当たらなければ、何も楽しくない
0.2秒五条が追加された今日、引退を決意。
簡潔に言うと、時間がもったいない。30個の廻呪をチマチマ集めて引いて出ないを1年繰り返した結論。悔いは無い!(恒常落ちのキャラすら何も引けず〜)
以下1周年から2周年までのファンパレ物語を綴っているので、時間がある方や爆死を繰り返して引退した同士などは是非読んで共感してほしいな、
1周年以降、手にした新キャラは天井まで引いた覚醒五条と素引した影乙骨のみ。その他のキャラも狙いガチャを引いてきたが、尽く外れた。
ネットや友人をみると「無料分あざす!」「新キャラ強い!」と盛り上がっているが、引けていない自分は指をくわえて羨むばかり。
1.5周年終盤に天井(ガチャポイント使用)まで引き、交換した覚醒五条。発表当時は大盛り上がりで自分もワクワクしていたが、手にした頃にはすっかり冷めていた。自分はこのキャラがどんな火力を出すのか、どんな使用感なのか未知であるのにまわりは「学生ナナミン最強!?」「火力&バッファーきた!!」と新しく追加されたキャラに夢中。
影乙骨はイベント終盤に引き当てた。その頃には2周年生放送もあったので、そっちの期待の声でいっぱいだった。
そして2周年。新キャラ4体追加、各ガチャ20連無料、今年最後の五条追加の計5体。大盤振る舞いで期待が膨らんだ。結果ひとつも当たらず。
運営からの配布石やミッションでもらえる30個の石、栞イベントで1ステ1ステクリアし石をかき集めたが0体。新残滓さえ1枚のみ。
今回もリアルタイムで盛り上がれない。状況は奇しくも半年前と同じどころか、手にした新キャラ0体と悪化している。正直五条発表時も「どうせ当たらんしな」と一人で冷めてしまっていた。
新キャラが当たらず高難度も勝てない、キャラ育成にも励めないジメジメとしたファンパレライフを1年続けて引退すべきだと感じた。数時間かけてチマチマした石をかき集め引く工程を何度も何度も繰り返し、当たらない1年間。何が面白いのかわからない。いくらかっこよくたって強くたって使えなきゃ感じられない。ガチャピックアップ画面で欲しいキャラの絵を眺めにいく以上に悲しいことは無いだろう。
それを1年間。時間が無駄だと感じてきた。どうせ、どうせあたらないだろ。でもこんだけ当たってないんだし、今回は。そんな淡い期待を何度もしてきて、何度も踏みにじられた。
そんなゲームとも今日でお別れ。廻呪集めの時間が無駄じゃなかったなんて、嘘でも言えない。
俺は楽しめる側じゃなかったから、こういう結末を迎えるのは悲しくない。1周年までは楽しかった、ありがとう。
簡潔に言うと、時間がもったいない。30個の廻呪をチマチマ集めて引いて出ないを1年繰り返した結論。悔いは無い!(恒常落ちのキャラすら何も引けず〜)
以下1周年から2周年までのファンパレ物語を綴っているので、時間がある方や爆死を繰り返して引退した同士などは是非読んで共感してほしいな、
1周年以降、手にした新キャラは天井まで引いた覚醒五条と素引した影乙骨のみ。その他のキャラも狙いガチャを引いてきたが、尽く外れた。
ネットや友人をみると「無料分あざす!」「新キャラ強い!」と盛り上がっているが、引けていない自分は指をくわえて羨むばかり。
1.5周年終盤に天井(ガチャポイント使用)まで引き、交換した覚醒五条。発表当時は大盛り上がりで自分もワクワクしていたが、手にした頃にはすっかり冷めていた。自分はこのキャラがどんな火力を出すのか、どんな使用感なのか未知であるのにまわりは「学生ナナミン最強!?」「火力&バッファーきた!!」と新しく追加されたキャラに夢中。
影乙骨はイベント終盤に引き当てた。その頃には2周年生放送もあったので、そっちの期待の声でいっぱいだった。
そして2周年。新キャラ4体追加、各ガチャ20連無料、今年最後の五条追加の計5体。大盤振る舞いで期待が膨らんだ。結果ひとつも当たらず。
運営からの配布石やミッションでもらえる30個の石、栞イベントで1ステ1ステクリアし石をかき集めたが0体。新残滓さえ1枚のみ。
今回もリアルタイムで盛り上がれない。状況は奇しくも半年前と同じどころか、手にした新キャラ0体と悪化している。正直五条発表時も「どうせ当たらんしな」と一人で冷めてしまっていた。
