三角洲行动 Reviews: Is It Legit?

三角洲行动
三角洲行动
Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltd

Customer Experience

Positive experience63.8% of reviews
Neutral12.8% of reviews
Negative experience23.4% of reviews

~ Based on 47 written reviews from the US App Store.

Is 三角洲行动 Safe?

三角洲行动 appears safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for 三角洲行动 is 92/100.

This assessment is based on 2,851,083 user ratings, with an App Store average of 4.6/5.

Safety Analysis

90.6% of ratings point to a safe experience
1.6% of ratings suggest some concerns
7.8% of ratings point to a risky experience

~ Based on 2,851,083 App Store ratings for 三角洲行动.

Is 三角洲行动 Legit?

三角洲行动 appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for 三角洲行动 is 100/100.

Based on 100 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

神人策划

我觉的蛮好玩的,别的游戏也不是想着怎么算计玩家去圈玩家的钱,但至少明面上还是把玩家当成上帝的。这个游戏倒是想方设法的给玩家搞退游。

首先就是平衡性的问题。更早的事情也不说了,就说旅人削弱这件事。三条狗超标这个事从很早就开始说了,旅人没出来的时候就说过三条狗这个组合无敌,然后出来后更是怨声载道,然后一直拖到赛季快结束了才削。估计就是只能用这种办法给新干员刷KPI,用来证明自己游戏还没凉透。

然后就是爆率问题,说实话,这个说提高百分之多少百分之多少当时真的把我忽悠到了,直到回去玩了几把才有感觉。依旧绝密出金算高爆局小紫也得当宝贝揣加密。这个动态爆率以及爆率不透明属于是这个游戏的特色了,我也观察过很多号,不管一开始爆率如何,反正最终打一段时间差不多爆率都会体验到“绝密电脑里不是只有黑影坠落吗”。反正我个人从原来的绝密金的看着捡到现在蓝的挑着丢。

我其实想过这游戏到底图啥。你说这么大个游戏,就靠那几个皮肤撑死骗个一两万了,他搞这些有什么目的,他靠啥赚钱,然后我就明白了。哈弗币人名币的转化比例是游戏史上相当高的,他的搬砖效率甚至可能是最高的。策划压根就不需要把普通玩家当人,一个个都是用来冲日活的工具,只需要用简单的一点黑屋机制和赌徒心理让玩家越打越红,就能起到既回收哈弗币又浪费玩家时间。策划真正的目标玩家是那些护航玩家,护航产业才是这个游戏收入的主要来源。

现在的手游市场太糟糕了,如果不是因为还有朋友特别喜欢玩(刚入坑没多久),我连现在一周打一次的频率也不会有了。希望手游市场能越来越好,不要出现这种几乎垄断的形式了。
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挺好的一个游戏

三角洲这个游戏整体做得还不错,也比较适合女生玩,新手玩普坝的话基本都是人机,暴率也不错,我暑假刚开的号现在仓库已经堆满红了,就是出了非洲之心后的黑屋有一点离谱,怎么玩都不出货,现在本人已经是一个唐号了。游戏里面的玩家也还行,到目前为止还没碰到特别剑的队友,但是就是希望官方可以给每个地图都配一个普通模式,比如航天,监狱,战备有点高,然后如果没点实力的话,基本上进去就只能刮地皮,对于鼠鼠来说有一点太高风险了,但是如果不去核心区的话,又吃不到什么东西,甚至还没有在大坝吃的好,但是大坝的地图又很公式化,基本上就是开局抢保险,然后去刮一下地皮,航天虽然挺有意思的,但是对于我这种战斗力基本为零的鼠鼠来说,基本上如果是自己去那就一把都出不来,并且吃的还没有大坝好,总裁暴率就是一坨。所以现在感觉有一点无聊了。并且现在如果鼠鼠想去认大哥,基本上都认不到,不是鼠兄弟,就是那种不会放人的大肘子,是现在航天好人越来越少了吗? 然后再说一下回漱吧,网络有一点不好的时候就会出现,前几天我跟着队友正在变电站附近,我往前跑了几步之后几秒钟后又回到了原地,跑了半天还在那儿,当时附近有人,等我好不容易去追队友的时候,人已经过来了,然后我倒了,队友要救我也被他们打死了,如果当时网络没有问题,应该就可以跟上队友了吧 然后就是干员的问题,现在新出的干员一个比一个离谱,老干员现在基本上都没什么人玩了,特别是工程位,像液氮或者乌鲁鲁,他根本不用跟你打,光是放个技能就可以把你打残,实在是很恶心。 总体来说还行,虽然可能有人会说官方比较抠门,但是对于刚毅来说已经很不错了,连战队名片都能白嫖,这一点对零氪玩家很好。大概也就这么多了,希望三角洲越做越好吧
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三角洲

