希望能被看见
我认为荒野乱斗并不是一个不好玩的游戏,玩法多样创意新奇,但是有几点我要吐槽一下。 1首先是这个奖杯机制,虽然彩牌的到来使拿奖杯变得非常容易,上一千杯也不是那么遥不可及,但是随着获取奖杯的越发容易,对局的质量却一直在下降,每当我将一个角色升到满级之后,从开始打这个角色一直到五百杯,几乎十局有八局都是人机,打的时间长了根感觉自己在打单机游戏一样,缺少了那种竞技的快感,而且我本身就是六万杯老玩家,对新角色适应能力也不弱,但把把人机让我感觉都很没意思,基本上升完满个英雄后打个几十杯就不想打了,令我感觉升级英雄不是为了体验他,反而是一种程序一种流程。
2然后是这个排位赛,我感觉排位赛就是专门为开黑车队准备的,但人野排根本打不了,有的时候队友不配合你选英雄,就骗选个f档下水道英雄在那打,打得也不好你也就只能眼睁睁看着自己队友一个一个的送人头,然后掉分,难道荒野就不能像王者荣耀那种必须选一种类型的英雄,然后两队正好都选三对不同类型的英雄,不然队友都选突袭者,一个选阿方一个选埃德加还推荐你选铲子,结果直接被对面压制。
3还有就是那个排位赛等级就必须是九级以上的吗,全弄成十一级行不行,很怕打晋级赛碰上一个九级没妙具没装备没星辉的队友,然后直接扣几十分。
总之希望荒野更好
2然后是这个排位赛,我感觉排位赛就是专门为开黑车队准备的,但人野排根本打不了,有的时候队友不配合你选英雄,就骗选个f档下水道英雄在那打,打得也不好你也就只能眼睁睁看着自己队友一个一个的送人头,然后掉分,难道荒野就不能像王者荣耀那种必须选一种类型的英雄,然后两队正好都选三对不同类型的英雄,不然队友都选突袭者,一个选阿方一个选埃德加还推荐你选铲子,结果直接被对面压制。
3还有就是那个排位赛等级就必须是九级以上的吗,全弄成十一级行不行,很怕打晋级赛碰上一个九级没妙具没装备没星辉的队友,然后直接扣几十分。
总之希望荒野更好
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三年牢玩家,真的觉得这个游戏要凉了
一直都是打联赛,单机也有接触。第一,单机千杯以下基本是人机,没有含金量,本来单机的含金量就不高,都是强势英雄的主场,再加上千杯以下和千杯以上的跳脱型转变,真的觉得没意思,高端局几乎都是组队,没有人脉一杯难求。第二,联赛体验极差,最高打到传说段位,单排普通玩家想上大师难度极高,不论演员明暗演你让你不断掉分,就单论单排匹配的队友简直就是不如人机,禁英雄,bp常常遇到神人。真的可以被气哭!!!25年暑期赛季冲分,喵的在钻石段位卡了一天,越到晚上打遇到的组排车队就越多,这个游戏匹配机制完全就没有组队匹配组队的特点,单排遇到车队常有,这当然没办法玩了啊,团队游戏靠一个人带赢的概率微乎其微。不推荐任何新人入坑这个游戏,养成英雄浪费太多太多时间,而且想玩好这个游戏需要时间去沉淀,入不敷出,就算你付出了代价也没有办法得到应有的回报。不论是国服还是国际服,这个游戏就是颓势,倒不如都弃弃坑,让这个乐色游戏早点结束
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已经找不回初心了
怀念以前的老版本,现在的版本只剩数值,有很多角色强度太高或太低,要么选那个角色随便赢要么选出来一点用都没有只能被队友骂。而且现在的匹配机制真是很糟心(我玩这游戏已经几年了,没有想过尝试新游戏,因为觉得玩这个游戏挺休闲的),现在如果不跟朋友一起玩就跟开了地狱难度一样,总是匹配到不会玩的队友,说是3v3,其实跟1v5没区别,相信有很多人也体会到这种无力感。还有就是荒野乱斗的举报机制,腾讯代理之后什么都不管,每次举报完之后就没有下文,只能一个人承受这种痛苦(例如一个玩的很烂的队友在局内疯狂恶心你,或者直接摆烂不打,再或者直接是演员),真的很伤玩家的心。最后还有这个服务器的问题,一卡就是一整局,搞得一局6个人都不想玩。写这个评论是因为对这个游戏已经失望了,希望它能好吧😞
