長い事続けましたが諦め 雀魂で良いと思います
プレイヤーがレビュー総数を見れば分かる通り少ないのかCPUと当たる事も多く、まぁ透けてんのかと疑いたく成程、待ち方変えても振らないわですし
一定プレイヤーと同日当たる事も多く、牌が混ざって無いのか、偏りなのか親ダブリー3連続されてから信用出来なくなりました。
その確率は脅威の天和超え。流石に偏り過ぎ
上の例は極端に酷かった時ですが、普段もおかしいだろってツッコミたくなる時が多過ぎた。
最近では落ち目なのか麻雀配信者もプレイしてるの少なくなりましたし、アンインストールして雀魂に復帰しようと思います。
今から始めようかなと最新レビューから見られた方は、悪い事は言いません。やめましょう
マッチング遅いわ、CPUだらけだわでストレス溜まるだけです。
マッチングは、大分気にならなくなったけど…。
Response from developer
貴重なご意見ありがとうございます。 現在もゲームの改良を進めており、プレイヤーの皆様により良い体験を提供できるよう努めております。 引き続き、『ポケット麻雀』をどうぞよろしくお願いいたします。
山牌はランダムではない
麻雀ゲームによって、ランダムアルゴリズムが違うから、雀魂みたいに馬鹿でも役満アガれたり、課金の恩恵があったりするけど、このポケット麻雀は、ただただ山牌の嫌がらせにイライラするだけのゲーム。
Response from developer
ご貴重なご意見ありがとうございます。 ご指摘いただいた内容につきましては、開発チームに報告させていただきます。 引き続き、快適にプレイしていただけるよう改善に努めてまいります。 今後とも『ポケット麻雀』をよろしくお願いいたします。
Joker Fight関連の要望
システムを変えてほしい
またこの場合に例えば自分がラスを食うと一気に50ポイントずつ放出する。まずおかしいのが高レベルのプレイヤーとは2着狙いでもポイントが入るが低レベルのプレイヤー2人と対戦すると2着でもラスと同じくらいポイントを奪われる、ただしこのシステムでも自分より高順位、同順位のプレイヤー達ともバランスよく対戦できれば良いのだが、ここでも問題なのが順位表で確認できるトップ勢にランク、所有ポイントの変動がなくこのシステムに気付き既にプレイをしていないか(つまり過疎化している)表示プレイヤーサクラなため、順位が上がれば上がるほど自分より高いランクの人間と対戦することがなく、勝っても点数に応じたポイントが得られないが、負けた場合のポイント放出がデカいというわけのわからないシステムになってる。
Response from developer
ご貴重なご意見ありがとうございます。 ゲーム内のシステムについて、ご指摘いただいた内容は参考にさせていただき、今後の改善に活かせるよう努めてまいります。これからもさらに快適なゲーム体験を提供できるよう努めてまいりますので、引き続きご愛顧いただければ幸いです。 今後とも『ポケット麻雀』をよろしくお願いいたします。
イカサマ?デキレ?CPU
牌譜で山は確認できないが、配牌があきらかにおかしい。
最初にちょっと楽しんで、ストレスが溜まったら牌譜からCPUを見て察して、忘れた頃にたまに遊ぶくらいがいい。
Response from developer
御不快な思いをおかけしまして、申し訳ございません。 『ポケット麻雀』では、すべてのプレイヤーに公平なゲーム体験を提供するため、牌操作や不正行為は一切行っておりません。 また、ご指摘いただいた内容につきましては、開発チームに報告させていただきます。今後、より良いゲーム体験を提供できるよう、引き続き改善に努めてまいります。 引き続き『ポケット麻雀』をよろしくお願いいたします。
面白いけど
Response from developer
ご利用いただきありがとうございます。 ログインボーナスについてご不便をおかけし、申し訳ございません。ご指摘いただいた件につきまして、調査を行い、改善に向けて取り組んでまいります。 ご協力に心より感謝申し上げます。
わざわざこれを選ぶ価値はない
Response from developer
ご意見いただきありがとうございます。 いただいたご意見は、より良いサービスの提供のために参考にさせていただきます。 引き続き、皆様に楽しんでいただけるよう努力してまいりますので、今後ともよろしくお願いいたします。
やり直しないの??
