无畏契约:源能行动

无畏契约:源能行动

全新潮流英雄射击手游力作

88K ratings
21 reviews

Details

  • Released
  • Updated
  • August 18, 2025
  • June 10, 2026
无畏契约:源能行动 screenshot #1 for iPhone
无畏契约:源能行动 screenshot #2 for iPhone
无畏契约:源能行动 screenshot #3 for iPhone
无畏契约:源能行动 screenshot #4 for iPhone
无畏契约:源能行动 screenshot #5 for iPhone
无畏契约:源能行动 screenshot #6 for iPhone
iphone
ipad
🖼️Get Icon
Icons↘︎

About

《无畏契约:源能行动》,即“无畏契约手游”,是全球流行的潮流射击竞技网游《无畏契约》的唯一正版移动射击手游。产品还原端游经典英雄技能与射击体验,风格潮流前卫,游戏玩法丰富,射击节奏爽快,同时针对移动端进行适配优化,为玩家带来移动端射击竞技“秀场”。 【游戏介绍】 火爆全球的“瓦”出手了!《无畏契约:源能行动》是拳头游戏与腾讯光子工作室共同打造的5V5英雄射击手游,新一代战术射击先锋!5V5英雄射击、公平对战,还原无畏契约端游经典体验;排位赛、乱斗模式带来刺激枪战,团队激战、爆能快攻、极速模式等带来花式乐趣。先锋、决斗、控场、哨卫,四种定位18位首发英雄任凭选择;急停、颗秒、大拉、走位、突脸,丰富射击战术搭配硬实力;双架、包夹、快攻、转点,召集瓦搭子默契配合,秀出你我的无畏时刻! 【游戏特色】 1、全网唯一正版瓦手,5V5英雄射击,指尖五杀还原端游级操作,秀出“不可能”! 2、轻量对局适合手机开瓦,15分钟排位,8分钟极速战,瞬秒击败爽快体验,速来! 3、真正公平对战,技能搭配枪法Carry全场,0养成,0数值,享受纯正游戏乐趣! 4、实时反制外挂,为每一场对决保驾护航,精确识别有效举报,打击作弊义不容辞! 5、秒找开黑瓦搭子,端内端外一键组队,身边的朋友都在打瓦,如今,就等你了!
Show more

