三角洲行动

三角洲行动

新一代战术射击品质标杆

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47 reviews

Details

Released
September 25, 2024
Updated
November 4, 2026
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三角洲行动 screenshot #4 for iPhone
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About

《三角洲行动》是一款由琳琅天上团队研发运营的新一代战术射击品质标杆游戏。PC及移动端版本在9月正式上线!未来将继续登录主机平台。拥有25年历史的经典射击鼻祖再次回归,这一次行动难度升级。 作为全球反恐特勤组G.T.I.的精英特战干员,你将前往神秘的阿萨拉大陆,调查哈夫克公司的非法活动。在这个充满危机的战场中,运用别具特色的战斗道具与装备,与队友紧密协作,灵活制定战术,完成各种看似不可能完成的极限行动。 中远距离战术战斗、秘密潜入解决目标、驾驶重型载具火力输出、海量随机事件、几十人的大战场对决……在这里,你将获得丰富又刺激的作战体验。 ”无所畏惧,绝不言退。” 游戏特色 【鼻祖回归,全新兵种战术射击!】 在这里你能体验到最经典的特战干员作战风格。 作为全球精锐小队一员,在各系列的经典地图中,体验中远距离的观测与狙击、充满策略性的战斗方式,让你领略到为何三角洲得到全球如此多玩家的喜爱。 【迎难而上,挑战不可能的任务!】 延续三角洲历代作品强调的战术性,打造了一个震撼的无缝动态世界——阿萨拉。每片区域都蕴含了不同的危机。选择你自己的作战方式、行动任务,完成挑战。但请记住,随时保持警惕,灵活使用你的战术道具和战术技能,动用脑力战胜对手! 【活用战术,成为全球最佳干员!】 在这里,你可以自由选择干员,而每一个干员都是绝对的精英。 精通各干员的特殊技能和战斗方式,你将成为精英中的精英。 面对看似不可能的任务,拉上同样强大的队友,组建无所不能的小队,让不可能成为可能。 【冷静应对,完成烽火地带撤离!】 这里的一切危险都是未知。闻声而来的黑潮、随机空降的哈夫克雇佣兵、以及不知在哪里埋伏的真人小队……找到目标,击败对手,完成任务! 只有最强的干员才能全身而退,看你的了。 【改装搭配,打造顶级枪械作战!】 在资深军事顾问的协助下,突击步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、轻机枪,数十把枪械、每把武器超10种改装部位,都像真家伙一样呈现在你面前。 在超千种组合搭配中,挑出你最喜欢的那一个,出发! 【驾驶载具,驰骋拟真全面战场!】 在广大的地图战场上来一场多人团战!你可以驾驶冲锋艇、主战坦克、武装直升机、装甲车、全地形车等近10款载具驰骋大战场,火力全开! 是时候放下冷静,放肆一把了!
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November 4, 2026

