三角洲行动

三角洲行动

新一代战术射击品质标杆

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31 reviews

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  • Released
  • Updated
  • September 25, 2024
  • September 3, 2026
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About

《三角洲行动》是一款由琳琅天上团队研发运营的新一代战术射击品质标杆游戏。PC及移动端版本在9月正式上线!未来将继续登录主机平台。拥有25年历史的经典射击鼻祖再次回归,这一次行动难度升级。 作为全球反恐特勤组G.T.I.的精英特战干员,你将前往神秘的阿萨拉大陆,调查哈夫克公司的非法活动。在这个充满危机的战场中,运用别具特色的战斗道具与装备,与队友紧密协作,灵活制定战术,完成各种看似不可能完成的极限行动。 中远距离战术战斗、秘密潜入解决目标、驾驶重型载具火力输出、海量随机事件、几十人的大战场对决……在这里,你将获得丰富又刺激的作战体验。 ”无所畏惧,绝不言退。” 游戏特色 【鼻祖回归,全新兵种战术射击!】 在这里你能体验到最经典的特战干员作战风格。 作为全球精锐小队一员,在各系列的经典地图中,体验中远距离的观测与狙击、充满策略性的战斗方式,让你领略到为何三角洲得到全球如此多玩家的喜爱。 【迎难而上,挑战不可能的任务!】 延续三角洲历代作品强调的战术性,打造了一个震撼的无缝动态世界——阿萨拉。每片区域都蕴含了不同的危机。选择你自己的作战方式、行动任务,完成挑战。但请记住,随时保持警惕,灵活使用你的战术道具和战术技能,动用脑力战胜对手! 【活用战术,成为全球最佳干员!】 在这里,你可以自由选择干员,而每一个干员都是绝对的精英。 精通各干员的特殊技能和战斗方式,你将成为精英中的精英。 面对看似不可能的任务,拉上同样强大的队友,组建无所不能的小队,让不可能成为可能。 【冷静应对,完成烽火地带撤离!】 这里的一切危险都是未知。闻声而来的黑潮、随机空降的哈夫克雇佣兵、以及不知在哪里埋伏的真人小队……找到目标,击败对手,完成任务! 只有最强的干员才能全身而退,看你的了。 【改装搭配,打造顶级枪械作战!】 在资深军事顾问的协助下,突击步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、轻机枪,数十把枪械、每把武器超10种改装部位,都像真家伙一样呈现在你面前。 在超千种组合搭配中,挑出你最喜欢的那一个,出发! 【驾驶载具,驰骋拟真全面战场!】 在广大的地图战场上来一场多人团战!你可以驾驶冲锋艇、主战坦克、武装直升机、装甲车、全地形车等近10款载具驰骋大战场,火力全开! 是时候放下冷静,放肆一把了!
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September 3, 2026

