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  • Released
  • Updated
  • March 14, 2023
  • October 22, 2024

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无尽之炼 screenshot #1 for iPhone
无尽之炼 screenshot #2 for iPhone
无尽之炼 screenshot #3 for iPhone
无尽之炼 screenshot #4 for iPhone
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手机上即可游玩的Roguelite魂系体验! 大家好,我们是只做一款游戏工作室。 时隔三年,我们终于拿到版号了! TapTap好评如潮!测试期间玩家近150万! 继TapTap上火爆之后,也总算在IOS和大家见面了! -------游戏简介------- 《无尽之炼》是一款独立硬核的ARPG游戏,采用了Lowpoly风格,力求让广大玩家体会原汁原味的魂系动作游戏。玩家扮演勇者,为避免大陆受到深渊侵蚀,接受不同的试炼,挑战不同的强敌,净化深渊之力,成为守护大陆平衡的守望者。 -------游戏特色------- 【丰富的职业/武器/技能搭配】 挑选你最喜欢的方式进行战斗! 开局可选择骑士/弓箭手/战士/佣兵/双剑士/巫师以及天选之人(隐藏角色)等多种职业,每个职业的初始属性和特点各不相同,天选之人还有独门战斗招式。 极其丰富的武器种类任你选择,从拳套到剑,从斧到弓箭,还有强大的各式法杖。武器品质随机掉落,强大的BOSS可能掉落强大的神器。 每个武器都有6-8个技能,不同的技能组合,不同的战斗套路。 武器同样可以在商店内升级,魂系手残党的福音。 【随机的地图/BOSS/天赋机制】 游戏内每一个关卡地图和BOSS都随机生成,即使通关再次挑战也不再乏味。 丧心病狂而又招式华丽的BOSS是游戏的一大亮点。BOSS类型各不相同,有敏捷系、法系、巨人等等。不同的BOSS拥有不同的战斗设计和连招,玩家需要对每一个BOSS的特色做针对性攻略,判断敌人的战斗动作来进行闪避、格挡和进攻。 地图中有各种神圣石像房间,不同石像可以给予玩家不同的天赋,玩家可以自己组合搭配,攻克难关。 【多人联机模式】 玩家最多可以与其他3位玩家在局域网环境下同屏联机进行探索,玩家可通过召唤石碑接入后选择游玩模式加入游戏并进行战斗。 这片大陆究竟隐藏了什么秘密?你将如何影响它的未来?诸多内容和特色等你去逐一探索。
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1.57

October 22, 2024

v1.55 新增Boss 窃星者 - 露娜维拉 新增Boss 桑德·寻声者 新增Boss 守墓人- 格瑞维亚 挑战模式新增Boss:逐风者、荒野之矛 挑战模式新增难度选择:菜鸟、普通、勇者、恶梦、传说,传说难度下,BOSS一击必杀,推荐给无伤大佬 挑战模式增加难度首通奖励 去除空无一物宝箱,挑战难度越高,宝箱掉落物品数量越多,同时魂收益越多。 不知名骑士处去除技能符石,现在花费荣誉点学习技能 移除地牢模式,在之后的更新中,我打算将他融入大地图(我先画个饼~) 新增卡牌小游戏:无尽对决(玩家大大您看,您花一份游戏的价格,我更新个大体量的小游戏,怎么看您都不亏是不?) 福利礼包:新手拯救者,打开即可获得魂力x2000,骑士套装x1,铁矿石x5,大魂石x3,深红之爪x5,苍蓝之爪x5,勇者魂石x1,上古石板x1 因为升级了游戏引擎,可能出现一些BUG,欢迎各位玩家找我反馈……

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User reviews

平衡性太差了

属性和防具几乎没有任何作用,因为boss一刀就给你秒了,而你自己的输出叠满了也就那样。新出的boss除了最低难度其他难度都是一刀秒杀,不明白把数值调这么高想表达什么

Please add controller support USA

Please add controllers support with full functionality. Please thank you

去大世界闪退

如题,还是很耐玩的
就是山洞去不了大世界,以前旧版本起码还能每关关卡传送进去打,现在無了

硬堆难度可不算魂类游戏

角色伤害比小怪低,血量比小怪少,还基本见不到药,攻击前后摇比小怪都大,被打了硬直时间够小怪连砍你三刀,原先测试版的时候还是很有趣的,平衡性还不错,现在真成了一坨史了。

很不错,喜欢。但是没跟上安卓,期待更新

什么时候跟进更新咧

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