新キャラが当たらず高難度も勝てない、キャラ育成にも励めないジメジメとしたファンパレライフを1年続けて引退すべきだと感じた。数時間かけてチマチマした石をかき集め引く工程を何度も何度も繰り返し、当たらない1年間。何が面白いのかわからない。いくらかっこよくたって強くたって使えなきゃ感じられない。ガチャピックアップ画面で欲しいキャラの絵を眺めにいく以上に悲しいことは無いだろう。
それを1年間。時間が無駄だと感じてきた。どうせ、どうせあたらないだろ。でもこんだけ当たってないんだし、今回は。そんな淡い期待を何度もしてきて、何度も踏みにじられた。
そんなゲームとも今日でお別れ。廻呪集めの時間が無駄じゃなかったなんて、嘘でも言えない。
俺は楽しめる側じゃなかったから、こういう結末を迎えるのは悲しくない。1周年までは楽しかった、ありがとう。
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1周年超えても課題は多い
なんだかんだあって1周年を超えたファンパレ。
まずはおめでとうございます。このゲームのいいところと改善して欲しいポイントをまとめたので運営さんぜひ見て欲しいです。
良ポイント 1
絵+フルボイスがとても良い。
ストーリーの中にオリジナルストーリーが
あるものの、ちゃんと原作に沿ってストーリーも追体験できるし、なんといっても、
キャラの言葉が全てフルボイス
だったことです。イベントもフルボイスなので、いっつも聴き入りながらイベントストーリーをクリアしております。
良ポイント 2
リセマラができる+配布量が多い
これはまあ他のゲームでもリセマラができるのが多いことが多いのですが、ファンパレは
まずガチャ石が12000ぐらいは確定でもらえます。その後にキャラレベル上限アップの
アイテム、選べるSSR確定チケットが確定で手に入ります。ミッションクリアじゃなくて
チュートリアルクリア後にすぐガチャが引けるので、リセマラ時にとってもノンストレスです
こっから文句的なものも多いです。
悪ポイント 1
すり抜けが酷すぎる+確定演出とは?
まずこのゲームガチャ石があんまり集まらない
です。そしてその少ないガチャ石をはたいて
ガチャを引いても
すり抜け すり抜け すり抜け
残滓 残滓 残滓 残滓 残滓 残滓 残滓
ピックアップキャラ
っていう感じです。正直文句的なんですが
確率を上げて欲しいですし、確定のポイントをもっと下げて欲しいです。
あとは確定演出です。
確定演出的なやつで五条が最初に出てきて
セリフを言ったら確定演出なんですが
それが出たのに恒常キャラしか出ませんでした。
はよ修正しろ。
悪ポイント 2
キャラ 残滓の演出の長々しさ
これも文句でしかないんですが、持っている
残滓キャラのやつが長いです。
持っているやつならスキップできるようにしてください。あとスキップしない時に持ってるやつが出てきたらSSRでもRと同じ感じで連打で飛ぶようにしてください。
文句が多かったけど結局はいいゲームなので、これから期待です。
運営がんばれ
まずはおめでとうございます。このゲームのいいところと改善して欲しいポイントをまとめたので運営さんぜひ見て欲しいです。
良ポイント 1
絵+フルボイスがとても良い。
ストーリーの中にオリジナルストーリーが
あるものの、ちゃんと原作に沿ってストーリーも追体験できるし、なんといっても、
キャラの言葉が全てフルボイス
だったことです。イベントもフルボイスなので、いっつも聴き入りながらイベントストーリーをクリアしております。
良ポイント 2
リセマラができる+配布量が多い
これはまあ他のゲームでもリセマラができるのが多いことが多いのですが、ファンパレは
まずガチャ石が12000ぐらいは確定でもらえます。その後にキャラレベル上限アップの
アイテム、選べるSSR確定チケットが確定で手に入ります。ミッションクリアじゃなくて
チュートリアルクリア後にすぐガチャが引けるので、リセマラ時にとってもノンストレスです
こっから文句的なものも多いです。
悪ポイント 1
すり抜けが酷すぎる+確定演出とは?