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希望服务器和更新福利可以优化一下
我不管用什么网玩都会在某时候突然出现红网,然后就卡成PPT了,我经常因此而掉分掉杯,经常卡到我红温,有时甚至会出现一整局所有玩家都卡的情况,希望可以及时改进、优化;其次,这次删除专精后,由于我当时10000杯,回坑晚,“最后的专精”活动并没有体验多久(事实上只有3天甚至更少),而且当时我还都是在晚上玩的,所以我既没有获得官方认为的“应该已经获得的奖励”以及“在荣誉之路中新添加的奖励(比如一个极限充能)”,我很失落,因为我认为我缺少了很多,希望这方面能有所补偿;还有一点,那个连续签到怎么一会能连续签一会要隔几天才能继续签?好歹搞个“详细”说明一下吧?最后一点:为什么看不到自己已经开了多少个宝箱?这样真的很迷糊人啊,希望能有所改进,但请别重置我们的已开宝箱数再上实装,谢谢🙏
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牢玩家有点玩不动了
我是四年级的时候同学介绍从巴兹赛季开始玩的,在谜宝出之前退了一段时间,现在回坑发现改了好多。因为退了一段时间所以重新排的队友都是人机。而且新出的角色都很超标,让我这种练惯了老角色的506玩家怎么玩?宝箱出货率也变低了,没有之前容易出了,星妙惊喜真的太惊喜了,好不容易出个传奇,好,1000金币。这就只能让我们玩老角色,又被新角色虐。素质低下,有一次打淘汰赛,因为误触结果输了一把,第二把队友就开始摆烂竖红拇指。排的队友脑子不好使,只会莽,打不过就骂,说不帮忙,结束了加着好友追着你骂。匹配机制改一改,对面是爱因斯坦再玩,队友感觉像是行将就木之人在玩,根本带不动。新角色出的也没什么心意了,出来出去也就那几种技能。以前赛季都很好啊,怎么就变成这样了,新手又该怎么玩啊。希望能把之前的一些模式比如天选之子、攻坚战之类的模式调回来,这些模式出的很有创意。希望能让我们牢玩家玩起来,找回之前的那种感觉。
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因卡退而退游
荒野乱斗我虽是个新玩家,但我玩的很开心,这个游戏非常好,与朋友打友谊赛我真的很快乐,我在国际服是我第一个号,我体会到荒野乱斗的欢乐,直到听说国服福利多,便来到国服,虽无法抢先体验新英雄,但开宝箱也很快乐。 但是,随着一次又一次的更新,福利确实多,但我不得不退游了。我的设备比较老,现在每一局都不能顺利,一直卡退,一卡退就输。 iPad换账号很难,原本打算一直打国服以后,但我今天不得不退游了。 我也没有钱买新的设备,只能求supercell和腾讯在这方面改良一下
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老玩家越来越不适应
我也算是从开服开始玩,当时广告很多就试着玩了一直玩到现在,我是一个高中生每次放假回来发现改了很多,月假玩的时候出了个极限充能,当时是一下午几乎没赢过,完全适应不了,现在的宝箱也缩水了很多,感觉没有以前那么容易出英雄了,而新英雄在出的时候只能靠充钱或者抽宝箱与星妙获得,即使现在宝箱活动回归已久,但我依然感觉没有以前的味道,以及英雄券这个游戏货币也是莫名其妙,之前拿来换英雄的现在改成买宝箱,超级宝箱严重缩水,玩家获得宝石依旧是和以前一样,要么充钱要么打赛季任务,但可选择的东西大打折扣以前金券可以用攒的宝石买现在只能充💰,主要是它卖的也不是很便宜,它作为一个一局只有3分钟左右的游戏很明显是给偶尔有空闲的人玩的,大部分人本来就不是要肝和花钱来玩的,吃相越来越难看,现在赛季也只出一款皮肤外加同款皮肤染色的其他版本,大家更不会想去氪了,以前开宝箱是比较期待的现在只有无所谓,我知道这个游戏更新每次变动都比较大所以几乎是删了又下下了又删,新英雄不强那别人充钱的就觉得不值,新英雄太强那不充钱的人觉得没有游戏体验感,所以我觉得游戏要好好改改货币用途以及氪金方向🤓👎
