ゴミ運営になってしまった
残念すぎる。
翠語幻境というコンテンツで1位だったのに、そのパーティを組めなくなるアップデート。
おかげさまでパーティは解散。
鯖統合でのルールがあまりに不公平。
ランキングで1位だったにも関わらず、補填要素でどうやっても順位転落に。
ランキング報酬も失くす始末。
1位取ってるのに。それを略奪していかれるのは初めて。
もう何をやっているかわからない。
技能も異象ランキングの影響が大きすぎて,砂時計貯めてれば次期は無双。
継続してランキング維持が不可能。
職は3次,4次と実装されていくが、実装当初はスキルポイントが無さすぎて使い物にならない。がひもんの課金を要求。
スキルポイント貯まった頃には次期ランク。
ひもんも入れ替え。もう何をやっているかわからない。
何より影殺士が3次で遠距離になったことが気に食わない。
遠距離やるんだったら,銃とか多職を選ぶ。
しかし,遠距離推奨のギミックとなり。近接泣かせの環境に。
もう何がなんだか。引退させたいとしか思えないアップデートの数々でした。
Response from developer
勇者様、このたびは「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」をプレイいただき、ありがとうございます。 現段階として、満足いく体験となっていないこと、大変心苦しく感じております。 プレイいただくなかから寄せられたお声は運営・開発チームに共有を行い、勇者様がより冒険を楽しめるよう尽力してまいります。 なお、お困りのことがございましたらゲーム内の「お問い合わせ」から、詳細記載もしくはスクリーンショットを添付の上、お問い合わせいただければ幸いです。 もちろんその他、お困りごとや意見ご要望も承りますのでよろしくお願いいたします。 引き続き「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」をご愛顧いただきますよう、よろしくお願いいたします。
引退者続出でも改善しない運営
「無課金にも優しいゲーム」という表記はいつの間にか消えている。
アプデする度に重くなり落ちたり報酬が無かったりバグが多く、同じ事を繰り返しており、ユーザーから指摘がない限り放置する怠慢さ加減。
音楽やキャラ、グラフィックは良いのに、運営や開発チームが悪い為、勿体無い。センス無い開発チームのメンバー変えた方が良い。
ミニゲームは他アプリのパクリばかりで訴えられそうなレベル。
やる事が多く拘束時間が長い為、疲れる。それでいてどれも中途半端で次々新しいモノを導入してくるのでクリアする達成感が得られず、ユーザーの楽しみや意欲を奪って行く。
真面目に日課や任務こなして精力上げてるのに翌週には勝ててた敵に勝てなくなる意味不明な仕様。
運営は、廃課金者に合わせたゲーム内容(強度)にしていると平気でコメント返しているので、このままユーザーが減って衰退していくのでしょう。
「買いたい」じゃなくて「買わされてる」状態。
どうすれば課金したくなるか?ってユーザーの心理を上手く理解してるゲームは長生きしてるけどね、ここの運営は怠慢で改善もなく、テンプレの謝罪のみ。
半年でリタイア出始めて1周年でバタバタ引退していってる、そんなゲームです。
Response from developer
勇者様、音楽やキャラクター、グラフィックについてお褒めの言葉をいただき、誠にありがとうございます。 しかしながら、アプリのラグや動作の遅延、日々のコンテンツ量などにより、勇者様にご満足いただける体験をご提供できていないこと、誠に申し訳なく、残念な思いでおります。ご不便をおかけしてしまったこと、深くお詫び申し上げます。 いただいたお声については、明確に記載し担当部署にフィードバックいたしました。ご意見を踏まえ、今後の最適化について検討させていただきたく存じております。 また、その他にもお困りのことやご意見・ご要望などございましたら、ゲーム内の「お問い合わせ」よりお気軽にお問い合わせください。 引き続き「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」をご愛顧いただきますよう、よろしくお願いいたします。
グラフィックは可愛いが、廃課金仕様のゲーム
そのくらいゲーム、ほぼすべてのコンテンツに課金ブーストがあるので、課金圧がとにかくすごい。
課金要素のないコンテンツはひとつもありません。
新しく来るコンテンツも、必ず課金ブーストのパッケージが一緒に来るので、無課金では足並み揃えて遊ぶのはまず無理です。
ゲーム内でもドロップしますとは書いてあるものの、そんなのは3ヶ月に1回落ちたらラッキーと思えるレベルの超低確率(そもそも確率記載は無い)なので、あってないようなもんです。また、モブ狩りドロップという概念もないので、1日に1回挑戦できるコンテンツで出なければおしまい、というなんの面白みもない仕様。
また中でも、一定期間ごとに実装される次ランクスキル(MMOではよくあるジョブランクアップ、または二次三次スキルです)は、秘紋というアイテムをスキルごとに揃えないと使い物にならず、揃えるには課金のルーレットが必須。無凸で揃えるのに5万-6万、凸狙うのなら15万コースでした。