一. 新赛季玩法更新 1. 烽火地带地图焕新:巴克什 2. 全面战场新增地图:天际港 3. 全面战场天际港大事件:巨浪大事件。制导导弹击中海面产生爆炸,掀起巨浪;巨浪来袭时,将倾覆港口,植被,破损物,以及干员与载具。 4. 新突击干员:维罗妮卡·卡尔多佐,代号野火 a. 干员特长-愈战愈勇:越是激烈的战斗,越能激发野火的斗志。击倒敌人或生命值低于一定比例时,短暂提升移动速度和换弹速度。 b. 战术装备-盾式破障器:野火展开随身携带的盾式破障器,朝前方持续冲刺,冲刺期间受到来自前方的伤害会被减少。撞击敌人或墙体后停止冲刺,并使用破障器发动重击,对范围内的敌人造成伤害和击倒。野火也可主动提前结束冲刺,跃起并使用破障器砸向前方地面,对范围内的敌人造成伤害和击倒。 c. 战术道具-环形烟幕:使用肩载式烟雾发射器向自身周围发射多枚烟雾弹,烟雾展开后形成环形烟幕。长按技能可进入单发烟雾模式,选定目标位置后松开,向该位置发射一枚烟雾弹,形成完整烟雾,烟雾会覆盖区域内部。 d. 战术道具-高爆手雷:向前方快速投掷一枚高爆手雷,手雷会在脱手后进行引爆倒计时,数秒后发生爆炸。 5. 烽火地带新玩法:纵横巅峰赛。 6. 新武器:AN94突击步枪,使用5.45*39mm口径弹药。 7. AZ3—超临界:绝密行动将在此展开,行动等级达到30级解锁;准入价值:600,000哈夫币。 8. 新增弹药:.300BLK TIV、.300BLK TTV、5.56*45mm CINDER、9*19mm 7N30、5.45mm SPALL。 9. 新增配件:SR-25射手步枪HVK双发后托套件、PKM通用机枪斗牛无托套件、M250通用机枪磐石供弹弹舱。 二. 新赛季通行证 1. 赛季通行证开启时间:11月5日更新完成后 2.主要奖励包含: 新干员-野火(免费线解锁)、比特-沙漠孤星;沙漠孤星-MK47突击步枪;星座纵横-AR57突击步枪、UZI冲锋枪、MCX LT突击步枪;脉冲猎手-SVCH射手步枪、.357左轮、M870霰弹枪;天文对焦-GTQ35坦克;荒漠-重生信标;赛季安全箱(2*2/2*3)、图灵砖、大量三角券、物流凭证及海量战备物资、武器经验卡等。 3.奖励调整: a. 【通行证】4级子弹自选包、【通行证】5级子弹自选包、【通行证】高级子弹自选包中的赛季限定子弹将调整为当前赛季可制造的赛季限定子弹; b. “特别补给包”中奖励将随赛季更新,最高品质奖励本赛季将从“扫拖一体机器人”调整为“试制聚变供能单元”。 三.新赛季活动更新 1. S11赛季任务线进度重置:将重置并清空所有S11赛季任务线进度;过往赛季获取的【顶级安全箱赛季权限】,以及【安全箱体验卡】(不论是否使用)将全部失效无法再使用。 2. S12赛季任务线更新:S12赛季全新赛季任务线开启,等待干员们挑战。 四.曼德尔砖-王者之剑 1. 曼德尔砖-王者之剑系列上线,对局即有机会获得曼德尔砖! 2. 产物包含:王者之剑-K437突击步枪、私人定制-沙漠之鹰、腾龙突击步枪、AUG突击步枪;睡衣派对-AR-57突击步枪、FS-12霰弹枪、PKM通用机枪、SV-98狙击步枪;地脉-M700狙击步枪、PTR-32突击步枪、M1014霰弹枪、Mini-14射手步枪;警戒线-FS-12霰弹枪、M7战斗步枪、沙漠之鹰、AKM突击步枪、SR-25射手步枪;极地冰霜-K437突击步枪、野牛冲锋枪、SVD狙击步枪、CAR-15突击步枪、M870霰弹枪。 3. 往期曼德尔砖不会下架,仍会以较低的概率在新赛季掉落;但超过5个赛季的曼德尔砖将以极低概率产出,进入稀有掉落,本赛季更新后悬赏令将进入稀有掉落。 4. 不同系列曼德尔砖保底进度独立计算。 5. 量子密钥可开启所有系列曼德尔砖。 6. 市场仍然可以交易过往系列曼德尔砖及外观。 7. 典藏外观重组可使用不同系列外观当做材料,但合成外观根据合成材料随机生成,同系列外观越多合成该系列外观概率更高。全部材料均为同系列外观,必定合成该系列更高品质外观。 五. 局内战斗&关卡优化(全面战场) 1. 提升了角色的动态表现: a. 优化了角色了物理控制表现,现在其受到武器或爆炸伤害时身体表现会更加丰富; b. 优化了角色与部分环境交互时的表现。 2. 载具平衡性调整: a. 电视导弹飞行过程中现可被攻击拦截摧毁; b. 轮式突击炮引擎被击毁后,现在可保持相对较高的移动速度; c. 降低了UCB-95攻击艇线控导弹的飞行速度; d. 增加了LSV两栖全地形车喷火器的过热值增加速度和停止射击后的过热值衰减速度; e. 