つまらない
この方が作ったシリーズはほとんどやりました。1番つまらなかったです。こじつけと言うか無理矢理と言うか、そう言う考えはなんか違うだろみたいな…
シリーズは面白い
このシリーズは好きでほとんどダウンロードしてプレイした‼︎今回も面白い仕掛けが多かったが、ヒントがなさすぎて難しい部分もあった。英語を反対から読むのはせめて矢印をいれるとか多少のヒントはあっていいと思う。なんのヒントも無しに気付くのは難しい。
いい物語!
他のものに比べると
比較的簡単でしたが
最後の時には感動しました!
やってよかった!
比較的簡単でしたが
最後の時には感動しました!
やってよかった!
最高だぜ
めちゃ面白かったです!
いまこけす
なぜスケートになるの?
評価開始!
令和7年4月のプレイになります。
バグなどはありません。
ネタバレ含みます。
シリーズには「お約束」があります。
基本的には一度に大量の示唆と打ち込みカ所が現れます。初めての方はこれに嫌悪感がありますが、色や形状などで関連性が示されていて、慣れるとこの関連付ける作業が良い意味で楽しくなります。したがって、たまにあるのですが「関連性が薄い」と急激に興醒めします。
また、「1示唆、1解答」が基本なので、たまに「この示唆は後に登場する解答でも使われる」があるとやっぱり興醒めします(他社の脱出ゲームでは許されてもこのシリーズではダメ)。
繰り返しますが、本当に大量の示唆と解答箇所があるので、「それが許される楽しさから逸脱」すると面白くなくなります。
また、示唆や解答には「単純なストレートなもの」もあれば、園児レベルではあるものの外部知識を必要とするものもある(今回なら、レモンの模型から「レモン」という言葉を必要とするもの。「レモン」という文字は登場しない)。また、勝手にしりとりなどの法則性を閃かないといけない問題もシリーズにあります(これも絵だけで単語がある場合と無い場合もある)。
とにかく、問題には必ず「ナゾナゾ、トンチ的要素」が絡むものが登場する。今回ならあみたくじのやつとか。
これが「度がすぎる」と興醒めの原因となるし初めての方は嫌悪感ある。
ちなみに、例えばアミダクジの問題で詰まった場合。
もしかしたら「後からもう一つの示唆が出てきて、それ見たら簡単な問題かも?」と思ったりもするのですが、先述したように「1示唆、1解答」が基本パターンなのと「ナゾナゾ要素がある事が多い」ので、集中して考える事が出来るのですが、たまに「後から示唆が出てくる」パターンもあるのでややこしく考えてもっと分からなくなります。今回のは元から難解ですが、凄く簡単な問題でも深読みしすぎて難解に考えてしまう事もあります。
私の要望としては、「大量の示唆と打ち込みカ所がある事、それをストレスに感じないお約束を守ること」「度が過ぎたトンチ、ナゾナゾは幾つも作らない」を作者に求めます。
バグなどはありません。
ネタバレ含みます。
シリーズには「お約束」があります。
基本的には一度に大量の示唆と打ち込みカ所が現れます。初めての方はこれに嫌悪感がありますが、色や形状などで関連性が示されていて、慣れるとこの関連付ける作業が良い意味で楽しくなります。したがって、たまにあるのですが「関連性が薄い」と急激に興醒めします。
また、「1示唆、1解答」が基本なので、たまに「この示唆は後に登場する解答でも使われる」があるとやっぱり興醒めします(他社の脱出ゲームでは許されてもこのシリーズではダメ)。
繰り返しますが、本当に大量の示唆と解答箇所があるので、「それが許される楽しさから逸脱」すると面白くなくなります。
また、示唆や解答には「単純なストレートなもの」もあれば、園児レベルではあるものの外部知識を必要とするものもある(今回なら、レモンの模型から「レモン」という言葉を必要とするもの。「レモン」という文字は登場しない)。また、勝手にしりとりなどの法則性を閃かないといけない問題もシリーズにあります(これも絵だけで単語がある場合と無い場合もある)。
とにかく、問題には必ず「ナゾナゾ、トンチ的要素」が絡むものが登場する。今回ならあみたくじのやつとか。
これが「度がすぎる」と興醒めの原因となるし初めての方は嫌悪感ある。
ちなみに、例えばアミダクジの問題で詰まった場合。
もしかしたら「後からもう一つの示唆が出てきて、それ見たら簡単な問題かも?」と思ったりもするのですが、先述したように「1示唆、1解答」が基本パターンなのと「ナゾナゾ要素がある事が多い」ので、集中して考える事が出来るのですが、たまに「後から示唆が出てくる」パターンもあるのでややこしく考えてもっと分からなくなります。今回のは元から難解ですが、凄く簡単な問題でも深読みしすぎて難解に考えてしまう事もあります。