三角洲最急需改进就是遇到的这类毁号问题仓库二级密码(资产锁)批量出售、分解、丢弃大红、贵重装备、消耗大量哈弗币,强制二次密码/短信验证。现在很多游戏都有这个,一旦开启,就算别人登进账号,也没法一键清空仓库。异常行为拦截陌生设备登录后,短时间连续大量卖装备、销毁道具,系统自动触发冻结,暂停所有仓库操作,给号主手机推送告警,而不是任由对方一次性全部清空资产。道具回溯找回机制优化现在自助找回一年只有一次机会,而且区分"被盗"和"扫码代练共享账
号”。被第三方诈骗诱导扫码,明明是被骗,但规则上容易判定为账号共享,不给恢复。玩家希望:后台可以查看登录设备IP、操作记录,人工单独复核诈骗扫码的案例,而不是一刀切拒绝找回稀有道具保护绝版皮肤、大红、收藏品,设置成不可分解、不可出售,就算账号被登录,核心心血道具也毁不掉。登录安全方面改进陌生 Windows设备扫码登录,除了微信登录提醒,游戏侧单独弹窗+手机令牌二次校验,现在扫码登录有时候预警不足。设备黑名单功能:号主提交作案设备编号官方可以永久限制这台设备登录任何三角洲账号,阻止骗子继续换号害人。客服申诉流程改进现在痛点:电话难接通、工单处理慢、模板回复多,虚拟财产损失很难拿到明确答复。玩家希望被盗工单有专属人工通道,明确处理时限,完整调取后台操作日志
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来自S3入坑玩家

我也是退游过一次,也尝试过新出的逆战未来,玩这个游戏的时候出大红的快感是真的,但是我有义务要吐槽一下
第一个就是通道卡的问题,有些通道卡里的容器,玩个监狱有时候跟队友计较半天,一张通道卡都没有地方刷,看我刷卡队友就在那蹲着,连个物资保护都没有,我知道这跟房卡有很大的区别,但是能不能修改一下?
第二个问题,也挺简单的,二级密码是新上线的不太完善,我挂个曼德尔砖,调好了设置,挂在上面,需要输二级密码,输完又要重新调设置,忘了调教等,好不容易取下来又要重新挂,有时候真的会烦死。
第三就是那些工程的削弱什么时候来?真的快被烦死了,虽然我也不猛攻,但跑刀又不是不要钱,比特的硬控我说实话也不知道怎么削,真不行了。
还有暴率的问题,我新手的时候也就小金,我让别人入坑的时候,动不动就是九格大红12格大红,我到现在连个非洲之星都没摸出来,你也知道我从S3就一直开始玩,退游连一个赛季都没过我还跑来相信你,能不能提高一下。
服务器的较准也是,道具也不是这样浪费的,是不是得丢个烟看一下网好不好,什么叫我跟队友抢个航空箱我都没跑出去,在码头有一次爬梯子一直卡到水里,硬生生被鲨鱼咬死了。
希望三角洲真的能改一下吧。
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我对官方提出的建议

我是受到同学影响才开始玩三角洲的,一开始我觉得这个游戏很棒,资源点多就是出红的概率有少没有遇到什么离谱的玩家,比如说夺舍的桥的八顶的,但是我好像遇到挂了,我先说明一下我是绿玩我上总裁队友跟我抢物资,这个我能放在心上,直到我在总裁背对着墙角,开始吃一口高级物资箱的时候莫名其妙的被打了一下有人,而且人机都被我打掉了,我观察一下四周也没有,我出了一个鱼子酱之后,再保险又被打了一下,我赶紧打药,又看了看四周没有人然后我到门口的时候呢,他已进步,因为防止有人绕背后打我结果我就被突然一个威龙跳了,打死了,在这期间我没有听到任何进步声队友也没有发出声音,我请问这是怎么回事?我现在尽量让策划加大反对挂的行为,但是请不要把我们这些没有开挂的人给封了,策划顺便把触控概率调高大概15%,同时策划多多检查这个游戏问问题,还有我希望教官不要再学了,现在锁头挂太猖狂了,你们既然不管锁头挂的行为,所以大家就只能靠盾来保护大家,但盾的话呢,现在观察窗跟饼干一样,深蓝的防爆能力从30%又学到10%,现在盾的盾兵的最主要的能力也没了因为现在挂猖狂,所以我们只能靠深蓝来保护大家,但是深蓝大学,所以我们没有太多的保护措施了,策划你要么加强深蓝,要么加强对挂的管控,最好是两个都加强,因为我不希望看到我最喜欢的深蓝在削弱这就是我的策划的建议,请大家多多支持我,谢谢!
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对深蓝教官的改动建议(希望策划能看一下)

