完全 不顾玩家体验感
虚假宣传,游戏后期实装和宣传不符,存在很多bug,商家不发声明也不修复,客服形同虚设等。一星劝退!开局封神,如今只剩敷衍和摆烂,新角色更是压垮我的最后一根稻草抱着极高期待入坑《恋与深空》整整两个月,从最初疯狂安利给身边同好,到现在彻底心冷只想劝所有人别入坑,落差感实在让人难以接受,综合所有糟糕体验,只能给出一星差评。
最让我失望的就是内容全方位敷衍,完全消耗开局积攒的口碑。当初被细腻有伏笔、世界观完整的主线剧情吸引,沉浸感拉满,可后期主线更新速度拖沓到离谱,各类活动剧情直接沦为流水账,文笔平淡空洞,看完留不下任何记忆点,曾经最吸引人的情绪价值和故事感荡然无存。
新卡面一味靠擦边博眼球,配套的单人小故事却极其潦草敷衍,只想着靠立绘、皮肤诱导氪金,早就从用心讲故事变成了单纯卖外观割韭菜。
玩法更是长期一成不变,枯燥到让人倦怠。日常、挑战赛、副本战斗永远是固定怪物、固定流程,全程机械化点点点,作为主打动作玩法的游戏,毫无操作深度和策略性,每天上线只感觉在完成无效任务,重复劳作慢慢消磨掉所有上线欲望。各类活动也只是换个背景皮,套上一模一样的重复任务,奖励毫无吸引力,全程看不到任何创意和机制创新,频繁更新只是表面热闹,内里全是换汤不换药的糊弄。
抽卡机制同样劝退,常驻角色池来回轮换,翻来覆去就几位角色刷屏,长期下来只剩审美疲劳,卡池没有新意,抽卡的期待感早就被消磨殆尽。
而近期上线的老六,可以说是压垮我的最后一根稻草。设计毫无美感,既没有贴合角色人设,也丢掉了游戏原本精致的画风,初心不知道去哪里了,oi感觉看到了好多人的脸,皇族出无预兆空降,官方下场维护,简直是gay圈天菜,看舅舅党说的还要我们追他?拜托,这里是乙游,女本位就不要创造这么贴近现实的男人,仿佛都不用突破次元就随处可见9。
如今这款游戏只剩下无止境压榨玩家,剧情、玩法、卡面全方位退步,只想着榨取氪金价值,完全无视玩家的真实需求。冲着剧情、恋爱氛围感入坑的玩家千万别抱期待,想玩动作闯关的玩家也完全不推荐,真心不建议再入坑,只希望制作方能正视问题,别继续消耗老玩家的情怀。
最让我失望的就是内容全方位敷衍,完全消耗开局积攒的口碑。当初被细腻有伏笔、世界观完整的主线剧情吸引,沉浸感拉满,可后期主线更新速度拖沓到离谱,各类活动剧情直接沦为流水账,文笔平淡空洞,看完留不下任何记忆点,曾经最吸引人的情绪价值和故事感荡然无存。
新卡面一味靠擦边博眼球,配套的单人小故事却极其潦草敷衍,只想着靠立绘、皮肤诱导氪金,早就从用心讲故事变成了单纯卖外观割韭菜。
玩法更是长期一成不变,枯燥到让人倦怠。日常、挑战赛、副本战斗永远是固定怪物、固定流程,全程机械化点点点,作为主打动作玩法的游戏,毫无操作深度和策略性,每天上线只感觉在完成无效任务,重复劳作慢慢消磨掉所有上线欲望。各类活动也只是换个背景皮,套上一模一样的重复任务,奖励毫无吸引力,全程看不到任何创意和机制创新,频繁更新只是表面热闹,内里全是换汤不换药的糊弄。
抽卡机制同样劝退,常驻角色池来回轮换,翻来覆去就几位角色刷屏,长期下来只剩审美疲劳,卡池没有新意,抽卡的期待感早就被消磨殆尽。
而近期上线的老六,可以说是压垮我的最后一根稻草。设计毫无美感,既没有贴合角色人设,也丢掉了游戏原本精致的画风,初心不知道去哪里了,oi感觉看到了好多人的脸,皇族出无预兆空降,官方下场维护,简直是gay圈天菜,看舅舅党说的还要我们追他?拜托,这里是乙游,女本位就不要创造这么贴近现实的男人,仿佛都不用突破次元就随处可见9。
如今这款游戏只剩下无止境压榨玩家,剧情、玩法、卡面全方位退步,只想着榨取氪金价值,完全无视玩家的真实需求。冲着剧情、恋爱氛围感入坑的玩家千万别抱期待,想玩动作闯关的玩家也完全不推荐,真心不建议再入坑,只希望制作方能正视问题,别继续消耗老玩家的情怀。
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女性向游戏不听女性声音
1.不顾玩家情感,空降新男主“敖尹”
这次最让人无法接受的,就是官方在没有丝毫主线剧情铺垫和预告的情况下,直接“空降”了第六位可攻略男主“敖尹”。玩家和原有的五位男主已经有了深厚的情感羁绊,但他们的主线剧情更新缓慢。官方在产能明显不足时,不去完善已有角色的故事,反而强行推出一个毫无感情基础的新角色来让玩家掏钱抽卡。更让人心寒的是,在隔壁《恋与制作人》里,铺垫已久的“凌肖”至今仍是“特别邂逅”未能转正,这种明显的“双标”操作,无疑是对玩家情感的一场背刺。
2.画风割裂,角色设计"货不对板"
玩家吐槽"敖尹"的脸是最直接的原因。这个新角色的欧美化建模风格,和之前五位符合中国玩家审美的男主站在一起,仿佛不在一个次元,被玩家戏称为“乙丑一"(乙女游戏最丑男主)。既然是一款游戏,就该有统一的核心画风,这种突兀的审美断裂,不仅拉低了整体颜值,更破坏了游戏的沉浸感。加上“敖尹"顶着中国文化中象征龙族的“敖"姓,设定却是西方狼人,这种不伦不类的混搭也让人反感。
3.抽卡体验恶化,零氪微氪玩家生存空间被挤压
新增男主,最现实的影响就是抽卡成本变高了。对于只喜欢某一位男主的“单推"玩家来说,混池里抽到“自推"角色的概率被进一步摊薄。玩家为了抽到心仪的角色或叠卡,往往需要花费数千甚至上万,但实际体验却得不到保障。官方甚至被质疑利用PV进行"虚假宣传",宣传中技能强大的“国王套”实装后却变成了“残疾”,被玩家指出涉嫌违反《消费者保护法》。这种让玩家付出真金白银,却感受不到基本尊重的做法,实在令人寒心。