これが2ヶ月おきにくるので、新しいスキルの実装が全く楽しみになれない。
なら揃えなきゃいいとも思いますが、上位互換でくるので、揃えなければどんどん弱くなっていきます。
上記は最低限で、ここにプラスして、週に1-2回くらいの頻度で追加される課金コンテンツ。アバターガチャにルーレットガチャ、課金パッケージ、限定パック、福袋…なとなど。
キャラクターや、ホームシステム(箱庭)、ギルドイベント、グラフィックなどはとても良いのに、とにかく課金誘導に重きを置きすぎたがゆえに、失敗した、という印象を受けるゲーム。勿体ない。
現状、過疎化も急速に進んでいるため、ギルドバトルなんかも戦力ベースの違う海外サーバーと当たるので、勝ち目のない理不尽なギルドバトルばかり。
またほぼすべてのサーバーが合併済みで、唯一合併していない鯖も、ここ1ヶ月の間に上位ランカーがこぞって離れていきました。上位でさえ、過剰になり続ける課金圧に愛想をつかした状態。
先はそう長くないゲームです。
今からやるのはオススメしません。
自分も増え続ける課金コンテツについけいけず、見切りをつけました。
Response from developer
勇者様「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」をプレイいただいたにもかかわらず、ご満足いただけなかったことを大変心苦しく存じます。 様々な勇者様に満足いただけるよう新たなコンテンツの追加を随時行っておりますが、必ずしもチャージが必要ではなく、金装備の獲得や装備・猫霊の強化など、さまざまな方法で戦力を高められます。なお、装備やアイテムの獲得は、ゲーム内の確率に基づき平等にランダムで行われます。 また、数多くのコンテンツをご用意しており、チャージを行わずにお楽しみいただけるコンテンツもございますので、是非可能であれば、再度「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」をお楽しみいただけますと幸いです。
これはMMOゲームでは無い
新規サーバーを大量に作って
既存サーバーに新規を流入させない運営方法
兎に角、2人〜5人のグループを執拗に作らせ、アプリ内に人間関係を構築させて辞めにくくさせて細く長く課金させるビジネスモデル
狭いコミュニティの限界集落を大量に作ってそこでおままごとさせて、スマホの使用時間を注ぎ込ませてお金と時間と人生をジワジワ吸うのを目的としている
伴侶システム、町システムと言う地獄のシステムがあり、ゲーム内結婚&仲良しグループの構築をほぼ強制される(伴侶を作らないと前述のグループにおいて組んでいる人達に迷惑をかける)
ネトゲなので人はドンドン減っていくが新規サーバーをドンドン建てているため新規が入ってこないので、どんどん濃度が濃くなって行く
良い点は無課金でも外見の自由度は高い点
伴侶がいる人とメッセージのやり取りをしたり迂闊に日課を一緒にこなしていると、本当に不倫を目撃したみたいな勢いでクレームが飛んでくる事があるので恐ろしい
そう言う煮詰まった人間関係のドロドロ感はMMOぼいかも
コアな客を作ってその人達からどうやったら辞めさせずに長い間課金をしてもらえるのかという質問に対するアンサーのようなアプリです
自分の軸足をネットに置きたく無いなら、辞めたほうが無難です。
Response from developer
勇者様、「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」をご利用いただき、誠にありがとうございます。 7ヵ月ゲームプレイを体験いただいていたとのこと、重ねて感謝申し上げます。そんななか、満足いただける体験に至ってないこと、大変残念に思っております。 ツリーオブセイヴァー:ネバーランドは、技能やホームや町など、たくさんの勇者様に満足いただけるよう様々なコンテンツをご用意させていただいております。 体験いただく勇者様に合った楽しみ方をぜひしていただきたい願いではございますが、コンテンツによっては濃度が濃くなっていくというにも理解しております。いただいたお声は、明確に記載し担当部署に共有いたしました。 今後も「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」をご愛顧いただきますよう、よろしくお願いいたします。
そこそこ遊べる
ただ、クエスト関係はマッチングシステムなのでソロで遊びたい人にはおすすめしない。
騎士団設立達成に10人必要で決められた短い時間で集めないと成立しないで解散される。
何事も経験で手をつけて見たけど課金と無課金のでは差が出るので無課金の人は気長にやれればいいかな?
自分は無課金で基本自由で初心者歓迎の騎士団を設立、騎士団関係のイベや仕様を調べながらまったりのんびりメンバーと話したりして遊んでます、リアルの都合上解散になりますがやる事は多いので暇つぶしには良かったかな?
