三角洲行动

三角洲行动

新一代战术射击品质标杆

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25 reviews

Details

  • Released
  • Updated
  • September 25, 2024
  • June 25, 2026
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About

《三角洲行动》是一款由琳琅天上团队研发运营的新一代战术射击品质标杆游戏。PC及移动端版本在9月正式上线!未来将继续登录主机平台。拥有25年历史的经典射击鼻祖再次回归,这一次行动难度升级。 作为全球反恐特勤组G.T.I.的精英特战干员,你将前往神秘的阿萨拉大陆,调查哈夫克公司的非法活动。在这个充满危机的战场中,运用别具特色的战斗道具与装备,与队友紧密协作,灵活制定战术,完成各种看似不可能完成的极限行动。 中远距离战术战斗、秘密潜入解决目标、驾驶重型载具火力输出、海量随机事件、几十人的大战场对决……在这里,你将获得丰富又刺激的作战体验。 ”无所畏惧,绝不言退。” 游戏特色 【鼻祖回归,全新兵种战术射击!】 在这里你能体验到最经典的特战干员作战风格。 作为全球精锐小队一员,在各系列的经典地图中,体验中远距离的观测与狙击、充满策略性的战斗方式,让你领略到为何三角洲得到全球如此多玩家的喜爱。 【迎难而上,挑战不可能的任务!】 延续三角洲历代作品强调的战术性,打造了一个震撼的无缝动态世界——阿萨拉。每片区域都蕴含了不同的危机。选择你自己的作战方式、行动任务,完成挑战。但请记住,随时保持警惕,灵活使用你的战术道具和战术技能,动用脑力战胜对手! 【活用战术,成为全球最佳干员!】 在这里,你可以自由选择干员,而每一个干员都是绝对的精英。 精通各干员的特殊技能和战斗方式,你将成为精英中的精英。 面对看似不可能的任务,拉上同样强大的队友,组建无所不能的小队,让不可能成为可能。 【冷静应对,完成烽火地带撤离!】 这里的一切危险都是未知。闻声而来的黑潮、随机空降的哈夫克雇佣兵、以及不知在哪里埋伏的真人小队……找到目标,击败对手,完成任务! 只有最强的干员才能全身而退,看你的了。 【改装搭配,打造顶级枪械作战!】 在资深军事顾问的协助下,突击步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、轻机枪,数十把枪械、每把武器超10种改装部位,都像真家伙一样呈现在你面前。 在超千种组合搭配中,挑出你最喜欢的那一个,出发! 【驾驶载具,驰骋拟真全面战场!】 在广大的地图战场上来一场多人团战!你可以驾驶冲锋艇、主战坦克、武装直升机、装甲车、全地形车等近10款载具驰骋大战场,火力全开! 是时候放下冷静,放肆一把了!
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1.201.37114