4.官方傲慢敷衍,回应缺乏诚意
面对排山倒海的差评,官方的回应更是火上浇油。没有正式公告,也没有实际解决方案,只是在新角色微博评论区反复用“对不起......”开头来卖萌式道歉,强行按头安利新角色。这种看似认错、实则回避核心问题(如剧情停滞、抽卡机制)的态度,被玩家视为傲慢和敷衍。玩家真正想要的是加快主线更新、优化抽卡体验,而不是听几句轻飘飘的“对不起”。
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这次最让人无法接受的,就是官方在没有丝毫主线剧情铺垫和预告的情况下,直接“空降”了第六位可攻略男主“敖尹”。玩家和原有的五位男主已经有了深厚的情感羁绊,但他们的主线剧情更新缓慢。官方在产能明显不足时,不去完善已有角色的故事,反而强行推出一个毫无感情基础的新角色来让玩家掏钱抽卡。更让人心寒的是,在隔壁《恋与制作人》里,铺垫已久的“凌肖”至今仍是“特别邂逅”未能转正,这种明显的“双标”操作,无疑是对玩家情感的一场背刺。
2.画风割裂,角色设计"货不对板"
玩家吐槽"敖尹"的脸是最直接的原因。这个新角色的欧美化建模风格,和之前五位符合中国玩家审美的男主站在一起,仿佛不在一个次元,被玩家戏称为“乙丑一"(乙女游戏最丑男主)。既然是一款游戏,就该有统一的核心画风,这种突兀的审美断裂,不仅拉低了整体颜值,更破坏了游戏的沉浸感。加上“敖尹"顶着中国文化中象征龙族的“敖"姓,设定却是西方狼人,这种不伦不类的混搭也让人反感。
3.抽卡体验恶化,零氪微氪玩家生存空间被挤压
新增男主,最现实的影响就是抽卡成本变高了。对于只喜欢某一位男主的“单推"玩家来说,混池里抽到“自推"角色的概率被进一步摊薄。玩家为了抽到心仪的角色或叠卡,往往需要花费数千甚至上万,但实际体验却得不到保障。官方甚至被质疑利用PV进行"虚假宣传",宣传中技能强大的“国王套”实装后却变成了“残疾”,被玩家指出涉嫌违反《消费者保护法》。这种让玩家付出真金白银,却感受不到基本尊重的做法,实在令人寒心。
4.官方傲慢敷衍,回应缺乏诚意
面对排山倒海的差评,官方的回应更是火上浇油。没有正式公告,也没有实际解决方案,只是在新角色微博评论区反复用“对不起......”开头来卖萌式道歉,强行按头安利新角色。这种看似认错、实则回避核心问题(如剧情停滞、抽卡机制)的态度,被玩家视为傲慢和敷衍。玩家真正想要的是加快主线更新、优化抽卡体验,而不是听几句轻飘飘的“对不起”。
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对恋与深空的感受
作为叠纸在乙女赛道的全新尝试,《恋与深空》以3D科幻+动作战斗+沉浸式恋爱的组合,跳出了传统乙游的舒适区。整体体验下来,七分惊艳、三分遗憾,既看到了国产乙游的突破,也感受到运营与玩法上的明显短板。
1. 顶级视听,3D演出拉满代入感
高精度建模搭配细腻微表情,发丝、衣褶、光影都近乎电影级。约会与剧情大量实机动画,第一人称视角配合环绕音效,牵手、对视、并肩作战的临场感极强,完全摆脱2D立绘的局限,情感冲击力拉满。
2. 女主叙事,独立不恋爱脑
女主是深空猎人,有战力有头脑,剧情以科幻冒险为主线,恋爱是自然流露的陪伴,而非依附男主。世界观完整,科幻设定严谨,主线有悬念有反转,四位男主人设立体,互动细节戳人,陪伴感在线。
3. 玩法创新,打破乙游刻板印象
融合ARPG即时战斗,可闪避、放技能、打羁绊大招,不再是单纯点点点。芯核搭配、轻度策略养成,让喜欢操作与策略的玩家也有乐趣,战斗与恋爱双线并行,节奏更丰富。
4. 交互细腻,日常陪伴感强
短信、通话、朋友圈、线下约会体系完整,男主会主动分享日常,回应真实不敷衍。特殊节点的剧情与互动用心,长期玩下来有被认真对待的温暖。
明显的短板
1. 卡池密集+资源紧缺,逼氪感重
活动池无缝衔接,保底偏高、歪卡常见;日常钻石产出少,后期体力、养成材料严重不足,零氪微氪容易卡关,被迫养全队才能推进,单推体验被拖累。
2. 后期内容重复,养成繁琐
主线更新偏慢,日常副本与试炼重复性高,刷材料枯燥。养卡+升芯核双重养成,门槛高、耗时长,休闲玩家易疲惫。
3. 优化与细节仍有瑕疵
部分机型发热掉帧,安装包体积大;剧情无法快速跳过,站桩对话偶尔出戏;官方对社区争议响应较慢,部分活动福利敷衍,长线体验
1. 顶级视听,3D演出拉满代入感
高精度建模搭配细腻微表情,发丝、衣褶、光影都近乎电影级。约会与剧情大量实机动画,第一人称视角配合环绕音效,牵手、对视、并肩作战的临场感极强,完全摆脱2D立绘的局限,情感冲击力拉满。
2. 女主叙事,独立不恋爱脑
女主是深空猎人,有战力有头脑,剧情以科幻冒险为主线,恋爱是自然流露的陪伴,而非依附男主。世界观完整,科幻设定严谨,主线有悬念有反转,四位男主人设立体,互动细节戳人,陪伴感在线。
3. 玩法创新,打破乙游刻板印象
融合ARPG即时战斗,可闪避、放技能、打羁绊大招,不再是单纯点点点。芯核搭配、轻度策略养成,让喜欢操作与策略的玩家也有乐趣,战斗与恋爱双线并行,节奏更丰富。
4. 交互细腻,日常陪伴感强
