挺有潜力的好游戏
玩了一个半月吧,这游戏你把它当做单机游戏时不时玩玩还是挺有趣的,经常能发现点惊喜,也适合慢慢养成。但一旦觉醒收藏癖、强迫症并开始pvp了就没那么美妙了,已经氪了小一千的表示看到了氪金深渊,本质上它更像是玩法更丰富的电子斗蛐蛐…
有一说一,画风是很不错的,每个人物都可以看档案,记录了演义和史实的生平,技能啥的看着也挺切合,然后一周一改平衡性也没啥大问题。得益于咱们历史的长度,想必后续还有大量的内容可以更新。
但想吐槽的也是pve的战斗系统,虽然有很多种模式,但无趣的流程是真的长。另外经营+战棋+自走棋是挺新颖的,自走棋这块做的很细,经营部分也算是有特色。但战棋真没啥策略性,经常是跑路5回合打架2回合,技能也是随机出三个不能自己选;电脑就是个木桩子,离它三格内才晓得动一下;还有比如说1轮箭雨损失15%的兵力那7轮该方阵应该直接地图上消失了才对,结果还是要进入自走棋模式推一下…
总之这游戏在传统的玩法上还可以做的更精细一些,还是很有潜力的游戏…
有一说一,画风是很不错的,每个人物都可以看档案,记录了演义和史实的生平,技能啥的看着也挺切合,然后一周一改平衡性也没啥大问题。得益于咱们历史的长度,想必后续还有大量的内容可以更新。
但想吐槽的也是pve的战斗系统,虽然有很多种模式,但无趣的流程是真的长。另外经营+战棋+自走棋是挺新颖的,自走棋这块做的很细,经营部分也算是有特色。但战棋真没啥策略性,经常是跑路5回合打架2回合,技能也是随机出三个不能自己选;电脑就是个木桩子,离它三格内才晓得动一下;还有比如说1轮箭雨损失15%的兵力那7轮该方阵应该直接地图上消失了才对,结果还是要进入自走棋模式推一下…
总之这游戏在传统的玩法上还可以做的更精细一些,还是很有潜力的游戏…
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十分期望开发者出一款战争战略网友
从合战三国到现在这个五千年期间还有一款有欧洲将领的估计也是你们公司出的,说实在的很有特色!希望开发者能出一款与众不同又有深度的战略战争大地图网络手游或者页游端游。希望不要像现在大多数游戏那么氪金,希望有更好的便捷自动功能同时又有吸引玩家探索的内容与乐趣,更好的玩家间对决,最好是武将有寿命限制,解决数据累计的枯燥!
给开发者几个建议,如果可以的话可玩性将大大提升
第一:在两支部队战斗中可以随时编辑所有武将的移动和攻击
第二:可以在两支部队战斗中以第一人称或第三人称来控制那名武将
第三:希望出一个礼包码,经常遇到没有武将可以用的情况
第四:把从以前到现在的所有功能和更新在短视频平台上发一下,我到现在都还是有一些功能不知道
第二:可以在两支部队战斗中以第一人称或第三人称来控制那名武将
第三:希望出一个礼包码,经常遇到没有武将可以用的情况
第四:把从以前到现在的所有功能和更新在短视频平台上发一下,我到现在都还是有一些功能不知道
可以说贡献了几千块了
我对作者就一个请求,后期只要不是快速战斗必卡死闪退,我一万多的手机诶这让我有时想看看战斗画面都不行只能快速战斗。武将更新速度太快了,有些审美疲劳的感觉,武器升级经验和武将升级经验书获取方式太过于单一了,大多数时候只有一队人马三十个主要剧本经验都在这三十个身上了,如果有专门的刷经验的玩法开放就更容易快速发展新武将了
(小小五千年)忠实粉丝
你好,我是一名来自(小小五千年)的玩家!玩这个游戏差不多一个月了(小小五千年)给我的反馈总体要比腾讯一些卡牌手游好很多,我由衷的希望这个游戏能够长时间的存在下去!一个游戏好不好,看玩家多不多,留不留得住玩家就知道了!玩家分为两种,一种平民玩家,一种氪金玩家,氪金玩家对游戏的贡献很重要,但平民玩家对游戏的存活也一样的重要,因为氪金的用户肯定是少比例的,平民玩家肯定是占大比例的!通过这段时间的接触,我发张游戏中除了(旧忆)跟任务(统一势力)外没有基本没有别的方式能够获取(神品虎符)核心武将的来源基本是取决于(神品虎符)日签到的奖励其实真的很少,我希望可以每天加一个(神品虎符)作为玩家每日保持上线的福利,其实一天给1个(神品虎符)一个月累积起来也才30个,按照抽奖概率也只有保底出名将,也就等于一个月才送一个(神品虎符)奖池的名将!其实是副本,我玩十几天副本就打没了,汉本也打不过,就显得游戏比较枯燥,希望三国图除了列传外,再开发类似于别的游戏一样的(精英关卡)!希望采纳,现在除了地图讨伐,8点盟战外基本没有别的可以玩!
