江南百景图

江南百景图

模拟大明,经营江南

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在山水画卷中享受明朝水乡日常。 椰岛游戏匠心制作古风模拟经营游戏《江南百景图》,带你重回大明,建造自己的水乡桃源,享受晴耕雨读的闲暇时光。 你将成为城市的设计师,描绘蓝图、兴造建筑、规划布局,经营赚钱。同时安排居民起居工作,写意世间百态,或者带领大家奇遇探险…… 这里,就是你的世外桃源、绿野仙踪。 【画中故事】 昔时,吴中才子文徵明偶然在古董摊觅得一卷残画,以为是前朝遗作,遂带回家修补。却发现此画既无起点,也无终点,大明江南风景尽可绘入其间,并且画人人活,画物物生。 于是方知此画乃女娲遗物。是以余生数十年,醉心图卷创作,并命名为《江南百景图》。至其灯尽人枯,尚未能绘制江南全貌及历史人物全图。 文徵明意识到所剩时日不多,便命吴门画生妥善保管此画,自己则化作画灵守护图卷世界。 从此,图卷便成为吴门秘宝,百位大家竞绘画其上,添得万水千山,画得生灵百种。 然万历年间,礼部尚书董其昌利用自己的影响力,强行夺走此画,并藏于书楼。万历四十四年,民抄董宦,一把大火将董家珍藏连同雕梁画栋付之一炬…… 画灵文徵明被滚烫的浓烟惊醒,见绘卷中城市烈火熊熊,久久不能熄灭。大火持续了三日三夜,烧得卷中城镇一片灰烬。 望着满目疮痍的应天府废墟,衡山居士文徵明再次提起手中紫毫,邀请你一起一砖一瓦、一笔一画,重绘江南昔日繁华。 【游戏特色】 --明朝江南复刻 你看见的,就是明朝。 在《江南百景图》中,所有建筑皆出自明朝古画,精美复刻,原型重现,带你领略真正的江南古城。 --清逸山水画风格 美术风格传承吴派山水画,清隽秀逸,充满人文关怀,让你身临其境,感受风雅意趣。 --建造城市 从应天府一块小小的农田开始,经营赚钱,直至修造出繁华的商业中心、热闹的住宅群居,建立发达的货运路线。 让居民安居乐业,帮他们赶走小偷、流寇等刁民。 结合江南水乡特点,在不同城市打造不同风格,解锁专属建筑。 在桨声与灯影中沉浸城市的风情。 --规划布局 建造、摆放各种建筑,提高城市繁荣度和环境值,吸引更多居民入住。 建筑的摆放完全由你决定,规划自己的美好家园。 --沉浸式剧情 在剧情中探索明朝江南繁会世界,走进水乡居民日常生活,体验风土人情。 遇见历史人物,写意喜怒哀乐。 桩桩旧事,山月不知,惟你知。 --自由探索 探索未知的江南世界,发现稀奇古怪的事,满足好奇心。
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6.0.2

