呪術廻戦 ファントムパレード User Reviews

Customer Experience

Positive experience42.9% of reviews
Neutral4.8% of reviews
Negative experience52.4% of reviews

~ Based on 21 written reviews from the US App Store.

Is 呪術廻戦 ファントムパレード Safe?

呪術廻戦 ファントムパレード appears safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for 呪術廻戦 ファントムパレード is 95/100.

This assessment is based on 406,887 user ratings, with an App Store average of 4.7/5.

Is 呪術廻戦 ファントムパレード Legit?

呪術廻戦 ファントムパレード appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for 呪術廻戦 ファントムパレード is 100/100.

Based on 100 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

当たらなければ、何も楽しくない

0.2秒五条が追加された今日、引退を決意。
簡潔に言うと、時間がもったいない。30個の廻呪をチマチマ集めて引いて出ないを1年繰り返した結論。悔いは無い!(恒常落ちのキャラすら何も引けず〜)
以下1周年から2周年までのファンパレ物語を綴っているので、時間がある方や爆死を繰り返して引退した同士などは是非読んで共感してほしいな、

1周年以降、手にした新キャラは天井まで引いた覚醒五条と素引した影乙骨のみ。その他のキャラも狙いガチャを引いてきたが、尽く外れた。
ネットや友人をみると「無料分あざす!」「新キャラ強い!」と盛り上がっているが、引けていない自分は指をくわえて羨むばかり。

1.5周年終盤に天井(ガチャポイント使用)まで引き、交換した覚醒五条。発表当時は大盛り上がりで自分もワクワクしていたが、手にした頃にはすっかり冷めていた。自分はこのキャラがどんな火力を出すのか、どんな使用感なのか未知であるのにまわりは「学生ナナミン最強!?」「火力&バッファーきた!!」と新しく追加されたキャラに夢中。
影乙骨はイベント終盤に引き当てた。その頃には2周年生放送もあったので、そっちの期待の声でいっぱいだった。
そして2周年。新キャラ4体追加、各ガチャ20連無料、今年最後の五条追加の計5体。大盤振る舞いで期待が膨らんだ。結果ひとつも当たらず。
運営からの配布石やミッションでもらえる30個の石、栞イベントで1ステ1ステクリアし石をかき集めたが0体。新残滓さえ1枚のみ。
今回もリアルタイムで盛り上がれない。状況は奇しくも半年前と同じどころか、手にした新キャラ0体と悪化している。正直五条発表時も「どうせ当たらんしな」と一人で冷めてしまっていた。
新キャラが当たらず高難度も勝てない、キャラ育成にも励めないジメジメとしたファンパレライフを1年続けて引退すべきだと感じた。数時間かけてチマチマした石をかき集め引く工程を何度も何度も繰り返し、当たらない1年間。何が面白いのかわからない。いくらかっこよくたって強くたって使えなきゃ感じられない。ガチャピックアップ画面で欲しいキャラの絵を眺めにいく以上に悲しいことは無いだろう。

それを1年間。時間が無駄だと感じてきた。どうせ、どうせあたらないだろ。でもこんだけ当たってないんだし、今回は。そんな淡い期待を何度もしてきて、何度も踏みにじられた。
そんなゲームとも今日でお別れ。廻呪集めの時間が無駄じゃなかったなんて、嘘でも言えない。
俺は楽しめる側じゃなかったから、こういう結末を迎えるのは悲しくない。1周年までは楽しかった、ありがとう。
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1周年超えても課題は多い

