我不想看见我最喜欢的游戏变成一坨
这款游戏自我入坑以来可以说是我最喜欢的游戏了,但是由于策划的抽象思维导致我看到的现象越来越烂。我对这款游戏有以下建议
第一,建议每张地图都有普通,机密和绝密(大坝就把黑夜模式当成绝密吧),我直到现在对于监狱这张地图仍然较为陌生,因为这张图的熟悉成本太高了,78万。还有如此之多的“特产大红”,这对于许多不敢进绝密的玩家一直是一个痛处,至少应该把监狱这张图整个机密吧,或者把那个适应监狱返场也不是不可以。
第二,挂这个问题我实在是不想吐槽了,太多了,尤其是那个最近的obs吸附,太逆天了。建议多加严惩这些挂壁。
第三,建议整一个匹配机制,比如说低战备匹低战备,猛攻玩家匹配相近战备的玩家,我被那些路匹跑刀的类人弄得实在受不了了。
第四,能不能优化一下大战场的匹配机制。我一个刚进统帅的玩家,我何能何德匹到了国服第三的玩家?然后建议在连续输以后整个低压局,我昨天和今天连跪十把了。
最后,咱把大红的爆率提高点呗,我一天天的就是出一些小红,要么是钥匙卡,能不能让我出颗心或者泪啊,我四个赛季了,连见都没见过。
就这么多了,其实你游的问题远不止这些,但是眼下这些问题我希望策划能采纳一些,最后盼望一下下个赛季的核电站能做的好一些吧。
爱来自kgb
第一,建议每张地图都有普通,机密和绝密(大坝就把黑夜模式当成绝密吧),我直到现在对于监狱这张地图仍然较为陌生,因为这张图的熟悉成本太高了,78万。还有如此之多的“特产大红”,这对于许多不敢进绝密的玩家一直是一个痛处,至少应该把监狱这张图整个机密吧,或者把那个适应监狱返场也不是不可以。
第二,挂这个问题我实在是不想吐槽了,太多了,尤其是那个最近的obs吸附,太逆天了。建议多加严惩这些挂壁。
第三,建议整一个匹配机制,比如说低战备匹低战备,猛攻玩家匹配相近战备的玩家,我被那些路匹跑刀的类人弄得实在受不了了。
第四,能不能优化一下大战场的匹配机制。我一个刚进统帅的玩家,我何能何德匹到了国服第三的玩家?然后建议在连续输以后整个低压局,我昨天和今天连跪十把了。
最后,咱把大红的爆率提高点呗,我一天天的就是出一些小红,要么是钥匙卡,能不能让我出颗心或者泪啊,我四个赛季了,连见都没见过。
就这么多了,其实你游的问题远不止这些,但是眼下这些问题我希望策划能采纳一些,最后盼望一下下个赛季的核电站能做的好一些吧。
爱来自kgb
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希望官方可以看到
我玩这个游戏的时间也不短了,大概知道了这款游戏的一个整体玩法和弊端,以下就简单说几点,希望可以让官方看见,也可以帮助其他有困扰的玩家。
壹:首先大家也都知道“三角洲行动”这款游戏是以操作的难度、精度著称,全服都是高手,那我就来提一个意见,就是在普通零号大坝、普通长弓溪谷等地图注意一下段位筛选这个问题,比如新手刚进游戏就被大佬“炸鱼”,惨死,这样就会很影响新手玩家的游戏体验和心情,导致对玩这款游戏没有什么激情,而且会淡游,希望这个点可以重视一下。
贰:有些玩家最怕的一个现象就是:队友都死了,留自己一个人面对对面,自己打不好队友就破口大骂,甚至拿别人的父母做文章,最后到头来要不然就是两人吵起来谁也打不了,要不然就是其中一方怄气愤然退出。这种现象恐怕放在谁身上都难以接受,所以我建议官方对这种脏话的管理要加强,像我,以前刚玩时,因为打游戏太菜,拖别人后腿,同学、队友就对我破口大骂,最后的结果大概就是晚上自己一个人缩在被子里悄悄哭。这种行为会严重影响玩家的心理健康,会导致心中不舒畅,甚至有可能会直接造成一些不良后果。所以这一点我认为官方可以加强,改进这类系统
叁:最后一点,也是我认为重要的一点,就是加载时长的问题。加载一次就要十五分钟半个小时,这对我们这种学业繁忙时间不充裕的学生而言,极其不友好,希望可以改变。
