うーん
縦画面のせいでとにかくやりづらい。
ロングノーツの上にノーツを置くのはいいが、ロングノーツの発光がすごすぎて上のノーツが見えなくなる。さすがにやばい。
カード絵は他絵師に外注したもの以外絵柄が変わらないため変わり映えしなく、カードの種類としては恒常が一向に増えない為すり抜けした時にうまみがない。
ガチャの天井は300連。PU0.8%のため大した影響はないだろうが、300連はさすがに辛い。
3Dモデルがあるが、なんか怖い。ラプラスのモデルとか無を見つめていて本当に怖い。
低燃費運営っぽいのでサ終することはしばらくないだろうが、その分おもしろさもないためプレイヤー側が長く続かないと思う。
モンストのキャラゲーということで盲目的に高評価にしている人間が多いだけで、ゲームとしてちゃんと評価すると現時点で☆4.6は過大評価なのではと感じてしまう。
個人的にはメジャーな曲をカバーしてもっと収録してほしい
ロングノーツの上にノーツを置くのはいいが、ロングノーツの発光がすごすぎて上のノーツが見えなくなる。さすがにやばい。
カード絵は他絵師に外注したもの以外絵柄が変わらないため変わり映えしなく、カードの種類としては恒常が一向に増えない為すり抜けした時にうまみがない。
ガチャの天井は300連。PU0.8%のため大した影響はないだろうが、300連はさすがに辛い。
3Dモデルがあるが、なんか怖い。ラプラスのモデルとか無を見つめていて本当に怖い。
低燃費運営っぽいのでサ終することはしばらくないだろうが、その分おもしろさもないためプレイヤー側が長く続かないと思う。
モンストのキャラゲーということで盲目的に高評価にしている人間が多いだけで、ゲームとしてちゃんと評価すると現時点で☆4.6は過大評価なのではと感じてしまう。
個人的にはメジャーな曲をカバーしてもっと収録してほしい
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親指勢に優しいゲーム
まだモンソニ自体は初めて1週間くらいしか経っていませんが、今までプ〇セカやア〇マス、あ〇スタ、う〇プリなどをやってきました。
なので他のゲームとの比較多めになります。
音ゲー自体は親指があればMASTERの全曲までできると思います。ここが嬉しくて、他のゲームでは指2本じゃ足りない曲があったりもしたのですが、このゲームはどれだけ難しくても指2本あったらできます。親指勢の私にはありがたかったです。
ガチャも他のゲームに比べて必要コストが低いし、イベントをやってたら石が貯まります。
ただ、曲の更新頻度がびっくりするくらい遅いんじゃないか…とは思っています。
他のゲームは大抵の場合、イベント開催ごとに新しい曲が出ます。でもモンソニは昨日くらいからバレンタインのイベントを開催していますが、その直前にイベントのメインキャラとはまったく関係のない曲(我愛我)が追加されただけでした。バサラのイベントもちょっとやりましたが、やっぱりイベントに関する新曲が追加されている気配は無かったです。
あと単純に、2年も続いててこの曲の少なさはおかしいなと思いました。1ユニット2、3曲しかありません。
新ユニット追加より既存のユニットの新曲を追加したほうがいいんじゃないかと思います。
あと3Dがひどい!
私はYouTubeのショート動画広告を見て「渚の低気圧ガール」という何とも面白そうな曲に惹かれてやり始めたので、最初の推しは白雪姫リボンでした。
でもショート動画を流し見しているときに、音楽だけ聞いてやり始めてしまったので、3Dがどうとかはまったく見ていませんでした。
そんな状態で始めて、ストーリーを見ました。
ストーリーではキャラが2Dイラストではなく3Dモデルで登場します。こんなこと言ったら可哀想ですが、私の推しの白雪姫リボンが死ぬほど可愛くなかったです。
なんかもうびっくりして幻滅してセクシーローラーに推し変しました。
他のキャラも見て表情が動かないキャラはあんまり2Dに似ていないのかも?とも思いましたが、白雪姫リボンはアイドルというだけあって明るいキャラなので表情がよく動きます。
なんで他のキャラも含めてですが、3Dは2Dに似ないのでしょうか。
3Dだけなんとかしてください。
なので他のゲームとの比較多めになります。
音ゲー自体は親指があればMASTERの全曲までできると思います。ここが嬉しくて、他のゲームでは指2本じゃ足りない曲があったりもしたのですが、このゲームはどれだけ難しくても指2本あったらできます。親指勢の私にはありがたかったです。
ガチャも他のゲームに比べて必要コストが低いし、イベントをやってたら石が貯まります。
ただ、曲の更新頻度がびっくりするくらい遅いんじゃないか…とは思っています。
他のゲームは大抵の場合、イベント開催ごとに新しい曲が出ます。でもモンソニは昨日くらいからバレンタインのイベントを開催していますが、その直前にイベントのメインキャラとはまったく関係のない曲(我愛我)が追加されただけでした。バサラのイベントもちょっとやりましたが、やっぱりイベントに関する新曲が追加されている気配は無かったです。
あと単純に、2年も続いててこの曲の少なさはおかしいなと思いました。1ユニット2、3曲しかありません。
新ユニット追加より既存のユニットの新曲を追加したほうがいいんじゃないかと思います。
あと3Dがひどい!