なんだかんだあって1周年を超えたファンパレ。
まずはおめでとうございます。このゲームのいいところと改善して欲しいポイントをまとめたので運営さんぜひ見て欲しいです。
良ポイント 1
絵+フルボイスがとても良い。
ストーリーの中にオリジナルストーリーが
あるものの、ちゃんと原作に沿ってストーリーも追体験できるし、なんといっても、
キャラの言葉が全てフルボイス
だったことです。イベントもフルボイスなので、いっつも聴き入りながらイベントストーリーをクリアしております。
良ポイント 2
リセマラができる+配布量が多い
これはまあ他のゲームでもリセマラができるのが多いことが多いのですが、ファンパレは
まずガチャ石が12000ぐらいは確定でもらえます。その後にキャラレベル上限アップの
アイテム、選べるSSR確定チケットが確定で手に入ります。ミッションクリアじゃなくて
チュートリアルクリア後にすぐガチャが引けるので、リセマラ時にとってもノンストレスです
こっから文句的なものも多いです。
悪ポイント 1
すり抜けが酷すぎる+確定演出とは?
まずこのゲームガチャ石があんまり集まらない
です。そしてその少ないガチャ石をはたいて
ガチャを引いても
すり抜け すり抜け すり抜け
残滓 残滓 残滓 残滓 残滓 残滓 残滓 
ピックアップキャラ
っていう感じです。正直文句的なんですが
確率を上げて欲しいですし、確定のポイントをもっと下げて欲しいです。
あとは確定演出です。
確定演出的なやつで五条が最初に出てきて
セリフを言ったら確定演出なんですが
それが出たのに恒常キャラしか出ませんでした。
はよ修正しろ。
悪ポイント 2
キャラ 残滓の演出の長々しさ
これも文句でしかないんですが、持っている
残滓キャラのやつが長いです。
持っているやつならスキップできるようにしてください。あとスキップしない時に持ってるやつが出てきたらSSRでもRと同じ感じで連打で飛ぶようにしてください。
文句が多かったけど結局はいいゲームなので、これから期待です。
運営がんばれ
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興味のある方は是非!

ゲームの進め方やデータの扱いに関する注意点なども書いているので、参考になれば幸いです(ゲームの進め方を五条、虎杖が簡単に説明している「じゅじゅこうざ」という公式動画があり、分かり易いので、可能であれば見ることをお薦め致します)。ストーリーは原作やアニメを知らない方にも分かりやすい内容でキャラは綺麗な3Dと滑らかに動く2D、ストーリーは全てフルボイス、イベントストーリーは原作本編では見られない様な内容などファンの方、興味のある方はやってみて損はないと思います。

初心者ミッションは、7日目(最終日)を過ぎても報酬を受け取れるので、安心して自分のペースで進めることが出来る為あまりゲームに慣れていない方、時間を取れない方もゆっくり進めることが可能です。

リセマラし易い仕様なので、ある程度リセマラすることを、またSSR残滓よりキャラを中心にリセマラすることをお薦めします(残滓はイベント配布などで入手することも出来、SRで代用可能な場合もあります)。リセマラお薦めキャラ(2024年12月時点での常設キャラの場合)は、SSR夜属性五条、SSR影属性西宮、SSR行属性伏黒、余裕があればSR幻属性夜我。引き直しチケットでSSR影属性五条。SRながら幻属性夜蛾の他にもSR幻属性七海、SR夜属性西宮も優秀です(※劇場版0イベント限定キャラ、1周年限定キャラ以外の新キャラは常設ガチャへ後日追加の予定となっていますが、いつ追加されるかは未定で追加前のキャラは実質、限定キャラと化す為、可能であればピックアップ中に引いておいた方が良いです)。

リセマラお薦めSSR残滓は、上下一心、規格外、いつかの願い、互いを信じて、大人の時間も引けているとより良く、現時点で代用の効かない上下一心、体力の回復手段が少ないので、いつかの願いは持っていて損はありません(いつかの願いは効果は低いものの、R買い物でも代用可能)。しかしSR残滓でもバチ56し!、「長生きしろよ」、阿吽の呼吸、いつもの日常、姉妹だぞ、放課後の過ごし方、景色の果て、釘崎野薔薇という人間、宿儺の器、「4ぬときは独りだよ」など使えるものもあります(表示されない可能性のある名前の一部を数字表記にしています。ご理解ください)。

SRキャラ、Rキャラも育成次第では充分使えるので、特定のキャラがいないとクリア出来ないことは略ありませんが、SSR各属性の五条がいると攻略が楽になります(五条は一人だけ桁違いなステータスでとても強くお薦めですが、バトルが長引くと途中で強制退場になるので、五条以外のキャラの育成も大切になります)。SRキャラは夜我、七海、西宮、Rキャラは狗巻、結木(ゲームオリジナルキャラ)がとても優秀でバフキャラ、デバフキャラ、サポートキャラをメインに育成、強化して進めて行けば現状では困ることは略ありません(R狗巻、R 結木は高難易度でも使えるスキルを持っています)。