August 12, 2026

【6.0.2版本更新说明】 修复了部分场景下的异常问题,优化游戏稳定性。 ------------------------------------ =海市煕游开琼筵= 江南启六纪,龙宫添盛景。万象焕新颜,百景庆佳期。 7月2日《江南百景图》六周年庆典正式开启! 探秘「龙宫」全新区域,琳琅装饰随心布局「潮汐海床」,孵化培育「精怪」解锁惊喜奖励,自由演奏「十二音律」;「地形」优化升级,铺设「草径」增添茵茵绿意;全系列画池迎来规则焕新,绘画体验全面优化……更有海量庆典好礼限时免费获取,恭候知府大人共赴六周年庆典,入画解锁更多精彩内容! 【龙宫迎夏庆】 --海境焕新-- 龙宫舆图添新域,游鱼嬉戏启夏筵。 海底小镇「龙宫」新增多处待探索区域,静待知府大人前去探索。 --游鱼逐浪-- 一、新增龙宫限定装饰建筑「莲生宝灯」,大人可在庆典期间收集「夜明珠」进行营造布局; 二、新增龙宫限定生产建筑「龙宫食品铺」,大人可在庆典期间生产限定资源「龙宫鱼食」。 --潮汐海床-- 投饵引游鱼,拾贝饰水榭。新增龙宫奇观建筑「潮汐台榭」及对应「潮汐海床」玩法: 一、大人可前往「潮汐海床」界面内播散「龙宫鱼食」,吸引各式鱼群。鱼食充足时,被吸引来的鱼群每隔一段时间会带来「龙宫贝壳」; 二、大人可前往「潮汐海床-布局」界面内使用「龙宫贝壳」兑换各式装饰,依据喜好布局「潮汐海床」。; 三、随着各式装饰的布置增加,「潮汐海床」的繁荣度等级将得到提升,也将吸引更多鱼类前来,大人可收获包括全新「珠栏系列建筑」及全新建筑「儒艮雕像」在内的多重好礼。 --精怪奇遇-- 精怪现龙宫,远游寄珍礼,新增龙宫「精怪」养成玩法: 一、受龙母所托,大人可前往「潮汐海床」界面孵化照看「精怪」,观察精怪在此嬉戏休息; 二、精怪会出门旅行,它会给大人寄回信和全新建筑「火山石」与「海葵小景」在内的礼物。除非正在长期旅行,精怪一般在晚上会回到潮汐海床; 三、精怪在旅行结束后,通过「贝壳画」进行成长记录,大人可在「贝壳画架」随时查看; 四、精怪会邀请大人玩小游戏,通过「石头剪刀布」提升与大人间的熟悉度。当与大人十分熟悉后,精怪会作为闲人入住治下江南。 --雅乐盛会-- 雅乐五韵拓七音,曲起浪生乐连绵。7月16日至8月2日,热闹欢乐的「龙宫雅乐会」将于晚间开启,静待大人前往敲响钟声,体验焕新玩法: 一、龙宫雅乐会迎来全新「七音」外观及「十二音律」升级玩法: -大人可前往对「镇海神珍」进行升级,即可解锁「七音」外观,且可通过「雅乐会-变换外观」自主选择「雅乐台形态」及「神珍唤醒强度」; -七音外观新增2个编钟及对应声调,大人可前往进行敲奏体验; -自由演奏模式新增「十二音律」,以适应大人演奏不同的曲目风格。 二、龙宫雅乐会新增了全新「录制」功能: -新增录制功能,大人可在「自由演奏」模式下弹奏乐曲进行录制,完成后将会收存至录制栏。*初始可解锁1个录制栏,可使用补天石解锁更多曲谱存储空间; -新增分享功能,大人可通过「乐曲分享码」将得意的乐曲作品进行分享传播; -新增导入功能,大人可复制「乐曲分享码」至导入界面,即可直接导入乐曲至录制栏。 三、新增全新功能建筑「留声海螺」: -「留声海螺」可用于播放录制栏内乐曲或水舞乐谱。大人在选择乐曲后将其摆放至治下江南任意城镇,在龙宫之外继续收听雅乐; -大人前往访问好友治下江南其他城镇时,大人可点击查看其境内的「留声海螺」录制栏内乐曲,进行选择播放。 四、龙宫雅乐会迎来体验焕新升级: -新增了双指缩放功能,大人可在水舞表演期间,根据喜好缩小或放大游览治下龙宫景色; -新增了视角移动功能,大人可在水舞表演期间,根据喜好移动当前视角,游览记录治下龙宫全域景色。 五、龙宫雅乐会开启期间,大人可使用所收集的「海螺」兑换全新限定奖励: -六周年庆限定天级人物「龙母」及其专属珍宝「琉璃挂铃」; -全新动态建筑「祥桃雅乐」。 --缤纷绮筵-- 游园欢聚筑高塔,引线相连乐未央。龙宫游园会即将启幕,在周年庆期间陆续开启,恭迎大人前往体验: 一、新增龙宫游园建筑「珊瑚玳瑁灯」及焕新小游戏「垒冰塔」; 二、新增龙宫游园建筑「珊瑚海葵铺」及焕新小游戏「海洋消消乐」; 三、乔装的海怪意图破坏游园会,大人将它们进行驱逐后,即可邀请友好的海怪们入住龙宫,更有闲人居民「鱼喽喽」「龟丞相」「沙三弟」静待大人兑换! 【江南添翠意】 绿草如茵铺画卷,园景焕新纳清风。地形类装饰迎来焕新升级: 一、调整了当「广场」「草坪」地形上未摆放建筑时,则视作可供居民行走的道路,即不再要求生产居住建筑必须连接道路,连接未摆放建筑的「广场」「草坪」亦可; 二、新增了全新道路类型「草径」。知府大人可在「连绵草地」「草坪」之上直接铺设全新道路「草径」,增添治下江南青翠绿意,「连绵草地」「草坪」需知府等级64级解锁; 三、调整了装饰「草坪」与各地形间的衔接表现,减少地皮缝隙露出,助力增添大人治下江南的连绵绿意; 四、新增了所有陆地建筑皆可放置在「广场」地形上。 【萌兽遍嬉游】 萌兽安居遍江南,相追相逐自怡情。小动物玩法及功能建筑「投食槽」迎来焕新升级: 一、「投食槽」新增了建造范围,大人可在治下小镇内进行建造,安置小动物; 二、「投食槽」提升了建筑等级,每个「投食槽」可喂养的动物数量上限增加至7只; 三、「投食槽」新增了界面内环境状态显示,大人可快速查阅当前小动物起居环境; 四、「投食槽」新增了「观察」按钮,点击后可跳转至对应小动物当前所在并跟随其视角游览江南。 【溪畔桃花绽】 穿林越涧探古村,风拂桃花添新景。「桃花村探险」新增限定建筑「取水塘边」。 2026年7月10日起,大人可在桃花村中的八珍馆消耗「金华火腿」与“神秘嘉宾”兑换。 【挥毫定琳琅】 一、「珍宝画池」绘画体验焕新: -珍宝画池开启期间,大人可在当期概率提升的专属珍宝中,选择2个进行定向概率提升: ①未完成当期珍宝画池的定向选择前,不可参与绘画; ②每期珍宝画池仅可进行1次珍宝定向概率的选择。 =珍宝画池增加概率补偿及保底机制= ①珍宝画池45次绘画必得天级珍宝。抽取得天级珍宝时,2/3概率为专属珍宝、1/3概率为通用珍宝,连续两次抽到通用天级珍宝,下次必得专属天级珍宝; ②珍宝画池抽取到专属珍宝时,有12.5%的基础概率为所定向选择的专珍。每次抽取非自选的其他专珍时,则下一次抽取到自选定向专珍的概率提升12.5%,抽到任意自选定向专珍后重置; ③连续30抽没有抽取到任何天级珍宝后,抽到天级珍宝的概率每抽提升2%,抽到任意天级珍宝后重置。 二、「建筑画池」绘画体验焕新: -建筑画池存在多个天级建筑时,大人可自选其中1个天级建筑进行定向概率提升: ①未完成当期天级建筑画池的定向选择前,不可参与绘画; ②每期建筑画池仅可进行1次天级建筑定向概率的选择。 =建筑画池增加概率补偿及保底机制= ①建筑画池120次绘画必得天级建筑,至多200次绘画必得自选定向的天级建筑; ②首次绘画抽取到天级建筑时,有50%概率为所选择的定向天级建筑; ③当抽取到非所定向选择的天级建筑时,下一次获得天级建筑必为自选定向的天级建筑(仅一次); ④建筑画池开启期间,若大人连续80次绘画未获得天级建筑,后续每次绘画获得天级建筑的概率提升0.5%,直至抽取到任意天级建筑后重置。 三、「人物画池」绘画体验优化: -后续新人物优先入驻「金泥画池」。 【入画庆六纪】 一、「夜闻录」新增了2则故事,知府大人可与师爷一同前往探寻真相; 二、「扬州漕运」可保留加速设置,设置一次加速后,后续都将保留当前的加速选择; 三、「探秘桃花村」新增了可与徐霞客连续兑换火把及连续使用火把探索山洞的功能; 四、「漕运商会」「笏囊小铺」及「杂货摊-拾遗斋-友情」支持批量兑换; 五、调整了可用作知府昵称的字词逻辑; 六、调整了「他邦探险」成就的解锁条件为「在有天级角色的画池中,连续45次没有获得天级居民或碎片」; 七、调整了点击建筑的状态立牌将跳转至相关联的界面,如:「驿站-粮草立牌-跳转至探险出发界面」、「民宅-白事立牌-跳转至民宅界面」等; 八、调整了「改布局-已存」模式下进行建筑存取后,将定位返回至上次的停留位置,提高大人布局效率; 九、优化了部分文案。

