課金しなくなった途端…
驚く程戦力伸びなくなりますよ。約800万まで上げました。戦力が上がってるうちは楽しいです。キングダム好きなら天下の大将軍を目指す信のような熱量でプレイできます。
でも戦力が上がらなくなった時に気づく事でしょう。(無課金、微課金の方は最初から分かると思います。)このゲームはレベルを上げる時にとにかく凸らないといけないので、武将とシーンカード(装備カードのようなもの)を引きまくらないと育成のスタートラインに立てません。凸らないと上げられる限界値が決まっていますので修行しても頭打ちとなります。課金しているうちは、目に見えて成長を実感できるのでやり込みしがいがあると錯覚します。
ですが実際にやり込みで凸ができることなど、ほぼ皆無に等しい(定期的に無料ガチャや配布イベントはありますが…)のでとにかくガチャを引かなければなりません。このゲームは修行のやり込み要素より、いかにガチャを引かせるかを重視して作られているゲームです。育成参考なんて無課金〜微課金には当てになりません。同じ編成をしてもレベル差があるのですから仕上がる戦力は雲泥の差です。課金をすることによって育成しがいが出てくるだけなので課金をしないと本当に育成で伸びません。
これを打破するやり込み要素を切望していますが、ほぼありません。あっても、ボタンをぽちぽち押して微々たる素材を回収できるモードと修行時に貰える素材が増えるくらいのイベントと呼ぶにはお粗末なモードが繰り返されています。ある程度やり続けているとこんなモードでもありがたく感じてしまう程やることがありません。
もちろんこのゲームでは修行が一番のやり込みにはなりますし、それなりに楽しいのですが、ある程度回したら武将やシーンカードを凸らないとそれ以上上がることは、神がかった上振れが来ない限りありません。上がっても数千〜数万です。また育成以外では同盟戦が個人的に1番キングダムらしいと感じる目玉モードなのですが、週に約6日21:00〜から最大30分の戦を強いられます。これに参加するのが、仕事や家庭環境が合わない方はとても難しいでしょう。私も毎晩ヒヤヒヤしながら仕事抜け出したりして参加してます。育てた武将を同盟の仲間と連携して、お相手と戦うのは最高に楽しいのですが、参加のハードルがかなり高い。1人、2人来れなくて、お相手がフル参加だったらボコられるとか日常茶飯事です。参加できなくて同盟が負けていた時などは本当に申し訳ない気持ちになります。また、課金してモチベのある方はぐんぐん戦力が上がっていきますので、課金を辞めると戦力の停滞に直結します。同盟の為に強くなりたいけどお金がない…!みたいな意味分かんない思考回路になっていきます。
やり込み要素は全く実装されないのに、ほぼ毎日ガチャの内容が更新され排出率UPだとか、運が良ければ当たりますだの運営様から煽られかなり課金圧が凄いです。新キャラ、新シーンカードの追加頻度もほぼ数日単位で尚且つ、ほぼ毎回と言っていいほどインフレしていくので、〇〇万かけて凸った愛しの武将が産廃になるなんてことも最近起こってきました。
何度も述べていますが、やり込みに応じた成長要素や育成以外のモードを充実させていかないと、このゲームで楽しい思いをできるのは課金し続けることができる方のみになっていくでしょう。もうすぐ1周年なので期待していますが既にインフレが極まってきているので高望みはせずに様子を見ようと思います。
…とこれまで言いたいことを散々言わせてもらいましたが、キングダム愛はかなり伝わってくる作りですので、同盟に属さず、戦力を気にせず好きな武将を収集するくらいのまったりスタンスで遊べる方には片手間でできて良作だと思ってますのでご検討を。
でも戦力が上がらなくなった時に気づく事でしょう。(無課金、微課金の方は最初から分かると思います。)このゲームはレベルを上げる時にとにかく凸らないといけないので、武将とシーンカード(装備カードのようなもの)を引きまくらないと育成のスタートラインに立てません。凸らないと上げられる限界値が決まっていますので修行しても頭打ちとなります。課金しているうちは、目に見えて成長を実感できるのでやり込みしがいがあると錯覚します。
ですが実際にやり込みで凸ができることなど、ほぼ皆無に等しい(定期的に無料ガチャや配布イベントはありますが…)のでとにかくガチャを引かなければなりません。このゲームは修行のやり込み要素より、いかにガチャを引かせるかを重視して作られているゲームです。育成参考なんて無課金〜微課金には当てになりません。同じ編成をしてもレベル差があるのですから仕上がる戦力は雲泥の差です。課金をすることによって育成しがいが出てくるだけなので課金をしないと本当に育成で伸びません。
これを打破するやり込み要素を切望していますが、ほぼありません。あっても、ボタンをぽちぽち押して微々たる素材を回収できるモードと修行時に貰える素材が増えるくらいのイベントと呼ぶにはお粗末なモードが繰り返されています。ある程度やり続けているとこんなモードでもありがたく感じてしまう程やることがありません。
もちろんこのゲームでは修行が一番のやり込みにはなりますし、それなりに楽しいのですが、ある程度回したら武将やシーンカードを凸らないとそれ以上上がることは、神がかった上振れが来ない限りありません。上がっても数千〜数万です。また育成以外では同盟戦が個人的に1番キングダムらしいと感じる目玉モードなのですが、週に約6日21:00〜から最大30分の戦を強いられます。これに参加するのが、仕事や家庭環境が合わない方はとても難しいでしょう。私も毎晩ヒヤヒヤしながら仕事抜け出したりして参加してます。育てた武将を同盟の仲間と連携して、お相手と戦うのは最高に楽しいのですが、参加のハードルがかなり高い。1人、2人来れなくて、お相手がフル参加だったらボコられるとか日常茶飯事です。参加できなくて同盟が負けていた時などは本当に申し訳ない気持ちになります。また、課金してモチベのある方はぐんぐん戦力が上がっていきますので、課金を辞めると戦力の停滞に直結します。同盟の為に強くなりたいけどお金がない…!みたいな意味分かんない思考回路になっていきます。
やり込み要素は全く実装されないのに、ほぼ毎日ガチャの内容が更新され排出率UPだとか、運が良ければ当たりますだの運営様から煽られかなり課金圧が凄いです。新キャラ、新シーンカードの追加頻度もほぼ数日単位で尚且つ、ほぼ毎回と言っていいほどインフレしていくので、〇〇万かけて凸った愛しの武将が産廃になるなんてことも最近起こってきました。
何度も述べていますが、やり込みに応じた成長要素や育成以外のモードを充実させていかないと、このゲームで楽しい思いをできるのは課金し続けることができる方のみになっていくでしょう。もうすぐ1周年なので期待していますが既にインフレが極まってきているので高望みはせずに様子を見ようと思います。
…とこれまで言いたいことを散々言わせてもらいましたが、キングダム愛はかなり伝わってくる作りですので、同盟に属さず、戦力を気にせず好きな武将を収集するくらいのまったりスタンスで遊べる方には片手間でできて良作だと思ってますのでご検討を。
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ハマれば面白いけど、イライラするところはかなり多し
このゲーム真に面白くなるのが軍階級がA以上になってからなんですけど、そこに行くまでがやっぱり課金無しだと結構きつめですね。あとはこのゲームの育成要素に士気を休憩して回復するという要素があるんですけど、これがまぁ中々にイラっとくる要素でして… 士気には「最低」→「低迷」→「普通」→「高揚」→「最高」の5つの状態があるんですけど、正直言って「最高」以外はあまり伸びないです。(「最高」は必ず数値が200%アップするという効果がありますが、「高揚」以下にはなんの効果もないためです。)減ってしまった士気を回復するには休憩しなければならないのですが、ここからが問題でして、なんと「高揚」状態で休憩しても「最高」まで回復しないことがあるんですね…「普通」以下の状態で休憩すると「最高」までは行かずとも必ず回復するのですが、何故か「高揚」状態だけこの仕様が見られます。これがまぁイラっとくる要素でござんしてねぇ、なんと2連続で休憩しても「最高」まで回復しないことが結構あります。マジでケータイぶん投げるかと思いましたわ。 それでも高い数値が出たり、以前のランクより大きく上回るランクを叩き出した時はとてつもないほどの脳汁が出ますし、ガチャの無料キャンペーンも結構開催してくださるので、総評すれば楽しいゲームだなと思います。
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サクラレビュー多すぎ…?