June 25, 2026

一. 新赛季玩法更新 1. 烽火地带新增地图:AZ3。普通、机密行动将在此展开,进入泄露区,搜索辐射容器都将累积辐射,辐射将对角色产生影响。 2. 全面战场新增地图:克劳狄斗兽场。随着失控的火箭向着千年古城克劳狄市坠落,昔日繁荣的古城瞬间沦为双方博弈的焦土。 3. 新工程干员:加布里埃尔·默里尔,代号液氮 a. 干员特长-霜化反应(烽火地带):低温会逐渐减慢敌人的行动,直至完全冻僵。在烽火地带降低敌人的骨折抗性。 b. 干员特长-低温附着(全面战场):低温会逐渐减慢敌人的行动,直至完全冻僵。在全面战场降低载具的操控性。 c. 战术装备-连发冷凝榴弹:短时间内可装备发射器,最多射出六发冷凝榴弹,爆炸造成伤害和低温影响。连续开火时增加射速。 d. 战术道具-杜瓦冷罐:投掷冷罐,落地喷出气体形成低温区域。区域内的敌人持续累积低温影响、剧烈咳嗽,可以冻住关闭的门。 e. 战术道具-温感追踪震撼弹:投出自动追踪的震撼弹,干扰敌人的视野并造成伤害。 4. 烽火地带首领:H1000。脑机特工出没于AZ3核心设施,他们佩戴脑机并连接天网,身手敏捷,请务必小心应对。 5. 烽火挑战模式更新 6. 新武器:SVCH射手步枪、RM277击步枪 7. 新载具:CSV-35运输直升机。兼具直升机垂直起降能力和固定翼飞行速度的倾转旋翼机型,可以快速向目标投放作战人员,可改装的武器系统也让它具备一定的自卫能力。 8. 特勤处新系统:洗消舱。可提供辐射耐受能力与辐射自然消退能力的增长。 二. 新赛季通行证 1. 赛季通行证开启时间:6月26日更新完成后 2.主要奖励包含:新干员-液氮(免费线解锁)、疾风-西部往事;旷野牧歌-腾龙突击步枪;暗金属骑士-MK47突击步枪、SR-3M紧凑突击步枪、SR-25射手步枪;银河-SCAR-H战斗步枪、MP5冲锋枪、杠杆式步枪;拓荒哨卫-突击车;西部往事-重生信标;赛季安全箱(2*2/2*3)、图灵砖、大量三角券、物流凭证及海量战备物资、武器经验卡等。 三.新赛季活动更新 1. 赛季任务更新 a. S9赛季任务线进度重置:将重置并清空所有S8赛季任务线进度;过往赛季获取的【顶级安全箱赛季权限】,以及【安全箱体验卡】(不论是否使用)将全部失效无法再使用。 b. S10赛季任务线更新:S10赛季全新赛季任务线开启,等待干员们挑战。 c.新增【赛季任务调查看板】:玩家在推进赛季任务主线剧情的同时,将持续挖掘围绕AZ3发生的一系列大事件中的情报信息,形成回顾看板,可随时前往调查看板查看调查进程与资料。 d.S10赛季任务线抉择:在赛季任务线的主线剧情中,根据干员的抉择,AZ3核心设施将迎来不同的命运。 四.曼德尔砖-群星 1. 曼德尔砖-群星系列上线,对局即有机会获得曼德尔砖! 2. 产物包含:群星-AKM突击步枪、海韵之星-QJB201轻机枪、QCQ171冲锋枪、PSG-1射手步枪;剑兰-KC17突击步枪、沙漠之鹰、SV-98狙击步枪、CAR-15突击步枪;磁暴脉冲-AUG突击步枪、QCQ171冲锋枪、M16A4突击步枪、SR-3M紧凑突击步枪;幻夜-S12K霰弹枪、G18、MP5冲锋枪、SCAR-H战斗步枪、PTR-32突击步枪;叠锋-SVD狙击步枪、.357左轮、QBZ95-1突击步枪、G3战斗步枪、M249轻机枪 3. 往期曼德尔砖不会下架,仍会以较低的概率在新赛季掉落;但超过5个赛季的曼德尔砖将以极低概率产出,进入稀有掉落,本赛季更新后电玩高手系列将进入稀有掉落。; 4. 不同系列曼德尔砖保底进度独立计算; 5. 量子密钥可开启所有系列曼德尔砖; 6. 市场仍然可以交易过往系列曼德尔砖及外观; 7. 典藏外观重组可使用不同系列外观当做材料,但合成外观根据合成材料随机生成,同系列外观越多合成该系列外观概率更高。