まずこのゲームガチャ石があんまり集まらない
です。そしてその少ないガチャ石をはたいて
ガチャを引いても
すり抜け すり抜け すり抜け
残滓 残滓 残滓 残滓 残滓 残滓 残滓
ピックアップキャラ
っていう感じです。正直文句的なんですが
確率を上げて欲しいですし、確定のポイントをもっと下げて欲しいです。
あとは確定演出です。
確定演出的なやつで五条が最初に出てきて
セリフを言ったら確定演出なんですが
それが出たのに恒常キャラしか出ませんでした。
はよ修正しろ。
悪ポイント 2
キャラ 残滓の演出の長々しさ
これも文句でしかないんですが、持っている
残滓キャラのやつが長いです。
持っているやつならスキップできるようにしてください。あとスキップしない時に持ってるやつが出てきたらSSRでもRと同じ感じで連打で飛ぶようにしてください。
文句が多かったけど結局はいいゲームなので、これから期待です。
運営がんばれ
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興味のある方は是非!
ゲームの進め方やデータの扱いに関する注意点なども書いているので、参考になれば幸いです(ゲームの進め方を五条、虎杖が簡単に説明している「じゅじゅこうざ」という公式動画があり、分かり易いので、可能であれば見ることをお薦め致します)。ストーリーは原作やアニメを知らない方にも分かりやすい内容でキャラは綺麗な3Dと滑らかに動く2D、ストーリーは全てフルボイス、イベントストーリーは原作本編では見られない様な内容などファンの方、興味のある方はやってみて損はないと思います。
初心者ミッションは、7日目(最終日)を過ぎても報酬を受け取れるので、安心して自分のペースで進めることが出来る為あまりゲームに慣れていない方、時間を取れない方もゆっくり進めることが可能です。
リセマラし易い仕様なので、ある程度リセマラすることを、またSSR残滓よりキャラを中心にリセマラすることをお薦めします(残滓はイベント配布などで入手することも出来、SRで代用可能な場合もあります)。リセマラお薦めキャラ(2024年12月時点での常設キャラの場合)は、SSR夜属性五条、SSR影属性西宮、SSR行属性伏黒、余裕があればSR幻属性夜我。引き直しチケットでSSR影属性五条。SRながら幻属性夜蛾の他にもSR幻属性七海、SR夜属性西宮も優秀です(※劇場版0イベント限定キャラ、1周年限定キャラ以外の新キャラは常設ガチャへ後日追加の予定となっていますが、いつ追加されるかは未定で追加前のキャラは実質、限定キャラと化す為、可能であればピックアップ中に引いておいた方が良いです)。
リセマラお薦めSSR残滓は、上下一心、規格外、いつかの願い、互いを信じて、大人の時間も引けているとより良く、現時点で代用の効かない上下一心、体力の回復手段が少ないので、いつかの願いは持っていて損はありません(いつかの願いは効果は低いものの、R買い物でも代用可能)。しかしSR残滓でもバチ56し!、「長生きしろよ」、阿吽の呼吸、いつもの日常、姉妹だぞ、放課後の過ごし方、景色の果て、釘崎野薔薇という人間、宿儺の器、「4ぬときは独りだよ」など使えるものもあります(表示されない可能性のある名前の一部を数字表記にしています。ご理解ください)。
SRキャラ、Rキャラも育成次第では充分使えるので、特定のキャラがいないとクリア出来ないことは略ありませんが、SSR各属性の五条がいると攻略が楽になります(五条は一人だけ桁違いなステータスでとても強くお薦めですが、バトルが長引くと途中で強制退場になるので、五条以外のキャラの育成も大切になります)。SRキャラは夜我、七海、西宮、Rキャラは狗巻、結木(ゲームオリジナルキャラ)がとても優秀でバフキャラ、デバフキャラ、サポートキャラをメインに育成、強化して進めて行けば現状では困ることは略ありません(R狗巻、R 結木は高難易度でも使えるスキルを持っています)。
キャラの編成は、左から1、2番目にバフやデバフキャラ、次にアタッカーキャラを、残滓は五条や釘崎など術式キャラには術式アップ系、虎杖や真希など体術キャラには体術アップ系、七海など複合キャラには複合系を編成すると効率良く進められます(術式キャラに体術アップ残滓を付けてもあまり効果は発揮されませんが、与えるダメージアップは術式キャラ、体術キャラ、複合キャラの誰にでも効果があります)。