私はYouTubeのショート動画広告を見て「渚の低気圧ガール」という何とも面白そうな曲に惹かれてやり始めたので、最初の推しは白雪姫リボンでした。
でもショート動画を流し見しているときに、音楽だけ聞いてやり始めてしまったので、3Dがどうとかはまったく見ていませんでした。
そんな状態で始めて、ストーリーを見ました。
ストーリーではキャラが2Dイラストではなく3Dモデルで登場します。こんなこと言ったら可哀想ですが、私の推しの白雪姫リボンが死ぬほど可愛くなかったです。
なんかもうびっくりして幻滅してセクシーローラーに推し変しました。
他のキャラも見て表情が動かないキャラはあんまり2Dに似ていないのかも?とも思いましたが、白雪姫リボンはアイドルというだけあって明るいキャラなので表情がよく動きます。
なんで他のキャラも含めてですが、3Dは2Dに似ないのでしょうか。
3Dだけなんとかしてください。
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中途半端
タイトルにもある通り、このゲームは中途半端な部分が多い。どの点中途半端なのかを、要素を分け、いい点と悪い点に分けて書いていき、最後に総評を書こうと思う。
【音ゲー要素】
良い点:画面の見やすさ、操作性など、プレイの質は悪くない。縦画面向けの難易度調整のため、複数指を使わなくて済む(音ゲー未経験者でも楽しめる)。
悪い点:曲の追加頻度が絶望的。このゲームの完全新作の曲は、1年に2度あるかないか程度のため、当然追加頻度も少ない。故に、「音ゲーの新楽曲で遊ぶ楽しさ」は体験しずらい。
【ストーリー要素】
良い点:モンストキャラクターが関係するストーリーは、現状このゲームしかないため、推しキャラクターがいれば唯一触れる事が出来る。
悪い点:クオリティが酷い。まずこのゲームのストーリーは、3Dのキャラクターが一緒に動き進む事が多いのだが、3Dモデルの質が悪すぎて、2Dイラストの方がマシなレベルである。
ストーリーもとても良いとは言えなく、素人が書いたと言われても信用するレベル。また、過去作品であるキュービックスターズでは、モンストアニメとリンクした設定のストーリーも展開されていたが、モンソニ!では設定上モンストゲーム内とは全く関係ない事が多く、「そのキャラが画面に映るだけでも幸せ」と感じる人間でない限り、読み切るのは厳しいだろう。
【ガチャ要素】
良い点:モンスト本家ではない衣装のキャラクターのカードを入手出来る。そのキャラクターを推している人間なら、それだけでも欲しいと思える。
悪い点:入手出来るカードのクオリティが、とても良いとは言えない。まずこのゲームのイラストは、別で依頼した絵師のイラストを除けばイラストの画風が全く同じである。その画風は何年前のだよとツッコミを入れたくなる程のクオリティのもので、背景なども凝っておらず、到底時間をかけて描いたものではないと一目でわかる。
【総評】
ストーリー、イラスト、3Dモデル、音ゲー要素、この部分で売りたいのは伝わるが、どれもクオリティが低いものが多く、何を"強み"としてるのかが全くわからないゲームである。
例えば、モンスト本家(リリース当初から現在までプレイ)であれば、クオリティの高いイラスト、高頻度の新コンテンツの追加が強みである。
同じ音ゲーのプロセカ(過去2年間プレイ経験あり)であれば、重いストーリーや、クオリティの高いカードイラストが強みである。
だが、このモンソニ!というゲームに関しては、売れないゲーム特有の強みがないゲームだ。
以上の事と、このゲームがモンスト本家以外でモンストキャラに触れる事が出来る唯一のゲームという利点を踏まえ、⭐︎2つと評価しました。
【音ゲー要素】
良い点:画面の見やすさ、操作性など、プレイの質は悪くない。縦画面向けの難易度調整のため、複数指を使わなくて済む(音ゲー未経験者でも楽しめる)。
悪い点:曲の追加頻度が絶望的。このゲームの完全新作の曲は、1年に2度あるかないか程度のため、当然追加頻度も少ない。故に、「音ゲーの新楽曲で遊ぶ楽しさ」は体験しずらい。
【ストーリー要素】
良い点:モンストキャラクターが関係するストーリーは、現状このゲームしかないため、推しキャラクターがいれば唯一触れる事が出来る。
悪い点:クオリティが酷い。まずこのゲームのストーリーは、3Dのキャラクターが一緒に動き進む事が多いのだが、3Dモデルの質が悪すぎて、2Dイラストの方がマシなレベルである。
ストーリーもとても良いとは言えなく、素人が書いたと言われても信用するレベル。また、過去作品であるキュービックスターズでは、モンストアニメとリンクした設定のストーリーも展開されていたが、モンソニ!では設定上モンストゲーム内とは全く関係ない事が多く、「そのキャラが画面に映るだけでも幸せ」と感じる人間でない限り、読み切るのは厳しいだろう。
【ガチャ要素】
良い点:モンスト本家ではない衣装のキャラクターのカードを入手出来る。そのキャラクターを推している人間なら、それだけでも欲しいと思える。
