的生日彩蛋,这个我是真的真的建议能不能取消掉或者让玩家有一次重置的机会,这个彩蛋刚开始很多人都不知道,游戏搞这个彩蛋根本没必要,虽然只差那边点属性,但是可以逼死强迫症!我有5个朋友在一起玩,其中两个朋友因为这个彩蛋退游了,因为看来是微不足道的属性,但是前期用处还是蛮大的,另外我是个强迫症,我也有点搞不懂为什么要搞这个。一千人群差不多有几百个人抱怨这个生日彩蛋问题,很多人都不知道就开始玩了,到现在的退游。游戏很棒,但是这个问题一定请求一个答复。希望早日解决

Response from developer

emmm,确实这个每次退出游戏需要重新设置这个很烦人~我们会想办法优化的~另外关于生日彩蛋这个,我们会把这个反馈整理到这周的策划反馈贴里面,让策划老哥亲自来回复的,到时候有新的说法会跟大家同步哒~

老玩家一点疑问和感受吧!

游戏本身就期待了不少时间也是抱着很大期望来玩的,肝的很开心,轻氪基本上也足够用了,换换时装啊啥的。但是给四星是真得有些受不了了。走叉在视频里回应说过没有调低同爆率的吧,我肝了那么久真的怀疑了,好武器靠肝基本没希望欧气那要拉到多满。本来商城刷武器买就完事了,好家伙还没词缀。下一次洞大半个小时就不说了,再刷不出适配装备是真难受,别的职业的好装备那回收价我真想笑,那要么你就开五人组队,多职业还好分一些,别的职业就是拿到神器也只能说一句垃圾!套装材料难打就算了,打个副本一周次数限制,还想不想我们集了,集齐了等级早就超过了好吧,有什么乐趣可言!

写给策划

想要这个游戏长久下去,我想你们应该认真的想一想如何做到职业之间的平衡问题,因为我预计1到3个月左右,会有大量玩家因为职业平衡问题弃坑。然后给个建议是职业平衡以后,应该开一个拍卖行系统,让大家更愿意一直肝ke,然而拍卖行系统大部分手游做的并不好,但是如果没有这个系统我觉得这个游戏是孤独的,参考一下暗黑三的发展史~不过值得一说的是拍卖行也是导致该游戏崩盘的一个设置,不过我想策划们应该能很好的处理这个问题,最后希望你们能越来越好!

游戏整体还是不错的

两个建议,第一个就是血瓶,怪打一下掉一二百血,一个血瓶回复50,这个我觉得有点难,很多远程怪在你没看到的时候技能就丢过来了,造成扣血,这个血瓶回复的量可以增加一些。不同职业这个量可以有所区别,毕竟体质加的多恢复的更多,法师之类的只能享受低保,第二个建议就是法盘,确实赌法盘很容易让人崩,并且很多都是随机,全法盘随机,建议优先填满,其次是更换的时候优先更换不是本职业技能的,最好是可以给我们一个选择,保持这一条线的法盘不会被修改,比如疾风法师,没了真的妙死。保证我的核心不死,就这样

希望老叉能把游戏运营得更好

游戏本身虽然粗糙,但是可玩性还不错,后续如果能优化得更好,想必是非常不错的手游,还有就是希望回声港的团本组队系统能更快的做好,即使是加了游戏群,也很少有机会同时5个人都有时间且都未拿过团本奖励,要是有一个游戏内的大组队面板,能看到有哪些队伍,是打哪个团本的,并且可以选择加入,这样组队的体验会好很多

提几点意见,希望能看到。

首先呢,这游戏可玩性非常高,就是需要肝、其实对于刚接触的新人来说,非常的不友好呢!虽然说没有了职业的划分,靠武器来定位职业,其实也就变了一种形式,但对于武器的选择上能够更人性化一点,比如在换上对应的武器时会提示上手的难度,方便于玩家的选择。另外两点提议,1是现阶段的职业定位强度差别太大,比如法师基本都是雷系、冰系。火系根本没有、关键在于技能没什么优势,可以参考一下别的游戏的技能,比如龙之谷的火法做的就很不错。还有就是斧子和大剑,基本都是这两类武器职业,其他的完全被冷落没什么优势,另外可以增加一类钝器武器,相当于圣职者职业也是带盾的,钝器攻击特效是攻击高攻速慢但普通攻击几率眩晕,也可以推出相应的首饰及套装,增加眩晕率!2就是关于组队系统,可以在传送塔增加一个队伍栏,就是你点开就能看见队伍名字、创建队伍名字是字以内,这样玩家就可以更方便的组队了,想打什么想进什么队伍一目了然、清清楚楚,这样也减少了世界聊天的频率,玩家可以更好的在世界上交流。好哒、希望策划能够看到,希望魔渊之刃越来越好,只要玩家玩爽了,氪度就上去了,有氪了你们才会开心呀、嘿嘿
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憨憨第一次写评论,好紧张

