勿体無い
結論から言えば、長くは続かないゲームだと思います。
ゲーム自体はよく出来ていて、ストーリーは見応えがあり、3Dモデルもハイクオリティで戦闘システムも分かりやすい。
それだけに勿体無いと感じるのは運営の出し渋り。
こういう事を書くとレビューを消されるかもしれませんが、1ユーザーとして感じるのはこれは新規定着しないなという感覚です。
というのも他の人も言っていますがガチャの確率表記との差異があまりにも露骨で、SSレアの排出率は4.5%、対して200回引いて一体出ればいい方というのが既に何度かありました。
ソシャゲははっきり言ってキャラゲーです。どんなに新規がきてもキャラが手に入らないのでは先に進めず面白くないと感じられるでしょう。
ましてガチャ10連を回すのに2800石が必要なのに真面目にデイリーをやっても週に300石程度しか手に入らないのではただでさえキャラが当たらないのに労力もかかると二重苦で古参も重課金できる人以外は居なくなる一方です。
せっかくいいゲームなだけに今の体制はあまりにも勿体無い。
このままこの体制が変わらないなら近いうちにサ終するなという印象を与えさせられたゲームでした。
ゲーム自体はよく出来ていて、ストーリーは見応えがあり、3Dモデルもハイクオリティで戦闘システムも分かりやすい。
それだけに勿体無いと感じるのは運営の出し渋り。
こういう事を書くとレビューを消されるかもしれませんが、1ユーザーとして感じるのはこれは新規定着しないなという感覚です。
というのも他の人も言っていますがガチャの確率表記との差異があまりにも露骨で、SSレアの排出率は4.5%、対して200回引いて一体出ればいい方というのが既に何度かありました。
ソシャゲははっきり言ってキャラゲーです。どんなに新規がきてもキャラが手に入らないのでは先に進めず面白くないと感じられるでしょう。
ましてガチャ10連を回すのに2800石が必要なのに真面目にデイリーをやっても週に300石程度しか手に入らないのではただでさえキャラが当たらないのに労力もかかると二重苦で古参も重課金できる人以外は居なくなる一方です。
せっかくいいゲームなだけに今の体制はあまりにも勿体無い。
このままこの体制が変わらないなら近いうちにサ終するなという印象を与えさせられたゲームでした。
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ストーリーが面白い!
このゲームはとにかくストーリーが面白いです
原作やアニメ、書籍、漫画でも語られていない七陰のみんなの話や、ifストーリー、イベントストーリーなど、全てのストーリーが期待以上でした
それぞれのキャラの魅力をより深く知れ、原作で少ししか登場していないキャラも深掘りされています
また、それぞれのイベントごとにしっかりとしたシナリオや、キャラの衣装が実装されていて、飽きることがありません
コラボはキャラのモデルがどうの言われてますが、ストーリーは面白いです
私はコラボはホロライブコラボと、リゼロコラボと、初音ミクコラボを経験しましたが、どれも陰実の世界観を壊すことなく、でもコラボ先のキャラ崩壊もなく、アニメ系のソシャゲでも個人的にコラボはかなり高評価です
たしかに課金ゲーではありたすが、無課金でも課金者と同じほどストーリーを楽しめます
キャラを強くしたかったり、対人で記録を残したかったり、全てのアイテムや称号を獲得したい人が課金する感じです
無課金でも強キャラは手に入りますし、きちんと育成すればちゃんと強くでき、ストレスなく楽しめます
原作やアニメ、書籍、漫画でも語られていない七陰のみんなの話や、ifストーリー、イベントストーリーなど、全てのストーリーが期待以上でした
それぞれのキャラの魅力をより深く知れ、原作で少ししか登場していないキャラも深掘りされています
また、それぞれのイベントごとにしっかりとしたシナリオや、キャラの衣装が実装されていて、飽きることがありません
コラボはキャラのモデルがどうの言われてますが、ストーリーは面白いです
私はコラボはホロライブコラボと、リゼロコラボと、初音ミクコラボを経験しましたが、どれも陰実の世界観を壊すことなく、でもコラボ先のキャラ崩壊もなく、アニメ系のソシャゲでも個人的にコラボはかなり高評価です
たしかに課金ゲーではありたすが、無課金でも課金者と同じほどストーリーを楽しめます
キャラを強くしたかったり、対人で記録を残したかったり、全てのアイテムや称号を獲得したい人が課金する感じです
無課金でも強キャラは手に入りますし、きちんと育成すればちゃんと強くでき、ストレスなく楽しめます