尊敬的《三角洲行动》策划与运营团队:
您好!我是长期使用深蓝(盾狗)的干员玩家,十分认可盾牌干员独有的突破、架点战术定位。经过大量烽火地带、全面战场对局实战,想客观反馈当前版本深蓝持盾手感存在的体验痛点,并提出平衡性友好的优化建议。本次诉求不追求数值超模加强,仅优化模型、视角与受击判定,尽量不破坏对局对抗平衡。

当前版本最核心的问题集中在扬盾(抬高视角举盾)机制:
在旧版本中,抬高视角举盾可以遮挡观察窗弱点,同时保留前方视野,是深蓝规避观察窗被集火的核心战术手段。机制调整之后,扬盾出现明显体验断层:抬高视角举盾时,盾牌模型直接遮挡全部前方视野,无法观察敌人动向;同时下半身大面积暴露,很容易被对手修脚、遭遇侧面绕后偷袭。
如今扬盾战术几乎彻底作废,想要挡住观察窗就必须丢失视野,能看清敌人时观察窗又持续暴露,进退两难,大幅拉高深蓝操作门槛,容错率过低。

其次是观察窗机制带来的对抗困境:观察窗是对手反制深蓝唯一核心突破口,但目前盾牌本体耐久偏低,持续受到火力压制时很容易被集中打击观察窗快速破盾。作为近距离前排突破干员,一旦盾牌被快速击破,自身缺少自保手段,很难完成团队突击任务。

结合平衡性考量,我提出两套折中优化方向,策划可择一参考,避免出现强度失衡:
方案一(优先推荐,改动幅度最小、风险最低):微调扬盾姿态盾牌模型判定。抬高视角举盾状态下,小幅下移盾牌模型,实现盾牌遮蔽观察窗的同时保留基础前方视野;同步缩减扬盾姿态下肢受击范围,减少被修脚概率。作为平衡保留轻微视野遮挡限制,不会让扬盾攻防一体完全无解。

方案二(备选方案):维持扬盾现有视野逻辑不变,适当缩小观察窗受击判定范围、小幅提升盾牌基础耐久。不追求彻底消除弱点,只是改善盾牌“过于脆弱”的现状,让深蓝拥有基础的近距离抗压能力。

另外希望持续关注持盾过程中的假盾、模型错位BUG。深蓝作为特色前排干员,拥有独特的战术价值。期待官方可以在不破坏对局对抗生态的前提下优化手感,丰富干员玩法多样性。感谢开发团队持续不断对游戏进行调整优化!
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致琳琅天上

亲爱的三角洲行动策划团队,你们好:

我是一名普通玩家,从s3玩到s10,整体感觉不错,今天想以一个热爱这款游戏的玩家身份,和你们说几句心里话。

先从好的说起吧。最近宝藏月活动确实让我眼前一亮——登录送2600限时三角券、送「拾花」传说武器捆绑包,还有藏宝图「必出红」点位。能看出团队想在暑期给玩家发福利、拉回流,这份心意我们玩家是领情的。

但说句实话,现在的三角洲行动,问题确实不少。

最让玩家寒心的,是外挂泛滥。从传统透視自瞄到OBS软挂、DMA硬体作弊,隐蔽手段层出不穷。正常玩家落地就被锁头秒杀,上千小时的资深玩家和头部主播被误封后直播破防、宣布停播弃游。天上飞的、自动锁头的、技能CD都能调的——玩家举报了也不封号。反作弊系统漏洞百出,玩家信任被一点点透支。

再说经济体系。物资爆率暗改,玩家KD越高、时长越长,高价值道具掉落概率反而断崖式下跌。入场战备成本连年走高,撤離失败就血本无归。普通玩家长期破产,靠对局积累物资的养成逻辑彻底崩塌。