玩儿了好几天了,来说说我对游戏的体验和自己的想法吧,首先我是第一次玩儿这种类似的游戏,所以走了很多很多弯路,自己也不是很喜欢看攻略所以被坑了很多东西,第一:就是武器选择,在这一块是真坑了我很多金币呀,一开始选了剑盾,(因为玩儿别的游戏都喜欢玩儿mt)一直升到了14级,然后感觉刷怪开始吃力了,就换了法师,因为有强迫症所以平时的黄装都收了不少放仓库里存着,换法师的时候把所有的积蓄都花了,准备下图一顿刷刷,结果我下图之后瞬间心凉了一半,法师的技能需要读条,而且还只能站着不动,瞬间就被几只怪给ko了,后来试了几次还是放弃了,又换了弓箭手,经过上一次的教训我就随便做了一套装备下本,结果技能释放也需要读条,omg包里已经空了,也没有钱再换装备了,中间隔了一天没玩儿,无聊又去玩儿了,后来充了点钱换了斧头,也正是换到斧头才让我有了继续玩儿下去的动力,就这一点,开发商也好还是策划也好,你们看看是不是有需要改动或者有什么新手指引的提示都行呀?到现在了我25级了偶然才发现魔盘里面有一个特性是可以让法师移动施法的,你说气不气?也可能是我自己太憨了,但我相信像我这种憨憨应该有很多吧?本来游戏金币超出就非常非常少,而且宝图还需要钻石来鉴定,一张图鉴定一下就是几块钱,吃相是不是有点太?虽然未知世界需要自己去探索但是这个代价是不是太大了?
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五星鼓励,也提一点意见

希望制作组在开发新内容的同时也对游戏继续优化,可以剔除掉一些无关紧要的功能,如背包界面中人物动态展示的画面,视角经常卡在模型里,可以改为静态三维展示,这样美观的同时也能减少一些运行时设备消耗的电量,实在是玩起来掉电太快了……

Response from developer

好的呢!优化会一直做!感受到了技术大佬的指点~

希望改动一下

这个 我希望 可以搞几个 套装 (就是那种把身上装备武器什么的都存在套装里 要穿的时候点套装 ) 可以搞两个没费的套装栏 剩下的就可以花钻石买或者其他活动获得。这样的话就方便了很多人 每个人都可以有两套装备 相当于两个职业。加点麻烦也改一下 一下一下点太慢了 最好后面要那种 +10 和 自定义个数那种。 还有 这个加点的东西 太简陋了 连个确定都可以 就直接默认确定了 这样一不小心点错了就要从来 很难受。 加点也可以改成类似其他都一的符文页一样。 发盘也是 可以搞几个类似符文页的东西。都是自带一个 免费一个 (一共两个 满足了普通用户的需求 ) 再设置一些收费的。那样的话 氪金玩家花里胡哨的换装也可以得到满足。
对了还有 既然你给了互动 一起闯关 那么你应该考虑一下 交易系统。毕竟自己爆出的好装备 自己用不到 是可以给朋友用的嘛。 还有 既然可以组队 那就应该一直组队往上打 可以不给弱的开传送门 但是一定要往上打 那样的话 可以带他升级。 真的 我前几天叫我朋友来玩这游戏。我说可以一起打的。然后他来了 花了两天才 15级 然后发现只能打那几个底副本升级还贼慢 就退出了。 哎。我就想找几个一起玩的 一起打副本哪怕我带他们 但是他们升级之后 我们等级差越来越小 然后就可以一起玩了。这样一起完 总比一个人玩有意思。 我这么说吧 我下班回家玩这游戏 我刷图 我能睡着了。 这就体现出他的无趣。还有这个语音系统应该强化一下。也不要求像和平精英那样遇到人就可以说话 好歹像王者荣耀一样 可以和队友 无限制交流 那样的话 打怪风筝 交流的多轻松。 一个人玩真的容易睡着。 游戏嘛 玩的就是 人多 还有和好朋友一起玩。要是以后还没有改进 我感觉 以后我可以会推出这游戏 毕竟朋友老叫我去玩吃鸡王者 什么的。那样大家都躺在家里 一起交流游戏 多舒服
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Response from developer

O.O真切的感受到了小伙伴的需求都是方方面面多种多样的呢,我们都已经收到了~另外做个回复:魔盘“符文页”这个已经在计划中啦~之前也有很多封魔人提到这个需求,我们策划有在社区中开贴回应,小伙伴可以多多关注一些活跃的社区(需要小伙伴找找,这里就不放链接啦~)。 另外组队这个,我们的确是更强调玩家的操作,目前组队下是boss层之前都可以任意组队一起玩,但是遇到有未通过的boss层还是需要单人通过一下哒~社交方面确实做的不够完善,我们后续会好好优化的~希望小伙伴多给点时间~

