完全 不顾玩家体验感
虚假宣传,游戏后期实装和宣传不符,存在很多bug,商家不发声明也不修复,客服形同虚设等。一星劝退!开局封神,如今只剩敷衍和摆烂,新角色更是压垮我的最后一根稻草抱着极高期待入坑《恋与深空》整整两个月,从最初疯狂安利给身边同好,到现在彻底心冷只想劝所有人别入坑,落差感实在让人难以接受,综合所有糟糕体验,只能给出一星差评。
最让我失望的就是内容全方位敷衍,完全消耗开局积攒的口碑。当初被细腻有伏笔、世界观完整的主线剧情吸引,沉浸感拉满,可后期主线更新速度拖沓到离谱,各类活动剧情直接沦为流水账,文笔平淡空洞,看完留不下任何记忆点,曾经最吸引人的情绪价值和故事感荡然无存。
新卡面一味靠擦边博眼球,配套的单人小故事却极其潦草敷衍,只想着靠立绘、皮肤诱导氪金,早就从用心讲故事变成了单纯卖外观割韭菜。
玩法更是长期一成不变,枯燥到让人倦怠。日常、挑战赛、副本战斗永远是固定怪物、固定流程,全程机械化点点点,作为主打动作玩法的游戏,毫无操作深度和策略性,每天上线只感觉在完成无效任务,重复劳作慢慢消磨掉所有上线欲望。各类活动也只是换个背景皮,套上一模一样的重复任务,奖励毫无吸引力,全程看不到任何创意和机制创新,频繁更新只是表面热闹,内里全是换汤不换药的糊弄。
抽卡机制同样劝退,常驻角色池来回轮换,翻来覆去就几位角色刷屏,长期下来只剩审美疲劳,卡池没有新意,抽卡的期待感早就被消磨殆尽。
而近期上线的老六,可以说是压垮我的最后一根稻草。设计毫无美感,既没有贴合角色人设,也丢掉了游戏原本精致的画风,初心不知道去哪里了,oi感觉看到了好多人的脸,皇族出无预兆空降,官方下场维护,简直是gay圈天菜,看舅舅党说的还要我们追他?拜托,这里是乙游,女本位就不要创造这么贴近现实的男人,仿佛都不用突破次元就随处可见9。
如今这款游戏只剩下无止境压榨玩家,剧情、玩法、卡面全方位退步,只想着榨取氪金价值,完全无视玩家的真实需求。冲着剧情、恋爱氛围感入坑的玩家千万别抱期待,想玩动作闯关的玩家也完全不推荐,真心不建议再入坑,只希望制作方能正视问题,别继续消耗老玩家的情怀。
最让我失望的就是内容全方位敷衍,完全消耗开局积攒的口碑。当初被细腻有伏笔、世界观完整的主线剧情吸引,沉浸感拉满,可后期主线更新速度拖沓到离谱,各类活动剧情直接沦为流水账,文笔平淡空洞,看完留不下任何记忆点,曾经最吸引人的情绪价值和故事感荡然无存。
新卡面一味靠擦边博眼球,配套的单人小故事却极其潦草敷衍,只想着靠立绘、皮肤诱导氪金,早就从用心讲故事变成了单纯卖外观割韭菜。
玩法更是长期一成不变,枯燥到让人倦怠。日常、挑战赛、副本战斗永远是固定怪物、固定流程,全程机械化点点点,作为主打动作玩法的游戏,毫无操作深度和策略性,每天上线只感觉在完成无效任务,重复劳作慢慢消磨掉所有上线欲望。各类活动也只是换个背景皮,套上一模一样的重复任务,奖励毫无吸引力,全程看不到任何创意和机制创新,频繁更新只是表面热闹,内里全是换汤不换药的糊弄。
抽卡机制同样劝退,常驻角色池来回轮换,翻来覆去就几位角色刷屏,长期下来只剩审美疲劳,卡池没有新意,抽卡的期待感早就被消磨殆尽。
而近期上线的老六,可以说是压垮我的最后一根稻草。设计毫无美感,既没有贴合角色人设,也丢掉了游戏原本精致的画风,初心不知道去哪里了,oi感觉看到了好多人的脸,皇族出无预兆空降,官方下场维护,简直是gay圈天菜,看舅舅党说的还要我们追他?拜托,这里是乙游,女本位就不要创造这么贴近现实的男人,仿佛都不用突破次元就随处可见9。