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May 15, 2026 Jun 4, 2026

User reviews

功能优化建议

1、探险的需求追踪,目前只有一个提示作用,具体的物品还是需要在地图寻找,浪费时间,消耗人的耐心。希望可以有一个自动定点的功能(或者点击目标栏物品后锁定到一个地图范围)节省时间;
2、探险功能太耗费时间,用户不是一直都有耐心走完剧情,虽然可以跳过对话,但整个流程走完还是会花费很多精力。且目前在探险功能里大多是寻找物品,趣味性有待提高。对于空闲时间不多的用户比如我来说,探险一般很少使用,这个几乎闲置了。对于流程重复拖沓这点,可以不用用户亲自走一遍流程,选择成员一键开始探险,将此次探险剧情以文本的形式展示出来(不是指一大段剧情全部贴出来,随着后台剧情进度,文字对话不定时的更新出来。或者是人物行动、对话成条的方式列出来。像人物卡片那里的介绍那样就不太好,有些冗余,通常看一遍就忘了,一般没有深刻的记忆点,除了初始背景和走信件剧情,人物背景要是能以其它形式让用户感受到就好了。)不亲自走流程,对应产生的奖励可以减半。
3、地图的比例尺要是再大一点就好了,目前无法营造出自己最想要的效果。做不到一比一还原,但应该能再真实一点,现在有点头重脚轻没有施展空间的感觉,像探险里的比例就很有发挥余地。
以上是用过一段时间后的看法,建议可以考虑,就算不改我也不会弃游哈哈哈,因为这个游戏很放松心情,是我玩的较为长期的游戏了。
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游戏缺少乐趣和正反馈

