战火勋章

战火勋章

全球军事策略家的真实战场

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33 reviews

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  • Released
  • Updated
  • April 18, 2023
  • September 11, 2026
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About

- 莉莉丝自研策略新作,4000万军事爱好者的共同选择 - 还原军事作战体验:11大兵种,200+军备,全面还原步坦协同 - 人人打得爽:压缩种田,极速征兵,落地开打爽战到底 - 万人团战大场面:上万个玩家,16个城市会战 【还原军事作战】步坦协同 火炮洗地 军团在战场上真实碰撞,不同兵种拥有不同的火力覆盖范围和克制关系,而不同装甲、火力、射程、移速的单位之间的组合和站位将是战场制胜的关键。部队出征前,指挥官需结合战场势态,调集军官,并给他们分配指挥专长的兵种,排布出最佳应对阵容,让步炮协同更加顺畅,让远程炮火发挥更大潜能! 【200+军备】11大兵种 自由搭配 步兵、超重型坦克、坦克歼击车、火箭炮、轰炸机、战斗机……11个现代化兵种,超两百种武器装备在这里汇聚。每一个兵种均可进行特训改造,重置返还所有资源,指挥官可随心所欲升级军备,充分体验阵容养成的乐趣,组建自己的超级军团! 【人人打得爽】极速征兵 超低战损 预备役部队赋予征兵极短的时长等待和极少的资源消耗,生产制造完成的武器装备也会源源不断运抵前线,加入战斗。压缩种田时间,落地即可开打,落败也可随时卷土重来,摒弃战损负担。你将不再苦于养兵千日,用兵一时的种田体验,尽情享受战火轰鸣带来的战争美学! 【巧用地形作战】桥头阻击 火炮制敌 狭窄路口、桥口、河岸、山体,全面还原军事战场的地形态势。通过利用地形作战,打出桥头阻敌、拉扯游击的军事战术操作! 【16个城市会战】万人会战 寸土必争 只有依靠集团作战,才有可能夺取决定性的战略胜利!16个城市、万名玩家齐聚同一战场,为夺取城市最高指挥权发起超大规模团战! 4000万军事爱好者的共同选择,这就是《战火勋章》 指挥官,立即行动,置身一场军事指挥作战吧!
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What's New in 战火勋章

14.40.00

September 11, 2026

指挥官,14.4版本更新内容如下: >>>「全新内容与活动」 「玩具欢乐夜」系列活动开启;新增战术卡「暗翼掩护」。 >>>「联赛与赛季」 第2届「战火之王·陆军联赛」新增自由人机制,全球邀请赛资格扩展至前8名,并调整奖励与赛事体验;征服赛季新增集团表彰,优化排行榜、任务、商店及整体奖励;第4届「挑战者之路」上线全新皮肤。 >>>「优化与调整」 强化主战坦克、直升机、轻坦、火炮及步兵;优化战争之路战神榜战术卡奖励,并新增自定义群聊好友搜索。

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双赛区全球对决,竞猜赢取战火券,观战见证冠军诞生!

Sep 8, 2026 — Oct 5, 2026

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宾果大作战登场!

May 19, 2026 — Jun 11, 2026

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建议

游戏是个好游戏,就是太费时间,建议作者把任务精简,比如连续采集,连续探索,对于我这种比较爱忘的人来说,有些任务做了一半就忘了自己该做什么了,导致升级慢,资源也太难获取了,真诚建议精简一下,我已经玩了很多区了,如果不是喜欢这个游戏,我是不会评论的,现在人都忙,没时间跟游戏耗时间的。

Response from developer

非常感谢您的支持,我们已收到您关于精简任务让游戏的操作变简单的想法,并且会进行评估。后续您还有任何想法可以随时联系游戏内客服进行分享。期待收到您的反馈。

地形需要重新设计

地形这一块设计的不太好,应该设计一些特殊地形,让打大规模团战的时候可以依托地形让双方战争形势发生变化,不仅仅是单纯因为氪金玩家依靠战斗力高而直接碾压,而是可以依靠各种排兵布阵的方法让一些战斗力低的玩家感受到游戏的乐趣性

Response from developer

十分感谢小伙伴的建议,游戏内目前是有赛季地图中存在一些特殊地形的,比如空战区,山脉,河流,利用一些兵卡的特色比如高移速,无视地形也会有在作战时有不错的效果,您也可以将您的想法更加详细的反馈给游戏内的客服小伙伴,我们将您的建议进行更好的评估

玩法有点少

玩了两个月来的 总体来说 这游戏还是比较偏氪的。让大佬玩的舒服我理解 毕竟人家氪佬不是来种田的 肯定不可能和平民一个游戏体验。但是我觉得同样的新区 我一个微氪党和大佬能差三千万战力 而且在平民里面我还是氪的比较多了。一个氪佬追着一个盟打是不是太夸张了。基本都是每个城市都要被一个盟统治 然后开放城市时候要么吞掉别的城 要么被别的城吞掉 最后的结果就是好几个同批城市被一个盟统治 如果不加入这个盟或者和这个盟交恶 基本会被打到退游。你就是再怎么肝 也会被氪佬分分钟吊打 玩法而且很少 经常上线不知道干嘛

Response from developer

作为一款战争题材策略游戏,我们很注重玩家在游戏战场上的体验,通过氪金带来的提升是暂时的,决定战斗结果的往往是玩家优秀的指挥能力。游戏中的玩法比较多样化,小伙伴可以在众多城市中与其他玩家或联盟展开战斗,也可以搜寻并击杀城市中的黑鸦部队来获取奖励,除此之外还有各种丰富的活动可以参与。若您对游戏有什么好的想法也可以通过游戏内客服转达,我们很乐意倾听。

一堆托

几乎都是托在构建游戏内部盟的框架,带着一群玩家万,只要嗅到一个氪金大佬,立马就有人给你安排充钱玩法教程,还要给你控号,到处制造战争,刺激消费,战局辱骂声声不息,几乎都是托带着玩家建盟,然后互相打架,刺激消费,不花钱,得,哪凉快哪呆着,

Response from developer

我们游戏中是没有托的,氪金带来的提升是暂时的,在经过一定的积累后,您也是可以通过培养的部队和即时的指挥操作影响战场局势,得到来之不易的战果和奖励。

希望地形能够更真实

把地形复杂化,基地可在山地扎营,不同地形扎营基地样子会不一样。将场景细致化,加入高楼等障碍物,高度不一的地形进行战斗。其次坦克飞机那些数量多的在没开极简的情况下尽量把所有数量做出来,轰炸机轰炸时动画希望更真实,再过狭窄的地方的时候坦克步兵行驶的动画因该是排成一长条进军

Response from developer

感谢您对游戏的高度评价,我们也是很重视玩家的建议。有关您提到的场景细致化、轰炸动画更真实、陆军行军动画调整的这几个方面,我们会进行评估,也欢迎您关注我们的微信公众号”战火勋章“,随时了解游戏更新资讯

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