キャラの編成は、左から1、2番目にバフやデバフキャラ、次にアタッカーキャラを、残滓は五条や釘崎など術式キャラには術式アップ系、虎杖や真希など体術キャラには体術アップ系、七海など複合キャラには複合系を編成すると効率良く進められます(術式キャラに体術アップ残滓を付けてもあまり効果は発揮されませんが、与えるダメージアップは術式キャラ、体術キャラ、複合キャラの誰にでも効果があります)。

【データ管理に関する注意点です】大切なデータはデータ引き継ぎ、データ連携をしておくと良いです(データ連携よりデータ引き継ぎの方がお薦めです)。データ引き継ぎ、データ連携をしてから別端末に移す必要はありませんが、データ連携をしていても「データ削除」を選択した場合はデータが消え、問い合わせても復旧不可とのことで、大切なデータは絶対にデータ削除しない様ご注意ください。また別端末に移してから前の端末でデータ削除にした場合もデータは消えるので、データ削除しないことを強くお薦めします。但し、端末からアプリをアンインストールした場合は、データが消えずにデータ引き継ぎ(復旧)が可能です(データ連携ではなくデータ引き継ぎにしている場合は復旧可能)。

[運営さんへの意見、要望など]マップイベントはストーリーイベントとは違った楽しさがありますが、初期の五条の手伝いの演出がまた見たいので、何かの機会にまた見れると嬉しいです。メニュー画面の「データ削除」が「キャッシュクリア」の隣りにあると誤って押す可能性があるので、わかりやすい様にデータ削除の文字を赤色にする、配置を変更するなど対応をしてください!他にも「プロフィール画面IDを本人以外は見れない様に変更」「フレンドシステムの更なる改善(使用回数の上限を上げる、フレンド一覧で表示されるフレンドの表示切り替え機能の追加)」「ボイス集の改善(ボイス集リストにログインボーナス、イベント支援、初心者ミッション一覧や強敵邂逅メニュー画面でのクリア前と後の五条のセリフなどゲーム内で聞けるキャラのセリフを追加」「呪物回収任務のオート周回機能の実装」「領域調査の上限を廃止、または貯めておける上限回数を増やす」「フルボイスではないストーリーイベントの追加」「フルボイスではない残滓ストーリーの実装」「キャラとの触れ合い要素を増やす」「配布またはガチャで入手可能な衣装の追加」「ガチャで入手するSSRキャラにストーリーを付ける、ボイスを増やす」「一部のユーザーのみ入力可能なシリアルコード報酬の改善(サイト内で入力して入手する方法への変更)」など改善されると更に良くとても嬉しいです!特にキャラボイス集を改善して頂きたいです!宜しくお願い致します。
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個人的には過去1番楽しいスマホゲーム

・バトルシステム
バトルシステムはターン制コマンドバトル。
2Dアニメーションでキャラが動いたり、必殺技使用時にはアニメーションが着くため、先頭に飽きずらい。暇な時は周回ではなく自分で操作して遊んでも楽しいです。
・キャラ
このゲームは原作再現が素晴らしいと感じています。呪術廻戦に登場する「五条悟」は、術式(能力)によって相手の攻撃が当たらず、とても強力な攻撃ができるのですが、それをしっかり再現しています。それに、適当な性格に沿って途中で帰ってしまうのも、キャラを一切壊さずにゲームバランスを保っています。
まぁ中にはシステム上、原作より強力、反対に弱いキャラもいますが、技やスキル、能力はとても原作を再現できているため、呪術廻戦を好きな方、知っている方は十分に楽しめると思います。
・ガチャ、石
1アカウントにつき1度限り、SSRキャラ確定、引き直しガチャができるので、推しキャラ、強キャラを必ず入手できます。
ガチャ確率なのですが、私は特別気にしてません。一時期全く新キャラが当たらなかったこともありましたが、ゲーム開始3ヶ月、直近1ヶ月はどんどん当たるので、これは運なのではないかと思います。石(廻珠)はイベントなどきっちりやれば割と貯められます。配布もそこそこありますし。
・スタミナ
このゲームはスタミナ(AP)式なのですが、上限はプレイヤーレベルを上げることで上がり、現状200まで増えます。3分で1回復なので、1時間に20回復しますね。
石かスタミナを100回復するアイテム、また、「じゅがいさんぽ」というシステムにより時間が経つとスタミナ、金、レベルアップ素材が得られるのですが、アイテムはあまり入手できないので強化素材クエストにどんどん行くことは難しいですかね。
スタミナ消費はストーリークエストであれば5、強化素材(呪物収集)、レベルアップ素材(強化クエスト)、又、イベントステージクエストであれば10。
イベントでのボスバトルでは15や20など。
・強化素材
このゲームのキャラ強化にはレベルアップの他にグレード強化があり、レベル上限を上げたり、ステータスが上昇します。こちらはレベルアップ素材とは別の強化素材が必要で、強化素材クエストで手に入るのですが、どんどんレアな素材の要求数が増えていくため、サクッと強化という訳にはいきません。強化まで時間がかかるので、高い目標となりますね。そのため、根気よくプレイできる人でなければ少し厳しいでしょう。
・高難度
イベントの強敵バトル、恒常の「夢幻廻楼」は、中々難易度が高く、大きな目標となるでしょう。クリア編成が確認できるため、それを参考に、戦略的なプレイが求められると思います。あとはキャラパワーです()

