剑与远征:启程 User Reviews

Customer Experience

Positive experience40.0% of reviews
Neutral35.0% of reviews
Negative experience25.0% of reviews

~ Based on 20 written reviews from the US App Store.

Is 剑与远征:启程 Safe?

剑与远征:启程 appears safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for 剑与远征:启程 is 97/100.

This assessment is based on 159,309 user ratings, with an App Store average of 4.9/5.

Safety Analysis

96.5% of ratings point to a safe experience
1.1% of ratings suggest some concerns
2.4% of ratings point to a risky experience

~ Based on 159,223 App Store ratings for 剑与远征:启程.

Is 剑与远征:启程 Legit?

剑与远征:启程 appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for 剑与远征:启程 is 85/100.

Based on 85 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

入坑三个星期,开始开不下去了

之前玩过一段时间AFK1,后来看到2的画风很喜欢就入坑了。
1.前两个星期体验还可以,微氪了几百,但提升不明显,跟零氪差不多。
2.游戏说是签到送全英雄,但实际不是所有英雄,比如五月就不送,而且领完所有英雄需要的周期很长。
3.再说说抽卡,概率是真的低,基本都是吃保底,导致培养一个巅峰+英雄要很久很久,更不要说专武升级了,资源真的非常非常缺。
4.再吐槽下竞技场玩法,跟相近战力的玩家PK,赢了加20几积分,输了却要扣近50积分,一天只要输一两场,你的积分就上不去甚至还要降,导致段位很难上去。真不知道这种恶心的设定是出于什么目的。
总之,两三个星期之后的体验真的很一般,要准备弃坑了

反馈一下,地图自动寻路功能

点开地图的时候,
1.人物是不会继续寻找任务目标的
2.关于喜欢剧情的玩家和竞技场玩家都很反感的问题,游戏剧情战斗不能加速或者跳过就算了,每天打竞技场还有很多小任务,为什么不能开放一下跳过功能或者五倍速
3.没有像梦幻那样商业化充值提供加速战斗是游戏的亮点,问题是你策划做一堆活动,
那个答辩小问答活动还得原地等待三十秒
,你让那些肝帝已经想提高游戏探索度的玩家会觉得自己智商有问题吗,在消耗时间精力玩这个游戏
4.已经完成的剧情章节,能不能单独做一个影神录之类的分支,大量时间在跑地图引导,很多章节看完了无法做到剧情连贯或者能让人有影响

Response from developer

很感谢大魔法师给我们的建议~这里都会进行记录反馈给相关团队的,我们后续也会持续进行优化和合理的调整,希望能带给大家更好的一个游戏体验。

拜托优化一下挂机模式好吗

我的评价是玩法设计部门需要给美术文案和音乐组磕一个,过剧情时根本不能连贯起来阅读体验很差,过着过着就要挂机五十关,甚至两个任务点之间还要卡我一次,自动挑战干瞪眼十分钟代理挂机三分钟还挂不过一关。太气人了,但凡挂机模式人性化一点少跟剧情强制关联我就打五星了,最好赶快修改一下否则体验真的很受影响。还有角色的故事信息有些太少了互动感比较薄弱,希望随着版本更新能扩充一下吧。最后单独拎出来美术夸一夸,西幻风格太正了我真的很喜欢,最棒的美术设计希望能保持下去,要不是他们我真的会用最脏的字眼辱骂设计挂机模式的小组

整体来说中规中矩

首先,画面画风和故事剧情都挺好的。世界地图也挺大,玩法也算多样。给的抽数也够用。但是,我没见过这么低的爆率——次次保底。每一个池子,都是保底。可能是我太非了吧。真的非到玩不下去了。
其次,客观的说,钓鱼这个玩法真的很多余。我一开始以为钓鱼把调来的鱼能换钻石什么的,结果就是完成任务得那几个可怜的奖励。浪费的时间完全不成正比。
其他的玩法也没好到哪去,耗时有点多(毕竟也不是什么新颖有趣的活动,平常这种最好做成能扫荡的,自动托管明明可以跳过,非得让看战斗动画,是有什么想不开的吗?玩挂机游戏不就图省事才玩的吗)
最最重要的!闪退!爆热!玩一个小时左右手机就烫的不行了。而且每次必闪退。这是什么游戏特色吗?
Show more

