无畏契约:源能行动

无畏契约:源能行动

全新潮流英雄射击手游力作

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24 reviews

Details

  • Released
  • Updated
  • August 18, 2025
  • September 21, 2026
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About

《无畏契约:源能行动》,即“无畏契约手游”,是全球流行的潮流射击竞技网游《无畏契约》的唯一正版移动射击手游。产品还原端游经典英雄技能与射击体验,风格潮流前卫,游戏玩法丰富,射击节奏爽快,同时针对移动端进行适配优化,为玩家带来移动端射击竞技“秀场”。 【游戏介绍】 火爆全球的“瓦”出手了!《无畏契约:源能行动》是拳头游戏与腾讯光子工作室共同打造的5V5英雄射击手游,新一代战术射击先锋!5V5英雄射击、公平对战,还原无畏契约端游经典体验;排位赛、乱斗模式带来刺激枪战,团队激战、爆能快攻、极速模式等带来花式乐趣。先锋、决斗、控场、哨卫,四种定位18位首发英雄任凭选择;急停、颗秒、大拉、走位、突脸,丰富射击战术搭配硬实力;双架、包夹、快攻、转点,召集瓦搭子默契配合,秀出你我的无畏时刻! 【游戏特色】 1、全网唯一正版瓦手,5V5英雄射击,指尖五杀还原端游级操作,秀出“不可能”! 2、轻量对局适合手机开瓦,15分钟排位,8分钟极速战,瞬秒击败爽快体验,速来! 3、真正公平对战,技能搭配枪法Carry全场,0养成,0数值,享受纯正游戏乐趣! 4、实时反制外挂,为每一场对决保驾护航,精确识别有效举报,打击作弊义不容辞! 5、秒找开黑瓦搭子,端内端外一键组队,身边的朋友都在打瓦,如今,就等你了!
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What's New in 无畏契约:源能行动