降低了LAV-G1步战车制导导弹锁定目标的范围(锁定距离不变); f. 使用冰冻道具骇入敌方载具时新增聊天框提醒; g. LSV两栖全地形车改装分数调整。 3. 新增载具浮力波玩法:两栖载具与水上载具在水上时可以跟随海面浮动了,目前仅开放天际港。 4. 载具干扰反馈: a. 使用战术装备干扰敌方载具后新增得分反馈以及载具被摧毁的助攻,同时会自动发送阵营信息提示; b. 自由修建系统中的岸防炮增加了防止炮弹穿过阻断物的检测机制; c. 优化了自由修建系统的放置逻辑; d. 运输直升机驾驶员助攻获得的分数增加到120; e. 修复了临界点占领模式部分交战区域异常的问题; f. 调整了胜者为王&攻防风暴眼区域A防守方LAV-AA防空车的部署位置; g. 修复了摩格旧城区部分不平衡的点位; h. 优化了摩格旧城区黑鹰车队的行进路线。 六. 系统优化(烽火地带) 1. 改枪台和配装新增装弹方案:行动等级到达35级解锁,解锁后可在【改枪台-方案-装弹方案】对当前武器配置弹匣子弹方案,可配置弹夹顶部和中部循环方案,配置完成后可在配装界面直接应用方案;对局内可在轮盘中快捷切换装弹方案。 2. 特勤处设施显隐优化:未解锁洗消舱时,完成一局AZ3对局即可解锁洗消舱;未解锁潜水中心时,行动等级到达33级即可解锁潜水中心。已解锁以上设施的玩家不受影响。 3. 配装支持快捷使用子弹自选包:配置弹药时,如所选子弹仓库存量不足,可通过【兑换】快捷使用子弹自选包,兑换出所需弹药。 4. 配装方案优化:配装方案同步支持设置头甲默认耐久度,保存方案弹窗中新增【删除】按钮,可对已保存的方案进行删除操作。 5. 集市新增鱼类兑换:解锁钓鱼玩法后可在集市处使用渔获兑换物品。 6. 集市新增下期预告:可在集市刷新前3天提前查看下期兑换所需材料。 7. 炫彩收集品质变更:新增【炫彩】品质物品等级,原炫彩收集品将从【红色】品质变更为【炫彩】品质。 8. 新增系列收集品-炫彩阿萨拉扑克牌 a. 局内可以搜集全新收集品:炫彩阿萨拉扑克牌; b. 每一张炫彩阿萨拉扑克牌均拥有独特检视动作; c. 炫彩阿萨拉扑克牌也可以使用阿萨拉扑克牌牌盒收纳,混插情况下拥有全部花色数字仍可带入局内打牌。 9. 新增收集品: a. 红色品质:等离子切割机、中子探测器、“王后”棋子; b. 金色品质:核电池。 10. 新增高价值物品检视:“天圆地方”、笔记本电脑、名窑瓷器、反应堆冷却核心。 11. 制式装备券调整:为了丰富装备搭配策略,提升玩法多样性,各类装备券方案将调整更新。 七. 系统优化(全面战场) 1. 乌姆斯运河地图下架。 2. 胜者为王模式新增地图禁用功能。 3. 军功倍增卡和军功保护卡在大厅新增使用入口,可以更便捷地使用军功倍增卡和军功保护卡。 4. 胜者为王模式局内竞选指挥官时,若累积胜者为王模式场次少于五场需要二次确认。 5. 优化了移动端胜者为王模式竞选指挥官的交互,现在只有点击按钮才能参与竞选。 6. 胜者为王模式进攻方新增据点坚守得分。进攻方已占领的据点被防守方夺还时,进攻方清理掉点内的防守方玩家后可获得额外得分。 7. 阵地支援系统新增温压弹: a. 投掷一个打击信标,温压弹会穿透路径上的所有障碍物,精准打击到目标位置。 b. 温压弹直击时会产生小范围致死冲击并释放大量可燃性粉尘,短暂延迟后二次爆炸,造成大范围燃烧伤害。 8. 阵地支援-空投载具系统附加空投效果选项:空投载具时,花费积分可获得额外的空投效果,目前可在空投过程中为部分载具提供一定时间的主动防御保护。 9. 新增沉浸模式:全面战场PC端可在设置-界面-全面战场模式中选择开启沉浸模式,启用后隐藏大部分UI,获得沉浸式的战场体验。*仅对攻防、占领与胜者为王模式生效。 10. 自由战场新增观战功能:自由战场中新增两个观战位,可使用与赛事同款的自由视角导播功能。第一人称视角相关功能将在后续更新中放出。 11. PC端新增纪实模式完整版:UE5技术加持下,全局光照质量、几何质量、虚拟阴影贴图质量、水体与植被将以更高规格呈现。 12. 新增音频混音选项-纪实模式(preview):全面提升枪声、脚步、爆炸、环境音、空间音频、整体混音,可在设置界面开关局内实时生效,不会影响其他玩法和地图,目前仅对天际港生效。不会影响其他玩法和地图。 13. 新增天际港专属载具音乐:新增多首天际港专属城市风格载具音乐,提供更多娱乐选择。 14. PC端新增城市风格脏迹系统: 新增了人物,枪械与载具的城市脏迹表现,干员在区域内游玩一定时间就会逐渐累积。 15. 自由战场:最小开局人数由20人调整为2人。 其他更新内容详见游戏内公告

