クウルウ見聞録

クウルウ見聞録

by Satoru Higuchi

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  • Released
  • Updated
  • July 23, 2023
  • June 14, 2025
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About

■概要 神に育てられたふたりの子供が、世界を旅するフリーシナリオ ノンフィールド型RPGです。 ■プレイ時間の目安 20~50時間程度を想定しています。 ■有償版と無料版の違い 無料版では、有償版から以下の機能が削られています。 ・エネミーデータとアイテムデータの図鑑追加テキスト ・ダンジョン内でパーティメンバーと会話(町拠点での会話はあり) ・一部のサブイベント拠点の探索(ゲームクリアは可能です) ・オプション項目「難易度」 ■セーブデータ移管について セーブデータのエクスポート/インポート機能があるので、有償版や他プラットフォームにセーブデータを移すことができます。 詳細はDLsiteの試遊版・有償版に同梱されているtxtファイルをご参照ください。 ■大まかなゲーム性 一手ごとの敵味方の能力チェック、ザコ戦の1T目からスキル使用前提のバランスです。 通常を振るだけではザコ戦も厳しいですが、一手一手を練ればそれほど難しくありません。 このような戦闘バランスがお好みの方は、お楽しみください。 また、Lvを上げてもほとんどの能力が成長せず、代わりにスキル取得によって強化されます。 振り直しも(ほぼ)自由ですので、こちらもお好みの方は、お楽しみください。 「スキル振らない、装備買わない、戦術使わない、通常ばかり」といったプレイだとザコ戦も危ういバランスですが、一方でスキルを振って装備を更新して戦術を駆使してTP技を連発すれば、そんなに難しくもないかと思います。 ■配信等について プレイ動画、ファンアート、スクリーンショットのアップロード等はご自由に。 「特典コードを除いて」ネタバレの制限はなく、作者への許可も不要です。 ハッシュタグ「#クウルウ見聞録」を使っていただけると喜びます。 動画にする場合、タイトルか説明文のいずれか、または両方に「クウルウ見聞録」の 文字列を入れていただけると助かりますが、必須ではありません。 ただし、作品やゲーム文化に対する理解・配慮が不足していると 感じた場合、個別に作者から何らかの要請が行く可能性があり、 その際は従うようお願いいたします。 「基本的なルールを把握しようとしない」 など…… ■AI使用素材の利用について 一部素材にに「A.I. Art Stock」様によるAI使用素材を利用しております。 A.I. Art Stock様については、こちらより。 https://aiartstock.com/ ■その他 一部素材に「ジュエルセイバーFREE」を使用しております。 ジュエルセイバーFREEについては、こちらより。 http://www.jewel-s.jp/ 【操作方法】 タップ:決定/調べる/指定場所へ移動 2本指タップ:キャンセル/メニュー画面の開閉 スワイプ:ページのスクロール ・本ゲームはYanfly Engineを用いて制作されています。 ・制作ツール:RPGツクールMV ©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015 ・追加Plugin: ru_shalm 様 uchuzine 様 Shirogane 様 Kien 様 kuro 様 制作:Izunabi 出版:ぬか漬けパリピマン
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