1.25.0版本

September 21, 2026

随时随地,感受纯粹竞技!欢迎来到全新潮流英雄射击手游力作《无畏契约:源能行动》。新版本将于9月22日0点上线,新英雄禁灭携异变之力登场,打破一切战斗规则。全新中国主题地图天枢云阙、团队乱斗与回防两大新模式同期上阵。新赛季将于同日10点准时开启,赛季段位、通行证将会重置,一起来瓦手秀! 一、英雄更新 1.1 新增英雄 禁灭 定位:哨卫 简介:来自西非的“禁灭”是一名压制型英雄,因基因突变获得了超凡力量。禁灭打破了既有的战斗规则,无论敌人使出怎样的手段和科技,在他面前都形同虚设。禁灭出现在战场上时,只有枪法才是你唯一的保障。 技能: (1)涡流折跃:装备一颗旋涡能量球,将其放置于地面。在技能范围内且瞄准旋涡时,再次激活技能即可传送至旋涡所在位置。在购买阶段期间,可将能量球回收并重新部署。 (2)裂变残片:装备一块由异变产生的黏液碎片,将其掷出,碎片会在发生碰撞时部署为陷阱,困住经过的敌人。被困敌人受到致聋和腐坏效果。陷阱激活前可被敌人摧毁。 (3)噬源体:装备噬源体,将其部署至目标位置。部署后,再次点击技能即可激活。激活后,噬源体将摧毁一切能从玩家身上弹开或被枪火自然摧毁的装置。噬源体可被敌人摧毁。 (4)完全进化:立即进入完全变异状态,获得作战强化效果和再生能力,并免疫所有形式的减益效果。 手游化调整: (1)【噬源体】回收冷却时间从30秒缩短至20秒。 (2)【涡流折跃】可用区域从24米提升至30米;安放后的激活时间从1.5秒缩短至0.75秒。 1.2 英雄调整 霓虹:【充能疾驰】电池充能速度降低,充满所需时间从20秒提升至35秒;电池消耗速度降低,满电可冲刺时间从12秒提升至16秒。 壹决:使用【战斗心流】后,武器装备速度更加迅速。 铁臂:【山崩地陷】与【惊雷卷地】刷新特效表现,边缘位置更清晰。 黑梦:【黯兽】优化黯兽释放后,追击具有位移、传送等能力敌人时的移动表现 炼狱:【空投烟雾】烟雾下降的过程更新为在1秒内匀速下降。 1.3 体验优化 (1)“设置-英雄”-”按下立即释放技能“选项进行优化: 开启该选项后大部分技能依旧支持长按松手释放;同时该选项不会与快捷取消技能方式冲突 (2)针对”点位放置辅助功能“,在对局内打开技能地图后,右侧增加一个开启/关闭吸附功能的开关。 在对局内可直接打开或关闭该功能,同步修改设置界面的开关状态 1.4 错误修复 (1)通用机制:修正人物经过【狂潮】【高速通道】【毒幕】【火冒三丈】等技能时的视野遮挡效果,使效果判断范围与特效表现更加贴合。 (2)斯凯:修正操控【辟林之虎】时,视野范围距离异常的问题。 (3)捷风:修正冲刺经过海神【狂潮】技能时,部分情况下不被减速的问题。 (4)维斯:优化【剃刀藤蔓】,在不同高度的地面之间蔓延的能力 (5)钛狐:修正垂直向上释放【潜袭爬虫】时,高度异常的问题 (6)芮娜:修正部分情况下,使用【噬尽】时可以消耗隔墙没有视野的【魂珠】的问题 (7)霓虹:修正开启充能疾驰,发动【闪电滑行】时点击跳跃按钮会提前打断滑铲的问题 (8)霓虹:使用【超限暴走】,无法对海神的【海盾】造成伤害的问题 (9)海神:优化【狂潮】在边缘位置的特效表现,避免出现玩家可以躲避闪光效果的问题 二、地图更新 2.1 新增地图:天枢云阙 全新地图【天枢云阙】上线,天枢云阙是一张中国主题的5V5地图,背景为坐落于东方群山之间的源能者训练学院,包含三条通道和两个部署区,可降式墙体会在回合中改变战场格局。9月22日进入匹配模式、娱乐模式、乱斗模式,同时开启活动匹配模式,该模式仅匹配天枢云阙地图,方便玩家集中熟悉新地图。 2.2 新地图演练 勇士学院增加全新的【天枢云阙】攻防训练,并同步增加【天枢云阙】特殊挑战,以便玩家更快熟悉新地图。 三、玩法更新 3.1 新增玩法:团队乱斗 (1)参赛人数为5V5,每场对战共分为四个阶段,武器品质由低至高投放: 第一阶段:再生甲标配手枪、狂怒、鬼魅、追猎; 第二阶段:重甲蜂刺、轻甲战神、轻甲正义; 第三阶段:重甲獠犬、轻甲戍卫、重甲骇灵、重甲战神; 第四阶段:仅有重甲狂徒、重甲幻影。 (2)玩家可无限复活,率先获得100击败的一方、或规定时间内击败更多的一方,将赢得胜利。 (3)场景内动态刷新大招能量球、回血球以及部分武器,触碰即可拾取。 3.2 新增玩法:回防模式 (1)参赛人数3V3,分为拆包方和防守方。 (2)每回合开局后,防守方将直接在爆能器安放点位复活,倒计时结束后爆能器会自动完成部署,防守方需要坚持到爆能器爆炸即胜利。 (3)拆包方随机在包点外区域复活,需要在爆能器爆炸前将其拆除。 (4)每回合结束后攻守双方直接互换(第9回合除外),先得5分的队伍获胜。 (5)每回合随机分配武器装备和技能。 3.4 快意闪爆玩法升级 (1)新增组队功能,玩家可2-3人组队游玩快意闪爆。 (2)新增加入好友对局功能,玩家可以在好友界面点击“加入”按钮,加入好友的快意闪爆对局。 (3)优化英雄选择界面和英雄更换弹窗,显示我方队友的英雄选择信息。 (4)胜点挑战界面优化,新增连胜机制。 (5)结算离场时新增“快闪评分”结算界面,全面复盘玩家本次游玩表现并生成专属评分。 (6)快意闪爆局内新增好友添加功能。 3.5 射击训练更新 背闪练习优化 背闪练习推出后收到玩家广泛好评,同时我们也收到了不少痛点反馈:不能自选武器、不能移动、闪光缺少难度挡位。针对这三个问题,本次对背闪练习进行了如下调整: (1)支持自选武器:练习开始之前可购买任意武器(射击标靶后开始背闪练习,在此之前均可自由购买)。 (2)支持移动:练习开始之后玩家可以自由移动,按自己的习惯进行背闪与瞄准射击。 (3)新增难度挡位:击败目标统一为50个,原有的无限模式与击败100个选项调整为背闪难度选择,可选简单、困难两档。 简单模式:背闪难度较低,为普通闪光,反应时间较长,机器人刷新周期较长; 困难模式:背闪难度较高,有一定几率释放瞬爆闪,反应时间更短,机器人刷新周期更短。 四、系统更新 4.1 主流程更新 (1)新增自动匹配确认功能。 (2)选英雄环节新增玩家近期常玩英雄信息展示。 (3)若9人已锁定而仍有1名玩家未选择英雄,界面将新增信息提醒进行告知。 4.2 瓦谷系统更新 (1)瓦谷系统开启第二周期【假日】,同步上线全新瓦谷和对应闪谷,收集新周期瓦谷可获得视差喷漆【海滨假日 喷漆】和【蝶影迷镜 卡面】等全新奖励。 (2)每周周五至周日,瓦谷系统将开启周末狂欢活动,完成对应任务即可获取更多瓦谷盒奖励。 (3)瓦谷展板上线全新模板,完成个性广场相关任务后即可解锁。 (4)瓦谷商店新增瓦谷交换币,可消耗谷粒进行兑换。 (5)瓦谷商店新增【往期拾遗】类目,可前往兑换和购买第一期的瓦谷盒相关商品。 (6)瓦谷个性广场新上【热门】功能,将展示本周期内高赞的个性瓦谷。 4.3 酷点调整 本版本为酷点增加上限设置,酷点上限为12000,超出部分不会扣损;达到上限后将不可继续获得酷点。 4.4 二级密码功能 新增二级密码功能。玩家可主动设置二级密码,设置后在为他人支付点券时(赠送 / 支付索要)需要验证二级密码,让账号资产更安全。若需强制解除二级密码,可联系客服协助解锁,或等待14天后自动解除。 4.5 对局聊天记录分享 对局结束后,新增记录与分享本局聊天记录的功能,精彩发言不再错过。 4.6局后举报结果反馈 对局中经判定确认存在违规行为的玩家,在结算界面将显示【处罚详情】,点击即可查看对应的违规原因与处罚结果。 4.7 个人名片自定义 (1)玩家可以在个人名片上装饰已经获得的枪械挂件皮肤。 (2)玩家可以在个人名片上装饰已经获得的枪械皮肤 / 喷漆 / 盘盘,并自由调整摆放位置与缩放大小。 4.8 英雄秀调整 当前英雄秀装扮将下架,已兑换的英雄秀可继续正常使用。 五、商店更新 5.1 源能商店更新 原创系列【奇幻派对】在源能商店开启售卖! 武器皮肤:追猎、幻影、骇灵、判官、近战武器 专属特效:皮肤搭载环境光影适配机制,根据场景明暗程度自动切换配色 配套周边:卡面【彩瓜小摊】、卡面【嘿你醒了?】,特性喷漆【直视我!小鬼】,通过不同角度查看喷漆,会有特殊的视觉效果 5.2 全新投影系列 新增【怒海惊澜】系列收集。 5.3 商城分享系统 新增商城分享系统,可将已获得的皮肤分享到社交圈,与好友一同欣赏你的收藏。