キングダムの新しいゲームということで楽しみにしていました。プレイした感想を書きます。
まず、同じキングダムのゲームでキングダム乱がありますが、やり込み要素は乱の方が多いと思います。
低評価は消されそうなので⭐︎4にしてますが実際は⭐︎2くらいに思います。
【戦闘】
戦闘がほぼやることなさそうです…。基本フルオートでスキップになります。スキップせずに戦闘を見ることもできますが、正直迫力に欠けます。戦闘を楽しみにしている方には少し期待はずれになるかもしれません。
【育成】
ガチャを引いたら、すぐ軍に編成できるわけではないので注意です。編成するには「修行」をしなければなりません。修行を完了したキャラのみ編成に入れることができます。
修行は、キャラの基礎能力を上げることができます。能力ごとに評価があり、修行終了後総合的にキャラに評価がつきますが、最初の方は高くてもD、Cが限界に感じました。 普通にレベル上げもありますが、素材がないとレベル上限を解放できず途中で行き詰まります。今のところ修行をひたすらやるようなイメージです。
【修行】
かなり運要素が強めです。 キャラには基礎能力がいくつかあり、上げたい能力を選んで強化していきます。
強化する際ボーナスが何%かランダムで決まりますが、このボーナスが高いか低いかで全てが決まってきます。
最高は500%、最低は分かりませんが、100代はあまり数値が上がりません。高いボーナスを出すには「士気」を高く保つ必要がありますが、士気が最高なのに100代普通に出ます。逆に士気普通なのに400%など、常にこのような感じで士気の意味がわかりません。
また、「休息」をすると1ターン消費する代わりに士気が上がりますが、最高にならない時が度々あります。
士気やボーナス、休息などの効果がランダムすぎる上こうすれば高くなるなどのやり方が無く、一人のキャラでも何度もやらないと強くならないことがあります。どのキャラも同じことの繰り返しですし、もうすこしやりやすくして欲しいです…。
【ガチャ】
⭐︎3が当たりです。 リセマラなし40連ほどで3体きましたが、その後の50連では1体しか来なかったので、確率は微妙です。被りは今のところ少なめかと思います。 ガチャ石は最初結構手に入ります。
【その他】
ボイスがしっかり入っています。
絵が良いです。
3Dはキングダムのアニメ初期に近いです。
チュートリアルが長いです。
まだよく分からないところばかりですが、これからやろうと思ってる方に参考になれば幸いです。
あと、 先頭の⭐︎5レビューは全部サクラだと思います。誤字脱字がありますし敬語とタメ口がまぜこぜだったり…、最新のレビューも見ましたがサクラ、サクラサクラ、サクラ…………あまりにもサクラ⭐︎5レビュー多すぎてびっくりしました。ここまで多いのってなかなか見ないと思うんですが、そこまでして評価を上げたいのか、、。
まず、同じキングダムのゲームでキングダム乱がありますが、やり込み要素は乱の方が多いと思います。
低評価は消されそうなので⭐︎4にしてますが実際は⭐︎2くらいに思います。
【戦闘】
戦闘がほぼやることなさそうです…。基本フルオートでスキップになります。スキップせずに戦闘を見ることもできますが、正直迫力に欠けます。戦闘を楽しみにしている方には少し期待はずれになるかもしれません。
【育成】
ガチャを引いたら、すぐ軍に編成できるわけではないので注意です。編成するには「修行」をしなければなりません。修行を完了したキャラのみ編成に入れることができます。
修行は、キャラの基礎能力を上げることができます。能力ごとに評価があり、修行終了後総合的にキャラに評価がつきますが、最初の方は高くてもD、Cが限界に感じました。 普通にレベル上げもありますが、素材がないとレベル上限を解放できず途中で行き詰まります。今のところ修行をひたすらやるようなイメージです。
【修行】
かなり運要素が強めです。 キャラには基礎能力がいくつかあり、上げたい能力を選んで強化していきます。
強化する際ボーナスが何%かランダムで決まりますが、このボーナスが高いか低いかで全てが決まってきます。
最高は500%、最低は分かりませんが、100代はあまり数値が上がりません。高いボーナスを出すには「士気」を高く保つ必要がありますが、士気が最高なのに100代普通に出ます。逆に士気普通なのに400%など、常にこのような感じで士気の意味がわかりません。
また、「休息」をすると1ターン消費する代わりに士気が上がりますが、最高にならない時が度々あります。
士気やボーナス、休息などの効果がランダムすぎる上こうすれば高くなるなどのやり方が無く、一人のキャラでも何度もやらないと強くならないことがあります。どのキャラも同じことの繰り返しですし、もうすこしやりやすくして欲しいです…。
【ガチャ】
⭐︎3が当たりです。 リセマラなし40連ほどで3体きましたが、その後の50連では1体しか来なかったので、確率は微妙です。被りは今のところ少なめかと思います。 ガチャ石は最初結構手に入ります。
【その他】
ボイスがしっかり入っています。
絵が良いです。
3Dはキングダムのアニメ初期に近いです。
チュートリアルが長いです。
まだよく分からないところばかりですが、これからやろうと思ってる方に参考になれば幸いです。
あと、 先頭の⭐︎5レビューは全部サクラだと思います。誤字脱字がありますし敬語とタメ口がまぜこぜだったり…、最新のレビューも見ましたがサクラ、サクラサクラ、サクラ…………あまりにもサクラ⭐︎5レビュー多すぎてびっくりしました。ここまで多いのってなかなか見ないと思うんですが、そこまでして評価を上げたいのか、、。
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これからもっと楽しめそうです
こんなにゲームで楽しいと思えたのは初めてでした。
もともとゲームはそんなにやるタイプじゃないけど、このゲームはキングダムが好きだったし気になってたから始めてみました。
もちろんキングダムは読んだことがあるし、キャラクターも知ってたから、その辺は普通に入り込めたし良かったです。
ゲーム性も1対1で戦う感じなのかと思ったら、軍隊同士が戦うスタイルだったから戦略的で面白いと思いました。
キャラクターを育てるのも、スゴロクを進んでいくような面白さもあって、色んな要素で楽しめるのが良かったです。
修行の中では合間にバトルがあって、そこで勝てないと修行は終わるんだけど、最後まで進むとかなりランクを上げれることもあって、途中からむきになって修行を進めるようになりました。
ガチャは無料で毎日引けるけど、レベルの高いキャラクターを手に入れるならイベントのガチャが良いですね。
それでも負担も少ないくらいの価格帯ではあるので、自分にはちょうど良い感じです。
限定のガチャで強いキャラクターが引けた時は、その後のイベントも楽しくなって待ち遠しくなります。
自分が毎日こんなにゲームに夢中になるのは、今までは想像もしてなかったけど、ハマってみるとこんなに楽しい時間があるんだなと気づきました。
それこそこのゲームには感謝したいくらいです。
もともとゲームはそんなにやるタイプじゃないけど、このゲームはキングダムが好きだったし気になってたから始めてみました。
もちろんキングダムは読んだことがあるし、キャラクターも知ってたから、その辺は普通に入り込めたし良かったです。
ゲーム性も1対1で戦う感じなのかと思ったら、軍隊同士が戦うスタイルだったから戦略的で面白いと思いました。
キャラクターを育てるのも、スゴロクを進んでいくような面白さもあって、色んな要素で楽しめるのが良かったです。
修行の中では合間にバトルがあって、そこで勝てないと修行は終わるんだけど、最後まで進むとかなりランクを上げれることもあって、途中からむきになって修行を進めるようになりました。
ガチャは無料で毎日引けるけど、レベルの高いキャラクターを手に入れるならイベントのガチャが良いですね。
それでも負担も少ないくらいの価格帯ではあるので、自分にはちょうど良い感じです。
限定のガチャで強いキャラクターが引けた時は、その後のイベントも楽しくなって待ち遠しくなります。
自分が毎日こんなにゲームに夢中になるのは、今までは想像もしてなかったけど、ハマってみるとこんなに楽しい時間があるんだなと気づきました。
それこそこのゲームには感謝したいくらいです。
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お馴染みのキャラが躍動してます
キングダムといえばキャラの濃さが良い所だけど、余す所なく表現されててとても良いですね。
キングダムの物語は、漫画を読んだ人なら分かると思うけど、バトルのアクションが見どころで、それがこのゲームではすごく忠実に再現されてると思います。