Response from developer

感谢大魔法师对我们美术的认可,有关钓鱼活动方面我们这里也会持续进行关注,大家反馈给我们的建议也都会进行认真评估的,后续我们也会进行合理的优化和调整,努力给大家带来一个更好的游戏体验。大魔法师这里如果是长时间发热,可以尝试将图像设置这里重置为推荐设置看是否有所改善

弹窗礼包 保底

微磕4000多,濒临退坑,吐槽下 剧情稀烂,实在看不下去,很多选项太幼稚了,不知道是否其他这类游戏也这样,可惜了CV 各种贴脸礼包,然后用夸张的数字吸引玩家付费抽卡,商家想赚钱没得说,但是弹窗也太频繁了吧,一天至少三弹?然后重复的礼包还一个劲的弹? 抽卡次次保底,现在6块钱的1200%礼包都没欲望买了,这种概率是认真的嘛? 游戏广告的集齐所有角色其实是一个很大的骗局,这游戏单张卡没有任何用,能上场的至少神话+,结合这游戏的概率,可以去了解下大概需要多少卡才相当于抽到一个角色…… 另外,想不通竖屏手机做大世界探索的意义是啥,目前的游戏有点像大杂烩,可以从里面看到很多游戏的影子,问题是都没有做精,有点儿像四不像…… 另外,皮肤太丑了…… 最后的最后,强烈怀疑Apple store的很多好评是刷出来的,建议大家在不同平台都看看评价,目前我最多给这游戏打4分……
Show more

Response from developer

感谢大魔法师的详细反馈。我们明白游戏的抽卡和英雄获取机制确实给大家带来了很多挑战,尽管游戏提供了一定的资源和活动奖励,但大多数大魔法师仍然感觉到资源分配并不平衡,尤其是钻石的获得更偏向普池抽奖券,导致真正能够获取高阶英雄的机会并不多。这种资源紧缺和进阶要求的设定无疑加重了游戏的难度。 同时,高进阶的要求和英雄的随机性,让大家在推图和战斗上产生了更多的挫败感。资源稀缺和活动收益不高使得游戏整体进度趋于缓慢,进而影响了长期体验的乐趣。包括剧情的合理性优化会持续进行磨合看看优化的可能性。我们会将以上您的这些意见传达给相关团队,希望能够在未来的更新中优化这些机制,提升游戏的整体体验

希望游戏越来越好

对于平民玩家来说现在上线真不知道做什么,抽卡需要大量氪金,升级英雄缺材料。1、希望策划能想出一个好的思路(比如设置一个条件消耗多少条鱼将现有的卡可以置换成同级别其它卡)这样也能减少抽卡焦虑,增加了各种阵容的搭配出现。2、增加地图组队刷怪掉升级材料。这样可以形成良性循环,开服到现在游戏也送过好几次福利但这不是长久之计,要让玩家自己生存下来,不是福利一停就无所事事了。游戏好玩自然会冲钱,一口吃不成胖子!!!

迫切需要策划能出一个玩家之间的交易系统,!!!互换卡之类的

游戏闪退

不知道该怎么说了,游戏画风和内容我都挺喜欢的,就算肝点也没什么关系了,但是这个闪退会不会有点太严重了?起初我以为可能是我手记得问题吧,因为我玩别的游戏也会闪退一,两次,但是这个游戏我从上线到加载页面都闪退我是有点没话说了,我看评论区的玩家连苹果15都闪退应该不会是我的问题了吧,现在是我玩的第二天至少闪退了不下30多次,我甚至拿手机计算过时间每三四分钟内就会闪退一次甚至一分钟,可以优化一下这个问题吗我挺喜欢这个游戏,游戏体验已经有点差了,开挂机关卡自动战斗的时候刚放下手机就是闪退还要再点进去真的很麻烦