【データ管理に関する注意点です】大切なデータはデータ引き継ぎ、データ連携をしておくと良いです(データ連携よりデータ引き継ぎの方がお薦めです)。データ引き継ぎ、データ連携をしてから別端末に移す必要はありませんが、データ連携をしていても「データ削除」を選択した場合はデータが消え、問い合わせても復旧不可とのことで、大切なデータは絶対にデータ削除しない様ご注意ください。また別端末に移してから前の端末でデータ削除にした場合もデータは消えるので、データ削除しないことを強くお薦めします。但し、端末からアプリをアンインストールした場合は、データが消えずにデータ引き継ぎ(復旧)が可能です(データ連携ではなくデータ引き継ぎにしている場合は復旧可能)。
[運営さんへの意見、要望など]マップイベントはストーリーイベントとは違った楽しさがありますが、初期の五条の手伝いの演出がまた見たいので、何かの機会にまた見れると嬉しいです。メニュー画面の「データ削除」が「キャッシュクリア」の隣りにあると誤って押す可能性があるので、わかりやすい様にデータ削除の文字を赤色にする、配置を変更するなど対応をしてください!他にも「プロフィール画面IDを本人以外は見れない様に変更」「フレンドシステムの更なる改善(使用回数の上限を上げる、フレンド一覧で表示されるフレンドの表示切り替え機能の追加)」「ボイス集の改善(ボイス集リストにログインボーナス、イベント支援、初心者ミッション一覧や強敵邂逅メニュー画面でのクリア前と後の五条のセリフなどゲーム内で聞けるキャラのセリフを追加」「呪物回収任務のオート周回機能の実装」「領域調査の上限を廃止、または貯めておける上限回数を増やす」「フルボイスではないストーリーイベントの追加」「フルボイスではない残滓ストーリーの実装」「キャラとの触れ合い要素を増やす」「配布またはガチャで入手可能な衣装の追加」「ガチャで入手するSSRキャラにストーリーを付ける、ボイスを増やす」「一部のユーザーのみ入力可能なシリアルコード報酬の改善(サイト内で入力して入手する方法への変更)」など改善されると更に良くとても嬉しいです!特にキャラボイス集を改善して頂きたいです!宜しくお願い致します。
初心者ミッションは、7日目(最終日)を過ぎても報酬を受け取れるので、安心して自分のペースで進めることが出来る為あまりゲームに慣れていない方、時間を取れない方もゆっくり進めることが可能です。
リセマラし易い仕様なので、ある程度リセマラすることを、またSSR残滓よりキャラを中心にリセマラすることをお薦めします(残滓はイベント配布などで入手することも出来、SRで代用可能な場合もあります)。リセマラお薦めキャラ(2024年12月時点での常設キャラの場合)は、SSR夜属性五条、SSR影属性西宮、SSR行属性伏黒、余裕があればSR幻属性夜我。引き直しチケットでSSR影属性五条。SRながら幻属性夜蛾の他にもSR幻属性七海、SR夜属性西宮も優秀です(※劇場版0イベント限定キャラ、1周年限定キャラ以外の新キャラは常設ガチャへ後日追加の予定となっていますが、いつ追加されるかは未定で追加前のキャラは実質、限定キャラと化す為、可能であればピックアップ中に引いておいた方が良いです)。
リセマラお薦めSSR残滓は、上下一心、規格外、いつかの願い、互いを信じて、大人の時間も引けているとより良く、現時点で代用の効かない上下一心、体力の回復手段が少ないので、いつかの願いは持っていて損はありません(いつかの願いは効果は低いものの、R買い物でも代用可能)。しかしSR残滓でもバチ56し!、「長生きしろよ」、阿吽の呼吸、いつもの日常、姉妹だぞ、放課後の過ごし方、景色の果て、釘崎野薔薇という人間、宿儺の器、「4ぬときは独りだよ」など使えるものもあります(表示されない可能性のある名前の一部を数字表記にしています。ご理解ください)。
SRキャラ、Rキャラも育成次第では充分使えるので、特定のキャラがいないとクリア出来ないことは略ありませんが、SSR各属性の五条がいると攻略が楽になります(五条は一人だけ桁違いなステータスでとても強くお薦めですが、バトルが長引くと途中で強制退場になるので、五条以外のキャラの育成も大切になります)。SRキャラは夜我、七海、西宮、Rキャラは狗巻、結木(ゲームオリジナルキャラ)がとても優秀でバフキャラ、デバフキャラ、サポートキャラをメインに育成、強化して進めて行けば現状では困ることは略ありません(R狗巻、R 結木は高難易度でも使えるスキルを持っています)。
