难度提高 但是怀旧
我刚接触这游戏是看我爸玩 那时候我才里来俩年级 我看他玩那个炸弹人好有意思 我也就去玩了。然后每周都玩每天都玩做完作业就玩,一直打到五年级终于一百级了,我也快忘了一百级后面好像有新的召唤吧,那个角色的进化也橙色红色的了都快分不清的那种,那时候我阵容是一只一百级后才有的鸟黄色的,影魔火女猴子暗夜主宰,当时不知道阵容只记得商店里可以用金币购买碎片就买了,现在怀旧服咋不能买了是我记忆出错了吗。总归来说还是挺不错的,有之前的味道,我都感觉我打开这游戏第一下习惯去刷那个火山副本了。但是难度升高了,因为不能买角色的原因吧,前期有点累,升级是一直难的。不错不错继续坚持下去小冰冰我看好你噢!
收到
看英雄数量没花太多钻石抽,开局相当不错,微氪需要注意的是:1、50级以前8体买满,等级必须跟上;2、钻石别乱用,不要花钻石抽卡,存钻等出来合适的限定英雄再花钻石抽。阵容方面,第二天没出剑圣就没必要追了,继续许愿末日天怒追4星,现有阵容主要缺T和群体AOE的法师。建议前期船长过度,后续把尸王或者人马换出来换船长,然后拿首冲的30个紫色箱子换凤凰、双头或巫妖三选一,阵容就是尸王(船长)、全能、末日、天怒固定4个位置,然后灵活黑暗先知、电棍、幻刺、和上面三选一的法系aoe灵活搭配
平衡问题太大了
成也剑圣末日 败也剑圣末日 平衡问题最终弃坑了 希望各个英雄的适用性更有特点 不要一些英雄万金油 一些英雄下水道
玩得最久的一个号是开局拿到了剑圣 各种吊打其他玩家 后来有点无敌太寂寞就开个新号玩 但是一直没抽到剑圣末日 感觉推图竞技梦境都被大部队拉的很远 就弃坑了
英雄之间相生相克得感觉会更好 就能有更多组合变化了
玩得最久的一个号是开局拿到了剑圣 各种吊打其他玩家 后来有点无敌太寂寞就开个新号玩 但是一直没抽到剑圣末日 感觉推图竞技梦境都被大部队拉的很远 就弃坑了
英雄之间相生相克得感觉会更好 就能有更多组合变化了
多出来的灵魂石问题
希望开发者解决多出来的灵魂石的消耗问题,我的全能和潮汐5星了,抽取英雄还出来他们的灵魂石,我觉得既然满星的灵魂石还能抽出来那么应该出来个兑换系统,比如几个灵魂石兑换几个通用灵魂石等等,或者出个皮肤,攒多少灵魂石,要不取消满星英雄再抽取英雄时再次抽到灵魂石的设定
《刀塔传奇》
小冰冰传奇是我从小学开始玩的那时候还叫刀塔传奇记得那个时候放学回家就拿我爸手机开始玩了到现在看到怀旧版本的时候想起我小时候当时我记得完了两年多,然后就因为各种事情退游了到现在我上高中了,现在是新高一我看到这款游戏的时候,真的是回忆满满毕竟这款游戏陪伴了我差不多整个童年