一. 新赛季玩法更新 1. 烽火地带长弓溪谷地图更新: a. 新增世外桃源、岩石洞穴、雷达站隧道等区域。 b. 地图河道整体优化。 c. 全新标杆行动,在烽火地带中带来全新的载具体验。 d. 新增了部分物资容器和物资刷新点。 e. 由于地图场景升级,优化调整了部分物资的分布位置。 2. 全面战场新增地图:摩格旧城区 3. 新支援干员:罗温·沃尔什,代号旅人 a. 干员特长-求生专家(烽火地带):被自身战术道具命中的敌人将更易被军犬追踪。干员的倒地持续时间延长;成功救援友方后,可清除其多层部位破坏效果。 b. 干员特长-紧急勤务(全面战场):被自身战术道具命中的敌人将更易被军犬追踪。成功救援友方后,可为其补充弹药。 c. 战术装备-军犬协同:持续期间内,军犬将主动追击范围内最近的敌方目标,接近后造成伤害并施加标记;未发现敌人时,将跟随干员并保持警戒。 d. 战术道具-气雾针剂枪:装备随身针剂发射器,向准星方向发射针剂。针剂爆开后将释放持续生效的气雾,持续修复友方的部位破坏效果,降低范围内敌方的血量上限并造成持续伤害。 e. 战术道具-刺激性烟雾:投掷刺激性烟雾弹,烟雾区域内的敌人将咳嗽。 4. 烽火地带新玩法:钓鱼 5. 烽火地带新玩法:咱俩练练 6. 烽火地带新玩法:极星守望。完成前置任务同队友扮演德穆兰和首领卫队,获取专属限定奖励与首款可组装收藏品。 7. 新武器:汤姆逊冲锋枪,使用.45口径弹药;MDR突击步枪,使用7.62*51mm口径弹药 8. 新载具:LSV两栖全地形车 二. 新赛季通行证 1. 赛季通行证开启时间:9月4日更新完成后 2. 主要奖励包含:新干员-旅人(免费线解锁)、骇爪-骇客少女;骇客少女-K416突击步枪;星座纵横-AKM突击步枪、M700狙击步枪、M249轻机枪;少女判客-SMG-45冲锋枪、Mini-14射手步枪、ASh-12战斗步枪;骇客少女-防空车;骇客-反坦克地雷;赛季安全箱(2*2/2*3)、图灵砖、大量三角券、物流凭证及海量战备物资、武器经验卡等 3.奖励调整:【通行证】4级子弹自选包、【通行证】5级子弹自选包、【通行证】高级子弹自选包中将新增当前赛季可制造的赛季限定子弹;【通行证】医疗物资自选包、【通行证】物资自选包中新增“特别补给包”可供选择,“特别补给包”开启后有概率获得“扫拖一体机器人” 三.新赛季活动更新 1. S10赛季任务线进度重置:将重置并清空所有S10赛季任务线进度;过往赛季获取的【顶级安全箱赛季权限】,以及【安全箱体验卡】(不论是否使用)将全部失效无法再使用。 2.S11赛季任务线更新:S11赛季全新赛季任务线开启,等待干员们挑战。 3.S11任务减负(短赛季限定): a. 第二阶段主线任务星数要求减少; b. 第二阶段战斗型任务减少; c. 第二阶段支线任务更早解锁,丰富可选任务; d. 第三阶段移除潮汐监狱任务,支线任务更早解锁; e. 收集者需提交次数降低:获取顶级安全箱需提交1次,获取顶级安全箱典藏外观需提交5次。 四.曼德尔砖-疾光魅影 1. 曼德尔砖-疾光魅影系列上线,对局即有机会获得曼德尔砖! 2. 产物包含:疾光魅影-MK4冲锋枪、黑银先锋-AS VAL突击步枪、AUG突击步枪,P90冲锋枪;管弦乐队-CAR-15突击步枪、UZI冲锋枪、R93狙击步枪、AS VAL突击步枪;征服者-M16A4突击步枪、G18、S12K霰弹枪、M7战斗步枪;夜穹-M16A4突击步枪、FS-12霰弹枪、腾龙突击步枪、AS VAL突击步枪、SMG-45冲锋枪;龙焱-SKS射手步枪、R93狙击步枪、Vector冲锋枪、PKM通用机枪、S12K霰弹枪。 3. 往期曼德尔砖不会下架,仍会以较低的概率在新赛季掉落;但超过5个赛季的曼德尔砖将以极低概率产出,进入稀有掉落,本赛季更新后棱镜攻势S2将进入稀有掉落。 4. 不同系列曼德尔砖保底进度独立计算。 5. 量子密钥可开启所有系列曼德尔砖。 6. 市场仍然可以交易过往系列曼德尔砖及外观。 7. 典藏外观重组可使用不同系列外观当做材料,但合成外观根据合成材料随机生成,同系列外观越多合成该系列外观概率更高。全部材料均为同系列外观,必定合成该系列更高品质外观。 五. 局内战斗&关卡优化 【全模式】 1.角色视角&操控相关优化: a.