私の要望としては、「大量の示唆と打ち込みカ所がある事、それをストレスに感じないお約束を守ること」「度が過ぎたトンチ、ナゾナゾは幾つも作らない」を作者に求めます。
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不完全燃焼
なんというか、こじつけ?無理やり?感のある謎が多かった気がします。答えを見てもスッキリしなくて、不完全燃焼です。
何作もこの方が作った脱出ゲームをやって来ましたが、こんなにモヤモヤするのは初めてです。もしインストール前にこのレビューをご覧になった方がいたら、同じ作者で違うタイトルのものをおすすめします。
何作もこの方が作った脱出ゲームをやって来ましたが、こんなにモヤモヤするのは初めてです。もしインストール前にこのレビューをご覧になった方がいたら、同じ作者で違うタイトルのものをおすすめします。
腑に落ちない
ABCDを押す順番が分からず悩んだ所、ABCDの順で押したら再開でモヤモヤしました。。
また、窓が曇ってて外が見えない等の状況も低グラフィック故に台詞で補完して欲しい。
(単に吹雪で外が見えにくくなってるだけかと)
あと、レビュー書いている間に、ゲームに戻ったらまた動画広告が流れたので星1。
また、窓が曇ってて外が見えない等の状況も低グラフィック故に台詞で補完して欲しい。
(単に吹雪で外が見えにくくなってるだけかと)
あと、レビュー書いている間に、ゲームに戻ったらまた動画広告が流れたので星1。
難易度高め
ノーヒントでクリアできた人はすごいと思いました。
サンタさんになれた🎅
サンタさん目線で脱出するとは思いませんでした!
ボリュームタップリで楽しめました
部屋の雰囲気が暖かくてすごく好きでした!
ボリュームタップリで楽しめました
部屋の雰囲気が暖かくてすごく好きでした!
納得いかない
この方のシリーズが好きでほぼ全部やっていますが、今回の謎はちょっと納得いかないものが多々あった。ボタンの大きさの形、あれは違うものに見えて分かりにくい。かまくら内のあみだくじ後の入力、導き出した言葉も使って同じ文字列から推測するのは難しすぎる、と言うか、使っている言葉をそのまま使うのはナンセンスだと思った。
わかりやすいヒント
概ねヒントがわかりやすくて連想しやすかったけど、色くらい合わせといてくれたらいいのに…ってこともちらほら。ギミックは手が込んでても、ヒントは連想できてスカッとできるモノじゃないとね。あと、あらゆる場面で広告からの脱出を強いられます。
同じヒントを2度使う
かまくらの中の星の謎は、一度使った事のあるヒントに答えが書いてありましたが、流石にあれは気が付かないですね。⭐︎マイナス2、理不尽に感じました。後、青い◯(丸)の3桁の番号のところでメモ用紙のヒントを見ますが、アルファベットの読む方向を変えることによって答えが分かるようになっていて、個人的には『やられた;』気分でした。他はなんとか長考して解けましたが、サンタの似顔絵に隠された文字を見抜くのに苦労しました。
うーん
行き詰まったのでヒントを見たところ、「〇〇には意味があるのだろうか?」
意味が無い訳ないだろう
答えを見てもこじつけが過ぎるし、あまり納得感は無かった。
意味が無い訳ないだろう
答えを見てもこじつけが過ぎるし、あまり納得感は無かった。
今までやった来た脱出ゲームの中で
最低の物です。ABCDは1234とイコールではありません。それにわざわざ角度を変える意味は?IとLを組み合わせて…ル?Tを横から見て…ト?いつの世代のギャル文字ですか?他のゲームが良く出来ていたので非常に残念です。
それにアプリを立ち上げたらCM…BGMを消したらCM…。非常に気分が悪いです。一通りのアプリはプレイさせてもらいましたが今後、貴方の作るアプリは一切ダウンロードしません。
それにアプリを立ち上げたらCM…BGMを消したらCM…。非常に気分が悪いです。一通りのアプリはプレイさせてもらいましたが今後、貴方の作るアプリは一切ダウンロードしません。
最高
いつも子供達と脱出ゲーム楽しんでやっています!また次に新しい脱出ゲームが出来るのを楽しみにしています!
いい感じ
楽しく遊べました♪
なんこれ
こじつけや独りよがりな謎解きが多くて謎が解けたところで全然スッキリしなかった。ストーリーもめちゃくちゃ薄っぺらいからスキップ推奨。
Good
It is well-made escape game.
But you will need a translater
There are so many japanese pun.
But you will need a translater
There are so many japanese pun.
ひとつ
ピアノ隣の引き出し上段の謎はこじつけというか無理矢理がすぎるなと思った。
他は面白い。
他は面白い。
