我不想看见我最喜欢的游戏变成一坨
这款游戏自我入坑以来可以说是我最喜欢的游戏了,但是由于策划的抽象思维导致我看到的现象越来越烂。我对这款游戏有以下建议
第一,建议每张地图都有普通,机密和绝密(大坝就把黑夜模式当成绝密吧),我直到现在对于监狱这张地图仍然较为陌生,因为这张图的熟悉成本太高了,78万。还有如此之多的“特产大红”,这对于许多不敢进绝密的玩家一直是一个痛处,至少应该把监狱这张图整个机密吧,或者把那个适应监狱返场也不是不可以。
第二,挂这个问题我实在是不想吐槽了,太多了,尤其是那个最近的obs吸附,太逆天了。建议多加严惩这些挂壁。
第三,建议整一个匹配机制,比如说低战备匹低战备,猛攻玩家匹配相近战备的玩家,我被那些路匹跑刀的类人弄得实在受不了了。
第四,能不能优化一下大战场的匹配机制。我一个刚进统帅的玩家,我何能何德匹到了国服第三的玩家?然后建议在连续输以后整个低压局,我昨天和今天连跪十把了。
最后,咱把大红的爆率提高点呗,我一天天的就是出一些小红,要么是钥匙卡,能不能让我出颗心或者泪啊,我四个赛季了,连见都没见过。
就这么多了,其实你游的问题远不止这些,但是眼下这些问题我希望策划能采纳一些,最后盼望一下下个赛季的核电站能做的好一些吧。
爱来自kgb
第一,建议每张地图都有普通,机密和绝密(大坝就把黑夜模式当成绝密吧),我直到现在对于监狱这张地图仍然较为陌生,因为这张图的熟悉成本太高了,78万。还有如此之多的“特产大红”,这对于许多不敢进绝密的玩家一直是一个痛处,至少应该把监狱这张图整个机密吧,或者把那个适应监狱返场也不是不可以。
第二,挂这个问题我实在是不想吐槽了,太多了,尤其是那个最近的obs吸附,太逆天了。建议多加严惩这些挂壁。
第三,建议整一个匹配机制,比如说低战备匹低战备,猛攻玩家匹配相近战备的玩家,我被那些路匹跑刀的类人弄得实在受不了了。
第四,能不能优化一下大战场的匹配机制。我一个刚进统帅的玩家,我何能何德匹到了国服第三的玩家?然后建议在连续输以后整个低压局,我昨天和今天连跪十把了。
最后,咱把大红的爆率提高点呗,我一天天的就是出一些小红,要么是钥匙卡,能不能让我出颗心或者泪啊,我四个赛季了,连见都没见过。
就这么多了,其实你游的问题远不止这些,但是眼下这些问题我希望策划能采纳一些,最后盼望一下下个赛季的核电站能做的好一些吧。
爱来自kgb
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希望官方可以看到
我玩这个游戏的时间也不短了,大概知道了这款游戏的一个整体玩法和弊端,以下就简单说几点,希望可以让官方看见,也可以帮助其他有困扰的玩家。
壹:首先大家也都知道“三角洲行动”这款游戏是以操作的难度、精度著称,全服都是高手,那我就来提一个意见,就是在普通零号大坝、普通长弓溪谷等地图注意一下段位筛选这个问题,比如新手刚进游戏就被大佬“炸鱼”,惨死,这样就会很影响新手玩家的游戏体验和心情,导致对玩这款游戏没有什么激情,而且会淡游,希望这个点可以重视一下。
贰:有些玩家最怕的一个现象就是:队友都死了,留自己一个人面对对面,自己打不好队友就破口大骂,甚至拿别人的父母做文章,最后到头来要不然就是两人吵起来谁也打不了,要不然就是其中一方怄气愤然退出。这种现象恐怕放在谁身上都难以接受,所以我建议官方对这种脏话的管理要加强,像我,以前刚玩时,因为打游戏太菜,拖别人后腿,同学、队友就对我破口大骂,最后的结果大概就是晚上自己一个人缩在被子里悄悄哭。这种行为会严重影响玩家的心理健康,会导致心中不舒畅,甚至有可能会直接造成一些不良后果。所以这一点我认为官方可以加强,改进这类系统
