パニシング:グレイレイヴン User Reviews

Customer Experience

Positive experience25.0% of reviews
Neutral15.0% of reviews
Negative experience60.0% of reviews

~ Based on 20 written reviews from the US App Store.

Is パニシング:グレイレイヴン Safe?

パニシング:グレイレイヴン appears mostly safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for パニシング:グレイレイヴン is 83/100.

This assessment is based on 11,941 user ratings, with an App Store average of 4.2/5.

Is パニシング:グレイレイヴン Legit?

パニシング:グレイレイヴン appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for パニシング:グレイレイヴン is 90/100.

Based on 90 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

始めようと思っている皆さんへ

指揮官レベル100、リリース当時から無課金で続けてきた者です。始めようと思ってる、興味があると言う皆さんへ参考になるかは分かりませんが書いておきます。

はっきり言えばこのゲーム、盆栽ゲーです。 ゲーム内の様々なコンテンツをある程度難なくクリアできるようになるほど強くなるには、それなりの時間と労力をかけなくてはいけません。
キャラ育成がとても大変です。キャラ育成で重要になってくるのがどのゲームでも同じかとは思いますが戦闘力ですよね。この戦闘力を上げるのにあたってレベル上げ、昇進、進化、スキルアップが基本なのですがそれに加え、「意識」と呼ばれるキャラのスキルを強化し戦闘力を大幅に上げてくれる装備の育成や各キャラ専用武器の育成、加えて補機と呼ばれるものの育成もしなくてはいけません。

各育成素材もオート周回は可能ですが、莫大な量を必要とするのに加え、周回やステージ挑戦には血清というスタミナが必要になってくるのでスタミナ切れを起こすと本当にしんどいです。きっとこの辺で壁にぶち当たって辞めていく新規指揮官が多いのだろうな、という感じです。

早く強くなってサクサクプレイしたいと言う方には生憎おすすめできないゲームです。札束の殴り合いがしたいという方にもおすすめは出来ません。 ガチャについてですが残念ながらリセマラは出来ないし、排出率は渋いと言われています。私的には優しいと思いますが。キャラのランクによって天井が違います。Aランクは60連、Sランクは80連です。天井があるのでそこは救いではないでしょうか? なので私は、大陸版をプレイしている人が出す予告動画などを見て欲しいなと思ったキャラを絞り、それに向けてガチャに必要な黒パスを貯金する方法でキャラを引いてます。全キャラコンプしたい人にはきついかもですが。
キャラにはランクがありますが、このランクはどのキャラも欠片を集めて進化させることでS以上のランクまで育成することができます。最高はSSS+だった気がします。なのでAランクキャラでも進化させるとSランクキャラと同等の戦力を誇るので、そこは凄くいいところだなと思います。

ストーリーについてですが、近未来系ダークファンタジーって感じですね。そこそこ好き嫌い別れるかと思いますが私は好きです。各ストーリー進める内に、ステージ内で様々なギミックが散りばめられているのでかなーーり頭を使います。何回も死ぬ事もあって正直疲れます。イラつきます。が、クリア時の達成感はハンパないです。自力で挑戦もアリ、攻略方法をみて挑戦もアリです。

ゲーム内の様々なコンテンツについてですが、やる事は本当に多いです。コンテンツが色々あり過ぎて私は飽きなくて好きですが、やる事多いのが苦手な方にはオススメしません。

グラフィックは個人的な意見ですがめちゃくちゃ綺麗で好きです。攻撃時のエフェクトとかマジで最高。敵キャラもデザが凝ってるので推し敵がいます。 まあ百聞は一見にしかずですので、1度プレイしてみるのも良いかなと思います。このレビューが参考になれば幸いです。
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なぜ?

