洛克王国:世界

洛克王国:世界

精灵大世界定义之作

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25 reviews

Details

  • Released
  • Updated
  • March 22, 2026
  • September 9, 2026
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About

《洛克王国:世界》是腾讯魔方工作室群自主研发的精灵大世界游戏。基于童年回忆“洛克王国”IP,集精灵收集对战、开放世界探索与自由轻松社交于一体,打造充满回忆与美好的新洛克王国! 不卖精灵更不抽精灵,400+精灵免费捉!多体系战斗,公平博弈无穷乐趣!多端全平台互通,单人漫游或组队同行随心选!魔法、奇景、孵蛋、偷菜、打扮!只需按你喜欢的方式游玩,寻找你独一无二的羁绊,这里就是我们儿时梦中的洛克王国世界! 魔法重启,童年返场。小洛克,欢迎回家!
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What's New in 洛克王国:世界

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September 9, 2026

星辰坠落,絮语光年。《洛克王国:世界》S4赛季「月涌狂想」正式启幕,这一次,小洛克们将登上「月面」,在荒芜中留下脚印,在流星间邂逅奇遇,和坚守在此的狼灵并肩,直面噩梦挑战! >>>全新赛季主题「月涌狂想」上线 流星之下,古老的传说将小洛克引向那片从未踏足的月面,一场关于狼与月的冒险即将开启。 完成赛季委托「天外来客」,与传说精灵「银月狼王」缔结契约;参与赛季奇遇「星陨流光」,在坠落的流星之间,与赛季奇遇异色精灵邂逅。还有丰富的赛季奖励,等你来「月面」探索~ >>>全新精灵 伴随着「星陨流光」,精灵章脑丸、量风碗、小浣蛋、未完虫、幽铃、星星眼、玳龟、布灵,8个全新赛季奇遇新精灵家族将出现在卡洛西亚大陆,小洛克们快去探索与它们相遇的方式吧~还有16种赛季奇遇异色精灵家族的异色外观,也将在「月涌狂想」首次亮相。 >>>全新玩法与活动 「分学院身份玩法」:完成绩点大赛并集齐4套分院服后,选择精灵、战斗、炼金或仪典学院加入,解锁分学院专属特权!同时完成研习任务,获得学分,升级奖章,还有大量分光水晶奖励! 「赴约王国舞会」:活动期间,小洛克可穿着任意时装进入舞会场景,与公主「可丽希亚」共舞,重温与「可丽希亚」的舞会片段。小洛克们别忘了截图录屏留念~ 「秋,丰收与机器人」:秋风拂过卡洛西亚,完成每日任务,收集精灵卡片,与典藏唯一精灵「果实立方人」结缘相遇。 再次相见,我们的契约将铭记于月亮。这一次,月面就在脚下,一起去留下脚印吧。 更多版本更新内容请关注游戏内公告。

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S4赛季「月涌狂想」

流星之下,古老的传说将小洛克引向那片从未踏足的月面,一场关于狼与月的冒险即将开启。

Sep 9, 2026 — Oct 9, 2026

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皮卡月刊上新!组合包对应精灵分别为:食尘短绒、捕尘长绒、秩序鱿墨、混乱鱿彩。

