无题
我真的不知道那些无脑喷的✓⑩是怎么想到喷这个游戏的,这些✓⑩是不会玩吗,没金币你不会肝吗,没战力你不会强化吗,没材料你不能去交易吗,作为一个一年老玩家,我差不多是刚上线没几天就玩的,新手最好玩狂战,别问我为什么,喜欢高难度的人就去玩魔剑,想要高输出玩幻刃和谍影,想要高灵活玩影刺,总结就一句话,不会玩别叫,玩到后期战力不到四万是你自己的问题,没加到15武器是你自己不够肝,没金币强化那是因为你自己没肝,别喷闪退掉帧,那是你设备不好
其他都好,硬伤是闪避判定,破韧模式 以及美术设计
成长系统 5(整体顺畅,也有卡时间的主线,影响不大) 战斗系统 4(韧性条这个让战斗变无趣了,连带削弱了角色技能的设计) (还有一个很有疑问的点,就是闪避功能的无敌判定很怪,感觉比大部分动作游戏的判定都要前置个0点几秒,我动作游戏玩家,崩三,只狼,鬼泣系列,站双,dn,dnf,落英等等,基本大部分act都深入玩过,闪避上都很适应,但是晶核这个闪避手感就很怪,感觉怪物抬手就出判定了,而不是打出去的时候出判定,我觉得这个及其影响体验) 关卡系统 4(副本分段好评,比较好抽时间) 美术设计 2(看得出来很努力,但说实话还是有点太土了,角色场景都是8年前卡通韩游水平,角色稍微强一点点。) (这点想多说一下,设计这个问题实在是太硬伤了,尤其是角色,这可是你们外收入的核心啊,场景都可以马虎一点,但角色真的是没法忽略的部分) 美术实现 4(制作层面还是挺好的,角色制作没啥好挑的。场景至少顶配看下来整合效果做得很好,只是很多场景面数太低了,资源量和性能问题可以理解) 氪金系统 3(数值道具方面正常水平,但时装感觉很缺,购买欲也一般,跟美术设计挂钩,而且感觉同一价位的不同是张视觉上也有明显档次差距,购买欲很受影响) 活动方面 5(个人感觉送的算足的,但也不会送到无聊没追求) 个人不是很认可这种“破韧前人打不动怪,破韧后怪打不动人”的设定,很无趣。这也导致你们设计了一大堆不同动作和功能的技能基本用不上,最后还是变成背板式的脸滚键盘输出。 最好是早期龙之谷那种随时恢复的轻韧性条设定会比较舒服。战斗反馈比较好。
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挺良心的游戏但是我退游了
先说优点,多端互通很不错,唯一支持因特尔芯片的 mac 游戏,电脑端玩的,打击感很到位画面也很讨喜,对平民也很友好。
劝退的点,有点难,剧情只有精英模式可以组队,入坑不能一直和朋友组队升级,精英模式和朋友也不同步只能匹配时好时坏的人机,相比 dnf 可以和朋友一起升级同步剧情,晶核让人感觉太孤独了。还有刷副本大佬嗖嗖的刷过去,我在后面追着怪都摸不到就被踢了,游戏整体对新人不友好,既不能和朋友一起组队大佬又不愿意带。
劝退的点,有点难,剧情只有精英模式可以组队,入坑不能一直和朋友组队升级,精英模式和朋友也不同步只能匹配时好时坏的人机,相比 dnf 可以和朋友一起升级同步剧情,晶核让人感觉太孤独了。还有刷副本大佬嗖嗖的刷过去,我在后面追着怪都摸不到就被踢了,游戏整体对新人不友好,既不能和朋友一起组队大佬又不愿意带。
骨灰级平民专业玩家来谈谈感受
