Details

  • Released
  • Updated
  • May 17, 2021
  • June 25, 2026

Features

三國志 真戦 video #1 for iPhone
三國志 真戦 video #2 for iPhone
三國志 真戦 video #3 for iPhone
三國志 真戦 screenshot #4 for iPhone
三國志 真戦 screenshot #5 for iPhone
三國志 真戦 screenshot #6 for iPhone
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About

Experience an authentic Three Kingdoms SLG with deep strategic gameplay. Expand your territory, forge alliances, and engage in large-scale battles. This game emphasizes strategy and fair play over pay-to-win mechanics.

Authentic Three Kingdoms SLG
Deep strategic gameplay
Territory expansion and conquest
Alliance-based warfare
Large-scale GVG battles
Fair play, no VIP system
Seasonal content updates
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What's New in 三國志 真戦

2.0.10057

June 25, 2026

【新機能】 新シナリオ「時代の英雄」がついに開幕! ※サーバーにより、開始日時が異なりますので、ご注意ください。 ※「時代の英雄」は、「シナリオ選択システム」で選ぶことができます。 ※「シナリオ選択システム」はシーズン決算の段階で開放されます。開放対象はシーズン3をクリアした方のみになります。 ・新武将「SP楽進」 登場! 固有戦法 「先鋒共闘」 自軍全体に防御を付与し、ランダムな武将に追加の強化を付与する。 戦場を切り開く、頼もしき先鋒! ・「SP盧植」 全シーズン登場! 固有戦法 「国の柱石」 自軍全体の統率を上昇させ、離反と心攻効果を付与 さらに、敵軍の指揮・パッシブ戦法数に応じて、自軍の兵刃被ダメージを軽減! 漢室を支えし名臣、その威、戦場をも揺るがす! ・「都尉システム」 登場! 若き才能の抜擢が、勝利への道! ・「名臣提案」システム 登場! 群策を集め、道を拓く。治世の才、そのすべては主公の決断にあり! 将星現る、その先に天下あり! 6月27日 開幕!

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User reviews

ガチャの排出率疑惑と劣悪な武将間バランス

多くの方が指摘していますが、星5武将の中でも低排出の武将、高排出の武将が存在し、低排出の武将は概ね有用な武将が多いものの、高排出の中でも有用な武将が数名存在します。
しかしながらどうしようもない役立たずな高排出武将ばかりが出るようになっており、高排出武将の中でも有用かそうでないかで確率を操作している可能性が極めて高いと思われます。
もっと言ってしまえば、低排出武将の中ですら同じようなことが言われています。
運営は必ず否定しますが、このことはプレイヤーの中でも共通認識になっています。
何度か武将の上方修正などは行われていますが、微妙か的外れな調整が多く、先に述べたような数多く存在する役に立たない武将の見直しを行う姿勢は全く見えません。
無課金でまともに戦場でプレイできるのはせいぜいシーズン1くらいであり、それ以降は課金者の波に飲まれ心が折れていくしかないと思います。
シーズンパスを買って、毎日4回胡散臭いガチャ引いて...運が良ければ多少削れるくらいの部隊が一つ組めるかどうか程度です。土俵に立つこと自体難しいでしょう。
宣伝文句の戦略云々なんてものはとんだ欺瞞です。鵜呑みにしてはいけません。

ゲームとしては三国志が好きであればそれなりに楽しめる内容にはなっていると思いますが、上記のことを理解した上でプレイするのが良いと思います。

追記
武将間のバランスの悪さは極致に達しており、シーズンが進むほど同じ編成しか見かけないようになります。また最近は呂布、郭嘉、小喬のネカマ三勢陣が悪い意味で猛威を振るっており、中途半端な課金を全てぶち壊すおおよそ公平中立とは言えない対戦を強いられている状況です。
運営に対しても修正の要望は何度も出しましたが、テンプレ対応のみで終了です。

おそらくゲームとしては最後の集金段階のような状態で、今後はバランスブレイカーをどんどん出しつつ緩やかにゲーム閉じる方針なのだと思います。

ですので、これから新規で遊ぶことは全くおすすめしません。

あと評価高すぎるのは確実に工作やってますね、所詮は中国のゲームですか...これは酷い。
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Response from developer

『三國志 真戦』をダウンロードいただきありがとうございます。 このたびは、君主様のご期待に沿えない点がございましたことをお詫び申し上げます。 君主様のご意見を真摯に受け止め、今後もより良いゲーム体験を提供できるよう努めてまいります。 その他にも、お困りのことやご意見・ご要望などございましたら、お気軽にカスタマーサポートまでご連絡ください。 このたびはお忙しい中、貴重なお声をお寄せいただき、誠にありがとうございました。 今後とも『三國志 真戦』をご愛顧いただきますよう、よろしくお願いいたします。

課金制 無課金に厳しいゲーム

おーい しっかり公開してくれ
コーエーさん。

ん? 課金しないとやれませんよ
これ 面白いと思うけど、これは同盟やグループの人と会話すること 運営は課金重視です。 全チャ発信は 回数超えると課金 イベントのガチャ 低排出まで課金 城や建築の速度アップ 課金

イベントで せいぜい貰えても
500円分くらい それで何をしろと?