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外星仿生机甲+硅基生物科技融合美学,以异星甲壳与鳞片为精神象征,超越碳基生命的冷酷科技感与暴力美学。

Jun 10, 2026 — Jul 1, 2026

User reviews

改进后会有更多玩家来玩的

本身就是很好的游戏,也有端瓦人气基础。。腾讯何必这改那改,越来越差,原创皮肤很没深度,况且怎么吐槽还没有用,毫不听取意见。。。我已经氪了小四千,手游氪的最快的最多的游戏了(我个人)。匹配机制极差,经常连着几天都玩十几个小时,但是胜率完全没有玩的很少的人高,腾讯一定要压胜率,随意分配匹配机制吗?还有随意封号的事情,真正应该得到制裁的难道不是随口开骂让游戏乌烟瘴气的、炸鱼不考虑本地玩家游戏体验的、开透开锁毫无底线的恶心的玩家吗,为什么要封努力练枪把把拿c却还是上不了分的人呢,不要变成第二个王者荣耀好吗。。。其实腾讯你吃相蛮难看的,请还给无畏契约手游玩家正常的游戏体验好吗

二编更新后:一个是取消开镜,我觉得这个真的很重要很需要修一下这个bug,我玩打狙呢突然取消开镜这不是胡闹吗,善待玩狙的玩家吧。。削弱英雄这个我觉得大家不用很执着,就算手游也是依附于拳头的,端瓦大削了霓虹 手游就逃不过这个命运呀,手游取消削弱暮蝶我就谢天谢地了。。不过如果什么都跟着端游削弱的话,确实没人来玩了哈哈
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客观评价