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色々と残念な出来
慈善事業でも無いのだから、ソーシャルである事も、月パスやらが高いのは仕方が無いにしても
「方向を間違っている」感が拭えない
原作ありきのキャラゲーなのだから、先ず対人になるような要素は要らない。
属性の様な物は無かったのだから、「剣、弓、術」のような三すくみにして、「ノーマル、吸血鬼、魔神」のようなバリエーションで良かった
シーンを切り抜いたコンパチキャラを増やすより、衣装や武器(戦闘スタイル)で購買意欲を作って欲しかったし、キャラゲーだから同名キャラ編成不可やら、幼少と青年で分けるなど、やりようはいくらでもあるし、適当に理由を付けて「オリジナルな個性武器」で固定されるよりマシ。
ゲームとしての戦闘自体も単調で遊びも無ければ、早送りだけで演出のスキップは無く、「ストーリーを読みたいだけの人」には酷く邪魔
時系列も曖昧だったり、決まりきった流れだとしても強引で無理が過ぎたりと、やればやるだけ微妙な感情が残る
幼少の外伝で苦戦云々はわかるが、青年部分では基本的に苦戦するのは、シナリオ描写の有無に関わらず、作品への違和感に繋がる。
「貰えるもんは貰っとけ」とこなして行けば酷く苦痛に時間を浪費する感じがするのは自分だけだろうか?
端的に述べるならば
『金や時間に余りがあって、抜けたスネ毛すら愛しめる人』
にはおすすめできるぐらい。
2番目とは言わず、3番4番目の暇つぶしに〜ぐらいのスタンスで「とりあえずやめる理由もない」を目指した方が大成したと思う。
「方向を間違っている」感が拭えない
原作ありきのキャラゲーなのだから、先ず対人になるような要素は要らない。
属性の様な物は無かったのだから、「剣、弓、術」のような三すくみにして、「ノーマル、吸血鬼、魔神」のようなバリエーションで良かった
シーンを切り抜いたコンパチキャラを増やすより、衣装や武器(戦闘スタイル)で購買意欲を作って欲しかったし、キャラゲーだから同名キャラ編成不可やら、幼少と青年で分けるなど、やりようはいくらでもあるし、適当に理由を付けて「オリジナルな個性武器」で固定されるよりマシ。
ゲームとしての戦闘自体も単調で遊びも無ければ、早送りだけで演出のスキップは無く、「ストーリーを読みたいだけの人」には酷く邪魔
時系列も曖昧だったり、決まりきった流れだとしても強引で無理が過ぎたりと、やればやるだけ微妙な感情が残る
幼少の外伝で苦戦云々はわかるが、青年部分では基本的に苦戦するのは、シナリオ描写の有無に関わらず、作品への違和感に繋がる。
「貰えるもんは貰っとけ」とこなして行けば酷く苦痛に時間を浪費する感じがするのは自分だけだろうか?
端的に述べるならば
『金や時間に余りがあって、抜けたスネ毛すら愛しめる人』
にはおすすめできるぐらい。
2番目とは言わず、3番4番目の暇つぶしに〜ぐらいのスタンスで「とりあえずやめる理由もない」を目指した方が大成したと思う。
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運営が推しのVと繋がる為のアプリ
タイトル通りです
陰の実力者になりたくて!を利用し自分の好きなVを起用する私利私欲全開のゲーム
初のVコラボであった桃鈴ねねさんとのコラボでは過去最低の売上を叩き出したにも関わらずその1年後に再度Vコラボ
二度目のコラボは売上を誤魔化す為に限定キャラが確実に出るガチャとセットの上に人権レベルの性能で登場、更にその半年後に三度目のV tuberコラボ
批判が多すぎた為か性能は控えめだったがやはら限定キャラが確実に排出されるガチャとセットの介護コラボ
三度目のコラボから半年後、またまたまたまたV tuberとコラボ
アプリ限定のシナリオもあるにはありますがVに力注ぎすぎてお粗末な内容
陰実キャラの3Dは顔がのっぺりしてたりやたら肩幅が広く改善して欲しいという声があるのに放置、そのクセコラボVの3Dはめちゃくちゃ出来がいい
肝心のゲーム内容は令和5年にもなってイベント毎に特効キャラを引けないとまともに遊べないゲーム性
さらに編成制限があり、例えば敵の攻撃に耐えられないからヒーラーを2人入れる、またはタンクを2体入れる、というような事をすると特効キャラ以外で楽するなと言わんばかりにパーティ全体の火力が半減などのデバフが掛かり
編成制限を守ってイベント特効キャラを入れると特効キャラに超強力なバフが付与されます
当然ですがイベントキャラはガチャ限で配布キャラは存在しません
イベント毎にキャラ性能もインフレしていくので次のイベントが始まる頃には前のイベント特効キャラは使い物にならなくなるおまけ付き