首先,个人非常喜欢玩这类游戏,地下城,侍魂,疾风之刃等等都玩过,这个游戏感觉就是这三个游戏的缝合加元神画风,去年玩的韩服地下城,还是工作原因退的游,我想说韩棒子的游戏真的比中国游戏有良心多了,我玩了3个月韩服地下城,零冲,顶级克金玩家武器18到20,我能到16,强化不掉级,而且还有保底,进度百分百直接成功,16武器直接发红光,团本除了前期开荒需要大佬带一下,中期根本不需要别人带完全可以自强打,后期还能自己带新人装杯,天空套直接3套,工作没时间玩,回头还卖了1500人名币,反观这个游戏,天空套概率低不说,还能重复部位,强化照搬的侍魂,侍魂强化概率都比他们高,这游戏强化概率低,前期你觉得上个13能玩,后期你想强化根本不敢想,辛苦搬的2千万,能让你负增长,强化概率低,失败就降级,原本你一身13,你辛苦存一个月资源,想把武器上个15你会发现,你不仅把这个月资源浪费了,你连上个月的也浪费了,玩了两个月你会发现你回到了两个月前的样子,搞笑吗,不克金根本没法玩,十个肝也得把你累死,还有深渊出装备,一个月下来,一个自己用的都不给,,运气好最多给一个自己用的,专门爆你小号,或者另一个职业的,让你去买转移石转移,或者买转职卡转职,我知道魔剑士专门给我出狂战士的装备,本命武器都出了,分解了,又给我出,自己用的花10个祈愿石增加1倍几率,就不给你出,你出这个祈愿系统有啥用呢?本来无聊玩这个游戏打发时间,种种迹象真的恶心到我了,玩不下去了
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不错的游戏
这块游戏主打的就是一个打斗类的,但是手机发烫,电量好点有点太快了,而且加载页面有的时候过于长了,不知道是我都设备问题还是什么,总之还是一款不错的游戏,值得推荐,希望官方大大尽快出新角色么么
业余时间随便玩玩可以
玩了半年左右,说说感受。玩了8个角色,充了2万多,平均战力5万,勉强能混个团本。节奏比较慢,就是养成游戏,肝也还好,一个小时左右就能把所有疲劳刷完,大概能出500万金币,但是不够用,因为强化就是无底洞。这游戏最值钱的也就金徽记,但玩这么久就没见过,只在团本出过模块,非常坑。时装没一个好看的,但天空套合成可以提升概率到100,这一点比DNF良心,但合成部位就有点搞了,随机的!?还有强化,强化10之前不会退,15之前失败退一级,15是一个坎,15后就不会退了,失败可以修复,还算不错,至少装备不会消失。白嫖党不清楚,估计很难混吧,因为团本太难了,对装备和强化要求非常高,除非能匹配到大佬,一些大佬为了点赞还是愿意带的。总的来说,在没有其它好游戏玩的时候这个还是不错的
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玩了三个月的体验
玩了三个月,总结:超级适合月卡党以及上班族玩。
前期练级比较费时间,但一星期内就满级了,满级后每天一个号只要花十几分钟就搞定,满级后才是这游戏体验的开始,比如组队团本以及装备养成。
很多地方的设定都很良心,比如一个账号买一张月卡可以给账号下所有的角色使用,再比如多个小号养一个大号这种模式,角色间大部分的物品都可以共享。
这游戏也有不足的地方,比如职业严重失衡,十几个职业中就三四个职业值得作为大号培养,甚至某些职业三个月了都没看到过,希望后期能调整职业平衡。
整体来说,希望这游戏越办越好!
前期练级比较费时间,但一星期内就满级了,满级后每天一个号只要花十几分钟就搞定,满级后才是这游戏体验的开始,比如组队团本以及装备养成。
很多地方的设定都很良心,比如一个账号买一张月卡可以给账号下所有的角色使用,再比如多个小号养一个大号这种模式,角色间大部分的物品都可以共享。
这游戏也有不足的地方,比如职业严重失衡,十几个职业中就三四个职业值得作为大号培养,甚至某些职业三个月了都没看到过,希望后期能调整职业平衡。
整体来说,希望这游戏越办越好!