なお、溶炉や遠征の兵器開発で予算を使う、昼間、午後と資金奪いにアライグマが襲来(3人PT必要)など予算に困る事や対応できる人員が必要だったり悩まされる事もあります。
野良でやるよりは退屈ではないですがね〜成長するにつれて難しくなったり伸び悩む事もあるかもしれませんがホームでの畑や衣服の精製や採取などは面白かったです。
キャラクリは少ないですけどね〜(苦笑
Response from developer
勇者様、このたびは「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」をプレイいただき誠にありがとうございます。 またプレイいただいたなかで勇者様が感じられた部分をコメント記載いただいていること、重ねて感謝申し上げます。 記載いただいた内容から改善余地があると判断できるお声については、運営・開発チームに共有を行い、今後もたくさんの勇者様にご満足いただけるゲーム体験となるよう、尽力してまいります。 その他にもお困りのことやご意見・ご要望などございましたら、ゲーム内の「お問い合わせ」よりお気軽にお問い合わせください。 今後とも「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」をご愛顧いただけますと嬉しく存じます。
ゲーム自体は面白いけど
Response from developer
勇者様、このたびは「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」を熱心にプレイいただき、ありがとうございます。 現段階として、満足いくゲーム体験となっていないこと、大変心苦しく感じております。 仰るとおり、高難易度のコンテンツの場合スコアの高いプレイヤーが求められることが多いと存じます。 今回いただいた複数のご意見やお伝えいただいた勇者様の状況などは関連部署へフィードバックいたしました。 ご意見をもとに今後もたくさんの勇者様にご満足いただけるゲーム体験となるよう、尽力してまいりますので、引き続き「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」をご愛顧いただきますよう、よろしくお願いいたします。
ネバーランドは時間に縛られた苦しい世界
長く続けられるゲームじゃない。
世界の異象ランクが上がる度、敵の強さが変わったり、アイテム効果が目減りしたりする。
以前はこの位で狩れていた敵、新規がその位まで上がって、以前より強くなってるメンバーと一緒に狩りに行ってクリア出来ない状態。
プレイヤー置いてけぼりのゲーム。
運営の問い合わせ窓口は、嘘の情報も平気で提供し、指摘しても認めようとせず、プレイヤーに証拠として動画の提出をさせようとしてばかり。
いくら説明しても聞き入れようとせず、「確認しました」「確認したところ」「間違いありません」の繰り返し。
実際に証拠動画を提出してみせると、「確認しますありがとうございました、今後の進展はゲーム内お知らせで~」
でおしまい。
騎士団イベントである海島遠征は、強い騎士団も弱い騎士団もごっちゃ混ぜ。
参加15人いなければ像も立たない。
カニレースは、以前最後までゴール出来ていたものが、1位ゴールから1分を過ぎるとゴール出来ずに終わり、報酬である騎士団資金も5000→2000へ目減り。
日曜日の悪竜もオンライン15人居なければ開催不可。
中堅以下の騎士団は育つ前に潰れる。
運営が積極的に潰そうとしていると言っても過言では無い。
何より、イベント毎の設定出来る時間が短すぎ。
団長の負担が大きく、団長が疲れて引退・解散も多い。
運営が「最適化」する度に、使いづらく不便になる仕様。
運営はそれがプレイヤーにとって良い事だと勘違いしている。
それまで問題のなかったものが、どんどん不便になっていく。
どんどん追加されてる新要素。
時間をどんどん採取に取られて何も出来なくなっていく。
イベント中に更なるイベントの追加開催。
増える任務。
キャラクターは可愛い。
人との交流も楽しい。
ただ、ゲームがしんどい。
新規は「いくら頑張っても追いつけない」とやめていく。
上位層を見ている訳ではない。
世界の進む早さに対しての発言。
Response from developer
勇者様、「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」をご利用いただき、誠にありがとうございます。 ゲーム体験いただくなかで満足いただける体験となっていないこと、大変心苦しく感じております。 「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」は、よりゲーム体験を目指してイベント等の開催や現状コンテンツの適正化を目指して努めております。ただ、騎士団の存続や、イベントの進行速度など、コンテンツを楽しむに至ってないお気持ち理解いたしました。 いただいたお声は、明確に記載し担当部署にフィードバックいたしました。ご意見を踏まえ、今後のイベント等の最適化について検討させていただきたく存じます。 今後とも勇者様のご負担やストレスにならないペースにて、ご愛顧いただけますと嬉しく思います。よろしくお願いいたします。
地味に暇潰しになる程度
後、猫が凄い的な事言ってたけど、猫霊のアイコンさ、アイコン詐欺してるよね?ある日キャプテンっていう猫霊手に入れてさ、なんかいいなと思って実物出てきたらキャップテンじゃなくて船員じゃんて思ったわけ、それなら進化したらアイコンと同じ見た目になるかなと思って進化先見ていたら、進化先無かったんよ?もうこれやってる事詐欺でしょ?広告ゲーにそこまで求めてもって思うかもしれないけど猫に力入れてるんだったらちゃんとして欲しいと思うわ。
後、宝箱って本当に乗り物入ってるの?1000個くらい開けてるけど全く出たことないよ?本当に有るの?
後、中華ゲーだから仕方ないのかもしれないけど翻訳が少し変なのかな?女キャラの口調が荒くなって結構不愉快なんだけど?