このゲームを始める前に思ってたよりは十分に期待値を超えてると思います。
好きなキャラクターを自由に育成できるのは、キングダムファンにとってもそれだけでもワクワクしますよね。
人気のキャラクターが多いキングダムでは、ガチャを引くのも楽しいし、育成では育てたい能力を選んで育成できるから、自分のオリジナルの軍隊を作れるのはとてもやり甲斐があると思いました。
戦闘はオートで見てるだけでも楽しめるけど、戦闘の前の指示や配置も勝ち負けに関わってくるから奥が深い戦いが楽しめて面白いです。
色んなキャラクターをどういう風に育てて、編成組んでいくかは自分の好きにできるから、原作とは違った軍隊を作れるのも魅力ですね。
それに戦闘中のデザインも、思ってた以上に高いクオリティでグラフィックも原作や映画にはないシーンが見れて満足できました。
ガチャでは最初に星3のキャラクターも確定で引けたから、サービスの面でも良心的だと思うし、これからのサービスにも期待しています。
キャラクターを育てるのも無課金でもそれなりにできるし、簡単に強くなれるから難しい部分はほぼ無いから、キングダムは好きだけどゲームはやったことないって人にもちょうど良いです。
キングダムの物語は、漫画を読んだ人なら分かると思うけど、バトルのアクションが見どころで、それがこのゲームではすごく忠実に再現されてると思います。
このゲームを始める前に思ってたよりは十分に期待値を超えてると思います。
好きなキャラクターを自由に育成できるのは、キングダムファンにとってもそれだけでもワクワクしますよね。
人気のキャラクターが多いキングダムでは、ガチャを引くのも楽しいし、育成では育てたい能力を選んで育成できるから、自分のオリジナルの軍隊を作れるのはとてもやり甲斐があると思いました。
戦闘はオートで見てるだけでも楽しめるけど、戦闘の前の指示や配置も勝ち負けに関わってくるから奥が深い戦いが楽しめて面白いです。
色んなキャラクターをどういう風に育てて、編成組んでいくかは自分の好きにできるから、原作とは違った軍隊を作れるのも魅力ですね。
それに戦闘中のデザインも、思ってた以上に高いクオリティでグラフィックも原作や映画にはないシーンが見れて満足できました。
ガチャでは最初に星3のキャラクターも確定で引けたから、サービスの面でも良心的だと思うし、これからのサービスにも期待しています。
キャラクターを育てるのも無課金でもそれなりにできるし、簡単に強くなれるから難しい部分はほぼ無いから、キングダムは好きだけどゲームはやったことないって人にもちょうど良いです。
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リリースから3ヶ月のレビュー!!
〈リリースから3ヶ月〉
もう止める 課金した自分が馬鹿でした
気味が悪くなるほどの星5のサクラレビューは今だに健在…このルーデルという運営会社は、社員と縁者に何をさせてるの?
社員にそんなことさせてる時間があったら、ゲームをもっと楽しく作ってくれよ…素晴らしい漫画のキングダムを無駄に利用して!!!
同盟戦もリリースからずーーと『近日公開』で進展なし…もう限界です
これ以上、キングダムファンに被害者が増えないことを祈って最後の投稿をします
〈リリースから2ヶ月〉
2ヶ月弱でもうログイン勢 レビューがおかしい サクラが多すぎる 過去一つまらないのとやることないゲームに星5とか、これからに期待で星5とかおかしい 今のレビューをしてほしい
〈リリースから2週間のレビュー追記〉
①星2→星1にレビュー評価変更
②今だにボードゲーム形式の修行のみでイベなし
③総合力30万からは、追加課金しないとどうにもならない
④修行の限界すぎなので、ホウケンガチャに全ての金放出し、当たる星3はホウケン以外の被りばかりで、今だにホウケンすら引けず (複数の動画配信者のガチャでも同じように確率偽造の搾り取りがよくわかるよ)
⑤フレンドの5割はログインなし〈引退者多数〉
⑥同盟〈ギルド〉仲間もほとんどが総合力30万前後でストップし、イベもないからチャット交流もなし。
〈リリースから数日〉
英雄の系譜やナナフラなどもやってきましたが、頂天の構成は、9割が修行というスゴロクで周回〈時間〉が必要で、人生ゲームみたいな雲ゲーの修行です。 残り1割は演習と言われる対人の実戦です。 すぐ強敵が出て手詰まります… 強くなるにはもちろん凸が必要で、リセマラの時は優しいガチャが、ゲームスタート後は一変!微課金、無課金には辛い渋い確率のガチャが待ってます。 イベがほとんどなく、〈これから少しは出る?〉だと思いますが、空回りばかりのスゴロク修行育成するゲームに、どこまで周回する時間がとれるか!? 課金ガチャできるか!? という感じです。
もう止める 課金した自分が馬鹿でした
気味が悪くなるほどの星5のサクラレビューは今だに健在…このルーデルという運営会社は、社員と縁者に何をさせてるの?
社員にそんなことさせてる時間があったら、ゲームをもっと楽しく作ってくれよ…素晴らしい漫画のキングダムを無駄に利用して!!!
同盟戦もリリースからずーーと『近日公開』で進展なし…もう限界です
これ以上、キングダムファンに被害者が増えないことを祈って最後の投稿をします
〈リリースから2ヶ月〉
2ヶ月弱でもうログイン勢 レビューがおかしい サクラが多すぎる 過去一つまらないのとやることないゲームに星5とか、これからに期待で星5とかおかしい 今のレビューをしてほしい
〈リリースから2週間のレビュー追記〉
①星2→星1にレビュー評価変更
②今だにボードゲーム形式の修行のみでイベなし
③総合力30万からは、追加課金しないとどうにもならない
④修行の限界すぎなので、ホウケンガチャに全ての金放出し、当たる星3はホウケン以外の被りばかりで、今だにホウケンすら引けず (複数の動画配信者のガチャでも同じように確率偽造の搾り取りがよくわかるよ)
⑤フレンドの5割はログインなし〈引退者多数〉
⑥同盟〈ギルド〉仲間もほとんどが総合力30万前後でストップし、イベもないからチャット交流もなし。
〈リリースから数日〉
英雄の系譜やナナフラなどもやってきましたが、頂天の構成は、9割が修行というスゴロクで周回〈時間〉が必要で、人生ゲームみたいな雲ゲーの修行です。 残り1割は演習と言われる対人の実戦です。 すぐ強敵が出て手詰まります… 強くなるにはもちろん凸が必要で、リセマラの時は優しいガチャが、ゲームスタート後は一変!微課金、無課金には辛い渋い確率のガチャが待ってます。 イベがほとんどなく、〈これから少しは出る?〉だと思いますが、空回りばかりのスゴロク修行育成するゲームに、どこまで周回する時間がとれるか!? 課金ガチャできるか!? という感じです。
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期待していた分残念
リリース日から始め、総合力60万超S1ランクで課金も10万円強している上でのレビューです。 これから始める方へ伝えたいのは課金が大前提という事です。 育成元の武将や育成に同行させる武将、育成効果を上げたりスキルを付与出来るシーンカード等、育成結果を大きく左右するこれらを最高レア度のSSRで揃えるのは無課金ではかなり厳しいです。 そして仮に最低限の課金や強運で揃えられたとしても、無凸では話になりません。 育成において武将のステータスを上げるよりも、某野球ゲームで言う金特を取る方が重要になります。 その金特は、育成中に同行させる武将とシーンカードから確率で入手出来るのですが、その確率以前に80Lv(6凸)にしないと金特を付与できる状態になりません。※武将(シーンカード)が持つ金特は2つですが80Lvでは1つしか解放されず2つ目は100Lv(10凸)で解放されます。 さらに鬼畜なのが、課金をして集めた武将を凸してもレベルを上げなければいけません。 凸した武将のレベルをMAXまで上げる際の素材の一部に竹簡(虹)というものがあるのですがこれがとにかく集まりません。一応交換所のラインナップにあるのですが、ガチャを回す度に手に入るポイントの還元率が特に酷く、単純計算で竹簡(虹)を1個交換するのに60連必要で60連を課金して回すとなると低く見積っても5000円~10000円という計算になります。この竹簡(虹)が完凸だと約10個必要なのでお金がいくらあっても足りません。 かなり偏った内容のレビューにはなってしまいましたが、システム面やグラフィックとかではなくもうリリースしてからでは直せない部分に欠陥がある事が、1人のキングダムファンとして残念です。 今後運営の方に期待することとしては、ランキングイベントの報酬で育成に全く関係のないアイコンとかではなく、ガチャを回せる金やチケット等を報酬にして欲しいです。