新增拖拽救援:救援队友时可拖拽移动被救援者。烽火地带模式中,仅德穆兰小队默认开放拖拽救援能力;在全面战场模式中,所有干员都可以使用拖拽救援,默认交互按键为H,并可自定义修改按键; b.移动端新增声纹支持透明度调整,可前往自定义操作界面设置; c.移动端新增“背包/地图界面维持移动状态”设置,开启后可在背包或地图界面时保持移动状态。 【烽火地带】 1.AZ3优化:优化了老科学院植被对交战的影响。 2.航天基地优化: a.黑室或浮力室随机新增拉闸点,与原蓝室,离心机室闸点合计共三个拉闸点,拉下其中两个闸点即可开启直升机撤离点; b.调整了蓝室拉闸点的位置; c.调整了浮力室注水后的水位; d.新增德穆兰小队专属撤离点。G.T.I.阵营击败玩家德穆兰后,可于其夹层获取其特殊权限卡,从而使用其专属撤离点。 3.局内地图信号屏蔽区优化: a.长弓溪谷雷达站屏蔽区开放; b.航天基地拉闸点与撤离点屏蔽范围缩减;德穆兰小队不受屏蔽区影响。 【全面战场】 1.自由修建: a.新增可修建工事-火神炮; b.自由修建工事中岸防炮、防空炮、火神炮的底座现在可被破坏。 2.固定武器调整: a.修复了火神炮在特定情况下出现旋转卡顿的问题; b.修复了可全向旋转的岸防炮在特定情况下出现旋转卡顿的问题; c.优化了岸防炮的俯角,俯角调整为-15°; d.攀升攻防:区域B防守方新增火神炮。 3.胜者为王模式新增王牌标记:对局内具有突出贡献的玩家可获得对应的局内标记。 4.余震:降低了中小地震带来的镜头晃动效果。 5.克劳狄斗兽场-攻防: a.调整了据点A的占领范围; b.修复了防守方从A区域撤离至B区域时倒计时过短的问题; c.调整了区域B,C,D据点的重新部署位置; d.调整了区域C边界线; e.调整了区域D进攻方载具的部署位置。 6.断轨-占领:优化了区域B,区域C的重新部署位置。 7.烬区-攻防演练:修复了部署至队友身旁时提示空间不足的问题; 8.攻防&胜者为王载具投放调整: a.摩格旧城区:进攻方区域B和区域C投放低兵力值刷新的LSV两栖全地形车; b.暴风眼:移除区域A低兵力值刷新的战斗快艇,移除区域B低兵力值刷新的AAV两栖装甲车,移除区域E兵力值刷新的AAV两栖装甲车;新增区域A,区域B,区域E低兵力值时刷新的LSV两栖全地形车; c.断层:移除区域A刷新的ORV突击车和Losv越野车,新增LSV两栖全地形车; d.攀升:区域A的LAV-AA防空车的部署位置改为动态部署。 六. 系统优化(烽火地带&全面战场) 【烽火地带】 1. 新增常驻收集品: a.红色品质:阿尤尔咖啡机、鱼月徽权杖首; b.金色品质:起舞的女郎挂饰; c.蓝色品质:医用吻合器、无名氏诗集、证物光碟。 2.新增高价值物品检视:印象派名画、浮力补偿设备。 3.制式装备券更新:为丰富装备搭配策略,提升玩法多样性,我们将对游戏内各类装备券的可兑换方案进行调整更新。 4.EDC工具包:行动等级到达17级,且获得至少一个【随身工具】类型道具,可解锁【EDC】工具包功能。可在局外将指定收藏品放入“EDC工具包”,并在对局中随身携带和使用。 5.配装界面赛季子弹优化:当季限定弹药下架后,配装界面将隐藏未拥有弹药;如仓库仍存有该弹药则不会隐藏,并可以继续添加剩余子弹。 6.钓鱼:行动等级到达17级,且完成钓鱼任务获得鱼竿后,可解锁【钓鱼】功能。 【全面战场】 1.全面战场对局内计分板增加“举报/加好友”按钮。 2.胜者为王预选指挥官:可在胜者为王玩法大厅勾选竞选指挥官,勾选的玩家在指挥官竞选阶段会自动竞选;匹配时会优先保证攻守双方同时存在预选指挥官,可能会略微增加匹配时长。 3.新玩法:自由战场:允许玩家在胜者为王规则下自由建立房间。 4.胜者为王模式载具部署请求:部署载具时需要向指挥官审批,同意后方可部署。指挥官本人、历史赛季载具KPM全阵营前八、载具能力评级为金可以直接部署载具,不受此限制;若审批时间内指挥官未响应,则申请将自动批准。 5.胜者为王模式解锁条件调整:晋升之路达到校官后即永久解锁胜者为王模式。 6.【胜者集结】将在群星赛季上线:可创建或检索加入心仪的胜者为王队伍;预览或编辑队伍的基本信息与所属人员;查看基于【自由战场】的历史战绩;或向其他队伍发起约战邀请。 其他更新内容详见游戏内公告