強いキャラやイベント特効キャラで集金→ユーザーが落としたお金は陰実の事には使われず運営の推しVと繋がる為の資金になる
がこのゲームの流れです、陰の実力者になりたくて!が好きでゲームを良くしたい、して欲しいから課金、をしても陰実の為にお金が使われる事はないのでインストールを考えてる方はせめて無課金で遊びましょう
陰の実力者になりたくて!を利用し自分の好きなVを起用する私利私欲全開のゲーム
初のVコラボであった桃鈴ねねさんとのコラボでは過去最低の売上を叩き出したにも関わらずその1年後に再度Vコラボ
二度目のコラボは売上を誤魔化す為に限定キャラが確実に出るガチャとセットの上に人権レベルの性能で登場、更にその半年後に三度目のV tuberコラボ
批判が多すぎた為か性能は控えめだったがやはら限定キャラが確実に排出されるガチャとセットの介護コラボ
三度目のコラボから半年後、またまたまたまたV tuberとコラボ
アプリ限定のシナリオもあるにはありますがVに力注ぎすぎてお粗末な内容
陰実キャラの3Dは顔がのっぺりしてたりやたら肩幅が広く改善して欲しいという声があるのに放置、そのクセコラボVの3Dはめちゃくちゃ出来がいい
肝心のゲーム内容は令和5年にもなってイベント毎に特効キャラを引けないとまともに遊べないゲーム性
さらに編成制限があり、例えば敵の攻撃に耐えられないからヒーラーを2人入れる、またはタンクを2体入れる、というような事をすると特効キャラ以外で楽するなと言わんばかりにパーティ全体の火力が半減などのデバフが掛かり
編成制限を守ってイベント特効キャラを入れると特効キャラに超強力なバフが付与されます
当然ですがイベントキャラはガチャ限で配布キャラは存在しません
イベント毎にキャラ性能もインフレしていくので次のイベントが始まる頃には前のイベント特効キャラは使い物にならなくなるおまけ付き
強いキャラやイベント特効キャラで集金→ユーザーが落としたお金は陰実の事には使われず運営の推しVと繋がる為の資金になる
がこのゲームの流れです、陰の実力者になりたくて!が好きでゲームを良くしたい、して欲しいから課金、をしても陰実の為にお金が使われる事はないのでインストールを考えてる方はせめて無課金で遊びましょう
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シンプルながらも奥深い魅力
カゲマスは、一見シンプルなゲームながら、その奥に深い戦略性と中毒性を秘めています。まず、アプリのデザインは非常にスタイリッシュで、操作が直感的でわかりやすく、すぐにゲームに没入できます。ゲームプレイ自体は、適度にスリリングで、何度も挑戦しては繰り返しプレイしたくなる魅力があります。 ただし、少し残念なのは、序盤のチュートリアルがやや簡単すぎて、ゲームの深さを最初に感じることが難しい点です。しかし、進めていくうちに、ステージごとの戦略やキャラクターの成長要素がしっかりと感じられ、やり込み要素に引き込まれていきます。 グラフィックやサウンドは非常にクオリティが高く、細部にわたる演出もゲームの魅力を引き立てています。操作感もスムーズで、手軽に楽しむことができるので、隙間時間に遊ぶのにもぴったりです。 全体的に見て、カゲマス「アプリ」は時間を忘れるほど没入できるゲームであり、遊ぶ価値のあるタイトルだと思います。アップデートでさらに新しい要素が追加されることを期待しています。
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ゲームとして見ると…
ゲームとして見ると本当に残念です。ガチャは渋いしガチャ石はびっくりするくらい集まらないしイベントは毎回ほぼ同じで周回してボス倒すだけ。これの何が楽しいんでしょうか。キャラは一部が覇権を握りそれ以外ではほぼ対抗できず、ガチャは渋いからpay to winつまり課金しないと勝てません。ここまで酷いゲームは中々ないです。ゲームシステム自体はいいんですけどね…上記の様に酷すぎる点が多いんです。しかし、キャラ別のストーリーがあったり原作では描かれてなかった場所に触れていたり原作ファンとしてそこは非常に嬉しいです。でも全員を巨乳にしたのはマジで許さん原作リスペクトが足りん。
ま、まぁつまりはゲームとしてはゴミだけどアニメの補完、設定集的な観点で見ると本当に素晴らしいです。グラフィックもいいしキャラと会話できるのも楽しい。そこだけですね。オリキャラがいないのも原作を壊させない配慮なのかも知れませんが非常にありがたい。書きたいことは以上ですが、原作ファンの方は一度入れて見るのがいいと思います。アニメの裏設定とかすごく補完できますから。ただ純粋にゲームを楽しみたい人にはおすすめできません。ゲーム性は皆無です。あと容量が多いのでそこも気をつけて。
