洛克王国:世界

洛克王国:世界

精灵大世界定义之作

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27 reviews

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Released
March 22, 2026
Updated
November 4, 2026
洛克王国:世界 screenshot #1 for iPhone
洛克王国:世界 screenshot #2 for iPhone
洛克王国:世界 screenshot #3 for iPhone
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About

《洛克王国:世界》是腾讯魔方工作室群自主研发的精灵大世界游戏。基于童年回忆“洛克王国”IP,集精灵收集对战、开放世界探索与自由轻松社交于一体,打造充满回忆与美好的新洛克王国! 不卖精灵更不抽精灵,400+精灵免费捉!多体系战斗,公平博弈无穷乐趣!多端全平台互通,单人漫游或组队同行随心选!魔法、奇景、孵蛋、偷菜、打扮!只需按你喜欢的方式游玩,寻找你独一无二的羁绊,这里就是我们儿时梦中的洛克王国世界! 魔法重启,童年返场。小洛克,欢迎回家!
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What's New in 洛克王国:世界

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November 4, 2026

星辰坠落,絮语光年。《洛克王国:世界》S4赛季「月涌狂想」正式启幕,这一次,小洛克们将登上「月面」,在荒芜中留下脚印,在流星间邂逅奇遇,和坚守在此的狼灵并肩,直面噩梦挑战! >>>全新赛季主题「月涌狂想」上线 流星之下,古老的传说将小洛克引向那片从未踏足的月面,一场关于狼与月的冒险即将开启。 完成赛季委托「天外来客」,与传说精灵「银月狼王」缔结契约;参与赛季奇遇「星陨流光」,在坠落的流星之间,与赛季奇遇异色精灵邂逅。还有丰富的赛季奖励,等你来「月面」探索~ >>>全新精灵 伴随着「星陨流光」,精灵章脑丸、量风碗、小浣蛋、未完虫、幽铃、星星眼、玳龟、布灵,8个全新赛季奇遇新精灵家族将出现在卡洛西亚大陆,小洛克们快去探索与它们相遇的方式吧~还有16种赛季奇遇异色精灵家族的异色外观,也将在「月涌狂想」首次亮相。 >>>全新玩法与活动 「分学院身份玩法」:完成绩点大赛并集齐4套分院服后,选择精灵、战斗、炼金或仪典学院加入,解锁分学院专属特权!同时完成研习任务,获得学分,升级奖章,还有大量分光水晶奖励! 「赴约王国舞会」:活动期间,小洛克可穿着任意时装进入舞会场景,与公主「可丽希亚」共舞,重温与「可丽希亚」的舞会片段。小洛克们别忘了截图录屏留念~ 「秋,丰收与机器人」:秋风拂过卡洛西亚,完成每日任务,收集精灵卡片,与典藏唯一精灵「果实立方人」结缘相遇。 再次相见,我们的契约将铭记于月亮。这一次,月面就在脚下,一起去留下脚印吧。 更多版本更新内容请关注游戏内公告。

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Nov 4, 2026 — Dec 4, 2026

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流星之下,古老的传说将小洛克引向那片从未踏足的月面,一场关于狼与月的冒险即将开启。

Sep 9, 2026 — Oct 9, 2026

User reviews

为什么氪金玩家没有炫彩花种

我s1开服玩到现在,炫彩花种和野外炫彩,目前只有一个火神有花种炫彩而且这个花朵炫彩还是我打了一百多次才得到的野外炫彩,就更不要说了,四个赛季只有两只还是我每天高强度跑图才得到的我每个赛季的通行证,月卡以及礼包,等等等等,几乎是全氪为什么那些没有氪金?而且上线时间不长的玩家,无论是野外炫彩的数量还是炫彩的质量都远远超过我们氪金玩家。至今没有见过野外的黑白或者花种的黑白我们只想拥有一只属于自己的惊喜,他们没有付出却可以得到我们长时间上线以及经历金钱的投入却也得不到的东西。那些没有投入的玩家,难道这些珍惜的资源卖出去还会反哺到游戏内,我只想用于一只自己的,而不是我要花钱买,我是有钱,但我不是傻我身边的好友氪金两万多块钱开服玩到现在黑白都没有,我实在是很难理解王国的这种随机到底是随机了什么东西,难道氪金的玩家还得跟不氪金的玩家在一个起跑线吗?现在游戏质量有多低?难道看不见吗?四个赛季你们的产出有多低难道不知道吗?氪金玩家在这里得不到公平的对待,每天被不氪金的玩家跳脸嘲讽,如果说真的有刷新炫彩,为什么不能让它一直保持这个伪概率为什么不去改?你是觉得不氪金的玩家会去给你提供什么日活吗?他都不氪金,他对这个游戏几乎是没有投入的,他抛弃这个游戏只需要一个念头,你应该留住的是我们这些氪金的玩家,我不求有多好的一个对待,但是你至少要对得起我氪金的钱吧我氪金了,还跟不氪金的在同一起跑线上,那我氪金的意义在哪里?你一直主打自己是可以不氪金的,但是你为了活下去,有疯狂的出客金的活动,我们花了钱支持了你。不仅没有一点点的特权,甚至没有更好一点点的待遇,所谓的“运气”被你们实际操控成为不氪金玩家的跳板,利用这种得不到的心理死死的捆住,我们这些投入了时间经历金钱的玩家你真的对得起我们吗?
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一些游玩方面的建议

