素晴らしすぎるゲームです!!ただ……
最近文豪ストレイドッグスを知った新参者(?)です!
ゲームがある事を最近知り、約2週間前に始めました!
私は、谷崎潤一郎君激推し、箱推しなのですが、ゲームを始めたと共に谷崎潤一郎君のガチャがあり、1度自分の頬を軽く叩き目を見開きました。
結局、あの超イケメンかっこいい谷崎君は手に入れる事が出来ませんでしたが、あのポーズと表情を見ると心臓が撃ち抜かれそうになりました。(いい意味でデス!)
現在、第2章なのですが、私は初期のガチャでSSRの乱歩さんと敦君をゲットする事が出来、ルンルンでゲームを進めていたのですが、敵が強くなっていくにつれて、谷崎君、与謝野先生、乱歩さん、太宰様、敦君と倒れていっちゃうんですよね。
敵が強いので当たり前ではあるんですが…谷崎君が倒れる時のボイスの
「ナオ…ミ……」というあのボイスが悲しすぎて戦闘の方が出来なくなってきてしまいました……😭
最後までナオミちゃん(妹)の事言ってる……😭😭😭
と勝手な妄想と想像力と感情移入が働き挙句の果てには涙まで出る始末です
すいません本当…
倒れる時のボイスを音無しで聞かなければ良いじゃないかと思うじゃないですか
戦闘が忙しすぎてそんな事をやっている暇が無いという問題があり、忙しながらもやっております
ただ、ボイスがあるっていうのが嬉しすぎて写真フォルダの中はほぼ全て谷崎君と文豪ストレイドッグスの皆様(?)です!
個人的なお願いがあります
谷崎君を激推しなのですが…文豪ストレイドッグス迷ヰ犬での幼稚園谷崎君やハロウィン谷崎君、クリスマス、猫、中華等様々な谷崎君が可愛いとかっこいいが混ざり始め鼻血が出るかと思いましたが生きております大丈夫です
學園文豪ストレイドッグスでも本当に少しでも、というかもうミニキャラ(?)とかでも良いので谷崎君をもう少しでも良いので増やして頂けませんか?
太宰様や敦君、乱歩さんは良くありますが谷崎君が全然無くて…結構お悩みです
我儘なお願いですいません!!
今日も谷崎君は可愛くてイケメンで美しくて妹想いで最高です!!
アクスタ眺めて来ます!!!!
ゲームがある事を最近知り、約2週間前に始めました!
私は、谷崎潤一郎君激推し、箱推しなのですが、ゲームを始めたと共に谷崎潤一郎君のガチャがあり、1度自分の頬を軽く叩き目を見開きました。
結局、あの超イケメンかっこいい谷崎君は手に入れる事が出来ませんでしたが、あのポーズと表情を見ると心臓が撃ち抜かれそうになりました。(いい意味でデス!)
現在、第2章なのですが、私は初期のガチャでSSRの乱歩さんと敦君をゲットする事が出来、ルンルンでゲームを進めていたのですが、敵が強くなっていくにつれて、谷崎君、与謝野先生、乱歩さん、太宰様、敦君と倒れていっちゃうんですよね。
敵が強いので当たり前ではあるんですが…谷崎君が倒れる時のボイスの
「ナオ…ミ……」というあのボイスが悲しすぎて戦闘の方が出来なくなってきてしまいました……😭
最後までナオミちゃん(妹)の事言ってる……😭😭😭
と勝手な妄想と想像力と感情移入が働き挙句の果てには涙まで出る始末です
すいません本当…
倒れる時のボイスを音無しで聞かなければ良いじゃないかと思うじゃないですか
戦闘が忙しすぎてそんな事をやっている暇が無いという問題があり、忙しながらもやっております
ただ、ボイスがあるっていうのが嬉しすぎて写真フォルダの中はほぼ全て谷崎君と文豪ストレイドッグスの皆様(?)です!
個人的なお願いがあります
谷崎君を激推しなのですが…文豪ストレイドッグス迷ヰ犬での幼稚園谷崎君やハロウィン谷崎君、クリスマス、猫、中華等様々な谷崎君が可愛いとかっこいいが混ざり始め鼻血が出るかと思いましたが生きております大丈夫です
學園文豪ストレイドッグスでも本当に少しでも、というかもうミニキャラ(?)とかでも良いので谷崎君をもう少しでも良いので増やして頂けませんか?
太宰様や敦君、乱歩さんは良くありますが谷崎君が全然無くて…結構お悩みです
我儘なお願いですいません!!