全部材料均为同系列外观,必定合成该系列更高品质外观。 五. 局内战斗&关卡优化(烽火地带) 1. 红鼠窝竞技场:自动武器新装配爆闪手电;新增了AR57突击步枪、M82狙击步枪、MCX LT突击步枪、MK4冲锋枪的套装选项;每个套装增加了体力针剂以提高部分地图的干员机动性。 2. M82狙击步枪在烽火地带模式下新增对战车载具器材的伤害 3. 优化了医疗道具推荐逻辑,新增了针剂推荐逻辑 六. 局内战斗&关卡优化(全面战场) 1. 攻防模式新机制:附属据点 a.进攻方占领附属据点后,据守60秒不被防守方夺回,即可在此重新部署; b.附属据点的归属不影响整体区域占领情况; c.当前适配区域:克劳狄斗兽场据点B、据点D,金字塔据点D。 2. 全面战场场景优化:场景燃烧 a.PC端全面战场地图内的所有植被与部分物体现在可被火焰点燃,在一定范围内造成伤害与火焰蔓延; b.当前适配地图:克劳狄斗兽场; c.后续更新中将适配更多地图。 3.地图载具调整: a.乌姆斯运河-攻防&胜者为王:区域B进攻方低兵力值时新增的突击车替换为CSV-35运输直升机;区域D防守方移除一辆突击车,新增一辆LAV-AA防空车。 b.断层-攻防:调整区域A进攻方的地面载具的初始部署位置。区域B进攻方的突击直升机替换为CSV-35运输直升机; c.攀升-攻防:区域D进攻方和防守方新增需要花费积分使用的CSV-35运输直升机。 4. 临界点-攻防: a.调整进攻方区域B重新部署范围,避免部署至水泥路障导致卡死; b.处于区域C房顶时将无法呼叫空投载具。 5. 堑壕战: a.性能优化:PC端优化区域B炮弹的演绎效果,提升画面帧率表现; b.攻防模式:调整区域B山顶的作战区域,降低进攻方作战压力。 6. 金字塔:区域D增加附属据点,增加攻方可利用路线和进攻落脚点。 7. 新增固定武器:火神炮,自动密集阵; a.自动密集阵会攻击一定范围内的敌方空中载具,距离自动密集阵越近,攻击效率越高; b.自动密集阵、火神炮会替换现有地图中的部分30mm防空炮。 8. 新增载具CSV-35运输直升机:部分地图开放CSV-35运输直升机部署。 9. 新增空中载具部署位置动态化功能: a.载具的部署点位置会在一定空间内随机选择,范围内有敌方单位时会改变部署点位和部署朝向; b.目前开放模式:断层-攻防&胜者为王,临界点-攻防&胜者为王; c.后续会根据干员反馈在更多地图模式开启。 10.优化了全面战场喷火器火焰的通过性; 11.优化了部分信息播报的颜色样式; 12.修复了刀锋-占领部分重新部署点异常的问题; 13.修复了余震-团队死斗部分重新部署点异常的问题; 14.修复了胜者为王模式“未能摧毁敌方高威胁载具”语音播报异常的问题; 15.修复了部分燃烧音效残留问题。 七. 系统优化(烽火地带) 1. 特勤处:.50 BMG口径子弹制造配方成本下调。 2. 军需处:研发部门-钥匙卡包下新增AZ3进阶钥匙自选包和稀有钥匙自选包,提供一次性低价购买。 3. 战略板:优化了界面布局,新增AZ3,烽火地带9级解锁AZ3常规行动,14级解锁AZ3机密行动。 4.特殊兵种夹层:零号大坝、长弓溪谷、AZ3的普通,机密行动中,首领和特殊兵种的战利品将出现夹层,夹层内将掉落收集品与首领黑卡。 5. 新增局内玩法—阿萨拉扑克牌 6. 新增高价值物品检视:强化碳纤维板、电子脚镣。 7. 制式装备券:为丰富装备搭配策略,提升玩法多样性,我们将对各类装备券方案进行调整。 8. 藏宝赠礼:藏宝堆玩法将于版本更新后下架;已埋入但未被其他玩家挖出的宝物会被记录和保留,未来会以其他活动形式再次投放。 9. 阿萨拉传说:大师遗踪:跑酷玩法将于版本更新后下架。 其他更新内容详见游戏内公告