マックブックです。アップデートしてからゲーム内のキーボードをオンにしているのに全く反応しなくなりました。
楽しくプレイしていたので対応していただきたいです。

面白いのは最初だけ

他ソシャゲよりも同じコンテンツの繰り返しで半年もすれば飽きる おま国で信者かつ変なやつしか残ってない過疎ゲー

面倒くさくなっちゃった。

これは好みの問題の範疇だと思うんだけど、面倒くさい要素が増えすぎてやる気が無くなっちゃった。
スキル内容とかミニゲームとかありとあらゆるものにも長い文章で様々な要素やシステムを入れてくるせいで分かり辛く、つまらない。 しかも、翻訳してる文章だから余計にね…。
あと、メインストーリーによくあるんだけど、ミッション中にある謎解き要素が本当に苦痛。
カットインで強制的にちょっとしたMVを見せられてテンポが悪くなるし、小さい説明文兼会話文をちゃんと読まないと自分みたいな容量悪い人は詰むこともある。

イベントはやる事が多すぎてやらなくなる。
普通であったら追加要素が沢山あれば嬉しいはずなんだけど、無駄に長い仕様説明がありすぎたり、操作して遊ぶことに重視したゲーム性のためか操作要素が多すぎて時間がかかり過ぎたりしてしまう。
「楽しい!」より「辛い・つまらない」が勝ってしまう…。
あとは、おま国仕様でスキンの値段が高く、課金要素も露骨に増やしすぎたせいで冷めてしまった…。

原神も似たような理由でやらなくなった。
私にRPGが向いていないってこともあるけど、 スメールの環境ギミックや高低差の移動がありすぎたり、お使いミッションや会話の長さに耐えられなくなったのが主な原因。
(私の面倒くさがりさの目安はこんな感じなので参考までに)

私はこれらの諸々の理由でやらなくなってしまったけど、3Dモデルは良くできてるし、魅力的なキャラも多い。 スマホゲームでやり込みたい人や自分でキャラを動かして遊びたい人にはオススメのゲームかも。
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初心者の感想

NieRコラボから初めてレベル50になりました。
初心者の感想です。

■操作感について
攻撃コンボや、キャラ毎の特徴がめちゃくちゃ分かりやすい。
チュートリアルなどは全て飛ばす自分でもすぐに理解出来、必殺技のようなものもキャラ毎に全く違うので好みのものをすぐに見つけられる。

難しい動作は一切ないけど、ただ殴るだけともまた違うので自分はめちゃくちゃ楽しめてます。
やや難しいコンボ組む必要があるキャラもいたので、ユーザーそれぞれの好みにも対応出来ていそう。

[戦闘]→[挑戦]→[セリカの戦闘講座]→[隊員戦闘]から入手済みキャラの指南も受けられます。

■育成について
キャラ毎にセットする事が出来る「意識」は、
高レアリティのものも専用のクエストからドロップするので周回をすれば無課金でも簡単に入手出来ます。

(NieRコラボ限定のクエストでは8回に1度確定ドロップ+ドロ率も上がってるので美味しいです。
また、そのクエストで落ちるアイテムと意識を交換する事も出来ます。美味しい。)

序盤は、ミッションをクリアする事で「星6意識欠片」が貰えるのでモチベを維持しやすいです。
とにかく周回さえしてしまえば何とかなります。

また、同レアリティで同じ名前の意識を食わせる事で更に強くさせる事も出来、不要であれば解体して欠片に変換も出来るので無駄がないです。

後は、推奨編成や推奨装備といってそのキャラに最も適した武器や意識の組み合わせ、キャラの組み合わせを見ることが出来るので、次に何を入手すれば更に強くなれるのか分かりやすかったです。

■周回について
上記で挙げた周回要素への追記ですが、
1度に沢山のスタミナを消費する事でまとめて挑戦出来るので何回も行く必要はないです。とても良い!