キャラの編成は、左から1、2番目にバフやデバフキャラ、次にアタッカーキャラを、残滓は五条や釘崎など術式キャラには術式アップ系、虎杖や真希など体術キャラには体術アップ系、七海など複合キャラには複合系を編成すると効率良く進められます(術式キャラに体術アップ残滓を付けてもあまり効果は発揮されませんが、与えるダメージアップは術式キャラ、体術キャラ、複合キャラの誰にでも効果があります)。
【データ管理に関する注意点です】大切なデータはデータ引き継ぎ、データ連携をしておくと良いです(データ連携よりデータ引き継ぎの方がお薦めです)。データ引き継ぎ、データ連携をしてから別端末に移す必要はありませんが、データ連携をしていても「データ削除」を選択した場合はデータが消え、問い合わせても復旧不可とのことで、大切なデータは絶対にデータ削除しない様ご注意ください。また別端末に移してから前の端末でデータ削除にした場合もデータは消えるので、データ削除しないことを強くお薦めします。但し、端末からアプリをアンインストールした場合は、データが消えずにデータ引き継ぎ(復旧)が可能です(データ連携ではなくデータ引き継ぎにしている場合は復旧可能)。
[運営さんへの意見、要望など]マップイベントはストーリーイベントとは違った楽しさがありますが、初期の五条の手伝いの演出がまた見たいので、何かの機会にまた見れると嬉しいです。メニュー画面の「データ削除」が「キャッシュクリア」の隣りにあると誤って押す可能性があるので、わかりやすい様にデータ削除の文字を赤色にする、配置を変更するなど対応をしてください!他にも「プロフィール画面IDを本人以外は見れない様に変更」「フレンドシステムの更なる改善(使用回数の上限を上げる、フレンド一覧で表示されるフレンドの表示切り替え機能の追加)」「ボイス集の改善(ボイス集リストにログインボーナス、イベント支援、初心者ミッション一覧や強敵邂逅メニュー画面でのクリア前と後の五条のセリフなどゲーム内で聞けるキャラのセリフを追加」「呪物回収任務のオート周回機能の実装」「領域調査の上限を廃止、または貯めておける上限回数を増やす」「フルボイスではないストーリーイベントの追加」「フルボイスではない残滓ストーリーの実装」「キャラとの触れ合い要素を増やす」「配布またはガチャで入手可能な衣装の追加」「ガチャで入手するSSRキャラにストーリーを付ける、ボイスを増やす」「一部のユーザーのみ入力可能なシリアルコード報酬の改善(サイト内で入力して入手する方法への変更)」など改善されると更に良くとても嬉しいです!特にキャラボイス集を改善して頂きたいです!宜しくお願い致します。
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個人的には過去1番楽しいスマホゲーム
・バトルシステム
バトルシステムはターン制コマンドバトル。
2Dアニメーションでキャラが動いたり、必殺技使用時にはアニメーションが着くため、先頭に飽きずらい。暇な時は周回ではなく自分で操作して遊んでも楽しいです。
・キャラ
このゲームは原作再現が素晴らしいと感じています。呪術廻戦に登場する「五条悟」は、術式(能力)によって相手の攻撃が当たらず、とても強力な攻撃ができるのですが、それをしっかり再現しています。それに、適当な性格に沿って途中で帰ってしまうのも、キャラを一切壊さずにゲームバランスを保っています。
まぁ中にはシステム上、原作より強力、反対に弱いキャラもいますが、技やスキル、能力はとても原作を再現できているため、呪術廻戦を好きな方、知っている方は十分に楽しめると思います。
・ガチャ、石
1アカウントにつき1度限り、SSRキャラ確定、引き直しガチャができるので、推しキャラ、強キャラを必ず入手できます。
ガチャ確率なのですが、私は特別気にしてません。一時期全く新キャラが当たらなかったこともありましたが、ゲーム開始3ヶ月、直近1ヶ月はどんどん当たるので、これは運なのではないかと思います。石(廻珠)はイベントなどきっちりやれば割と貯められます。配布もそこそこありますし。
・スタミナ
このゲームはスタミナ(AP)式なのですが、上限はプレイヤーレベルを上げることで上がり、現状200まで増えます。3分で1回復なので、1時間に20回復しますね。
