难度提高 但是怀旧
收到
平衡问题太大了
玩得最久的一个号是开局拿到了剑圣 各种吊打其他玩家 后来有点无敌太寂寞就开个新号玩 但是一直没抽到剑圣末日 感觉推图竞技梦境都被大部队拉的很远 就弃坑了
英雄之间相生相克得感觉会更好 就能有更多组合变化了
多出来的灵魂石问题
《刀塔传奇》
游戏可以,但就是玩不明白
这次这游戏重做的不错
总的来说不错,还是有待改进的地方
乐乐乐乐
仅个人想法
第二:随着游戏的进程,我愈来愈像乞讨的——我还不是强度党,慢慢玩没所谓,自娱自乐挺好,就像原神一样,不充钱,玩个几年就能保底拥有一个想要的五星角色和专武了;
第三:每个游戏都有那么几个点让我坚持玩下去,像wz的露娜、艾琳;yys的雪童子、06;mhxy的蛾子等等——这游戏也有,比如小黑,前段时间我还以为做好了没上线而已,直到我点开隐藏礼包,原来她在几千上万的小黑皮肤礼包里面。
抱歉,这游戏怀旧到我这个刚毕业的学生钱包里面了,我高攀不起,lls您还是回到商店里待着吧。
Response from developer
队长大大,感谢您对小冰冰的喜爱与支持,养成难度偏高的问题冰冰关注到了并且目前也已经在计划调整中了,后续我们也会有更多的活动来方便大家获取灵魂石,升级材料等等,让大家的精力更多地投入到开发游戏玩法,阵容搭配上去,这样才能向有趣的游戏迈出坚实的一步~小黑皮肤的话确实需要秘密宝匣积分达到4998领取的呢,不过后续咱们也会有其他英雄精美皮肤上线的哈,例如最近的,咱们会在10月9日05:00开放秋高气爽,红叶漫山活动,积攒枫叶达一定数量,可领取黑鸟-糖果甜心皮肤,以及每期战证内咱们也会上线一个英雄的皮肤~
小建议
只希望以后魂匣强度不要膨胀
现在来说数值做的挺好 不是五星魂匣就无敌,很多免费英雄都很厉害,希望以后也是如此,我们希望的是策略性 而不是来来回回就上场那几个英雄,那就没有意义了 一些下水道也希望增强一下。强的削弱一下 ,数值这块我相信莉莉丝能把握好。
新人是不要了吗?
关于一个情懐游戏
5星为了让人看到
我青回
咯陌路我哦哦哦我哦作文娱乐恩地把具体咯作文作文娱乐开始咯哦
注定回不到曾经
Response from developer
非常感谢队长的祝福,这次的怀旧服我么希望回归策略卡牌游戏的本质玩法,将游戏的重点回归奥英雄的培养,阵容的搭配上。战役关卡确实有一定的难度,所以我们赠送的pa,同时通关第四章还会赠送黑暗先知,帮助大家更好的通关。小冰冰也会一直在这里,如果队长怀念了,随时可以回来看看哦
我是14年就开始玩刀塔传奇的回归老玩家
回家看看
陆续体验过谜题,神仙道,但是氪金的元素盖过了游戏的体验,希望这次的怀旧服,能有最初的快乐。