■キャラについて
これは気になった点と良い点2つあります。

気になった点は、キャラ自体が少ない点です。
顔のパーツが数種類しかないのか皆んな似た顔に見える事と、同キャラで別バージョンとして登場しているものもあるので視覚的な飽きが私はありました。

良い点は、声優が豪華な事と親密度を上げる事で聞けるボイスが増えること。

また、着せ替え要素の衣装もログインで入手出来る事です。
(課金額に応じて貰える衣装や、お金で買うものもありますが、去年のクリスマスやNieRコラボの9s衣装はログインボーナスで配布だったので課金しなくてもイベントで入手する事が出来る。)

■スタミナについて
唯一の不満点です。スタミナはとにかく足りない。

ストーリーや育成素材を入手できるクエストは、
中盤になると1度に20前後消費します。

スタミナは時間経過(5分で1貯まる)か、黒パスを消費、毎日1つ供給されるアイテム、もしくは月パスを購入する事で手に入れる事ができます。

黒パス消費も1日10回と上限が決められており、
1回スタミナへ交換すると求められる黒パスの量が増えていく仕様です。
また、これをしてもスタミナが上限値Maxで回復する訳ではないです。

ストーリーなどは進めていくと更にスタミナの消費が増えていくんだと思いますが、供給は変わらないので不便です。そこがアンバランスだなと感じてます。

■まとめ
個人的には育成がめちゃくちゃ楽しくてハマってます。
あと全然関係ないけど、設定でコントラストなど細かいところもいじれるのが好きです。

スタミナに関しては、時間を沢山使えない方や無課金と課金してる方の差が開きにくいので、そういう意味ではメリットだし、バランスは取れてるのかなと思います。
(黒パス消費の上限がなければ、課金すればするだけ素材等も無限に集められ強くする事が出来るので。)

ゲーム内通貨でガチャを引ける黒パスはそこまで沢山手に入るように自分は感じないので、本命が出るまで根気強く貯めれる人であれば相性が良いかもしれないです。
(ガチャ自体は天井前に高レアリティが出てくる事もあったので良心的ではある気がします。天井は、大体60回くらいなので必要な黒パスは15000です。)

Aランクのキャラも普通に強いみたいなので、完全に育成メインのゲームな気がしてます。
なので、キャラゲーが好きな方には向いてなさそう。

社会人や私生活が忙しいけど息抜きにゲームしたい方に結構向いているアプリだと思います。
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ガチャの確率を突然下げてきた

突然ガチャ排出の下方修正を行ったのに下方修正の理由を説明しないゲーム

事前の告知無しでのガチャ確率変更

ユーザーの信用を大きく損ねる事件だと思います。
このようなことをされては課金して遊ぶことは心理的に難しいです。

また、事前告知無しのガチャ確率変更は
運営である(株)ヒーローエンターテインメントが加盟している日本オンラインゲーム協会の下記ガイドラインに抵触しています。

ランダム型アイテム提供方式を利用したアイテム販売における表示および運営ガイドライン

4. 有料ガチャの運用に関する事項

(1)ガチャアイテムの提供割合は、事前の告知無くこれを変更しない。ただし、緊急を要する場合はこの限りではないが、変更の可能性が生じた時点から可及的速やかにその旨を告知するよう努めるものとする。

今回は確率変更をアップデート後の事後報告で済ませた上、2/25現在も経緯の説明はありません。

仮に緊急を要したというのであれば、その説明をするのが筋というものではないでしょうか。

好きなゲームなだけにこのような評価をせざるを得ないのが非常に残念です。
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ガチャの下方修正に関して

10連目の保証枠に対して、確率の仕様変更がありました。
上記の内容に対し、背景や理由の説明を求めましたが、「ユーザーを誤解させた」旨を謝罪する内容のものしかありませんでした。
以上のことから、ゲームの評価を1とします。

ガチャ酷い

今回のアップデートで10回目は最高レアリティが排出されなくなりました。
実質10連のお金で9連回しているようになりました。
このシステムが改善されない限り他の人にオススメしようと思いません。