到这里我再重申一遍:这款游戏确实有漏洞,但是并不影响我对它的热爱,我说出弊端只是为了帮助广大网友,并不是在诋毁侮辱,谢谢。
希望官方可以看见。
壹:首先大家也都知道“三角洲行动”这款游戏是以操作的难度、精度著称,全服都是高手,那我就来提一个意见,就是在普通零号大坝、普通长弓溪谷等地图注意一下段位筛选这个问题,比如新手刚进游戏就被大佬“炸鱼”,惨死,这样就会很影响新手玩家的游戏体验和心情,导致对玩这款游戏没有什么激情,而且会淡游,希望这个点可以重视一下。
贰:有些玩家最怕的一个现象就是:队友都死了,留自己一个人面对对面,自己打不好队友就破口大骂,甚至拿别人的父母做文章,最后到头来要不然就是两人吵起来谁也打不了,要不然就是其中一方怄气愤然退出。这种现象恐怕放在谁身上都难以接受,所以我建议官方对这种脏话的管理要加强,像我,以前刚玩时,因为打游戏太菜,拖别人后腿,同学、队友就对我破口大骂,最后的结果大概就是晚上自己一个人缩在被子里悄悄哭。这种行为会严重影响玩家的心理健康,会导致心中不舒畅,甚至有可能会直接造成一些不良后果。所以这一点我认为官方可以加强,改进这类系统
叁:最后一点,也是我认为重要的一点,就是加载时长的问题。加载一次就要十五分钟半个小时,这对我们这种学业繁忙时间不充裕的学生而言,极其不友好,希望可以改变。
到这里我再重申一遍:这款游戏确实有漏洞,但是并不影响我对它的热爱,我说出弊端只是为了帮助广大网友,并不是在诋毁侮辱,谢谢。
希望官方可以看见。
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石页水之三角洲到此一游
我发表这篇评论是想和官方说一下意见(以下仅为个人评论)
1一些阴人的点位:虽然我对阴人点位我也没那么抗拒,但有些是真的太超标了,侦察点位扫不到的那种,打也打不到的那种,虽然打也打不到的那种,应该也已经退了吧。
2一些bug删不删:有些bug可以增加互动性,但有些bug却会影响游戏的平衡,但修bug,这个建议我真的没有啥,但是希望官方删一些影响游戏平衡的bug,不要删那些具有互动性的bug。
3游戏环境:这个我就不多说了,现在吗和手游环境都挺好的,这是我自然的感觉,当然也有些坏的吗。就会抢队友的包之后吗。官方也对这个事情作出了一些更改,这我就不多跟官方说了。
4信号干扰器:这件事其实我也不是那么抗拒的,毕竟在核心群里面再放个干扰器也挺好的,至少提高了核心区的危险性和难度但如果是新手进去的话,就会两眼一睁黑,并且很容易在信号干扰区里面迷路,从而失去,这个的话,我也是没那么想改的,毕竟增加了点游戏的挑战性,看很多人在说这个是我拿出来说一说而已。
4曼德尔砖的定位系统:这个曼德尔砖的话,我想提点建议,因为如果你获得这个曼德尔砖的时候就会全图定位有没有资产的,有资产的没资产的都想过来掺和一脚,从而这个曼德尔砖就是一个抢手品,你还不能放到保险里面,而且如果有人如果有人想干的话就特别难,所以这次能不能先削弱一下这个全图定位。
这就是个人的全部建议了,希望官方能提取一点有用的改进一下。(还有能不能别搞那么抽象了,刚在刷视频的时候看到官方蓝标最绝望了)
1一些阴人的点位:虽然我对阴人点位我也没那么抗拒,但有些是真的太超标了,侦察点位扫不到的那种,打也打不到的那种,虽然打也打不到的那种,应该也已经退了吧。
2一些bug删不删:有些bug可以增加互动性,但有些bug却会影响游戏的平衡,但修bug,这个建议我真的没有啥,但是希望官方删一些影响游戏平衡的bug,不要删那些具有互动性的bug。
3游戏环境:这个我就不多说了,现在吗和手游环境都挺好的,这是我自然的感觉,当然也有些坏的吗。就会抢队友的包之后吗。官方也对这个事情作出了一些更改,这我就不多跟官方说了。
