卡拉提亚 User Reviews

卡拉提亚
卡拉提亚
梧灼 宁

Customer Experience

Positive experience95.0% of reviews
Neutral0.0% of reviews
Negative experience5.0% of reviews

~ Based on 20 written reviews from the US App Store.

Is 卡拉提亚 Safe?

卡拉提亚 appears safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for 卡拉提亚 is 85/100.

This assessment is based on 331 user ratings, with an App Store average of 4.3/5.

Is 卡拉提亚 Legit?

卡拉提亚 appears legitimate, with a few gaps. AppsHunter Legitimacy Score for 卡拉提亚 is 78/100.

Based on 78 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

真的很适合喜欢培养角色的玩家

跑商有种大航海的感觉,愿意支持作者,支持持续更新,不知道如何贡献

关于引导性问题

开局没有引导全靠自己摸索,游戏是挺好就是我到十级的时候我愣是摸索了半天才摸到在哪给随从转职以及一些其他方面的引导,比如蓝色及以上物品分解给星石之类的,不至于玩家瞎摸索,就开头这个一些的无引导就可能会导致玩家玩一会儿就弃坑了

游戏挺好玩的,就是游戏群满了加不了了

游戏玩法挺耐玩的,肝不肝看个人时间,可以一天玩很久也可以慢慢磨,但是随从重制等级的时候不会回退经验,重新培养又要花很多时间,希望可以改善一下这点,然后就是游戏群满了加不了了,还有一些不懂的玩法没有攻略

好游戏

游戏不错,但这个体力机制有点问题,1小时10点太少了,后期每天做完悬赏剩的体力只能刷一会儿,次数太少很难刷出一件有用的装备,脸黑连续几天都刷不到就不想玩了

良心游戏

这年头,还能看到这种静下心来做的手游真的很不容易了,又不看广告又完全零内氪,真的很良心,支持下作者。
随便说说自己的建议,一个是虽然打着沙盒的旗号,但因为地区怪等级,导致自由度几乎为零,反而没有相关任务的引导,导致玩起来有点迷茫且枯燥,重复的刷怪练级打装备,很容易让玩家迷失。第二点是能理解作者设置赶路消耗粮食的设计初衷,但实在是太鸡肋了,当你一段时间不玩只收菜,粮食就多到没用,上路的时候又很容易消耗完,带太多嫌重,带太少不够,真的很容易让人烦躁。第三点是虽然有部分经营内容,但是和粮食一样,鸡肋,不能说没有,也不能说有多少,实际上真的影响很小帮助很小。不过我想了一下,这个游戏更多的还是吸引的是rpg玩家,更多的去琢磨装备啊阵容啊属性啊啥的
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题材很好,很耐玩,平台不对

首先肝是一定的,作为移动平台游戏,这一点有些劝退,毕竟手机iPad玩游戏,空闲和连续时间不长,这是一定,只要不受限于平台,有这么一大把时间死提姆还是很挺多的这类佳作,然后是重要的新手入门,门槛肯定是很高,至少劝退八成,停留在下载页面和刚进入页面,剩下的全劝在时间上,好消息是交流群有教程,但是移动端玩家最嫌麻,也比较劝退,还有就是群里面交流,有点鱼龙混杂,交流归交流但不吵架,我刚进群问怎么氪,问档次有什么不同,因为克金是通过淘宝,没有明确标识不太明白,然后就有人开始阴阳,买东西不看详情的吗?将心比心,我是来问题了,你可以不回答他,但是你这就有点阴阳怪气了,后面我表达了一下,肝的有点累,然后就是有人开始直接劝退,劝你直接退坑,所以我不太理解,对新人这么不友好为什么要让新人家加交流群交流?新人如果只找攻略,建议新人玩家不要和老人交流。毕竟老人优越感太强。可以理解,但是希望能制止,或者分开,游戏好游戏,只是平台不对,如果换个平台,用心做的话应该就不会这么小众,但毕竟其他平台也不是那么好出圈,这类游戏在移动平台还任重道远,希望作者自己加油吧
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Response from developer