What's New in 无畏契约:源能行动

1.23.0

June 10, 2026

1.英雄更新 1.1 新增英雄 幻棱 定位:决斗 简介:来自暹罗湾北岸的“幻棱”是一名拥有棱晶能力的源能者,可以将自己变幻成光,在战场上穿梭自如,通过棱光碎片将敌人击倒后迅速撤退到安全区。眨眼之间,胜负已分。 技能 (1)光棱闪爆:立即投出一道光簇,与地面接触时爆炸,【干扰】附近的玩家,使其受到大幅的移动和武器减速。光簇在接触墙体时会反弹。 (2)光速飞跃:预备后向前冲刺,可修改冲刺次数;只有第一次冲刺能够实现升空;第一段冲刺后改变朝向,可以改变第二段冲刺的方向。 (3)溯流回光:立即在地面形成一道光束,一定时间内再次激活可化作一颗光粒,迅速回到光束位置。化身光粒时将处于【无敌】状态 (4)时光修罗场:装备并汇聚光棱能量。按【射击】放射出一道光线,短暂延迟后自身将获得大幅加速效果,同时光线扩张,【干扰】区域内其他玩家。 1.2 英雄更新 贤者 (1)玉城:价格从400减少至300;强化延迟时间从3.3秒降低至2秒;每段墙体生命值从800减少至600。 (2)逢春:更新目标选取机制,让技能可以更精准地锁定英雄模型。 钛狐 (1)特快专递:爆炸新增伤害,中心最大伤害35,最小伤害20;震荡持续时间从4秒降低至3秒。 (2)潜袭爬虫:揭露类型从瞬时一次揭露改为持续揭露;因效果增强,脉冲半径从30米降低至16米。 芮娜 (1)睥睨:生命值从80降低至60。 炼狱 空投烟幕与天基光束:在战术地图上的显示得到了优化,以提升可读性。 部分英雄技能的部署物特性更新 部分英雄技能的部署物现可受到震荡的效果,包括盖可的【顽皮搭档】、斯凯的【追猎之灵】、雷兹的【花车巡游】。 1.3 体验优化 星礈快捷轮盘施法 在设置-英雄页签中对星礈新加入设置项:"快捷轮盘施法"。可通过关闭选项,将固定位置的技能轮盘替换为回收按钮,操作更加便捷。 斗牛玩法中技能地图优化 在斗牛玩法中,英雄的技能地图比例优化,以便玩家更好地使用技能。 1.4 错误修复 (1)通用机制:修复了眩晕效果结束后,减速效果跳变的问题。现在玩家受到眩晕效果后,减速效果会逐渐恢复正常。 (2)通用机制:修复了过量治疗和腐蚀效果叠加时,生命值或护甲计算错误的问题。 (3)通用机制:修复部分技能(如猎枭的【雷击箭】、不死鸟的【火冒三丈】)对场景中可破坏物件伤害值错误的问题。 (4)霓虹:修复了【高速通道】能量墙跨过不同高度障碍物时变化不连续的问题。 (5)幽影:修复了使用【黑瘴】后,切枪速度异常的问题。 (6)夜露:修复了部分地图位置,释放【不请自来】锚索时会穿过墙壁的问题。 (7)黑梦:修复了大招释放后,特效表现前推过程中速度过快的问题。 (8)星礈:修复了从高点跳下同时进入星界状态时,落地没有脚步声的问题。 (9)捷风:修复了部分情况下在空中使用滑翔时,落地没有脚步声的问题。 2.地图更新 2.1 地图轮换 (1)【幽邃地窟】于6月11日进入普通模式、娱乐模式与乱斗模式的地图池。更新首日还将开放幽邃地窟专属活动匹配模式,仅匹配幽邃地窟地图。 (2)6月25日【幽邃地窟】正式进入排位模式地图池。 2.2 万象地带更新 新增团队激战地图:【塔楼】,为玩家提供更多乐趣选择 3.玩法更新 3.1 幽邃地窟特殊挑战 【幽邃地窟】新增跳跃挑战点位,玩家可在此熟悉该地图的独特机制。通过完成跳跃挑战,玩家可更快掌握幽邃地窟战术要点。 4.系统更新 4.1 局内基础体验优化 (1)新手枪:追猎 全新手枪【追猎】正式上线,为预算有限想在对战中逆风翻盘的玩家打造。 (2)实时语音变声器 新增实时语音变声器功能。在对局中开启语音时,玩家可选择不同的变声效果,让沟通更有趣。6月11日请注意,使用变声器时发言内容仍需遵守游戏行为规范。 (3)局内互动更新 队伍内新增"助攻"等行为的局内曝光,让每一次关键的团队配合都能被看见。 聊天面板新增“@”和“拍一拍”功能。 4.2 主流程与交互升级 (1)雷达能力图 对玩家数据功能模块进行了升级,引入玩家雷达能力图,玩家可直观看到自身实力水平。 (2)战斗之星标识 根据玩家近期表现,系统将发放【战斗之星】标识。拥有该标识代表近期表现优异,可在组队房间和加载界面被其他玩家看到。 4.3 成长系统更新 赛年殿堂一期 赛年殿堂一期功能正式上线,本期上线V26赛年丰碑,包含S4~S9共6个赛季排位成就。 (1)赛年征程:完成每个赛季的赛年征程(当前赛季完成50局排位+达到铂金1及以上),即可在下个赛季开始时,点亮一面丰碑切面并镶嵌对应段位图标。 (2)赛年丰碑与盘盘:在赛年内,累积完成任意3个赛季的赛年征程,即可解锁三面丰碑(无畏之证)及同款盘盘。注意:奖励需在序幕七(S7赛季)开始时领取。 (3)丰碑与盘盘进阶:解锁三面丰碑后,后续每完成1个赛季的赛年征程,丰碑与盘盘将在下赛季初同步升级(点亮一面切面)。在赛年内累积完成6个赛季的赛年征程,即可点亮全部6个切面。 (4)满级专属表现:盘盘升级至满级(点亮6面)后,将解锁特殊检视效果。 (5)高段位额外增强:在赛年内,若累积6个赛季的切面均达到“超凡及以上”段位,丰碑与盘盘的视觉效果将获得额外的进阶增强。 (6)S4/S5赛季历史追溯:序幕六(S6赛季)殿堂上线时将开启历史赛季追溯。若玩家在序幕四(S4赛季)或序幕五(S5赛季)赛季曾达到铂金及以上段位,将自动镶嵌对应图标,并视为完成该赛季赛年征程。 (7)S6赛季登录补偿:若玩家在序幕四(S4赛季)和序幕五(S5赛季)未达到过铂金及以上段位,只需在序幕六(S6赛季)期间登录游戏(包含新注册账号),系统将补偿“勇者徽章”,并镶嵌到三阶丰碑与盘盘上,完成序幕六(S6赛季)赛年征程后,可在序幕七(S7赛季)领取三面丰碑(无畏之证)与对应盘盘。 菁英权益系统 全新菁英权益系统正式上线,为积极对局的玩家提供持续成长奖励。 (1)玩家有效完成对局即可获得菁英点数,菁英点数会提升菁英等级(违规对局不会获得点数)。 (2)菁英等级的提升将解锁对应的菁英权益项目,或提升已有权益的增幅,例如通行证经验加成、英雄解锁加速等。 (3)根据玩家的当前菁英等级,每周会有一定的菁英点数失效。当菁英点数失效后,系统将根据剩余点数重新判定菁英等级。 (4)菁英点数存在上限,不会一直累积。 4.4 社交系统迭代 (1)同城/同校展示 组队房间内,当其他玩家与你是"同城"或"同校"关系时,该玩家名片上将展示对应文本标签,更容易找到身边的战友。 (2)组队招募"同校"标签 组队招募中的队伍列表新增"同校"标签,方便玩家快速找到校友队友。 (3)个人空间上赛季段位展示 个人空间新增上赛季最高段位展示,让荣誉一目了然。 (4)个人名片改版 个人名片整体样式进行调整,新增卡面展示、瓦谷展示。 4.5 文明先锋系统 新增文明先锋系统,信誉分达到100后自动开启: (1)无违规完成对局可获得先锋点数,可用于领取头像、头像框、卡面、称号、高级表情等奖励。 (2)信誉分不足100将冻结系统并回收已发放奖励。 (3)累计先锋点数可开启宝箱,随机获得货币或排位加分道具。 (4)累计350先锋点还可获得特权奖励:玩家昵称前显示文明先锋专属图标+部分场景特殊入场播报。 4.6 商业化系统更新 瓦谷系统 全新瓦谷系统正式上线,开启你的收集与展示之旅: (1)玩家开启瓦谷盒获得瓦谷,集齐指定收集目标可领取奖励。 (2)支持玩家在【个人资料-瓦谷展示处】进行自定义展示。 (3)玩家可在瓦谷系统检视并查看详细信息。 (4)部分瓦谷含"透谷"功能,可拍照或上传照片替换瓦谷部分内容。 (5)瓦谷支持回收获"谷粒"货币,谷粒可直接购买瓦谷盒。 注:原投放徽章相关道具的活动及系统,将升级为投放瓦谷盒,玩家已拥有的徽章相关道具仍可继续使用。 皮肤相关功能 (1)新增单局随机武器皮肤功能,启用随机皮肤之后,本局游戏中将随机使用已获得的武器皮肤出战; (2)新增“喜欢皮肤”功能,可以将已拥有的皮肤标记为“喜欢”,被标记为“喜欢”的皮肤将进入单局随机武器皮肤范围。