悪い点:入手出来るカードのクオリティが、とても良いとは言えない。まずこのゲームのイラストは、別で依頼した絵師のイラストを除けばイラストの画風が全く同じである。その画風は何年前のだよとツッコミを入れたくなる程のクオリティのもので、背景なども凝っておらず、到底時間をかけて描いたものではないと一目でわかる。
【総評】
ストーリー、イラスト、3Dモデル、音ゲー要素、この部分で売りたいのは伝わるが、どれもクオリティが低いものが多く、何を"強み"としてるのかが全くわからないゲームである。
例えば、モンスト本家(リリース当初から現在までプレイ)であれば、クオリティの高いイラスト、高頻度の新コンテンツの追加が強みである。
同じ音ゲーのプロセカ(過去2年間プレイ経験あり)であれば、重いストーリーや、クオリティの高いカードイラストが強みである。
だが、このモンソニ!というゲームに関しては、売れないゲーム特有の強みがないゲームだ。
以上の事と、このゲームがモンスト本家以外でモンストキャラに触れる事が出来る唯一のゲームという利点を踏まえ、⭐︎2つと評価しました。
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楽しいけど、、
昔からモンストやってました。広告を見てダウンロードしたのですが、自分なりに良い点と悪い点でまとめてみます。
良い点
・リセマラをする場合総合で1分ほどなので比較的にしやすい。最初のチュートリアルの楽曲が終わると10連ガチャが引けるので良心的です。
・キャラの関係性、性格などがモンストより深くわかる。公式サイトでキャラの性格はざっくりとはわかるのですがモンソニをプレイするともっとわかりやすくなります。
悪い点
・3Dがひどい、キャラ一人一人の3Dの質に落差があるように感じます。例えば、えびすやジャックザリッパーなどは表情もよく動くし、顔や体も整った印象を持ちましたが、ハレルヤなどは顔の表情があまり動かず、目が妙に垂れ目気味なように思いました。特にひどいのは刹那ですかね、首が前に飛び出て流ように見えてしまいます。
・音ゲーの幅が狭い、expertまでなら大丈夫かもしれませんがmasterぐらいのランクだと指同士がぶつかったりしてやりにくいです。
・カードの落差がすごい最高レアのSRよりRのほうがイラストが綺麗だったりします。あと他の音ゲーと違って覚醒してもイラストは変化しませんでした。私はハレルヤを一凸したのですがレベル上限が上がっただけで四凸していたフレンドも見ましたが絵柄は変化していませんでした。
モンソニはまだ始まったばかりなので今後のアップデートに期待しながらやろうと思います。
良い点
・リセマラをする場合総合で1分ほどなので比較的にしやすい。最初のチュートリアルの楽曲が終わると10連ガチャが引けるので良心的です。
・キャラの関係性、性格などがモンストより深くわかる。公式サイトでキャラの性格はざっくりとはわかるのですがモンソニをプレイするともっとわかりやすくなります。
悪い点
・3Dがひどい、キャラ一人一人の3Dの質に落差があるように感じます。例えば、えびすやジャックザリッパーなどは表情もよく動くし、顔や体も整った印象を持ちましたが、ハレルヤなどは顔の表情があまり動かず、目が妙に垂れ目気味なように思いました。特にひどいのは刹那ですかね、首が前に飛び出て流ように見えてしまいます。
・音ゲーの幅が狭い、expertまでなら大丈夫かもしれませんがmasterぐらいのランクだと指同士がぶつかったりしてやりにくいです。
・カードの落差がすごい最高レアのSRよりRのほうがイラストが綺麗だったりします。あと他の音ゲーと違って覚醒してもイラストは変化しませんでした。私はハレルヤを一凸したのですがレベル上限が上がっただけで四凸していたフレンドも見ましたが絵柄は変化していませんでした。
モンソニはまだ始まったばかりなので今後のアップデートに期待しながらやろうと思います。
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改善余地あり
完成度は高め。だが改善してほしいとこもある
(2日ほどしかやれてないため、間違えてレビューした場合すみません)
※他社ゲームと比べることあり
・ストーリーは動きも多く、背景も込みでかなり良い。モンストアニメ以外でもストーリ性のあるものが見れるのは嬉しい。
・楽曲に関して、リリースから時期が経ってないため曲数が少ないが、カバー曲などに是非期待したい。
・育成について、モンストらしさは感じられず他社を参考にした感じが否めない。音楽の世界という設定もあるだろうが、モンストの音ゲーとしての捻りは感じられなかった。
・音ゲーとして、ホールドを離すタイミングの判定にかなり違和感があった。(少しでも長く押しすぎるとMissになる?)判定が厳しめ設定なだけかもしれないが、とりあえず違和感はあった。難易度に関してはまだまだ簡単めばかりなので上に期待したい。
音ゲーをやる目的の人にとっては、物足りない要素を感じてしまう人もいるのではないかと思う。これからのイベントや楽曲、キャラ、ストーリーのレパートリー増加を楽しみにしています。
(2日ほどしかやれてないため、間違えてレビューした場合すみません)
※他社ゲームと比べることあり