今日も谷崎君は可愛くてイケメンで美しくて妹想いで最高です!!
アクスタ眺めて来ます!!!!
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元は良いのに惜しい。
良い点
・ストーリー
本編ではみれない、ほのぼのや、やりとりに萌える
・ボイス
文句なしの良さ。癒される。
・イベント
稼ぐポイントは基本は負担なく出来て◎
・キャラ
魅力的で好き
悪い点
・シール機能
文字シールが邪魔。字数制限あるからこんなにあってもだし、弱すぎて使うメリットすらない。"キャラ"のファンであって、"文字達"のファンではない。基本使わない。
キャラシール→元のカードを当てて強くすればシールくれるからわざわざ、シールガチャ引くメリットなし。
絵柄使い回し画像シールが光るだけで高レアの扱い。
光るから何なんだろうか。
・バトル
人数多すぎるせいでごちゃごちゃしてる。
好きなキャラの活躍に集中できない。せめて、1人ずつ攻撃とかじゃないと、バトルモーションもボイスも、同時に戦うせいで、見えない、聞こえない、うるさい、…。聖○太子じゃないんだからさ…同時に戦ってたら声聞こえるわけないよ。
バトル中必殺技以外見る所がないが、必殺技も常に見てたら飽きてくる現状。
スキップ一択。
・課金のメリット
課金しても違うキャラ来たりで、コンプする気ないのに推し以外ばかり集まると、もはや課金してまで引かなくても、石たまるまで復刻待てばよくね?になる。
課金の額に対してメリットが薄すぎる。
・グラフィックやBGM
ホーム画面のBGMを、イベントのやつとかに変えられるようにしてほしい。
最近はボイス音しかオンにしてない。
・一部ストーリーについて
あんまりにも本編と似た内容だと、わざわざアプリで見る必要がなくなるから、もう少し独自性やキャラの語られてない所を知る機会にしてほしい…。
・ストーリー
本編ではみれない、ほのぼのや、やりとりに萌える
・ボイス
文句なしの良さ。癒される。
・イベント
稼ぐポイントは基本は負担なく出来て◎
・キャラ
魅力的で好き
悪い点
・シール機能
文字シールが邪魔。字数制限あるからこんなにあってもだし、弱すぎて使うメリットすらない。"キャラ"のファンであって、"文字達"のファンではない。基本使わない。
キャラシール→元のカードを当てて強くすればシールくれるからわざわざ、シールガチャ引くメリットなし。
絵柄使い回し画像シールが光るだけで高レアの扱い。
光るから何なんだろうか。
・バトル
人数多すぎるせいでごちゃごちゃしてる。
好きなキャラの活躍に集中できない。せめて、1人ずつ攻撃とかじゃないと、バトルモーションもボイスも、同時に戦うせいで、見えない、聞こえない、うるさい、…。聖○太子じゃないんだからさ…同時に戦ってたら声聞こえるわけないよ。
バトル中必殺技以外見る所がないが、必殺技も常に見てたら飽きてくる現状。
スキップ一択。
・課金のメリット
課金しても違うキャラ来たりで、コンプする気ないのに推し以外ばかり集まると、もはや課金してまで引かなくても、石たまるまで復刻待てばよくね?になる。
課金の額に対してメリットが薄すぎる。
・グラフィックやBGM
ホーム画面のBGMを、イベントのやつとかに変えられるようにしてほしい。
最近はボイス音しかオンにしてない。
・一部ストーリーについて
あんまりにも本編と似た内容だと、わざわざアプリで見る必要がなくなるから、もう少し独自性やキャラの語られてない所を知る機会にしてほしい…。
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楽しくプレイさせていただいてます
いつも楽しくプレイしています!ボイスが豊富でイラストの作画崩壊もなく、ストーリー中の表情差分やモーションも多くて本当に癒やされます。供給が少ない推しキャラも丁寧に描写されていて感謝しかありません。
今後の改善要望と不具合報告です。
①レベルアップのUI改善
低レア素材(小素材)を大量に使う際、上限まで長押しし続けるのが大変です。対策として「個数の直接入力機能」か「長押し時のカウント加速」を実装していただけると助かります。
②Google Play Games(PC版)の操作性と最適化
・助っ人選択画面など、縦スクロールができる場所で「マウスホイール」を使用できるようにしてほしいです。
・PC版だとアプリがクラッシュ(強制終了)しやすく、ロード画面で止まってしまう頻度が高いため、動作の安定化をお願いします。
③遊歩のバグ
スキップボタンの実装ありがとうございました!ただ、遊歩を終了したキャラが画面に残ってしまうバグが発生しているようです。修正をお願いします。
最後に、一部で挙がっている批判的な意見について、一プレイヤーとしての感想です。
SSRの排出率に関しては、引き直し無限ガチャでの2体確保や、初期の選択チケット、現在のハーフアニバーサリーでの獲得機会などがあり、
個人的には全く気になりません。
石の配布量も他のソシャゲと同等だと感じており、無課金でも十分に楽しめています。
また、主人公の存在や性別選択がない仕様についても、他校の生徒との絡みや本編ストーリーの構成上、非常にベストなバランスだと感じています。主人公がいるからこそ物語が綺麗に回っていると思います。
素晴らしいゲームなので、周囲の声に負けず、今後のアップデートも楽しみに応援しています!