後、連れて居る猫の名前変えられないの?毛玉って名前あんまり好みじゃないんだけど。毛玉って服とかに付いているやつよね?散々使い倒して、ボロ雑巾の様に捨ててやろうとしてるの?
後、ヒーラーが余りにも不公平すぎる。範囲技1個しかないし自己回復出来るのは強いのかもしれないけど、火力低すぎるし、弱すぎでしょ。どの職業でも楽しめるようにしてくれよ。
後、ダンスする為のオルゴールみたいなやつ捨てることも出来ないから、ポーチと倉庫圧迫してるんだけど?捨てれるようにして欲しい。あれ言う程経験値貰えないし、要らんのよ。捨てさせろよ。
後、ベイカーとかのボイスいるの?あいつ序盤で出番ほぼ終わりでしょ?
後、敵がすぐ同じ所に復活するのあれなんなん?すぐ復活するにしても、せめてランダムな場所出現にしろよ。
後、こういう中華ゲーにそういうのを求めるのはあれかもしれないけど、主人公に個性が無さすぎ。ゲームで色んな主人公達がみれるけど同じ様な顔立ちというか見た目が多すぎる。もっとキャラメイクさせて欲しい。
最後に良い点で言えば絵柄かな。それだけだな。
以上超個人的感想でした。
Response from developer
勇者様、「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」をご利用いただき、誠にありがとうございます。 体験いただくなかで満足いただけてない要素があること、大変心苦しく感じております。 ご認識の通り、傭兵(NPC)を連れて参加可能なコンテンツとどうしてもユーザー同士で参加が必要なコンテンツがございます。またチーム申請をしても加入できないということでご不快な思いをさせてしまい申し訳ございません。 チームを組んでの参加が必須なコンテンツについては、ぜひ騎士団の加入や騎士団メンバーと連携して参加いただくなど、ご検討いただけますと幸いです。 ただ、いただいた数々のお声も含めて、運営・開発チームに共有させていただきます。今後もたくさんの勇者様に満足いただける体験となるよう、努めてまいります。
リリース日から3ヶ月プレイしてみての感想
最近はどのmmoをやっても続かなかったけど久しぶりにやっていて楽しい&続けられるmmoに出会えました!
とてもバランスよく作られていると感じます。
キャラも可愛い。髪型や服、瞳の色などもどんどん新しく出てきてアバターを着飾る楽しさも増しました☆
課金者との差が開くと言っている人がいますが、、、当たり前です。笑
お金かけて無課金と変わらないなら課金する意味がありません!笑
最上階には行けなくてもできる範囲で十分楽しめるゲームだと思います♪
序盤はチュートリアルなのでオートで進みます。
日課以外のクエストは完全手動じゃないとなかなかクリアできなかったりプレイスキルも必要になってくるのでオートゲーとは感じません。
育成もクエストもやり込み要素は満載です!
時間がない人も比較的出来るゲームだと思います。やり込み要素満載なのに時間があんまりなくても出来るゲームってなかなかなくないですか?これほんと凄いと思いました。
あと数日ログインできなくてもできなかった日課の報酬を貰えるのですぐ遅れを取り戻せるとこもいいなーと思います。
とにかくやってみて欲しいです♪
Response from developer
勇者様、全体的に満足いただいてること大変嬉しく思います。誠にありがとうございます。 いただいた貴重なご意見は、開発・運営チームに共有させていただきます。 また今後もアップデートを重ねて、多くの勇者の皆様に満足いただけるコンテンツとなるよう尽力してまいります。 今後とも「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」をご愛顧いただきますよう、よろしくお願いいたします。
楽しいけど、うーん…?