短信、通话、朋友圈、线下约会体系完整,男主会主动分享日常,回应真实不敷衍。特殊节点的剧情与互动用心,长期玩下来有被认真对待的温暖。
明显的短板
1. 卡池密集+资源紧缺,逼氪感重
活动池无缝衔接,保底偏高、歪卡常见;日常钻石产出少,后期体力、养成材料严重不足,零氪微氪容易卡关,被迫养全队才能推进,单推体验被拖累。
2. 后期内容重复,养成繁琐
主线更新偏慢,日常副本与试炼重复性高,刷材料枯燥。养卡+升芯核双重养成,门槛高、耗时长,休闲玩家易疲惫。
3. 优化与细节仍有瑕疵
部分机型发热掉帧,安装包体积大;剧情无法快速跳过,站桩对话偶尔出戏;官方对社区争议响应较慢,部分活动福利敷衍,长线体验
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虚假宣传、忘本、部分题材恶俗
虚化宣传:被1.0吸引入坑的,入坑的时候已是2.0更新好几个月了(24年11月末),1.0跟宣传一致,是沉浸式恋爱、第一视角,但自己入坑的时候的体验已没有1.0那么好,一开始还觉得哪里奇怪,过了一段时间回过神来才发现被骗,剧情少且烂、沉浸式感受不到,第一视角更是少得可怜,就算有也没几秒就被切换,晃得眼花完全没有沉浸感。
质量差:从3.0开始发现几个主角越来越走样,PV动作重复利用,不论哪个角色的互动都很有“熟悉感”,看都看麻木了,还有就是大女主设定,一定要很强势对待男主,视角上俯视、掐下巴是定番。
忘本:当初说的“有大家就有阿空”,从入坑以来看到贵公司的运营手段可完全想不到这句话的,多次填写问卷、贴子底下写意见,但都不见任何回应,更别提整改,甚至出的卡面质量越来越差,跟大家的意见反着来做的。
部分题材恶俗:各种擦边、还有彩虹色性质的互动,物化男主,大女主的行为看着就是个性转,入坑时有多悸动现在就有多恶心。以前一直在日乙圈、女性向圈都没见过这么多事的骚操作,这款是我第一次玩超过3个月的国产手游,没对比就没伤害,想省心建议玩日乙吧。
质量差:从3.0开始发现几个主角越来越走样,PV动作重复利用,不论哪个角色的互动都很有“熟悉感”,看都看麻木了,还有就是大女主设定,一定要很强势对待男主,视角上俯视、掐下巴是定番。
忘本:当初说的“有大家就有阿空”,从入坑以来看到贵公司的运营手段可完全想不到这句话的,多次填写问卷、贴子底下写意见,但都不见任何回应,更别提整改,甚至出的卡面质量越来越差,跟大家的意见反着来做的。
部分题材恶俗:各种擦边、还有彩虹色性质的互动,物化男主,大女主的行为看着就是个性转,入坑时有多悸动现在就有多恶心。以前一直在日乙圈、女性向圈都没见过这么多事的骚操作,这款是我第一次玩超过3个月的国产手游,没对比就没伤害,想省心建议玩日乙吧。
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别入坑!!退钱!!官服!!
1.家园系统第一视角,修改家园系统,默认第一视角,最多第三视角辅助。
2.主控建模敏感部位弱化,穿裙子禁止做下,或者去掉胸部等隐私部位建模。
3.卡面第一视角为主,减少大量没必要的第三视角,做到完全第一视角沉浸式。拒绝没有任何动作展示且无男主的皮套出现镜头!
4.修改男主裤子,禁止男玩家参与!一旦被发现举报永久封号!
将“老公”作为男主喊玩家的禁用昵称!
5.官方不得再出现支持公屏梦,支持女主党等行为!区分男主衣服,不得同质化!通用饰品一概用男主展示,展示主控衣服不得露脸。
一直存在的问题:
1.禁止男主朋友圈和信息对话与活动不匹配,禁止出现官方私自安排的活动,只有男主和皮套知道,玩家毫无参与感
2.更新主线!一年最少三个月更新一次主线,禁止在主线里内涵玩家,主要剧情放到主线,拒绝只有抽卡才能发展剧情,了解男主!
3.更新牵绊之章!一年最少两个月更新一次牵绊之章,一次更新两个男主,全动画模式不得更改!
不能出现一帧第三视角!
4.取消混池命名作文模式!每个男主不同风格,不要一个亲大家都亲,亲的莫名其妙,风格不同。
动画技术一切服务于剧情,剧情服务于玩家,剧情合理,动画接续剧情,禁止剧情动画割裂,技术用在不该用的地方。
5.活动QQ人,玩家不点皮套QQ人形象不得有任何动作!禁止玩家不参与,男主与皮套QQ人自行互动!
6.密约和四星卡以男主为主,皮套不得占据主要位置。五星卡待机必须为第一视角(参考常驻和
1.0,会做为什么不做)7,删除主控裙底建模!!!把主控裙底建模这么精细到底是何居心!
2.主控建模敏感部位弱化,穿裙子禁止做下,或者去掉胸部等隐私部位建模。
3.卡面第一视角为主,减少大量没必要的第三视角,做到完全第一视角沉浸式。拒绝没有任何动作展示且无男主的皮套出现镜头!
4.修改男主裤子,禁止男玩家参与!一旦被发现举报永久封号!
将“老公”作为男主喊玩家的禁用昵称!
5.官方不得再出现支持公屏梦,支持女主党等行为!区分男主衣服,不得同质化!通用饰品一概用男主展示,展示主控衣服不得露脸。
一直存在的问题:
1.禁止男主朋友圈和信息对话与活动不匹配,禁止出现官方私自安排的活动,只有男主和皮套知道,玩家毫无参与感
2.更新主线!一年最少三个月更新一次主线,禁止在主线里内涵玩家,主要剧情放到主线,拒绝只有抽卡才能发展剧情,了解男主!
3.更新牵绊之章!一年最少两个月更新一次牵绊之章,一次更新两个男主,全动画模式不得更改!
不能出现一帧第三视角!