4信号干扰器:这件事其实我也不是那么抗拒的,毕竟在核心群里面再放个干扰器也挺好的,至少提高了核心区的危险性和难度但如果是新手进去的话,就会两眼一睁黑,并且很容易在信号干扰区里面迷路,从而失去,这个的话,我也是没那么想改的,毕竟增加了点游戏的挑战性,看很多人在说这个是我拿出来说一说而已。
4曼德尔砖的定位系统:这个曼德尔砖的话,我想提点建议,因为如果你获得这个曼德尔砖的时候就会全图定位有没有资产的,有资产的没资产的都想过来掺和一脚,从而这个曼德尔砖就是一个抢手品,你还不能放到保险里面,而且如果有人如果有人想干的话就特别难,所以这次能不能先削弱一下这个全图定位。
这就是个人的全部建议了,希望官方能提取一点有用的改进一下。(还有能不能别搞那么抽象了,刚在刷视频的时候看到官方蓝标最绝望了)
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服了
长篇硬核差评(合规无脏话,字字戳痛,直击运营策划,直接复制)
平台没有零分,是对这款游戏最大的包容,一星纯属被迫给的怜悯,根本不配任何分数。
游戏外挂泛滥成灾,透视,自瞄横行全局,外挂账号
肆意横行,封禁敷衍了事,举报功能形同虚设,官方常年不作为;匹配机制恶意安排,碾压局,坐牢局层出不穷,恶意控分,强行拉扯对局体验,毫无游戏公平可言。
优化做工敷衍至极,掉帧卡顿,闪退bug层出不穷,机型适配烂到极致,游玩过程全程糟心。策划毫无游戏理解,眼里只有充值流水,一味逼氪
逼肝,数值疯狂失衡,强势武器无脑碾压,冷门内容无人优化。
玩家的反馈,建议,投诉长期石沉大海,客服只会模板敷衍,摆烂装死,漠视玩家体验,从头到尾只想着割韭菜,完全不听取玩家意见,迭代内容敷衍糊弄,不解决根本问题,只搞氪金活动。
浪费玩家时间,精力和耐心,游玩体验极差,毫无竞技
体验,毫无良心运营,不推荐任何人下载入坑,劝退所有新人!不彻底整改外挂,匹配,数值和优化问题,只会一路摆烂走向没落!
小提醒:只用这段理性吐槽,不带人身辱骂,不会被删评限流,留存久,杀伤力最大自从S8开始基本全是黑屋到现在s9和s8一样所以这游戏迟早下架!!!
平台没有零分,是对这款游戏最大的包容,一星纯属被迫给的怜悯,根本不配任何分数。
游戏外挂泛滥成灾,透视,自瞄横行全局,外挂账号
肆意横行,封禁敷衍了事,举报功能形同虚设,官方常年不作为;匹配机制恶意安排,碾压局,坐牢局层出不穷,恶意控分,强行拉扯对局体验,毫无游戏公平可言。
优化做工敷衍至极,掉帧卡顿,闪退bug层出不穷,机型适配烂到极致,游玩过程全程糟心。策划毫无游戏理解,眼里只有充值流水,一味逼氪
逼肝,数值疯狂失衡,强势武器无脑碾压,冷门内容无人优化。
玩家的反馈,建议,投诉长期石沉大海,客服只会模板敷衍,摆烂装死,漠视玩家体验,从头到尾只想着割韭菜,完全不听取玩家意见,迭代内容敷衍糊弄,不解决根本问题,只搞氪金活动。
浪费玩家时间,精力和耐心,游玩体验极差,毫无竞技
体验,毫无良心运营,不推荐任何人下载入坑,劝退所有新人!不彻底整改外挂,匹配,数值和优化问题,只会一路摆烂走向没落!
小提醒:只用这段理性吐槽,不带人身辱骂,不会被删评限流,留存久,杀伤力最大自从S8开始基本全是黑屋到现在s9和s8一样所以这游戏迟早下架!!!
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游戏差评
第一,匹配机制到底是按什么改的,为什么我全装进图会遇到烂仔,不是队友烂,就是对面烂,打出去的钱都回不了本,我一打三队友就带把r93和g18进图,然后,实力差别,敌我队友实力真的天差地别,对面道具直击要害,队友从头到尾都没给过道具。请问千场绝密2.9kd为什么会匹配到百场0.6kd的队友,所谓的匹配平衡,难道就是,取一高一低队友,而对面是均衡发展?