More

Events

Read more about “归零者”现已上线

“归零者”现已上线

外星仿生机甲+硅基生物科技融合美学,以异星甲壳与鳞片为精神象征,超越碳基生命的冷酷科技感与暴力美学。

Jun 10, 2026 Jul 1, 2026

Read more about “幻灵九尾”现已上线

“幻灵九尾”现已上线

定位赛博机械九尾未来科技风,融合赛博都市、量子光能、机械义体与九尾狐神话元素,机甲解构九尾狐形态。

May 20, 2026 Jun 10, 2026

User reviews

客观评价

官方需要注意一个很严重的问题就是加分机制,我不是像那种天天玩的人,但我一个月也玩二十多天,我搞不懂一个问题,一个队伍里除了最强的有额外的加分,第二第三的分数都没有垫底的混分的多,像那种一挑五的低分段也许有,但是像超凡以上真的就很少见了,混分的比那种努力但枪法不是特别好的人上的分高,我认为匹配机制恶心的就是这些努力练枪的玩家,我建议把那个加分机制改一下,我有个好友,综合评分76她打到了神话2,我这种枪法比较精的人也只能卡在神话1,我想问问为什么,而且挂机的问题不是说队友扣点信誉分就行了,你要返还段位分,不然几个队友都是白打,心态不是很好的人就退游了,所以我总结一下官方在段位要管的事情就两个:1改进加分机制,防止有人上到了不匹配自己实力的段位恶心队友2对于挂机问题能有一个好的反馈。我对于瓦手相对来讲还是很热爱的,但是环境目前确实是一个向下的趋势,希望官方能有所改善
Show more

改进后会有更多玩家来玩的

本身就是很好的游戏,也有端瓦人气基础。。腾讯何必这改那改,越来越差,原创皮肤很没深度,况且怎么吐槽还没有用,毫不听取意见。。。我已经氪了小四千,手游氪的最快的最多的游戏了(我个人)。匹配机制极差,经常连着几天都玩十几个小时,但是胜率完全没有玩的很少的人高,腾讯一定要压胜率,随意分配匹配机制吗?还有随意封号的事情,真正应该得到制裁的难道不是随口开骂让游戏乌烟瘴气的、炸鱼不考虑本地玩家游戏体验的、开透开锁毫无底线的恶心的玩家吗,为什么要封努力练枪把把拿c却还是上不了分的人呢,不要变成第二个王者荣耀好吗。。。其实腾讯你吃相蛮难看的,请还给无畏契约手游玩家正常的游戏体验好吗