今後の改善要望と不具合報告です。
①レベルアップのUI改善
低レア素材(小素材)を大量に使う際、上限まで長押しし続けるのが大変です。対策として「個数の直接入力機能」か「長押し時のカウント加速」を実装していただけると助かります。
②Google Play Games(PC版)の操作性と最適化
・助っ人選択画面など、縦スクロールができる場所で「マウスホイール」を使用できるようにしてほしいです。
・PC版だとアプリがクラッシュ(強制終了)しやすく、ロード画面で止まってしまう頻度が高いため、動作の安定化をお願いします。
③遊歩のバグ
スキップボタンの実装ありがとうございました!ただ、遊歩を終了したキャラが画面に残ってしまうバグが発生しているようです。修正をお願いします。
最後に、一部で挙がっている批判的な意見について、一プレイヤーとしての感想です。
SSRの排出率に関しては、引き直し無限ガチャでの2体確保や、初期の選択チケット、現在のハーフアニバーサリーでの獲得機会などがあり、
個人的には全く気になりません。
石の配布量も他のソシャゲと同等だと感じており、無課金でも十分に楽しめています。
また、主人公の存在や性別選択がない仕様についても、他校の生徒との絡みや本編ストーリーの構成上、非常にベストなバランスだと感じています。主人公がいるからこそ物語が綺麗に回っていると思います。
素晴らしいゲームなので、周囲の声に負けず、今後のアップデートも楽しみに応援しています!
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楽しませて貰ってます
文豪ストレイドッグス自体大好きでリリース日から楽しませて頂いてます!その上で言いたい事等言わせていただきます。
まず個人的に良い点
・各SSR札にストーリーがある
キャラ等の絡みを見られてとても嬉しいです!
・200連でPU確定
前作では100連でSSR確定だったけどPUが出るかは確率だったのでこれは有難いです!
・キャラがミニになっていて可愛い
談話や、遊歩、その他諸々でキャラが小さくなっている姿がとても可愛いです!
改善願いたい点
・ヰ回廊の推奨戦力
特にイベントに思った話なのですが、此方が総合力10万超に対して敵側が85000なはずなのに何度挑戦してもクリアできないという事がありました。勿論プレイスキルが低いという所もあったかもしれませんが表示より強い気がしましたのでそこの調整が欲しいです。
・夢女子
本当にこれは自身がの話なのですが今作は前作と違って自身が登場するパターンで、夢女子が苦手な方には不向きなゲームだと思います。勿論この界隈に夢が多いのは分かっていますが実績の時10、20、30でクリアした時や、最近で言えば白の失楽園など、注意書きを入れて欲しいなと。それだと此方もスキップなどしやすくなるので。
・ステッカー機能
貼札を強化する時、1000とかあったら長押しがキツイです。数字入力が出来るようになって欲しい……!
・ダイヤ
ガチャには一回300の石が必要です。ログインボーナスで30を貰えたりしますが、それで300を貯めるのは少し大変かなと。ヰ回廊も70までしか無く、全てクリアした人には ログインボーナス+イベント+日次課題、週次課題 では札を最大まで限界突破するのは難しいと思います。そもそもSSR札、武装が当たるかは完全に確率なので無課金には大変だと思います。
これからも楽しいゲームを宜しくお願いします!
まず個人的に良い点
・各SSR札にストーリーがある
キャラ等の絡みを見られてとても嬉しいです!
・200連でPU確定
前作では100連でSSR確定だったけどPUが出るかは確率だったのでこれは有難いです!
・キャラがミニになっていて可愛い
談話や、遊歩、その他諸々でキャラが小さくなっている姿がとても可愛いです!