第二,爆率暗调,真的,这个已经懒得喷了,从我玩的s4-s6还正常可能因为这个阶段我还在跑刀,s7到现在,我打绝密,基本是五六把见一个红,更有甚者,我打了三天见一个红,无论我跑刀还是猛攻,三角洲的爆率暗调真的是一个吃石的想法,以及大大小小增加对局强度的暗改,吞枪,同子弹高伤,甲脆,掩体无效这些强行改对局的事情太多太多。
第三,游戏环境,嘶,唉,针对第一点,吐槽那些烂仔队友,凭什么我全装要跟他烂仔排一块?然后理所当然的告诉我“不服?受着”“我怎么不能打?手枪也能玩”“我跑刀管你什么事?”等一系列猎奇语录,何意味啊?开局直接低人一等,二搭三甚至一打三,丢包一开人就走了,啥忙也不办,还有那给人扎针就直接开包狂炫的蜂医,这种抢包队友真的让人感到窒息,骂他自己还要被禁言,嗷!他有素质他一枪没开事后扎个针就抢包,我没素质骂他俩句给我禁言?这样的游戏环境真的让人很没有体验!
最后,三角洲是一款很好的游戏,但好不代表不会走下坡路,做那么多违背不合玩家意愿的行为,那么这样一款游戏不会有好的结果,也希望官方能意识到这些问题,站在玩家的角度来思考,给俩个星一是因为朋友,二是为了我喜欢游戏联动。
第二,爆率暗调,真的,这个已经懒得喷了,从我玩的s4-s6还正常可能因为这个阶段我还在跑刀,s7到现在,我打绝密,基本是五六把见一个红,更有甚者,我打了三天见一个红,无论我跑刀还是猛攻,三角洲的爆率暗调真的是一个吃石的想法,以及大大小小增加对局强度的暗改,吞枪,同子弹高伤,甲脆,掩体无效这些强行改对局的事情太多太多。
第三,游戏环境,嘶,唉,针对第一点,吐槽那些烂仔队友,凭什么我全装要跟他烂仔排一块?然后理所当然的告诉我“不服?受着”“我怎么不能打?手枪也能玩”“我跑刀管你什么事?”等一系列猎奇语录,何意味啊?开局直接低人一等,二搭三甚至一打三,丢包一开人就走了,啥忙也不办,还有那给人扎针就直接开包狂炫的蜂医,这种抢包队友真的让人感到窒息,骂他自己还要被禁言,嗷!他有素质他一枪没开事后扎个针就抢包,我没素质骂他俩句给我禁言?这样的游戏环境真的让人很没有体验!
最后,三角洲是一款很好的游戏,但好不代表不会走下坡路,做那么多违背不合玩家意愿的行为,那么这样一款游戏不会有好的结果,也希望官方能意识到这些问题,站在玩家的角度来思考,给俩个星一是因为朋友,二是为了我喜欢游戏联动。
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S1 老玩家的“好评”,但确实挺好(儿子初二)
长篇硬核好评(合规无脏话,字字戳痛,直击运营策划,直接复制)
平台没有零分,是对这款游戏最大的包容,一星纯属被迫给的怜悯,根本不配任何分数。
游戏外挂泛滥成灾,透视,自瞄横行全局,外挂账号
肆意横行,封禁敷衍了事,举报功能形同虚设,官方常年不作为;匹配机制恶意安排,碾压局,坐牢局层出不穷,恶意控分,强行拉扯对局体验,毫无游戏公平可言。
优化做工敷衍至极,掉帧卡顿,闪退bug 层出不穷,机型适配烂到极致,游玩过程全程糟心。
策划毫无游戏理解,眼里只有充值流水,一味逼氪逼肝,数值疯狂失衡,强势武器无脑碾压,冷门内容无人优化。
玩家的反馈,建议,投诉长期石沉大海,客服只会模板敷衍,摆烂装死,漠视玩家体验,从头到尾只想着
割韭菜,完全不听取玩家意见,迭代内容敷衍糊弄,不解决根本问题,只搞氪金活动。
浪费玩家时间,精力和耐心,游玩体验极差,毫无竞技体验,毫无良心运营,不推荐任何人下载入坑,劝退所有新人!不彻底整改外挂,匹配,数值和优化问题,只会一路摆烂走向没落!
小提醒:只用这段理性吐槽,不带人身辱骂,不会被删评限流,留存久,杀伤力最大!需要我再精简一版适合手机一键发布的吗?
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小提醒:只用这段理性吐槽,不带人身辱骂,不会被删评限流,留存久,杀伤力最大!需要我再精简一版适合手机一键发布的吗?