1位必要点数もないからラス親が少しでも勝っていれば他が聴牌で親がノーテンでも終わる。他の麻雀ゲームの方がいい。
Response from developer
意見ありがとうございます。 オーラスでの九種九牌やルールに関するご指摘、確かに説明不足でご不便をおかけしました。 今後はルール説明をさらに改善し、ゲーム体験の向上に努めてまいります。 貴重なフィードバックをいただき、ありがとうございます。今後ともよろしくお願いいたします。
いいと思う
Response from developer
ご利用いただきありがとうございます。 ゲームを楽しんでいただけて嬉しく思います! 『ポケット麻雀』では、これからもプレイヤーの皆様により良い体験を提供できるよう、改善とアップデートを続けていきます。 今後ともよろしくお願いいたします。
他の麻雀アプリと比べても
無筋や字牌をバンバン切ってるのに当たり牌をビタ留めして当たり牌単騎で聴牌。
たまにはそういう事もあるかもしれないが頻繁にそういう場面に遭遇する。
やる価値はない麻雀アプリ。
Response from developer
ご利用いただきありがとうございます。 『ポケット麻雀』では、ゲーム内での牌操作や不正行為は一切行っておらず、すべての対局はランダム性に基づいています。 CPUの挙動についても、現在改善に取り組んでおり、プレイヤーの皆様により良い体験を提供できるよう努めてまいります。 ご不便をおかけして申し訳ございません。今後とも『ポケット麻雀』をよろしくお願い致します。
無課金では打つことすら難しい
であるため、ずっと1位を取り続けない限りコインが無くなり打てなくなる。
ログイン等で貰えるコインもスズメの涙ほどなので、無課金ではまともに打つことも出来なくなる。
Response from developer
ご利用いただきありがとうございます。 『ポケット麻雀』では、すべてのプレイヤーに公平なゲーム体験を提供することを目指しており、コインの獲得方法については今後も改善を検討してまいります。 引き続き、より多くのプレイヤーが楽しめるよう、ゲームのバランス調整に努めてまいりますので、よろしくお願いいたします。
改善点多数
まず、全体的に動きがもっさりしています。これは実際にやっていただければすぐわかると思います。もしかしたら私の環境が悪いのかもしれませんが、某麻雀ゲームをしてるときはサクサクプレイできてるのでどうなんでしょうか。
次に、コインについてです。このゲームも場代としてコインを払い、試合終了時に結果に応じてコインをもらえるのですが、場代=一位だった時のコインとなっています。これは段位戦も三元死闘も同じです。つまり普通に麻雀をプレイしてるだけだと絶対にコインが増えないんですね。しかも三元死闘の方はかなり高額な場代になっていて、最大で9600ものコインを支払う必要があります。そのため、三元死闘を遊んでいるとゴリゴリコインが減っていき満足に遊べなくなってしまいます。某麻雀ゲームでは、勝利時のスコアによってもらえるコインが増え、場代以上にもらえることもあって中々プレイできなくなることはありません。ここは最優先で改善すべき点だと思います。
とはいえ、段位戦の場代自体は結構安めなのでそれを主にやるだけならプレイできなくなるほどコインを消耗することはないと思いますが…
また、スタンプの仕様についても少しどうかと思います。今現在初期からいる雀士しかいないので他の雀士がどうなのかは分かりませんが、好感度を上げなければスタンプが解放されないのです。初期状態だと一つもスタンプを使うことができず、他のプレイヤーとゲーム中にコミュニケーションを取ることができません。さらにこの好感度も自然に上がることはなく贈り物をしないと上がらないという仕様になっています。その上キャラクターごとに特定の贈り物しかできないようになっていて「このキャラクターのスタンプ使いたい!」と思ってもそのキャラクターに対応する贈り物を持っていなくては開放できないなんてこともあるかもしれません。
とはいえ、贈り物は1日に何個でも渡すことができるのでここは良い点だと思います。
こんなレビューを書きましたが、一応リリースして間もないですし改善されていくことを期待しています。
Response from developer
ご意見と詳細なフィードバック、ありがとうございます。 ゲームのパフォーマンスやコインシステム、スタンプの仕様について、貴重なご意見をいただきました。 まず、動きがもっさりしている点については、今後の改善点として確認し、最適化を進めてまいります。コインシステムに関しても、プレイヤーの皆様により快適に楽しんでいただけるよう、バランス調整を検討していきます。また、スタンプの解放や好感度システムについて、参考にさせていただきます。 リリースから間もない段階ではございますが、いただいたフィードバックを参考に、引き続きより良いゲーム体験を提供できるよう努めてまいります。今後とも『ポケット麻雀』をどうぞよろしくお願い申し上げます。
改善希望
だんだんアプリを起動するのが面倒くさくなってきています
ストアで更新する時以外は自動でログインを継続してほしい
段位戦も人が少ないからかCPUと思われる相手が結構いる気がする
人がいなければその時間帯は避けるので待機人数をちゃんと記載してほしい
詳細な成績も見られるようにしてほしいけどまずは上2点の改善を早めにお願いします
Response from developer
ご意見いただきありがとうございます。 ログイン操作については、現在自動ログイン機能を改善し、スムーズにログインできるよう改善を努めてまいります。また、段位戦の待機人数表示や詳細な成績の閲覧に関しても、今後さらに改善を進めてまいります。 今後とも『ポケット麻雀』をよろしくお願いいたします。
これはバグ?