匹配机制也是一言难尽。黑屋判定逻辑杂乱无章,仅凭KD偏高就把合规玩家扔进黑屋,萌新被迫直面高KD护航车队和外挂。原本隔离作弊的机制,反倒成了惩罚正常玩家的枷锁。


这次宝藏月的幸运鸟窝活动,返场了「北极星」弹簧刀和「黑海」手斧两把传说近战,还有全新限定「淘汰盒子-流光矩阵」。希望我能抽到免费刀皮🙏

希望策划能尽快修正,但三角洲仍会是我最喜欢的游戏,没有之一,愿玩家们能在游戏中体会乐趣!

此致,敬礼🫡
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希望官方能多提高一些机制

三角洲是我觉得最有创意的FPS游戏,我在这之前,我也玩过任天堂的狙击精英以及很多打枪游戏,但是我觉得这个游戏的机制匹配地图还有一些其他的地方都还很有意思,之前我刚开始玩的时候觉得很有意思,一直和同学朋友一起玩,但是到后来我有个同学退游了,主要就是他说这个游戏他的外挂太多,然后当时正好是OBS肆虐整个游戏的时候,我每天玩绝密航天也都能感觉到有一堆外挂,就比如说40秒拉闸,还有那种透视,甚至到现在还会有,我也希望官方在每个玩家举报之后能真正的去看一下击败者的信息,看一下他到底有没有在作弊其次也正是这个游戏让我对枪械和军事方面有很大兴趣,我也觉得他很好玩,它比有一些游戏模式更多,但是他赠送的东西我觉得官方可以再多提高一点,暴率稍微再提高一点,也希望官方能做好这一点,让这个游戏能像其他的大游戏一样,就是能够持续的更久,因为之前在S八赛季的时候明显能看见,他已经开始走下坡路了所以我也是很担心吧我希望他能像同样是腾讯出品的王者荣耀一样能持久,到现在为止还非常的火,也希望官方能再多送点券,让我们这些零氪玩家也能开心一些,还有希望官方能多添加一个开放性靶场,让很多干员能在同一个靶场里面,或者说是模拟地图里面练枪,要不然的话像监狱这样的大地图,而且战备又高,这样的话对新手很不友好
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游戏环境有问题

原本你在一开始30级时候很正常,但后面去绝密杀过瘾了游戏环境就不咋滴了,前期还有人回暗号,后期回暗号直接骗出来杀,并且被刺的太多了,玩久的时候都不敢下图,后面打又打不过暴率又没有,直接成一坨大的了,你一个普通玩家一般都会被打最后一对的或者老鼠土豆地雷抽死,绝密真正正常玩的人又有多少?当你想要放松去机密,结果呢,却发现里面全部都是四套,要么就是精锐知识卷,普通发现根本匹不进去,并且这个游戏对单排非常不友好,你一个人在绝密匹配,怎么说都要个1分钟多,野排环境也很不好,并且普通模式玩多了,暴率居然还会下降,一点货都出不了,资产肯定是保持不动,要么就是上升一两个M,要么下降四五个M,并且到了几百M后很难提升了,如果你真的想赚钱,要么就是牺牲掉你的父母,要么就去玩那些更加恶心的,环境觉得会越来越差,这是一颗好游戏,但是它的策划不好,而且策划卷会瞒着玩家偷偷改,就比如说那个人机强度,因为后期游戏环境的问题,以及策划的乱改,所以我个人非常不建议下载这款游戏,原本其实三角轴是挺好的,但是后面暴率没有,强度又高的离谱,好不容易轻易把图还有可能被人机打死,绝对是有针对性的,黑屋局我就不说了,一般进黑屋局都很难出来,而且黑屋局一般都是在你吃了很爽之后就给你安排的,几乎没有办法避免,我也学过养唐人号,但是我玩这个游戏是为了放松的,玩这个游戏太累了,最后你要么成为很阴间的东西,要么就是资产全部输光。在这里普通玩家没有暴率,强劲玩家有黑屋局,一般人真的适合,我很讨厌这款游戏。
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全面战场有必要用人机控制胜率吗?

说实话,玩全面战场这么久,真的越玩越想吐槽,这游戏根本不是靠实力赢,完全是靠后台人机控胜率!