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初めてのゲームかも
これまでゲームには興味がなかったけど、キングダムの漫画をきっかけに試してみたたら、とても面白いと思ってビックリした。
もともとは漫画を読んでて好きになったけど、最近では映画の方も気に入ってて、どんどんキングダムが好きになってる。
そんな中でこのゲームがリリースされてるのを知って、少し興味が湧いたからインストールしたというのが始まりかな。
インストールして思ったのは、まずキャラクターのデザインも綺麗でレベルが高いと感じた。
キャラクターの内容はほとんどしってるから、そんなに驚きはなかったけど、主人公とか関係なしに色んなキャラクターがガチャで引けるのは楽しい。
そのキャラクター達をどういう編成にするか、それを考えるのもキングダムが好きな自分にとってはご褒美のようなものだった。
チュートリアルが終わってからすぐ、色んな修行を試してるうちに、すぐにこのゲームの面白さは感じ取れたし夢中になって。
まず良い点はこんなとこ。
1.一番レア度の高いキャラクターが確定でもらえた
ガチャが無料で引けるガチャ券がいくつかもらえて、その中に確定で引けるのがある
2.無課金でも十分に勝てる
最初のうちはもらえるアイテムとボーナスで強くなれる
3.修行中の戦いのスピードの倍速が選べる
その時の自分の好きに選べるのが便利
4.士気によってボーナスが増えるから面白さがある
士気が最高で、ハマれば500%までアップできる
5.部隊の配置を変えたり戦略的に戦える
作戦の傾向まで選べるから、それによって結果が違うのも面白い
士気はランダムに変動するけど、すぐに高揚とか普通に落ちる時もあるし、そもまま長く最高をキープできる時もあって面白い。
それにマスにはイベントのカードやプレゼントが表示されてるから、戦略的に修行を進めていける面白さがある。
キングダムのファンとしてはとても満足できてるし、これからもずっと遊ぶと思う。
もともとは漫画を読んでて好きになったけど、最近では映画の方も気に入ってて、どんどんキングダムが好きになってる。
そんな中でこのゲームがリリースされてるのを知って、少し興味が湧いたからインストールしたというのが始まりかな。
インストールして思ったのは、まずキャラクターのデザインも綺麗でレベルが高いと感じた。
キャラクターの内容はほとんどしってるから、そんなに驚きはなかったけど、主人公とか関係なしに色んなキャラクターがガチャで引けるのは楽しい。
そのキャラクター達をどういう編成にするか、それを考えるのもキングダムが好きな自分にとってはご褒美のようなものだった。
チュートリアルが終わってからすぐ、色んな修行を試してるうちに、すぐにこのゲームの面白さは感じ取れたし夢中になって。
まず良い点はこんなとこ。
1.一番レア度の高いキャラクターが確定でもらえた
ガチャが無料で引けるガチャ券がいくつかもらえて、その中に確定で引けるのがある
2.無課金でも十分に勝てる
最初のうちはもらえるアイテムとボーナスで強くなれる
3.修行中の戦いのスピードの倍速が選べる
その時の自分の好きに選べるのが便利
4.士気によってボーナスが増えるから面白さがある
士気が最高で、ハマれば500%までアップできる
5.部隊の配置を変えたり戦略的に戦える
作戦の傾向まで選べるから、それによって結果が違うのも面白い
士気はランダムに変動するけど、すぐに高揚とか普通に落ちる時もあるし、そもまま長く最高をキープできる時もあって面白い。
それにマスにはイベントのカードやプレゼントが表示されてるから、戦略的に修行を進めていける面白さがある。
キングダムのファンとしてはとても満足できてるし、これからもずっと遊ぶと思う。
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キングダムが可哀想
数日プレーしてのリアルな感想です。 まず初めにタイトル通りキングダムという大人気の版権を獲得して集金目的のゲームだと感じました。 このゲームはガチャで強キャラを凸しない限り上を目指せません。 無課金、微課金はお断りのゲームです。 ただし、ストレスはありますが、もちろん無課金で地道にやることもできます。 ガチャ仕様は企業の営利目的なので、正直どうでもいいですが、育成システムが本当に終わっています。 某アプリのパクリなんでしょうが、これがまぁ酷い。 キャラのやる気を示す士気というパラメータがありますが、ランダムで上下し、回復が意味をなさないです。計算して進めても必ずいいところで落ちます。 明らかにステータス上昇の妨げになっています。 その他にもたくさん言いたいことはありますが。 また、キャラに加えてシーンカードという素材がありますが、こちらもガチャで凸する必要があり、課金要素もりもりです。 今はファンの方がたくさん後押しして、セルラン一位となっていますが、あくまでゲームがいいのではなく、タイトルがいいだけです。 久しぶりにレビューを書きましたが、ストレス満載のゲームをやる勇気がありましたら、是非お試しを。 最後にこれから良くなるかもしれないので、その時はこのレビューが少しでも役に立てたら幸いです。ご参考に。本当にストレスですよ。 追記 さらにサイレントナーフで育成が滞るようになりました。 レビューで長文高評価つけてる人いますが、サクラと自ら証明してるようなものですよ? 育成が高成長しないのに、高成長ミッションとか出すの勘弁してほしいですね。
さくら雇いすぎですね!普通にプレイしたら低評価確定でしょ
さくら雇いすぎですね!普通にプレイしたら低評価確定でしょ
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やることがない
最初はサクサク総合力上がってやり込んでましたが30万越えた辺りから全然上がらない。
イベントやってても途中から勝てなくなるから修行するしかないけど、正直配布で貰えるカリョウテン100レベ・シーンカード100レベ・助っ人オウキ100レベの特別共練狙うだけ+運ゲー(確率も初期に比べてだいぶキツい)。同じようなキャラしかできないしさすがに飽きる。
ガチャ回して星3武将・シーンカード当てても同じ星3を6枚くらい引いて凸らないとサポートであんまり意味ない鬼畜仕様。
演習やガチャで星2武将の凸進めて育てようとすれば素材不足。
ストーリーもないから1日でやることといえば
・無料単発ガチャ2回引く
・演習スタミナ分消化
・修行して強い武将ができれば編成
このくらいしかない。
同盟の人たちもここ3日くらいほとんど戦力に変化なしで競争する気も起きない。
せめてサポート枠星3武将の秘奥伝授で金技能1個くらい凸無しであってもいいんじゃないでしょうか。
このままじゃやり続けても後々凸が進んだ星2武将しか使えないと思います。
長々書いてしまい申し訳ありません。ゲームのシステム自体は楽しいですし何とか改善して欲しいです。
イベントやってても途中から勝てなくなるから修行するしかないけど、正直配布で貰えるカリョウテン100レベ・シーンカード100レベ・助っ人オウキ100レベの特別共練狙うだけ+運ゲー(確率も初期に比べてだいぶキツい)。同じようなキャラしかできないしさすがに飽きる。
ガチャ回して星3武将・シーンカード当てても同じ星3を6枚くらい引いて凸らないとサポートであんまり意味ない鬼畜仕様。
演習やガチャで星2武将の凸進めて育てようとすれば素材不足。
ストーリーもないから1日でやることといえば
・無料単発ガチャ2回引く
・演習スタミナ分消化
・修行して強い武将ができれば編成
このくらいしかない。
同盟の人たちもここ3日くらいほとんど戦力に変化なしで競争する気も起きない。
せめてサポート枠星3武将の秘奥伝授で金技能1個くらい凸無しであってもいいんじゃないでしょうか。
このままじゃやり続けても後々凸が進んだ星2武将しか使えないと思います。
長々書いてしまい申し訳ありません。ゲームのシステム自体は楽しいですし何とか改善して欲しいです。
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これからが楽しみなゲームです
少し前のリリースの時から遊んでるけど、今の所ぜんぜん飽きないし面白いです。
キングダムが好きな人なら、ゲームに慣れてない人でも誰でも楽しく遊べるくらいゲーム内容はシンプルだし、もちろんお馴染みのキャラクターもバッチリ揃ってるからガチャも非常に楽しいです。
原作を知ってる人なら分かると思うけど、キングダムなら自分が操作してバトルをするようなゲームも想像したと思うけど、キングダム 頂天は、自身が軍師のような立ち位置になって武将を育てて、色んな武将と関わってそれぞれの能力を育てたりしていくから、その方向性は良いと思うし、キャラクターの状態によって強さのふり幅が違うのは面白いですね。
