比前几步差太多
这次也是玩上了,工作室很听话,前两章确实简单,到那个什么洞的时候就真的bt了,有三个朝代,而且线索都是半文言的,我是来玩游戏的,不是来学语文的……人物和故事也是,太过于“现代”了,片尾曲也是。纸嫁衣玩的就是古风不对么?而且就算是新世纪青年也得尊重吧,他们对鬼神的态度让我真的……感受不到一点恐怖,剧情也是一言难尽,还有最后的判定……你是多缺钱啊,非得看那个广告是吗?说起广告,就更离谱了,十分钟弹一个,十分钟弹一个,要不要人玩了?还叉不了,那个叉比前男友还小,而且看完广告还可能会没声音……
还有就是关卡重复……就没有一点新意吗?
真的每次都要玩家骂才优化吗?
还有就是关卡重复……就没有一点新意吗?
真的每次都要玩家骂才优化吗?
纸嫁衣系列又一神作!(纸5)纸嫁衣6玩完后的心得
不知道该怎么评价,反正绝绝子!可能是玩久了纸嫁衣,有些破解我都不需要提示直接自己做,有时候会有点懵,看个提示就又知道了.结尾太感人了!打戏真的很爽.歌还是一如既往的好听!彩蛋最后也很精彩!期待纸嫁衣6!
这里是纸6玩完后的心得,首先是终于出现了13号医院的女主小奚(她是我玩的所有恐怖游戏里我最喜欢的一个人)也终于让我解开了13号病院最后结局中人偶的谜团.在新的一个篇章中,肖奚一路过关斩将,剧情跌宕起伏,里面的画也很好看,以上就是我觉得这部作品的优点❤️.相当的,这个作品的缺点让我觉得很多,在我看来,这次做得比较仓促,虽然解谜很有创新,但这个解谜我真的不能理解,就像第一章的保险箱,我看了半天,我一开始有攻略,我以为按照他的数字就能打开,结果搞了半天就是打不开,最后我在游戏里看提示才知道他还有逆时针顺时针😓还有的我就不细说了,但我还是想说说那个迷宫这也太迷了,我男主女主切着来,真的很累!希望官方能在迷宫那里设个视频跳过!还有一些场景还要不停的换来换去,很麻烦,很难受,很难玩.反正解谜的东西我自己做没有做多少,完全没有头绪.然后就是肖奚的感情线,其实他们的感情没有怎么触动到我,我觉得这一对虽然最后结局是be,但还是没有我当初玩纸3和纸5的时候让我不自觉就会哭.肖驰说了好几次小奚“是他的…”直到结局,他还是没把这句话说完…我从头到尾唯一的一个疑惑就是小奚是他的啥!结局的话也并不能感触到我太多,虽然我很感动,有点想哭,但是我就是哭不出来,不能抵达到像纸3和纸5那样能让我情不自禁就哭的那种感觉,而且让我感到迷一点的,最后结尾小奚从黑头到白头,她还没有等到肖驰,但是彩蛋中她还没有老,可能是彩蛋是支线的缘故吧,但是还是希望结局是一个he.怎么说呢,这一整个作品我觉得缺点大于优点,也不是说这个不好,就是觉得他没有前面的好一些.希望官方能在接下来的纸7中不要搞太多创新,解谜的东西都能跳过,感情尽量不要be(be也可以,但不要这么的令人感到很懵)解谜时不要太繁琐.还有些什么我也说不清楚,希望官方能重视.谢谢.最后祝愿阿纸能越走越远!
这里是纸6玩完后的心得,首先是终于出现了13号医院的女主小奚(她是我玩的所有恐怖游戏里我最喜欢的一个人)也终于让我解开了13号病院最后结局中人偶的谜团.在新的一个篇章中,肖奚一路过关斩将,剧情跌宕起伏,里面的画也很好看,以上就是我觉得这部作品的优点❤️.相当的,这个作品的缺点让我觉得很多,在我看来,这次做得比较仓促,虽然解谜很有创新,但这个解谜我真的不能理解,就像第一章的保险箱,我看了半天,我一开始有攻略,我以为按照他的数字就能打开,结果搞了半天就是打不开,最后我在游戏里看提示才知道他还有逆时针顺时针😓还有的我就不细说了,但我还是想说说那个迷宫这也太迷了,我男主女主切着来,真的很累!希望官方能在迷宫那里设个视频跳过!还有一些场景还要不停的换来换去,很麻烦,很难受,很难玩.反正解谜的东西我自己做没有做多少,完全没有头绪.然后就是肖奚的感情线,其实他们的感情没有怎么触动到我,我觉得这一对虽然最后结局是be,但还是没有我当初玩纸3和纸5的时候让我不自觉就会哭.肖驰说了好几次小奚“是他的…”直到结局,他还是没把这句话说完…我从头到尾唯一的一个疑惑就是小奚是他的啥!结局的话也并不能感触到我太多,虽然我很感动,有点想哭,但是我就是哭不出来,不能抵达到像纸3和纸5那样能让我情不自禁就哭的那种感觉,而且让我感到迷一点的,最后结尾小奚从黑头到白头,她还没有等到肖驰,但是彩蛋中她还没有老,可能是彩蛋是支线的缘故吧,但是还是希望结局是一个he.怎么说呢,这一整个作品我觉得缺点大于优点,也不是说这个不好,就是觉得他没有前面的好一些.希望官方能在接下来的纸7中不要搞太多创新,解谜的东西都能跳过,感情尽量不要be(be也可以,但不要这么的令人感到很懵)解谜时不要太繁琐.还有些什么我也说不清楚,希望官方能重视.谢谢.最后祝愿阿纸能越走越远!