刚开始玩的时候还觉得挺有意思,大地图、多人混战、占点推进,本来应该是拼枪法、拼配合、拼意识的模式。结果玩久了谁都能发现,胜负根本不看你厉不厉害,只看系统想不想让你赢。

这个游戏最离谱的就是胜率机制,全程靠人机控数据。只要你稍微状态好一点、连赢两把、KD高一点,系统立马开始制裁你。下一把直接给你塞一堆傻子队友人机,不会占点、不会支援、不会架枪,全程乱跑乱送,完全帮不上一点忙。

反观对面,直接给你刷一堆锁头精英人机,离谱到吓人。隔着雾能精准锁你头,远距离瞬狙、穿甲秒杀,你穿满装两枪直接烂完,根本没法打。你认真打、拼命守点、拉扯战局,最后被系统安排的人机直接毁掉整局。

反过来,如果你连跪几把,系统又开始疯狂喂饭。对面全是站桩人机,走路慢吞吞,打你全空枪,随便乱冲都能乱杀,胜率直接给你强行拉回来。说白了就是不让你强,也不让你崩,死死卡在50%胜率。

最恶心的是,认真玩的人最吃亏。你会卡点、会控节奏、会打配合,系统反而疯狂针对你;那些乱冲乱送、随便玩的人,反而经常吃系统福利。努力根本没用,技术再好,也顶不住后台强行控局。

本来全面战场是三角洲最耐玩的模式,自由度高、对抗爽。现在彻底废了,全程人机控输赢,根本没有公平可言。不是打不过别人,是打不过系统的暗改机制。真心希望策划别再搞这种烂平衡了,玩家要的是实力对局,不是被人机玩弄!
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关于外挂和爆率以及地图

外挂实在是太多了,不过最近在三角洲官方的治理下已经有所好转了,就是不要用力过猛啊,误封绿玩这种事真的很搞人心态,这样留不住老玩家啊,还有爆率的事,能不能高一点啊!爆率不高没人玩的,新玩家刚开始玩的时候有一段时间爆率还可以,但是过了新手期爆率就骤降了,有的人就是喜欢收集红色物品,有的人就喜欢猛攻…三角州是一个高包容度游戏,提高一点爆率又不回得罪任何一种玩家!爆率高了,鼠鼠玩家才有动力玩下去,猛攻哥才有钱起装备啊,我不懂什么哈弗币回流计划,我只知道这样低爆率很无聊啊!地图的话,核电站就很好,可以零成本进入的,方便熟图,不像别的没有普通模式的,不熟图进入就死,装备打水漂,进入成本这么高,不知道要死几把才能熟图,这样就没人敢进了,建议以后都有普通模式,这样才会有普通玩家愿意玩,不是所有玩家都是大手子,大部分还是普通人,我们又做不到职业、主播一样的操作,还不认识图的话就很难受啊,希望我的评价能被中暑,我觉得我说的还是比较客观的,没有针对任何人,只是希望三角州这个我喜欢的游戏不要因为外挂,策划之类的事一点点凉下去,好的游戏就应该做到能留住老玩家,招揽新玩家,我的同学很多都退游了,那些带我去入坑的大佬也走了好多,这些问题不是出个新模式就解决的问题,就像暗伤一样,不解决根本就会隐隐作痛,最后拖垮游戏,这只是我的一己之见,如果有问题,乐于接受补充,只有大家都反馈,问题才会有改善😿
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削弱AI!

我是S2入坑的这款游戏,在S4才大概摸清了玩法,因为是学生党一直到现在已经玩了快3000个小时,有些建议希望官方大大可以采纳:
1.首先正如我标题讲述的,希望官方大大可以削弱游戏中的AI,boss毕竟是boss,削不削无所谓,但AI的“蜘蛛感应”就离谱了,新赛季刚出我就迫不及待的更新游戏玩了,结果发现AI跟前几个赛季一样,肘一下就是70~80血,锁敌范围已经在100米左右了,游戏里最便宜的枪带三级弹打在五甲上硬是跟五弹打五甲一样,三枪碎甲再补一枪就死。机枪兵机枪没有前摇,有甲就打腿没甲就打头身。喷火兵伤害太超标!塔顶上还两个一起堵滑索口。盾兵蹲下跟缩头乌龟一样,动不动就全自动一梭子。狙击兵也是跟机枪兵一样,之前还有幸碰过拿M14的狙击兵。至于鳄鱼和鲨鱼嘛(鳄鱼叔叔依旧美美隐身)不想多说。还有一个问题,现在AI根本不管你丢没丢烟,烟落地之前他就跑,是在跑不出烟就直接混烟肘你。希望官方大大可以重视。
2.野排队友素质问题:建议官方增加一个文明分,文明分过低就禁止开启补齐队友。比如恶意辱骂,散布谣言、黄色内容,故意妨碍队友完成对局等,应当扣除文明分。团结队友等文明行为,应当增加文明分。像守信不渝一样,达到六百分就给个称号。
我们都深深地热爱着这款游戏,希望官方大大可以关注玩家们的建议并及时采纳,希望游戏环境可以日新月异!
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希望加强深蓝