了解了。

游戏不错,很耐玩,给出几点建议,希望作者能够考虑一下

1 车厢的最大耐久可以和装备的最大耐久设置定成一样,不会磨损,不然每隔一段时间都要去找材料重新弄一个,这样会显得很繁琐,当然,为了游戏平衡可以把磨损值稍微调大一点点(别太多啊,很多人跑商的时候可能都没怎么准备工具包)。
2 玩了这个游戏的人都知道这个游戏的体力恢复和耗用差距有点大(前期如果不是有赠送的几瓶体力药水可能真的就卸游了),所以相信月亮井恢复体力让很多玩家还坚持着,只是月亮井使用后要隔(我推测的)24小时才能再次使用,就感觉这个间隔时间很尴尬,因为月亮井恢复体力成了玩下去的理由之一,所以我相信很多玩家都会卡着点去“取水”,但总会因为其他事耽搁一些时间,所以随着次数的推进,(比如第1次是晚上7点,第10次就已经成了第二天凌晨的3点了)“取水”越来越晚,所以希望作者可以把这个时间间隔调整为≤23小时,留点时间来容错,毕竟上班的人是很多的,愿作者考虑一下
3 相信玩过一段时间的人都会有这样的感觉“越往后,升级越难”,一个游戏正常来说是这样的,只是当这个升级难度不是线性的,甚至已经到了指数级别(有点夸张,但后面升级是真的慢,加上体力也恢复慢emo),结果就是很多玩家可能到这一步就坚持不下去了,并且后面还有很多的玩点都需要满级解锁,所以就是后面再精彩也只能埋土。加上玩家各种抽卡换随从,重新练级,所以就更难了。希望作者能把怪物经验调整一下,特别是30级以后的怪物,经验真的很少,更不用说后面还要升到50级去,想想肝都痛!
最后,这个游戏很不错,很耐玩,只是……你的肝还受得了吗?!
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Response from developer

1 车厢耐久问题会考虑的 2 月亮井的刷新时间是固定在晚上12点。仍然感谢建议,其他刷新时间会考虑这方面的需求的 3 游戏50级就满级了,老玩家需要5天左右可以满级的,这个时间不算长的。

游戏建议吧

第一点:每天的体力真的太少了(真想建议你取消这个体力设置)每天360的体力领取,建议月亮井的体力增加一些吧。
第二点:登陆兽人大陆以后冰系怪是真的强,护甲防御和法术防御基本无效果,被敌人打全是真伤,只能加血量硬抗,建议护甲和法术防御无效的话直接取消护甲和法术防御,然后直接改成血条好了。
第三点:最重要的第一点,野外浆果采集,出一个自动采集吧,真的没有粮食的时候还要一直在那点击,很容易对游戏失去兴趣。

Response from developer

干粮后期不会缺,其他建议我会认真考虑的。

吃相有点难看

几年前,有一个叫位面穿越的游戏是这个游戏的前身,从它刚开服我就开始玩,然后为了支持作者,我也氪了大几千,单纯为爱发电支持他开发然后作者倒也一直在更新,后来突然不更新了,说是没有苹果没过审,然后承诺到时候版号下来了会更新,结果一晃几年过去了,原来那个游戏烂尾了,直接苹果下架了,出了这个版本,我去联系作者数据迁移,说办不到,那我说行,那我开个新号你给我折算一些游戏币到新号里呗,给多给少都是个事儿,一般无论什么游戏删号内测的,在公测之后都会有这样返还的吧,然后苹果账单也给他截了图,他说不行,只能以后充值给我打折,我寻思着也没人直接内测删号把人氪的金全吞了吧,这吃相属实有点难看,一星算是给之前老版本的一点点信仰分吧

没有聊天记录?哈哈哈哈,要不是苹果评论没法发图片我真想把聊天记录贴上来,算了,到底有没有作者自己心里清楚就是了
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Response from developer

朋友,非常感谢当初的支持,每一位愿意付费支持独立游戏、愿意为自己的情感买单的玩家都是值得珍惜的,感恩。 黑白版本已经被下架两年了,新的版本已经算是一个全新的游戏了。而且,你的充值记录已经过了快4年了。另外,根据我的聊天记录,没有老版本充值大几千找我恢复的玩家。新的卡拉提亚2即将送审,不会再有这种情况了。