・ストーリーは動きも多く、背景も込みでかなり良い。モンストアニメ以外でもストーリ性のあるものが見れるのは嬉しい。
・楽曲に関して、リリースから時期が経ってないため曲数が少ないが、カバー曲などに是非期待したい。
・育成について、モンストらしさは感じられず他社を参考にした感じが否めない。音楽の世界という設定もあるだろうが、モンストの音ゲーとしての捻りは感じられなかった。
・音ゲーとして、ホールドを離すタイミングの判定にかなり違和感があった。(少しでも長く押しすぎるとMissになる?)判定が厳しめ設定なだけかもしれないが、とりあえず違和感はあった。難易度に関してはまだまだ簡単めばかりなので上に期待したい。
音ゲーをやる目的の人にとっては、物足りない要素を感じてしまう人もいるのではないかと思う。これからのイベントや楽曲、キャラ、ストーリーのレパートリー増加を楽しみにしています。
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楽しいけど…
某ボーカロイド音ゲーを主に触ってるものなんですけども、色々惜しいなと思います。ノーツやフリックなどは叩いてて楽しいです。判定も広くて良いです。曲も思ったよりいろんな幅のものがあって、すごく面白いと思います。
ただ、やっぱり縦画面は叩きにくい…親指勢なのですが、マスターやってるとどうしても指の内側とか叩きづらいし、こればっかりはやり方が悪いのかもしれません。ただ、やっぱり1番許せないのは、少し下のところに手が当たるとホーム画面に一瞬戻ってしまう点。コレのせいで何度も中断されてイライラでした。
しかしながらこういった点ものちに改善されるでしょうし、今まで見てきたモンスト派生のゲームの中で1番可能性を感じたので、期待を込めて星3です。
ただ、やっぱり縦画面は叩きにくい…親指勢なのですが、マスターやってるとどうしても指の内側とか叩きづらいし、こればっかりはやり方が悪いのかもしれません。ただ、やっぱり1番許せないのは、少し下のところに手が当たるとホーム画面に一瞬戻ってしまう点。コレのせいで何度も中断されてイライラでした。
しかしながらこういった点ものちに改善されるでしょうし、今まで見てきたモンスト派生のゲームの中で1番可能性を感じたので、期待を込めて星3です。
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欠陥音ゲー
縦画面の音ゲーというのは今まで何個もありましたが、レーン制の音ゲーは初めてで興味があり、その点のみ楽しめましたが、あまりにも欠陥が多すぎます。
その中でも人気が出なくなる要因となりそうな欠陥を載せます。
ノーツ速度などの設定画面が見当たらない(元々ありましたよね? 見つけられなくなったのですが)
ロングノーツの持ち替えが可能なのに、ロングノーツを2点押しをするとロングノーツが終わった後のタップノーツに反応する
マスターをやるために二つの難易度をやる必要がある。
フリックノーツを叩いたら先のタップノーツが反応することがある(高難易度の密集している譜面でないと発生しない)
少なくともこれらが改善されない限り、この音ゲーが人気が出ることはないでしょう。
その中でも人気が出なくなる要因となりそうな欠陥を載せます。
ノーツ速度などの設定画面が見当たらない(元々ありましたよね? 見つけられなくなったのですが)
ロングノーツの持ち替えが可能なのに、ロングノーツを2点押しをするとロングノーツが終わった後のタップノーツに反応する
マスターをやるために二つの難易度をやる必要がある。
フリックノーツを叩いたら先のタップノーツが反応することがある(高難易度の密集している譜面でないと発生しない)
少なくともこれらが改善されない限り、この音ゲーが人気が出ることはないでしょう。
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なかなか良い
良いところ
・ストーリーが凝ってる。
・キャラが可愛い(モンスト勢にはたまらない)
・曲が良い(モンスト勢にはたまらない)
・ボイスが良い。
・縦画面なのが良い(横画面が良いと言う人も居るが、持ちやすいし電車とかでやりやすいので縦が良い)
悪いところ、要望
・ストーリーにオートモードがあるが、オートの早送りモードも追加して欲しい。
・今のところキャラボイスやSEのON/OFFしか選べないみたいだが、ON/OFFだけでなく音量調整が出来るようになって欲しい。BGMとSE各々調整できたら尚良い。
・ストーリーが凝ってる。
・キャラが可愛い(モンスト勢にはたまらない)
・曲が良い(モンスト勢にはたまらない)
・ボイスが良い。
・縦画面なのが良い(横画面が良いと言う人も居るが、持ちやすいし電車とかでやりやすいので縦が良い)
悪いところ、要望
・ストーリーにオートモードがあるが、オートの早送りモードも追加して欲しい。
・今のところキャラボイスやSEのON/OFFしか選べないみたいだが、ON/OFFだけでなく音量調整が出来るようになって欲しい。BGMとSE各々調整できたら尚良い。
ユニットの世界観が知れてとてもいい!