4.取消混池命名作文模式!每个男主不同风格,不要一个亲大家都亲,亲的莫名其妙,风格不同。
动画技术一切服务于剧情,剧情服务于玩家,剧情合理,动画接续剧情,禁止剧情动画割裂,技术用在不该用的地方。
5.活动QQ人,玩家不点皮套QQ人形象不得有任何动作!禁止玩家不参与,男主与皮套QQ人自行互动!
6.密约和四星卡以男主为主,皮套不得占据主要位置。五星卡待机必须为第一视角(参考常驻和
1.0,会做为什么不做)7,删除主控裙底建模!!!把主控裙底建模这么精细到底是何居心!
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接狗叠倒闭
1。家园系统第一视角,修改家园系统,默认第一视角,最多第三视角辅助。
2。主控建模敏感部位弱化,穿裙子禁止做下,或者去掉胸部等隐私部位建模。
3。卡面第一视角为主,减少大量没必要的第三视角,做到完全第一视角沉浸式。拒绝没有任何动作展示且无男主的皮套出现镜头!
4。修改男主裤子,禁止男玩家参与!一旦被发现举报永久封号!将"老公"作为男主喊玩家的禁用昵称!
5。官方不得再出现支持公屏梦,支持女主党等行为!区分男主衣服,不得同质化!通用饰品一概用男主展示,展示主控衣服不得露脸。一直存在的问题:
1。禁止男主朋友圈和信息对话与活动不匹配,禁止出现官方私自安排的活动,只有男主和皮套知道,玩家毫无参与感
2。更新主线!一年最少三个月更新一次主线,禁止在主线里内涵玩家,主要剧情放到主线,拒绝只有抽卡才能发展剧情,了解男主!
3。更新牵绊之章!一年最少两个月更新一次牵绊之章,一次更新两个男主,全动画模式不得更改!不能出现一帧第三视角!
4。取消混池命名作文模式!每个男主不同风格,不要一个亲大家都亲,亲的莫名其妙,风格不同。动画技术一切服务于剧情,剧情服务于玩家,剧情合理,动画接续剧情,禁止剧情动画割裂,技术用在不该用的地方。
5。活动QQ人,玩家不点皮套QQ人形象不得有任何动作!禁止玩家不参与,男主与皮套QQ人自行互动!
6。密约和四星卡以男主为主,皮套不得占据主要位置。五星卡待机必须第一视角(参考常驻和
1.0,会做为什么不做)
7,删除主控裙底建模!!!把主控裙底建模这么精细到底是何居心!
2。主控建模敏感部位弱化,穿裙子禁止做下,或者去掉胸部等隐私部位建模。
3。卡面第一视角为主,减少大量没必要的第三视角,做到完全第一视角沉浸式。拒绝没有任何动作展示且无男主的皮套出现镜头!
4。修改男主裤子,禁止男玩家参与!一旦被发现举报永久封号!将"老公"作为男主喊玩家的禁用昵称!
5。官方不得再出现支持公屏梦,支持女主党等行为!区分男主衣服,不得同质化!通用饰品一概用男主展示,展示主控衣服不得露脸。一直存在的问题:
1。禁止男主朋友圈和信息对话与活动不匹配,禁止出现官方私自安排的活动,只有男主和皮套知道,玩家毫无参与感
2。更新主线!一年最少三个月更新一次主线,禁止在主线里内涵玩家,主要剧情放到主线,拒绝只有抽卡才能发展剧情,了解男主!
3。更新牵绊之章!一年最少两个月更新一次牵绊之章,一次更新两个男主,全动画模式不得更改!不能出现一帧第三视角!
4。取消混池命名作文模式!每个男主不同风格,不要一个亲大家都亲,亲的莫名其妙,风格不同。动画技术一切服务于剧情,剧情服务于玩家,剧情合理,动画接续剧情,禁止剧情动画割裂,技术用在不该用的地方。
5。活动QQ人,玩家不点皮套QQ人形象不得有任何动作!禁止玩家不参与,男主与皮套QQ人自行互动!
6。密约和四星卡以男主为主,皮套不得占据主要位置。五星卡待机必须第一视角(参考常驻和
1.0,会做为什么不做)
7,删除主控裙底建模!!!把主控裙底建模这么精细到底是何居心!
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《恋与深空》两个月深度体验后评价:从沉浸到劝退
玩了两个月,我只能说:这游戏从开始的惊艳,到后面的彻底失望。
如果你还在犹豫要不要入坑,可以看完我这篇。
1. 抽卡体验极其劝退:重复到审美疲劳
抽卡基本永远是同一个角色刷屏。前期看到是惊喜,两个月后看到就是疲劳。
角色不多就算了,抽卡池还永远换汤不换药,毫无新鲜感。
2. 玩法单一到窒息:每天都是机械化任务
挑战赛、战斗关卡、日常任务——永远是同样的几只怪、一模一样的流程。
没有策略,不需要思考,只是反复点点点。
动作游戏却做成这样,我真的不懂。
3. 剧情严重断崖式下降:从沉浸到流水账
刚开始主线剧情很有代入感、有世界观、有伏笔。
现在主线更新慢得可怜,活动剧情质量更是断崖式下跌。
小学生作文式的流水账,没有亮点、没有张力,看完一句话记不住。
曾经吸引我的“故事”和“情绪价值”已经完全消失。
4. 新卡越来越偏擦边,却剧情内容比以前更敷衍
我不知道为什么一开始还能好好讲故事,后面就变成了疯狂堆性感姿势和擦边建模。
剧情没有深度,角色没有成长,全靠卖肉维持热度。
玩家是为了情感代入来的,结果却被当成只喜欢看皮的流量工具。
5. 活动千篇一律:没有机制、没有创意、没有玩法创新
活动就是换皮 +重复任务。
奖励不吸引、剧情不走心、体验毫无亮点。
看似更新很勤快,本质都是换背景继续做同样的事情。
6. 情绪价值掉光了
一开始的沉浸感是游戏最大的亮点,但后期完全靠皮肤和立绘硬撑。
当剧情和互动质量都下降后,这游戏剩下的只有氪金点。
而且付费内容给不到情绪回报,只剩失落和疲惫。
⸻
总结:前期惊艳,后期崩盘的典型例子
两个月体验下来,我真心觉得:
游戏从“讲故事”变成了“卖皮肤”;
从“沉浸感”变成了“重复劳动”;
从“恋与情绪价值”变成了“无脑擦边”。
如果你是冲着剧情、情感与深度来的,不要对后期抱太大希望。
如果你是纯当动作游戏玩,那更不推荐——战斗实在太单调了。
希望厂商能看到玩家真正需要什么,而不是无限压榨内容价值。