如今这款游戏只剩下无止境压榨玩家,剧情、玩法、卡面全方位退步,只想着榨取氪金价值,完全无视玩家的真实需求。冲着剧情、恋爱氛围感入坑的玩家千万别抱期待,想玩动作闯关的玩家也完全不推荐,真心不建议再入坑,只希望制作方能正视问题,别继续消耗老玩家的情怀。
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女性向游戏不听女性声音
1.不顾玩家情感,空降新男主“敖尹”
这次最让人无法接受的,就是官方在没有丝毫主线剧情铺垫和预告的情况下,直接“空降”了第六位可攻略男主“敖尹”。玩家和原有的五位男主已经有了深厚的情感羁绊,但他们的主线剧情更新缓慢。官方在产能明显不足时,不去完善已有角色的故事,反而强行推出一个毫无感情基础的新角色来让玩家掏钱抽卡。更让人心寒的是,在隔壁《恋与制作人》里,铺垫已久的“凌肖”至今仍是“特别邂逅”未能转正,这种明显的“双标”操作,无疑是对玩家情感的一场背刺。
2.画风割裂,角色设计"货不对板"
玩家吐槽"敖尹"的脸是最直接的原因。这个新角色的欧美化建模风格,和之前五位符合中国玩家审美的男主站在一起,仿佛不在一个次元,被玩家戏称为“乙丑一"(乙女游戏最丑男主)。既然是一款游戏,就该有统一的核心画风,这种突兀的审美断裂,不仅拉低了整体颜值,更破坏了游戏的沉浸感。加上“敖尹"顶着中国文化中象征龙族的“敖"姓,设定却是西方狼人,这种不伦不类的混搭也让人反感。
3.抽卡体验恶化,零氪微氪玩家生存空间被挤压
新增男主,最现实的影响就是抽卡成本变高了。对于只喜欢某一位男主的“单推"玩家来说,混池里抽到“自推"角色的概率被进一步摊薄。玩家为了抽到心仪的角色或叠卡,往往需要花费数千甚至上万,但实际体验却得不到保障。官方甚至被质疑利用PV进行"虚假宣传",宣传中技能强大的“国王套”实装后却变成了“残疾”,被玩家指出涉嫌违反《消费者保护法》。这种让玩家付出真金白银,却感受不到基本尊重的做法,实在令人寒心。
4.官方傲慢敷衍,回应缺乏诚意
面对排山倒海的差评,官方的回应更是火上浇油。没有正式公告,也没有实际解决方案,只是在新角色微博评论区反复用“对不起......”开头来卖萌式道歉,强行按头安利新角色。这种看似认错、实则回避核心问题(如剧情停滞、抽卡机制)的态度,被玩家视为傲慢和敷衍。玩家真正想要的是加快主线更新、优化抽卡体验,而不是听几句轻飘飘的“对不起”。
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这次最让人无法接受的,就是官方在没有丝毫主线剧情铺垫和预告的情况下,直接“空降”了第六位可攻略男主“敖尹”。玩家和原有的五位男主已经有了深厚的情感羁绊,但他们的主线剧情更新缓慢。官方在产能明显不足时,不去完善已有角色的故事,反而强行推出一个毫无感情基础的新角色来让玩家掏钱抽卡。更让人心寒的是,在隔壁《恋与制作人》里,铺垫已久的“凌肖”至今仍是“特别邂逅”未能转正,这种明显的“双标”操作,无疑是对玩家情感的一场背刺。
2.画风割裂,角色设计"货不对板"