挂机惩罚问题

今天忍不了了,平时挂机一个就算了,今天一把游戏队友挂机三个,我还不能退游戏,因为我退了我也扣双倍,被五个人折磨到结束我就一个问题:我既然是受害者,那请问你扣挂机人双倍分跟我有毛的关系,我掉的分谁来补,对受害者有任何补偿吗?完全没有,你扣他一个大段跟我都没关系好吗,我只看到了我掉的分和极差的游戏体验,同公司代理的,学学王者吧,从头到尾一整把基本就禁排位了并且信誉分一天回复有上限,同时给正常玩家保星卡,人机接管挂机者,既惩罚挂机者,又保证剩下人的游戏体验,反观瓦,挂机n把不一定禁排位,依旧祸害队友,挂机了扣双倍就没了,根本没有解决挂机导致的问题,你怕有人借什么保星卡刷分?那是你需要检测严查的问题,学学王者,人家一把游戏时长跟你基本一样,别的问题没了,谢谢
Show more

不重视玩家的感受只会越做越烂!

真的彻底对《无畏契约》的匹配机制失望透顶。和固定队友双排,全程认真对待每一局,每一把都稳扎稳打、拉扯带节奏,队友把把拿下MVP、数据拉满、输出拉满,全程拼尽全力想赢。可系统根本就不给活路:自家永远排到意识、操作双双断层的队友,报点混乱、不懂配合、乱送乱冲,完全跟不上对局节奏;反观对面,人均准得离谱、配合默契、整体水平完全碾压,全程都是一边倒的折磨局。最让人寒心的是:真正愿意认真玩、用心练技术、一心想赢的人,永远被匹配机制锁死连败、疯狂坐牢;随便乱玩、摆烂混分的人,反而总能躺赢上分。Elo机制失衡严重,净胜分恶意卡段,赢一把加几分、输一把掉一大段,再怎么carry也带不动系统硬塞的劣势局。明明拼尽全力打好每一个回合,却永远要为畸形的匹配系统买单,努力根本得不到任何正向反馈。环境越来越差,对局体验越来越糟,满心期待换来的只有无止境的憋屈和内耗。已经不想再为这个游戏消耗热情了,匹配不改,永远劝退。除此之外,游戏对外挂和炸鱼的管控更是形同虚设。明目张胆的锁头、透视外挂到处泛滥,很多明显开挂、自瞄锁人的账号根本不封;高段位大号开小号炸鱼乱杀,肆意碾压普通玩家,官方也几乎没有任何有效的限制和处罚。游戏风气更是烂到骨子里,对局里永远充斥着戾气。大把带妹的玩家仗着一点优势就全程嘲讽、贬低队友,稍有失误就开口辱骂、恶意摆烂、公屏搞心态,消极言论和人身攻击随处都是。而举报系统基本等于摆设,骂人、搞心态的人几乎零成本,认真好好玩的人反而全程被恶心、无力辩解。认真对待游戏的人,既要被畸形匹配机制拿捏,又要被外挂、炸鱼、恶劣的对局环境反复消耗,真的再也找不到一点坚持下去的理由。
Show more

只封绿玩对吗

《无畏契约》手游真的是我玩过最让人寒心的竞技游戏,没有之一。
先说封号机制,我前后在游戏里实打实充值了五六千多块,从来没开过挂、没找过代练,就正常和好友组队游玩,平白无故直接被封三十天,满心委屈去申诉,结果全是机器人敷衍回复,官方连实打实的违规证据都拿不出来,随意判定玩家违规,完全不尊重氪金玩家心血,申诉通道形同虚设,根本不给人辩解的机会
再说说离谱的匹配机制,纯粹故意拿捏玩家心态,连胜之后必定安排劣势局,刻意平衡胜率,把玩家当成上分工具人。自己再怎么努力发挥,也抵不住系统乱分配队友,上分全靠运气,根本没有公平竞技可言。
游戏里的队友更是一言难尽,摆烂送人头、消极挂机、张口就骂人的比比皆是,好好的对局硬生生被搅得乌烟瘴气,认认真真打游戏只会被各路奇葩队友疯狂搞心态。
满心欢喜氪金投入大量时间精力,换来的却是无故封号、恶心匹配、糟糕游戏环境,体验感差到极致,真心奉劝各位玩家慎入,别白白花钱又受气。
Show more

Developer apps