Response from developer

闪退问题随着我们就近的版本更新优化有一定的改善,当然团队正在日以继夜的改良调优,优化持续进行中!如果大魔法师还是觉得 有卡顿频繁,烦请可以在游戏内-设置中临时调低画面品质、大世界显示其他玩家、战斗跳字简化这三项调低数值看看,会对性能有所改善~

关于抽卡

还有一个,这个up五月必须得抽40次才给一次吗?那我要抽多少才能升阶啊?还是说我的号就是非,每次都得保底才能出。不止up池,全英雄池,史诗英雄池也是保底。
星缘只能氪金出球吗?就不能给到大地图每天给机会刷的机会吗?我到现在只有工会给的一个英雄,抽都没抽到,球都没得,每天商城只有卖那么一两个。我连40抽保底都没到。
我能理解氪佬氪金就是战斗力,但差距也太大了,星缘池里面英雄金卡当红卡白卡用,升金我不知道要多强了。我目前等级120,挂机关490关,只有一个蝎子只能说这个蝎子很强但只有一个蝎子想要其他的,得氪,氪少了还不行,得吃保底,吃完保底想要升星你还得氪。所以能不能加一个大地图刷星缘球的怪啊,至少平民玩家也有的玩。
Show more

Response from developer

如规则公示的概率所示,确实几率是比较低的,当然也请您放心,保底只是一时的 谁都会有脸黑或者一发入魂的时候 相信您下一次一定可以抽取到心仪的角色,另外神魔相关,未来也是有考虑把更多的星源水晶投放进限时活动中哒 祝您游戏愉快~

实打实的5/5

这款游戏算是我近年来手机上同类型中最好的游戏了,无论设计,画风,可玩性,都很不错。有大量根据之前经验作出的去其糟粕留其精髓的设计,尤其是氪金,碎片化时间游玩,角色强度这些方面,设计的非常让人惊艳

虽然在一些细节上可以做的更好,但是都是无伤大雅的未来改进空间,并不会造成负面效果。比如肉鸽的奖励比较少而且是一次性的,建议改成每次游完根据表现获取一定点数并凭点数发放奖励,以此来鼓励重复游玩。

综合来讲这款游戏非常值得一试,不强求强度的话完全不用氪,游戏本身质量绝对没问题。

Response from developer

收到!细节优化一定改善 并且大魔法师可以持续关注我们之后的调整公告,内容与优化两手抓!

怒其不争

这个游戏潜力真的非常棒,音乐美术的这些好的不说了,战斗也挺适合手残党的,阵容搭配有一些小巧思,上手难度不高。剧情人设也都算有趣…刚到手第一周我是挺沉迷的。。

然后就卡关了…这个游戏策划团队真的对不起游戏制作组。这不是氪不氪金的问题了,不给升级资源除了挂机就真的无事可做!我想花时间在这游戏里都不行!我等小平民玩家,想不通策划组的这么设计的大局着眼在哪里…这么下去估计最后得卸载掉回去玩米哈游了…

Response from developer

十分理解积攒资源在游戏中的不易,以及在关卡推进和抽卡方面遇到的困难。为了减轻大家的负担,我们为大家补充了许多资源,包括全英雄招募邀请函*20、钻石*6000、训练手册*610万和英雄粉尘*5400,会在创角7-11日陆续发放至大家的邮箱中。除了资源的补充之外,游戏各方面的优化和平衡我们也会继续做下去,希望您能继续关注游戏的更新,并期待未来的优化能带给您更好的游戏体验!