玩了很久,我想我必须说道一下一些游玩体验方面的问题。
首先是S2赛季每次完成了什么通行证相关的任务,红点提醒领取东西那个颜色跟后面的海报特别相似。经常一扫过去,找不到重点导致在界面打转。解决这个问题相当简单,只要给红点加一圈白色描边就行了。
与此同时,海报中也有一些红色的小点,蓝色的小点作为装饰,这个小点也长的跟消息提示的点特别像。希望能注意这方面的问题。这些点可以加动态模糊的滤镜之类的东西。
关于家园方面,我也有一些意见需要提出,首先就是行走的时候旁边有一个用手吹笛子的动作,这个动作经常在手机端误触。平板端倒是还好,因为空间大一点,手机端经常误触。经常给宠物喂食零食的时候,要么交互到家具上,要么就随地开始手吹笛子,总之玩的人非常的恼火。
尤其是收取灵感和喂食环节,也很窝火。刚收取完灵感,精灵就跑开了,你还得追上去。
我非常希望有一个一键收取灵感,一键喂食的环节。或者像明日方舟一样,做一个界面,上面排列着每只精灵的头像,后面写着喂食,收取灵感。这样每只精灵可以喂不同的食物。甚至家园常住的精灵也可以提供一些增益。比如说有的精灵呆在家园里面,可以增加蔬菜生长的速度还可以生产一些什么小东西。
然后就是非常希望增加大世界屏蔽其他洛克的功能,有的时候大家穿着不同的衣服,五颜六色,乱七八糟的堆在那,就像一堆彩色垃圾,太难看了。或者可以限制洛克出现在世界的数量,就一个或者两个,不会让眼睛那么劳累。
希望可以提高对应属性精灵球捕捉成功精灵的概率,现在抓一只普通精灵,要丢五六次球才能成功,明明是符合属性的特意挖矿制成的球,结果用起来跟高级球也没什么区别……这很让人失落。
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空降关系户摘桃游戏变味

1.代码回滚体验倒退
原成熟版本代码被替换为老旧内测代码,此前修复的大量BUG复发,宠物动作神态、画面细节等优化成果全部失效,整体游玩质感大幅下降。
2.无公示暗改数值机制
大量宠物技能强度、刷图战力悄悄调整,玩家前期耗费精力养成的成型阵容实用性锐减;改动全程无官方公告告知,玩家权益被动受损。
二、付费道具规则篡改(核心争议)
1.精灵蛋孵化保底机制消失
S1赛季传说精灵蛋、赛季商店奇遇精灵蛋,原本保底适配性格、高额天赋与优质天分;S2暗改后孵化结果完全随机,极品属性概率大幅降低。
2.商品实际效果与标注不符
商店依旧标注为优质精灵蛋,实际福利标准缩水,玩家按照原有规则预期付费,到手道具价值大打折扣,存在货不对板情况。
三、官方运营与公关问题
1.回应态度敷衍避重就轻
公告多用流程疏漏、信息偏差等客套话术,回避团队调整、代码回滚等核心问题,没有直面问题本质。
2.责任转嫁玩家
将捕捉概率异常、孵化属性变差等体验问题,归结为个人运气差异、主观感受不同,变相推卸自身调整失误的责任。
3.补偿力度微薄,整改态度消极
仅发放少量基础道具作为补偿,和玩家损失差距悬殊;未给出明确修复方案、调整时间节点,整改意愿不足。
四、项目内部根源问题
1.制作团队与策划更换
打造S1良好口碑的核心团队人员变动,新任团队不熟悉原有版本设计逻辑,改动决策脱离游戏实际体验。
2.运营思路风格大变
前期愿意倾听玩家意见、福利回馈实在,新版本行事强硬,不再重视玩家反馈,长期游戏生态规划缺位。
五、玩家层面影响
1过往投入的时间、资源养成成果价值缩水,付出感大打折扣
2.官方公信力崩塌,老玩家情怀消耗严重,游玩体验感直线下滑
3.不少玩家选择暂停充值、申请退款,社群退坑情绪高涨.
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关于争吵