玩家吐槽"敖尹"的脸是最直接的原因。这个新角色的欧美化建模风格,和之前五位符合中国玩家审美的男主站在一起,仿佛不在一个次元,被玩家戏称为“乙丑一"(乙女游戏最丑男主)。既然是一款游戏,就该有统一的核心画风,这种突兀的审美断裂,不仅拉低了整体颜值,更破坏了游戏的沉浸感。加上“敖尹"顶着中国文化中象征龙族的“敖"姓,设定却是西方狼人,这种不伦不类的混搭也让人反感。
3.抽卡体验恶化,零氪微氪玩家生存空间被挤压
新增男主,最现实的影响就是抽卡成本变高了。对于只喜欢某一位男主的“单推"玩家来说,混池里抽到“自推"角色的概率被进一步摊薄。玩家为了抽到心仪的角色或叠卡,往往需要花费数千甚至上万,但实际体验却得不到保障。官方甚至被质疑利用PV进行"虚假宣传",宣传中技能强大的“国王套”实装后却变成了“残疾”,被玩家指出涉嫌违反《消费者保护法》。这种让玩家付出真金白银,却感受不到基本尊重的做法,实在令人寒心。
4.官方傲慢敷衍,回应缺乏诚意
面对排山倒海的差评,官方的回应更是火上浇油。没有正式公告,也没有实际解决方案,只是在新角色微博评论区反复用“对不起......”开头来卖萌式道歉,强行按头安利新角色。这种看似认错、实则回避核心问题(如剧情停滞、抽卡机制)的态度,被玩家视为傲慢和敷衍。玩家真正想要的是加快主线更新、优化抽卡体验,而不是听几句轻飘飘的“对不起”。
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对恋与深空的感受
作为叠纸在乙女赛道的全新尝试,《恋与深空》以3D科幻+动作战斗+沉浸式恋爱的组合,跳出了传统乙游的舒适区。整体体验下来,七分惊艳、三分遗憾,既看到了国产乙游的突破,也感受到运营与玩法上的明显短板。
1. 顶级视听,3D演出拉满代入感
高精度建模搭配细腻微表情,发丝、衣褶、光影都近乎电影级。约会与剧情大量实机动画,第一人称视角配合环绕音效,牵手、对视、并肩作战的临场感极强,完全摆脱2D立绘的局限,情感冲击力拉满。
2. 女主叙事,独立不恋爱脑
女主是深空猎人,有战力有头脑,剧情以科幻冒险为主线,恋爱是自然流露的陪伴,而非依附男主。世界观完整,科幻设定严谨,主线有悬念有反转,四位男主人设立体,互动细节戳人,陪伴感在线。
3. 玩法创新,打破乙游刻板印象
融合ARPG即时战斗,可闪避、放技能、打羁绊大招,不再是单纯点点点。芯核搭配、轻度策略养成,让喜欢操作与策略的玩家也有乐趣,战斗与恋爱双线并行,节奏更丰富。
4. 交互细腻,日常陪伴感强
短信、通话、朋友圈、线下约会体系完整,男主会主动分享日常,回应真实不敷衍。特殊节点的剧情与互动用心,长期玩下来有被认真对待的温暖。
明显的短板
1. 卡池密集+资源紧缺,逼氪感重
活动池无缝衔接,保底偏高、歪卡常见;日常钻石产出少,后期体力、养成材料严重不足,零氪微氪容易卡关,被迫养全队才能推进,单推体验被拖累。
2. 后期内容重复,养成繁琐
主线更新偏慢,日常副本与试炼重复性高,刷材料枯燥。养卡+升芯核双重养成,门槛高、耗时长,休闲玩家易疲惫。
3. 优化与细节仍有瑕疵
部分机型发热掉帧,安装包体积大;剧情无法快速跳过,站桩对话偶尔出戏;官方对社区争议响应较慢,部分活动福利敷衍,长线体验
1. 顶级视听,3D演出拉满代入感
高精度建模搭配细腻微表情,发丝、衣褶、光影都近乎电影级。约会与剧情大量实机动画,第一人称视角配合环绕音效,牵手、对视、并肩作战的临场感极强,完全摆脱2D立绘的局限,情感冲击力拉满。
2. 女主叙事,独立不恋爱脑