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希望官方看见
建议每张地图都出普通模式就像普坝一样,因为其他图进去啥都不知道,总是晚了一步,啥都吃不到,瞎溜达又死得快,经常就是啥都吃不到就被打死了,那么高的战损,谁又愿意去玩新地图,还有地图上别出什么那个屏蔽器,地图都看不了,熟悉的人是不需要地图,第一次玩的新玩家呢,好几次出生就给我出生在地图上马赛克区域里了,落地真的是两眼一抹黑,我逛了半天都不知道从哪出去。你这样不改变的话加入玩新图的人会越来越少,对我们来说可玩性大幅度下降,还有部门任务和物品能不能不要限制,仓库7级升8级需要那个火箭燃料,那个火箭燃料交易行不能购买只能自己去航天刷,你猜我会不会去玩新地图;潜水中心2级升3级需要浮力补偿设备,这东西同样不可交易只能去潮汐监狱获取,我去玩过一次,像无头苍蝇一样,溜达溜达就被人打死了。一个游戏如果做不到让大部分玩家都满意的话,这个游戏注定走不了多远,老玩家玩着玩着就有可能弃游,像我这样的新玩家进来玩着玩着发现这也不快乐,那也不好玩,那我还玩这个游戏的意义在哪里呢?好了给你总结的问题如下:
1、建议每张地图都出普通模式就像普坝一样,不然玩家很容易进入死循环,新地图玩不会进去就亏钱老地图久了容易腻。
2、建议地图上不要出现马赛克,我玩巴克什和航天最怕就是落地在地图上的马赛克区域内,走出那个区域都很费力。
3、部门任务、特勤处升级条件、赛季任务等等限制不要太多了,限制多直接劝退我这样的新玩家,大不了不做你这些任务了,会导致玩家参与度降低。
1、建议每张地图都出普通模式就像普坝一样,不然玩家很容易进入死循环,新地图玩不会进去就亏钱老地图久了容易腻。
2、建议地图上不要出现马赛克,我玩巴克什和航天最怕就是落地在地图上的马赛克区域内,走出那个区域都很费力。
3、部门任务、特勤处升级条件、赛季任务等等限制不要太多了,限制多直接劝退我这样的新玩家,大不了不做你这些任务了,会导致玩家参与度降低。
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优化做工敷衍至极,掉帧卡顿,闪退bug 层出不穷,机型适配烂到极致,游玩过程全程糟心。策划毫无游戏理解,眼里只有充值流水,一味逼氨逼肝,数值疯狂失衡,强势武器无脑碾压,冷门内容无人优化。
玩家的反馈,建议,投诉长期石沉大海,客服只会模板敷衍,摆烂装死,漠视玩家体验,从头到尾只想着
割韭菜,完全不听取玩家意见,迭代内容敷衍糊弄,不解决根本问题,只搞氨金活动。
浪费玩家时间,精力和耐心,游玩体验极差,毫无竞技体验,毫无良心运营,不推荐任何人下载入坑,劝退所有新人!不彻底整改外挂,匹配,数值和优化问题,只会一路摆烂走向没落!
平台没有零分,是对这款游戏最大的包容,一星纯属被迫给的怜悯,根本不配任何分数。
游戏外挂泛滥成灾,透视,自瞄横行全局,外挂账号
肆意横行,封禁敷衍了事,举报功能形同虚设,官方常年不作为;匹配机制恶意安排,碾压局,坐牢局层出不穷,恶意控分,强行拉扯对局体验,毫无游戏公平可言。
优化做工敷衍至极,掉帧卡顿,闪退bug 层出不穷,机型适配烂到极致,游玩过程全程糟心。策划毫无游戏理解,眼里只有充值流水,一味逼氨逼肝,数值疯狂失衡,强势武器无脑碾压,冷门内容无人优化。
玩家的反馈,建议,投诉长期石沉大海,客服只会模板敷衍,摆烂装死,漠视玩家体验,从头到尾只想着
割韭菜,完全不听取玩家意见,迭代内容敷衍糊弄,不解决根本问题,只搞氨金活动。
浪费玩家时间,精力和耐心,游玩体验极差,毫无竞技体验,毫无良心运营,不推荐任何人下载入坑,劝退所有新人!不彻底整改外挂,匹配,数值和优化问题,只会一路摆烂走向没落!
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点5星是因为想要官方看到
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平台没有零分,是对这款游戏最大的包容,一星纯属被迫给的怜悯,根本不配任何分数。
游戏外挂泛滥成灾,透视,自瞄横行全局,外挂账号肆意横行,封禁敷衍了事,举报功能形同虚设,官方常年不作为;匹配机制恶意安排,碾压局,坐牢局层出不穷,恶意控分,强行拉扯对局体验,毫无游戏公平可言。
优化做工敷衍至极,掉帧卡顿,闪退bug层出不穷,机型适配烂到极致,游玩过程全程糟心。策划毫无游戏理解,眼里只有充值流水,一味逼氪
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玩家的反馈,建议,投诉长期石沉大海,客服只会模板敷衍,摆烂装死,漠视玩家体验,从头到尾只想着割韭菜,完全不听取玩家意见,迭代内容敷衍糊弄,不解决根本问题,只搞氪金活动。
浪费玩家时间,精力和耐心,游玩体验极差,毫无竞技体验,毫无良心运营,不推荐任何人下载入坑,劝退所有新人!不彻底整改外挂,匹配,数值和优化问题,只会一路摆烂走向没落!