次からは自動でログインを押しているにも関わらずログアウトされます。
自分の使ってる端末が原因なのかそれともアプリの問題なのか分かりません。
情報をお願いします。
Response from developer
ご意見いただきありがとうございます。 ログイン操作については、現在自動ログイン機能を改善し、スムーズにログインできるようになっております。 引き続き、より良いゲーム体験をお届けできるよう努めてまいりますので、今後ともよろしくお願いいたします。
勝った時の点数
高い手を上がっても何も増えておらず、なんのために点数あるのか分からない感じでした。
馬鹿みたいな麻雀で面白いとは思いましたが何を目指していいのか分からない麻雀です。
ネット麻雀の段位戦には期待してないので、やってません。
Response from developer
ご利用いただきありがとうございます。 勝った時の点数やコインの増加について、貴重なご意見をいただき、感謝いたします。現在の仕様に関しては、今後改善を検討し、よりプレイヤーの皆様に楽しんでいただけるような調整を行ってまいります。また、段位戦の内容にも今後力を入れていきますので、引き続き『ポケット麻雀』をよろしくお願いいたします。
ベータ版より悪い。
Response from developer
ご利用いただきありがとうございます。 『ポケット麻雀』に関する貴重なご意見をいただき、感謝申し上げます。いただいたご意見は今後の参考にさせていただきます。より良いゲーム体験を提供できるよう努めてまいりますので、今後とも『ポケット麻雀』をよろしくお願いいたします。
β版の方が良かった気がする
Response from developer
ご利用いただきありがとうございます。 『ポケット麻雀』に関する貴重なご意見をいただき、感謝申し上げます。β版と比較して、アプリでの変更点についてのご指摘を真摯に受け止め、今後の改善に活かしていきます。いただいたフィードバックを参考に、より楽しんでいただけるゲーム体験を提供できるよう努めてまいります。引き続き『ポケット麻雀』をよろしくお願いいたします!
友人戦について
テスト版の時にあったオープンリーチした際に全て一筒になるバグも今のところ見てませんのでとても快適です。
しかし友人戦の設定で倍率を変えられないのは少し残念に思いました。でも他は本当に文句なしなので星4とさせていただきました。
Response from developer
ご利用いただきありがとうございます! 『ポケット麻雀』を楽しんでいただけて嬉しいです。三元死闘を楽しいと感じていただけて何よりです。友人戦の設定についてのご意見、貴重なフィードバックとして今後の参考にさせていただきます。今後も快適にお楽しみいただけるよう改善に努めてまいりますので、引き続き『ポケット麻雀』をよろしくお願いいたします!
テスト版の方が良かった
だが、正規版は場代としてnコイン支払う仕様なのでコインが増える機会が無い。 そのため、必然的に試合に潜る回数も限りがあるので飽きてしまう。
ただ、三元死闘の翠の間の持ち点が1000万から3000万になったことによって理不尽な飛びが少なくなった印象。
そして、発入.中入の時に倍率が上がるのが分かりやすくなっていてとても良かった。
通常のリーチが他家視点だとオープンリーチになっていて手配が1pのみのバグが全く修正されていない。
Response from developer
ご利用いただきありがとうございます! 貴重なご意見、フィードバックをいただきありがとうございます。いただいたご意見を参考にし、今後も『ポケット麻雀』の改善と最適化に努めてまいります。引き続き、楽しんでいただけるよう努力いたしますので、今後ともよろしくお願いいたします!