如果你还在犹豫要不要入坑,可以看完我这篇。
1. 抽卡体验极其劝退:重复到审美疲劳
抽卡基本永远是同一个角色刷屏。前期看到是惊喜,两个月后看到就是疲劳。
角色不多就算了,抽卡池还永远换汤不换药,毫无新鲜感。
2. 玩法单一到窒息:每天都是机械化任务
挑战赛、战斗关卡、日常任务——永远是同样的几只怪、一模一样的流程。
没有策略,不需要思考,只是反复点点点。
动作游戏却做成这样,我真的不懂。
3. 剧情严重断崖式下降:从沉浸到流水账
刚开始主线剧情很有代入感、有世界观、有伏笔。
现在主线更新慢得可怜,活动剧情质量更是断崖式下跌。
小学生作文式的流水账,没有亮点、没有张力,看完一句话记不住。
曾经吸引我的“故事”和“情绪价值”已经完全消失。
4. 新卡越来越偏擦边,却剧情内容比以前更敷衍
我不知道为什么一开始还能好好讲故事,后面就变成了疯狂堆性感姿势和擦边建模。
剧情没有深度,角色没有成长,全靠卖肉维持热度。
玩家是为了情感代入来的,结果却被当成只喜欢看皮的流量工具。
5. 活动千篇一律:没有机制、没有创意、没有玩法创新
活动就是换皮 +重复任务。
奖励不吸引、剧情不走心、体验毫无亮点。
看似更新很勤快,本质都是换背景继续做同样的事情。
6. 情绪价值掉光了
一开始的沉浸感是游戏最大的亮点,但后期完全靠皮肤和立绘硬撑。
当剧情和互动质量都下降后,这游戏剩下的只有氪金点。
而且付费内容给不到情绪回报,只剩失落和疲惫。
⸻
总结:前期惊艳,后期崩盘的典型例子
两个月体验下来,我真心觉得:
游戏从“讲故事”变成了“卖皮肤”;
从“沉浸感”变成了“重复劳动”;
从“恋与情绪价值”变成了“无脑擦边”。
如果你是冲着剧情、情感与深度来的,不要对后期抱太大希望。
如果你是纯当动作游戏玩,那更不推荐——战斗实在太单调了。
希望厂商能看到玩家真正需要什么,而不是无限压榨内容价值。
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关于恋与深空
我是去年1月25日下载的这个游戏 后续,因为自身手机账号的原因。有一段时间用了新的手机号。注销掉了之前的手机号,所以我有两个号,然后就先说抽卡的问题吧,叠纸游戏我不是第一次玩了几年前玩的是恋与制作人也是出卡,就是要自己花钱,这次也一样的,就是我之前那个账号,我记起来密码之后也是30多抽出来一个,后续肯定要扣个氪金一两百左右,估计都还不能出,估计还是出个长我都想卸载了,又舍不得,可能也就舍不得声优老师了。这次领完东西真的该彻底放下了占内存占得越来越多,这就是我想说的你一个3D游戏的文稿数据再多一点吗?如果他们有些人就是渠道不一样的话,有些人手机内存只有128G的,根本就拿不下这个游戏,怪不得A游戏了。最后反正游戏出出来全是为了氪金赚钱的话,你也不差这一个3D的游戏一个游戏公司除了无限暖暖还有恋与制作人还有3D的 深空。 反正就这样吧,玩不下去也会卸载的很累,为了心爱的角色给他买卡。到头来一场空黄粱一梦。 以前我买的我认了以后也再也不会了,肯定有很多喷在那里举报我我也无所谓了,钱也给角色我不后悔 后悔的事 花了钱还带不走他们
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开服玩家的一些心里话
怎么说呢…作为一个开服玩家,前期都是比较的好的,主线比现在的好,就是现在的站桩问题,希望主线能再更点(因为就是和卡面的剧情离的太远了,主线还同事呢,卡面就开始上床了),然后卡池这方面确实是死亡了,而且对于我这种不怎么肝的人来说,钻其实没啥问题(个人想法),当然对于特爱肝钻的玩家说确实不怎么公平,我比较建议的是可以在零点追踪里开一个专门得粉钻的(限量的那种),然后就是女主声音的问题,主要是字面的太多,互动的少,大致现在的哑巴女主,咱依然开了自定声线,咱就要利用上对吧!然后我也是一个微克的玩家,多多少少都充点,这个我觉得没毛病,现在好的一点是轨道开的多还有就是体验男主日卡(这个也能得钻),资源也就多了,还有就是建议在陪伴系统上加点男主说话的声音(不是一直有那种语气词的声音),好了,就是差一星呢是因为,主线站桩,卡池死亡排期,哑巴女主这三点,另外,我想说的是,3d是你的优势,我希望你能好好利用这一点,不要做事不理,不要忘记你的来时路!!!
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虚假宣传,货不对板,维权无门
非常坏的游戏体验。从去年7月入坑以来,社区风波不断,官方也一味放任社区混乱的氛围,躲在玩家背后坐收渔翁之利。
正常玩家想要维权难如登天。自今年7.25新日卡上线,玩家发现战斗机制“pv与实装不符”敦促官方及时修复以来,整整10天,官方冷处理,拒不回复。如果这种程度的货不对板,虚假宣传都可以被轻松揭过,消费者的权益到底如何保护?
如果是想要新入坑的姐妹,希望你们慎重的考虑!因为官方对所有问题的冷处理态度,使得玩家始终处于绝对的被动状态。给这个游戏花钱越多,投入越多,受到的束缚就越多。作为玩家,我们对游戏制作的诉求永远得不到正面的回应;作为消费者,当我们的权益受到损害时,甚至无法直接向游戏厂商进行问责。
《恋与深空》,你对得起在暑假各大游戏厂商竞相发力也能把最大版头给你的app store吗?你对得起因为喜爱,在各大平台努力发布二创助力你破圈的玩家吗?你对得起无数因为信任你,希望你变得更好而不断消费的消费者吗?最后,你还记得你们公司出发的初心吗?你真的在制作让玩家都能开心的游戏吗?当你尝试通过用乙女游戏的特殊性质和感情牌来绑架女玩家时,这一切早就烟消云散了吧。
正常玩家想要维权难如登天。自今年7.25新日卡上线,玩家发现战斗机制“pv与实装不符”敦促官方及时修复以来,整整10天,官方冷处理,拒不回复。如果这种程度的货不对板,虚假宣传都可以被轻松揭过,消费者的权益到底如何保护?