叁:最后一点,也是我认为重要的一点,就是加载时长的问题。加载一次就要十五分钟半个小时,这对我们这种学业繁忙时间不充裕的学生而言,极其不友好,希望可以改变。
到这里我再重申一遍:这款游戏确实有漏洞,但是并不影响我对它的热爱,我说出弊端只是为了帮助广大网友,并不是在诋毁侮辱,谢谢。
希望官方可以看见。
壹:首先大家也都知道“三角洲行动”这款游戏是以操作的难度、精度著称,全服都是高手,那我就来提一个意见,就是在普通零号大坝、普通长弓溪谷等地图注意一下段位筛选这个问题,比如新手刚进游戏就被大佬“炸鱼”,惨死,这样就会很影响新手玩家的游戏体验和心情,导致对玩这款游戏没有什么激情,而且会淡游,希望这个点可以重视一下。
贰:有些玩家最怕的一个现象就是:队友都死了,留自己一个人面对对面,自己打不好队友就破口大骂,甚至拿别人的父母做文章,最后到头来要不然就是两人吵起来谁也打不了,要不然就是其中一方怄气愤然退出。这种现象恐怕放在谁身上都难以接受,所以我建议官方对这种脏话的管理要加强,像我,以前刚玩时,因为打游戏太菜,拖别人后腿,同学、队友就对我破口大骂,最后的结果大概就是晚上自己一个人缩在被子里悄悄哭。这种行为会严重影响玩家的心理健康,会导致心中不舒畅,甚至有可能会直接造成一些不良后果。所以这一点我认为官方可以加强,改进这类系统
叁:最后一点,也是我认为重要的一点,就是加载时长的问题。加载一次就要十五分钟半个小时,这对我们这种学业繁忙时间不充裕的学生而言,极其不友好,希望可以改变。
到这里我再重申一遍:这款游戏确实有漏洞,但是并不影响我对它的热爱,我说出弊端只是为了帮助广大网友,并不是在诋毁侮辱,谢谢。
希望官方可以看见。
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石页水之三角洲到此一游
我发表这篇评论是想和官方说一下意见(以下仅为个人评论)
1一些阴人的点位:虽然我对阴人点位我也没那么抗拒,但有些是真的太超标了,侦察点位扫不到的那种,打也打不到的那种,虽然打也打不到的那种,应该也已经退了吧。
2一些bug删不删:有些bug可以增加互动性,但有些bug却会影响游戏的平衡,但修bug,这个建议我真的没有啥,但是希望官方删一些影响游戏平衡的bug,不要删那些具有互动性的bug。
3游戏环境:这个我就不多说了,现在吗和手游环境都挺好的,这是我自然的感觉,当然也有些坏的吗。就会抢队友的包之后吗。官方也对这个事情作出了一些更改,这我就不多跟官方说了。
4信号干扰器:这件事其实我也不是那么抗拒的,毕竟在核心群里面再放个干扰器也挺好的,至少提高了核心区的危险性和难度但如果是新手进去的话,就会两眼一睁黑,并且很容易在信号干扰区里面迷路,从而失去,这个的话,我也是没那么想改的,毕竟增加了点游戏的挑战性,看很多人在说这个是我拿出来说一说而已。
4曼德尔砖的定位系统:这个曼德尔砖的话,我想提点建议,因为如果你获得这个曼德尔砖的时候就会全图定位有没有资产的,有资产的没资产的都想过来掺和一脚,从而这个曼德尔砖就是一个抢手品,你还不能放到保险里面,而且如果有人如果有人想干的话就特别难,所以这次能不能先削弱一下这个全图定位。
这就是个人的全部建议了,希望官方能提取一点有用的改进一下。(还有能不能别搞那么抽象了,刚在刷视频的时候看到官方蓝标最绝望了)
1一些阴人的点位:虽然我对阴人点位我也没那么抗拒,但有些是真的太超标了,侦察点位扫不到的那种,打也打不到的那种,虽然打也打不到的那种,应该也已经退了吧。