这是一个耐玩的游戏

前期不懂乱玩,重置很多次,平民基本10天后才能满级,才是真正玩法的开始,但前期没有完美金人只能有啥用啥,后面随着更换随从等级没上来,打的就痛苦了,开局5完美金人就直接起飞,当然攻略得好好看,怎么省体力做到最优化才是重点

Response from developer

谢谢,会一直更新的。

少有的国产精品

通过看评论和攻略大致了解游戏流程,玩了2周有几个想法:把自动分解蓝色紫色装备分开,毕竟橙色难得,打架主力是紫色。转职道具增加解释条目 比如从哪里能打到,同样还有各种坐骑。主角一人跑商模式能否设置不遇敌,反正不会死也没有惩罚。

Response from developer

感谢五星,我考虑一下。

很耐玩!以及一点建议

贵司有其它游戏吗? 喜欢这种小众的精品游戏。
建议装备更换的时候有属性对比
还有装备筛选的选项增加一个自动分解蓝色(目前只有自动把蓝色和紫色放临时)

Response from developer

暂时没有的。你的建议会认真考虑的。

没干粮现在卡在卡卡罗斯动不了该怎么办啊?

如题,新手不知道干粮,没注意,路上耗尽了,飞艇把我救回卡卡罗斯,可是没干粮没浆果没肉,都不能出去打野怪,那我现在该怎么办啊

Response from developer

城外的资源每两小时刷新。 公所可以购买田产,种田可以获得大量粮食。 设置/游戏资料 有相关新手帮助。

改善意见

游戏很好但野外采集一下一下点太麻烦了,建议一键采集,主角打的王怪掉的徽章可以换同等级的徽章,我幻术师和占星者两个就要48个魔力徽章,刷死我了。。。而王怪徽章觉醒后我都只能分解

Response from developer

采集后期几乎不需要的。 欢迎加Q群 23780697讨论。

好游戏

算是国产手游里的精品了。基本上跑商拿到第一桶金这游戏就算入门了,半路没粮没工具可以大退,会回到主城。主角和随从卡等级是因为没有突破,基本上大部分内容都可以在新手资料里找到,制作者优秀!

Response from developer

谢谢。 欢迎加Q群 23780697讨论。

护腕能改成跟双手武器兼容吗?

盾牌跟双手武器冲突这没问题。为什么护腕也跟双手武器冲突。两者占用的部位都不冲突的呀。剑士转职剑士就少了这件装备,大亏啊!

Response from developer

好的,我考虑一下。

关于强化问题

工坊怎么强化装备啊,需要装备符合什么条件吗

Response from developer

可以强化的装备会在信息界面标示,现在只有+套装和物品等级为55的装备可以强化。

兑换码问题

游戏还可以,挺好玩的,就是礼包码或者说兑换码是怎么来的,百度搜了一下大概是这游戏太小众,搜不到,有礼包码获取方式吗

Response from developer

请加游戏交流群23780697

作者请看图

游戏还是不错的,界面设计等优化都比上一款要好些。不过游戏设计的太肝了,主要体现在高级怪的高物品掉落低,刷怪获得经验低,体力限制大,经验等探索每天才一次,太少了,当然你当这游戏每天玩半小时的摸鱼,那当我没说,某地城2玩到后期摸鱼就没游戏兴趣了,然后卸了。所以希望作者完善平衡性。让想玩的人有兴趣肝,让想挂机的人有收益。另外希望作者完善装备,突出各职业装备的特性,坦扛不住高级怪,要靠治疗。

Response from developer

满级的时间是一到两个星期,这个时间不算长的。50级之前都可以算是新手期,你说的坦度,中后期你甚至可以培养出一个能单挑黄金龙的坦克。后期的内容正在持续开发中,我也会根据大家的反馈进行改动的。感谢你的反馈。

写差评的傻不傻呀。一年玩家说句公道话

你玩了这游戏吗 不要妄下评论呀,就游戏类容而言绝对高品质。跑商 刷金 刷星辰金 种田 种药 刷英雄 天赋 装备 坐骑 建城 打副本 一款能玩很久的好游戏

Response from developer

谢谢。