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找到了以前玩三国志加强版的感觉
小的时候特别喜欢玩三国志这类的游戏,这款是比较接近于这个效果的~包括作战画面也都是比较倾向和喜欢的,武将搭配效果也比较合理,希望在很多闯关里不要太繁琐~毕竟很浪费时间的感觉,如果没有很好的奖励我相信很多人还是比较懒的,再者还是希望优化好了游戏不要再经常掉线了~频率虽然不高但还是美中不足
非常良心
上线就有两百个虎符十分良心推荐官方多多发福利另外,真的希望策划大大开发出多人玩法,向三国志战略版学习,只要开发出多人玩法这个游戏将会更上一层楼,还有我认为多人玩法应该是各自为战不要同盟,只要按势力来分,比如三国时期就分为三个势力。蜀国,魏国,吴国,再加上所有没有势力的武将为群雄,希望采纳我的小小建议,一定要多发福利啊啊啊
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感谢主公的评价,我们会持续打磨游戏,争取给大家带来更加丰富的游戏体验!
又爱又恨
从小小军团1、2到小小三国再到本作。还是比较爱玩这个类型游戏的,比较适合休闲玩家娱乐,不肝不氪慢慢玩。入坑前看大家评论优化问题很大。对于这些问题,本人态度一向佛系,觉得就是稍微费点事而已,无伤大雅。前天入坑之后,先是1个小时闪退几次,然后战斗结束时卡屏,然后是卡加载页面,然后是无法登陆游戏…各类优化问题是层出不穷,频率极高,严重影响心情…游戏出了2个月大家也一直在反应这些问题,你们也在回复和更新说修复了好多好多问题。但是为啥这些问题仍然没有得到很好的处理?哪怕暂时不能根除,把问题出现的频率降低一些嘛。还望严肃认真对待这些问题并及时处理这些问题。不然会劝退很多新玩家;老玩家投入得多,但是心里也有个坎。问题太烦人,过了这道坎老玩家一样也会流失的。不能吸引新人、不能留住老玩家。请问游戏何以为继?话虽多,本质还是希望能够有效解决这些问题,让游戏越做越好而已。
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非常喜欢这款游戏
这是我第一次给手机游戏撰写评论,游戏的类型我非常喜欢,结合了许多游戏的优点与内容,不单调玩法多一,人物建模之类的也非常好看
但是还有几点建议,就是游戏的优化问题和对于一些阵容的攻略搭配等,希望官方可以出一个攻略栏让广大玩家分享自己的搭配技巧与阵容
但是还有几点建议,就是游戏的优化问题和对于一些阵容的攻略搭配等,希望官方可以出一个攻略栏让广大玩家分享自己的搭配技巧与阵容
Response from developer
您的建议我会提交上去的,感谢您对游戏的支持,祝您游戏愉快,谢谢
(^з^)-☆
从小小军团一,二,玩到现在,真的算是老玩家了吧?小小军团一玩了快半年,后面因为一些原因没玩了,后面小小军团二一出,第一天就入服了,不过我好像记得二里面好像基本都是pve系列的哈哈哈,记得地图也是打到非常后面了,军团二最开始给我的感觉真的很不错,然后又因为一些原因退游了,后面再回去玩的时候已经改动很大了,很多东西都不一样了,所以也就没有玩下去了。等到最近听说出三了,又回来玩了!总体体验下来真的很不错,有一开始玩军团二的那种感觉了,而且很多东西更加优化了,非常好哇,开发者大大加油!