先不说三角洲这暴率问题一深蓝虽然很强,当你给他大砍就有问题了策划原本有很多人喜欢这个游戏喜欢里面的角色,但你却给他大砍了,如果你不砍深蓝,人数就不止50,000,00,这么少,建议设策划把那个深蓝矩阵时间加长一下,然后把那个钩爪也加强原本深蓝有两个刀片刺网带你剪一个就有点过分了,就加个爆炸伤害,并且还可以伤到自己,你说说策划,深蓝有那么多人喜欢你给他打卡,先不说新赛季那个液氮太变态,深蓝进压得住枪。并且枪比盾还重。怎么就跑那么慢呢?这话我真想让你求求加强深蓝,这样子跑路就不太慢了。还有他的防弹窗。很脆很脆。跟饼干似的,我策划真求你加强一下防弹窗,至少扛个十几发子弹也行。就是把人打倒,为什么他起来那么快呢?现实中用盾把它打倒根本不会起来那么快,所以你能不能把人打到时间和威龙虎蹲炮炸到时间一样?这样就有很多人玩,你这款游戏了琳琅地下。然后再说暴力问题,我的暴率简直一言难尽。大保险给我出三个小兰什么意思?这可是大保险。大保险。可是要用密码解锁的,你出个小金还行,出了三个小兰什么意思真成大粪堡。希望策划能加一下暴率开大保险保底出个小金。我就说这么多。希望策划能看见,希望能加强深蓝。
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真的好希望官方能看到这条

我玩这个游戏已经2年左右了,从刚入坑的新手到三角洲巅峰,虽然作为老玩家,但我还是想提几点建议,如果官方能看到,估计会拯救无数想退游的玩家——
1、加载速度:每当更新或者首次登录时都会卡好久,对于我们这种学业比较紧张的学生来说非常不友好,每次一更都是半小时左右,实在耗费时间。我表弟就是因为这个速太慢,直接删了。希望官方能增强一下。
2、暴率:有一些刚入坑的新手每天都玩,就希望能中一个大红给自己惊喜一下,或者说奖励一下付出了这么多的自己。可是偏就不给你暴,有些玩家每天打几个小时眼睛都打瞎了,才暴几个紫或者金,甚至连本都回不了,你说他还有信心继续玩下去吗?包括我一开始也是这样的,所以希望官方更改一下,真的很重要。
3、“神人”:相比玩过的人都知道外挂和护航队,这真的非常非常讨厌,打了十几二十分钟,一身好装备,准备撤离的时候被秒了;或者好不容易搜到了一个好东西,来几个人给你宰了,然后把东西全拿走了。你说你是什么心情?希望官方不要匹配“人机”队友,然后把对方全匹配成“神人”,不然很多玩家的游戏体验就这么被糟蹋了。
以上几点并不代表我不喜欢这个游戏,只是提出的几点不足的地方,希望官方修改更正,给大家更美好的游戏体验。
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弃游

1.外挂泛滥

2.暗改爆率(烽火模式爆率“杀熟”本人三个账号总积累有1500小时新号或者长时间不玩的号爆率明显高于经常玩的号)

3.匹配机制差(平时没有单排模式,只有周末开放,野排的队友完全根据你最近对局行为挂钩。最近几局你在跑刀你就大概率排跑刀队友。问题来了我跑两把刀想打一把结果就是我全装队友跑刀,而且你还不能去跑刀,你一跑刀就匹配跑刀队友。玩得多爆率低,死循环,猛攻👉破产👉跑刀👉猛攻的时候遇到跑刀队友♻️然而这游戏平时没有单排!可以单三,黑屋号一把单三匹配半小时你就等吧,航天可能快一点其他图一匹一个不吱声。招募更是玩笑全是陪玩店和红护车大厅聊天同上)

4.还是匹配机制差(说完野排队友现在说对手,自杀/死的多/吃的少进黑屋,杀得多/吃得多进红屋)

5.二级密码(三个号被毁一个大号,损失500m申诉了一个多月,也联系了人工最后结果是没用,隔壁暗区突围都有二级密码,三角洲没有二级密码,“暗星活动”和“某雨毁号事件”节奏那么大就不值得官方加一个保护仓库的二级密码?)