不肝不氪
想找一款不肝不氪真正休闲娱乐同时又能带来紧张刺激的游戏体验的这款晶核,真的已经比较接近了,并且玩到现在快满级了,认为这游戏非常有潜力,日后说它无限可能也不为过,我只希望在日后辉煌之时还能继续不忘初心的这样不肝不氪,加油,祝愿游戏越办越好
关于游戏下载占用内存过大
下载过,没玩过,游戏好不好玩不做任何评价。但游戏占用内存很,下截和加载信息的内存就占用了9个G。我想目前市场上应该没有几个游戏的内存会这么大吧。看视频弹出的广告,可以体现出游戏本身应该会蛮好玩,打斗感很炫酷,但是你下载与加载的内存占这么大。这样会让一些本身有想法下载试玩一下的玩家,因内存过大而取消试玩。当然他也可以选择删掉其他几个软件,腾出空间来试玩。但下载到手机上的软件基本都需要用的。我希望贵公司能压缩一下文件,尽量以最小的内存体现出最精彩的画面。这只是我个人观点。
五星就是为了能让大家有机会看到我的看法
前期剧情太长,很四板的完成一系列跳过对话剧情跟成长任务,很很很乏味!熬到出头之后可以打深渊,深渊爆率十分感人1个多月下来,印章,护符硬是不出来!导致这2个部位的装备跟不上,后期高阶团本组不上队伍,或者进队就被踢!深渊挂机行为十分严重,匹配打深渊,每隔3把左右就有一个人挂机的,虽然深渊不难打都是秒的,但能不能整理一下这种纯躺的现象呢?还有一点,这个游戏,不氪根本玩不了!
玩过的你懂的
真佩服那些能坚持下来的,尤其是氪佬,我是通了前面一章的内容就弃坑了,剧情稀烂不说了,官方都有自知之明让你跳过,关键玩法新吗?dnf和龙之谷玩烂的东西,说对标这两个我都觉得它不配,且不说两个老游戏的现状,刚出那会的品质吊打这游戏多少条街,这还是十年前的作品能做到这点!
再说骗氪,毫无疑问的,完全照搬dnf现在的氪金系统,注意是现在!dnf刚出那会平民氪佬都能玩,而且是不用搬砖也能玩,你这刚出吃相就这么难看的游戏,我只想说玩下去的都是勇士,要么就是钱多时间多烧的,但凡dnf正统手游上了国服,或者这些个人早点醒悟:“原来世界上还有那么多好玩的游戏等着我去玩呢!”,这游戏完全就成了过度时期的消遣,完全没有任何可以长期运营的价值。
再说骗氪,毫无疑问的,完全照搬dnf现在的氪金系统,注意是现在!dnf刚出那会平民氪佬都能玩,而且是不用搬砖也能玩,你这刚出吃相就这么难看的游戏,我只想说玩下去的都是勇士,要么就是钱多时间多烧的,但凡dnf正统手游上了国服,或者这些个人早点醒悟:“原来世界上还有那么多好玩的游戏等着我去玩呢!”,这游戏完全就成了过度时期的消遣,完全没有任何可以长期运营的价值。
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玩了一小段时间实在没忍住退了
晶核这款游戏我是在b站刷到的,我预约玩过之后发现这款游戏并没有达到我的预期,甚至有缝合的嫌疑(就实在有点像我之前玩过的很多款游戏,算上前几年凉的海岛纪元)
另外的打击感……说实在,是比一般的好一些,但原谅我是个战双玩家(实在对不住对不住),虽然打击感还有那么行,但说他像广告宣传里一样就有点牵强了吧?(个人观点哈)
剧情我不予置评,因为我基本上都跳了。
还有那个建模……(个人感觉有点粗糙,还没路边的房子精致)
另外的打击感……说实在,是比一般的好一些,但原谅我是个战双玩家(实在对不住对不住),虽然打击感还有那么行,但说他像广告宣传里一样就有点牵强了吧?(个人观点哈)
剧情我不予置评,因为我基本上都跳了。
还有那个建模……(个人感觉有点粗糙,还没路边的房子精致)
老套路了
首先抛开这游戏太肝太氪的问题,这游戏还存在诈骗行为,有那种主播,推荐你们消费什么的,然后呢结果你消费了发现这个消费跟没有一样,基本没什么用啊,还有你告诉我你是怎么让旭旭宝宝代言的?给了多少广告费啊,还有那些托,真不知道他们是脑子有问题还是怎么的,这种烂游戏都给他刷好评,还有这游戏在开服第五天,就开始拉开差距了,氪金和平民微氪差距太大了,并且呢在主播嘴里这游戏就变成了自由度高,魔导朋克题材的开放世界手游,还什么电脑端手机端互通,搞得就好像这游戏是袁慎一样,并且啊这游戏剧情并没有袁慎这么丰富,这个剧情跟没有一样,太烂俗了,说实话现在出的新游戏都是这样的,要么抄袭,要么换壳,像那些大厂出的原创游戏那种级别,现在出的游戏基本就别想了,如果你看见有一款新出的游戏评分挺好的,那么想都不用想,肯定是有托帮这个游戏刷好评,如果你玩游戏很多年,你就会发现,像腾讯那类大厂都会找拖帮自己的游戏刷好评,像这种游戏就更不用说了,四点七的评分全都是刷出来的,像这种烂游戏我的态度是,坚决不碰,如果现在还有人想玩的话,那么千万别氪金,如果你的时间不是很充足的话,那么你就别想玩这款游戏了,因为这款游戏又肝又氪,如果平民根本玩不了一点,但是如果你是时间充足,玩游戏喜欢氪金的话,那么我还是劝你别玩这款游戏,因为你氪了你还是会发现这是一款烂游戏,你会后悔的。再来跟大家说一句,世界上的烂游戏千千万,不要盲目的玩啊!