ま、まぁつまりはゲームとしてはゴミだけどアニメの補完、設定集的な観点で見ると本当に素晴らしいです。グラフィックもいいしキャラと会話できるのも楽しい。そこだけですね。オリキャラがいないのも原作を壊させない配慮なのかも知れませんが非常にありがたい。書きたいことは以上ですが、原作ファンの方は一度入れて見るのがいいと思います。アニメの裏設定とかすごく補完できますから。ただ純粋にゲームを楽しみたい人にはおすすめできません。ゲーム性は皆無です。あと容量が多いのでそこも気をつけて。
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やってられない💢
ストーリーなどが行き詰まったら装備のグレードアップさせる為一括スキップはいいのですが 、手一杯になりストーリーを進めようって思わなくなってくる
イベントストーリーはゲームがいい所で落ちるし ハルマゲドンのような1時間の長時間プレイではボス討伐は戦闘中や討伐を終えスコアが加算される前にゲームが落ち魔力争奪戦では戦う前からゲームが強制的に落ちスコアが稼げないしいちいち再ログインするのが面倒臭い
ゲームがリリースされた時はこんな事無かったのにアップデートを繰り返し行われゲームが落ちす事が多くなった
それでもゲームが落ちるのはプレイヤー側のスマホのデバイスに問題があるとか言ってくるしまつ
電波のいい所でやっていてもゲームが落ちるのでイライラしてやってられない
イベントストーリーはゲームがいい所で落ちるし ハルマゲドンのような1時間の長時間プレイではボス討伐は戦闘中や討伐を終えスコアが加算される前にゲームが落ち魔力争奪戦では戦う前からゲームが強制的に落ちスコアが稼げないしいちいち再ログインするのが面倒臭い
ゲームがリリースされた時はこんな事無かったのにアップデートを繰り返し行われゲームが落ちす事が多くなった
それでもゲームが落ちるのはプレイヤー側のスマホのデバイスに問題があるとか言ってくるしまつ
電波のいい所でやっていてもゲームが落ちるのでイライラしてやってられない
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2年プレイしてる中学生 iPhone14
はじめに自分は重くなったり落ちたりしません
それを踏まえた上で良い点と悪い点を
話していきます!参考になれば嬉しいです
良い点
1 季節にあったイベントや報酬
2 最近配布が増えてきた(無料キャラ石も含む)
3とにかくキャラが可愛い
4 原作を知ってるからこそのオリジナルイベント
ストーリーはもの凄く面白い!自分は他のゲームのストーリーなどはスキップしてしまいますが
カゲマスは面白いのでスキップしたことないです
5無課金でもガチャ禁すれば石は貯まる
↑自分は課金しています
6 毎日行うデイリーミッションも手軽にできる
7 イベント時のログイン報酬が上手い
8 課金したくなってしまう(いい意味で)
他にもいいところがありますが
次に悪い点です
1 ロードの長さでSSキャラが出るか出ないのかが
分かってしまってガチャが楽しくない
2 確率どうりほとんど天井がその間際
運がいいと単発や30連などで出たりする
3 他の人は重かったり落ちたりするらしいです
4 育成がだんだん難しくなる
こんぐらいです
それを踏まえた上で良い点と悪い点を
話していきます!参考になれば嬉しいです
良い点
1 季節にあったイベントや報酬
2 最近配布が増えてきた(無料キャラ石も含む)
3とにかくキャラが可愛い
4 原作を知ってるからこそのオリジナルイベント
ストーリーはもの凄く面白い!自分は他のゲームのストーリーなどはスキップしてしまいますが
カゲマスは面白いのでスキップしたことないです
5無課金でもガチャ禁すれば石は貯まる
↑自分は課金しています
6 毎日行うデイリーミッションも手軽にできる
7 イベント時のログイン報酬が上手い
8 課金したくなってしまう(いい意味で)
他にもいいところがありますが
次に悪い点です
1 ロードの長さでSSキャラが出るか出ないのかが
分かってしまってガチャが楽しくない
2 確率どうりほとんど天井がその間際
運がいいと単発や30連などで出たりする
3 他の人は重かったり落ちたりするらしいです
4 育成がだんだん難しくなる
こんぐらいです
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キャラはいい!