このゲーム、他の音ゲーと違って3Dでキャラが動くので、ストーリーの感情移入がしやすいです!
それ以外は…オリジナル楽曲がないっていうのがちょっと弱いです
3Dのモデルはどのキャラも本当によくできてるので、ライブMVとまではいかなくても、ロビーで鑑賞できるようにして欲しいです。
後ボイスがかなり少ないです。キャラの掛け合いとかがないので曲のプレイ中はかなり虚無です。
ボイス 楽曲の追加待ってます!
それ以外は…オリジナル楽曲がないっていうのがちょっと弱いです
3Dのモデルはどのキャラも本当によくできてるので、ライブMVとまではいかなくても、ロビーで鑑賞できるようにして欲しいです。
後ボイスがかなり少ないです。キャラの掛け合いとかがないので曲のプレイ中はかなり虚無です。
ボイス 楽曲の追加待ってます!
総合的に見ていいと思う
モンスト歴8年、音ゲー(プロセカ)歴4年
くらいの者です。私はモンスト視点と音ゲー視点の二点に立ってお話ししたいと思います。
・モンストの視点から見て
自分はモンストは好きですがあのゲーム性が好きであってモンソニに強い思い入れがあるわけではなかったのですがこのアプリを遊んでみて
モンソニがどういう存在なのか少しわかったと思います。キャラクター数も多く(初期では)
ストーリーもあるので知識が深まりそうです。
そんなにガチャを回せるわけではないですが
そこはメイン要素ではないと思ってるので気長にやろうと思いますw
・音ゲーの視点から見て
有名な音ゲーと比べると縦持ちというのもあり
小さなノーツなどは正しくタップ出来ないことが多々あり少しストレスを感じます。
でもカクつくこともなく音楽とノーツもきちんとリンクしているのでとても楽しいです。
初期なのとモンストの曲限定ということもあり曲数は少ないですがmaster譜面は結構難しめだと思うので様々なレベルの音ゲープレイヤーが楽しめそうです。
最後に改善してほしい点について
BGMの譜面はいいと思うのですがモンソニの曲においてノーツが音楽ではなく歌詞とリンクしているのがとても違和感を感じます。これは自分だけでしょうか?w出来れば音楽に合わせてもらえるととても楽しくなると思います。
くらいの者です。私はモンスト視点と音ゲー視点の二点に立ってお話ししたいと思います。
・モンストの視点から見て
自分はモンストは好きですがあのゲーム性が好きであってモンソニに強い思い入れがあるわけではなかったのですがこのアプリを遊んでみて
モンソニがどういう存在なのか少しわかったと思います。キャラクター数も多く(初期では)
ストーリーもあるので知識が深まりそうです。
そんなにガチャを回せるわけではないですが
そこはメイン要素ではないと思ってるので気長にやろうと思いますw
・音ゲーの視点から見て
有名な音ゲーと比べると縦持ちというのもあり
小さなノーツなどは正しくタップ出来ないことが多々あり少しストレスを感じます。
でもカクつくこともなく音楽とノーツもきちんとリンクしているのでとても楽しいです。
初期なのとモンストの曲限定ということもあり曲数は少ないですがmaster譜面は結構難しめだと思うので様々なレベルの音ゲープレイヤーが楽しめそうです。
最後に改善してほしい点について
BGMの譜面はいいと思うのですがモンソニの曲においてノーツが音楽ではなく歌詞とリンクしているのがとても違和感を感じます。これは自分だけでしょうか?w出来れば音楽に合わせてもらえるととても楽しくなると思います。
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アーリーアクセス版を使った感想
モンストが大好きでそこで出てくるモンソニが音ゲー化して凄く嬉しいです
音ハメも綺麗でプレイしてて楽しいです
改善してほしいところ
ライブでのランクでオーブが貰えると思いますが、上の難易度をクリアすると自動で下のランクもそのランクでクリアしたことになり、下の難易度から全て回収できないことに困ってます。
それぞれで報酬を分けてほしいです。
両サイドのレーンのみ判定がシビアすぎると思います。真ん中の2つは少し横のレーンにそれても反応するのにはじは少しでも外枠に触れると反応しないのがん〜触ってるのにな〜って感じます
スキル発動のとき画面のど真ん中でスキル発動時間中ずっと表示されると邪魔に感じます
レール外に移動してくださると助かります
音ハメも綺麗でプレイしてて楽しいです
改善してほしいところ
ライブでのランクでオーブが貰えると思いますが、上の難易度をクリアすると自動で下のランクもそのランクでクリアしたことになり、下の難易度から全て回収できないことに困ってます。
それぞれで報酬を分けてほしいです。
両サイドのレーンのみ判定がシビアすぎると思います。真ん中の2つは少し横のレーンにそれても反応するのにはじは少しでも外枠に触れると反応しないのがん〜触ってるのにな〜って感じます
スキル発動のとき画面のど真ん中でスキル発動時間中ずっと表示されると邪魔に感じます
レール外に移動してくださると助かります
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改善できる点が多い