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玩不下去
自从宝箱删除后国服平衡性越来越差本来就弱的英雄砍得更弱本来就强的英雄还在加强,导致两极分化特别严重。还有一些奇葩的禁言啥也没说就是发不出去,野排队友意识不够只会莽700分段匹配1000分敌人200分队友已经是常态。而且没有关注沟通极其不方便即使你开麦了别人也听不到。人脉百榜太严重什么钱摆摆888连胜我不用说了,没有互相关注或者是像微信一样可以沟通的聊天栏并且像做任务做活动送宝石几乎没办过18140还是策划打错字了福利太少你让零氪玩家怎么想隔壁香肠派对没过两天就有活动。我真的是看到画风卡通远离藤训这种圈钱公司来玩的后面转入腾讯后游戏越来越坑每走一步都会让你花钱。最重要的是单排的人全都组队针对一个人如果英雄强度太低只有掉分挨打的份举报一直都不好用而且反水的人特别多在你丝血时不把你补了的人凤毛麟角而且红手指真的太搞心态了。我曾经喜欢的游戏被藤训做的一团乱麻真的伤心了总把钱花在皮肤上不整改一下藤训带起来的这种风气。荒野乱斗如果再不改变真的会越来越差。
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游戏不错
游戏不错,但最近吃相有点点难看了哈。
1、新英雄上线需要钱来买,原来都是玩着玩着就有了。
2、收藏册我是认真的一个一个一个一个一个一个点的,真的太累了,也没啥作用和奖励哪怕个头衔啥的,点完也不知道自己点了那么久的意义何在。
3、外挂可以存在,但影响团队竞技就有点过分了,多个赛后一键举报也可以,不用什么惩罚,让他掉线登出就行了,毕竟不良工作室每次登录都要买家的确认授权,要授权和登出的收益率低了,效率低了,也就没人用脚本代练了,毕竟不能砸了收工嗲练的饭碗,毕竟能找代练的,也是潜在客户,充值消费啥的也都得伺候好。
目前除了以上三条都是优点,每天玩的不亦乐乎,不开心玩玩,想别人虐虐玩玩,休闲时玩玩。这游戏真的是拿的起放的下,但舍不得的那种。很好,加油改进。
1、新英雄上线需要钱来买,原来都是玩着玩着就有了。
2、收藏册我是认真的一个一个一个一个一个一个点的,真的太累了,也没啥作用和奖励哪怕个头衔啥的,点完也不知道自己点了那么久的意义何在。
3、外挂可以存在,但影响团队竞技就有点过分了,多个赛后一键举报也可以,不用什么惩罚,让他掉线登出就行了,毕竟不良工作室每次登录都要买家的确认授权,要授权和登出的收益率低了,效率低了,也就没人用脚本代练了,毕竟不能砸了收工嗲练的饭碗,毕竟能找代练的,也是潜在客户,充值消费啥的也都得伺候好。
目前除了以上三条都是优点,每天玩的不亦乐乎,不开心玩玩,想别人虐虐玩玩,休闲时玩玩。这游戏真的是拿的起放的下,但舍不得的那种。很好,加油改进。
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玩了挺长时间了 因为星妙之路不想玩了
这个游戏真的是太无脑了,不明白怎么设计的,好好的星妙之路被改成宝箱可以开出英雄,喜欢的英雄玩不到,10 个宝箱开不出一个英雄,在搞什么啊,真心希望星妙之路可以回来,这样大部分玩家都会回归,一个英雄要宝箱开才能出去,这个想法换做是皮肤还可以理解,普普通通的英雄为什么要从宝箱开出来,更何况 10 个宝箱开不出一个英雄,希望可以改回来,这样还会回归的,毕竟玩了很长时间了,还有乱斗金卷,50 级的奖励太低了吧,赛季还有半个月,任务就做完了,至上也要 150 级吧,任务做完了,10 天之前英雄卷是 50,10 天后还是 50,英雄还要宝箱才能出,这样设计太无聊有点,建议修改一下,不然真的会失去很多玩家,建议更新一个语音模式,可以说话的,方便沟通交流,这样会更好一点,太多的漏洞了