如果是想要新入坑的姐妹,希望你们慎重的考虑!因为官方对所有问题的冷处理态度,使得玩家始终处于绝对的被动状态。给这个游戏花钱越多,投入越多,受到的束缚就越多。作为玩家,我们对游戏制作的诉求永远得不到正面的回应;作为消费者,当我们的权益受到损害时,甚至无法直接向游戏厂商进行问责。
《恋与深空》,你对得起在暑假各大游戏厂商竞相发力也能把最大版头给你的app store吗?你对得起因为喜爱,在各大平台努力发布二创助力你破圈的玩家吗?你对得起无数因为信任你,希望你变得更好而不断消费的消费者吗?最后,你还记得你们公司出发的初心吗?你真的在制作让玩家都能开心的游戏吗?当你尝试通过用乙女游戏的特殊性质和感情牌来绑架女玩家时,这一切早就烟消云散了吧。
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游戏售后能力非常差,最低一星,一星都不想给,避雷
体验感非常差,一觉睡醒游戏更新,因为之前有更换手机号,这次更换后因为没有用之前的手机号,居然登录不上游戏了?游戏内去找人工客服,都是先弹出来的智能客服,给出的建议也是全然都看不懂,排队等人工客服,排了四十几分钟,中间后台掉线三次,都没有排上,没有人解决我的问题,哪怕是回复,也没有,我在更换手机号以后,也是第一时间在游戏里更换了绑定的手机号,更换了还不行,跟登录手机号不一致,还是不能用新手机号登陆我的游戏账号,我尝试过用我的叠纸id 游戏账号ID 甚至绑定的手机号都无法登陆,用之前的手机号作为登陆账号,他还需要验证码,我请问是防贼还是防玩家登陆,大家吐槽的主线更新慢,卡面剧情短,男主统一的站桩,和主线剧情里主控没有配音的事情,包括游戏账号找回,登陆困难的事情你是一点不看,反正这次账号不能登陆找回的话,我会想办法投诉,账号是游戏公司的问题,导致我无法找回,或者登陆,游戏我也是充了几百块,钱不算多,但是这样搞我,浪费我时间,不在乎我心意,我是挺难受的,就注销账号,给我全额退款吧,我也不玩了,各种踢皮球,不愿意退款,我是会投诉到底,真恶心到了,玩那么多游戏,还没有哪个说不能找回账号的,客服也特别难找,有次排队两小时都找不到一个
个人工客服,真是搞笑
个人工客服,真是搞笑
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请贵司正视玩家诉求!!!
1、关于补卡:
秦彻比其他男主的卡少很多,如果不补卡的话,每次活动彻推抽卡的时候,抽到彻的概率小的可怜,彻推维权要求补卡,为什么不正视彻推要求?为什么不补卡?这样对彻推很不公平,如果夏以昼出来了,是不是也会和秦彻一样?
2、关于游戏越做越敷衍:
在深空1.0的时候,看得出来制作的还是很认真的,男主动作神态都做的很好很丰富很真实,但是为什么到后面剧情里的男主就只剩下站桩了?游戏不应该是越做越好的吗,为什么贵司的游戏越做越简陋?
3、关于礼包打折:
贵司推出的新年服装礼盒,单件原价1280紫钻,永久三折应该384紫钻,而不是390紫钻,希望您知道!还有不要以为悄悄把永久三折改成永久折扣就没事了🙄🙄🙄
4、关于打错男主名字:
好歹是官方,能不能下次宣发前好好检查一遍自己的宣发图和文案。
5、关于祁煜的衣服:
请贵司做到刚开始宣传时的衣服和后面的衣服是一样的。
请贵司正视玩家诉求,玩家也不想找贵司麻烦,只是希望贵司在做游戏的同时可以多听听玩家的意见,这样可以让贵司的游戏越做越好。
秦彻比其他男主的卡少很多,如果不补卡的话,每次活动彻推抽卡的时候,抽到彻的概率小的可怜,彻推维权要求补卡,为什么不正视彻推要求?为什么不补卡?这样对彻推很不公平,如果夏以昼出来了,是不是也会和秦彻一样?
2、关于游戏越做越敷衍:
在深空1.0的时候,看得出来制作的还是很认真的,男主动作神态都做的很好很丰富很真实,但是为什么到后面剧情里的男主就只剩下站桩了?游戏不应该是越做越好的吗,为什么贵司的游戏越做越简陋?