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广告看完游戏就没声音了,需要退出重开
本系列剧情是很吸引人的,包括穿越古今的设定,广告看完游戏就没有声音了这一点真的很影响游戏体验,另外加入的摇一摇跳转广告的设定真的很反感,我已经看了广告了,一旦跳转,广告计时就会被打断,让人很厌烦。
关于游戏,鲁班尺的加入用处不多,但是居然没有任何相关说明应该如何使用,唢呐在最后一章几乎没有用到,应该像其他道具一样设定为最后一次使用完成即消失,因为最后吹奏的时候也不是由玩家演奏的,所以感觉没有必要留在道具格误导玩家,此外天干地支阴阳八卦过于深奥很难不看攻略通过相关谜题,希望下一步部游戏可以简化此类迷题,当然很可能这是也了促进广告播放率或者氪金率,但是人为的提高迷题门槛并不是可取之道。
纸新娘资深玩家留
关于游戏,鲁班尺的加入用处不多,但是居然没有任何相关说明应该如何使用,唢呐在最后一章几乎没有用到,应该像其他道具一样设定为最后一次使用完成即消失,因为最后吹奏的时候也不是由玩家演奏的,所以感觉没有必要留在道具格误导玩家,此外天干地支阴阳八卦过于深奥很难不看攻略通过相关谜题,希望下一步部游戏可以简化此类迷题,当然很可能这是也了促进广告播放率或者氪金率,但是人为的提高迷题门槛并不是可取之道。
纸新娘资深玩家留
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有点难了
跟前几部比起来有一些谜题的设计难了,尤其是比前代多了很多半文言的提示,以及有很多场景中的道具都看不太清,不知道是不是换画师了,场景感觉很乱很杂,尤其是进到浊土什么洞以后,那大佛头…
剧情还是一贯的优秀,没有以前的爱情戏码其实也还算不错(也没准算是有),只是不再跟前代一样用古典戏曲小说为蓝本了,让人觉得少了点什么(男女主名字就能看出来…)
总的来说感觉到制作组求新求变的想法了,但是说白了这种游戏剧情永远是第一位的,前作最后彩蛋我以为这代会多主角的,但还是没能把前面的角色串起来,虚假宣传了嗷qwq。总之期待下一部,快给我出!
剧情还是一贯的优秀,没有以前的爱情戏码其实也还算不错(也没准算是有),只是不再跟前代一样用古典戏曲小说为蓝本了,让人觉得少了点什么(男女主名字就能看出来…)
总的来说感觉到制作组求新求变的想法了,但是说白了这种游戏剧情永远是第一位的,前作最后彩蛋我以为这代会多主角的,但还是没能把前面的角色串起来,虚假宣传了嗷qwq。总之期待下一部,快给我出!
部分解谜超脱常规逻辑玩家依赖广告或充值获取提示
从第一部开始每一部都会玩 制作是很精美 但一直到第六部最深刻的体会就是广告真的变多了很多 不是每过完一章解锁下一章的广告 而是经常出现提示说下次切换场景就会出现广告 我是查攻略的没有靠广告获取提示的情况下打到第四章看了不下三十次 我理解植入广告但这也太影响体验了 而且很多关卡设置也不知道怎么说比如六葬菩萨镜花水月的拼图 我不喜欢跳过攻略也没有给图片只说按顺序拼好 我自己琢磨了一个小时 结果告诉我都要倒过来 太莫名其妙了 包括我现在卡在把两味药材放进炉子前的碗里不管怎么点击都没用 我翻看好几遍攻略确定自己没有遗漏任何一个步骤 最后不得已获取了游戏内的提示 让我放进碗里但我点遍那个场景的每个地方都没有用 实在没耐心了
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