色んな項目の修業がある中から、そのキャラクターに合った能力を中心に育てていくのも良いし、意外なキャラクターに育てるのもありだと思います。
士気によって成長できるパワーも変わってくるから、そういう部分の見極めがまさにプライヤーとしての腕の見せ所でもあるし、その後の戦略にも大きく関わってくると思います。
バトルに関しては、プレイヤーの視点では、バトルのカットインの臨場感が感じられてすごく気に入っています。
どの武将と修行をさせるかでも、結果が変わってくるから色んな組み合わせを試すと良いと思います。
リリースからずっとログインボーナスも貰えてるし、無料のガチャも毎日引けるようにしてくれてるから、サービス面でも良いゲームって感じで不満はほぼ無いですね。
ガチャの種類もリリース直後にしてはにたくさん用意されてるから、自分に合ったガチャを選んで引けるのも良心的な運営をしてると思います。
これからもずっとキングダム 頂天は続けていくと思うけど、これからは新しく友達を誘って遊びたいっていう希望も持ってます。
良いキャラクターが多い漫画だし、それを忠実にゲームのキャラクターとして作られてるから、キングダムファンも納得できる仕上がりになってると思います。
それにキングダムを知らない人でも、キャラクターを育てたり編成を考えたりしてるうちに楽しく遊べるようになると思うし、原作を読んでみたいと思うと思います。
まず試してもらえば分かると思いますが、キングダムの世界観やキャラクターの存在感を楽しめるゲームになってると思います。
キングダムが好きな人なら、ゲームに慣れてない人でも誰でも楽しく遊べるくらいゲーム内容はシンプルだし、もちろんお馴染みのキャラクターもバッチリ揃ってるからガチャも非常に楽しいです。
原作を知ってる人なら分かると思うけど、キングダムなら自分が操作してバトルをするようなゲームも想像したと思うけど、キングダム 頂天は、自身が軍師のような立ち位置になって武将を育てて、色んな武将と関わってそれぞれの能力を育てたりしていくから、その方向性は良いと思うし、キャラクターの状態によって強さのふり幅が違うのは面白いですね。
色んな項目の修業がある中から、そのキャラクターに合った能力を中心に育てていくのも良いし、意外なキャラクターに育てるのもありだと思います。
士気によって成長できるパワーも変わってくるから、そういう部分の見極めがまさにプライヤーとしての腕の見せ所でもあるし、その後の戦略にも大きく関わってくると思います。
バトルに関しては、プレイヤーの視点では、バトルのカットインの臨場感が感じられてすごく気に入っています。
どの武将と修行をさせるかでも、結果が変わってくるから色んな組み合わせを試すと良いと思います。
リリースからずっとログインボーナスも貰えてるし、無料のガチャも毎日引けるようにしてくれてるから、サービス面でも良いゲームって感じで不満はほぼ無いですね。
ガチャの種類もリリース直後にしてはにたくさん用意されてるから、自分に合ったガチャを選んで引けるのも良心的な運営をしてると思います。
これからもずっとキングダム 頂天は続けていくと思うけど、これからは新しく友達を誘って遊びたいっていう希望も持ってます。
良いキャラクターが多い漫画だし、それを忠実にゲームのキャラクターとして作られてるから、キングダムファンも納得できる仕上がりになってると思います。
それにキングダムを知らない人でも、キャラクターを育てたり編成を考えたりしてるうちに楽しく遊べるようになると思うし、原作を読んでみたいと思うと思います。
まず試してもらえば分かると思いますが、キングダムの世界観やキャラクターの存在感を楽しめるゲームになってると思います。
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育成ゲーム?
これから始める方に
このゲームは育成ゲーム?
パ○プロ、馬ム○メ、等やった方だとイメージしやすいかと思います。上記にあげたゲームより簡易に育成ができます。
今の所そこだけです。
育て終わった後の部隊でやるのはただの周回ゲーム、戦闘は見てて楽しくないです。(戦法等、発動しても強いのか弱いのか分かりづらい、周回ゲームなのにまとめてやれないのと何回も押さないと行けない。)
タイトルを育成ゲーム?にしたのは育成がメインっぽいのに単調であきる(簡易育成ゲームにするならもう少し合間の読み込み等を減らして欲しい、たびたび画面が変わる等で進行が遅い)
育て終わった武将でやるのが、いまのところよくわからない合戦をやるのみ(ここも放置とかではなく、ポチポチボタンを押さなければならずただただ作業するのみ)
⭐︎1にしたのは上記理由と育成を楽しむ為の武将を育てるのに完凸まで考えると13枚必要(母体+12枚?)になりかなり課金しないと難しすぎる仕様になってる事も挙げられます。(他の育成ゲームだと5枚ぐらい揃えば完凸できるものが多いイメージ)
ただガチャは他の育成ゲームよりも⭐︎3は出やすいイメージがあります。(完凸まで行ける程では無い)
無課金にもガチャできる様に金塊をばら撒いてくれるので我慢すれば回せるかなと思います。
サクサクゲームを楽しむがコンセプトなら、育成や周回の仕様を変えた方が良い。
ガッチリやりこむがコンセプトならもっと楽しめるコンテンツが無いと厳しい。そんなゲームかと思います。
アニメのキングダムが好きな方には声等あって凄く良いとは思いますが、アプリゲームとしては残念かなと思います。課金したいとは思わなかったです。
このゲームは育成ゲーム?
パ○プロ、馬ム○メ、等やった方だとイメージしやすいかと思います。上記にあげたゲームより簡易に育成ができます。
今の所そこだけです。
育て終わった後の部隊でやるのはただの周回ゲーム、戦闘は見てて楽しくないです。(戦法等、発動しても強いのか弱いのか分かりづらい、周回ゲームなのにまとめてやれないのと何回も押さないと行けない。)
タイトルを育成ゲーム?にしたのは育成がメインっぽいのに単調であきる(簡易育成ゲームにするならもう少し合間の読み込み等を減らして欲しい、たびたび画面が変わる等で進行が遅い)
育て終わった武将でやるのが、いまのところよくわからない合戦をやるのみ(ここも放置とかではなく、ポチポチボタンを押さなければならずただただ作業するのみ)
⭐︎1にしたのは上記理由と育成を楽しむ為の武将を育てるのに完凸まで考えると13枚必要(母体+12枚?)になりかなり課金しないと難しすぎる仕様になってる事も挙げられます。(他の育成ゲームだと5枚ぐらい揃えば完凸できるものが多いイメージ)
ただガチャは他の育成ゲームよりも⭐︎3は出やすいイメージがあります。(完凸まで行ける程では無い)
無課金にもガチャできる様に金塊をばら撒いてくれるので我慢すれば回せるかなと思います。
サクサクゲームを楽しむがコンセプトなら、育成や周回の仕様を変えた方が良い。
ガッチリやりこむがコンセプトならもっと楽しめるコンテンツが無いと厳しい。そんなゲームかと思います。
アニメのキングダムが好きな方には声等あって凄く良いとは思いますが、アプリゲームとしては残念かなと思います。課金したいとは思わなかったです。
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戦場の臨場感がリアルに感じます
キングダム 頂天は期待通りの面白さです。
スマホのゲームだと色んな面でショボくなるんじゃないかと心配してたけど、これなら特に気になる所もないですね。
ちなみにゲームの内容はすごくシンプルで、誰でもどこでも遊べるって感じです。
修行では、自分の好きな項目を鍛える項目から選んで、自分の好みの武将に育てることができます。
だからコツコツと長く育てれば、自分だけのオリジナルの強さを持った武将に育て上げることが可能です。
最初はゲームスタートする上での報酬も多いから、最初にどのキャラクターをメインに育てていくのかを決めるのが重要です。
素材だけじゃなくて、キャラクターも手に入るので、まずは一番星が多いキャラクターをメインに育てるのが良いと思います。
こんなにキャラクターが充実したゲームはなかなかないと思うし、キャラクターの種類もそれなりにリリース直後としても多いからから面白いですね。
キングダムの魅力は、バラエティに富んだキャラクターだと思っていますが、将軍クラスじゃなくても見逃せないキャラクターが多いから、これからも色んな新しいキャラクターにも期待ですね。
ストーリーはキングダムの原作を読んだ人なら分かると思うけど、ちょっと気が早いけどこれなら続編でまた新しいゲームとして出せそうだと思いました。