女主是深空猎人,有战力有头脑,剧情以科幻冒险为主线,恋爱是自然流露的陪伴,而非依附男主。世界观完整,科幻设定严谨,主线有悬念有反转,四位男主人设立体,互动细节戳人,陪伴感在线。
3. 玩法创新,打破乙游刻板印象
融合ARPG即时战斗,可闪避、放技能、打羁绊大招,不再是单纯点点点。芯核搭配、轻度策略养成,让喜欢操作与策略的玩家也有乐趣,战斗与恋爱双线并行,节奏更丰富。
4. 交互细腻,日常陪伴感强
短信、通话、朋友圈、线下约会体系完整,男主会主动分享日常,回应真实不敷衍。特殊节点的剧情与互动用心,长期玩下来有被认真对待的温暖。
明显的短板
1. 卡池密集+资源紧缺,逼氪感重
活动池无缝衔接,保底偏高、歪卡常见;日常钻石产出少,后期体力、养成材料严重不足,零氪微氪容易卡关,被迫养全队才能推进,单推体验被拖累。
2. 后期内容重复,养成繁琐
主线更新偏慢,日常副本与试炼重复性高,刷材料枯燥。养卡+升芯核双重养成,门槛高、耗时长,休闲玩家易疲惫。
3. 优化与细节仍有瑕疵
部分机型发热掉帧,安装包体积大;剧情无法快速跳过,站桩对话偶尔出戏;官方对社区争议响应较慢,部分活动福利敷衍,长线体验
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虚假宣传、忘本、部分题材恶俗
虚化宣传:被1.0吸引入坑的,入坑的时候已是2.0更新好几个月了(24年11月末),1.0跟宣传一致,是沉浸式恋爱、第一视角,但自己入坑的时候的体验已没有1.0那么好,一开始还觉得哪里奇怪,过了一段时间回过神来才发现被骗,剧情少且烂、沉浸式感受不到,第一视角更是少得可怜,就算有也没几秒就被切换,晃得眼花完全没有沉浸感。
质量差:从3.0开始发现几个主角越来越走样,PV动作重复利用,不论哪个角色的互动都很有“熟悉感”,看都看麻木了,还有就是大女主设定,一定要很强势对待男主,视角上俯视、掐下巴是定番。
忘本:当初说的“有大家就有阿空”,从入坑以来看到贵公司的运营手段可完全想不到这句话的,多次填写问卷、贴子底下写意见,但都不见任何回应,更别提整改,甚至出的卡面质量越来越差,跟大家的意见反着来做的。
部分题材恶俗:各种擦边、还有彩虹色性质的互动,物化男主,大女主的行为看着就是个性转,入坑时有多悸动现在就有多恶心。以前一直在日乙圈、女性向圈都没见过这么多事的骚操作,这款是我第一次玩超过3个月的国产手游,没对比就没伤害,想省心建议玩日乙吧。
质量差:从3.0开始发现几个主角越来越走样,PV动作重复利用,不论哪个角色的互动都很有“熟悉感”,看都看麻木了,还有就是大女主设定,一定要很强势对待男主,视角上俯视、掐下巴是定番。
忘本:当初说的“有大家就有阿空”,从入坑以来看到贵公司的运营手段可完全想不到这句话的,多次填写问卷、贴子底下写意见,但都不见任何回应,更别提整改,甚至出的卡面质量越来越差,跟大家的意见反着来做的。
部分题材恶俗:各种擦边、还有彩虹色性质的互动,物化男主,大女主的行为看着就是个性转,入坑时有多悸动现在就有多恶心。以前一直在日乙圈、女性向圈都没见过这么多事的骚操作,这款是我第一次玩超过3个月的国产手游,没对比就没伤害,想省心建议玩日乙吧。
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别入坑!!退钱!!官服!!