グラとかキャラはいいのにとにかくすぐ落ちる! タイトル陰の落ちゲーになりたくてにすれば? これだけ直して欲しい要望出ててずっと直さないのはもうこのゲームに見切りつけてるのか、直す技術ないんだろねw ↓の方に落ちたことない、機種が悪いとか言ってる人いますが、このゲームでちゃんと推奨端末でプレイして不具合がめちゃくちゃ発生してるのだから運営があきらかに悪い!! スター○イルや原○はコレ以上に容量あるのに 落ちたことない! だからホ○バにお金払って直し方教えもらいなよ?w 色々ソシャゲやってるけど課金して後悔したゲームこれが初めて。 運営さん快適にプレイできたらみんな気持ち良く課金してwin winになるんだけどなぁー。 こんな不具合だらけのゲームに怖くてこれ以上課金は無理だよw 信者や慈善活動したい人はお布施してあげて。 ただ落ちないようになれば戦闘はキャラいい動きするし、奥義もカッコいいので評価爆上がりかもねー。 これからする人は推奨端末あてにならないのでPCあたりでやるのをおすすめかな? 携帯ゲームで出しててPCは草だけど。 それなら最初からPC専用で出せばって感じ。 原作好きなだけに凄く残念なゲーム。
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天井でしかピックアップのキャラが、、、
ピックアップのキャラ出ませんね、、、、 なろうの頃からこの作品が好きだったので、その作品のアプリが出るということでリリース当初からやっておりますが、キャラの入手難度、クエストの難易度、バランス。不具合の多さがものすごく、プレイヤー人口が減るのも納得です。 アプリ運営の方々が金の亡者なのか、無課金では全く石が貯まりません。 10連一回あたりに必要な石の数は2800。クエスト1つ辺りの初回報酬での石の数は20。 ガチャは毎週木曜日には新キャラが出てきていました。それでいてすり抜けが多く、天井でないとピックアップのキャラが出ないことなど多々あります。 作品はものすごく好きなのですが、このゲームが、この作品の人気さにあぐらかいただけの酷いゲームだと思いました。
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ゲーム性は非常に良い。ただしバグが致命的
戦闘システムはセミオートでどうしてもプレイヤースキルに限度があるためインフレキャラが必要=課金色強めです。
ただし、強さの限界が中華ゲーに比べたら圧倒的に低いので課金できるなら困らなくなり
かなり楽しいです。
ストーリーや外典などの物語については非常に面白く満点です。
バグが致命的で、とにかくPC版以外はクラッシュしやすいです。戦闘途中のデータは保存されず途中からやり直しがきかないのでクラッシュしたらまたやり直し。
無微課金帯の高難度は何度もトライして1回のクリアを目指すものなのにクラッシュ率が高いせいで...
最新の端末でやる人なら問題ないですが、端末交換も4年とかが主流になってきてる昨今ではほとんどの人がバグの餌食になると思います。
ただし、強さの限界が中華ゲーに比べたら圧倒的に低いので課金できるなら困らなくなり
かなり楽しいです。
ストーリーや外典などの物語については非常に面白く満点です。
バグが致命的で、とにかくPC版以外はクラッシュしやすいです。戦闘途中のデータは保存されず途中からやり直しがきかないのでクラッシュしたらまたやり直し。
無微課金帯の高難度は何度もトライして1回のクリアを目指すものなのにクラッシュ率が高いせいで...
最新の端末でやる人なら問題ないですが、端末交換も4年とかが主流になってきてる昨今ではほとんどの人がバグの餌食になると思います。
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初心者でも問題無し!
気づけば1年近くプレイしていたが、確かに色々問題もある。すぐ落ちたり熱くなったりと中々大変だがそれでもまだインストールしてないならおすすめできる。長々書くのも読むのが面倒臭いと思うから簡潔にまとめる。⬇️
良いところ
・とにかくキャラクターが全員フルボイス‼️
・アニメを知らなくてもメインクエストにあるのでプレイしやすい!