・装備の強化の巻物やカードを強化して行きある程度レベルが上がると成功率60%とか出て来ます。アイテムで100%にする事は出来ますがそれでも失敗した時に無駄に巻物を消費してしまい長期的に見るとかなり痛手になります。
・装備と見た目が別で選べるのは非常に良い点だと思いますが顔や髪のパーツが服と比べて少な過ぎると思います。体型と肌の色に関しては変更出来ないし顔の種類も少ない上に目鼻口全てを変えられてしまい目はコレ、口はコレ、と選べずキャラクターが似たり寄ったりになっている気がします。衣装だけで無くアバター自体も弄れるようにしていただけるともっと着せ替えが楽しくなると思います。
・癒し多いMMOですがその癒し要素がほぼ猫だけしか無いのが残念だと思いました。マップで探すのも猫。着いてくる毛玉も猫。(兎の様なものもあるが、)ペット(猫霊)も猫。猫猫猫。正直猫に飽きます。確かに猫可愛いですけどこうも猫しか居ないといくら可愛くてもしつこいと思います。でも毛玉の見た目を猫霊に出来るのは良いと思いました。ティーメイド可愛いです。
長文になりましたが特に追加して欲しい部分はやっぱり着せ替えですね。折角服がレパートリー多いので髪型や体型等の追加がやっぱり欲しくなりました。
ゲーム自体は初心者や無課金勢にも優しく絵柄も可愛らしくて凄く楽しいのでこれからも頑張ってやりこんで行こうと思います。
Response from developer
勇者様、無課金でも楽しめるということで全体的な評価に満足いただいてること大変嬉しく思います。誠にありがとうございます。 いただいた貴重なご意見は、責任もって開発・運営チームに共有させていただきます。 また髪型や体形など、もっとカスタマイズしたいというご意見も仰る通りだと思っております。多くカスタマイズ出来ることで、色々と勇者様の個性も出てくると思いますので、より多くの勇者様が満足いただけるように、引き続き更新を重ねて尽力してまいります。 今後とも「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」をご愛顧いただきますよう、よろしくお願いいたします。
バランスが取れたゲーム
こういうゲームて地道にやる人向きだから、ちょっとやってめんどくさい!飽きた!これは課金ゲーだとか言ってるやつは人には向いてない。むしろ、課金してる人がおるから無課金勢は楽しくできるのだから有難い存在だと思う。課金したくてもできないはそもそも個人の問題やから仕方ない。諦めたらいい。とはいえ、自分は元から無課金勢だから無課金で楽しめるコンテンツや課金勢にはありがとう!の言葉だけ。
あ!ただ1つ自分からこれは…と思うのは、畑耕して注文聞いたりのあのコンテンツは時間がかかり過ぎるからもう少し優しくしてー!と思ったりはする(˙ ᗜ ˙)あはは
Response from developer
勇者様、お楽しみ頂けているとの事で、社員一同嬉しく思っております。 しかしながら、ゲームが落ちる事があるとの事で、ご不便おかけしております事をお詫び申し上げます。 すでにお試し済みの操作もあるかとは存じますが、下記手順を上から順に改めてお試しください。 ■ご利用端末の再起動 ■通信環境の見直し ※Wi-Fi→4G/5G回線又はその逆 ■ストレージ容量の確認 ■アプリの「修復」 ※タイトル画面右上にございます 上記をお試しいただいても改善に至らない場合は、ゲーム内の「お問い合わせ」より、お気軽にお問い合わせください。 改善して勇者様が、プレイをお楽しみいただけることを心より祈っております。
課金がすべて
Response from developer
勇者様、プレイしたにもかかわらず満足いただけなかった点があり申し訳ございません。 『ツリーオブセイヴァー:ネバーランド』はチーム全員が課金を行っていなくても、しっかり育成が行われており、ギミック対策、立ち回りを把握することで攻略は可能ですので、 MMORPG ならではのチーム全員が協力のもと、楽しんでいただけると嬉しく存じます。 また、罰金はあくまでも海島遠征に参加時のみ発生します。騎士団の移動やその他騎士団コンテンツは特にペナルティなく参加することが可能となっておりますのでご安心ください。 その他にもお困りのことやご意見・ご要望などございましたら、ゲーム内の「お問い合わせ」よりお気軽にお問い合わせください。 今後とも「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」をご愛顧いただきますと幸いです。
システム表示が消せないから採取と被る
見づらい。
採取した項目の確認も見づらい。
他職業のレシピや在庫も確認しづらい。
タウンシップとカリツを足した感じ。
カリツの方が見やすいしサクサク戦力上がった。
ホームの作物が収穫可能になったら赤丸つければいいのに。
一々タイマーなんてしないから気づいたら完了してるのも不親切。
ギルドの貢献度の上がり方もよくわからん。
日本人ギルドが少なさすぎるから一括申請だしたら中国人ギルドで拾って貰えたのはいいけど
ギルドメール翻訳不可だから何通も同じ内容のメールきても理解できなくてクビにされるのを何回も経験して損した。
チャットも使いづらかった~
なんとかのボス倒してる時やミニゲームでチャットきても確認する場所がわからん。
てかなくない?
チーム?