Aug 27, 2026 — Sep 9, 2026

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皮卡月刊「秘密潜入计划」限时上架

「秘密潜入计划」组合包对应精灵分别为:朔夜伊芙、乌拉塔(极昼的样子)、裘卡。

Jul 15, 2026 — Jul 30, 2026

User reviews

空降关系户摘桃游戏变味

1.代码回滚体验倒退
原成熟版本代码被替换为老旧内测代码,此前修复的大量BUG复发,宠物动作神态、画面细节等优化成果全部失效,整体游玩质感大幅下降。
2.无公示暗改数值机制
大量宠物技能强度、刷图战力悄悄调整,玩家前期耗费精力养成的成型阵容实用性锐减;改动全程无官方公告告知,玩家权益被动受损。
二、付费道具规则篡改(核心争议)
1.精灵蛋孵化保底机制消失
S1赛季传说精灵蛋、赛季商店奇遇精灵蛋,原本保底适配性格、高额天赋与优质天分;S2暗改后孵化结果完全随机,极品属性概率大幅降低。
2.商品实际效果与标注不符
商店依旧标注为优质精灵蛋,实际福利标准缩水,玩家按照原有规则预期付费,到手道具价值大打折扣,存在货不对板情况。
三、官方运营与公关问题
1.回应态度敷衍避重就轻
公告多用流程疏漏、信息偏差等客套话术,回避团队调整、代码回滚等核心问题,没有直面问题本质。
2.责任转嫁玩家
将捕捉概率异常、孵化属性变差等体验问题,归结为个人运气差异、主观感受不同,变相推卸自身调整失误的责任。
3.补偿力度微薄,整改态度消极
仅发放少量基础道具作为补偿,和玩家损失差距悬殊;未给出明确修复方案、调整时间节点,整改意愿不足。
四、项目内部根源问题
1.制作团队与策划更换
打造S1良好口碑的核心团队人员变动,新任团队不熟悉原有版本设计逻辑,改动决策脱离游戏实际体验。
2.运营思路风格大变
前期愿意倾听玩家意见、福利回馈实在,新版本行事强硬,不再重视玩家反馈,长期游戏生态规划缺位。
五、玩家层面影响
1过往投入的时间、资源养成成果价值缩水,付出感大打折扣
2.官方公信力崩塌,老玩家情怀消耗严重,游玩体验感直线下滑
3.不少玩家选择暂停充值、申请退款,社群退坑情绪高涨.
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关于争吵

太多人跟风了,一个游戏的好坏不是在网上看看三言两语就可以评判的,应该用心去感受,你自己玩了这么久难道感受不到用心吗?每一次网上大闹,官方都一一回应补偿,看似好像赢了,但其实是在毁掉制作组的真心,游戏一火就全是是非,营销号说啥就是啥,和毒攻略一样,玩家没有自己的判断和想法,关于这个游戏的真诚:

1. 它真的会听玩家的话。
之前的“棱镜球事件”,商人售卖时间在早上,很多人买不到。玩家骂了,它立刻改了。现在珍稀物品只出现在周末的中午、下午、晚上,就是为了让更多人能拿到。它本可以装死,但它没有。
2. 它的细节里全是用心。
大世界里精灵的交互,贴合它们的习性和脾性,野生精灵会和你互动。这些不是代码堆砌,是有人真的爱着这个虚拟世界,一笔一笔画出来的。
3. 它的运营有血有肉。
最近出了很多问题,但运营第一天就连夜修补,第二天就基本修完,还写了一封很长的信。我看到的是心血,是着急,是比玩家更怕它坏掉的真诚。那些因为“姿势不对”而提出的建议,策划最后给出的方案是“大家可以自选动作”。它想照顾每一个玩家的感受,哪怕众口难调。
4. 关于“辱男”:
一张玩家自己把精灵名字改成辱骂词汇的截图,凭什么让官方背锅?那是个人行为。你觉得该禁,去提建议啊。拿着截图跟风起哄,说游戏“辱男”,这是解决问题的方式吗?这不是正义,这是网暴。
5. 关于刷低分:
它是有一些问题,但都在尽可能快速修复。你们凭什么因为它一天没修好,就抹杀它所有的好?刷低分、跟风骂,你们毁掉的是一个真诚团队的心血。
我不理解。但我选择不沉默。不管别人怎么说,在我心里,它现在就是最好的。你可以不喜欢,但请你尊重。
补充:这个游戏的排位机制,照顾所有玩家的喜好,不喜欢打pvp观战就可以拿到奖励。我请问呢还有那个游戏这样尊重玩家的玩法?
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真的超爱

这段时间看到铺天盖地的骂声,我气得睡不着。我不是不能接受批评,但我不接受无脑跟风和造谣。

这个游戏对我的真诚,我看在眼里:

1. 它真的会听玩家的话。
之前的“棱镜球事件”,商人售卖时间在早上,很多人买不到。玩家骂了,它立刻改了。现在珍稀物品只出现在周末的中午、下午、晚上,就是为了让更多人能拿到。它本可以装死,但它没有。

2. 它的细节里全是用心。
大世界里精灵的交互,贴合它们的习性和脾性,野生精灵会和你互动。这些不是代码堆砌,是有人真的爱着这个虚拟世界,一笔一笔画出来的。

3. 它的运营有血有肉。
最近出了很多问题,但运营第一天就连夜修补,第二天就基本修完,还写了一封很长的信。我看到的是心血,是着急,是比玩家更怕它坏掉的真诚。那些因为“姿势不对”而提出的建议,策划最后给出的方案是“大家可以自选动作”。它想照顾每一个玩家的感受,哪怕众口难调。

4. 关于“辱男”:
一张玩家自己把精灵名字改成辱骂词汇的截图,凭什么让官方背锅?那是个人行为。你觉得该禁,去提建议啊。拿着截图跟风起哄,说游戏“辱男”,这是解决问题的方式吗?这不是正义,这是网暴。

5. 关于刷低分:
它是有一些问题,但都在尽可能快速修复。你们凭什么因为它一天没修好,就抹杀它所有的好?刷低分、跟风骂,你们毁掉的是一个真诚团队的心血。

我不理解。但我选择不沉默。不管别人怎么说,在我心里,它现在就是最好的。你可以不喜欢,但请你尊重。

补充:这个游戏的排位机制,照顾所有玩家的喜好,不喜欢打pvp观战就可以拿到奖励。我请问呢还有那个游戏这样尊重玩家的玩法?
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很好的一款游戏!