石かスタミナを100回復するアイテム、また、「じゅがいさんぽ」というシステムにより時間が経つとスタミナ、金、レベルアップ素材が得られるのですが、アイテムはあまり入手できないので強化素材クエストにどんどん行くことは難しいですかね。
スタミナ消費はストーリークエストであれば5、強化素材(呪物収集)、レベルアップ素材(強化クエスト)、又、イベントステージクエストであれば10。
イベントでのボスバトルでは15や20など。
・強化素材
このゲームのキャラ強化にはレベルアップの他にグレード強化があり、レベル上限を上げたり、ステータスが上昇します。こちらはレベルアップ素材とは別の強化素材が必要で、強化素材クエストで手に入るのですが、どんどんレアな素材の要求数が増えていくため、サクッと強化という訳にはいきません。強化まで時間がかかるので、高い目標となりますね。そのため、根気よくプレイできる人でなければ少し厳しいでしょう。
・高難度
イベントの強敵バトル、恒常の「夢幻廻楼」は、中々難易度が高く、大きな目標となるでしょう。クリア編成が確認できるため、それを参考に、戦略的なプレイが求められると思います。あとはキャラパワーです()
と、大体はこんな感じのゲームですかね。
もちろん人によって評価は変わりますが、呪術廻戦好きな方にはとてもオススメできるゲームとなっています。
気になっている方は是非一度お試しください!
バトルシステムはターン制コマンドバトル。
2Dアニメーションでキャラが動いたり、必殺技使用時にはアニメーションが着くため、先頭に飽きずらい。暇な時は周回ではなく自分で操作して遊んでも楽しいです。
・キャラ
このゲームは原作再現が素晴らしいと感じています。呪術廻戦に登場する「五条悟」は、術式(能力)によって相手の攻撃が当たらず、とても強力な攻撃ができるのですが、それをしっかり再現しています。それに、適当な性格に沿って途中で帰ってしまうのも、キャラを一切壊さずにゲームバランスを保っています。
まぁ中にはシステム上、原作より強力、反対に弱いキャラもいますが、技やスキル、能力はとても原作を再現できているため、呪術廻戦を好きな方、知っている方は十分に楽しめると思います。
・ガチャ、石
1アカウントにつき1度限り、SSRキャラ確定、引き直しガチャができるので、推しキャラ、強キャラを必ず入手できます。
ガチャ確率なのですが、私は特別気にしてません。一時期全く新キャラが当たらなかったこともありましたが、ゲーム開始3ヶ月、直近1ヶ月はどんどん当たるので、これは運なのではないかと思います。石(廻珠)はイベントなどきっちりやれば割と貯められます。配布もそこそこありますし。
・スタミナ
このゲームはスタミナ(AP)式なのですが、上限はプレイヤーレベルを上げることで上がり、現状200まで増えます。3分で1回復なので、1時間に20回復しますね。
石かスタミナを100回復するアイテム、また、「じゅがいさんぽ」というシステムにより時間が経つとスタミナ、金、レベルアップ素材が得られるのですが、アイテムはあまり入手できないので強化素材クエストにどんどん行くことは難しいですかね。
スタミナ消費はストーリークエストであれば5、強化素材(呪物収集)、レベルアップ素材(強化クエスト)、又、イベントステージクエストであれば10。
イベントでのボスバトルでは15や20など。
・強化素材
このゲームのキャラ強化にはレベルアップの他にグレード強化があり、レベル上限を上げたり、ステータスが上昇します。こちらはレベルアップ素材とは別の強化素材が必要で、強化素材クエストで手に入るのですが、どんどんレアな素材の要求数が増えていくため、サクッと強化という訳にはいきません。強化まで時間がかかるので、高い目標となりますね。そのため、根気よくプレイできる人でなければ少し厳しいでしょう。
・高難度
イベントの強敵バトル、恒常の「夢幻廻楼」は、中々難易度が高く、大きな目標となるでしょう。クリア編成が確認できるため、それを参考に、戦略的なプレイが求められると思います。あとはキャラパワーです()
と、大体はこんな感じのゲームですかね。
もちろん人によって評価は変わりますが、呪術廻戦好きな方にはとてもオススメできるゲームとなっています。
気になっている方は是非一度お試しください!