以上仅是个人游玩体验作出的评论,不与欧皇体质和顶级魔王护相比。人亦有别,理性看待
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我不想看见我最喜欢的游戏变成一坨

这款游戏自我入坑以来可以说是我最喜欢的游戏了,但是由于策划的抽象思维导致我看到的现象越来越烂。我对这款游戏有以下建议
第一,建议每张地图都有普通,机密和绝密(大坝就把黑夜模式当成绝密吧),我直到现在对于监狱这张地图仍然较为陌生,因为这张图的熟悉成本太高了,78万。还有如此之多的“特产大红”,这对于许多不敢进绝密的玩家一直是一个痛处,至少应该把监狱这张图整个机密吧,或者把那个适应监狱返场也不是不可以。
第二,挂这个问题我实在是不想吐槽了,太多了,尤其是那个最近的obs吸附,太逆天了。建议多加严惩这些挂壁。
第三,建议整一个匹配机制,比如说低战备匹低战备,猛攻玩家匹配相近战备的玩家,我被那些路匹跑刀的类人弄得实在受不了了。
第四,能不能优化一下大战场的匹配机制。我一个刚进统帅的玩家,我何能何德匹到了国服第三的玩家?然后建议在连续输以后整个低压局,我昨天和今天连跪十把了。
最后,咱把大红的爆率提高点呗,我一天天的就是出一些小红,要么是钥匙卡,能不能让我出颗心或者泪啊,我四个赛季了,连见都没见过。
就这么多了,其实你游的问题远不止这些,但是眼下这些问题我希望策划能采纳一些,最后盼望一下下个赛季的核电站能做的好一些吧。
爱来自kgb
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希望官方可以看到

我玩这个游戏的时间也不短了,大概知道了这款游戏的一个整体玩法和弊端,以下就简单说几点,希望可以让官方看见,也可以帮助其他有困扰的玩家。
壹:首先大家也都知道“三角洲行动”这款游戏是以操作的难度、精度著称,全服都是高手,那我就来提一个意见,就是在普通零号大坝、普通长弓溪谷等地图注意一下段位筛选这个问题,比如新手刚进游戏就被大佬“炸鱼”,惨死,这样就会很影响新手玩家的游戏体验和心情,导致对玩这款游戏没有什么激情,而且会淡游,希望这个点可以重视一下。
贰:有些玩家最怕的一个现象就是:队友都死了,留自己一个人面对对面,自己打不好队友就破口大骂,甚至拿别人的父母做文章,最后到头来要不然就是两人吵起来谁也打不了,要不然就是其中一方怄气愤然退出。这种现象恐怕放在谁身上都难以接受,所以我建议官方对这种脏话的管理要加强,像我,以前刚玩时,因为打游戏太菜,拖别人后腿,同学、队友就对我破口大骂,最后的结果大概就是晚上自己一个人缩在被子里悄悄哭。这种行为会严重影响玩家的心理健康,会导致心中不舒畅,甚至有可能会直接造成一些不良后果。所以这一点我认为官方可以加强,改进这类系统
叁:最后一点,也是我认为重要的一点,就是加载时长的问题。加载一次就要十五分钟半个小时,这对我们这种学业繁忙时间不充裕的学生而言,极其不友好,希望可以改变。
到这里我再重申一遍:这款游戏确实有漏洞,但是并不影响我对它的热爱,我说出弊端只是为了帮助广大网友,并不是在诋毁侮辱,谢谢。
希望官方可以看见。
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关于Bug和外挂