無理かもしれないけど、このゲームのオリジナルの武将とかも出れば面白いと思うし、そのうち何かとコラボをしてキャラクターが追加されるのも期待できます。
さらにそのキャラクターを編成して、自分だけのオリジナルの軍隊を作って、色んな組み合わせを試してみると、次にどのキャラクターをどういう風に育てていこうかと楽しみになります。
そうなると、ガチャで少しでも強いキャラクターが引きたくなって、このゲームの面白さがとても深いことに気づいてきます。
面白さが先に待っているのが分かるゲームだから、今の段階で低評価を上げてる人は何かしらの意図があるのか、何かしらの力が商業的な力が働いてるも分かりませんが、自分も含めてですがこれからの評価も段々と変わってくると思うのでそれも楽しみです。
あと無課金の人が何もできないって文句を言ってる投稿も参考にならないので、今の段階とか時期は関係なく相応しくないです。
※あくまで私の私見です
こういうことも含めてキングダム 頂天を楽しんでもらいたいと思って投稿しました。
キングダムが好きな人も嫌いな人も、そういう気持ちで楽しんでもらいたいゲームです。
スマホのゲームだと色んな面でショボくなるんじゃないかと心配してたけど、これなら特に気になる所もないですね。
ちなみにゲームの内容はすごくシンプルで、誰でもどこでも遊べるって感じです。
修行では、自分の好きな項目を鍛える項目から選んで、自分の好みの武将に育てることができます。
だからコツコツと長く育てれば、自分だけのオリジナルの強さを持った武将に育て上げることが可能です。
最初はゲームスタートする上での報酬も多いから、最初にどのキャラクターをメインに育てていくのかを決めるのが重要です。
素材だけじゃなくて、キャラクターも手に入るので、まずは一番星が多いキャラクターをメインに育てるのが良いと思います。
こんなにキャラクターが充実したゲームはなかなかないと思うし、キャラクターの種類もそれなりにリリース直後としても多いからから面白いですね。
キングダムの魅力は、バラエティに富んだキャラクターだと思っていますが、将軍クラスじゃなくても見逃せないキャラクターが多いから、これからも色んな新しいキャラクターにも期待ですね。
ストーリーはキングダムの原作を読んだ人なら分かると思うけど、ちょっと気が早いけどこれなら続編でまた新しいゲームとして出せそうだと思いました。
無理かもしれないけど、このゲームのオリジナルの武将とかも出れば面白いと思うし、そのうち何かとコラボをしてキャラクターが追加されるのも期待できます。
さらにそのキャラクターを編成して、自分だけのオリジナルの軍隊を作って、色んな組み合わせを試してみると、次にどのキャラクターをどういう風に育てていこうかと楽しみになります。
そうなると、ガチャで少しでも強いキャラクターが引きたくなって、このゲームの面白さがとても深いことに気づいてきます。
面白さが先に待っているのが分かるゲームだから、今の段階で低評価を上げてる人は何かしらの意図があるのか、何かしらの力が商業的な力が働いてるも分かりませんが、自分も含めてですがこれからの評価も段々と変わってくると思うのでそれも楽しみです。
あと無課金の人が何もできないって文句を言ってる投稿も参考にならないので、今の段階とか時期は関係なく相応しくないです。
※あくまで私の私見です
こういうことも含めてキングダム 頂天を楽しんでもらいたいと思って投稿しました。
キングダムが好きな人も嫌いな人も、そういう気持ちで楽しんでもらいたいゲームです。
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なんだかなー
リリース日からプレイ。
ここ数日、修行がおかしい気がする。
士気が最高、虹色の特別共練なのに160%〜300%ばかり。
500%なんて滅多に出なくなった。
逆になぜか士気が普通で共練でもない時に500%とか出る。
(それだとステータスはほとんど上がりませんが)
士気を上げた方が結果が良くなるとヘルプにも書いてあり、その通りやっているのに体感できない。
以前は士気が最高、虹色の特別共練だったら300%〜500%が良く出ていたんですが。
ナーフ?不具合?とりあえず現状はストレスですね。
修行についてはYouTube等で調べたりしているので的外れな補助武将の編成はしてないはずだと思うんですが。
ちなみにブルーロック?のゲームと同じ会社なんでしょうか?
その会社ってサイレントでナーフとかするのでしょうか?
もしそうなら信用できないので課金とか到底無理かなあ。
個人的にはゲームって時間を使って楽しんでストレス解消するものだと思うので、本ゲームについては時間を使ってまでストレス感じるようなら無意味かなと思い始めました。
とりあえずキングダム原作は好きだし、合戦シーンはたまに見る分には楽しめるのでもうしばらくはプレイしますが修行がこのままならアプリ削除かな。
あ、リセマラしてた時が一番楽しかったです。
ここ数日、修行がおかしい気がする。
士気が最高、虹色の特別共練なのに160%〜300%ばかり。
500%なんて滅多に出なくなった。
逆になぜか士気が普通で共練でもない時に500%とか出る。
(それだとステータスはほとんど上がりませんが)
士気を上げた方が結果が良くなるとヘルプにも書いてあり、その通りやっているのに体感できない。
以前は士気が最高、虹色の特別共練だったら300%〜500%が良く出ていたんですが。
ナーフ?不具合?とりあえず現状はストレスですね。
修行についてはYouTube等で調べたりしているので的外れな補助武将の編成はしてないはずだと思うんですが。
ちなみにブルーロック?のゲームと同じ会社なんでしょうか?
その会社ってサイレントでナーフとかするのでしょうか?
もしそうなら信用できないので課金とか到底無理かなあ。
個人的にはゲームって時間を使って楽しんでストレス解消するものだと思うので、本ゲームについては時間を使ってまでストレス感じるようなら無意味かなと思い始めました。
とりあえずキングダム原作は好きだし、合戦シーンはたまに見る分には楽しめるのでもうしばらくはプレイしますが修行がこのままならアプリ削除かな。
あ、リセマラしてた時が一番楽しかったです。
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感想、嘆き
リリース日からやってみた感想を書かせていただきます。
一言で言うと、キングダムのキャラを使っただけの武力も智力も必要ない運ゲーだと感じました。
ここから気になった点を書かせていただきます。
・士気の確率どーなってるの
士気が5段階あり、士気が高いほど修行をした際のボーナスの高くなる確率が上がるそうです。効果は実感できません。
・総合力上がらないです
本当に総合力が上がらないです。修行でボーナス高いの出ないと話にならない、士気最高でも100%以下出た時の虚無感などなど
・コンテンツがなさすぎる
現状ガチャして、キャラ取って、修行してチーム入れての繰り返しです。上記にある通り総合力上がらないのでイベントもほとんど進まないです泣
そのイベントも4つしかないって。何もできないって!
・ひとつききたい。確率変えた?(これから始める人には関係ないです)
リリース時より修行をしていますが、リリース直近の武将の方が最近育てる武将より強くて、謎です。最近のはレベルも上げてるし、リンクスキルも考えてるし、色々している筈なのに全く超えられません。何が起きてる。
嘆き
ガチャどんどん出るって!(武将ガチャ、シーンカードガチャ、ピックアップガチャ、我武ガチャ、色々入ったガチャなどなど)、金ないからガチャ引けないって!銭ないから武将強化できないって!強化しても強くならないって!確率変えてくれ!せめて、ストーリー入れてくれ。
多くの方が書いている内容と重複する内容することだらけですがまだまだたくさんあると思います。改善案は他の人が色々書いてくれています。(士気によるボーナスの最低値を決めるとか)
現状は運ゲーに尽きるので、今後に期待です。
一言で言うと、キングダムのキャラを使っただけの武力も智力も必要ない運ゲーだと感じました。
ここから気になった点を書かせていただきます。
・士気の確率どーなってるの
士気が5段階あり、士気が高いほど修行をした際のボーナスの高くなる確率が上がるそうです。効果は実感できません。
・総合力上がらないです
本当に総合力が上がらないです。修行でボーナス高いの出ないと話にならない、士気最高でも100%以下出た時の虚無感などなど
・コンテンツがなさすぎる
現状ガチャして、キャラ取って、修行してチーム入れての繰り返しです。上記にある通り総合力上がらないのでイベントもほとんど進まないです泣
そのイベントも4つしかないって。何もできないって!