五星只为作者看到

真的很喜欢这款游戏,哪怕看到很多不好的评价,还是认为这是一款不可多得的好游戏,所以也衷心的想提些意见,比如第二第三个等后续几个同账号角色,和大号什么都共享,魔盘开启却不共享,还要花大号的金币,大号的充能次数,甚至连小刀也共享,本来是想给大号打材料,啥都共享,那这小号存在的意义是什么,我为什么不重新开第二个号玩,贴吧上我也发了很多帖子,大家都一致认为后续角色除了当仓库,和浪费时间,毫无作用,甚至还影响大号,希望你们再考虑考虑,我认为不管怎么样,至少小刀分开来计算,能提升提升大号一点,毕竟这同样是比别人更肝换来的!

Response from developer

多个角色栏的设计其实核心还是想让大家展开更多BD的发展可能,毕竟装备很多,小伙伴也打到了很多强力装备但是自己不能用,开了新的角色栏,利用仓库共享的功能就可以进行尝试了。所以魔盘这个可能以后会计划共享,而剥皮刀这块目前来说不会进行修改。

五星只为开发者能看到

游戏确实不错,画质上,手感上都做的很好,但是啊我就觉得掉率太低了,对于我套装加装备的幸运值七十多已经不算低了吧,说是两个人组队掉率会高些,可是我和我朋友从困难一打到二十,一件暗金装备都没掉,这一局打下去需要差不多一个小时,不是一局这样,而是有很多局都是这样一件暗金装备都不掉,这属实没有肝的动力了,不要跟我说什么真随机系统,什么装备库多,我用的只是一小部分,现在问题就出在不掉装备,你要是掉一个不是我想用的我也有开下一把的动力,关键就是不掉,我怎么还能有开下一把的动力。

Response from developer

造成各位小伙伴认为游戏爆率低的感受是多方面的,首先我们游戏不是一个强调数值成长的游戏,而且我们游戏内的数值成长也设定的比较平滑,所以小伙伴会有这样的感觉,就是我们的产出会低。再者,我们的装备池子是会有点大的,而大家需要的装备可能就那么几件,所以爆到自己想要的东西的概率也会感觉很低。这方面的体验我们会一直关注和优化,也欢迎大家理性讨论提出建议!另外配合方面我们需要再多考虑考虑,这方面短期修改的概率不会很大~

我的意见

世界频道刷的太快,根本不能和陌生人组队,然后就是刚进入游戏,角色身上的装备居然是一件一件的慢慢显示出来的,看着挺难受的,还有就是装备问题,闯关模式的装备要绑定才能得到,哪有那么多灵魂祭坛啊?那些白装蓝装又不能直接卖金币,带又带不走,爆那么多干嘛?最后我想问一下,确定没有调整爆率吗?我在狩猎商店里连续买了二十件装备,居然没有一件能用的,不管是武器还是防具,没有一件我能用的,搞得我对这个游戏的热情都快要结冰了,游戏是一个好游戏,就是对我个人来说,体验不是很好!

Response from developer

小伙伴,更新到2.0.10,可以解锁世界频道锁屏功能啦~另外是爆率问题:主要还是因为我们装备池太大了,大约有上万种,小伙伴实际用到的装备可能只是其中的一小部分,真概率的情况下,确实会有“为什么掉落的装备都不是我想要的?!”的感觉。 这样的情况下,如果我们一直很直男的说“真概率是这样子的呀”,肯定不解决问题,因为是我一直遇到这种情况也会非常崩溃。 所以我们也在商城中增加了定向装备兑换的功能,各位封魔人可以通过狩猎模式获得印记然后兑换自己想要的装备~而如果大家随到了没有用的暗金装备也可以留下来卖给商人积攒狩猎印记,帮助装备成型!

吃不消了

游戏还不错,但是界面暗淡这一点,我实在是受不了了,眼睛很累。别告诉我是因为要符合深渊的特点,那你干脆就全黑算了,不需要火把。还有就是聊天系统,那刷的真是快,限定改到五十句有什么用?你应该限定三秒钟只能只能出现一句话,还能够锁才是真的,不过也说明游戏人气高,当然我不知道有没有机器人。宣传说是没有职业限制,说到底还是有职业区分,你玩了一个职业之后,不可能因为捡了其他职业的武器就能立刻换个玩法,因为有加点,想换职业就要回城换加点。真的要做到玩法自由,那就完完全全靠装备来玩,不要弄加点。
先退游了,若是哪天界面不再暗淡,再回来玩。