・毎月イベントがあるのでギルドに参加したりギルド同士の対決もあってワクワクする
キャラゲーとしてはかなりの内容だと思う
・公式ディスコがあって盛り上がる
よくないところ
・とにかく落ちる&重い(スマホにもよるが)
・大型アップデートのほとんどが1000MB、なので容量には注意!
・原作に沿ってゲームが作られているため、キャラ数が少ない(同じキャラの衣装・属性違い)
良いところ
・とにかくキャラクターが全員フルボイス‼️
・アニメを知らなくてもメインクエストにあるのでプレイしやすい!
・毎月イベントがあるのでギルドに参加したりギルド同士の対決もあってワクワクする
キャラゲーとしてはかなりの内容だと思う
・公式ディスコがあって盛り上がる
よくないところ
・とにかく落ちる&重い(スマホにもよるが)
・大型アップデートのほとんどが1000MB、なので容量には注意!
・原作に沿ってゲームが作られているため、キャラ数が少ない(同じキャラの衣装・属性違い)
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何をしても落ちる
まともにプレイさせる気がないと感じる程、何をやってもすぐ落ちる。
特に以下項目で再現性がある。
・プレゼントボックスを開こうとしても落ちる。
・ミッションを開こうとしても落ちる。
・メイン画面→ガチャ画面など、あらゆる画面移行の際に頻繁に落ちる。
・仮にガチャを引く画面まで行っても確実に落ちて、開き直すと既にガチャを引いた判定で何が出たのかすらわからない。
・バトルに入れても数秒後に落ちる。
・新キャラ追加などの演出に入ると落ちる。
・キャラを強化しようとしても落ちる。
etc.
空き容量的にも十分なスペックだが、上記のような症状があまりにも酷いうえに、運営が改善する素振りもない。
どうやってプレイしろと?
特に以下項目で再現性がある。
・プレゼントボックスを開こうとしても落ちる。
・ミッションを開こうとしても落ちる。
・メイン画面→ガチャ画面など、あらゆる画面移行の際に頻繁に落ちる。
・仮にガチャを引く画面まで行っても確実に落ちて、開き直すと既にガチャを引いた判定で何が出たのかすらわからない。
・バトルに入れても数秒後に落ちる。
・新キャラ追加などの演出に入ると落ちる。
・キャラを強化しようとしても落ちる。
etc.
空き容量的にも十分なスペックだが、上記のような症状があまりにも酷いうえに、運営が改善する素振りもない。
どうやってプレイしろと?
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期待はずれ感がつよい
ゲームの処理速度や素材の収集の悪さや
キャラクターのレベル上げがなかなか上げられない、石の収集の悪さ
キャラクターとの交流機能や外伝とかメインストーリーがほぼフルボなのは評価しますがその他が手を抜いている感がつよく
ゲームを続けていく程の内容がないと感じました
正直これならアプリをやらずアプリのプレイ動画を見ていた方が面白いと思います
わざわざ自分で面倒な事をやらずに済む訳ですし
そうなっていくとやる人が減りアプリをサ終する
羽目になりかねないから、そうならないように
色んな所を改善して欲しい
作品が好きだからこそのお願いですね( 'ω' )オネシャス
キャラクターのレベル上げがなかなか上げられない、石の収集の悪さ
キャラクターとの交流機能や外伝とかメインストーリーがほぼフルボなのは評価しますがその他が手を抜いている感がつよく
ゲームを続けていく程の内容がないと感じました
正直これならアプリをやらずアプリのプレイ動画を見ていた方が面白いと思います
わざわざ自分で面倒な事をやらずに済む訳ですし
そうなっていくとやる人が減りアプリをサ終する
羽目になりかねないから、そうならないように
色んな所を改善して欲しい
作品が好きだからこそのお願いですね( 'ω' )オネシャス
内容は良いけど落ちすぎ!