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User reviews

神人策划

我觉的蛮好玩的,别的游戏也不是想着怎么算计玩家去圈玩家的钱,但至少明面上还是把玩家当成上帝的。这个游戏倒是想方设法的给玩家搞退游。

首先就是平衡性的问题。更早的事情也不说了,就说旅人削弱这件事。三条狗超标这个事从很早就开始说了,旅人没出来的时候就说过三条狗这个组合无敌,然后出来后更是怨声载道,然后一直拖到赛季快结束了才削。估计就是只能用这种办法给新干员刷KPI,用来证明自己游戏还没凉透。

然后就是爆率问题,说实话,这个说提高百分之多少百分之多少当时真的把我忽悠到了,直到回去玩了几把才有感觉。依旧绝密出金算高爆局小紫也得当宝贝揣加密。这个动态爆率以及爆率不透明属于是这个游戏的特色了,我也观察过很多号,不管一开始爆率如何,反正最终打一段时间差不多爆率都会体验到“绝密电脑里不是只有黑影坠落吗”。反正我个人从原来的绝密金的看着捡到现在蓝的挑着丢。

我其实想过这游戏到底图啥。你说这么大个游戏,就靠那几个皮肤撑死骗个一两万了,他搞这些有什么目的,他靠啥赚钱,然后我就明白了。哈弗币人名币的转化比例是游戏史上相当高的,他的搬砖效率甚至可能是最高的。策划压根就不需要把普通玩家当人,一个个都是用来冲日活的工具,只需要用简单的一点黑屋机制和赌徒心理让玩家越打越红,就能起到既回收哈弗币又浪费玩家时间。策划真正的目标玩家是那些护航玩家,护航产业才是这个游戏收入的主要来源。

现在的手游市场太糟糕了,如果不是因为还有朋友特别喜欢玩(刚入坑没多久),我连现在一周打一次的频率也不会有了。希望手游市场能越来越好,不要出现这种几乎垄断的形式了。
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挺好的一个游戏

三角洲这个游戏整体做得还不错,也比较适合女生玩,新手玩普坝的话基本都是人机,暴率也不错,我暑假刚开的号现在仓库已经堆满红了,就是出了非洲之心后的黑屋有一点离谱,怎么玩都不出货,现在本人已经是一个唐号了。游戏里面的玩家也还行,到目前为止还没碰到特别剑的队友,但是就是希望官方可以给每个地图都配一个普通模式,比如航天,监狱,战备有点高,然后如果没点实力的话,基本上进去就只能刮地皮,对于鼠鼠来说有一点太高风险了,但是如果不去核心区的话,又吃不到什么东西,甚至还没有在大坝吃的好,但是大坝的地图又很公式化,基本上就是开局抢保险,然后去刮一下地皮,航天虽然挺有意思的,但是对于我这种战斗力基本为零的鼠鼠来说,基本上如果是自己去那就一把都出不来,并且吃的还没有大坝好,总裁暴率就是一坨。所以现在感觉有一点无聊了。并且现在如果鼠鼠想去认大哥,基本上都认不到,不是鼠兄弟,就是那种不会放人的大肘子,是现在航天好人越来越少了吗? 然后再说一下回漱吧,网络有一点不好的时候就会出现,前几天我跟着队友正在变电站附近,我往前跑了几步之后几秒钟后又回到了原地,跑了半天还在那儿,当时附近有人,等我好不容易去追队友的时候,人已经过来了,然后我倒了,队友要救我也被他们打死了,如果当时网络没有问题,应该就可以跟上队友了吧 然后就是干员的问题,现在新出的干员一个比一个离谱,老干员现在基本上都没什么人玩了,特别是工程位,像液氮或者乌鲁鲁,他根本不用跟你打,光是放个技能就可以把你打残,实在是很恶心。 总体来说还行,虽然可能有人会说官方比较抠门,但是对于刚毅来说已经很不错了,连战队名片都能白嫖,这一点对零氪玩家很好。大概也就这么多了,希望三角洲越做越好吧
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三角洲