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感觉有很大进步空间,望越来越好
游戏确实是很棒,无论是画风还是玩法,战斗的时候拉进观看小人的战斗还是非常舒服的,但是有几个缺点。
第一个是闪退问题,之前是闪屏,现在修复之后直接闪退了,两个小时三次,确实是有点过分。
第二个是觉得无法多部队协同作战,我一二部队相邻格子,第一军团挨打第二军团经典忙里偷闲,感觉不能营造真实打战的感觉,建议加入机制,若战斗过去多秒未结束,其他部队会支援,敌军也是如此。
第三个是战斗开始人物对话请在设置里添加功能,将其屏蔽,没打一次说一次,部队多一个说一次确实烦。
希望小小五千年越来越好,同时希望可以多送点虎符。
第一个是闪退问题,之前是闪屏,现在修复之后直接闪退了,两个小时三次,确实是有点过分。
第二个是觉得无法多部队协同作战,我一二部队相邻格子,第一军团挨打第二军团经典忙里偷闲,感觉不能营造真实打战的感觉,建议加入机制,若战斗过去多秒未结束,其他部队会支援,敌军也是如此。
第三个是战斗开始人物对话请在设置里添加功能,将其屏蔽,没打一次说一次,部队多一个说一次确实烦。
希望小小五千年越来越好,同时希望可以多送点虎符。
Response from developer
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希望改进的地方
这款游戏总的来讲是非常不错的,里面的玩法是真的很喜欢,但在战斗过程中有时候会出现士兵站在原地看着武将自己进去打,而且在战斗前显示出来的敌军战力与实际不符等情况,希望明天的小小可以做的越来越好😘
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中规中矩
玩了几天20多级了体会到了低低配全战三国手游版的乐趣。但游戏劣势很明显,电脑人完全不会自主攻伐,变成了一个人独乐的局面,没有压力也就没有攻城略地后的成就感。
再说到氪金,游戏维护送的卷可以抽足够体验的橙卡,但说实话蓝卡一堆重复的没有使用价值,提升到四星后就不知道干嘛了又只能升一个重复的四星,而且根本没有上场价值。装备跟属性提升空间低。所以充值几万可以拿满星吕布之女就没诱惑力了。
如果能改善电脑自主攻伐这点,对这游戏的体验应该会几何倍增。加上军团攻伐路途的时间什么的。
再说到氪金,游戏维护送的卷可以抽足够体验的橙卡,但说实话蓝卡一堆重复的没有使用价值,提升到四星后就不知道干嘛了又只能升一个重复的四星,而且根本没有上场价值。装备跟属性提升空间低。所以充值几万可以拿满星吕布之女就没诱惑力了。
如果能改善电脑自主攻伐这点,对这游戏的体验应该会几何倍增。加上军团攻伐路途的时间什么的。
Response from developer
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挺可惜的
我挺喜欢你们这种类型的游戏,之前没玩过你们系列的,感觉很新鲜,但我玩了几关之后开始不停闪退,游戏画面开始卡顿,调低配置也没用,最后无奈放弃了,希望你们尽快修复问题,也许你们没有鹅厂这么大,人员和资金也不多,但我看到了你们的创意和努力,加油
Response from developer
很抱歉给主公造成了不太良好的体验,关于闪退及卡顿问题我们已经推出了1.6.6版本的客户端,您可以在设置中将画质调成【中】或【低】再试试,如果您还是有出现闪退的情况,可以等待后续的版本更新时再更新下看看。还请主公给我们些时间,我们希望给主公们提供更加良好的游戏体验。
很好玩
之前没玩过小小军团,但玩了好几年的合战三国,后来仅仅是因为太单调了就不玩了,心想要是合战三国能增加点类似率土之滨这样的玩法就好了,果不其然,小小五千年做到了,虽然我玩的还不久,才下的,但是就画风而言已经足以让我转粉,目前还不知道能不能和好友互动,过段时间再来评价。棒,五星,给你们个小小的建议:“不忘初心”,很多游戏为了增加游戏内容,把游戏做变味了,希望你们在增加内容、更新版本的时候,不要忘了这游戏最初的想法。加油。
Response from developer