1.家园系统第一视角,修改家园系统,默认第一视角,最多第三视角辅助。
2.主控建模敏感部位弱化,穿裙子禁止做下,或者去掉胸部等隐私部位建模。
3.卡面第一视角为主,减少大量没必要的第三视角,做到完全第一视角沉浸式。拒绝没有任何动作展示且无男主的皮套出现镜头!
4.修改男主裤子,禁止男玩家参与!一旦被发现举报永久封号!
将“老公”作为男主喊玩家的禁用昵称!
5.官方不得再出现支持公屏梦,支持女主党等行为!区分男主衣服,不得同质化!通用饰品一概用男主展示,展示主控衣服不得露脸。
一直存在的问题:
1.禁止男主朋友圈和信息对话与活动不匹配,禁止出现官方私自安排的活动,只有男主和皮套知道,玩家毫无参与感
2.更新主线!一年最少三个月更新一次主线,禁止在主线里内涵玩家,主要剧情放到主线,拒绝只有抽卡才能发展剧情,了解男主!
3.更新牵绊之章!一年最少两个月更新一次牵绊之章,一次更新两个男主,全动画模式不得更改!
不能出现一帧第三视角!
4.取消混池命名作文模式!每个男主不同风格,不要一个亲大家都亲,亲的莫名其妙,风格不同。
动画技术一切服务于剧情,剧情服务于玩家,剧情合理,动画接续剧情,禁止剧情动画割裂,技术用在不该用的地方。
5.活动QQ人,玩家不点皮套QQ人形象不得有任何动作!禁止玩家不参与,男主与皮套QQ人自行互动!
6.密约和四星卡以男主为主,皮套不得占据主要位置。五星卡待机必须为第一视角(参考常驻和
1.0,会做为什么不做)7,删除主控裙底建模!!!把主控裙底建模这么精细到底是何居心!
2.主控建模敏感部位弱化,穿裙子禁止做下,或者去掉胸部等隐私部位建模。
3.卡面第一视角为主,减少大量没必要的第三视角,做到完全第一视角沉浸式。拒绝没有任何动作展示且无男主的皮套出现镜头!
4.修改男主裤子,禁止男玩家参与!一旦被发现举报永久封号!
将“老公”作为男主喊玩家的禁用昵称!
5.官方不得再出现支持公屏梦,支持女主党等行为!区分男主衣服,不得同质化!通用饰品一概用男主展示,展示主控衣服不得露脸。
一直存在的问题:
1.禁止男主朋友圈和信息对话与活动不匹配,禁止出现官方私自安排的活动,只有男主和皮套知道,玩家毫无参与感
2.更新主线!一年最少三个月更新一次主线,禁止在主线里内涵玩家,主要剧情放到主线,拒绝只有抽卡才能发展剧情,了解男主!
3.更新牵绊之章!一年最少两个月更新一次牵绊之章,一次更新两个男主,全动画模式不得更改!
不能出现一帧第三视角!
4.取消混池命名作文模式!每个男主不同风格,不要一个亲大家都亲,亲的莫名其妙,风格不同。
动画技术一切服务于剧情,剧情服务于玩家,剧情合理,动画接续剧情,禁止剧情动画割裂,技术用在不该用的地方。
5.活动QQ人,玩家不点皮套QQ人形象不得有任何动作!禁止玩家不参与,男主与皮套QQ人自行互动!
6.密约和四星卡以男主为主,皮套不得占据主要位置。五星卡待机必须为第一视角(参考常驻和
1.0,会做为什么不做)7,删除主控裙底建模!!!把主控裙底建模这么精细到底是何居心!
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