と、大体はこんな感じのゲームですかね。
もちろん人によって評価は変わりますが、呪術廻戦好きな方にはとてもオススメできるゲームとなっています。
気になっている方は是非一度お試しください!
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合う合わないが分かれるゲーム

アプリを比較的初期からプレイしていました。そこまでがっつりやり込んでいない無課金カジュアル勢の感想ですので至らぬ点があるかもしれませんが、これからプレイしようと思っている方の助けになれれば幸いです。

また、主の立場上、無課金で遊ぼうと思っている方向けのレビューになっていますのでご了承ください。

○良い点
・オリジナルストーリーはかなりおもしろかった です。詳しくはネタバレになるので書きませんが、私は結構好きでした。

・カードイラストや戦闘の演出などが綺麗です。宿儺の顔が若干原作よりも幼い?感じがするのが多少気になっていましたが、「これ誰だよ!」
ってレベルではないので大丈夫です

○悪い点
ここからはかなり私の偏見などが入るかもしれません!ごめんなさい!

・とにかくガチャ石が貯まりません。最後にプレイした日がだいぶ前なので定かではありませんが、配布でたまに10〜30連分もらえる以外は本当に貯まりません。一応ステージ初クリアの時に30個もらえます(1連に300個必要)が、途中から急に推奨戦力が高くなるので貯まりにくくなると思います。

・イベントで登場したキャラの復刻や恒常ガチャで出るキャラになるなどの対応が遅めです。イベントキャラには強キャラが多め(茈五条や高専五条、乙骨などなど)だったので引けないと結構きついです。また、上にも述べたように石が貯まらないので強キャラが連続で来ると本当にしんどいです。

大まかな個人的な評価は以上になります。主が飽き性なだけかもしれませんが、プレイ初期からかなりマンネリを感じていました。悪い点の説明が長くなってしまいましたが、ゲーム内容自体は良いと思います。ただ、キャラをしっかり育成して強くなりたい!という方には少々しんどいかもしれません。課金をすれば改善できるかもしれませんが…。

(また、ゲーム内容に直接関係するわけではないのですが、プレイヤーの民度が若干悪めな気がします。生配信のチャットがかなり荒れていてショックを受けたのを覚えています)

最後に!ここまで読んでいただき、ありがとうございました。文を書くのが下手なので長文な上駄文になりましたが、参考になれば嬉しいです。

長文失礼致しました。
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迷走し始めてる

いい意味でプレイヤーの考察を裏切らないとそろそろ飽きられる 最初こそ呪術廻戦のゲームってことで人が集まったが、面白みが欠けてる上に課金ゲーとなると人が来なくなるとは当然
具体的に改善点

1 とことん効率が悪い
この手のゲームでは時間をかけずにスキマ時間にと言うのが定番だが、このゲームはスキップ機能が中途半端。5ラウンドある領域なんたらをするとアイテムが貰えるが、キャラが育てば最後のレベルでも雑魚敵となるため延々と雑魚敵を倒すだけになる。雑魚敵を倒すために毎日同じ操作をするのはめんどいし、オートでするのであればもうそれする必要あるか?って話になってくる為、オート機能よりスキップ入れるべきかと。実際ほかのモードではスキップがあるのに、何故これだけ無いのか謎