小提醒:只用这段理性吐槽,不带人身辱骂,不会被删评限流,留存久,杀伤力最大自从S8开始基本全是黑屋到现在s9和s8一样所以这游戏迟早下架!!!
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游戏外挂泛滥成灾,透视,自瞄横行全局,外挂账号肆意横行,封禁敷衍了事,举报功能形同虚设,官方常年不作为;匹配机制恶意安排,碾压局,坐牢局层出不穷,恶意控分,强行拉扯对局体验,毫无游戏公平可言。
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策划神了
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小提醒:只用这段理性吐槽,不带人身辱骂,不会被删评限流,留存久,杀伤力最大!需要我再精简一版适合手机一键发布的吗?
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平台没有零分,是对这款游戏最大的包容,一星纯属被迫给的怜悯,根本不配任何分数。
游戏外挂泛滥成灾,透视,自瞄横行全局,外挂账号肆意横行,封禁敷衍了事,举报功能形同虚设,官方常年不作为;匹配机制恶意安排,碾压局,坐牢局层出不穷,恶意控分,强行拉扯对局体验,毫无游戏公平可言。
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小提醒:只用这段理性吐槽,不带人身辱骂,不会被删评限流,留存久,杀伤力最大!需要我再精简一版适合手机一键发布的吗?
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如果这游戏不是腾讯开发并保护的,估计早就烂了。
刚开始的时候还可以,但到后面真的很让人无语。第一点,总是打到一半就卡退。我严重怀疑是官方故意这样子做,因为很多时候我被卡退了但敌人没有被卡退,这样就导致我没能得吃,但敌人可以得吃。对比外国的逃离塔克夫,他的服务器虽然经常崩溃,但至少是大家一起崩溃,而不是一个人崩溃。第二点,对于那些开挂的人,你们还管不管啊,刚开始,我也以为是自己实力的问题。后来我兄弟当着我的面开挂被人举报后,结果他就只是收到了,一封警告邮件,然后就没了,像和平精英,虽然他的游戏环境差,很多人骂人,但至少他对那些开挂的人是严惩。第三点,那个物价我也是懒得喷了,跟股市一样,今天暴涨明天就跌得不成样子,相较于暗区突围虽然别人画质不好动作比较僵硬。但他至少能够让物价稳定,不会自己辛辛苦苦摸到的稀有变卖物,结果第二天发现不值钱了。最后我说句不好听的,如果三角洲还这样的话,要么就是下一个暗区突围的S14赛季
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s1老玩家的看法
我从S1赛季开始玩,在这之前我玩暗区突围还有其他的许多FPS类型的游戏都觉得玩法不够新鲜,然后我来看三角洲当时才刚刚开服,连巴别塔都没有,一直在跑刀。在这之后玩到30级就开始猛攻,导致资产一直亏损,现在又回来了,已经是49级了。我看着重新开始的不断优化和更新很欣慰,发布每日活跃度30,000,000、杭州无人机灯光秀之后我也越来越期待了。国庆节,有了“共享监狱”这个玩家创作的玩法,可惜在10月5号就有这么多的改动,在B站所有关于三角洲的视频上面几乎都有“回调深蓝”以及“回头是暗”的词语。这原因是什么?就是因为上次的热补丁。现在我也只能看着日活跃量在下拉,我不想让一个很好的游戏被策划搅成一锅粥,我之前跟策划说:游戏里的文化大部分都是玩家创造的,没有经过玩家的同意就修改这些东西,只会让这个游戏更糟糕,如果再这样下去也会和《重装上阵》一样逐渐衰落。
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领袖盾的评价
盾这次削的的确有点太过了,玻璃跟薄脆饼干一样,减伤算基本没有。跟以前比较已经削成残废了,特别是90秒负重,再加上只有10%的减伤,乌鲁鲁的火,露娜的电箭,老黑的雷等等干员的技能技能就能把盾打残,90秒几乎一会就过了,然后怎么办?卸盾吗?一部分盾玩家就是因为枪法不好所以选择盾,往前顶一顶,至少能为团队做贡献,现在改的又脆又容易累,跟以前的教官比和肌无力一样,你说你容易累,那我打法欧美一点,你说你脆,那我打持久战消耗对面,但是你又脆又没体力,这样盾玩家怎么玩?