嗯,音乐和画面不错

其他的有点一言难尽了,优化很差劲,苹果15应该不算差,卡住一次,闪退了好几次。玩法跟同类型的网页游戏还有微信插件小游戏几乎一样英雄进阶装备升级基本没什么创新,就是模仿其他游戏又搞了一些增添内容。但还是内容太少所以游戏每天卡关卡主线,一天开一点地图,除了钓鱼没有重复资源,鱼除了限时活动奖励没有其他用处,每天就是不停地过关卡,卡关卡的非常严重。抽卡也没什么说的,基本上保底。开服的up英雄限制挺大,不少关卡有各种免疫限制,免疫魔法或物理近战远程,up英雄刺客魔法伤害,普通攻击远程,大招近战,不氪点进阶神话以上伤害不高,其他抽卡池可选基本保底随缘出一,看攻略选个好的阵容出卡还可以玩一下,氪佬直接氪半神和恶魔卡池选一保底必出,之后还有专武,其他付费也跟插件小游戏一样,除了时装和各种资源,一般的大小月卡,还有什么成长礼包以及专精碎片的大小月卡。基本上没什么交互,只有魔化必须两到三人,可以等或用小号。还有巴拉巴拉巴拉巴拉。
Show more

Response from developer

抱歉,我们非常关注闪退及卡顿带来的体验方面很多负面的评价,项目组公测当天至今也仍然在夜以继日的做优化工作,争取早一点给到大魔法师开的见的成果,好在幸不辱命 15日我们更新了版本,对设备的闪退做了一些优化,辛苦大魔法师可以前往商店更新看看是否可以改善,游戏会持续做优化的

闪退,不适合平民

闪退情况很严重,你看好评基本都是刷的,这游戏氪金量巨大,当然,不氪金也能玩,大概半年能追上氪佬的两个角色。

氪金点:
主要氪金类似于阴阳师的黑蛋,原的命座,但是基本上都要靠抽,而且技能强制与升星挂钩,你不升星就没这个强力技能,而且不是一个相同角色升级一次,是124这种方式叠加。阴阳师大佬也得给我老老实实刷御魂,原没命座也能过副本,这游戏你不拉满你连boss奖励都拿不到一半。

总结就是没钱别玩,来当月卡党都不推荐

Response from developer

非常抱歉游戏的福利没能达到大魔法师您的预期。我们一直在努力平衡游戏的挑战性与大魔法师们的体验,希望能够为不同类型的各位提供乐趣。您的建议对于我们来说非常宝贵,未来我们会更加关注大世界以及活动的福利设置和游戏的长期可玩性,力求让大家能够享受到游戏的乐趣。卡顿相关大魔法师可以降低游戏品质再看下情况是否可以改善,游戏持续优化中~

还行可以一玩

怎么说呢,玩了也有几天了。这里说一下,卡关的现象是存在的。游戏的画面设计等确实比较出色,但是对于游戏角色养成方面比较肝也比较氪。游戏前期官方会送英雄,抽奖卷,但是一个英雄你不升星是没有其他技能的,一个卡池里你要抽到相同的角色才行,而且到后面角色升星所需要的碎片就更多,这是我对游戏感到最不满的地方,毕竟游戏主打的就是娱乐休闲。

Response from developer

还是致力于大家可以比较休闲的探索伊索米亚大陆的每一个角落,养成难度会在后续接连开展的福利向活动中有所缓解改善,还是那句话 可肝可闲,轻松把玩 怎么方便怎么来~

超级闪退

玩了两天也至少闪退了20次,第一部很多阵容搭配也不能用了,主线非要卡时间真的很不爽,就不能让我快点打吗?而且升级的东西给的巨少无比,到五十几级挂机一两个小时收到的东西才知能一两个英雄升一级,这合理吗???快点改改吧你这次做的真不错别因为不听玩家建议最后做成一坨稀烂。

Response from developer

设置中 画面品质、大世界显示其他玩家、战斗跳字简化。这三个选项是对性能有一定的要求,辛苦您调低品质再看看~非常抱歉 我们会继续优化游戏的

很久很久没有玩到好玩的手游了!

我为什么没有闪退问题?进评论区我都懵了,没遇到过。游戏画面非常符合我的胃口,游戏机制简单明了不是初代那种弯弯绕绕特别多!值得推荐!(建议一点:关闭了大招的动画播放功能,可放大招时每个人还是要闪一下就导致顿一下,打个竞技场对面也放大招的话,就不停地闪顿,感觉画面就一直在不停闪……感觉可以优化一下)

Response from developer

感谢大魔法师的建议,这边会记录反馈给项目组看看优化可行性方案,也是感谢您对游戏的支持与厚爱 再次致谢!