2 新キャラが弱い
これはそのまま。強いキャラも居るが何故か通常キャラの方が強い場合が多い(虎杖、釘崎等)+新キャラが恒常ガチャに降りてこない
ただでさえ弱いキャラにも関わらず恒常ガチャに降りてこないのは謎
古参を優遇するためにとかはあるあるだが、このゲームの場合キャラ集めメインでする人の方が多いし、何よりどの新キャラを手に入れてもバランスが崩れることはあまり無いから恒常に落としていいかと

3 作業にしかならない
2に書いた通り新キャラが恒常ガチャに降りてこない以上新キャラを手当り次第に手に入れて編成を工夫して楽しむということも出来ない。その上1に書いた通りゲーム内容は雑魚敵を延々と狩るだけ。テンプレ編成でテンプレ展開で雑魚敵を延々と倒すだけ、新キャラは弱く欲しいキャラ自体滅多に出ないようなゲーム
誰がしたいんだw

ちなみに自分は無課金で現状約4万ダイヤ(ガチャ10回3000)、SSRキャラが10で紐?みたいなやつのSSRはイベントのものは始めた時からのイベントの全種+ガチャで出たやつで30とかあるかと。いくらダイヤ持ってても使う意味のあるところがないと言うのが現状
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無課金でもおもろい

リリース当初からプレイしている
無課金ユーザーです。

最初の方は石の配布が少なかったりSSRキャラの排出量が少なかったりしましたが、現在は改善されてきている印象です。

難易度もちょうど良く、SSRキャラだけでなくSRやRキャラも育成するとかなり使えるのもいい点です。

ですが、虚無期間があまりに長いので、強敵邂逅や、領域調査の新しいステージ、新しいコンテンツなどをできれば追加して欲しいです。

追記
ピックアップの順平や行属性伏黒などはいつ恒常入りするのでしょうか?できれば恒常入りする日程だけでも公開して欲しいです。

良くも悪くもスマホキャラゲー

リリース初期からプレイしていましたが先日アンインストールしました。
始めたころはストーリーの追体験とオリジナルストーリーがフルボイスで、ライブ2Dやムービーもあり思ってたよりクオリティ高いなと感じ楽しめていました。
しかし、育成のコストが重すぎて色んなキャラを育てて使う余裕がなく、攻略に詰まって対策を思いついても実践できるのが数日後数週後になり萎えることが多かったです。
バトルシステム的にも火力大正義になっており、乙骨や五条ありきの設計になっており属性相性関係なく9割9分どちらかは入れて攻略していてどんどん楽しさは薄れていきました。

そんな中ふと思ったのが、乙骨と五条引けてなかったらイベントもコンプ難しかっただろうし、今より絶対的に楽しめてないなということ。
乙骨はキャラも大好きで性能もどう考えてもぶっ壊れだったので意地で引きましたが、見事に天井まで連れていかれようやく1体手に入れました。
天井は単純計算で75000円です。

そしてその後領域展開の伏黒が実装。
性能はぶっ壊れではないものの常設の伏黒に比べたら圧倒的に強くキャラも好きなのでガチャを回したのですが、170連して出ず、撤退しました。
出なかったことはショックでしたが、キャラ愛で回した部分が強かったのでまぁしょうがないかと思ってました。
しかし、もしその伏黒が必須級だったならと思うとゾッとしてきました。

配布石もそんなに多くないので、今後必須級のキャラが出てきたら課金せざるを得ないと感じ、その額と得られる楽しさを天秤に掛けた結果辞めようと決意しました。

どのみち現状のシステムだとキャラの性能にもそこまで大きな幅を持たせるのは難しく、死滅回遊編に入らないとキャラ数も頭打ちなので待っているのは単調なインフレだけだと思います。
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運営は危機感持った方がいい

リリース当初は面白かった
今となってはログインすらする気が起きない退屈なゲーム

呪術廻戦好きはやらない方がいいと思います

ガチャが本当に終わってる

虚式紫の五条を引こうと天井までまさかの0!?
ピックアップしている筈なのに出ない。
逆にピックアップしてもいないパンダが無凸から完凸する激萎え確率イカれてる課金するだけ無駄

最高に面白いです

呪術廻戦ファンならやるべきオススメゲームです !!

個人的な感想等を色々とまとめてみました ~~ !