実際自分がプレイして気になったところや改善した方が良さそうなところをまとめてみました
設定
・スキル発動表示設定(邪魔に感じた)
・楽曲音量やSE、キャラボイスの細かいボイス音量設定(SEと楽曲音量が同じ音量だとやりにくい場合がある)
・速度の変更の幅(10.0では遅かったりする)
プレイ
・判定(タップMissの判定範囲が大きく感じた)
・ホールドノーツ(後ろにノーツが付いていないように見えて触ったままにしてしまったことが多々あるので分かりやすくしてほしい)
・譜面(同じような配置が多いと感じる)
仕様
・難易度の解放(解放するためにハードとエキスパやらないもいけないのは手間がかかり、あまり好ましくないと感じた)
モンストの音ゲーということで曲がモンスト関連でモンストだ!と分かる曲もあるのでいいコンセプトだと思います
最難関更新待ってます(*^^*)
設定
・スキル発動表示設定(邪魔に感じた)
・楽曲音量やSE、キャラボイスの細かいボイス音量設定(SEと楽曲音量が同じ音量だとやりにくい場合がある)
・速度の変更の幅(10.0では遅かったりする)
プレイ
・判定(タップMissの判定範囲が大きく感じた)
・ホールドノーツ(後ろにノーツが付いていないように見えて触ったままにしてしまったことが多々あるので分かりやすくしてほしい)
・譜面(同じような配置が多いと感じる)
仕様
・難易度の解放(解放するためにハードとエキスパやらないもいけないのは手間がかかり、あまり好ましくないと感じた)
モンストの音ゲーということで曲がモンスト関連でモンストだ!と分かる曲もあるのでいいコンセプトだと思います
最難関更新待ってます(*^^*)
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「モンストらしさ」に欠ける…
遅れながらプレイした。 モンストを9〜10年ほどプレイしているユーザーです。 モンソニのキャラや曲は好きでよく聴いたり使ったりしているので今回のアプリは個人的にワクワクしていた(ブラウザのやつも好きだった) 良かった点 ・縦画面という特性があって楽しかった。 ・モンソニの曲が当然ながら多く収録されていて、オンゲキではできない曲ができて嬉しい。 ・モンソニだけでなく、モンストのBGMなども収録されていた。 ・キャラのボイスが収録されていた ・好きなキャラクターを選択することができる ・今後ストーリーなどが追加される 惜しかった点 ・イラストやUIなどが少しチープ(開発段階なのでしょうがないかも) ・ミッションボタンがミッション達成時以外消えていて見づらい ・強化素材やキャラの重複などではモンストの要素であるカメやタス、ラック制度を使っても良かったのではないか。 ・ゲームから「モンストらしさ」を感じない、モンストの曲、キャラを使っただけの音ゲー 追記 音ゲーを普段プレイしないため、モンストユーザー目線でレビューさせてもらった。 総合的に見るとポテンシャルも高いしある程度楽しいが、やはりモンストのキャラを使っただけの微妙な音ゲー感は否めない。 普段はレビューしないがもうちょっと頑張れたのではないかなぁなんて思ってレビューさせてもらった。モンストもモンソニも大好きなコンテンツなので今後に期待したい。
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よく分からない
入れてすぐ思った事
1.ホーム画面のキャラ音声ないんかい!なんやこれ
2.ストーリーないやん。なんやこれ
3.課金もなんもないやん。なんやこれ
4.リズムあってなくね?なんやこれ
強化チケットも全然貰えない、 スコア伸びず
ただリズムゲーしてるだけ。
曲少ないからほぼフルコンして はい、お終い。
今後に期待だが、オンライン対戦や
ノーツのサイズ、リズム、スピード
色々と改善していって欲しいと思いました。
リリースされてすぐなので、仕方がないと思いますが
最近新しいアプリが増えている中でこれが一番
中途半端だと思った。
あと、モンストって曲少ないからすぐオ○コンになるんじゃないかって思います。
1.ホーム画面のキャラ音声ないんかい!なんやこれ
2.ストーリーないやん。なんやこれ
3.課金もなんもないやん。なんやこれ
4.リズムあってなくね?なんやこれ
強化チケットも全然貰えない、 スコア伸びず
ただリズムゲーしてるだけ。
曲少ないからほぼフルコンして はい、お終い。
今後に期待だが、オンライン対戦や
ノーツのサイズ、リズム、スピード
色々と改善していって欲しいと思いました。
リリースされてすぐなので、仕方がないと思いますが
最近新しいアプリが増えている中でこれが一番
中途半端だと思った。
あと、モンストって曲少ないからすぐオ○コンになるんじゃないかって思います。
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モンストファンがやりたい時にやる分には十分なゲーム
良いところ
・イラスト 普通にきれいだしファンからしたら普段見れないイラストが見 れるだけでも嬉しい。ガチャもレア度2段階なのでそこそこ出 る。