3、关于礼包打折:
贵司推出的新年服装礼盒,单件原价1280紫钻,永久三折应该384紫钻,而不是390紫钻,希望您知道!还有不要以为悄悄把永久三折改成永久折扣就没事了🙄🙄🙄
4、关于打错男主名字:
好歹是官方,能不能下次宣发前好好检查一遍自己的宣发图和文案。
5、关于祁煜的衣服:
请贵司做到刚开始宣传时的衣服和后面的衣服是一样的。
请贵司正视玩家诉求,玩家也不想找贵司麻烦,只是希望贵司在做游戏的同时可以多听听玩家的意见,这样可以让贵司的游戏越做越好。
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好自为之。唯一的优势:国内唯一乙游3D
整个游戏高开低走,甚至开也是匆匆忙忙开的。游戏的开始就是临时调期,导致游戏资源分配不均,男主黎深资源出现少和缺,后期新男主秦彻的上线也是资源严重不足。游戏运营过程中,将大量资金用在广告宣传上,然而对于游戏的主线和世界观的更新和补充置之不理。另外,游戏的时间线混乱,卡池进度迅速然而主线进度还在初始阶段,导致割裂感严重。我相信公司不会不知道这点,然而还是将资金用于制作卡池。3D互动的优势没有充分发挥,重复的表情,万年的站桩……另外男主人设时有崩塌,令人窒息。最严重的是文案和低级的运营。可以明显看出,游戏文案水平在显著降低,故事情节一般,传达的价值观更是平平无奇,尤其是男主祁煜和沈星回,黎深和秦彻稍微好点。运营方式奇奇怪怪,恋爱游戏却以偶像、明星一样实行饭圈管理,看着微博的控评、打榜,真的有割裂感,其次是周边,且不论定价,品质工艺一般,还不听消费者建议。作为2月份玩家,劝你好自为之。再深的情感牵绊也禁不住这样折腾,实在是失望了太多次。也不是没有优点,只是在开服初期的优点在后期没有得到维持,后期问题暴露太多。由于月卡续了很久,淡游了。
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1星不能再多了!玩了半年了。很失望,这个游戏不该这样
入坑就开氪,说真的这是我玩游戏以来算是氪得最快的,但玩着就发现了很多的问题,包括叠纸本身也知道这些问题,但就是不改,游戏体验越来越差,玩到后期说真的会特别无聊,四个男主的牵绊剧情也越来越无趣。生日剧情也是平平无奇,如果不是因为前期充太久的月卡,可能已经退坑了……卡面剧情非常失望,游戏可玩性低,资源少,男主们永远在咖啡厅相遇,每次的电话语音视频说的内容都特别无趣无聊。老夫老妻了吗?剧情还没更新呢,还卡在认识没多久的阶段,日常互动感觉都婚后多年了。而且限定卡的女装真的非常丑!本来日卡套就少,黎深的先知服装的阔腿裤配皮鞋,也不知道什么审美,主控身体比例严重失调,肩窄pp大的,商场的主控的衣服土到不忍下手。每一期出新衣服都喜欢配坡跟凉鞋,叠纸对这鞋子有执念,古装的衣服也弄了个坡跟,唉,土爆了,不想为此买单,虽然也氪了四五k了,目前登陆也是为了领自己的月卡福利,目前还能每天坚持10分钟在线。不改进的话,后期月卡到期选择退坑。入鸢坑。
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还是可以的,但有不足
我觉得整体来说还是不错的,突破了乙游里2D的锚点,也是国内首个3D乙女游戏,也突破了枯燥的卡牌回合制对战,也可能因为我爱玩战斗类的吧,但有些夫人不喜欢战斗,但深空的主旨是“与他一起”
深空还是很用心的,就像上次小鱼的焰火如誓的换装bag,玩家都说好玩,深空就真的做出来了.不管是1.0还是2.0版本的主题曲 深空都是在用心的创作 我觉得还是很好听的哈 而且歌手也挺有名的
就是游戏里的体力真的不够用 还有巧克力的获取上线 后面5个男主一个周最多获取1800真的不够啊 提升一下上限吧 2500或者3000都够了
还有那个粉钻获取,感觉能够获取的途径有点少了,还是要给零氪留条活路吧
2.0版本还是比1.0的福利多的多真的
叠纸的游戏其实都做的挺成功的 暖暖和制作人虽然过气了但是还是在努力做的,制作人是国内第一款乙游,深空是国内第一款3D乙游,两个恋与系列的还是比较成功的
那就祝恋与深空越做越好,叠纸做大做强!
深空还是很用心的,就像上次小鱼的焰火如誓的换装bag,玩家都说好玩,深空就真的做出来了.不管是1.0还是2.0版本的主题曲 深空都是在用心的创作 我觉得还是很好听的哈 而且歌手也挺有名的
就是游戏里的体力真的不够用 还有巧克力的获取上线 后面5个男主一个周最多获取1800真的不够啊 提升一下上限吧 2500或者3000都够了
还有那个粉钻获取,感觉能够获取的途径有点少了,还是要给零氪留条活路吧
2.0版本还是比1.0的福利多的多真的
叠纸的游戏其实都做的挺成功的 暖暖和制作人虽然过气了但是还是在努力做的,制作人是国内第一款乙游,深空是国内第一款3D乙游,两个恋与系列的还是比较成功的
那就祝恋与深空越做越好,叠纸做大做强!
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为什么评论区评分这么低?
更新2.0版本ing,一看评论区分3.8,低得离谱,毕竟是创新型女性向游戏,而且又热门,不应该因为个人主观情感给这么低的分
建议:
陪伴运动能不能搞个小程序或者小型记录app(安卓手机能登陆🍎游戏账号那种)
或者跟运动手环等app合作,获取运动记录(不过这个比较麻烦,毕竟同类型产品,品牌也很多,产品也很多,难覆盖全,争议会很大
主要是因为本人游戏账号在超大超重型号的iPad上,平常出门都没法随意带上,更别说跑步运动等情况,但又想和他保持真诚相处,不愿意在不运动的期间用相等时间替换以达到记录的方法(而且这样子试过之后就很容易习惯欺骗习惯交换条件,不是全心全意的情感交流了)
希望能看见,感谢制作组(但是大家的建议你该看还是要看,该改还是要改,不过是你要保持一个客观态度别被轻易影响改变就行
建议:
陪伴运动能不能搞个小程序或者小型记录app(安卓手机能登陆🍎游戏账号那种)
或者跟运动手环等app合作,获取运动记录(不过这个比较麻烦,毕竟同类型产品,品牌也很多,产品也很多,难覆盖全,争议会很大
主要是因为本人游戏账号在超大超重型号的iPad上,平常出门都没法随意带上,更别说跑步运动等情况,但又想和他保持真诚相处,不愿意在不运动的期间用相等时间替换以达到记录的方法(而且这样子试过之后就很容易习惯欺骗习惯交换条件,不是全心全意的情感交流了)
希望能看见,感谢制作组(但是大家的建议你该看还是要看,该改还是要改,不过是你要保持一个客观态度别被轻易影响改变就行