内容についてはガチャが渋いとか課金しないとアイテムが集まらないとか有りますが、商業として運営しているので仕方がないと納得できます。
しかしながら、iOSでの不安定さは余りにも酷いと言わざる得ない。
iPhone Xから13までは頻繁に落ちる不具合が一向に改善されない。
iPadも同様。
対戦中に落ちやすく一定の動作を行うと必ず落ちる。
また何もしなくても落ちる事も多く、魔界殲滅戦で落ちると順位を上げられない。
またイベントの周回は回収作業と化しており仕方なしに同じ作業を繰り返しているのに途中で頻繁に落ちる。
ここまで対戦中に落ちるのであればスキップ機能を付けるかシステムを安定させて欲しい。
後者は一年半経って全く改善されないので見込みはないでしょう。
ガチャの途中で落ちるのも頻繁にdiscordで報告されてるのに全く対応する気がない様ですし。
7陰列伝が無かったらとっくの間に破綻していると思うのは私だけでは無いかと思います。
しかしながら、iOSでの不安定さは余りにも酷いと言わざる得ない。
iPhone Xから13までは頻繁に落ちる不具合が一向に改善されない。
iPadも同様。
対戦中に落ちやすく一定の動作を行うと必ず落ちる。
また何もしなくても落ちる事も多く、魔界殲滅戦で落ちると順位を上げられない。
またイベントの周回は回収作業と化しており仕方なしに同じ作業を繰り返しているのに途中で頻繁に落ちる。
ここまで対戦中に落ちるのであればスキップ機能を付けるかシステムを安定させて欲しい。
後者は一年半経って全く改善されないので見込みはないでしょう。
ガチャの途中で落ちるのも頻繁にdiscordで報告されてるのに全く対応する気がない様ですし。
7陰列伝が無かったらとっくの間に破綻していると思うのは私だけでは無いかと思います。
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とにかくよくアプリが落ちる
ゲーム性は結構面白いと思います
原作ほぼ知らないのでゲーム性だけで評価することになりますが……
キャラクターのレベルを上げるのは、レベルアップアイテム入手倍期間などあり、新しいキャラを常に追うなどしなければそこそこ戦えるくらいには育つ印象です
駆け足でやりたい!という方は課金推奨ですが……
属性合わせたり、タイミングを見ないと攻略できないステージがあったりして難易度的にも面白いと思います
ただ、とにかくアプリがよく落ちる
そしてめちゃくちゃ重い
ギルド対抗バトルにもなると1時間しないうちに9回はアプリ落ちました
使っている携帯がiPhone11proという古めな機械なのもあるかもしれませんが、コンテンツによっては数分間でログインから頑張って始めるゲームってどういうこと……
ガチャよりもゲーム性よりもとにかくこの重くてアプリが落ちるのをどうにかして欲しいです
原作ほぼ知らないのでゲーム性だけで評価することになりますが……
キャラクターのレベルを上げるのは、レベルアップアイテム入手倍期間などあり、新しいキャラを常に追うなどしなければそこそこ戦えるくらいには育つ印象です
駆け足でやりたい!という方は課金推奨ですが……
属性合わせたり、タイミングを見ないと攻略できないステージがあったりして難易度的にも面白いと思います
ただ、とにかくアプリがよく落ちる
そしてめちゃくちゃ重い
ギルド対抗バトルにもなると1時間しないうちに9回はアプリ落ちました
使っている携帯がiPhone11proという古めな機械なのもあるかもしれませんが、コンテンツによっては数分間でログインから頑張って始めるゲームってどういうこと……
ガチャよりもゲーム性よりもとにかくこの重くてアプリが落ちるのをどうにかして欲しいです
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ガチで落ちる
アニメから好きになり楽しんではいますが、ガチでよく落ちます。
私の端末はiPhone13miniで、運営の推奨しているメモリ等もクリアしていますが、ガチャで新キャラを引き当てた時(入手演出時)、イベントボス時の奥義発動時とクリア時に必ずと言っていいほどアプリが落ちます。
問合せをしていますが対応しているのかしていないのか返答がない為、不明。
解像度を下げても無駄。
ガチャ排出結果は履歴から見れるらしいですが、そうじゃないんだよ運営さん。
演出を楽しみたい身としてはかなり残念な内容です。
携帯で快適に遊べないゲームを出すのなら、そもそも携帯ゲームで出さないで欲しい。
少しずつ諸々の不具合は改善しようとしている知らせはあるので、アンインストールせずにもう少し様子見ですかね。。。
私の端末はiPhone13miniで、運営の推奨しているメモリ等もクリアしていますが、ガチャで新キャラを引き当てた時(入手演出時)、イベントボス時の奥義発動時とクリア時に必ずと言っていいほどアプリが落ちます。
問合せをしていますが対応しているのかしていないのか返答がない為、不明。
