古い部屋からの脱出 User Reviews

Customer Experience

Positive experience50.0% of reviews
Neutral21.4% of reviews
Negative experience28.6% of reviews

~ Based on 14 written reviews from the US App Store.

Is 古い部屋からの脱出 Safe?

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Is 古い部屋からの脱出 Legit?

古い部屋からの脱出 appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for 古い部屋からの脱出 is 90/100.

Based on 90 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

曰ありげな古い家!

面白いギミックや解りやすい手掛かりが有って面白いです。
ただ見落としてしまった手掛かりを見つけるのも大変でしたので、しっかりと見る目が大事かと。
そんな手掛かり同士を組み合わせたパズルの答えは正解してみて練られているんだなぁと感心します。
ただパズルが正解しても何かご褒美は無いのかなと思うほど近場に変化が起こらず離れた場所のドアが開いていたりとか・・・
作者さんによっては様々だと思いましたが、又それが脱出ゲームの作者さんの個性でもあると思いました。
サクサクと面白かったです。

室内のドアなどの配置が変

軽くて面白い
でも配置がめちゃくちゃ変
大事なところは合ってるけど
ヒントが気前が良いのはそのせい?
少しだけポイントを押さえて
後は自力でとても面白かった
最後あまりにあっけない
もう少し味付けしてほしいな

楽しかったです

俯瞰することが苦手ですがロウソクの問題はすごく分かりやすいヒント(手掛かり)が表示されてスッキリ解けました。手順を踏まないと答えが正しくても正解にならないのも達成感があってよかったです。あっという間に終わってしまったのが残念です。

一捻り必要な脱出ゲーム

謎解きの難易度はやや優しめから中程度。複数の手がかりを組み合わせるなど工夫が見られる。マップは狭いがパズルはそこそこあるのでボリュームはやや短い程度。視点移動には問題ないが、タブレットでぷれいしたからか一部のヒントにズームするのに画面の端の非常に狭い部分をタップしなければならずそこにヒントがあることに気がつくのが難しかった。アイテム欄に隠れない場所に配置してほしい。

謎解きは工夫されていて一捻りが必要で面白かった。特段何かあるわけでない普通の脱出ゲーム。ただ一つモヤモヤしたものが残る。それは手がかりがあったと思って入力しても正解しないこと。これはもう一捻り必要なわけだが、入力が間違っているのか一捻り必要なのかわからずモヤモヤが残る。もう一捻り必要という提示を何かしらのアイデアで提供するといいのかもしれない。またメモがわりにしたいのに入力がズームを解除するとリセットされるのは面倒に感じた。順番入力はわからなくなるのでリセットが必要だが文字数字色合わせはそのまま残してほしい。しかし脱出ゲーム好きなら誰でも楽しめる脱出ゲームだとおもう。次回作にも期待しています。
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合点しない

雰囲気は好き、かの名作とどうしても比較してしまう
方が悪いのだが
ダイヤルの解除、ロウソクわかりにくいがハシゴ入手かと思いきや呆気なく終わる
全体的に悪くはないが「あー面白かった」と終われないのはもったいないと思う

納得いかない答え

回答を見ても納得いかない箇所が多すぎる

最後

ヒントの説明もわからん。はらたつ!

う〜ん

ちょっとわかんない部分あり。

面白かった

全体的に好きな感じ。
もう少しボリュームがあるともっと満足度が上がると思います。
次回作があれぼやってみたい。

ヒントが納得できない

量は多くないものの、納得いかないヒントがいくつかあり、モヤモヤしたまま終わった。

一捻り有りアリ。

簡単そうで直刀とはいかない、一捻り有りの回答。
アイテム隠し箇所も見えない所に有り。取りあえず出た矢印全て押してみる事。
途中手詰まりを感じる部分もあるが、正解でない限り出現しないアイテムなど ある種手探り状態OKの心の持ち様が必要だと思う。
一見、クリア画質とシンプルさに軽ノリしそうなゲームだが、食ってかかる勢いをお待ちいただくのがよろしいかと…そうな重厚な内容でした。やりがいありました、ありがとう!

短いですね

謎は面白いですが、終わりがあまりにも唐突
も少し長く楽しみたかったですね

結構頭を使う

1つの手がかりだけでは解けない問題が面白かったです。
これが手がかりだ!と思ってそのまま入れても正解にならず、そこからまた別の手がかりを探して頭の中で組み合わせる必要があり、良い頭の体操になりました。
前作でタップゲームとなってしまっていた短所もしっかりと改善されていて良かったと思います。

マイナス点としては、脈絡なく遠隔で起こる変化がプレイヤーに伝わらないこと。
引き出しを動かしたら扉が開くとか、人形を使ったら樽が開くとか。
自分は樽の元の状態を見る前に人形を使ってしまったので尚更、正解音が鳴っても何が変化したのか全く解りませんでした。
別画面で変化が起こる場合はそのムービーを挟む等で伝えてほしいです。
それが技術的に難しければ、端折らずに理に適う流れを作ると良いと思います。
引き出しの問題を解く→引き出しから鍵が取得できる→その鍵を使って扉を開ける…という過程であれば、結果は同じく引き出しから扉に繋がりますが誰もが理解できる流れになったかと。
また引き出しに関してはSEがないと正解したかどうかも解らないので、その点も要改善と思いました。

ただ改善点はあるものの、何度似たようなレビューを多数受け取っても抜け出せない方も多い中で、前回と同じ轍を踏まないよう進歩しているのは何より素晴らしいし応援したくなります。
リリースのペースも早いですし今後も楽しみです。
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Awesome

Loved this game