游戏很好,不过总闪退

开发者您好,这款游戏画风我非常喜欢,也是很好玩儿的游戏,微氪或者0氪都可以玩儿的很好,剧情也很丰富,总体来说都非常喜欢,不过美中不足的就是总是闪退,我以为是我手机的问题,可检查了几遍都没问题,也没有发热发烫的迹象,玩儿着玩儿着总是突然闪退掉,真的很影响游戏体验,希望您能重视这个问题并修改以便于带给玩家更好的游戏体验,谢谢🙏

Response from developer

您的喜欢就是对我们最大的动力,目前确实有诸多不足之处 团队正在努力改善,争取尽快的一一消灭处理掉 问题点。也辛苦大魔法师可以尝试在 设置中 画面品质、大世界显示其他玩家、战斗跳字简化 这三项调低简化一下品质效果,情况是会得到改善的。游戏优化调整的大步伐不变~

还是很不错的游戏

一直被刷广告其实有点烦,但是仔细看了一下还蛮精致的,于是抱着试一试的态度预约了,玩了大概一个小时,各类活动还是很丰富的,音乐美术很棒,细节也很有趣,配音很好,卡片也很容易获得,奖励丰厚,是个值得长期玩下去的游戏!但是我要说缺点,非常致命,一直在闪退,我快崩溃了,走一段剧情就会有一次闪退,不知道是为什么,麻烦做好优化吧求求了

Response from developer

跪谢!游戏优化持续进行中,闪退问题辛苦大魔法师 在游戏内设置中 画面品质、大世界显示其他玩家、战斗跳字简化 这三项调低简化一下品质效果,情况是会得到改善的,辛苦大魔法师尝试一下~

玩1个小时最少闪退10次以上

如题 玩一个小时 最少闪退10次以上,经常在关键剧情画面打开时闪退、战斗时闪退、竞技场闪退、人物对话闪退,游戏掉帧十分严重异常卡顿,我不懂这样一个休闲游戏做成这样能玩么?玩着就让人火大!而且充值获益并不大,稍充了一点也没什么收益并且首充奖励也毫无诚意。此评论是我从开服玩到现在实在受不了了才来写此差评,最主要的闪退问题不解决 根本没法玩。观望一下,再不改就卸载了。

Response from developer

建议大魔法师这里可以尝试清理下缓存 然后游戏内点击头像—设置 点击修复游戏,之后再麻烦尝试在游戏内 设置中 画面品质、大世界显示其他玩家、战斗跳字这三块进行调整降低品质要求,也是可以对性能带来帮助的。给您造成非常不好的体验真的对不起!

有点乱

配音挺好的 有种怀旧的感觉,但画面有点乱,ui 做的挺好的其实,给三星的缘故是游戏感觉没啥可玩性,还是刀塔传奇,英雄无敌那一套,不过装备通用倒是挺舒服的
召唤的概率除了第一次会比较好,后面招了 100 次基本上每 10 次就一个史诗,其他都是橡果,概率有点低,感觉需要肝很久,要么氪很多 入坑要谨慎

Response from developer

公测初期,内容少的意见已收到!后续我们预计会开展更加多富有国服版本特色的新内容与玩法加入其中,当然福利向活动也少不了,奖励拿不停~

跟那些氪金小游戏一模一样

比如抖音刷的 星之召唤士 区别就是给你设计一个大世界一样 实际本质玩法没变 去玩一下我说的跟这个对比一样 进去几步就是首冲 然后就是各种通行证 一样的挂机挑战 一样的不充钱卡关 一样的全是氪金点 多给一颗星 优点比其他制作大一点 说实话没那种换皮小游戏色 就这些

Response from developer

大世界探索领域 我们会继续深挖打磨,给您带来不好的体验十分抱歉