良い点

・グラフィックがキレイ
 ( 立ち絵 戦闘 動いてるシーン問わず最高です )

・クエストの際のキャラが原作に忠実
 ( キャラの特性や特徴を活かしたバフや能力がついてきます )

・オリジナルストーリー
 ( 呪術廻戦ファンが歓喜します 内容もしっかりしてて面白い )

・ストーリーのアニメーション等
 ( 原作を忠実に再現して 時にはアニメーションがあります
   ゲームオリジナルのアニメーションやアニメの切り抜きまで
   背景などが呪術廻戦知らない人でもわかりやすい )

・様々なジャンル
 ( 派遣、領域調査、強化クエスト等 遊べる要素がもりもり )

・初心者でも楽しく遊べる
 ( 初心者でも楽しく遊べます 。 初心者ミッション達成で様々な
   報酬や 豪華なログインボーナス等が得られます )

・リセマラがしやすい
 ( チュートリアルスキップなどができるため速攻でリセマラが
   できます )

悪い点

・ガチャが渋い 天井が高い
 ( SSR廻想残滓が排出5%に対してキャラの確率が(確か)
   2~3% 天井が250連のため無課金には優しくないかも )

・AP回復が遅い
 ( キャシィからAPをもらえることはできますが少量です
   AP 1回復におよそ10分程なためクエスト等が進めづらい )

・重い
 ( ゲーム自体はそんなに容量はないのですが必殺技発動の際に
  ゲームが落ちることがよくあります )

・石の配布
 ( ちょっと少なめかなと感じますなにかイベントがある時や
   お正月やクリスマスの配布はまあまあ貰えるんですが
   通常時の配布が少なめかなと感じました )

以上です … !!
ですが明日には新しく五条先生の新versionが出てくるので
始め時にはオススメです!
… 100連以内に出てきてくれますように … 🙏🏻🙏🏻🙏🏻 (
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無課金でもやり方次第で楽しい

無課金でも全部クリアできる
今のままでいいかな
唯一ストーリーが気になりすぎるから
なるべく早く話が観たい
スタミナもじゅがいさんぽで
最大720は溜めれるから今の所不満はない
定期的にAPウイダー?も貰えるから
なんとも思わない
ガチャも要らない廻想残滓を交換したら
ある程度引けるし最初にリセマラしたら
結構SSRが当たるから皆クリアできないとか
言うてるけどガチャ運がないしリセマラを
ちゃんとしてないのかなって思うてしまう
領域調査もある程度キャラが育ったら
HARDが最小8ターンでクリアできるようになるから
別に難しくもない
ただ他ユーザーと対決とかギルドとかは
今後要らないかなって思うてしまう
それこそ札束の殴り合いになってしまうから
無課金には厳しくなる
これからも楽しくやりたいのでよろしくです!
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人間の欲望から生まれた特急呪霊

それがファンパレの運営 石の配布の少なさ、スタミナ上限の少なさ、スタミナ回復のアイテムの配布の少なさ 何よりもガチャのSSRキャラの渋さが他のソシャゲの比じゃないくらい酷い 天井まで必要な石は75000とロマ◯ガrsなんかと比べても段違いに多い 本当に何もかもが集金体制すぎて酷い

追記
五条、釘崎、乙骨、七海、パンダ、旧伏黒がSSRで揃いましたが、やはり運営の集金にかなり傾いた姿勢が1番のネックで、このままだと無課金、微課金が残らないと思います。
無課金、微課金が逃げ出すソシャゲは先がないと思いますので、潔くアンストしました。
さようなら

コンテンツが薄い

しばらく遊んでみたけど、ストーリーの更新も遅いし、やり込み要素も薄いし、楽しめる要素が少ないと感じた。
ガチャの排出率も低いし、すり抜けが異常に多いと感じる。
ライト課金だと、正直厳しいかと。
運良く強キャラ引いても、育成素材を集めるのに苦労するし、常に何か不足してる感じばかりでやってて楽しくない。

ガチャに対して

まずガチャを回すのに必要な石が入手効率が悪すぎる。3000個で10連ていうコスパの悪さ。その上ピックアップのキャラ、SSR(キャラ)の確率が低すぎる。課金だけは絶対やめとけ。金が無駄になるだけ

まじでやめた方がいい

このゲーム始めようとしている方へ
まずガチャの排出率が悪すぎる。挙句の果てにはすり抜けだらけでピックアップがされていない。天井が高めな上に凸が重要となってくるゲーム性が終わってる。課金必須ゲーム。まじでゴミゲー
自分は370回引いてもピックアップキャラ出ませんでした。このゲームのピックアップは詐欺ですので気をつけてください。

