同为创作者,想给官方提几点建议
1.首先作为一款换装游戏,绝对是合格的。音画配合的都不错,场景也很漂亮。服装设计,文案都能感受到是用心做的游戏。
2.但有一个问题:整体的剧情,设定和人物名物品名,脸谱化都太严重了。比如关键道具,到最后只是用谐音梗起出来的名字……没有说不好,但缺少记忆点。很容易玩了半天但是记不住剧情和人物,世界观也构建不起来。有时候为了抛设定可以构建一些专有名词的,代入感也会强一点。
3.以上是作为换装休闲游戏,但作为一款开发大世界的探索游戏,战斗系统做的太,差。既然可以用不同的服装代表不同技能,那为什么不多加一些武器?别说不能自动瞄准的单技能了,很多时候真的很不方便。建议是,如果要做,就细化战斗系统。引入武器,技能之类的概念。如果侧重点不在这上面,就删掉主线里的BOSS和怪我,彻底把战斗和核心玩法割裂开。不要想现在这样既要又要,到最后什么都做不好。
4.重要的事情说三遍:优化,优化,优化。对设备要求太高,移动端极其不友好。大部分人打游戏还是在手机上吧?更何况这游戏的分类是在休闲里。很多玩家或许想入坑,但这个优化太能劝退人了。正常的行动都太卡,还一直不停卡退,似乎也不仅仅是单服的问题。。官方如果真的有野心,不能只关注上层建筑而忘了经济基础。优化太重要了,希望能够改善。
2.但有一个问题:整体的剧情,设定和人物名物品名,脸谱化都太严重了。比如关键道具,到最后只是用谐音梗起出来的名字……没有说不好,但缺少记忆点。很容易玩了半天但是记不住剧情和人物,世界观也构建不起来。有时候为了抛设定可以构建一些专有名词的,代入感也会强一点。
3.以上是作为换装休闲游戏,但作为一款开发大世界的探索游戏,战斗系统做的太,差。既然可以用不同的服装代表不同技能,那为什么不多加一些武器?别说不能自动瞄准的单技能了,很多时候真的很不方便。建议是,如果要做,就细化战斗系统。引入武器,技能之类的概念。如果侧重点不在这上面,就删掉主线里的BOSS和怪我,彻底把战斗和核心玩法割裂开。不要想现在这样既要又要,到最后什么都做不好。
4.重要的事情说三遍:优化,优化,优化。对设备要求太高,移动端极其不友好。大部分人打游戏还是在手机上吧?更何况这游戏的分类是在休闲里。很多玩家或许想入坑,但这个优化太能劝退人了。正常的行动都太卡,还一直不停卡退,似乎也不仅仅是单服的问题。。官方如果真的有野心,不能只关注上层建筑而忘了经济基础。优化太重要了,希望能够改善。
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开服第一天到今天
设备iPad pro12.9顶配
1、第一天就下载了,进去游戏说要等一天维修,到了第二天玩,不太懂维修了啥,很像是半成品一样,游戏天天需要更新、下载资源,但是天天卡bug、闪退,要不就是屏幕突然定格,只能重进游戏;
2、在我这里打大boss时会强制性卡顿,还有大喵念台词时打怪视角会跳,这让本来能处理的boss难度加大;
3、剧情有时候会有点繁琐了,右上角隐藏式出现的跳过按钮,在我这边就好像是手速对决一样,那一刻没按到,你就不知道要什么时候才能跳过剧情了,洗宠物这类的小动画倒是可以跳过,跳了也还有三秒,半跳不跳的;
4、合影的流光瓶(具体不太记得叫啥了)能不能出个一键全部屏蔽按键;有的会挡住一些按键;
5、拾取、对话按钮可能是我3d感不太好,有时候确实是有点按不到(这个可忽略);
6、大喵有时候真的卡脚;
7、奇想星有些实在荒谬;
暂时只想到这么多,只能说确实要好好处理你闪退的问题了,非常影响游戏体验,这评论也是我在卡屏闪退了之后过来评论的,之后会用rog来玩,也是顶配,如果情况还是这样的,只能说确实没有在这方面下功夫了,也确实没有在认真做游戏
1、第一天就下载了,进去游戏说要等一天维修,到了第二天玩,不太懂维修了啥,很像是半成品一样,游戏天天需要更新、下载资源,但是天天卡bug、闪退,要不就是屏幕突然定格,只能重进游戏;
2、在我这里打大boss时会强制性卡顿,还有大喵念台词时打怪视角会跳,这让本来能处理的boss难度加大;
3、剧情有时候会有点繁琐了,右上角隐藏式出现的跳过按钮,在我这边就好像是手速对决一样,那一刻没按到,你就不知道要什么时候才能跳过剧情了,洗宠物这类的小动画倒是可以跳过,跳了也还有三秒,半跳不跳的;
4、合影的流光瓶(具体不太记得叫啥了)能不能出个一键全部屏蔽按键;有的会挡住一些按键;
5、拾取、对话按钮可能是我3d感不太好,有时候确实是有点按不到(这个可忽略);
6、大喵有时候真的卡脚;
7、奇想星有些实在荒谬;
