活下去,哈基壮
美术建模特效全都是上乘之作,游戏福利好,基本全角色免费,也不需要升级养成角色,角色抽出来就是完全体,战力玩法简单,喜欢格斗的海米首选的标杆之作,唯二现在的问题就是决斗场平衡以及产能急剧下降,希望魔方不要放弃壮志雄心,好游戏总会慢慢被玩家发现,也希望大家不要无脑开喷,自身认真体验一下再发言
没有突出特点,耍不到好久就无聊了
20多年的海米,每款游戏都会耍,这游戏给人的感觉画风华丽,除了游戏比例奇怪,但这个跟FGO差不多,但由于原著里的人物体型差异过大,到后期的一些角色,比例失控的问题会更加严重。第二是PVP玩法,感受十分不好,角色贵,也没有太多的技术上拉扯,大部分起手都靠运气,也不能轻易破招,每次都被超长连击打到无语,如果策划不及时补救,做出一些改变,那我个人是很担心这个游戏的未来的发展了,也不会为了这个游戏去氪金了。希望游戏策划和老板些都认真思考下,期待更好的壮志雄心。
点不了
用户协议都点不了
航海王壮志雄心评论
画面还有剧情做得都挺不错的。但是新品的获取可以再加一点吗,稍微还是有一点困难的,虽然人多目前还是较为简单的,但是如果说我感觉玩了一段时间之后可能会越困难,因为现在金币大部分都是靠一些活动,这些活动又不是一直持续的哪天活动结束了,金币的获取就可能更难了。其他方面,我觉得都挺不错的,包括竞技场啥的都做得挺细节的。希望可以越来越好。
很还原
说下优点吧,氪金就只能氪一种货币(钻石),不像火影是金币和点卷,而且这个钻石第一次充所有档位都是双倍,零氪战力也可以跟上,玩的很舒服,当然氪金买战和火影一样,氪个几十万直接霸榜,零氪战力也可以进前百,比航线好多了,不是那种氪金活动满天飞的游戏,剧情很还原,画风也舒服,就是玩火影玩多了在玩这种3d的决斗场玩不明白,退组织也没有冷却,比火影舒服,缺点前期节奏太慢,想拉战必须体力拉满,不然就卡等级很难受,还有海域探险建议优化一下,还是很慢开一个新海域要等好多天,建议出一些能做很长时间的活动或者副本,还是和火影一样,做完任务你一天就不用上线了