五味運営

最高レアの確率下げるとか聞いたことねえわ

アクションゲーってよりも装備周回ゲーかなぁ

もちろんアクションゲーではあるが
1番はメインストーリーの戦力をもとめられるので
けっこう周回ゲーになってしまっている所

もちろん操作が慣れてくれば意識装備せずに
キャラレベルとスキルレベルだけで
メインストーリーを
ゴリ押しで勝てる人もいるが
それは無理があるからこそ

ほとんどの人は戦力を上げために周回ゲーして
スタミナを沢山ユーザは使ってしまって
困っている状態今はそれが1番のユーザの

悩みになっていると思う
もっとユーザの書いているレビューを見て欲しい
不具合レビューをすぐ見てすぐに改善出来る
運営さんなら出来るはずです

宿舎部屋が作れるし家具が置けるのなら
スタミナ用の200スタミナぐらいの
補充ドリンク冷蔵庫などが欲しい

それかイベント交換アイテムとか
毎日の1ヶ月ログインで

100スタミナのドリンクとかを配布して欲しい
1個じゃ足りないと思う
このゲームは1日に400スタミナぐらい
いる周回ゲーになってしまっているので
それぐらいは配らないとダメかかも

いくら1日の60とか黒パスの回復では
遊び尽くせないゲームになってしまってるので
そこがユーザを減らしてしまうことが
増えてしまうと思うのでサー終了にならないか
心配ですね

私はこのゲームがアクションゲーで
装備ゲーでも楽しいと思ってます
でもどっちか区別出来るゲームになると
良いかなと思いました

でもスタミナを課金ゲーにしない方が
良いと1番は思ったので頑張って
今の課題としては欲しいところですね

でもこのゲームは後は楽しい要素
いっぱいなので運営対応のユーザの耳を
もう少し早く聞いてあげて改善して欲しい所
そしたらもっといいゲームになるし

装備周回ゲーアクションゲーとしても
納得出来るゲームになると期待したいですね

頑張ってください
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無課金でも楽しめる

ランク60突破したので無課金勢として書きしてもらいます
ガチャ
そこそこ出るし、ガチャの中にハズレが存在しないのが何よりも大きい
キャラガチャにはレアアイテムがハズレ枠と入ってるため実質ハズレとは言い難い(むしろ有難い)
もし被れば同じキャラの強化に使える仕様
ランクがSスタートであればSS→SSSとなる
またどのキャラも強いため見た目で育てるのもあり
ガチャは2500で10連となっていて50回目に天井があり、S確定がくる。これは無課金には優しい
引くための石は集まりやすく無課金でも全然楽しめる
武器ガチャに至っては欲しい武器のピックアップガチャがあるため運が良ければ10連だけで手に入ることもある

育成
結構作り込まれている
少し説明不足を感じるがYouTubeや世界チャットで優しく説明してくれるため問題ない
戦闘力が基準となり、それに様々な育成をしていくことにより戦闘力が上がっていく
しかし数字はガンガン上がっていく訳ではなく地味に10単位で上がっていくため少し根気が必要だ

ストーリー
作り込まれていて面白い
またキャラの過去のストーリーはとても感動した
1章くらいまでは操作説明なのでまあまあ長め
1章13話編成
進めれば進めるほど面白くなる仕様になっている
課金する価値とやり込む価値はあると思う
私は無課金こそ楽しみがあると思っているのでゆっくり自分のペースでやっている

まとめ
基本手に入らない物はない
ストアで無課金勢でも買える仕組みになっている
自分のランクは消費したスタミナとデイリーミッションに比例する為やればやる程ランクが上がる仕様
ガチャも満遍なく集めるより少数精鋭の方が良いと思う
なので被った方が美味しいところはある
プレイでもオートがある為周回ゲーでも辛くはない
1つ悩みがあるならスタミナの復活速度がまあまあ遅い
それに比べアイテムのクエストのスナミナ消費量が多い
これに関しては課金勢が有利だろう
まあ呑気にやってる為気にしたことはない
webに飛ばなくてもキャラのオススメ編成や詳細が載ってる為分かり易くて助かる

全てを文字に起こした為長くなりましたがパニグレとはこんな感じです
参考になれば嬉しいです
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今後に期待なゲーム

ゲーム自体は面白いのかもしれないが、プレイをしていて気になる点が多かったという印象です。

○改善・今後に期待○

・IPブロック。日本在住でNURO光を使っており日本IPのはずだが、海外IP判定を受けてしまう。(今はVPNで対応している。面倒。)

・ストーリの立ち絵が2D。(3Dモデルがあるのに何故2D?ゲームの没入感が減る)

・ストーリーにボイスが一切ない。(ゲームへの没入感が減る)

・カメラワーク

・一部の敵の遠距離攻撃が見難い

・ストーリークエストのゲームバランスが悪いのでは?ある程度進めると、いきなり倒せない敵が出てくる。(溜まっていた育成素材を全て使ったがダメージが入らない)

・ロードが長め

・スタミナ

・実質ログイン報酬がない?