其实没有玩过页游,是一个玩了页游的姐姐推荐我一起试试的,于是在开服的第二天一起下载了游戏。姐姐后来因为身体原因很少上线,我则每天都会上线看看。一开始很喜欢厉毒修萝,但我图鉴开的很少,就花两天时间把图鉴都开到最高档位的果实,风眠省120个,洛克里安140个,朋友还说我太肝了(汗)。很快的过完了主线进入长草期,每日任务做完就不知道要干什么了。后来接触到刷异色,其实我也没有刷多少,s1总共才刷出十来只。看见s2的前瞻后很期待恶魔叮和小夜的异色,还攒好了球刷恶魔叮,5月21号新赛季当天就刷出了两只恶魔叮两只小丑豆豆(这个是歪的),以及战令的异色雪怪蛋。后来听见很多网上的风言风语,很担心游戏会出事,但还是每天上线刷刷异色跑跑图,以及,洛克王国你真的很厉害很厉害,我因为身体原因很长一段时间以为自己喜欢不上任何东西,但游戏里有一只恶魔叮,在我第一只异色恶魔叮出现前就到来的小恶魔叮,无论我在他面前用多少次“展示力量”,都不会撞我,还会在别的精灵撞我时保护我,这么长的时间我第一次真的对一个精灵产生了感情,现在正在刷好感度!今天在邮箱看见开水的一封信,认真看完全篇后非常非常感动,分屏刷着小红书的帖子看评论区的人们讨论开水的信,可不一会又看见邮箱有红点,点进去一看是十个棱镜球,真的把我吓住了愣了好一会以为自己看错数字了。真的,这种处理问题的态度,这么长的一封信,是我在其他任何游戏里都没有见过的,从来没有,我不说多了,洛克王国你收拾收拾准备过十周年吧!(可能表述很混乱但是总而言之,洛手真的是很好很好的游戏!
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S2赛季汇总

1.代码回滚体验倒退
原成熟版本代码被替换为老旧内测代码,此前修复的大量BUG复发,宠物动作神态、画面细节等优化成果全部失效,整体游玩质感大幅下降。
2.无公示暗改数值机制
大量宠物技能强度、刷图战力悄悄调整,玩家前期耗费精力养成的成型阵容实用性锐减;改动全程无官方公告告知,玩家权益被动受损。
二、付费道具规则篡改(核心争议)
1.精灵蛋孵化保底机制消失
S1赛季传说精灵蛋、赛季商店奇遇精灵蛋,原本保底适配性格、高额天赋与优质天分;S2暗改后孵化结果完全随机,极品属性概率大幅降低。
2. 商品实际效果与标注不符
商店依旧标注为优质精灵蛋,实际福利标准缩水,玩家按照原有规则预期付费,到手道具价值大打折扣,存在货不对板情况。
三、官方运营与公关问题
1. 回应态度敷衍避重就轻
公告多用流程疏漏、信息偏差等客套话术,回避团队调整、代码回滚等核心问题,没有直面问题本质。
2.责任转嫁玩家
将捕捉概率异常、孵化属性变差等体验问题,归结为个人运气差异、主观感受不同,变相推卸自身调整失误的责任。
3.补偿力度微薄,整改态度消极
仅发放少量基础道具作为补偿,和玩家损失差距悬殊;未给出明确修复方案、调整时间节点,整改意愿不足。
四、项目内部根源问题
1.制作团队与策划更换
打造S1 良好口碑的核心团队人员变动,新任团队不熟悉原有版本设计逻辑,改动决策脱离游戏实际体验。
2.运营思路风格大变
前期愿意倾听玩家意见、福利回馈实在,新版本行事强硬,不再重视玩家反馈,长期游戏生态规划缺位。
五、玩家层面影响
1过往投入的时间、资源养成成果价值缩水,付出感大打折扣
2.官方公信力崩塌,老玩家情怀消耗严重,游玩体验感直线下滑
3.不少玩家选择暂停充值、申请退款,社群退坑情绪高涨
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