ちなみに 名将登用 30回で 必ず☆5
一回 198珠 30回×6回目で 低排出 確定 お金がいくらあっても足りません

もう少し 他のゲームみたいに 金 配れないですか? コーエーさん

課金してる人が 勝てるって言う
ゲームやめましょうよ。

赤い武将→課金勢 すなわち勝てない
アニメーション解放 課金勢 勝てない

ちなみに低排出確率 2%くらいです

約2年 総額100万使った 私が言います。 これは課金ゲームです。

強くて 勢力値 戦功 稼ぎたい
真っ赤で 前線で活躍する
攻城値 1番 全チャでチヤホヤ

こういう方は 私の倍使ってます。

これは課金ゲームです。

三国志好きなので やってますが
このゲームはおすすめできません。

今から始める方は 月パスだけで
周りが強くても 課金しないこと

私みたいに 周りに流されてしまうと
後悔しか残りません。
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Response from developer

『三國志 真戦』をダウンロードいただきありがとうございます。 この度は、君主様のご期待に沿えない点がございましたことをお詫び申し上げます。 君主様のご意見を真摯に受け止め、今後もより多くの皆様に喜んでいただけるような、ゲームバランス、ゲーム環境を提供できるよう努めてまいります。 その他にも、お困りのことやご意見・ご要望などございましたら、 お気軽にカスタマーサポートまでご連絡ください。 このたびはお忙しい中、貴重なお声をお寄せいただき、誠にありがとうございました。

ゲームとしては面白いが

長年続けたゲームがサ終したため始めました。対人前略ゲーム好きです。
3ヶ月プレイし好きな点とイマイチな点が見えてきたためレビューします。

好きな点
武将、戦法の組み合わせで独自の部隊を編成出来る楽しみがある。
他のゲームのように次々に新キャラが出ないためインフレしにくい印象。(約2ヶ月毎のシーズン更新の際にシーズン限定武将が出るくらい)

イマイチな点
シーズン1から始めるため他プレイヤーも初心者かと思いきやそうではない。サーバーをまたぐ?機能があり進んだシーズンで何らかの理由で遊ばなくなった古参プレイヤー達がシーズン1鯖に大量に出戻り、同盟を作りしきっている。同盟に加入しなければゲームとしてほとんど機能しないため、新規プレイヤーはゲームの仕様を理解する前に自分で想像する楽しみを放棄し、次々くる指示のままに同盟に組み込まれ構成員と化す。
自分の頭で考え理解しながら進めたいプレイヤーにとっては耐え難い仕様と思われる。

始めた時点で既にシーズン毎の最強テンプレが周知となっており、みな同じ編成を目指し同じ編成ばかりで戦っている。戦略ゲームは自由な想像の元、その独創性をぶつけ合うと思っていた自分にとってはプレイヤーと戦っている感覚はなく、ただテンプレと戦っている感覚に陥る。こだわりが強すぎるのかもしれないが、人と同じ編成を作りたくない自分にとっては辛い環境だった。
他のゲームに比べテンプレが物凄く重要視される原因は、新規キャラの追加頻度が低いため既存キャラの組み合わせが研究され尽くされたからだと推測する。インフレしにくいことは良い点もあるが、自由度を求めるプレイヤーにとっては楽しめないゲームではないかと思います。

最後に、どんな人におすすめか
戦略ゲームが苦手でテンプレに全乗っかり出来る方
もしくは最強テンプレに見向きもせず、我が道を拓き何年もかけてテンプレを倒す編成を考え続け、それを楽しみと出来る方

ちなみに最新鯖に所属していれば最新キャラの使い方を研究出来ると思いますが、後進は研究され尽くした道を進むことになります。
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Response from developer

『三國志 真戦』をプレイいただきありがとうございます。 また、貴重なお声をありがとうございます。評価いただいている点やご満足いただけていない点を真摯に受け止め、今後もより良いゲーム体験を提供できるよう努めてまいります。引き続き、盟友の皆様とお楽しみいただければ幸いです。 ゲームをプレイいただく中でご意見やご不明な点ございましたら、お気軽にカスタマーサポートまでご連絡ください。 今後とも『三國志 真戦』ご愛顧よろしくお願いいたします。