○その他の文句○

・ストーリーが頭に入りにく

・機械人間?だから仕方ないのかもしれないが、キャラの表情が少ない

・登場人物に癒しがない。カムイはただのお調子者で癒しではない。(世界観が似ているNierでは9Sやサブキャラに癒しを感じることができた。)

・キャラ同士の仲間意識は感じるが、”絆”は今の所感じない

・意識の絵のバリエーションが少ない

・課金なしでは育成速度遅い

・UIが微妙

・ガチャで男キャラが出ると萎える

○良かった点○

・キャラクターデザイン(女性キャラの露出を増やしても良いと思う)

・宿舎のミニキャラが可愛い

・アクション・バトルが楽しい

・アプリが重くない

崩壊3rdもやっているますが、こちらをメインにするかと聞かれると今の所答えは「ノー」です。今後のアップデートやストーリー展開に期待です。
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Response from developer

「パニグレ」をご利用いただき誠にありがとうございます。貴重なご要望を頂き、誠にありがとうございます。お客様のご意見を真摯に受け止め、開発・運営チーム共にサービス向上に努めてまいります。なおNURO光のIPアドレスが海外IPと判断される問題は、開発チームと状況を共有し対応しており、近日中に解決できる見込みです。ご不便をおかけいたしまして申し訳ございませんが、いましばらくお待ちいただけますと幸いです。 これからも「パニグレ」の世界をお楽しみいただけますと幸いです。どうかよろしくお願い申し上げます。

素材は良いのに惜しい

▪マルチのやりにくさが半端ない
→キャラが少ない
→Sレアが簡単に手に入らない
→(運営)無料で一体取れるよ!
→大体みんな同じキャラを取る
→(運営)マルチは同キャラ不可!
→育てたキャラでマルチ遊べねぇ!!
→ストーリーなら同系統の機体が一緒に出撃できるだから、同キャラ認めれば良いのに
→自分の機体が分かりにくくなるというのであれば、カラーエディット機能を開発してみては?

▪ヒロインが不遇(運営的な意味で)
→戦闘開始時のボイスが日本語として成立してない
→自己陶酔中二キャラっぽくなってしまってる(ストーリーパートではそんなキャラではない)
→ヒロインが頭が残念な娘に思えて仕方がない。
→無料配布にはヒロインのSランク機体が含まれていない
→みんなヒロイン使わない
→運営はヒロイン嫌いなの??

▪同系統の機体に育成が引き継げない
→育てるのに大量の資源が必要なのに、高ランク機体が出たら育成しなおし
→育成要素は武器とか意識の方だけにしておけば育成が無駄にならなかったのに
→上で書いたようにマルチでは同キャラが使えないので、育てても使えないことがよくある

▪画面がゴチャゴチャして分かりづらい
→動きが早すぎ、エフェクトが過剰すぎなのでキャラがどういう動きをしているか分かりづらい
→なんかガチャガチャやって、何かよく分からないうちに終わる
→ゲームスピードはもう30%くらいは遅くしても良いと思う
→スタイリッシュを変にこじらせてしまった感じ。

▪アクション関連が微妙
→モーションが悪いというわけではなく
→回避は連続で三回までなので、敵が3体出てきて五月雨で攻撃されると詰む
→同時攻撃なら高速モードで回避できるが、毎回そうはいかない上に、二回目の回避で着弾点の方にステップしたり、攻撃がそもそも敵に接近する動きなので、毎回上手く避けられるわけではない
→判定が長時間残る攻撃も使ってくるよ!
→二回ダメージもらうと大体終わる
→ダッシュと回避で別々にアクションがあれば良かったんじゃない?
→受け身システムもあれば良いのに