うまく表示されてないや。
あと、今日始まった神経衰弱のクイックメッセージがイライラ度満点。
何が頭使えだ。
初めにどこの区域担当する!って表示出来ないから覚えやすい場所被りまくってやりづらい。
覚えたとこ先に取られたら他のカード覚えてないし、頭使えって言うくらいなら他のカードも覚えとけや。
それで指示飛ばしまくっててーの頭使えなら申し訳なく思うけど
たまたま先に取ったやつに無神経なこと言われたくない。
あのミニーゲームはつまらん。
前の絵合わせのように1人でサクサクこなせるのにしてほしい。
これなら消したカリツに戻ろうかと思う。
やることは同じじゃん。
真新しさなんてないや。
採掘も見てないと使えないから苦痛でしかないと思っから性にあってないや。
Response from developer
勇者様、せっかくプレイいただいたにも関わらず、満足いくゲーム体験となっていないこと、大変心苦しく感じております。 ツリーオブセイヴァー:ネバーランドでは、大きく分けて2種類のサーバーをご用意しております。 「ノルンの森」は日本の方々とプレイをなさりたい方向けサーバーとなっており「ノルン王城」はアジアの方々とプレイをお楽しみになりたい方向けとなっております。 もしよろしければご利用されたいサーバーをご確認のうえ、再度プレイをお試しいただけますと幸いです。 また、今回いただいたご意見は、運営・開発チームに共有させていただき、今後もたくさんの勇者様にご満足いただけるゲーム体験となるよう、最適化に尽力してまいります。
面白いけど課金しないと無理です
サブ垢作るとかではないならソロ専には絶対向かないゲーム。7人の戦隊(これに入らないと光陽リーグというイベにいけない)、回復素材やバフは販売がないので交換必須、botだと入れない日課があるから。
雰囲気はアシュ〇に近い。ある程度楽しむには課金とコミュ力必須、YouTubeやXやサイト等で攻略情報収集必須ですね。課金煽りも中々酷い。ついでに出来れば素材要員として協力出来るサブ垢も出来ればサブ全職分あると良し。(職人→ツール作成、料理人→バフ料理人、錬金術師→HPやMPポーションで各種販売はありません。1端末のみならフレと交換するしかない)
推奨戦力以下の野良パテ募集に入ろうとしてもまず無理かと思います。
ある程度動いてる騎士団に入りサブ職人の素材を作りまくり貢献し騎士団の人と仲良くなり連れて行ってもらうのが確実かと。
日課も固定パテみたいのいないとそれも含め全部回るのにはある程度かかります。
いい所は出来なかったクエ等他ゲーは普通回収にゲーム内通貨入りますがこれがただの所。
アバターがある程度は無課金で手に入ること。探索系は他ゲーでもよくあるのでこのゲームのメリット上げてみました。
誰かとワイワイするにはオススメです
Response from developer
勇者様、せっかくプレイいただいたにも関わらずご不便をおかけし申し訳ございません。 また、メリットにつきましてもお伝えいただきありがとうございます。 今回いただいたご意見は、運営・開発チームに共有させていただき、今後もたくさんの勇者様にご満足いただけるゲーム体験となるよう、最適化に尽力してまいりますので、引き続き「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」をご愛顧いただけますと幸いです。
オートゲーではないです
よくあるオートゲーとかなり言われていますが、これについては否定させていただきます。ぶっちゃけ他のオートゲームとこのゲームを同じにするのはかなり失礼です。オートゲーと呼ばれるものも何個かプレイしましたが、決定的に異なるのは「ギミックの存在」「完全オートだと絶対クリアできない」ことです。
ただひたすら戦力値を上げタコ殴りすればいいだけのオートゲーとは訳が違い、こちらの作品はしっかりプレイヤースキルやギミックへの理解が必要になってきます。
特にタンクやヒーラーのジョブは、ユーザーとPTを組む時はスキル回しも手動でやる必要があります。
例えるならばF○14です。あれをかなりお手軽にしたイメージ。
なのでかなりゲームをしている感覚がありますし、クリアできたら達成感があります。移動は場所を指定したらオートでやってくれますが、ここは逆にオートじゃないとしんどいです。フィールドがかなり広大で、何度かうろうろしてもなかなか地理を覚えるのは難しいので。
アッシュテイルとよく似ていますが私はこちらの方が好きです。
ただ良くないなと感じるのは無課金にはかなり厳しい(課金者との格差がかなり大きい)点です。
このゲーム、ユーザーの課金率が比較的高く無課金だと必ず戦力が伸び悩みます。そして課金勢はどんどん戦力を伸ばすので、なかなか強くなれない上に格差が広がるストレスを抱えるようになると思います。格差を気にせずマイペースにプレイできる人や、少額でも月パスやパックを購入するなどできる人にはお勧めです。
Response from developer
勇者様、ツリーオブセイヴァー:ネバーランドのプレイを専念していただき誠にありがとうございます。 一方でプレイしたにもかかわらず満足いただけなかった点があり、申し訳ございません。 勇者様のおっしゃる通り、挑戦するコンテンツによっては、課金を行い育成した勇者様が勝利する可能性が高いかと存じます。 しかしながら、課金の有無で優劣が付かないコンテンツもございますので、お楽しみいただけると幸いです。 いただいた貴重なご意見は、運営・開発チームに共有させていただきます。今後も、たくさんの勇者様にご満足いただけるゲーム体験となるよう、尽力してまいります。 今後とも「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」をご愛顧いただきますよう、よろしくお願いいたします。
非戦闘民の感想です
6日ほどプレイしました
この手のゲームは課金するだけ強くなりますので、無課金微課金で無双したい方には正直おすすめできません。
私はPvPに興味が無く、メインクエストを難無くクリア出来る装備を手に入れられたら良いので、この点は全く気になりません。ギルドに入ると金装備が手に入りやすくなりますし、戦力的に今のところ困っていません。
衣装ガチャが渋いですが、この辺も始める前から渋いだろうな…とは思っていたので諦めています。
ただこのゲームはレベルが上がるとホーム(農園)が解放でき、そこで服を作ることが出来ます。無課金でも可愛い服が手に入るので、ここがモチベに繋がっています。
PT募集周り等改善して欲しい点はありますが今のところ楽しめています。
世界観が絵本のようで可愛らしく、撮影モードもあるので写真撮るのが好きな方にもおすすめですよ。
しばらく続けてみるつもりです。
Response from developer
勇者様、お気に召していただけている一方で満足いただけなかった点があり、申し訳ございません 『ツリーオブセイヴァー:ネバーランド』では、数多くのコンテンツを用意しており、課金の有無で優劣が付かないコンテンツもございますので、ぜひお楽しみいただけると幸いです。 また、いただいた貴重なご意見は、運営・開発チームに共有させていただきます。今後も、たくさんの勇者様にご満足いただけるゲーム体験となるよう、尽力してまいります。 その他にもお困りのことやご意見・ご要望などございましたら、ゲーム内の「お問い合わせ」よりお気軽にお問い合わせください。 今後とも「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」をご愛顧いただきますよう、よろしくお願いいたします。
え?めちゃくちゃ楽しいよ!?