レビュー見て数年経ちましたが

プレイしてみた感想です。 1.無課金でも楽しめる →兵器役と偵察(自爆隊)ならいくらでも需要があるので役に立てます。楽しいかは人それぞれだと思います。 2.無課金でも勝てる →主要キャラを持っていれば勝てます。リセマラ頑張って下さい。無ければ勝てません。シーズンが進むとより強い武将が出ますが、リセマラできません、最初の努力も虚しく持っていても勝てなくなります。 3.戦争が楽しい →スキルの発動率が低いので運ゲーです。多少の差がひっくり返ることもあるので、そういうのが楽しく思える方には良いと思います。 →個人的には道を蓋して門陣防衛とかいう芋プレイが守備側が絶対有利で戦争が膠着するので嫌いです。マップ兵器がありますが落とし切れない仕様なので対PCではあまり意味を成してません。 PK鯖を実装する以前に、もっと戦争を促す仕様を検討したら?と思います。 →複垢当たり前の世界です。友好同盟にサブ垢を捕虜にさせて遠距離の土地占領をしたり、メイン垢の育成補助したりしてます。スパイも当たり前で、相手に筒抜け状態です。作戦なんてものは無く、立ち回りで逆転することは無いです。結局は人数差とアクティブで勝敗が決まります。あまりキレイなゲームでは無いのも戦争ならではの醍醐味、とは個人的には思えないので星1にしました。
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Response from developer

このたびはお忙しい中、貴重なお声をお寄せいただき、誠にありがとうございます。 よりよいゲーム環境をご提供すべく、引き続き運営・開発チームとともに改善に向け努力が必要だと感じております。 君主様のご意見を真摯に受け止め、今後もより良いゲーム体験を提供できるよう努めてまいります。 その他にも、お困りのことやご意見・ご要望などございましたら、 お気軽にカスタマーサポートまでご連絡ください。 今後とも『三國志 真戦』ご愛顧よろしくお願いいたします。

無課金でも楽しめる

類似のゲームと比較して課金無しでも楽しめます。

課金することとしないことの一番大きな違いは編成(デッキ)を組む際の自由度でしょうか。

無敵の編成は無いものの、編成は武将、戦法の自由度によって強度が大きく影響します。
そのため、課金によっていち早く新武将や戦法を取り入れる、武将をランクアップすることは間違いなく有利になります。

反面、無敵の編成は無いこと、長期間のプレイによってある程度の武将、戦法を揃えられるため、無課金や微課金でも一定の強度の編成を組むことが出来ます。

また戦争において1対1で勝つことだけが目的ではないため、強い編成を持っていなくても活躍することは可能です。

編成を工夫したり、チームの勝利目的のために部隊の運用を考えるのが好きな人は無課金や微課金でも楽しめると思います。

逆に何も考えず、いわゆるよく知られたテンプレと呼ばれる部隊の強さだけで勝利したい人は課金が必要です。

2〜3ヶ月程度で1シーズン。
武将や戦法、装備は持ち越せますが、育成状況はリセットされ、新しいシーズンで再スタートします。
シーズン毎に特徴があるもののベースは似ているので飽きる人は飽きてしまいますが、私は楽しんでいます。

そう言う意味では人は選ぶゲームかもしれません。

プレイ人数が多くないと楽しめないゲームではあるので運営さんには是非そのことを再認識して頑張って頂きたいです。
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Developer apps

FAQ

What is 三國志 真戦?

三國志 真戦 is an authentic Three Kingdoms SLG developed by Lingxi Interactive Entertainment Holding Limited. It focuses on deep strategy, territory expansion, and large-scale GVG battles with a strong emphasis on fair play.

Does 三國志 真戦 have ads?

No, 三國志 真戦 does not contain advertisements. The game is free to download and play, with optional in-app purchases available.

What are the main gameplay mechanics in 三國志 真戦?

Gameplay involves developing your city, expanding territory by occupying land, forming alliances with other players, and engaging in strategic battles. Seasonal updates introduce new systems like 'Seasons' and 'Public Sentiment' to add variety.

Is 三國志 真戦 pay-to-win?

No, the game emphasizes fair play. There is no VIP system, and resources, soldiers, or time-accelerating items cannot be purchased directly, making strategy the key to victory.

What kind of multiplayer battles are available in 三國志 真戦?

The game features large-scale GVG (Guild vs. Guild) battles, supporting up to 200 vs. 200 players. These battles require strategic coordination, reconnaissance, and tactical maneuvers.

How often is 三國志 真戦 updated?

The game receives regular updates, with new seasons and content being added. The latest version is 2.0.10056, and the last update was on April 27, 2026, indicating a commitment to ongoing development.

What devices support 三國志 真戦?

三國志 真戦 is available on iOS devices, including iPhone and iPad. It is designed for a broad range of Apple mobile devices.

What is the age rating for 三國志 真戦?

三國志 真戦 has an age rating of 9+, making it suitable for younger players and above. This rating suggests content that is generally appropriate for this age group.