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认真给写个评论
很好很好的想法,好游戏,讲讲问题:一个有主城会比较好,跟武将有互动,跟老小小三国一样,然后后来的模式比较单调,这在所难免,已经八月份了,比较期待各个朝代,画的饼很大不知道能不能实现,最好做一个联通能用三国将打晋朝这种,把这个想法做合理了!一定不给人留胡写历史的口柄。这样才有意思,历史上的武将文臣都在手下才有收集养成的深度,要用心做,一定要打通但是有难度。细节有一些有待优化,但是瑕不掩瑜,水墨有风格,非常好的游戏。养成策略做的已经不错了,差点互动。玩家之间和玩家和武将之间都差点互动。
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希望能有点玩法创新
游戏刚出来让我眼前一亮,包括战斗画面和战斗界面的兵模都是我喜欢的类型,还有美术风格等。然后说说游戏玩法,虽然我才十几级,但你要知道我已经玩这个游戏两天了,时间这么长为啥升级这么慢就是因为你这个玩法,久了就有点枯燥,既然采用了大地图,是不是可以考虑下电脑也会时不时来攻打玩家的城池,而且每个玩家手里面几百个武将,总共直属编队才三组,根本放不完,那可不可以玩家也能像电脑一样在每个城池也放置防守部队。
我刚开始看到整个地图界面的时候,城池间有那个箭头,我最初还以为这是类似部队战略攻击,也就是说几个箭头就是几个部队,但结果却大跌眼镜,这个箭头好像只是个路段这就有点枯燥了。
以上就是我作为一个萌新玩家提的一点建议,仅供参考,哈哈哈哈哈哈哈噶。
总的来说,游戏还是不错的,包括福利啥的都很有诚意,加油
我刚开始看到整个地图界面的时候,城池间有那个箭头,我最初还以为这是类似部队战略攻击,也就是说几个箭头就是几个部队,但结果却大跌眼镜,这个箭头好像只是个路段这就有点枯燥了。
以上就是我作为一个萌新玩家提的一点建议,仅供参考,哈哈哈哈哈哈哈噶。
总的来说,游戏还是不错的,包括福利啥的都很有诚意,加油
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支持、热爱
小1、合战老玩家,新作支持一下。虽然开服初期体验不是很好,但官方诚意十足补偿丰厚,加班加点更新游戏修复漏洞,善于听取玩家意见,尽量把玩家的体验放在第一位。任何一款游戏都不是出道即巅峰的,游戏的成功离不开官方的精心运营维护,离不开新鲜血液的不断注入,更离不开广大玩家的支持。一个好评对我们来说不算什么,但对官方却是莫大的鼓舞。如果你喜欢小小、喜欢合战、喜欢五千年,就请给它一个好评吧。最后希望官方不忘初心,将五千年做得更好,把这五千年完美地呈现给一直支持它、热爱它、陪伴它走到最后的可爱的玩家们。
Response from developer
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挺棒的游戏
游戏的大地图模式能强化玩家的游玩体验,水墨风的画风也十分不错。有几个小的建议希望能加以改进。1.完备人物立绘,尽管是蓝将也配得上独一无二的立绘,毕竟都是历史人物,也会在任命太守之类的游戏流程中与玩家打交道,整大众脸确实会让人感觉不舒服 2.大地图缩放功能优化,现在的地图就算放到最小也难以看到地图全貌 3.每一关交战的人物对话优化一下,固定一下我军出场人物,就像以前的合战三国一样,每次换人(特别是换到大众脸武将)会让玩家觉得出戏
期待这个游戏能做得更好,也期待魏晋南北朝或者唐末五代十国这些dlc的发售
期待这个游戏能做得更好,也期待魏晋南北朝或者唐末五代十国这些dlc的发售
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是个好游戏,但我也该好好学习了
值得一颗五星好评,里面攻城场景简直就仿佛站的上帝视角看古人打仗一样,另外游戏本身也很其他策略类游戏有所不同,看着主界面的三国版图,我方势力不断扩大,卷中之屑恨不得一天就把领土统统纳入囊中,哈哈哈哈,但马上开学了,暑假作业还没写完,先暂时说再见啦,期待开发者越做越好
Response from developer
非常感谢主公的支持!我们会持续打磨游戏,争取给大家带来更好的游戏体验!!