・ひとつききたい。確率変えた?(これから始める人には関係ないです)
リリース時より修行をしていますが、リリース直近の武将の方が最近育てる武将より強くて、謎です。最近のはレベルも上げてるし、リンクスキルも考えてるし、色々している筈なのに全く超えられません。何が起きてる。
嘆き
ガチャどんどん出るって!(武将ガチャ、シーンカードガチャ、ピックアップガチャ、我武ガチャ、色々入ったガチャなどなど)、金ないからガチャ引けないって!銭ないから武将強化できないって!強化しても強くならないって!確率変えてくれ!せめて、ストーリー入れてくれ。
多くの方が書いている内容と重複する内容することだらけですがまだまだたくさんあると思います。改善案は他の人が色々書いてくれています。(士気によるボーナスの最低値を決めるとか)
現状は運ゲーに尽きるので、今後に期待です。
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1週間プレイしました。
1週間結構本気で(未課金)プレイしました。
ここ2日、3日で修行がリリース当初より渋くなっている気がする。(闇下方修正入った?)
育成ゲームなのに全然上手く育たない為、
凄くストレスが溜まります。
戦闘を抜いて30ターン程ありますが、
正直15ターン程でほぼほぼ、終着するランクが分かるので、全然おもんないです。
演習は勝てる相手としかやらないのでおもんない。3.4回タップするだけ。
無課金勢は途中で詰みます。
・ガチャに関して
キャラ、シーンカードとガチャを何種類も引かないとダメです。(同じガチャ素材で)
そしてそれをまた何枚もダブらせないとキャラ、シーンカードの最高レベルを上げれないと言う
滅茶苦茶仕様。。。
(キャラのレベルを上げないと軍隊強さが上がらない)(キャラレベルが修行結果に影響します。)
無課金勢は確実に結構序盤で軍隊強さの限界が来ます。
なんせ、リリース当初は本腰入れてやろうと思いましたが、とりあえず1週間無課金でプレイしてみて、今後課金してまで、プレイしたいとは思わないアプリでした。(微課金は全く意味ありません。)
やめます。
※プレイするなら相当重課金必須です!
ここ2日、3日で修行がリリース当初より渋くなっている気がする。(闇下方修正入った?)
育成ゲームなのに全然上手く育たない為、
凄くストレスが溜まります。
戦闘を抜いて30ターン程ありますが、
正直15ターン程でほぼほぼ、終着するランクが分かるので、全然おもんないです。
演習は勝てる相手としかやらないのでおもんない。3.4回タップするだけ。
無課金勢は途中で詰みます。
・ガチャに関して
キャラ、シーンカードとガチャを何種類も引かないとダメです。(同じガチャ素材で)
そしてそれをまた何枚もダブらせないとキャラ、シーンカードの最高レベルを上げれないと言う
滅茶苦茶仕様。。。
(キャラのレベルを上げないと軍隊強さが上がらない)(キャラレベルが修行結果に影響します。)
無課金勢は確実に結構序盤で軍隊強さの限界が来ます。
なんせ、リリース当初は本腰入れてやろうと思いましたが、とりあえず1週間無課金でプレイしてみて、今後課金してまで、プレイしたいとは思わないアプリでした。(微課金は全く意味ありません。)
やめます。
※プレイするなら相当重課金必須です!
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勿体無い、、、
今流行ってるからキングダムの名前を使って利益狙うのは分かるけど、このビックネーム使うならもう少し課金要素を弱め無いと一年と盛り上がりが持たない気がする。パズ○ラとかモ○ストとはゲーム性の違いはあれど人気アプリには一貫してこの課金次第でキャラ強化みたいな風潮はない、それに短期の利益だろうと、キングダムはこれからもマンガもまだまだ続いていくし全然長期的に狙えるネームなのにという所もある。体感やってて楽しいのだけどやはりこのお金かければ強くなれますよだと、プレイヤーの人達の頑張って強くなれる要素、即ちやり込み要素って言う大事な要素がもろ無くなって、育成ゲームにはあるまじき状態になってる為、運営が短期的に稼ぐ為にやってるんだなぁと体感してる方が多いのでは無いのかなと感じた。育成にお金を掛けさせるのではなく育成は頑張り次第、レア度の高いキャラの排出率やシーンカードなどの排出率を低くして、演習などの報酬を使えるキャラにしたりすれば良いと思う。あとは謎の修行で士気最高状態なのに全然パーセンテージ出ないのはなんか運要素すぎてじゃあ士気要らないのではと思う、ただ育成ゲーム好きだしキングダム好きだから楽しめているけど映画とかやってる今気になってダウンロードする人をしっかりユーザーにするなら大衆向けにしないとビックネーム使う以上このネームの評価が下振れする覚悟が必要だと思います。
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私なりの感想です
インストールしてから最初にガチャチケットがたくさん貰えて、☆3確定チケットまであるしスタートから土台はしっかり組める感じです。
☆3がスタート時点での最高レアだと思うから、ここまでサービス精神が旺盛な運営さんには感謝しないとですね。
最初からキャラが揃いすぎるゲームもあるけど、そういうゲームは途中から一気にキャラが渋滞し始めて、そのうちに一気にキャラの数値がおかしいことなります。
他の人の投稿を見たけど、確定チケットをもらってるのに他の「10%チケットで引けない」みたいな文句をかいてたけどそれはそうでしょう。
10%の意味は分かってるのか心配だけど、10回引いて1回引ける確率ってことで、それで☆3が引けるのは10人に1人ってことですよ?
こういう人は「必ず自分はその10人に1人に選ばれてる」っていう危険な思想の持ち主の人ですね。
バトルについては好き嫌い、というか躍動感もあってこれ以上のものを求めるのであれば課金は必須かなと思います。
まぁ、好き勝手なことを言ってる人ほど無課金で遊べてクオリティの高いものを求めたがるから何を言ってもしょうがないかな。
アプリじゃなくてゲーム機で出せみたいなことを言ってたけど、それこそ商業的な仕組みも何も分かってなくて笑うしかない…。
訓練によって色んな育成ができるのは幅広く育成が楽しめるのもこのゲームの良いところだと思います。
なんか言いたいこと言ってる投稿に我慢できずつられて投稿しました。
☆3がスタート時点での最高レアだと思うから、ここまでサービス精神が旺盛な運営さんには感謝しないとですね。
最初からキャラが揃いすぎるゲームもあるけど、そういうゲームは途中から一気にキャラが渋滞し始めて、そのうちに一気にキャラの数値がおかしいことなります。
他の人の投稿を見たけど、確定チケットをもらってるのに他の「10%チケットで引けない」みたいな文句をかいてたけどそれはそうでしょう。
10%の意味は分かってるのか心配だけど、10回引いて1回引ける確率ってことで、それで☆3が引けるのは10人に1人ってことですよ?
こういう人は「必ず自分はその10人に1人に選ばれてる」っていう危険な思想の持ち主の人ですね。
バトルについては好き嫌い、というか躍動感もあってこれ以上のものを求めるのであれば課金は必須かなと思います。
まぁ、好き勝手なことを言ってる人ほど無課金で遊べてクオリティの高いものを求めたがるから何を言ってもしょうがないかな。
アプリじゃなくてゲーム機で出せみたいなことを言ってたけど、それこそ商業的な仕組みも何も分かってなくて笑うしかない…。
訓練によって色んな育成ができるのは幅広く育成が楽しめるのもこのゲームの良いところだと思います。
なんか言いたいこと言ってる投稿に我慢できずつられて投稿しました。
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楽しいのですが…
まずはリリースおめでとうございます! リリース日の夕方くらいからプレーし始めたのですが、初めは慣れなかったもののとても楽しくて今は仕事の休憩時間など少しの時間でもコツコツやっています!
2つ気になる(というかこうしたらもっと良くなるのではないか!)ところがあるのでこちらにて書かせて頂きます。
参考、修正等していただければ嬉しいです。
1つ目は「育成武将選択」の画面についてです。
以前育成したはずのキャラをさらに強くさせたいと思い「育成武将選択」の画面に行くと初期の育成していない状態のままになっているのは何故なのでしょうか?