太多人跟风了,一个游戏的好坏不是在网上看看三言两语就可以评判的,应该用心去感受,你自己玩了这么久难道感受不到用心吗?每一次网上大闹,官方都一一回应补偿,看似好像赢了,但其实是在毁掉制作组的真心,游戏一火就全是是非,营销号说啥就是啥,和毒攻略一样,玩家没有自己的判断和想法,关于这个游戏的真诚:

1. 它真的会听玩家的话。
之前的“棱镜球事件”,商人售卖时间在早上,很多人买不到。玩家骂了,它立刻改了。现在珍稀物品只出现在周末的中午、下午、晚上,就是为了让更多人能拿到。它本可以装死,但它没有。
2. 它的细节里全是用心。
大世界里精灵的交互,贴合它们的习性和脾性,野生精灵会和你互动。这些不是代码堆砌,是有人真的爱着这个虚拟世界,一笔一笔画出来的。
3. 它的运营有血有肉。
最近出了很多问题,但运营第一天就连夜修补,第二天就基本修完,还写了一封很长的信。我看到的是心血,是着急,是比玩家更怕它坏掉的真诚。那些因为“姿势不对”而提出的建议,策划最后给出的方案是“大家可以自选动作”。它想照顾每一个玩家的感受,哪怕众口难调。
4. 关于“辱男”:
一张玩家自己把精灵名字改成辱骂词汇的截图,凭什么让官方背锅?那是个人行为。你觉得该禁,去提建议啊。拿着截图跟风起哄,说游戏“辱男”,这是解决问题的方式吗?这不是正义,这是网暴。
5. 关于刷低分:
它是有一些问题,但都在尽可能快速修复。你们凭什么因为它一天没修好,就抹杀它所有的好?刷低分、跟风骂,你们毁掉的是一个真诚团队的心血。
我不理解。但我选择不沉默。不管别人怎么说,在我心里,它现在就是最好的。你可以不喜欢,但请你尊重。
补充:这个游戏的排位机制,照顾所有玩家的喜好,不喜欢打pvp观战就可以拿到奖励。我请问呢还有那个游戏这样尊重玩家的玩法?
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真的超爱

这段时间看到铺天盖地的骂声,我气得睡不着。我不是不能接受批评,但我不接受无脑跟风和造谣。

这个游戏对我的真诚,我看在眼里:

1. 它真的会听玩家的话。
之前的“棱镜球事件”,商人售卖时间在早上,很多人买不到。玩家骂了,它立刻改了。现在珍稀物品只出现在周末的中午、下午、晚上,就是为了让更多人能拿到。它本可以装死,但它没有。

2. 它的细节里全是用心。
大世界里精灵的交互,贴合它们的习性和脾性,野生精灵会和你互动。这些不是代码堆砌,是有人真的爱着这个虚拟世界,一笔一笔画出来的。

3. 它的运营有血有肉。
最近出了很多问题,但运营第一天就连夜修补,第二天就基本修完,还写了一封很长的信。我看到的是心血,是着急,是比玩家更怕它坏掉的真诚。那些因为“姿势不对”而提出的建议,策划最后给出的方案是“大家可以自选动作”。它想照顾每一个玩家的感受,哪怕众口难调。

4. 关于“辱男”:
一张玩家自己把精灵名字改成辱骂词汇的截图,凭什么让官方背锅?那是个人行为。你觉得该禁,去提建议啊。拿着截图跟风起哄,说游戏“辱男”,这是解决问题的方式吗?这不是正义,这是网暴。

5. 关于刷低分:
它是有一些问题,但都在尽可能快速修复。你们凭什么因为它一天没修好,就抹杀它所有的好?刷低分、跟风骂,你们毁掉的是一个真诚团队的心血。

我不理解。但我选择不沉默。不管别人怎么说,在我心里,它现在就是最好的。你可以不喜欢,但请你尊重。

补充:这个游戏的排位机制,照顾所有玩家的喜好,不喜欢打pvp观战就可以拿到奖励。我请问呢还有那个游戏这样尊重玩家的玩法?
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