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无题
从小学五年级玩到现在 怎么说也是荒野老玩家了吧 圈钱已经显而易见了 稍微改点东西 加个充值方式我能理解 但现在不会有点太过了吗 以前攒宝石不知道耗费多少时间 不就是为了能换一次心心念念的金券?现在金券也改版 抽皮肤又来了 和着我的宝石就是用来买你那一堆特效的皮肤 如果是这样 那我觉得可以去玩暖暖 以前玩荒野总有无尽的动力和热情 现在进去常常会不知道干嘛 只有一种强烈的迷茫感 玩螺栓对面要不就查克要不就曼迪 这俩这个模式什么成分都知道 荒野已经变了 现在腾讯又插手进来,彻底没救了。如果想大浪淘沙,淘出只会无脑氪的玩家 那在这里忠告一句 小心把自己的初心淘掉了 这个东西是找不回来的😶
元老玩家的评价
从内测开始到2023.5。说实话这个游戏非常适合分钟竞技。农药至少10分钟,这个确实2分钟内,排位赛有办英雄环节可能久一点也就5分钟吧,对于上班族爽得一匹,想玩就玩,工作来了损一把也无关大雅。另外从玩法上说黄金以上很考心理战术和地形英雄技能配合。可以说完全不需要克金,因为没有绝对的强英雄,看排位随机地图,免费英雄技术在行可以完爆对方三人(常有的事)。刚开始看见x人运营觉得肯定无望了,5月改革后简直耳目一新,皮肤克金进一步被磨灭,地图美化增加,战团奖励可转化为皮肤,非常非常非常了得的短平快竞技游戏,也是我玩了这么多ios竞技中唯一保留的游戏。第一次看见这个游戏的朋友可以去视频平台搜 “荒野乱斗 自己 父母 朋友眼中”。总结,优秀的竞技游戏不被卡通风格耽误。
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真玩不下去了😅
从国际服开始玩的老玩家了,真心说一个人玩的游戏体验越来越差。 首先是现在游戏平衡性非常烂。新英雄不管人物强度还是妙具星辉强度吊打老英雄,这赛季新出的巴斯特又坦又有输出功能性还拉满,如果你在低分段匹配到一个等级高点的巴斯特,你最好祈祷自己这边也有个巴斯特😇什么?你没有新英雄?多氪氪金就有了🤑以前氪的不算哟🤑 匹配机制也是一坨浓谢。匹配5把足球,你会遇见:1把队友开局一动不动挂机、1把队友用脚本挂机、1把队友两个五级对面三个十一级、还有2把明明对换一下英雄阵容就能更合理,但就是要把埃德加和铲子都分给你当队友,然后对面两三个坦克碾脸上都打不死30秒被平推 只能说一开始真的挺好玩的,然后越玩越不对劲了,以前加的好友现在只有10%不到还会经常在线了。一星走人👋
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好玩,但有一些小问题
我三个号,一个20000多,一个10000多一个15000。也是从刚出就开始玩了,大约三年。总的来说,很好玩。特别是冲击每一个绿牌的时候,目前已有19个绿牌了。
但不知怎的,最近总是出现玩到一半卡住,退出去又登进来的时候,登录界面显示百分之百,但就是登不进去。我同学也遇到这种一模一样的情况。问题2:遇到一些素质不好玩家,队友直接摆烂送死,名字辱骂他人。问题三:匹配机制有点问题呀,3v3 应该按英雄等级来匹配,或是杯数均匀一点,是我六级带一个一级带一个三级,对面一各五级两个七级,我告诉我怎么打?
最后提个小建议:可以把战队的人数上限扩大一点吗,30个人太少了吧
以上仅代表个人意见
但不知怎的,最近总是出现玩到一半卡住,退出去又登进来的时候,登录界面显示百分之百,但就是登不进去。我同学也遇到这种一模一样的情况。问题2:遇到一些素质不好玩家,队友直接摆烂送死,名字辱骂他人。问题三:匹配机制有点问题呀,3v3 应该按英雄等级来匹配,或是杯数均匀一点,是我六级带一个一级带一个三级,对面一各五级两个七级,我告诉我怎么打?