2一些bug删不删:有些bug可以增加互动性,但有些bug却会影响游戏的平衡,但修bug,这个建议我真的没有啥,但是希望官方删一些影响游戏平衡的bug,不要删那些具有互动性的bug。
3游戏环境:这个我就不多说了,现在吗和手游环境都挺好的,这是我自然的感觉,当然也有些坏的吗。就会抢队友的包之后吗。官方也对这个事情作出了一些更改,这我就不多跟官方说了。
4信号干扰器:这件事其实我也不是那么抗拒的,毕竟在核心群里面再放个干扰器也挺好的,至少提高了核心区的危险性和难度但如果是新手进去的话,就会两眼一睁黑,并且很容易在信号干扰区里面迷路,从而失去,这个的话,我也是没那么想改的,毕竟增加了点游戏的挑战性,看很多人在说这个是我拿出来说一说而已。
4曼德尔砖的定位系统:这个曼德尔砖的话,我想提点建议,因为如果你获得这个曼德尔砖的时候就会全图定位有没有资产的,有资产的没资产的都想过来掺和一脚,从而这个曼德尔砖就是一个抢手品,你还不能放到保险里面,而且如果有人如果有人想干的话就特别难,所以这次能不能先削弱一下这个全图定位。
这就是个人的全部建议了,希望官方能提取一点有用的改进一下。(还有能不能别搞那么抽象了,刚在刷视频的时候看到官方蓝标最绝望了)
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服了
长篇硬核差评(合规无脏话,字字戳痛,直击运营策划,直接复制)
平台没有零分,是对这款游戏最大的包容,一星纯属被迫给的怜悯,根本不配任何分数。
游戏外挂泛滥成灾,透视,自瞄横行全局,外挂账号
肆意横行,封禁敷衍了事,举报功能形同虚设,官方常年不作为;匹配机制恶意安排,碾压局,坐牢局层出不穷,恶意控分,强行拉扯对局体验,毫无游戏公平可言。
优化做工敷衍至极,掉帧卡顿,闪退bug层出不穷,机型适配烂到极致,游玩过程全程糟心。策划毫无游戏理解,眼里只有充值流水,一味逼氪
逼肝,数值疯狂失衡,强势武器无脑碾压,冷门内容无人优化。
玩家的反馈,建议,投诉长期石沉大海,客服只会模板敷衍,摆烂装死,漠视玩家体验,从头到尾只想着割韭菜,完全不听取玩家意见,迭代内容敷衍糊弄,不解决根本问题,只搞氪金活动。
浪费玩家时间,精力和耐心,游玩体验极差,毫无竞技
体验,毫无良心运营,不推荐任何人下载入坑,劝退所有新人!不彻底整改外挂,匹配,数值和优化问题,只会一路摆烂走向没落!
小提醒:只用这段理性吐槽,不带人身辱骂,不会被删评限流,留存久,杀伤力最大自从S8开始基本全是黑屋到现在s9和s8一样所以这游戏迟早下架!!!
平台没有零分,是对这款游戏最大的包容,一星纯属被迫给的怜悯,根本不配任何分数。
游戏外挂泛滥成灾,透视,自瞄横行全局,外挂账号
肆意横行,封禁敷衍了事,举报功能形同虚设,官方常年不作为;匹配机制恶意安排,碾压局,坐牢局层出不穷,恶意控分,强行拉扯对局体验,毫无游戏公平可言。
优化做工敷衍至极,掉帧卡顿,闪退bug层出不穷,机型适配烂到极致,游玩过程全程糟心。策划毫无游戏理解,眼里只有充值流水,一味逼氪
逼肝,数值疯狂失衡,强势武器无脑碾压,冷门内容无人优化。
玩家的反馈,建议,投诉长期石沉大海,客服只会模板敷衍,摆烂装死,漠视玩家体验,从头到尾只想着割韭菜,完全不听取玩家意见,迭代内容敷衍糊弄,不解决根本问题,只搞氪金活动。
浪费玩家时间,精力和耐心,游玩体验极差,毫无竞技
体验,毫无良心运营,不推荐任何人下载入坑,劝退所有新人!不彻底整改外挂,匹配,数值和优化问题,只会一路摆烂走向没落!