「軍隊編成」の「主将選択」画面を見るとちゃんと育成済みになっていて更新されているのに、そこから更に強くさせたいから「育成武将選択」の画面に行くと初期のままなので「あれ?」となってしまいました。
2つ目はホーム画面に出てくるキャラについてです。
キャラが勝手に切り替わってしまうため、1人のキャラで固定したり、ホーム画面に順番に出てくるキャラを自分で決めれたりするとなおいいと思います!
私のように特定のキャラが好きでプレーする人もたくさんいると思うので、その人たちのためにも自分の選択した好きなキャラでホームが固定されれば嬉しいです!
ゲーム自体は楽しくて普段ゲームを全くしない私が隙間時間でずっとプレイしてるくらい好きなので、上記の2点(特に1点目)をこれから改善していただければという思いで星3とさせていただきます。
これからも楽しんでゲームしていきたいので改善等よろしくお願いします!
2つ気になる(というかこうしたらもっと良くなるのではないか!)ところがあるのでこちらにて書かせて頂きます。
参考、修正等していただければ嬉しいです。
1つ目は「育成武将選択」の画面についてです。
以前育成したはずのキャラをさらに強くさせたいと思い「育成武将選択」の画面に行くと初期の育成していない状態のままになっているのは何故なのでしょうか?
「軍隊編成」の「主将選択」画面を見るとちゃんと育成済みになっていて更新されているのに、そこから更に強くさせたいから「育成武将選択」の画面に行くと初期のままなので「あれ?」となってしまいました。
2つ目はホーム画面に出てくるキャラについてです。
キャラが勝手に切り替わってしまうため、1人のキャラで固定したり、ホーム画面に順番に出てくるキャラを自分で決めれたりするとなおいいと思います!
私のように特定のキャラが好きでプレーする人もたくさんいると思うので、その人たちのためにも自分の選択した好きなキャラでホームが固定されれば嬉しいです!
ゲーム自体は楽しくて普段ゲームを全くしない私が隙間時間でずっとプレイしてるくらい好きなので、上記の2点(特に1点目)をこれから改善していただければという思いで星3とさせていただきます。
これからも楽しんでゲームしていきたいので改善等よろしくお願いします!
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ブルー⚪︎ックの下位互換
まず、このゲームのデペロッパは某サッカーシュミレーションゲームのデペロッパと同じものです。その上で話を進めていきます。
①ガチャについて
酷すぎる。その一言に尽きます。ダウンロードしたら最初に11連ガチャ2回分とチケットがたくさん貰えます。合計で70連分かな?それくらいだと思います。その中で⭐︎3キャラ確定チケットが1枚、⭐︎3確率10%チケット3枚が含まれています。
まず普通の22連ガチャ、まるでブルー⚪︎ックのような出の悪さ。当然の如く⭐︎3は出ません。
ここまでだったら「運が悪かった」と言い切れるかもしれません。では、次に「リリース記念ガチャチケット」なる様なものを引きます。一枚で11連、それが二枚で22連です。するとなんということでしょう。⭐︎2ですら合計で5〜6体しか出ません。最初の11連は⭐︎2が2体でした。あらあら、キングダム関連のゲームは全て確率がゴミなんでしょうか。前作のナナフラは、100連して一体も⭐︎3が出ないなんてザラでしたから、凄く嫌な予感がしますね。
まあまだ運が悪かったと言えますね。では普通のガシャチケット22連分を引いてみましょう。…はい、⭐︎3なんて出ません。もうここまでくると当たり前というか…
次は⭐︎3確率10%チケット3枚!⭐︎3出るといいなー…出ません。
⭐︎3確定チケットで出た羌瘣以外の69連は、⭐︎3無しという結果。言うてソシャゲですから、確率はもう少し高くしてほしいですね。
②バトル演出について
ブルー⚪︎ックと同じかそれ以下。僕はそれ以下説を推します。バトルは完全オート、プレイヤーは見ているだけです。しかも演出もあまり凝ってないという()ブルー⚪︎ックの方がまだ見てて飽きませんでしたよ。もう少し工夫を凝らしてください。
③育成方法について
ブルー⚪︎ックだね、そうに決まってる。
まさかのブルー⚪︎ック式を使うとは思いませんでしたよ。(またはウ⚪︎娘)ただでさえバトルが面白くないのに、育成まで作業ゲーとか狂ってる。まだナナフラの方が楽しかった。
④総評
ブルー⚪︎ックのゲームが好きで、尚且つキングダムが好き・確率なんかどうでもいい!当たるまで引きまくるぜ厨の方にはおすすめです。私はそうではないので、レビューの圧倒的長さを見ての通り排出確率くらいはどうにかしてほしいところ。
まあ、このゲームに対してはこんなところですかね。
あと、別にこのデペロッパさんのゲームに強制しているわけではなくて、キングダムのゲーム全体に関しての意見なんですが、キングダムのゲームを作るならバトルをオートにするのは勿体無いです。キングダムの世界線的にアクションゲームを作るべきだと僕は思います。スマホゲームでは難しいと思うんですが、だからといって完全オートは面白くないです。
ずっと前から思ってたけど、戦国無双とか三国志とかとキングダムをミックスさせたら絶対面白いと思う。プレステで出してくれ()
こんなところです。長文失礼しました。
あと、このゲーム始まったばかりなので違う点がありましたらすみません。
①ガチャについて
酷すぎる。その一言に尽きます。ダウンロードしたら最初に11連ガチャ2回分とチケットがたくさん貰えます。合計で70連分かな?それくらいだと思います。その中で⭐︎3キャラ確定チケットが1枚、⭐︎3確率10%チケット3枚が含まれています。
まず普通の22連ガチャ、まるでブルー⚪︎ックのような出の悪さ。当然の如く⭐︎3は出ません。
ここまでだったら「運が悪かった」と言い切れるかもしれません。では、次に「リリース記念ガチャチケット」なる様なものを引きます。一枚で11連、それが二枚で22連です。するとなんということでしょう。⭐︎2ですら合計で5〜6体しか出ません。最初の11連は⭐︎2が2体でした。あらあら、キングダム関連のゲームは全て確率がゴミなんでしょうか。前作のナナフラは、100連して一体も⭐︎3が出ないなんてザラでしたから、凄く嫌な予感がしますね。
まあまだ運が悪かったと言えますね。では普通のガシャチケット22連分を引いてみましょう。…はい、⭐︎3なんて出ません。もうここまでくると当たり前というか…
次は⭐︎3確率10%チケット3枚!⭐︎3出るといいなー…出ません。
⭐︎3確定チケットで出た羌瘣以外の69連は、⭐︎3無しという結果。言うてソシャゲですから、確率はもう少し高くしてほしいですね。
②バトル演出について
ブルー⚪︎ックと同じかそれ以下。僕はそれ以下説を推します。バトルは完全オート、プレイヤーは見ているだけです。しかも演出もあまり凝ってないという()ブルー⚪︎ックの方がまだ見てて飽きませんでしたよ。もう少し工夫を凝らしてください。
③育成方法について
ブルー⚪︎ックだね、そうに決まってる。
まさかのブルー⚪︎ック式を使うとは思いませんでしたよ。(またはウ⚪︎娘)ただでさえバトルが面白くないのに、育成まで作業ゲーとか狂ってる。まだナナフラの方が楽しかった。
④総評
ブルー⚪︎ックのゲームが好きで、尚且つキングダムが好き・確率なんかどうでもいい!当たるまで引きまくるぜ厨の方にはおすすめです。私はそうではないので、レビューの圧倒的長さを見ての通り排出確率くらいはどうにかしてほしいところ。
まあ、このゲームに対してはこんなところですかね。
あと、別にこのデペロッパさんのゲームに強制しているわけではなくて、キングダムのゲーム全体に関しての意見なんですが、キングダムのゲームを作るならバトルをオートにするのは勿体無いです。キングダムの世界線的にアクションゲームを作るべきだと僕は思います。スマホゲームでは難しいと思うんですが、だからといって完全オートは面白くないです。
ずっと前から思ってたけど、戦国無双とか三国志とかとキングダムをミックスさせたら絶対面白いと思う。プレステで出してくれ()
こんなところです。長文失礼しました。
あと、このゲーム始まったばかりなので違う点がありましたらすみません。
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