・楽曲 モンソニ好きには自分の好きな曲で遊べるのは嬉しいだろうし モンストのbgmは良いの多いからそれらを入れてくれているの もありがたい。譜面の配置も悪くない。
改善して欲しい所
・スキル演出 消せるようにするかレーン外の端に寄せるかして欲しい。
・ノーツ 今はまだあまり気にならないが、これから高難易度を追加す
るのであれば、ノーツの小ささは難しさではなくストレスになり得る。レーンもう少し広くできてもいいと思う。
気になる所、要望(願望)
・楽曲の追加頻度やイベントの頻度 楽曲についてはあまり多くのストック
があるとは思えない。
・キャラクターランク 後々上げる難易度がかなり高くなりそう。
モンストにミニゲームとして音ゲーが追加された、くらいの感覚。曲が多くないことから例に漏れずあまり続かない、又は続かせる気がないようにも思えてしまう。色々と大変ではあるだろうが新曲とか出してくれたら嬉しい。
・イラスト 普通にきれいだしファンからしたら普段見れないイラストが見 れるだけでも嬉しい。ガチャもレア度2段階なのでそこそこ出 る。
・楽曲 モンソニ好きには自分の好きな曲で遊べるのは嬉しいだろうし モンストのbgmは良いの多いからそれらを入れてくれているの もありがたい。譜面の配置も悪くない。
改善して欲しい所
・スキル演出 消せるようにするかレーン外の端に寄せるかして欲しい。
・ノーツ 今はまだあまり気にならないが、これから高難易度を追加す
るのであれば、ノーツの小ささは難しさではなくストレスになり得る。レーンもう少し広くできてもいいと思う。
気になる所、要望(願望)
・楽曲の追加頻度やイベントの頻度 楽曲についてはあまり多くのストック
があるとは思えない。
・キャラクターランク 後々上げる難易度がかなり高くなりそう。
モンストにミニゲームとして音ゲーが追加された、くらいの感覚。曲が多くないことから例に漏れずあまり続かない、又は続かせる気がないようにも思えてしまう。色々と大変ではあるだろうが新曲とか出してくれたら嬉しい。
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思った以上に
楽しかったかも。正直期待してなかったほうが大きかったから良い意味で裏切られて嬉しいです。モンストスピンオフ作品をことごとく切り捨てて専念されるのだから、同時にモンストを盛り上げられるようなサイドアプリとして頑張って欲しいなって思いました。コラボなどでアニソンとか、、、ボカロとか、、、難しいだろう部分に手が届いちゃったりしたらやべぇな!なんて期待もしつつ、、、モンストでこれからタイアップした新たなユニットキャラもでるんだろうなってわくわくもしてます!まだまだ荒い部分もあるのは否めないですが、これから少しづつ改善していけばいいと思いますし、楽しませていただきます!チケットがたまるのはリセットとデイリーのみなのかな?このあたり溜まりやすくなるといいなぁって思いますΣ(´∀`;)これからも運営頑張ってください!
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縦画面はやっぱりダメ。
縦画面でどこでも出来るというのが売りだと思う
この新作なのですが、まず良い点と悪い点を言います。
良い点
1.さっき言った通り縦画面だから公共施設とかで遊んでも違和感が無い。
2.モンスト楽曲が多いからモンスト好きなら非常に楽しめる。
以上です。
悪い点
1.良い点でも言ったのですが、縦画面のせいで、
ノーツが叩くところが小さく、とてもフリックがしずらい。
2.スキルが降ってくるノーツのど真ん中に出てくるから超邪魔。
3.一番上の難易度やりたい場合、HARDをクリアし、expertをクリアしないと一番上の難易度が出なく、高難易度をやりたい人はとてもストレスになります。
以上です。
ゲームの完成度としては割と高いと思いますが、
やはり音ゲーというジャンルなので、
外でやることは非常に少ないと思いますし、
縦画面なので非常に叩きずらいので
星2にさせていただきました。
参考までにお願いします。
この新作なのですが、まず良い点と悪い点を言います。
良い点
1.さっき言った通り縦画面だから公共施設とかで遊んでも違和感が無い。
2.モンスト楽曲が多いからモンスト好きなら非常に楽しめる。
以上です。
悪い点
1.良い点でも言ったのですが、縦画面のせいで、
ノーツが叩くところが小さく、とてもフリックがしずらい。
2.スキルが降ってくるノーツのど真ん中に出てくるから超邪魔。
3.一番上の難易度やりたい場合、HARDをクリアし、expertをクリアしないと一番上の難易度が出なく、高難易度をやりたい人はとてもストレスになります。
以上です。
ゲームの完成度としては割と高いと思いますが、
やはり音ゲーというジャンルなので、
外でやることは非常に少ないと思いますし、
縦画面なので非常に叩きずらいので
星2にさせていただきました。
参考までにお願いします。
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楽しい!!