解像度を下げても無駄。
ガチャ排出結果は履歴から見れるらしいですが、そうじゃないんだよ運営さん。
演出を楽しみたい身としてはかなり残念な内容です。
携帯で快適に遊べないゲームを出すのなら、そもそも携帯ゲームで出さないで欲しい。
少しずつ諸々の不具合は改善しようとしている知らせはあるので、アンインストールせずにもう少し様子見ですかね。。。
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最近ガチャのすり抜けが異常
シャンフロコラボ、シャドウ復刻、ユキメのシャドフェスなど系300連以上引いているがピックアップキャラは0でした。
(そのうちユキメは227連、ピックアップ0です)
その癖お得パックが回数制限があり、一万円で30連しか出来ない。
さらに強さを目指すなら凸が必要なのにかなり渋い印象です。
ストーリーなどの作り込みが良いだけにガチャへのピックアップ排出率の悪目立ちしている印象が最近目立ちます。
始めたばかりなら石回収も出来ますが、現在はイベントで10連回収できる程度以外基本単発もやり辛いです。
200蓮の天井させる気であれば今勢いのあるソシャゲのように石配りなどさせたほうがいいと思います。
体感30.40連でSSRくる印象ですのでSSR自体は全く来ないわけではないと思います。
プレイする方はあらかじめ覚悟しておいた方がいいと思います。
(そのうちユキメは227連、ピックアップ0です)
その癖お得パックが回数制限があり、一万円で30連しか出来ない。
さらに強さを目指すなら凸が必要なのにかなり渋い印象です。
ストーリーなどの作り込みが良いだけにガチャへのピックアップ排出率の悪目立ちしている印象が最近目立ちます。
始めたばかりなら石回収も出来ますが、現在はイベントで10連回収できる程度以外基本単発もやり辛いです。
200蓮の天井させる気であれば今勢いのあるソシャゲのように石配りなどさせたほうがいいと思います。
体感30.40連でSSRくる印象ですのでSSR自体は全く来ないわけではないと思います。
プレイする方はあらかじめ覚悟しておいた方がいいと思います。
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レビュー消された
スクショ付きで何度問い合わせても3日経ってやっとテンプレ回答のみ 運営対応× 課金すべてAppleの問い合わせにより返金してくれたから助かった ここの会社は闇
真似するならちゃんと真似してください!!
ゲームのシステムはだいたいプリコネです。
ただ、そのプリコネに比べるとあらゆるユーザビリティの面で劣っていることを感じて不便を感じることが多いです。
以下気になった点の箇条書きです
日課周回
プリコネは今はほぼ自動でできます
進行で得られる幻魔石
プリコネの約1/6です
聖域
プリコネのダンジョンは1回クリアするとスキップできます
スタミナ
今どきレベルアップで回復しないのとログインで貰えるスタミナがプリコネの半分です
キャラ愛
web版小説とアニメ視聴しており、アレクシアの胸は小さいと明記してあったのにクリスマス衣装では大きい
逆にイプシロンは胸を盛りまくっている設定なのに小さい
ゲーム自体は可もなく不可もなく楽しめているのですが操作性が鬼のように悪いです。
もちろんホーム画面などでお話しできたりと好きな部分もあったり作品自体も好きなので長く遊んで行きたいのですが操作性が悪いです。
2年前のプリコネでももっと遊びやすかったです。
タイトルにも書きましたが真似するならそういうユーザーへの配慮の部分も是非見習って欲しいです。
1つくらいは、あ!ここプリコネに勝ってるみたいなのが見れたら嬉しかったです!
ただ、そのプリコネに比べるとあらゆるユーザビリティの面で劣っていることを感じて不便を感じることが多いです。
以下気になった点の箇条書きです
日課周回
プリコネは今はほぼ自動でできます
進行で得られる幻魔石
プリコネの約1/6です
聖域
プリコネのダンジョンは1回クリアするとスキップできます
スタミナ
今どきレベルアップで回復しないのとログインで貰えるスタミナがプリコネの半分です
キャラ愛
web版小説とアニメ視聴しており、アレクシアの胸は小さいと明記してあったのにクリスマス衣装では大きい
逆にイプシロンは胸を盛りまくっている設定なのに小さい
ゲーム自体は可もなく不可もなく楽しめているのですが操作性が鬼のように悪いです。
もちろんホーム画面などでお話しできたりと好きな部分もあったり作品自体も好きなので長く遊んで行きたいのですが操作性が悪いです。
2年前のプリコネでももっと遊びやすかったです。
タイトルにも書きましたが真似するならそういうユーザーへの配慮の部分も是非見習って欲しいです。
1つくらいは、あ!ここプリコネに勝ってるみたいなのが見れたら嬉しかったです!
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