▪結局
→普通にやってると1~2体を育てるので精一杯なので、周回もキャラが固定される
→同じ操作を毎日ずっと繰り返すことになる
→そもそも基本操作が攻撃と避けだけ
→別キャラもモーションやエフェクト、性能等は違うものの、操作(作業)としては基本的に同じ
→二ヶ月も立てば飽きそう

惜しいですね。
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Response from developer

「パニグレ」をご利用いただき真にありがとうございます。戦闘のスピード、回避システム、マルチのキャラかぶり等、貴重なご要望を頂き、誠にありがとうございます。お客様のご要望を開発チーム、運営チームと共有し、今後のサービス向上に役立てさせていただきます。これからもお気づきの点がございましたらお聞かせいただけますと幸いです。よろしければ「パニグレ」の世界をどうか引き続きお楽しみください。

絵はまあまあ綺麗な方。

スタミナが全く回復しない。1回復するのに6分で24時間で240しか回復しないにもかかわらず、デイリークエストで300消費しろと言われる。課金アイテムでスタミナ回復することが前提のシステムとなっている😱
 ガチャに関しては10連で約¥5000とかなりのぼったくり❗️レア度がもっとも高いキャラの排出率は0.5%、武器は4%となっている。確率も低い上に高すぎるので要注意。
 課金前提のゲームであるため、暇つぶし程度で楽しむことは不可能です。課金ゲームに課金はしませんwww。さようなら👋

Response from developer

「パニグレ」をご利用いただき真にありがとうございます。また、貴重なご意見をいただきありがとうございます。開発室(ガチャシステム)には「天井」が設定されておりますので、無料の黒パスを貯めて開発室を利用していけば、A構造体やS構造体を必ず入手できます。また、無課金の指揮官様もデイリー任務、ウイークリー任務、賞金任務などをクリアすることで1週間で約1390黒パスが入手可能です。血清(スタミナ)は1日1回ストアで購入できる他、今後は血清を獲得できる期間限定任務の開催なども検討しております。よろしければこれからも「パニグレ」の世界をお楽しみいただけますと幸いです。

近い未来

崩壊も原神も1か月しないうちに飽きた俺が一言残して置こう!

2週間後アンインストール!!

えぐ

サクラレビュー多すぎて萎える。

微妙

開発まで行く頃には萎えていた
爽快感のなさ、育成感のなさ。
ただキャラは良い。少なすぎるが

あの漫画家さんに許可もらったの?

よくある3Dぐりぐり戦闘アクション。
グラフィックは綺麗。
目新しい要素もないので、
ゲーム内容としては
特別褒めるところも貶すところもなし。

設定、世界観、用語に、
あの漫画家さんっぽいものが多用されており、
すごくひっかかる。
憧れて刺激受けて模倣するのはわかるけど、
ちょっとあからさますぎないか?
せめてもう少し調理すべきでは?

ゲームシステムが既存のものと大差ないなら、
世界観とかストーリーで売るしかないはずなのに、
それすら他者のを持ってきてドン!じゃあ…

流行らせよう!楽しませよう!儲けよう!
って気概を感じられず、
リリース初日にして萎えた。

あと、テキストとかセリフとか、
文法間違いがやたら目につく。
プロを雇ってでも校正すべき。

ゲームとしてなら星3だが、
劣化インスパイアと、
目障り耳障りな文法ミスで、-1。
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Response from developer

「パニグレ」をダウンロードして頂きありがとうございます。また、貴重なご意見を頂き、誠にありがとうございます。お客様のご意見を開発チーム、運営チームと共有し今後のサービス向上に役立てさせていただきます。なお、本作は「シグナルバトル」等のオリジナルのシステムを搭載しております。また今後のアップデートでも新機能やコンテンツを続々と実装予定でございますので、よろしければこれからも「パニグレ」の世界をお楽しみいただけますと幸いです。

すばらしい!!!

アメイジング ゲーム!!!
I’m so happy that this game has comes out already, I have been waiting to the JP version to come out since months ago. And finaly today is the day!!!
Let’s Gooooooo!