官方需要注意一个很严重的问题就是加分机制,我不是像那种天天玩的人,但我一个月也玩二十多天,我搞不懂一个问题,一个队伍里除了最强的有额外的加分,第二第三的分数都没有垫底的混分的多,像那种一挑五的低分段也许有,但是像超凡以上真的就很少见了,混分的比那种努力但枪法不是特别好的人上的分高,我认为匹配机制恶心的就是这些努力练枪的玩家,我建议把那个加分机制改一下,我有个好友,综合评分76她打到了神话2,我这种枪法比较精的人也只能卡在神话1,我想问问为什么,而且挂机的问题不是说队友扣点信誉分就行了,你要返还段位分,不然几个队友都是白打,心态不是很好的人就退游了,所以我总结一下官方在段位要管的事情就两个:1改进加分机制,防止有人上到了不匹配自己实力的段位恶心队友2对于挂机问题能有一个好的反馈。我对于瓦手相对来讲还是很热爱的,但是环境目前确实是一个向下的趋势,希望官方能有所改善
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改进后会有更多玩家来玩的

本身就是很好的游戏,也有端瓦人气基础。。腾讯何必这改那改,越来越差,原创皮肤很没深度,况且怎么吐槽还没有用,毫不听取意见。。。我已经氪了小四千,手游氪的最快的最多的游戏了(我个人)。匹配机制极差,经常连着几天都玩十几个小时,但是胜率完全没有玩的很少的人高,腾讯一定要压胜率,随意分配匹配机制吗?还有随意封号的事情,真正应该得到制裁的难道不是随口开骂让游戏乌烟瘴气的、炸鱼不考虑本地玩家游戏体验的、开透开锁毫无底线的恶心的玩家吗,为什么要封努力练枪把把拿c却还是上不了分的人呢,不要变成第二个王者荣耀好吗。。。其实腾讯你吃相蛮难看的,请还给无畏契约手游玩家正常的游戏体验好吗

挂机惩罚问题

今天忍不了了,平时挂机一个就算了,今天一把游戏队友挂机三个,我还不能退游戏,因为我退了我也扣双倍,被五个人折磨到结束我就一个问题:我既然是受害者,那请问你扣挂机人双倍分跟我有毛的关系,我掉的分谁来补,对受害者有任何补偿吗?完全没有,你扣他一个大段跟我都没关系好吗,我只看到了我掉的分和极差的游戏体验,同公司代理的,学学王者吧,从头到尾一整把基本就禁排位了并且信誉分一天回复有上限,同时给正常玩家保星卡,人机接管挂机者,既惩罚挂机者,又保证剩下人的游戏体验,反观瓦,挂机n把不一定禁排位,依旧祸害队友,挂机了扣双倍就没了,根本没有解决挂机导致的问题,你怕有人借什么保星卡刷分?那是你需要检测严查的问题,学学王者,人家一把游戏时长跟你基本一样,别的问题没了,谢谢
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不重视玩家的感受只会越做越烂!

真的彻底对《无畏契约》的匹配机制失望透顶。和固定队友双排,全程认真对待每一局,每一把都稳扎稳打、拉扯带节奏,队友把把拿下MVP、数据拉满、输出拉满,全程拼尽全力想赢。可系统根本就不给活路:自家永远排到意识、操作双双断层的队友,报点混乱、不懂配合、乱送乱冲,完全跟不上对局节奏;反观对面,人均准得离谱、配合默契、整体水平完全碾压,全程都是一边倒的折磨局。最让人寒心的是:真正愿意认真玩、用心练技术、一心想赢的人,永远被匹配机制锁死连败、疯狂坐牢;随便乱玩、摆烂混分的人,反而总能躺赢上分。Elo机制失衡严重,净胜分恶意卡段,赢一把加几分、输一把掉一大段,再怎么carry也带不动系统硬塞的劣势局。明明拼尽全力打好每一个回合,却永远要为畸形的匹配系统买单,努力根本得不到任何正向反馈。环境越来越差,对局体验越来越糟,满心期待换来的只有无止境的憋屈和内耗。已经不想再为这个游戏消耗热情了,匹配不改,永远劝退。除此之外,游戏对外挂和炸鱼的管控更是形同虚设。明目张胆的锁头、透视外挂到处泛滥,很多明显开挂、自瞄锁人的账号根本不封;高段位大号开小号炸鱼乱杀,肆意碾压普通玩家,官方也几乎没有任何有效的限制和处罚。游戏风气更是烂到骨子里,对局里永远充斥着戾气。大把带妹的玩家仗着一点优势就全程嘲讽、贬低队友,稍有失误就开口辱骂、恶意摆烂、公屏搞心态,消极言论和人身攻击随处都是。而举报系统基本等于摆设,骂人、搞心态的人几乎零成本,认真好好玩的人反而全程被恶心、无力辩解。认真对待游戏的人,既要被畸形匹配机制拿捏,又要被外挂、炸鱼、恶劣的对局环境反复消耗,真的再也找不到一点坚持下去的理由。
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