最后提个小建议:可以把战队的人数上限扩大一点吗,30个人太少了吧
以上仅代表个人意见
开服玩到现在,因为一个更新想卸载了
玩了两年了,一直都觉得好游戏不该被埋没,但就是这么不瘟不火,现在剩下的也都是忠实玩家了,我除了每一季的通行证充钱,几乎没额外消费,玩的也挺开心的,可是玩了这么久也不过二十几个满级满技能的英雄,其余没有低于七级的且大部分没技能,还有三个英雄一直没开出来,真的真的不管你怎么玩,不花钱也就只能这样了,但因为已经拥有的这些就足以带来快乐了,可是这次更新战队联赛的同时,又开放了新的英雄等级,用来装备被动,难道真觉得我们有那么多金币去给英雄升级吗?这个装备真的有什么大用处吗?无非就是再圈波钱罢了。真的那么努力的肝,感觉一点点的最后总会毕业,现在又有了一种从头开始的感觉,真的瞬间就不再想玩下去了,给五星是因为带给了我很长时间的快乐,也确实是好游戏,但真的变味了,每个游戏都会面临这种局面,我也只能再去寻找了。
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如下。
从巴比特星辉复活币还没被换掉的时候就开始玩的老玩家就不对游戏本身做什么评价了,就希望平衡平衡和修改一些机制。
1.匹配机制问题:印象里最深刻的的一桩案例,前几个月在打佩佩绿牌渡劫局的时候匹配到一个巴利,我个人对巴利无任何偏见,但是那个巴利玩的真的憨憨的,看见大残就去莽然后被反杀,最后也是只拿了第四扣了7个杯,在结算的时候我才看见巴利只有328杯,这不就相当于打一场NBA敌人是专业的队友是业余的么。
2.关于足球的一些问题:这个问题不知道怎么表达,往下看完吧,拿铲子还有比比举例子,一个子弹装填非常慢,另一个子弹装填非常快,那么就导致一个挺严重的问题的出现,在你和其他两个队友共同将敌人团灭后,离球最近的那个队友正巧是子弹装填最慢的那个人,切在刚刚团灭敌人的团战时,那个队友三发子弹已经用光了,但是那个时候那个队友自己走进敌方球门已经来不及了,在这种只能传给队友的情况下两极分划就很严重了,且这种情况在局内很常见,所以建议官方在这个点上稍微修改下,例如,佩佩的子弹填充时间为3秒一格,如果佩佩拿球的话就是一秒,其他充填慢的英雄在拿球情况下都都缩减至1秒,这样在球的传控方面让双方都保持公平,暂时就这么多。
1.匹配机制问题:印象里最深刻的的一桩案例,前几个月在打佩佩绿牌渡劫局的时候匹配到一个巴利,我个人对巴利无任何偏见,但是那个巴利玩的真的憨憨的,看见大残就去莽然后被反杀,最后也是只拿了第四扣了7个杯,在结算的时候我才看见巴利只有328杯,这不就相当于打一场NBA敌人是专业的队友是业余的么。
2.关于足球的一些问题:这个问题不知道怎么表达,往下看完吧,拿铲子还有比比举例子,一个子弹装填非常慢,另一个子弹装填非常快,那么就导致一个挺严重的问题的出现,在你和其他两个队友共同将敌人团灭后,离球最近的那个队友正巧是子弹装填最慢的那个人,切在刚刚团灭敌人的团战时,那个队友三发子弹已经用光了,但是那个时候那个队友自己走进敌方球门已经来不及了,在这种只能传给队友的情况下两极分划就很严重了,且这种情况在局内很常见,所以建议官方在这个点上稍微修改下,例如,佩佩的子弹填充时间为3秒一格,如果佩佩拿球的话就是一秒,其他充填慢的英雄在拿球情况下都都缩减至1秒,这样在球的传控方面让双方都保持公平,暂时就这么多。
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漏洞真的太多!