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合う合わないが分かれるゲーム
アプリを比較的初期からプレイしていました。そこまでがっつりやり込んでいない無課金カジュアル勢の感想ですので至らぬ点があるかもしれませんが、これからプレイしようと思っている方の助けになれれば幸いです。
また、主の立場上、無課金で遊ぼうと思っている方向けのレビューになっていますのでご了承ください。
○良い点
・オリジナルストーリーはかなりおもしろかった です。詳しくはネタバレになるので書きませんが、私は結構好きでした。
・カードイラストや戦闘の演出などが綺麗です。宿儺の顔が若干原作よりも幼い?感じがするのが多少気になっていましたが、「これ誰だよ!」
ってレベルではないので大丈夫です
○悪い点
ここからはかなり私の偏見などが入るかもしれません!ごめんなさい!
・とにかくガチャ石が貯まりません。最後にプレイした日がだいぶ前なので定かではありませんが、配布でたまに10〜30連分もらえる以外は本当に貯まりません。一応ステージ初クリアの時に30個もらえます(1連に300個必要)が、途中から急に推奨戦力が高くなるので貯まりにくくなると思います。
・イベントで登場したキャラの復刻や恒常ガチャで出るキャラになるなどの対応が遅めです。イベントキャラには強キャラが多め(茈五条や高専五条、乙骨などなど)だったので引けないと結構きついです。また、上にも述べたように石が貯まらないので強キャラが連続で来ると本当にしんどいです。
大まかな個人的な評価は以上になります。主が飽き性なだけかもしれませんが、プレイ初期からかなりマンネリを感じていました。悪い点の説明が長くなってしまいましたが、ゲーム内容自体は良いと思います。ただ、キャラをしっかり育成して強くなりたい!という方には少々しんどいかもしれません。課金をすれば改善できるかもしれませんが…。
(また、ゲーム内容に直接関係するわけではないのですが、プレイヤーの民度が若干悪めな気がします。生配信のチャットがかなり荒れていてショックを受けたのを覚えています)
最後に!ここまで読んでいただき、ありがとうございました。文を書くのが下手なので長文な上駄文になりましたが、参考になれば嬉しいです。
長文失礼致しました。
また、主の立場上、無課金で遊ぼうと思っている方向けのレビューになっていますのでご了承ください。
○良い点
・オリジナルストーリーはかなりおもしろかった です。詳しくはネタバレになるので書きませんが、私は結構好きでした。
・カードイラストや戦闘の演出などが綺麗です。宿儺の顔が若干原作よりも幼い?感じがするのが多少気になっていましたが、「これ誰だよ!」
ってレベルではないので大丈夫です
○悪い点
ここからはかなり私の偏見などが入るかもしれません!ごめんなさい!
・とにかくガチャ石が貯まりません。最後にプレイした日がだいぶ前なので定かではありませんが、配布でたまに10〜30連分もらえる以外は本当に貯まりません。一応ステージ初クリアの時に30個もらえます(1連に300個必要)が、途中から急に推奨戦力が高くなるので貯まりにくくなると思います。
・イベントで登場したキャラの復刻や恒常ガチャで出るキャラになるなどの対応が遅めです。イベントキャラには強キャラが多め(茈五条や高専五条、乙骨などなど)だったので引けないと結構きついです。また、上にも述べたように石が貯まらないので強キャラが連続で来ると本当にしんどいです。
大まかな個人的な評価は以上になります。主が飽き性なだけかもしれませんが、プレイ初期からかなりマンネリを感じていました。悪い点の説明が長くなってしまいましたが、ゲーム内容自体は良いと思います。ただ、キャラをしっかり育成して強くなりたい!という方には少々しんどいかもしれません。課金をすれば改善できるかもしれませんが…。
(また、ゲーム内容に直接関係するわけではないのですが、プレイヤーの民度が若干悪めな気がします。生配信のチャットがかなり荒れていてショックを受けたのを覚えています)
最後に!ここまで読んでいただき、ありがとうございました。文を書くのが下手なので長文な上駄文になりましたが、参考になれば嬉しいです。
長文失礼致しました。
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