先きが見えたからEND

キャラも伸びしろがないし、代わり映えの無いクエストをクリアするだけを繰り返す、先きがみえたかな。ガチャも渋すぎ、課金ありきのゲームでした、残念(泣)

カジュアル・ライト層では楽しめない

SSRキャラ確率2.5%+SSR装備7.5%
のキャラと装備が二つあるタイプのガチャ、SSRキャラが2.5%しかないので50連60連出ないのはよくあること
10連ガチャに必要な石は3000個で250連するとキャラが1体貰える天井システム有り(例外有)

ゲーム内で手に入る石は
・ログインボーナス7日目で50個
・デイリーミッションクリアで30個
・常設ミッションクリアで5〜30個
・イベント時のクエストやミッションクリアで2000〜2500個
常設ミッションはかなり細かく設定されているのでイベントが無かったとしても毎日頑張れば1ヶ月で10連できるかできないかくらいは溜まります

ご覧の通り渋すぎるガチャ確率と石配布なので頑張って石を貯めて欲しいキャラが来たら全力でガチャを回すというのが難しく
確定ラインの天井が250連なのであと少しだから課金して30連40連回す、という立ち回りも難しいです。

キャラ育成
経験値アイテムを使ってキャラクターや装備のレベルを上げる+特定の素材を使ってキャラのランクを上げる+キャラのスキルレベルを上げる古めのゲームタイプ
キャラレベル+装備レベル+キャラランク+スキルレベルの4つを上げる必要があり、必要なアイテムが手に入るクエストは全てバラバラ
経験値アイテムや素材の必要量が膨大でちょっと頑張ったら育成完了とはならない
良い言い方をすればやり込める、と言えますがスタミナという行動制限がある以上1日で出来る育成に限界があるので『育成』してる実感は殆どない
参考までにスタミナの上限は200、経験値クエストは一回10消費、キャラレベルMAXにする場合は約200周する必要があります
これに加えてお金(ゲーム内通貨)も莫大に必要なので1万円程度の微課金プレイヤーではキャラを揃えるのも育成をするのも満足には出来ません

フルボイスだったりイラストやアニメーション頑張ってたりと良い所はありますが、それ以外がとにかく課金しないと満足にプレイさせないという作りになってるのが残念
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( '-' )

どのゲームにも言えることですが ピックアップとは?? キャラはキャラだけでガチャ引かしてくれたら ええのに…… 他は個人的には最高 問題はガチャだけ

ライト層でも楽しめる

【良い点】

アニメーションも取り入れ、止め絵もよく動く綺麗なグラフィック
原作を追えるストーリーモード
オリジナルストーリーを楽しめるサイドストーリー
フルボイス
キャラクター設定を考えた戦闘設定
ちょこちょこ貯まるアイテム類
戦闘オート機能、倍速機能
低速度(1Mbps)でもほぼ問題なし(起動は少し待つ程度)

サービス開始時のお得さに私は少し課金しましたが、充分無課金でも楽しめます。

【改善して欲しい点】

強調の為に黒背景に赤字部分がありますが、ハレーションを起こし、フォントも相まって読みにくくなっています。文字に白フチを入れるかフォント変更するかすると可読性が改善すると思います。
デバイスにもよるとは思うのですが、元々の文字サイズもフォントのせいもありますがサイズが小さいのでもう少しポイントをあげると読みやすいです。
AP部分タップで全回復までの時間表示
クエストメインメニューに戦力表示
ストーリーモード時の倍速機能

【要望】

レイドはギルドは今後も不要です。このゲームはがっつりゲーマーよりも呪術廻戦好きなライト層が多いので自分のペースでストレスなく楽しみたい人が多いです。
連携攻撃を3人、4人バージョンもあるとより楽しいです。
ログインボーナス、毎日一回無料ガチャ
今後追加キャラクターがあると思いますが、ガチャではなく確定だと助かります。
追加キャラクターはオリジナルではなく既存キャラクターでお願い致します。
イベント難易度はゲーム初心者でも楽しめる難易度設定(色んな層が楽しめる様な各段階設定)
じゅじゅ講座も楽しいのですが、「初めてのグラ○ル」のような丁寧な導入動画があると、更にわかりやすいです。

システムで分からない部分もありつつ進めていますが、トータルとして現状とても楽しめています。

これからもゲーム初心者にも優しい作りで宜しくお願い致します。
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