有些人说打盾要耗费多少多少金蛋,但是技能不要钱买啊,正常的配队也就一个盾,有配合的固排打有盾的队伍和打正常的队伍几乎一样啊,少一条枪线,只要一个人丢技能拉扯,盾又不是无限血,也是要打血的。
最后,一群人在那边骂深蓝教官,我不知道你们在想什么,一个游戏角色设计的不平衡,是策划的问题,不是玩家和角色本身的问题。部分玩家开创的监狱盾盾盾,是玩家创立的玩法,不管角色本身和正常玩家的事。
还有一帮人问“玩盾的自己心里想的什么大家都清楚”我想说的,至少是我,吸引我的是阿列克谢.皮德罗夫那要保护所有人的精神,这正确的思想值得我敬佩,这样的人难道不吸引人吗,不值得敬佩吗?虽然这只是一个虚拟人物,但他所经历的故事和行为举止,深深触动了我,一些人自己心里只有那些阴间的玩法,就以这些想法恶意揣测别人,我真的很反感。
有些人说打盾要耗费多少多少金蛋,但是技能不要钱买啊,正常的配队也就一个盾,有配合的固排打有盾的队伍和打正常的队伍几乎一样啊,少一条枪线,只要一个人丢技能拉扯,盾又不是无限血,也是要打血的。
最后,一群人在那边骂深蓝教官,我不知道你们在想什么,一个游戏角色设计的不平衡,是策划的问题,不是玩家和角色本身的问题。部分玩家开创的监狱盾盾盾,是玩家创立的玩法,不管角色本身和正常玩家的事。
还有一帮人问“玩盾的自己心里想的什么大家都清楚”我想说的,至少是我,吸引我的是阿列克谢.皮德罗夫那要保护所有人的精神,这正确的思想值得我敬佩,这样的人难道不吸引人吗,不值得敬佩吗?虽然这只是一个虚拟人物,但他所经历的故事和行为举止,深深触动了我,一些人自己心里只有那些阴间的玩法,就以这些想法恶意揣测别人,我真的很反感。
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策划能快点优化吗
最近几天的游戏体验越来越不好,遇见一连串闪退,回溯,卡顿等问题,评论写了几次都没有改进,我想问问,策划在干什么,因为回溯等问题,我在烽火撤离失败,遇到人想跑,跑一段路就给我回溯回来。本来2分钟的撤离时间很充足,被这个回溯硬控1分多钟。策划你想过我们辛辛苦苦清图后想撤离因为回溯问题导致失败的心情吗。还有那个卡顿,自从更新版本后就很卡,碰到人就卡成PPT一样,每两局就要闪退一次,我在这里评论三次了,快一个月了,策划没有一点优化,就算画质最低,依旧很卡。S4还好,游戏体验还不错,不会很差,也没有回溯、卡顿等问题,这五颗星是给S4的评价,更新版本之后游戏体验是一落千丈,很失望,对策划这种不作为的行为很不能理解,希望策划能快点优化,不要寒了广大玩家的心。
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希望官方把游戏爆率提高一下
我是从s3开始玩的这个游戏。之前在刚上线的时候听说过这个游戏但一直以为是端游然后没有玩。直到看见舍友玩之后才开始真正的接触这个游戏游戏的画风很精美,也不需要像和平地铁一样喊打喊杀的就是爆率一直在降低,那个摸房卡的机制真的该改一下了,我一局基本摸不到房卡,有时候摸到了也是蓝色的低价房卡,比如昨天一局摸两张卡结果全是3w的长弓溪谷的房卡,唯一一张红卡是贵宾中心刷卡点摸到的一张200w的卡而且还是终夜出的,另外希望把终夜大坝的撤离机制改一下不然一局基本不能清图就只能撤离两队,而且局局都有大坝狙赌撤离点特别恶心人,你得知道游戏是娱乐的,这样就失去了娱乐的意义。还有就是我这个赛季开了3张变电站一个放桌子上的卡都没有好气人的哦
希望能把爆率提高20%
希望能把爆率提高20%
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误封绿玩,不作为
我今天下午2点四十到五十分打开对局,结果跳出来一句游戏数据异常,然后直接让我下线冻结,我去网上搜教程解封都无济于事,最后发现是官方主动冻结.声明一下,我当时没有用过辅助设备以及提帧应用,(或许后台挂了个b站)我从未开g,结果给我封了,向人机客服反馈七八次,结果一直拖,说已经大体确认了,最后拖到晚上人工下班,到最后也没联系上人工。我真气死了,我想问下,就凭你那后台应用都检测不出来的程序,你确认了个啥?反作弊系统一点也不公平完善,游戏体验极差,冻我七天,邮件里未领取的哈弗比,以及变卖物全没了,我幸苦肝的游戏装备就因为反作弊系统误判就全没了。三角洲我理解你要大力封禁作弊玩家,可是你也要好好去检查啊,反馈人工效率也要高点啊!