每一把排位、机密对局几乎都能遇到透视、锁头、OBS吸附外挂,穿墙秒人、隔墙锁敌、无后坐离谱操作随处可见;大量影响平衡的恶性bug长期不修复,卡无敌、卡物资、卡位移漏洞满天飞,挂哥利用bug肆无忌惮破坏公平,正常玩家辛苦跑图、攒装备,被外挂随便碾压,毫无游戏体验可言。
更让人失望的是反作弊制裁力度严重不足,很多实锤开挂账号只封禁一个月,处罚成本极低,外挂肆无忌惮反复换号继续作恶,根本起不到震慑作用。小号开挂泛滥、坐挂车横行,游戏公平性完全丧失!
强烈建议官方:
1. 所有实锤外挂账号,一律直接封号10年+机器码封禁+清空全部资产,绝不姑息短期轻罚
2. 严查OBS新型AI外挂,升级全域画面检测,不要只检测内存
3. 加急修复所有影响对局平衡的恶性bug,漏洞不堵外挂永远禁不完
4. 加大人工复盘追封力度,回放一眼就能看出的挂,不要再拖延不处理
5. 严打外挂制作、售卖、传播黑产,联动法律追责,从根源遏制作弊
真心希望官方重视玩家诉求,严惩外挂、速修bug,加大反作弊投入,还给所有绿色玩家一个公平、干净、能安心游玩的三角洲!!!
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石页水之三角洲到此一游

我发表这篇评论是想和官方说一下意见(以下仅为个人评论)
1一些阴人的点位:虽然我对阴人点位我也没那么抗拒,但有些是真的太超标了,侦察点位扫不到的那种,打也打不到的那种,虽然打也打不到的那种,应该也已经退了吧。
2一些bug删不删:有些bug可以增加互动性,但有些bug却会影响游戏的平衡,但修bug,这个建议我真的没有啥,但是希望官方删一些影响游戏平衡的bug,不要删那些具有互动性的bug。
3游戏环境:这个我就不多说了,现在吗和手游环境都挺好的,这是我自然的感觉,当然也有些坏的吗。就会抢队友的包之后吗。官方也对这个事情作出了一些更改,这我就不多跟官方说了。
4信号干扰器:这件事其实我也不是那么抗拒的,毕竟在核心群里面再放个干扰器也挺好的,至少提高了核心区的危险性和难度但如果是新手进去的话,就会两眼一睁黑,并且很容易在信号干扰区里面迷路,从而失去,这个的话,我也是没那么想改的,毕竟增加了点游戏的挑战性,看很多人在说这个是我拿出来说一说而已。
4曼德尔砖的定位系统:这个曼德尔砖的话,我想提点建议,因为如果你获得这个曼德尔砖的时候就会全图定位有没有资产的,有资产的没资产的都想过来掺和一脚,从而这个曼德尔砖就是一个抢手品,你还不能放到保险里面,而且如果有人如果有人想干的话就特别难,所以这次能不能先削弱一下这个全图定位。
这就是个人的全部建议了,希望官方能提取一点有用的改进一下。(还有能不能别搞那么抽象了,刚在刷视频的时候看到官方蓝标最绝望了)
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服了

长篇硬核差评(合规无脏话,字字戳痛,直击运营策划,直接复制)
平台没有零分,是对这款游戏最大的包容,一星纯属被迫给的怜悯,根本不配任何分数。
游戏外挂泛滥成灾,透视,自瞄横行全局,外挂账号
肆意横行,封禁敷衍了事,举报功能形同虚设,官方常年不作为;匹配机制恶意安排,碾压局,坐牢局层出不穷,恶意控分,强行拉扯对局体验,毫无游戏公平可言。
优化做工敷衍至极,掉帧卡顿,闪退bug层出不穷,机型适配烂到极致,游玩过程全程糟心。策划毫无游戏理解,眼里只有充值流水,一味逼氪
逼肝,数值疯狂失衡,强势武器无脑碾压,冷门内容无人优化。
玩家的反馈,建议,投诉长期石沉大海,客服只会模板敷衍,摆烂装死,漠视玩家体验,从头到尾只想着割韭菜,完全不听取玩家意见,迭代内容敷衍糊弄,不解决根本问题,只搞氪金活动。
浪费玩家时间,精力和耐心,游玩体验极差,毫无竞技
体验,毫无良心运营,不推荐任何人下载入坑,劝退所有新人!不彻底整改外挂,匹配,数值和优化问题,只会一路摆烂走向没落!
小提醒:只用这段理性吐槽,不带人身辱骂,不会被删评限流,留存久,杀伤力最大自从S8开始基本全是黑屋到现在s9和s8一样所以这游戏迟早下架!!!
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