小提醒:只用这段理性吐槽,不带人身辱骂,不会被删评限流,留存久,杀伤力最大自从S8开始基本全是黑屋到现在s9和s8一样所以这游戏迟早下架!!!
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游戏差评
第一,匹配机制到底是按什么改的,为什么我全装进图会遇到烂仔,不是队友烂,就是对面烂,打出去的钱都回不了本,我一打三队友就带把r93和g18进图,然后,实力差别,敌我队友实力真的天差地别,对面道具直击要害,队友从头到尾都没给过道具。请问千场绝密2.9kd为什么会匹配到百场0.6kd的队友,所谓的匹配平衡,难道就是,取一高一低队友,而对面是均衡发展?
第二,爆率暗调,真的,这个已经懒得喷了,从我玩的s4-s6还正常可能因为这个阶段我还在跑刀,s7到现在,我打绝密,基本是五六把见一个红,更有甚者,我打了三天见一个红,无论我跑刀还是猛攻,三角洲的爆率暗调真的是一个吃石的想法,以及大大小小增加对局强度的暗改,吞枪,同子弹高伤,甲脆,掩体无效这些强行改对局的事情太多太多。
第三,游戏环境,嘶,唉,针对第一点,吐槽那些烂仔队友,凭什么我全装要跟他烂仔排一块?然后理所当然的告诉我“不服?受着”“我怎么不能打?手枪也能玩”“我跑刀管你什么事?”等一系列猎奇语录,何意味啊?开局直接低人一等,二搭三甚至一打三,丢包一开人就走了,啥忙也不办,还有那给人扎针就直接开包狂炫的蜂医,这种抢包队友真的让人感到窒息,骂他自己还要被禁言,嗷!他有素质他一枪没开事后扎个针就抢包,我没素质骂他俩句给我禁言?这样的游戏环境真的让人很没有体验!
最后,三角洲是一款很好的游戏,但好不代表不会走下坡路,做那么多违背不合玩家意愿的行为,那么这样一款游戏不会有好的结果,也希望官方能意识到这些问题,站在玩家的角度来思考,给俩个星一是因为朋友,二是为了我喜欢游戏联动。
第二,爆率暗调,真的,这个已经懒得喷了,从我玩的s4-s6还正常可能因为这个阶段我还在跑刀,s7到现在,我打绝密,基本是五六把见一个红,更有甚者,我打了三天见一个红,无论我跑刀还是猛攻,三角洲的爆率暗调真的是一个吃石的想法,以及大大小小增加对局强度的暗改,吞枪,同子弹高伤,甲脆,掩体无效这些强行改对局的事情太多太多。
第三,游戏环境,嘶,唉,针对第一点,吐槽那些烂仔队友,凭什么我全装要跟他烂仔排一块?然后理所当然的告诉我“不服?受着”“我怎么不能打?手枪也能玩”“我跑刀管你什么事?”等一系列猎奇语录,何意味啊?开局直接低人一等,二搭三甚至一打三,丢包一开人就走了,啥忙也不办,还有那给人扎针就直接开包狂炫的蜂医,这种抢包队友真的让人感到窒息,骂他自己还要被禁言,嗷!他有素质他一枪没开事后扎个针就抢包,我没素质骂他俩句给我禁言?这样的游戏环境真的让人很没有体验!
最后,三角洲是一款很好的游戏,但好不代表不会走下坡路,做那么多违背不合玩家意愿的行为,那么这样一款游戏不会有好的结果,也希望官方能意识到这些问题,站在玩家的角度来思考,给俩个星一是因为朋友,二是为了我喜欢游戏联动。
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