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Jun 25, 2026 Jul 5, 2026

User reviews

我不想看见我最喜欢的游戏变成一坨

这款游戏自我入坑以来可以说是我最喜欢的游戏了,但是由于策划的抽象思维导致我看到的现象越来越烂。我对这款游戏有以下建议
第一,建议每张地图都有普通,机密和绝密(大坝就把黑夜模式当成绝密吧),我直到现在对于监狱这张地图仍然较为陌生,因为这张图的熟悉成本太高了,78万。还有如此之多的“特产大红”,这对于许多不敢进绝密的玩家一直是一个痛处,至少应该把监狱这张图整个机密吧,或者把那个适应监狱返场也不是不可以。
第二,挂这个问题我实在是不想吐槽了,太多了,尤其是那个最近的obs吸附,太逆天了。建议多加严惩这些挂壁。
第三,建议整一个匹配机制,比如说低战备匹低战备,猛攻玩家匹配相近战备的玩家,我被那些路匹跑刀的类人弄得实在受不了了。
第四,能不能优化一下大战场的匹配机制。我一个刚进统帅的玩家,我何能何德匹到了国服第三的玩家?然后建议在连续输以后整个低压局,我昨天和今天连跪十把了。
最后,咱把大红的爆率提高点呗,我一天天的就是出一些小红,要么是钥匙卡,能不能让我出颗心或者泪啊,我四个赛季了,连见都没见过。
就这么多了,其实你游的问题远不止这些,但是眼下这些问题我希望策划能采纳一些,最后盼望一下下个赛季的核电站能做的好一些吧。
爱来自kgb
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希望官方可以看到

我玩这个游戏的时间也不短了,大概知道了这款游戏的一个整体玩法和弊端,以下就简单说几点,希望可以让官方看见,也可以帮助其他有困扰的玩家。
壹:首先大家也都知道“三角洲行动”这款游戏是以操作的难度、精度著称,全服都是高手,那我就来提一个意见,就是在普通零号大坝、普通长弓溪谷等地图注意一下段位筛选这个问题,比如新手刚进游戏就被大佬“炸鱼”,惨死,这样就会很影响新手玩家的游戏体验和心情,导致对玩这款游戏没有什么激情,而且会淡游,希望这个点可以重视一下。
贰:有些玩家最怕的一个现象就是:队友都死了,留自己一个人面对对面,自己打不好队友就破口大骂,甚至拿别人的父母做文章,最后到头来要不然就是两人吵起来谁也打不了,要不然就是其中一方怄气愤然退出。这种现象恐怕放在谁身上都难以接受,所以我建议官方对这种脏话的管理要加强,像我,以前刚玩时,因为打游戏太菜,拖别人后腿,同学、队友就对我破口大骂,最后的结果大概就是晚上自己一个人缩在被子里悄悄哭。这种行为会严重影响玩家的心理健康,会导致心中不舒畅,甚至有可能会直接造成一些不良后果。所以这一点我认为官方可以加强,改进这类系统
叁:最后一点,也是我认为重要的一点,就是加载时长的问题。加载一次就要十五分钟半个小时,这对我们这种学业繁忙时间不充裕的学生而言,极其不友好,希望可以改变。
到这里我再重申一遍:这款游戏确实有漏洞,但是并不影响我对它的热爱,我说出弊端只是为了帮助广大网友,并不是在诋毁侮辱,谢谢。
希望官方可以看见。
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石页水之三角洲到此一游

我发表这篇评论是想和官方说一下意见(以下仅为个人评论)
1一些阴人的点位:虽然我对阴人点位我也没那么抗拒,但有些是真的太超标了,侦察点位扫不到的那种,打也打不到的那种,虽然打也打不到的那种,应该也已经退了吧。
2一些bug删不删:有些bug可以增加互动性,但有些bug却会影响游戏的平衡,但修bug,这个建议我真的没有啥,但是希望官方删一些影响游戏平衡的bug,不要删那些具有互动性的bug。
3游戏环境:这个我就不多说了,现在吗和手游环境都挺好的,这是我自然的感觉,当然也有些坏的吗。就会抢队友的包之后吗。官方也对这个事情作出了一些更改,这我就不多跟官方说了。
4信号干扰器:这件事其实我也不是那么抗拒的,毕竟在核心群里面再放个干扰器也挺好的,至少提高了核心区的危险性和难度但如果是新手进去的话,就会两眼一睁黑,并且很容易在信号干扰区里面迷路,从而失去,这个的话,我也是没那么想改的,毕竟增加了点游戏的挑战性,看很多人在说这个是我拿出来说一说而已。
4曼德尔砖的定位系统:这个曼德尔砖的话,我想提点建议,因为如果你获得这个曼德尔砖的时候就会全图定位有没有资产的,有资产的没资产的都想过来掺和一脚,从而这个曼德尔砖就是一个抢手品,你还不能放到保险里面,而且如果有人如果有人想干的话就特别难,所以这次能不能先削弱一下这个全图定位。
这就是个人的全部建议了,希望官方能提取一点有用的改进一下。(还有能不能别搞那么抽象了,刚在刷视频的时候看到官方蓝标最绝望了)
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服了