たぶん、そんなにやり込んでない方が言ってるだけです。
最初は、オートなのは仕方ない。
逆に最初オートじゃないゲームの方が生き残るの難しいかと。因みに、ダンジョンある程度進んだら少しばかり考えないとチにます。いいですか?重要なので、もう一回言います。チにます!
また、PVEだけが魅力ではありません!
生活の方も、魅力的です!いや、逆にこれだけして時間がすぎる1日もあります!!今は、職人・料理人・錬金の3つだけですが、これがめちゃくちゃ楽しいw
他のゲームだと、採取とか行動する毎に活力消費が要求されますが…このゲームは、装備の耐久が消費されるだけで活力とか一切ないので、丸一日ずっと採取して作って採取して作ってがずっと出来ます!
そういう意味で、限度がないので生産系好きな方は、たぶんハマります。いや、ハマってます。
また、アバターとかも自分で作る事が出来るので無課金には優しいゲームかと思います。
まだまだ始まったばかりのゲームですが、自分のホームやアバター集め、生活系がどうなっていくかが楽しみです♪
うーん、よくあるオートゲー。
それに前作みたいに選べる職業の派生もなくて
毎日同じことの繰り返しで飽きてくる。
リリースしたてってこともあるだろうが
レベルキャップも少しずつしか解放されず
全プレイヤーすぐにレベルMAXになってしまい
やることがなくなってしまう。
それにダンジョンにも回数制限があり、その回数以上はアイテムドロップしなくなるという意味不明な仕様になっているため回数以上は潜る意味なし。
それに王都がとにかくめちゃくちゃ重くて
画質とか表示プレイヤーの数いじっても
フリーズするしラグるしで画面酔いしそう。
王都のクエストなんて重すぎてなんもできない。
護送は同じ場所を行ったり来たりグルグル回って
クエストが全然進まないし意味わからん。
たしかに前作よりグラフィックはよくキャラも可愛くもなったが、それ以外特出する点もないし
前作の方が面白いのではと思う。
Response from developer
勇者様、デザインをお気に召していただけている一方で満足いただけなかった点があり、申し訳ございません ツリーオブセイヴァー:ネバーランドでは、オート機能でクリアできるコンテンツが多くございますが、下記のコンテンツはオート機能ではクリアが難しくなっておりますので、ぜひご挑戦いただけると幸いです。 また、今回いただいたご意見は、運営・開発チームに共有させていただきます。今後もたくさんの勇者様にご満足いただけるゲーム体験となるよう、尽力してまいります。 今後とも「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」をご愛顧いただきますよう、よろしくお願いいたします。
普通のMMORPGとそんなに変わらない
事前登録はしていなくて、無料アプリランキングで1位だったから入れてみた
軽くしかやってないからまだまだ分からないところもあるけど、
ゲーム自体は可愛らしめなキャラと言うだけでほかのMMORPGとさほど変わらない
クエストの移動はほぼオート、戦闘もオートで済ませられる。
ガチャ要素として衣服やペットがガチャ仕様
武器や装備はドロップや報酬での獲得でレア度は運要素強めっぽい気がした。
ダンジョン系イベントやサブクエ要素はそれなりにあるから時間潰しにはいいと思う。
戦闘オートで経験値入るから寝てる間にレベルアップ!とかは全然可能
ただ、途中で課金広告が入って戦闘止まるから丸1日放ったらかし!とはいかないかも
既にランキングトッププレイヤーが戦力2万↑なんだけど、無課金プレイヤーの僕は9千ちょいなので課金色強めなのかもしれない。
ダンジョンクリアはオートでも5分あればちゃっちゃか終わるものが多い気がするけど、クエストやデイリー消化とか考えるとそれなりに時間食うから5分10分の暇つぶしと言うよりは1~2時間の暇つぶし用かな?