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剧情和男主方面挺优秀了,但卡牌培养方面还有待优化
目前三个男主都很好,对于我个人来说没有毒点,每个都让人喜欢又心疼,be美学真的让人欲罢不能。不过我发现了一个很大的问题,就是那些写的很好很动人的故事都是在某些非常难以获得的五星卡里,新手玩家很难接触到,新手低氪玩家接触到的剧情都挺普通的,相比于其他乙游不算太有优势,这就导致可能有些玩家还没看到钩子就跑了。或许可以在免费内容里多埋些伏笔,最起码要先勾起玩家的探索欲望吧。
卡牌培养方面:首先资源获取少,但后面升级需求量特别大,氪了5星卡后要培养好久才能用上,而且没有卡牌培养重置功能,我之前玩的这种类型的游戏都有这种功能,毕竟新手时期总是要培养一些低星的卡作为过渡的
恋爱陪伴方面:玩法很新颖,但是互动有点少,希望多增加一些互动,一段时间有一些更新吧,不然玩久了就觉得乏味了
卡牌培养方面:首先资源获取少,但后面升级需求量特别大,氪了5星卡后要培养好久才能用上,而且没有卡牌培养重置功能,我之前玩的这种类型的游戏都有这种功能,毕竟新手时期总是要培养一些低星的卡作为过渡的
恋爱陪伴方面:玩法很新颖,但是互动有点少,希望多增加一些互动,一段时间有一些更新吧,不然玩久了就觉得乏味了
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恋与深空忽视消费者
在叠纸游戏公司的游戏产品恋与深空中,我作为消费者花费了与其它角色同样多的人民币进行充值,却未能在该游戏黎深的角色上获得与其他游戏角色相同的游戏体验(值得一提的是该游戏宣传的就是“高拟真恋爱体验〞,“极致拟真的沉浸式体验〞。
具体体现在以下:1.游戏内剧情体验黎深一角缺少动作演绎,宣传3D实则黎深游戏呈现为2D。而其它男主角色的剧情均有对应的动作演绎,这导致选择黎深的玩家体验感大幅下降。2.黎深相关人物缺少立绘形象(例如关轩)。
对于这几项产品服务缺失,叠纸游戏公司也并未在任何地方进行说明,涉嫌欺骗消费者。并且恋与深空公测至今的所有活动中,黎深单人月卡池、限定日卡池、密约排期均为最后。
如今在增加一位男主的情况下,免费五星排期又将黎深放至最后。因为长期的排期不均,黎深单推玩家一直面临严重的少卡问题,在以战斗为主要玩法的游戏中因少卡战力不足,导致获得的钻石、好感度等资源在花费同等财力精力的情况下,相对其他玩家大大减少,这是对消费者的严重不公对待。我曾多次与访公-客服反映无果,且退费无门。望及时处理回复。
具体体现在以下:1.游戏内剧情体验黎深一角缺少动作演绎,宣传3D实则黎深游戏呈现为2D。而其它男主角色的剧情均有对应的动作演绎,这导致选择黎深的玩家体验感大幅下降。2.黎深相关人物缺少立绘形象(例如关轩)。
对于这几项产品服务缺失,叠纸游戏公司也并未在任何地方进行说明,涉嫌欺骗消费者。并且恋与深空公测至今的所有活动中,黎深单人月卡池、限定日卡池、密约排期均为最后。
如今在增加一位男主的情况下,免费五星排期又将黎深放至最后。因为长期的排期不均,黎深单推玩家一直面临严重的少卡问题,在以战斗为主要玩法的游戏中因少卡战力不足,导致获得的钻石、好感度等资源在花费同等财力精力的情况下,相对其他玩家大大减少,这是对消费者的严重不公对待。我曾多次与访公-客服反映无果,且退费无门。望及时处理回复。
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区别对代
在叠纸游戏公司的游戏产品恋与深空中,我作为消费者花费了与其它角色同样多的人民币进行充值,却未能在该游戏黎深的角色上获得与其他游戏角色相同的游戏体验(值得一提的是该游戏宣传的就是“高拟真恋爱体验”,“极致拟真的沉浸式体验”)。具体体现在以下:1.游戏内剧情体验黎深一角缺少动作演绎,宣传3D实则黎深游戏呈现为2D。而其它男主角色的剧情均有对应的动作演绎,这导致选择黎深的玩家体验感大幅下降。2.黎深相关人物缺少立绘形象(例如关轩)。对于这几项产品服务缺失,叠纸游戏公司也并未在任何地方进行说明,涉嫌欺骗消费者。并且恋与深空公测至今的所有活动中,黎深单人月卡池、限定日卡池、密约排期均为最后。
我觉得恋与深空很好玩,值得去玩
以下是我个人的一些观点
其一,不氪党能玩的下去。比起我之前玩的同类游戏,它的抽卡率不是完全的大保底,它能让不氪党也可以玩的比较舒心,新手来钻的路子比较多,你可以抽到卡。对我而言,我就是攒钻石,这次卡没抽上,但是次数留到了下一个轮回继续抽,不能保证每轮的卡你都能抽到,但也还是可以抽几个自己喜欢的。
其二,玩法丰富,可自选自己喜欢的。(1)它有与卡关联的语音故事,可以和男主互动,打喵喵牌,抓娃娃,拍照(实景,虚拟)等一系列感情培养方式。(2)它的卡牌战斗系统,是比较接近竞技类的,但是有自动战斗,暂时的几个模式需要养卡去战斗,但不久要新出模式,类似于王者选英雄,它只考验技术,而非卡牌养得怎样,给你用来战斗的牌满级的,而且会加入更多小游戏(简单与困难模式可自选)。
昨天开了一个2.0版本的提前预告的喵喵直播,他们就玩家的建议推出新版本,满足更多人的需求。我觉得这个游戏给人以能抱有期待的信心,希望制作方能继续保持势头,能听取建议,将临空市能有更多个美好未来。
其一,不氪党能玩的下去。比起我之前玩的同类游戏,它的抽卡率不是完全的大保底,它能让不氪党也可以玩的比较舒心,新手来钻的路子比较多,你可以抽到卡。对我而言,我就是攒钻石,这次卡没抽上,但是次数留到了下一个轮回继续抽,不能保证每轮的卡你都能抽到,但也还是可以抽几个自己喜欢的。
其二,玩法丰富,可自选自己喜欢的。(1)它有与卡关联的语音故事,可以和男主互动,打喵喵牌,抓娃娃,拍照(实景,虚拟)等一系列感情培养方式。(2)它的卡牌战斗系统,是比较接近竞技类的,但是有自动战斗,暂时的几个模式需要养卡去战斗,但不久要新出模式,类似于王者选英雄,它只考验技术,而非卡牌养得怎样,给你用来战斗的牌满级的,而且会加入更多小游戏(简单与困难模式可自选)。
昨天开了一个2.0版本的提前预告的喵喵直播,他们就玩家的建议推出新版本,满足更多人的需求。我觉得这个游戏给人以能抱有期待的信心,希望制作方能继续保持势头,能听取建议,将临空市能有更多个美好未来。
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