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User reviews

我不想看见我最喜欢的游戏变成一坨

这款游戏自我入坑以来可以说是我最喜欢的游戏了,但是由于策划的抽象思维导致我看到的现象越来越烂。我对这款游戏有以下建议
第一,建议每张地图都有普通,机密和绝密(大坝就把黑夜模式当成绝密吧),我直到现在对于监狱这张地图仍然较为陌生,因为这张图的熟悉成本太高了,78万。还有如此之多的“特产大红”,这对于许多不敢进绝密的玩家一直是一个痛处,至少应该把监狱这张图整个机密吧,或者把那个适应监狱返场也不是不可以。
第二,挂这个问题我实在是不想吐槽了,太多了,尤其是那个最近的obs吸附,太逆天了。建议多加严惩这些挂壁。
第三,建议整一个匹配机制,比如说低战备匹低战备,猛攻玩家匹配相近战备的玩家,我被那些路匹跑刀的类人弄得实在受不了了。
第四,能不能优化一下大战场的匹配机制。我一个刚进统帅的玩家,我何能何德匹到了国服第三的玩家?然后建议在连续输以后整个低压局,我昨天和今天连跪十把了。
最后,咱把大红的爆率提高点呗,我一天天的就是出一些小红,要么是钥匙卡,能不能让我出颗心或者泪啊,我四个赛季了,连见都没见过。
就这么多了,其实你游的问题远不止这些,但是眼下这些问题我希望策划能采纳一些,最后盼望一下下个赛季的核电站能做的好一些吧。
爱来自kgb
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希望官方可以看到

我玩这个游戏的时间也不短了,大概知道了这款游戏的一个整体玩法和弊端,以下就简单说几点,希望可以让官方看见,也可以帮助其他有困扰的玩家。
壹:首先大家也都知道“三角洲行动”这款游戏是以操作的难度、精度著称,全服都是高手,那我就来提一个意见,就是在普通零号大坝、普通长弓溪谷等地图注意一下段位筛选这个问题,比如新手刚进游戏就被大佬“炸鱼”,惨死,这样就会很影响新手玩家的游戏体验和心情,导致对玩这款游戏没有什么激情,而且会淡游,希望这个点可以重视一下。
贰:有些玩家最怕的一个现象就是:队友都死了,留自己一个人面对对面,自己打不好队友就破口大骂,甚至拿别人的父母做文章,最后到头来要不然就是两人吵起来谁也打不了,要不然就是其中一方怄气愤然退出。这种现象恐怕放在谁身上都难以接受,所以我建议官方对这种脏话的管理要加强,像我,以前刚玩时,因为打游戏太菜,拖别人后腿,同学、队友就对我破口大骂,最后的结果大概就是晚上自己一个人缩在被子里悄悄哭。这种行为会严重影响玩家的心理健康,会导致心中不舒畅,甚至有可能会直接造成一些不良后果。所以这一点我认为官方可以加强,改进这类系统
叁:最后一点,也是我认为重要的一点,就是加载时长的问题。加载一次就要十五分钟半个小时,这对我们这种学业繁忙时间不充裕的学生而言,极其不友好,希望可以改变。
到这里我再重申一遍:这款游戏确实有漏洞,但是并不影响我对它的热爱,我说出弊端只是为了帮助广大网友,并不是在诋毁侮辱,谢谢。
希望官方可以看见。
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石页水之三角洲到此一游

我发表这篇评论是想和官方说一下意见(以下仅为个人评论)
1一些阴人的点位:虽然我对阴人点位我也没那么抗拒,但有些是真的太超标了,侦察点位扫不到的那种,打也打不到的那种,虽然打也打不到的那种,应该也已经退了吧。
2一些bug删不删:有些bug可以增加互动性,但有些bug却会影响游戏的平衡,但修bug,这个建议我真的没有啥,但是希望官方删一些影响游戏平衡的bug,不要删那些具有互动性的bug。
3游戏环境:这个我就不多说了,现在吗和手游环境都挺好的,这是我自然的感觉,当然也有些坏的吗。就会抢队友的包之后吗。官方也对这个事情作出了一些更改,这我就不多跟官方说了。
4信号干扰器:这件事其实我也不是那么抗拒的,毕竟在核心群里面再放个干扰器也挺好的,至少提高了核心区的危险性和难度但如果是新手进去的话,就会两眼一睁黑,并且很容易在信号干扰区里面迷路,从而失去,这个的话,我也是没那么想改的,毕竟增加了点游戏的挑战性,看很多人在说这个是我拿出来说一说而已。
4曼德尔砖的定位系统:这个曼德尔砖的话,我想提点建议,因为如果你获得这个曼德尔砖的时候就会全图定位有没有资产的,有资产的没资产的都想过来掺和一脚,从而这个曼德尔砖就是一个抢手品,你还不能放到保险里面,而且如果有人如果有人想干的话就特别难,所以这次能不能先削弱一下这个全图定位。
这就是个人的全部建议了,希望官方能提取一点有用的改进一下。(还有能不能别搞那么抽象了,刚在刷视频的时候看到官方蓝标最绝望了)
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服了