まぁ、MMORPGがそもそもあんまり……って方にはおすすめしないかな?って感じっすね
Response from developer
勇者様、デザインをお気に召していただけている一方で満足いただけなかった点があり、申し訳ございません ツリーオブセイヴァー:ネバーランドは、丁寧に描かれた温かい色彩とビジュアルで、唯一無二の温もりに満ちた世界を表現していて、また戦闘系と生活系のジョブを用意しており、それらを組み合わせることで自分だけのスタイルでプレイをお楽しみいただけます。 また、戦闘ではオート機能ではクリアが難しいコンテンツもございますので、ぜひ挑戦いただけると幸いです。 今後もアップデートにて、よりよいゲーム体験となりますように、運営・開発チーム共々尽力してまいります。楽しみにしてお待ちいただけば幸いです。 引き続き「ツリーオブセイヴァー:ネバーランド」をご愛顧いただきますよう、よろしくお願いいたします。
可愛いだけ面白くはない
一応回避はあるもののおまけ程度で、戦闘は強化しまくった状態適当にポチポチ押すかほぼオート任せきりのお使いゲー
例であげると採取中などでダメージくらうのもキャラも乗り物も避けずに待機中の人をすり抜けるのも当たり前、ストーリー進行中に他プレイヤーが戦闘を繰り広げている為、さっき討伐したはずの敵がすぐ側で生存していたり攻撃エフェクトが飛び交う中で村長が攻撃スレスレ当たらず無表情で話続けるみたいなシュールな光景が日常的に起こるRPGです
ちょいちょい課金促してきたりよく使う項目のショートカットができなかったり、サブクエはメインを先に進めてしまうと話が前後してしまったり、喋っている途中でしょうがあぁ!というくらい他のキャラセリフが被りまくったりするし一部ボイスが酷すぎて耐えられません
序盤で料理が美味い姉さんがいい子アピールしながら自身の名前連呼するのも主人公が連れ歩いている子を毛玉呼ばわりするのもイラっとしたし、ソロでやりたくてもシナリオ進行でパーティ強要されるから仕方なくしょっちゅう出てくる要請の申請しても満員か蹴られる(要請の通知は募集者の希望レベルとジョブが表示されないのでこちらにはわからない)ので、自分で募集かけて待ち続けるしかないのもイライラします
それに何体討伐系のクエストも他プレイヤーが即倒してばかりでクリアに時間かかるし、NPCに話かけて挑む項目選ぶと推奨の総合戦闘力くらいでバトルだという説明もなくレベル低い初っ端からNPCに挑める勇者の挑戦が出来るのも驚きましたし(普通は条件達成後かメイン全クリ後じゃないかなと)
レベル上がらないとできない事が多いので、序盤の低い内はメインクエのパーティ募集で詰むとなにも挑めないのでワールド猫探しかサブクエとか課金くらいしかできないし、一部サブクエも上記の通り他プレイヤーが占拠してると詰むしレベル上げに苦戦する人も出てくる
経験値上限があるから一気に進められないのも足かせでしかないし、ジョブの組み合わせなど様々な機能を楽しむ所まで到達するのに個人差があるので、根気よく時間をかけて続けられる且つ課金する方ならジョブの組み合わせや着せ替えなども含めそれなりに楽しめるのではないかと思います(継続してプレイされる方は先にアカウント連携をする事をおすすめします)
オートでできる事もあり内容わからないままストーリー進行して世界観楽しむというより作業感強めの印象だったり、ストレスフリーで遊べるというより虚無だったし少々ゲーム内でのコンテンツの説明不足な所もあり(説明のポップアップ表示が初回で出るのは全てではなく各々ヘルプやWikiみてね的な感じ)、正直4年かけてできたものとは到底思えない程中身が酷すぎてがっかりしたのでアンインストールしました
よくある有名人を起用して宣伝しててもそれを見てはじめようとは別に思わないので、それよりもユーザー目線でゲーム開発にもっと力を入れるべきでは?と思いました
Response from developer
勇者様、プレイしたにもかかわらず満足いただけなかった点があり、申し訳ございません。 勇者様がお気に召したデザインは、丁寧に描かれた温かい色彩とビジュアルで、唯一無二の温もりに満ちた世界を表現しており、また戦闘系と生活系のジョブを用意しており、それらを組み合わせることで自分だけのスタイルでプレイをお楽しみいただけます。 パーティにつきましては「傭兵」加えることで、他の勇者様を加えずのシナリオの進行が可能です。 なお、いただいた貴重なご意見は運営・開発チームに共有させていただきます。今後も、たくさんの勇者様にご満足いただけるゲーム体験となるよう、尽力してまいります。 もし、可能でございましたら、今後のアップデートに期待していただき、勇者様として再召喚されますことを心からお待ちしております。