改善願いたい点
・ヰ回廊の推奨戦力
特にイベントに思った話なのですが、此方が総合力10万超に対して敵側が85000なはずなのに何度挑戦してもクリアできないという事がありました。勿論プレイスキルが低いという所もあったかもしれませんが表示より強い気がしましたのでそこの調整が欲しいです。
・夢女子
本当にこれは自身がの話なのですが今作は前作と違って自身が登場するパターンで、夢女子が苦手な方には不向きなゲームだと思います。勿論この界隈に夢が多いのは分かっていますが実績の時10、20、30でクリアした時や、最近で言えば白の失楽園など、注意書きを入れて欲しいなと。それだと此方もスキップなどしやすくなるので。
・ステッカー機能
貼札を強化する時、1000とかあったら長押しがキツイです。数字入力が出来るようになって欲しい……!
・ダイヤ
ガチャには一回300の石が必要です。ログインボーナスで30を貰えたりしますが、それで300を貯めるのは少し大変かなと。ヰ回廊も70までしか無く、全てクリアした人には ログインボーナス+イベント+日次課題、週次課題 では札を最大まで限界突破するのは難しいと思います。そもそもSSR札、武装が当たるかは完全に確率なので無課金には大変だと思います。
これからも楽しいゲームを宜しくお願いします!
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芥川兄妹を見守る者
文ストオタクとして、こんな素敵なキャラゲーをリリースしてくれて本当に感謝しかありません。
ストーリーもボイスも素敵だし、本編では見れないキャラの絡みとか会話が聞けるのは本当に嬉しいです。
ですが、ゲーム内容に少々不満があります。
それは遊歩についてです。
完了したあとの集合時間が虚無。
キャラが持ち場に戻ってくるまで完全操作不可能な上に、足が遅いのは正直イライラします。毎日3回しなくちゃいけないのに、キャラ集合をスキップできないのは不便だと思います。
続いて、遊歩のオススメ編成機能について。
一体何を基準に選ばれているのかまじで分かりません。遊歩はアイテムを使わず大量のカードの私事レベルを一気にあげることが出来る手段なので、当然私事レベルが低いカードを入れて欲しいのに何故かレベルMAXのレアカードを入れたがるのに、レベルの足りないSR、SSRは入れてくれない。お気に入りマーク付けたらいてくれるのかなと思って付けても入れてくれない。カードのソート順をいじっても改善しないし、意味がわからない。
ヰ回廊が強すぎるとか、自動戦闘が弱いとか、レベル上げ素材が足りないとかは、まじで序盤だけの悩みだし、ヰ回廊は自分で攻略するの楽しいからむしろいいんですよ。ガチャ石もめっちゃくれるし、SRカードも強いし、連携攻撃とか戦略性があって推し以外のキャラも育てたくなるように誘導するのが上手いなと思います。
その一切合切を、遊歩の存在ひとつだけで全てのやる気が削がれるんですよ。
本当に、遊歩機能の改善を心の底から願います。
ストーリーもボイスも素敵だし、本編では見れないキャラの絡みとか会話が聞けるのは本当に嬉しいです。
ですが、ゲーム内容に少々不満があります。
それは遊歩についてです。
完了したあとの集合時間が虚無。
キャラが持ち場に戻ってくるまで完全操作不可能な上に、足が遅いのは正直イライラします。毎日3回しなくちゃいけないのに、キャラ集合をスキップできないのは不便だと思います。
続いて、遊歩のオススメ編成機能について。
一体何を基準に選ばれているのかまじで分かりません。遊歩はアイテムを使わず大量のカードの私事レベルを一気にあげることが出来る手段なので、当然私事レベルが低いカードを入れて欲しいのに何故かレベルMAXのレアカードを入れたがるのに、レベルの足りないSR、SSRは入れてくれない。お気に入りマーク付けたらいてくれるのかなと思って付けても入れてくれない。カードのソート順をいじっても改善しないし、意味がわからない。
ヰ回廊が強すぎるとか、自動戦闘が弱いとか、レベル上げ素材が足りないとかは、まじで序盤だけの悩みだし、ヰ回廊は自分で攻略するの楽しいからむしろいいんですよ。ガチャ石もめっちゃくれるし、SRカードも強いし、連携攻撃とか戦略性があって推し以外のキャラも育てたくなるように誘導するのが上手いなと思います。
その一切合切を、遊歩の存在ひとつだけで全てのやる気が削がれるんですよ。
本当に、遊歩機能の改善を心の底から願います。
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