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玩了一小时,对标原神塞尔达
开服当天只玩了一小时,我不是三岁小孩第一次玩游戏,看到自动寻路就好感掉了一大半,然后跳过 npc对话,跟随任务刷了几个本就卸载了,指示像个催命符,让我无暇观看美景,只剩下打怪~跳过对话~打怪~跳过对话,完全没探索兴趣,可能是玩原神和塞尔达玩多了,可能这种快节奏的游戏不适合我了,最多三分及格线
我很喜欢这款游戏
我很喜欢这款游戏,虽然是数值类型的,但是所有的东西都可以打出来。装备、时装、其他游戏想都别想。有人说这是要肝的,但是你为啥要去比呢?游戏不就为了玩吗?为什么要这么浮躁呢?而且到60之后每天上去刷半个小时就结束了,打起来也很爽
就是!
能不能出个MacBook版本的啊!!!!!!!!!!!
能不能出个MacBook版本的啊!!!!!!!!!!!
能不能出个MacBook版本的啊!!!!!!!!!!!
就是!
能不能出个MacBook版本的啊!!!!!!!!!!!
能不能出个MacBook版本的啊!!!!!!!!!!!
能不能出个MacBook版本的啊!!!!!!!!!!!
氪金游戏劝退
玩了20天,首充了6元,总结下,技能虽然复杂,但是熟悉了也就是一套流程,优先级知道就好,pvp也还好,但是!战力往上走巨难,要克金,好充足要克金,时装加属性,但是要克金,60级装备一件要1000个碎片,玩了20天才100多块,普通打的话,5年大概能凑满一套60级的一级装备,再花5年给一级装备升上二级🤷♂️,如果想快,去棋局副本,先克金给自己装备升上去,否则进去就被踢了,虽然前面时间说的夸张了些,但是事实是,真的很克金
宠物升级及技能材料重置
希望官方优化一下,宠物升级的东西还有材料重置,因为刚开始玩不会玩爆出的宠物资源全部都给升级送的一个宠物了,以至于现在那个宠物不用了可是耗费了好多资源,没有那么多资源给抽盒子抽到的宠物了,非常困扰!
不错不错
玩了一个星期这样了,说一下我的感受,游戏还算可以,打击感一般般,画质也是一般般,送的福利挺多,升级做紫装就可以一路爬到50无压力,只要提升靠装备回路徽章强化,天空套咱就不想了,时装肯花时间一个星期不到那个礼包就可以买下来了,金币寄售换点卷买,唯一劝退的就是所谓的自由交易。想倒金(大家都懂的),发现信誉值不够限额,充钱就可以100不再限额,充了之后再买就是有低价的必须先买低价的,倒金的材料买不了,呵呵。就这么多了,拜拜
玩了两天说说感受
整体感觉就是一个割韭菜的快餐游戏,虽然跟鹅厂游戏有点像但是差远了。刚出的游戏氪金氛围太严重,妥妥网页风,氪金与不氪金基本可以说是两个游戏了。差距拉太大了,只要充钱就能变强,平民玩家不推荐玩
客观评价
总的来说玩着还行吧,起码不充钱能玩下去,喜欢玩dnf,但是它不争气一直不出,玩盗版的画面更是感人,这个游戏毛病再多起码刷图爆装备这一点还是继承了dnf精髓的,玩这种游戏不就图个爆装备的惊喜吗?你跟这扯什么剧情单调啥的你玩个游戏能把核心打怪爆装备玩明白了就行,其他的谁不是略过,正太多内涵还感觉麻烦