三角洲最急需改进就是遇到的这类毁号问题仓库二级密码(资产锁)批量出售、分解、丢弃大红、贵重装备、消耗大量哈弗币,强制二次密码/短信验证。现在很多游戏都有这个,一旦开启,就算别人登进账号,也没法一键清空仓库。异常行为拦截陌生设备登录后,短时间连续大量卖装备、销毁道具,系统自动触发冻结,暂停所有仓库操作,给号主手机推送告警,而不是任由对方一次性全部清空资产。道具回溯找回机制优化现在自助找回一年只有一次机会,而且区分"被盗"和"扫码代练共享账
号”。被第三方诈骗诱导扫码,明明是被骗,但规则上容易判定为账号共享,不给恢复。玩家希望:后台可以查看登录设备IP、操作记录,人工单独复核诈骗扫码的案例,而不是一刀切拒绝找回稀有道具保护绝版皮肤、大红、收藏品,设置成不可分解、不可出售,就算账号被登录,核心心血道具也毁不掉。登录安全方面改进陌生 Windows设备扫码登录,除了微信登录提醒,游戏侧单独弹窗+手机令牌二次校验,现在扫码登录有时候预警不足。设备黑名单功能:号主提交作案设备编号官方可以永久限制这台设备登录任何三角洲账号,阻止骗子继续换号害人。客服申诉流程改进现在痛点:电话难接通、工单处理慢、模板回复多,虚拟财产损失很难拿到明确答复。玩家希望被盗工单有专属人工通道,明确处理时限,完整调取后台操作日志
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来自S3入坑玩家

我也是退游过一次,也尝试过新出的逆战未来,玩这个游戏的时候出大红的快感是真的,但是我有义务要吐槽一下
第一个就是通道卡的问题,有些通道卡里的容器,玩个监狱有时候跟队友计较半天,一张通道卡都没有地方刷,看我刷卡队友就在那蹲着,连个物资保护都没有,我知道这跟房卡有很大的区别,但是能不能修改一下?
第二个问题,也挺简单的,二级密码是新上线的不太完善,我挂个曼德尔砖,调好了设置,挂在上面,需要输二级密码,输完又要重新调设置,忘了调教等,好不容易取下来又要重新挂,有时候真的会烦死。
第三就是那些工程的削弱什么时候来?真的快被烦死了,虽然我也不猛攻,但跑刀又不是不要钱,比特的硬控我说实话也不知道怎么削,真不行了。
还有暴率的问题,我新手的时候也就小金,我让别人入坑的时候,动不动就是九格大红12格大红,我到现在连个非洲之星都没摸出来,你也知道我从S3就一直开始玩,退游连一个赛季都没过我还跑来相信你,能不能提高一下。
服务器的较准也是,道具也不是这样浪费的,是不是得丢个烟看一下网好不好,什么叫我跟队友抢个航空箱我都没跑出去,在码头有一次爬梯子一直卡到水里,硬生生被鲨鱼咬死了。
希望三角洲真的能改一下吧。
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我对官方提出的建议

我是受到同学影响才开始玩三角洲的,一开始我觉得这个游戏很棒,资源点多就是出红的概率有少没有遇到什么离谱的玩家,比如说夺舍的桥的八顶的,但是我好像遇到挂了,我先说明一下我是绿玩我上总裁队友跟我抢物资,这个我能放在心上,直到我在总裁背对着墙角,开始吃一口高级物资箱的时候莫名其妙的被打了一下有人,而且人机都被我打掉了,我观察一下四周也没有,我出了一个鱼子酱之后,再保险又被打了一下,我赶紧打药,又看了看四周没有人然后我到门口的时候呢,他已进步,因为防止有人绕背后打我结果我就被突然一个威龙跳了,打死了,在这期间我没有听到任何进步声队友也没有发出声音,我请问这是怎么回事?我现在尽量让策划加大反对挂的行为,但是请不要把我们这些没有开挂的人给封了,策划顺便把触控概率调高大概15%,同时策划多多检查这个游戏问问题,还有我希望教官不要再学了,现在锁头挂太猖狂了,你们既然不管锁头挂的行为,所以大家就只能靠盾来保护大家,但盾的话呢,现在观察窗跟饼干一样,深蓝的防爆能力从30%又学到10%,现在盾的盾兵的最主要的能力也没了因为现在挂猖狂,所以我们只能靠深蓝来保护大家,但是深蓝大学,所以我们没有太多的保护措施了,策划你要么加强深蓝,要么加强对挂的管控,最好是两个都加强,因为我不希望看到我最喜欢的深蓝在削弱这就是我的策划的建议,请大家多多支持我,谢谢!
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