作为二入,今八千五杯的玩家发表一下自己的看法:
1:首先平衡机制实在无法令人接受,第一次退游就是给平衡机制给整吐。一个新英雄开头几局玩的还挺顺手!这似乎是游戏的正常套路,但是打得多了以后,各种神仙队友给你匹配出来,简直一挑二给你练技术!打单配压等、英雄本身属性单方面压制!这根本就是玩心态!
2:平民玩家妙具星徽英雄都太难拥有,都上八千多杯,我才22个英雄,其中还有两个彩色!想玩的英雄你就是开宝箱开不出!像我的平民玩家商店英雄又不想氪!只能接受各种肝任务,祈求开多点宝箱能出英雄!虽然秒具商店可以刷新,但是总是刷在没有金币的时候!
总的来说这款游戏心态易崩慎入、技术不是太好的慎入、收集党慎入!
1:首先平衡机制实在无法令人接受,第一次退游就是给平衡机制给整吐。一个新英雄开头几局玩的还挺顺手!这似乎是游戏的正常套路,但是打得多了以后,各种神仙队友给你匹配出来,简直一挑二给你练技术!打单配压等、英雄本身属性单方面压制!这根本就是玩心态!
2:平民玩家妙具星徽英雄都太难拥有,都上八千多杯,我才22个英雄,其中还有两个彩色!想玩的英雄你就是开宝箱开不出!像我的平民玩家商店英雄又不想氪!只能接受各种肝任务,祈求开多点宝箱能出英雄!虽然秒具商店可以刷新,但是总是刷在没有金币的时候!
总的来说这款游戏心态易崩慎入、技术不是太好的慎入、收集党慎入!
评价这个游戏而不是评价环境
不管别人怎么说这个游戏,我觉得很不错,因为这本来就是个轻游戏。而且人们认为他最大的缺点反而是他最大的优点,就是这个游戏的交流模式,这使我不得不想起陈星汉老师的《光·遇》,很考验默契,不需要太多的交流,有时候一个表情就能看懂对方,大多数人都被王者荣耀蒙蔽了双眼,你自己想想看3分钟一局游戏你还开麦,你刚开完游戏都结束了,我想在这方面都各有争议。
另外这个游戏的货币系统还是很赞的,能用钱买到的东西不花钱也可以拿到,只是时间问题而已,不过不得不佩服这家公司愿意舍去这么多利益,对肝帝和豹子头玩家都很友好。商店系统同样继承了皇室战争的随机性,如果你想要某样装备还需要等合适的时间,你管那么多干啥呢?反正大家都一样,其实也不需要有太多的抱怨。
另外这个游戏的货币系统还是很赞的,能用钱买到的东西不花钱也可以拿到,只是时间问题而已,不过不得不佩服这家公司愿意舍去这么多利益,对肝帝和豹子头玩家都很友好。商店系统同样继承了皇室战争的随机性,如果你想要某样装备还需要等合适的时间,你管那么多干啥呢?反正大家都一样,其实也不需要有太多的抱怨。
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游戏还不错
我对这款游戏说一些意见。我是个不充钱玩家像王者荣耀和和平精英这些需充钱的游戏只要靠技术,都可以打上一定的段位但这款游戏但这款游戏都是靠充钱才厉害。这款游戏我玩了两个多月段位差不多是几千杯但我现在删了,因为这款游戏要充才能变强这款游戏有很多种模式都是我比较爱玩的,充钱才能变得更强。如果把充钱入口给删了,那这款游戏应该比较多人玩或者降低充钱入口还有那些宝箱开出来的概率很低。英雄或者皮肤充个648你也不一定中个皮肤或者英雄建议把宝箱概率提升就是这些可以给官方看一下或许这样,应该有很多人玩。这就是我对这款游戏一些意见
五星是为了让你们看到
现在的匹配机制每次都把两边的英雄安排成一样的,至少也是两个一样的,例如我用艾媚的时候每把对面都有,类似于镜像对局,看似是为了游戏公平,其实使游戏玩起来却少了多元化,英雄的差异只是在低等级时稍微明显一些,高级后其实谁都没差到哪里去,希望更改匹配机制,打镜像对局真的没什么意思,尤其是用一个英雄进行冲杯的时候,希望你们能斟酌一下,不要用这种方式强行使游戏平衡,而是让游戏在兼具平衡时更有趣味性