おすすめ!!
試しにやってみたら、楽しい!
曲は音ゲーでやってて楽しい感じで
ボーカルも男性、女性共に良い!
レーンは縦画面だから認識しやすいし
判定やノーツのラグも無く、背景に
無駄な物も無いのでプレイしやすい!
ただ、気になったのがスキル表示が
レーンのど真ん中に大きめに
表示されるので、初見の曲などでは
結構惑わされたりするので
オプションで消せるか
表示場所を変更出来れば良いのかなと
今後のアプデで検討して頂ければ幸いです!
あと、曲数も増えれば嬉しいです
試しにやってみたら、楽しい!
曲は音ゲーでやってて楽しい感じで
ボーカルも男性、女性共に良い!
レーンは縦画面だから認識しやすいし
判定やノーツのラグも無く、背景に
無駄な物も無いのでプレイしやすい!
ただ、気になったのがスキル表示が
レーンのど真ん中に大きめに
表示されるので、初見の曲などでは
結構惑わされたりするので
オプションで消せるか
表示場所を変更出来れば良いのかなと
今後のアプデで検討して頂ければ幸いです!
あと、曲数も増えれば嬉しいです
操作のしづらさ、スキル表示の邪魔さがすごい
モンストBGMで音ゲーができることは良かった。ただ縦画面での音ゲーなので中々押しづらくはある。
それに終点判定があるため捌きにくい譜面もある。
なにより楽曲中のスキル発動表示がデカデカと譜面真ん中辺りに陣取る為その間非常に見づらい。ここは特に改善して貰いたい。
折角の魅力的な楽曲で遊べるようになったのだからもう少しだけ遊びやすくするためにスキル表示のonoff機能は最低限欲しいところ。
それに終点判定があるため捌きにくい譜面もある。
なにより楽曲中のスキル発動表示がデカデカと譜面真ん中辺りに陣取る為その間非常に見づらい。ここは特に改善して貰いたい。
折角の魅力的な楽曲で遊べるようになったのだからもう少しだけ遊びやすくするためにスキル表示のonoff機能は最低限欲しいところ。
それなりに楽しめる
モンソニが好きなので、今回音ゲーを出していただき本当にありがとうございます!
アーリーアクセス版を触った感想です↓
◯良いところ
・イラストが良い(意外なキャラのオフショット的なものも見られる)
・モンソニの曲だけでなく、モンストのBGMも収録されている
・モンソニキャラの新規ボイスが聞ける
・今のところ難易度もそこそこ、それなりに楽しめる
・最レア(SR)の排出率が他音ゲーに比べて高い
△改善して欲しいところ
・スマホ縦ではなく横が良かった
・ノーツが曲に合っているか微妙
・長押しノーツの終了タイミングで指を離しても、missになる場合がある(単純にタイミングがシビアなだけかも?)
・新規楽曲は難易度「HARD」までしかできない。追加時点から「MASTER」までできたら良いな
少しやりにくさを感じているため☆3にしています🙇♀️
音ゲーが好きなので、「モンソニ!」には期待しております!
正式リリース、今後のアップデートが楽しみです◎
アーリーアクセス版を触った感想です↓
◯良いところ
・イラストが良い(意外なキャラのオフショット的なものも見られる)
・モンソニの曲だけでなく、モンストのBGMも収録されている
・モンソニキャラの新規ボイスが聞ける
・今のところ難易度もそこそこ、それなりに楽しめる
・最レア(SR)の排出率が他音ゲーに比べて高い
△改善して欲しいところ
・スマホ縦ではなく横が良かった
・ノーツが曲に合っているか微妙
・長押しノーツの終了タイミングで指を離しても、missになる場合がある(単純にタイミングがシビアなだけかも?)
・新規楽曲は難易度「HARD」までしかできない。追加時点から「MASTER」までできたら良いな
少しやりにくさを感じているため☆3にしています🙇♀️
音ゲーが好きなので、「モンソニ!」には期待しております!
正式リリース、今後のアップデートが楽しみです◎
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