暂时只想到这么多,只能说确实要好好处理你闪退的问题了,非常影响游戏体验,这评论也是我在卡屏闪退了之后过来评论的,之后会用rog来玩,也是顶配,如果情况还是这样的,只能说确实没有在这方面下功夫了,也确实没有在认真做游戏
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改进建议
1.希望拿过的满愿星,在地图上就不要一直显示了,搞得地图画面很乱。 2.地图有点乱。可以按区域划分,在左下角添加一个选择地区的按键,可以对地图有更清晰的认识。(点击👉跳跃到相应的地区) 3.在看见每个地区满愿星的获取数旁边加一个宝箱获取数/获取百分比。 4.任务追踪优化。有时候地图上看不到追踪的具体方位,即使追踪了打开地图还会有很多别的感叹号提示。可以在行走的地面上也设置一个方向提示线。 5.画面优化。人物在大世界面部和身体比例,特别是光影很奇怪(黄黑白有点过于跳跃)。希望可以增设一个双指放大人物的功能,想在学习的时候放着暖暖陪我一起(也可以设置一个学习陪伴功能),但是人物在大世界很模糊(我已经是用的12.9存的ipad玩的了,根本不敢想象安卓的画面)。6.好友改进。聊天就在聊天框里好了,点开又一个聊天框好丑,而且没有表情包之类的,不能很好的表达;大世界的话,希望可以跟好友在对方的世界里相遇。
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整体建议
从闪耀暖暖玩到现在叠纸的游戏基本都玩过了,说实话对于大世界游戏来说有很多问题
1.锚点找不到的问题,虽然是探索类游戏但是有很多路都是走了一遍又一遍,锚点根本找不到,电脑都找不到手机就更加找不到了,一天的时间全在路上了
2.有些奇想星太难获得了,一会在天上一会在地里,还没有提示怎么获得,绞尽脑汁只能放弃
3.每次洗小动物都要看一遍动画,说实话新动物看看也就算了,每次看同样的真的累了(又跳过我知道,但是还是要等好久)希望可以改进一下
4.支线任务要换什么要求的衣服,这直接提要求,剩下的啥也不提,我上哪找啊?该给提示的时候不给,不该给的时候一堆提示
5.感觉大世界类游戏都会有攀爬跳跃之类的,但是这只能大跳,又全是山谷,得绕好大一圈才能到位置,真的很浪费时间
希望能改进吧,毕竟这种换装类的大世界我还挺喜欢的,希望不要再这么拖时间,一堆采集任务之类的已经很耗时间了,没必要在一些没必要的地方延长时间
1.锚点找不到的问题,虽然是探索类游戏但是有很多路都是走了一遍又一遍,锚点根本找不到,电脑都找不到手机就更加找不到了,一天的时间全在路上了
2.有些奇想星太难获得了,一会在天上一会在地里,还没有提示怎么获得,绞尽脑汁只能放弃
3.每次洗小动物都要看一遍动画,说实话新动物看看也就算了,每次看同样的真的累了(又跳过我知道,但是还是要等好久)希望可以改进一下
4.支线任务要换什么要求的衣服,这直接提要求,剩下的啥也不提,我上哪找啊?该给提示的时候不给,不该给的时候一堆提示
5.感觉大世界类游戏都会有攀爬跳跃之类的,但是这只能大跳,又全是山谷,得绕好大一圈才能到位置,真的很浪费时间
希望能改进吧,毕竟这种换装类的大世界我还挺喜欢的,希望不要再这么拖时间,一堆采集任务之类的已经很耗时间了,没必要在一些没必要的地方延长时间
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感觉是一款专门的PS5游戏
标题是指不太适合移动端。PS5玩起来画面超美、手柄控制也超顺畅,可以说目前国内最好的开放世界+箱庭游戏了(我个人没有那么热衷战斗所)。但是PS5有多棒那么移动端就有多惨……发热卡顿这些不说,画质直接倒退一百年(。如果这个游戏只是单机平台玩,那其实是很棒的,但是既然你要做移动端,那移动端也不能这样直接放弃啊。还是好好优化吧。
另外感觉目前(除了移动端问题外)做的不太好的地方:1战斗没有索敌。虽然你不侧重战斗但还是搞个索敌吧,你不知道移动端搓玻璃有多痛苦;2一些解密小游戏时间太紧张,建议延长或者玩家选难度,毕竟手残才是大多数去;3卡池太太太频繁了!4氪金价格太贵了你看看呢?四星全套要598请问你们自己会氪吗?
另外感觉目前(除了移动端问题外)做的不太好的地方:1战斗没有索敌。虽然你不侧重战斗但还是搞个索敌吧,你不知道移动端搓玻璃有多痛苦;2一些解密小游戏时间太紧张,建议延长或者玩家选难度,毕竟手残才是大多数去;3卡池太太太频繁了!4氪金价格太贵了你看看呢?四星全套要598请问你们自己会氪吗?
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