长篇硬核差评(合规无脏话,字字戳痛,直击运营策划,直接复制)
平台没有零分,是对这款游戏最大的包容,一星纯属被迫给的怜悯,根本不配任何分数。
游戏外挂泛滥成灾,透视,自瞄横行全局,外挂账号
肆意横行,封禁敷衍了事,举报功能形同虚设,官方常年不作为;匹配机制恶意安排,碾压局,坐牢局层出不穷,恶意控分,强行拉扯对局体验,毫无游戏公平可言。
优化做工敷衍至极,掉帧卡顿,闪退bug层出不穷,机型适配烂到极致,游玩过程全程糟心。策划毫无游戏理解,眼里只有充值流水,一味逼氪
逼肝,数值疯狂失衡,强势武器无脑碾压,冷门内容无人优化。
玩家的反馈,建议,投诉长期石沉大海,客服只会模板敷衍,摆烂装死,漠视玩家体验,从头到尾只想着割韭菜,完全不听取玩家意见,迭代内容敷衍糊弄,不解决根本问题,只搞氪金活动。
浪费玩家时间,精力和耐心,游玩体验极差,毫无竞技
体验,毫无良心运营,不推荐任何人下载入坑,劝退所有新人!不彻底整改外挂,匹配,数值和优化问题,只会一路摆烂走向没落!
小提醒:只用这段理性吐槽,不带人身辱骂,不会被删评限流,留存久,杀伤力最大自从S8开始基本全是黑屋到现在s9和s8一样所以这游戏迟早下架!!!
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游戏差评

第一,匹配机制到底是按什么改的,为什么我全装进图会遇到烂仔,不是队友烂,就是对面烂,打出去的钱都回不了本,我一打三队友就带把r93和g18进图,然后,实力差别,敌我队友实力真的天差地别,对面道具直击要害,队友从头到尾都没给过道具。请问千场绝密2.9kd为什么会匹配到百场0.6kd的队友,所谓的匹配平衡,难道就是,取一高一低队友,而对面是均衡发展?
第二,爆率暗调,真的,这个已经懒得喷了,从我玩的s4-s6还正常可能因为这个阶段我还在跑刀,s7到现在,我打绝密,基本是五六把见一个红,更有甚者,我打了三天见一个红,无论我跑刀还是猛攻,三角洲的爆率暗调真的是一个吃石的想法,以及大大小小增加对局强度的暗改,吞枪,同子弹高伤,甲脆,掩体无效这些强行改对局的事情太多太多。
第三,游戏环境,嘶,唉,针对第一点,吐槽那些烂仔队友,凭什么我全装要跟他烂仔排一块?然后理所当然的告诉我“不服?受着”“我怎么不能打?手枪也能玩”“我跑刀管你什么事?”等一系列猎奇语录,何意味啊?开局直接低人一等,二搭三甚至一打三,丢包一开人就走了,啥忙也不办,还有那给人扎针就直接开包狂炫的蜂医,这种抢包队友真的让人感到窒息,骂他自己还要被禁言,嗷!他有素质他一枪没开事后扎个针就抢包,我没素质骂他俩句给我禁言?这样的游戏环境真的让人很没有体验!
最后,三角洲是一款很好的游戏,但好不代表不会走下坡路,做那么多违背不合玩家意愿的行为,那么这样一款游戏不会有好的结果,也希望官方能意识到这些问题,站在玩家的角度来思考,给俩个星一是因为朋友,二是为了我喜欢游戏联动。
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