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刚选完角色或者进对局打一会就闪退
我是真的喜欢这个游戏 刚接触到现在 每天起码玩四五个小时以上 经历过猛攻破产 但最绝望的死法就是穿六套猛攻 跟对面激情对枪 结果peek一下闪退了 直接带着队友一起死了 本来能打 稳赢 结果我死了。队伍里直接少一个人 对面直接冲了 我回来重进完已经没了 我看见你们说了优化了闪退问题 但是就是还是很严重啊 我几乎没两把都会闪退一次 我的设备是iPad mini 也不卡 就是闪退 从我接触这个游戏到现在 一两个月了 都是这样 闪退闪退 别的都不说了 每次出完货或者对枪闪退 真的很搞心态 我说这么多是想被你们看见 我不是想找事 我只是想有更好的游戏体验 爆率 关小黑屋 这种我真的不想说什么 有时候绝密航天随便摸点东西都是白和绿 真的心碎了有点
希望你们可以再调整吧
希望你们可以再调整吧
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点五星也是为了更多人能看见
我一直以来对摸金游戏情有独钟,基本都是手游跑刀端游猛攻,之前也陆陆续续看了很多的评论,对于枪械这一块设计个人其实认为没有太大的问题,但是对于游戏环境是真的很让人失望,航天的各种天才少年,各种锁各种dam让整个游戏环境变得乌烟瘴气,但是官方对此却没有完整的查封力度,也会经常误封,隔壁连王者那种没啥技术含量开科技都有自己的一套外挂检测,但是三角洲对此情况只是选择了发公告发公告,说封了哪个哪个,线下找到了什么什么,但是这不是玩家想要看见的,一把绝密航天五套全装的价格加子弹价格高达两百多甚至三百万,我可以允许打不过别人,技术可以不如别人,但是被外挂打死是所有玩家不愿意看见的,我很喜欢这个游戏,也希望做的越来越好吧
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优秀之作 未来可期
还是很不错的,两个模式我都玩。新赛季有很多影响体验的bug ,骇爪新皮肤有点太商业化但是还可以接受
目前我的建议主攻方向:
修BUG:无需多言,很影响游戏体验的大小BUG一直让人诟病
做适配&优化:希望手机端可以有更好的画面表现
剧情的编写:我个人非常看重且看好剧情,可以接受花很长时间打磨,希望黑鹰坠落的剧情模式除了把原作的翻新还可以丰富更多的内容(比如有关哈夫克的剧情)剧情越宏大越精彩越好(话说这不是废话吗)
总之我十分愿意给三角洲时间做优化和做新内容,并且我会持续支持下去的
希望三角洲可以越来越好
目前我的建议主攻方向:
修BUG:无需多言,很影响游戏体验的大小BUG一直让人诟病
做适配&优化:希望手机端可以有更好的画面表现
剧情的编写:我个人非常看重且看好剧情,可以接受花很长时间打磨,希望黑鹰坠落的剧情模式除了把原作的翻新还可以丰富更多的内容(比如有关哈夫克的剧情)剧情越宏大越精彩越好(话说这不是废话吗)
总之我十分愿意给三角洲时间做优化和做新内容,并且我会持续支持下去的
希望三角洲可以越来越好
资本主义的剥削
游戏每过一段时间会调整武器装备的价值(物品战备值往下调整),但是交易行的物品售卖还是原先的价格,收集品因为进行游戏就一定会拿到手所以一直有人在售卖价格一压再压。玩家进行游戏入手的哈夫币越来越少。又因为武器护甲和武器配件的战备值降低必须得花费更多的哈夫币买配件等装备才能达到游玩的最低标准。这导致入局实际花费的哈夫币更多,并且因为收集品的不断贬值玩家的收入减少。如果一直死的话更是完全转不了钱。我想这种情况下没有人会愿意玩下去的。收入的减少和武器配件等的严重溢价实在是非常不友善。我不明白在游戏里继续这种资本主义的剥削有什么意义。