游戏画面创意底蕴都没得说,近几年最好的,插画甚至火出圈外,给画师们点个赞。但是问题也很严重,就是游戏的可玩性太差,虽然有抽卡人物和装备,可惜没有拓展开来,只是加速买地买房,而玩家用不多久就能全部解锁,这时剩下的玩法竟是开新城,失败,没人喜欢乏味的重复,而且会产生剥离感,负面情绪极速上升,导致玩家大量流失。当然了如果只想做轻量化的收集类游戏那已经很不错了。可是要想做的更好,匹配得上美术所带来的成绩,那就要设计出一套新的游玩规则,比如战斗系统,拍卖系统,互动系统等等,总之需要把驴子前面的萝卜做的足够迷人,促进多巴胺分泌,增加游玩的动力,并在群体间产生话题。最后希望制作组们好好加油把活儿整🔥

游戏体验不错

江南百景图算是我玩的抽卡游戏里出货率比较高的了。本人不算欧,二十级零氪金有十五个天级角色,基本多参与活动刷刷任务金画轴补天石就够了。前期新手小白在做探险任务的时候可以找找攻略,这样效率高,我之前都是自己摸索的,所以牡丹亭任务完成了还不知道有隐藏宝箱能开出奖励。
当然也有些缺点吧,比如感觉和人物的交互性实在太小了,只有马文才是互动最多的,希望可以增加一点交互。
游戏的画风很好看,这个真的爱了。算是一款不错的游戏,而且不太费时间,零零碎碎的时间登上去看看就行,满佛系的游戏。

养成类游戏的全新体验

我一直都很喜欢养成类的游戏,玩过梦想城镇、企鹅岛、模拟城市等等,养成类游戏的套路是很清楚的。但是江南百景图真的给了我全新的体验。丰富的人物和他们独特的故事,有各种主线任务,不会让你有一种没事做的感觉,每天只是种地造房。细节方面也很到位,可以依据通缉令在城市里寻找犯人。人物的对话就像是说相声一样,真实且幽默。抽取到喜欢的人物也会有满满的成就感,可以给人物添加珍宝、阅读书籍,增强他们的能力。游戏画风也很舒适,不同种类的建筑色系也不一样,容易区分和搭配。补天石和金币也不像个别游戏只想让玩家充钱,不充值也是完全够用的,获得的途径非常多。总而言之,真的是一款良心又细节的神仙游戏!吹爆幕后制作人员!

一点小建议嘻嘻嘻

首先一定是五星,无论是画风还是游戏内容都深得人心。其次,工作室真的很良心了,土行孙,各种活动以及探险机制,都能有不错的产出,给平民和月卡玩家极大的游戏体验感,这点真心赞,希望能够保持这份初心(见过太多人气搞起来就开始卖弄吃相的游戏了,蛮令玩家心寒的)提几个小建议:1、玩家之间互动性有点低,虽然基础模式很开罗,但既然存在好友系统可以增设玩家间交易系统,物资互换啦,财物互换等等;2、商业店铺不要钱生钱,改为物换钱,每天日常爆仓,除了负责理财的人员,其它人都不知道做点什么,我需要他们997,且西域商贾可以增添购买珍宝。以上两点是评论中其它玩家的优秀想法,因志同道合所以在此赘述了一遍。接下来的三点属于个人想法:1、可根据不同玩家所在地区不同,游戏内模拟该地区的当日季节与天气,如果工程量过于庞大,也可改为东北、西北、华中、华东.....等大区模式的天气系统,更贴近生活;2、不同天气可以给不同建筑带来适当的增益与亏损,如雨季农牧增益且商业亏损;3、可以增添中国传统节日的活动与氛围。
最后祝游戏越办越好,一定要保持初心啊啊啊!(很多人吐槽抽卡系统,我觉得还好啊,个人不见黑龙不抽卡,每次都能爆天级角色)希望开发者可以看到我嘻嘻嘻
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