长篇硬核差评(合规无脏话,字字戳痛,直击运营策划,直接复制)
平台没有零分,是对这款游戏最大的包容,一星纯属被迫给的怜悯,根本不配任何分数。
游戏外挂泛滥成灾,透视,自瞄横行全局,外挂账号
肆意横行,封禁敷衍了事,举报功能形同虚设,官方常年不作为;匹配机制恶意安排,碾压局,坐牢局层出不穷,恶意控分,强行拉扯对局体验,毫无游戏公平可言。
优化做工敷衍至极,掉帧卡顿,闪退bug层出不穷,机型适配烂到极致,游玩过程全程糟心。策划毫无游戏理解,眼里只有充值流水,一味逼氪
逼肝,数值疯狂失衡,强势武器无脑碾压,冷门内容无人优化。
玩家的反馈,建议,投诉长期石沉大海,客服只会模板敷衍,摆烂装死,漠视玩家体验,从头到尾只想着割韭菜,完全不听取玩家意见,迭代内容敷衍糊弄,不解决根本问题,只搞氪金活动。
浪费玩家时间,精力和耐心,游玩体验极差,毫无竞技
体验,毫无良心运营,不推荐任何人下载入坑,劝退所有新人!不彻底整改外挂,匹配,数值和优化问题,只会一路摆烂走向没落!
小提醒:只用这段理性吐槽,不带人身辱骂,不会被删评限流,留存久,杀伤力最大自从S8开始基本全是黑屋到现在s9和s8一样所以这游戏迟早下架!!!
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游戏差评

第一,匹配机制到底是按什么改的,为什么我全装进图会遇到烂仔,不是队友烂,就是对面烂,打出去的钱都回不了本,我一打三队友就带把r93和g18进图,然后,实力差别,敌我队友实力真的天差地别,对面道具直击要害,队友从头到尾都没给过道具。请问千场绝密2.9kd为什么会匹配到百场0.6kd的队友,所谓的匹配平衡,难道就是,取一高一低队友,而对面是均衡发展?
第二,爆率暗调,真的,这个已经懒得喷了,从我玩的s4-s6还正常可能因为这个阶段我还在跑刀,s7到现在,我打绝密,基本是五六把见一个红,更有甚者,我打了三天见一个红,无论我跑刀还是猛攻,三角洲的爆率暗调真的是一个吃石的想法,以及大大小小增加对局强度的暗改,吞枪,同子弹高伤,甲脆,掩体无效这些强行改对局的事情太多太多。
第三,游戏环境,嘶,唉,针对第一点,吐槽那些烂仔队友,凭什么我全装要跟他烂仔排一块?然后理所当然的告诉我“不服?受着”“我怎么不能打?手枪也能玩”“我跑刀管你什么事?”等一系列猎奇语录,何意味啊?开局直接低人一等,二搭三甚至一打三,丢包一开人就走了,啥忙也不办,还有那给人扎针就直接开包狂炫的蜂医,这种抢包队友真的让人感到窒息,骂他自己还要被禁言,嗷!他有素质他一枪没开事后扎个针就抢包,我没素质骂他俩句给我禁言?这样的游戏环境真的让人很没有体验!
最后,三角洲是一款很好的游戏,但好不代表不会走下坡路,做那么多违背不合玩家意愿的行为,那么这样一款游戏不会有好的结果,也希望官方能意识到这些问题,站在玩家的角度来思考,给俩个星一是因为朋友,二是为了我喜欢游戏联动。
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